Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Tấn Công Thường - Trị Liệu Theo Mục Tiêu | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 3 lần tấn công liên tiếp. Khi ngắm bắn, mũi tên sẽ tích đầy sức mạnh nguyên tố Thủy. Sau khi hoàn thành tụ lực, mỗi cách một khoảng thời gian, Sigewinne sẽ bắn "Bong Bóng Quan Tâm Nhỏ" di chuyển chậm về phía mục tiêu, gây Bắn mưa tên liên tiếp xuống mặt đất, đồng thời lao nhanh xuống đất và gây sát thương phạm vi khi chạm đất. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Trị Liệu Nảy Nảy Nảy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sử dụng súng bong bóng đặc chế của Pháo Đài Meropide để thổi ra một Bong Bóng Chữa Trị sẽ nảy giữa những kẻ địch gần đó, khi trúng kẻ địch sẽ gây Sau khi nảy 5 lần thì Bong Bóng Chữa Trị sẽ biến mất, đồng thời hồi phục HP cho Sigewinne dựa vào Giới Hạn HP của cô ấy. Khi không có kẻ địch, Bong Bóng Chữa Trị sẽ nảy ở gần đó. Cùng lúc chỉ tồn tại một Bong Bóng Chữa Trị do bản thân Sigewinne tạo ra. Khi nhấn giữ sẽ tụ lực để thi triển Bong Bóng Chữa Trị. Tiến hành tụ lực ngắm chuẩn để thổi ra Bong Bóng Chữa Trị lớn hơn và lợi hại hơn! Bong Bóng Chữa Trị sẽ to ra theo thời gian cho đến khi gia tăng kích cỡ hai lần. Mỗi cấp sẽ khiến sát thương gây ra tăng 5%, lượng hồi phục tăng 5%; Sau khi nảy sẽ nhỏ lại một cấp, cho đến khi khôi phục thành Bong Bóng Chữa Trị bình thường. Kẻ địch yếu khi bị Bong Bóng Chữa Trị lớn va trúng sẽ bị giam cầm, không thể di chuyển. Ngoài ra, khi thi triển sẽ sản sinh 2 Nguồn Nước Trong ở gần Sigewinne. Mỗi hấp thụ một Nguồn Nước Trong sẽ cung cấp Khế Ước Sinh Mệnh tương đương với 10% Giới Hạn HP cho Sigewinne. Khế Ước Sinh Mệnh của Sigewinne khi bị xóa, mỗi xóa 2000 điểm Khế Ước Sinh Mệnh sẽ hồi phục 1 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho cô ấy. Tối đa hồi phục 5 điểm Năng Lượng Nguyên Tố thông qua cách thức này. Mỗi cách một khoảng thời gian, Bong Bóng Chữa Trị sẽ giáng Lưỡi Dao Nổi Sóng xuống vị trí trúng phải, gây "Thế nào, loại thủy trị liệu này không chỉ có thể kích thích hệ tuần hoàn, mà còn có thể làm cho bệnh nhân phấn chấn hơn đó. Với lại, cũng sẽ khiến cho bệnh nhân ngủ ngon hơn..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ống Tiêm Siêu Bão Hòa | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lấy ống tiêm đặc chế của Pháo Đài Meropide ra, để tâm ý và dược liệu xung kích về khu vực phía trước, liên tục gây Ngoài ra, khi thi triển thì Sigewinne sẽ hấp thụ tối đa 2 Nguồn Nước Trong trong một phạm vi nhất định ở xung quanh. "Này, dùng thuốc quá liều sẽ không khác gì thuốc độc cả, rất nguy hiểm đó! Nhưng bệnh nhân cần phải được quan tâm, cái này thì bao nhiêu cũng không đủ cả." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Liều Lượng Khẩn Cấp | |
Khi ở dưới nước, lúc HP nhân vật trong trận của bản thân giảm đến dưới 50% thì sẽ hồi phục HP cho họ trong 2.5s. Tổng lượng hồi phục sẽ tương đương 50% Giới Hạn HP của họ, đồng thời khiến nhân vật đó giảm 10% kháng vật lý và kháng tất cả nguyên tố trong 10s. Hiệu quả này mỗi 20s tối đa kích hoạt một lần. |
Nghỉ Ngơi Hợp Lý | |
Khi thi triển |
Điều Trị Triệt Để | |
Khi Sigewinne trị liệu, sẽ căn cứ vào tổng Khế Ước Sinh Mệnh hiện tại của tất cả nhân vật trong đội để tăng lượng trị liệu lần đó: Mỗi 1000 điểm Khế Ước Sinh Mệnh sẽ tăng 3% lượng trị liệu, tối đa tăng 30% lượng trị liệu bằng cách này. |
Constellations
"Tinh Linh Vui Vẻ Nhất, Liệu Có Hiểu Được Lo Âu?" | |
