Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Tấn Công Thường - Lời Thề Marechaussee | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 5 lần đánh kiếm liên tiếp. Tiêu hao thể lực nhất định, dùng súng hỏa mai để bắn áp chế một khu vực hình quạt. Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Thanh Trừng Bóng Tối | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chuẩn bị súng lục và tiến vào trạng thái "Tuần Tra Đêm", nơi kết hợp giữa kiếm và súng. Trong trạng thái này, Tấn Công Thường của Clorinde sẽ chuyển thành đòn bắn "Thanh Trừng", sát thương gây ra sẽ chuyển thành ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh bằng hoặc lớn hơn 100% Giới Hạn HP của cô ấy: Tiến hành đòn bắn hỏa mai; ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh nhỏ hơn 100% Giới Hạn HP của cô ấy: Khi bắn sẽ cung cấp một lượng Khế Ước Sinh Mệnh nhất định dựa trên Giới Hạn HP của Clorinde, bắn ra viên đạn có thể xuyên thấu kẻ địch, gây sát thương cao hơn cho kẻ địch trên đường. Căn cứ vào phần trăm Khế Ước Sinh Mệnh hiện tại của Clorinde để quyết định hiệu quả Xuyên Qua Màn Đêm lần đó: ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh là 0% sẽ dùng kiếm đột kích; ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh thấp hơn 100% Giới Hạn HP sẽ khiến Clorinde hồi phục HP, lượng hồi phục căn cứ vào giá trị Khế Ước Sinh Mệnh, đồng thời tăng phạm vi và sát thương gây ra của lần Xuyên Qua Màn Đêm đó; ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh cao hơn hoặc bằng 100% Giới Hạn HP sẽ tiến hành Xuyên Qua Màn Đêm - Hiệp Ước, hồi phục HP cho Clorinde với tỷ lệ cao hơn, đồng thời tăng thêm phạm vi tấn công và sát thương gây ra của lần Xuyên Qua Màn Đêm đó; Ngoài ra, Clorinde khi ở trong trạng thái Tuần Tra Đêm, hiệu quả trị liệu khác ngoài Xuyên Qua Màn Đêm sẽ không có hiệu lực, đồng thời chuyển hóa thành Khế Ước Sinh Mệnh cho cô ấy dựa trên tỉ lệ HP hồi phục nhất định. Trạng thái Tuần Tra Đêm sẽ bị hủy khi Clorinde rời trận. Mỗi cách một khoảng thời gian, đòn Thanh Trừng của Clorinde khi trúng sẽ giáng Lưỡi Dao Nổi Sóng xuống vị trí kẻ địch, gây Dù cái ác ẩn nấp trong bóng đêm đã bị thanh trừng qua hàng ngàn năm, thế nhưng trong lòng mỗi người cũng có những bóng tối khó có thể chạm tới. Cho đến ngày nay, cô ấy vẫn luôn ghi nhớ lời nhắc nhở của Thợ Săn Hoàng Kim: Người tuần đêm khi thắp nến càng phải cảnh giác, đừng để bị bóng tối lạnh lẽo chiếm hữu. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tia Sáng Cuối Cùng | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cung cấp Khế Ước Sinh Mệnh cho bản thân dựa trên Giới Hạn HP, sau đó tấn công thần tốc bằng cả kiếm và súng, gây Kỹ thuật cổ xưa dùng cơ thể người phàm để chống lại những thứ không phải người, nghe nói sự kế thừa này bắt nguồn từ những Kỵ Sĩ Nước Trong khi chống lại Đế Quốc Remuria. Dù vậy, nếu có thể kiểm soát được sức mạnh thì vẫn có thể dùng trong các cuộc đấu tay đôi với những đối thủ bình thường. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Thu Hoạch Tuần Tra Đêm | |
Hiển thị |
Ngọn Lửa Xua Bóng Tối | |
Nhân vật trong đội gần đó sau khi kích hoạt |
Thù Lao Của Khế Ước | |
Nếu Khế Ước Sinh Mệnh của Clorinde lớn hơn hoặc bằng 100% Giới Hạn HP, khi giá trị Khế Ước Sinh Mệnh tăng hoặc giảm, Tỷ Lệ Bạo Kích của Clorinde sẽ tăng 10%. Hiệu quả này duy trì 15s, tối đa cộng dồn 2 tầng, mỗi tầng tính giờ riêng. Ngoài ra, trạng thái Tuần Tra Đêm của |
Constellations
"Từ Nay, Tôi Vượt Qua Bức Màn Che Bóng Của Ngọn Nến" | |
Trong thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm của Hiệu quả này mỗi 1.2s tối đa kích hoạt một lần, sát thương gây ra từ cách thức này sẽ được xem là sát thương Tấn Công Thường. |
"Từ Nay, Đối Mặt Với Nguy Cơ Của Đêm Dài" | |
Hiệu quả từ thiên phú "Ngọn Lửa Xua Bóng Tối" sẽ được cường hóa: Nhân vật trong đội gần đó sau khi kích hoạt Cần mở khóa thiên phú "Ngọn Lửa Xua Bóng Tối". |
"Tôi Sẽ Khắc Ghi Lời Thề Của Ban Ngày" | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
"Để Ghi Nhớ Nước Mắt, Sinh Mệnh Và Tình Yêu" | |
Khi |
"Và Ghi Nhớ Bình Minh Rồi Cũng Sẽ Đến" | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
"Vì Thế, Tôi Sẽ Không Bao Giờ Từ Bỏ Hy Vọng" | |
Trong 12s sau khi thi triển Ngoài ra, trong thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm, Bóng Của Nến Sáng sẽ xuất hiện trong điều kiện đặc biệt, truy kích kẻ địch, gây Bóng Của Nến Sáng sẽ xuất hiện trong những tình huống sau: ·Khi Clorinde sắp bị kẻ địch tấn công trúng; ·Khi Clorinde thi triển Xuyên Qua Màn Đêm - Hiệp Ước. Mỗi 1s tối đa triệu hồi 1 lần Bóng Của Nến Sáng thông qua cách thức trên. Trong một lần thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm tối đa triệu hồi 6 lần Bóng Của Nến Sáng. Ngoài ra, trong thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm, sát thương Clorinde chịu phải giảm 80% và tăng Kháng Gián Đoạn. Hiệu quả này sẽ xóa sau 1s khi kết thúc trạng thái Tuần Tra Đêm hoặc triệu hồi 6 lần Bóng Của Nến Sáng. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
561 responses to “Clorinde”
Uhm… Apep guardian weekly materials for Talents…? Are those correct? Feels strange…
They are correct. Sometimes, the developers allocate the remaining weekly boss materials to new characters, ensuring that each boss material is assigned to at least 3 or 4 characters. Yelan and Dori are known examples of this, as they both use Azhdaha’s materials. We’ll probably have to wait until Natlan to see characters that use Arlecchino’s weekly materials.
Fun fact: she uses the same materials as Neuvillette, except for amethyst gemstones and talent books.
Wait… Does this mean she and Neuvy has something more than a boss/subordinate relationship? *GASP*
would 4p gladiator be good on her or is it a significant dps loss compared the 4p fragment set?
The loss is about 9%.
Since their quicken teams are pretty similar do you think Clorinde or Al-Haitham is the better quicken DPS?
Personally I have a quicken team set up and whichever one I pull will be getting jade cutter (If I choose Al-Haitham I’ll eventually upgrade him to quickbloom) rn I’m leaning towards Clorinde
At the time of the release, Al-Haitham did not interest me, after I got Bai Zhu and the double dendro teams became available to me (I ignore Nahida, I do not play a Collei, Dendro mc was the only active character) I tried to manage hyperbloom for Bai Zhu+Dendro mc, and I generally like it, but I want something more dynamic, and just Al-Haitham is what I need. (Especially since I have an signature weapon xd). I do not know when Al-Haitham will be in the banner, I assume that it will not be in the next two patches, so I will try to pick up Clorinda. (And also a very big desire to take away from c2 Bai Zhu, since I love him very much, but I’m afraid that then I’ll lose 50/50 on Clorinda …)
Regarding the preferred dps in quicken, information about this can be found on the Internet, Clorinda’s commands have already been calculated and just compare them with Al-Haitham.