Bong Bóng Chữa Trị của Ngoài ra sẽ tăng hiệu quả của thiên phú "Nghỉ Ngơi Hợp Lý": Khi Bong Bóng Chữa Trị nảy, sẽ cung cấp 1 tầng cộng dồn Tịnh Dưỡng cho Sigewinne, đồng thời thay đổi sát thương tăng thêm sản sinh từ số tầng Tịnh Dưỡng thành: Với mỗi 1000 điểm Giới Hạn HP vượt quá mốc 30000 Giới Hạn HP của Sigewinne sẽ gia tăng 100 điểm sát thương, thông qua cách thức này tối đa tăng 3500 điểm sát thương. Hiệu quả này cần mở khóa thiên phú "Nghỉ Ngơi Hợp Lý". |
"Tinh Linh Nhân Từ Nhất, Liệu Có Hóa Giải Thù Địch?" | |
Khi thi triển Ngoài ra, Bong Bóng Chữa Trị của Trị Liệu Nảy Nảy Nảy hoặc Ống Tiêm Siêu Bão Hòa sau khi trúng kẻ địch, |
"Tinh Linh Khỏe Mạnh Nhất, Liệu Có Chữa Khỏi Bệnh Tật?" | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
"Tinh Linh Xinh Đẹp Nhất, Liệu Có Miễn Dịch Hao Mòn?" | |
Thời gian duy trì của |
"Tinh Linh Hạnh Phúc Nhất, Liệu Có Xóa Bỏ Giày Vò?" | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
"Tinh Linh Lung Linh Nhất, Liệu Có Cầu Nguyện Cho Tôi?" | |
Khi Sigewinne tiến hành trị liệu, sẽ gia tăng Tỷ Lệ Bạo Kích và Sát Thương Bạo Kích của |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
188 responses to “Sigewinne”
I’m happy to see that Sigewinne’s elemental skill damage increase got buffed, but even then she still seems like the worst Fontaine 5* character. Perhaps I am overlooking something?
In a rough spot my sige-winners… could pull for Baizhu cons, Wanderer C0, and then there’s even Furina cons coming soon. I usually like new units over constellation hunting, but I wish Sige’s kit was tied together a little better. A few well placed tweaks could push her over the “OK but ultimately niche” barrier.
If they keep her current middling kit and throw Chevy on her phase instead of Clorinde’s just to draw people to her banner… I’m going to be so upset. I’m not even planning on pulling Clorinde but it’s such a typical Hoyo move at this point.
Isnt she pretty good in Nilou triple hydro? Did I miss something?
Siggy have teamwide heal off field
Furina can just build crit
Nahida full em can on field and make bloom by herself since the others are hydro
And no, Kokomi can’t do that. With Kokok either you will have only active character healed and lost Furina dmg or on field koko and lost Nahihi Application also cause dmg lost
As someone who’s been running triple Hydro Nilou Bloom since Nahida came out because I wanted her to be the driver, and started using Furina very soon after her own release, the problem with that team is very poor for consistent off-field hydro application.
Even in that 3x hydro situation with KKM as the healer, the off-field hydro isn’t rapid enough to offset Nahida’s dendro spam. Unless she’s outright hugging an enemy with Nilou’s E3 aura *and* said enemy is in KKM’s jellyfish range, Nahida will very quickly become the one setting up aura first, and the non-EM hydros will be triggering the blooms for like 20kish instead of the almost 60k of a Nahida bloom crit.
I love Sigewinne lots, but while her off-field healing is better than KKM’s due to it being partywide, her hydro application is even worse: dropping KKM’s jellyfish for Sigewinne’s bubble means the off-field hydro application speed for that team is almost zero. Nahida will easily overpower all three of them with her AA spam.
How about replace Furina with XQ
Nilou, XQ, KKM and Nahi used to be top speedrun so can Nilou, XQ, Siggy, Nahi at least comparable
The hydro might be better like that because then it’s mostly XQ doing the work, but the particle gen from Sigewinne will be lower than KKM (unless using FavBow over KKM’s usual TTDS) so XQ might need a bit more ER than normal.
Still possible/feasible though, perhaps.
I’ve managed to prefarm everything for her so far except the common mob drop because hundreds and hundreds of those damn things, but I really don’t know what to start farming for her artifacts.