no offense, but you typed all that and only the last sentence had anything to do with the question asked, lol
It’s true. I am a Hydro Archon
Spread is having a greater DMG Bonus (for Spread, 1.25×Level Multiplier \ for Aggravate, 1.15×Level Multiplier) for quicken reactions,
so if other conditions are equal, then the Dendro DPS character will always have an advantage over Electro one.
However, Electro characters have a tendency to have higher speed\frequency in their attacks, which is compensating for said difference.
Between Clorinde and Alhaitham, most people will find Clorinde easier to play,
and while Alhaitham can output higher damage, he is more dependent on the player’s personal skill.
alhaitham easily, being dendro and having em scaling are insane advantages no calcs needed to know that
Alhaitham’s EM scaling is a double-edged sword;
on the one hand, you naturally want to build EM on a Dendro character anyway;
on the other hand, he is a DPS and wants CR and CD, a reasonable amount of ER, and ATK for his normals and planges,
which all leads to a harder time building him for optimal results.
Whereas with Clorinde and Keqing, you have an easier time building a good crit ratio and the option to ignore ER completely and rely on EM buffs from team members.
Delusional ahh monkey
Please enlighten me. What sort of delusion do I have?
What exactly do you disagree with?
And please, don’t throw random words like that; it’s pathetic.
Alhaitham is a character who you could ignore giving atk and er. Reason being, his normal atk’s multipliers ain’t bad but isn’t great either; making them a small portion of his damage. His ult can be funneled by another teammate with the favonius series and is used to generate chisel-light mirrors and is not used for damage. Hence er and atk doesn’t massively contribute to his overall dps. I’m aware that his sig weapon buff his normal atk but that would be like saying the same thing with Wriothesley c1 where he became more of a charge dps rather than normal atk dps even though his base kit only buff is normal. And that is why I can call you a delusion monkey since you don’t truly understand what my MAN needs even though you have him as your profile.
Get Arlecchino and pair her with (Homa R1 or White Tassel R5?) or Get Clorinde and pair her with mistsplitter?
For me, I will personally go for Clorinde since aggravate is one of my favorite playstyles.
At the end of the day, each to their own opinion since both of them are good in different situation.
Personally, I will choose Clorinde. I see it this way:
1. I don’t really like both Clorinde and Arlecchino visually, but I like Arlecchino visually more.
2. I like the gameplay and kit of both equally.
3. I like the Q animations in both versions, but Clorinde’s Q is a bit bigger.
4. I don’t like the Arlecchino animations at all, as well as the scythe theme. Arlecchino’s E is unremarkable. I am not interested in NA outside the counter at Clorinde, I really like E visually, but the sounds are terrible (I hope they will be corrected, look for animations with sounds on the Internet and see for yourself).
5. I do not like the pyro element.
6. I like the electro element.
Clorinde’s WHAT is a bit bigger?
Definitely not boobs. xd
are you something like a god fearer to be scared of scythe? lol
I just don’t like the animations with Arlecchino scythe and in my personal opinion I think that this theme doesn’t go well with it, you don’t need to convince me, if you like it, it’s cool.
You are on Clorinde’s page so I’ll say get Clorinde lol.
Jk aside, I still prefer Clorinde than Arle because:
– I prefer Clorinde aesthetically.
– She is voiced by Yui Ishikawa (Mikasa – AoT, 2B – Nier, Violet – Violet Evergarden).
– I like guns.
– I already have fully build Hu Tao and Yoimiya. I don’t need another pyro dps anytime soon.
– I really like guns.