As a healer with an offensive lean, the natural pick would be OHC, but Sige’s slow rate of healing means that the 4pc bubble pop is only going to have value from one, *maybe* two pulses of healing. Meanwhile SoDP is just generally a weaker OHC (though with the six second ‘charge’ time, maybe Sige would like the weak option better just because she can record more pulses per use).
Alternatively, the only other thing I can think of would be 2pc/2pc with HP%/HP% or HP%/Hydro%. But 2pc/2pc never feels good over a full set effect.
With the fact Sigewinne buffs the hits of off field E skill and that is Furina pets that would be a larger loss going to Xingqiu. Need to consider Furina pets still hits like a truck and can even out pace the damage Yelan with equal investment can do.
I prefer a double hydro double dendro team so I can use a hydro to get ownership on the vast majority of all the blooms. Nilou, Barbara, Nahida, Baizhu. With Barbara on a full EM set her healing becomes too low to out heal self bloom damage so Baizhu picks up the healing and his burst makes you feel far more tanky too. Barbara E skill also has a fun interaction on applying hydro which allows me to stagger application between different enemies which allows to waste less bloom hits due to bloom ICD. I have been seeing over 86k blooms off my Barbara as a result and she gets 2/3 to 3/4ths ownership on all the blooms.
As for Sigewinne I am thinking of building her for her elemental skill buff and making good use of that with Furina, Chiori, Yae Miko, etc. Today is the day that Baizhu rerun banner starts and I am about 210 wishes saved. I am skipping everything till Sigewinne so I will see how many wishes I got then.
The main thing to remember there is that Sigewinne’s E damage buff only lasts for ten hits total, not per person. Each Furina’s three turrets would take up one of those hits every attack, and Nahida’s own E procs will chew through the rest. Even Nilou will steal some if she’s used after Sigewinne’s bubble comes out.
At base C0, she caps at 2800 per hit, so across ten hits that’s an added 28000 damage. While that’s a nice chunky “crit” hit by DPS standards for basically free, it’s still possible/likely that a properly built Yelan/XQ outdoes it over the duration of a Q (like if fighting a beefy boss or domain) just due to how fast the team will eat Sigewinne’s stacks, which she can only reapply every 20 seconds minimum (18s for the CD plus the time to fully charge it).
If getting C1, that makes it a bit more palatable, since that’s now a 3500 cap, and she gets eight extra uses of the buff, making the grand total a very respectable 63,000 damage for ‘free’, *if* one can get her to 65,000 HP. Doesn’t fix her poor hydro application rate and purely damage focused Burst, though.
I will add that is all assuming single target. If Crabaletta and Nahida hit multiple enemies, then Sigewinne’s buff could be entirely expended in less than a second.
Horrible! Why add such a bastard to the game?
This character is, well, strange, that’s true. I don’t see a single reason to pull her despite she may be a good healer for Clorinde (but why should Clorinde need her?), but she’s definitely not useless. Can heal a lot and deal decent damage with ultimate. So I don’t see a single reason for spending primos, but maybe… And no, she’s definitely not Dehya in terms of power. At least she has only one scaling stat.
“One scaling stat” but still has to decide between doing that “decent damage” or investing in her buff. She’s not like Nilou who can go full HP and lose nothing. If you go HP/DMG/Crit, her buff will suck. If you go triple HP, her Q is a DPS loss. Heck, even HP/HP/Crit isn’t good enough. I really hope they change that.
I don’t care, she’s cute and legal, and I wanna make tons of babies with her.
And this is a game, a way to escape reality. I’m tired from office works, and my irl wife also says its fine to enjoy what i like.
erm what the sigma
your wife disappear when you take the funny pills I reckon
but its a damn slug
Normally I’d say go outside but if Sigewinne is what you consider legal then please never do
All the quadricentenarians better watch out, then
Phew Zhongli’s safe
I want to bleach my eyes after reading this. God why did I come here…
They buffed her A1 scaling to 85 per 1000 and 2800 cap, but then they also changed her C1 to no longer give extra bounces and instead increase the A1 scaling further, to 100 per 1000, and cap of 3500.
But that’s not really enough HP-per-100 to be feasible because they’re still asking for 65,000 HP to hit that cap. There are only two bows with HP% in the game, and one of them is going to be her signature, which has now gone from being a small QoL BiS to basically a needed BiS because the other HP% bow is a junk bow.
Recurve Bow? 🙄
Recurve gives 59% less HP than her sig, but besides that they both do nothing else if you’re trying to cap out her buff with 65k HP. If you actually care about the crit, you can just use a crit bow. Get anywhere close to 65k HP and her burst does crap damage, with no other utility besides damage.
her kit doesn’t seem like support after all, maybe she is dps/healer like kokomi did
so no new regarding this little freak? does her syringe wipe your ass out?