WAIT A MINUTE, ARE YOU SAYING I’M SHIPPING MIKASA AND ERWIN ALL OF THIS TIME??? 😭😭😭
Neuvilette is voiced by Levi so if you ship him and Wriothesley instead…
To me Neuvilette was immediately Araragi
LMAO 😂
I know what you feel though. It felt strange when those two had a buddy buddy talk at Meropide. 😭
Yeah i’ll try both pages
Sir, you forgot to include Stelle from Star Rail is also voiced by Ishikawa-san 🙂
Arlecchino is really good and can easily solo content. She’s also badass and more relevant to the overall story. I’d go with her since you know 100% that you’re getting someone useful in all situations.
uhm, no shield situation?
What is her best team? Currently i have no furina
I feel insulted with this question…. BENNETT GET ‘EM!
The go to Aggravate team would be along the lines of
Clorinde Nahida Kazuha Fischl
If you don’t have Nahida then the usual replacements of Collei/ DMC/ Yaoyao/ Kirara exist, since quicken doesn’t require much dendro to maintain I’d prefer Collei if she has a couple cons
Kazuha can be reasonably replaced by Sucrose if you don’t have him
Can raiden work instead of fischl? why fischl and not raiden specifically?
Fischl is a better off-field unit than Raiden (and I personally have elegy so bonus points) but Raiden can function
Fischl and Yae are the better off-field choices
Also Fischl is a 1.0 4* who has been free in the past so most people have her
fish+elegy is very bazado
I have all of them
Would absolutely get her but for the weapon, after I hit 210 pity for Arlec’s weapon, so NO.
Haran, Mistspilt, Jade. I got all those universal weapon for her so hard pass for weapon.
I really don’t like the sounds in the Wild Hunt state, the shots sound like lashes, the jerk feels like a squeak, there are not enough electric sounds familiar to the electro characters of the game.
There is no animation with these sounds on this site, search the Internet.
i think the sounds are placeholders, the normal attack sounds for example are Jeans, do not worry, she will 100% not sound like that
worry not brother im sure they’ll do quite the work for sounds the next month till her demo drops
I hope.
Man I just saw the old green Clorinde design and I miss it
nah Green that’s mean Anemo, and Anemo DPS is boring because for max potential you will stack with Faruzan forever in your party building, with Electro make her have more variety to building team, plus at least the end of the day Clorinde still can get new skins in future although you need waiting way longer
Green doesn’t 100% mean anemo but she was most likely
But in terms of the design I just miss the various elements like hanging coat
Also the potential albedo ties since “Captain R” was supposedly a mondstadt char
Also she could’ve been an anemo support, perhaps smth for normal/charged attackers since those are so abundant in fontaine
Let’s say a character who increases NA/CA dmg. can consistently swirl and increases movement spd. instead of just letting Kazuha rule anemo forever
Captain R
The devs when they scrapped the green Clorinde design:
What if it was PURPLE?
If you’re talking abt the green “Clorinde” “Leak” with a floating apple above her right hand, that was generated by AI. It wasn’t real LOL.
AI enhancement and AI generation are 2 different things
This one in particular idk but there were lots of AI enhanced concept arts leaked
That’s the most well known but there was a sheet of concept arts iirc
I still have all of them saved, that leak was massive with cool FK refs and designs, with alot of design variants. She was cooler i agree. The version with torn clothes plus bags under eyes and dead stare.
Her finalazed hat is straight up ass though, it looks good only from a front view. Otherwise you quckly realised its proportions is of a fucking iron on her forhead.
I liked the design that had pale pink hair, the coat on that one was great
I was wrong, (looked up the folder) the torn one was already blue. I somehow always end up liking discarded elements of consepts more than finished. Green had cooler sillouette, dead eyes and torn clothes of the blue, wih the attire and gold nuances of a pink one. It has to be a psychology thing. LOL
I kinda end up hating some of the designs vibes when they get TOO clean and kinda stale this way. Like with the Chlorinde “factory new” look instead of “battle scarred one.” And Skirk…
Skirk was absolutely massacres
I’ve heard a bit about the recent beta changes, including a mention to her A1 and C2 being buffed, but it doesn’t look like anything here has changed even though the rest has?
Check the Chinese descriptions. English usually lags behind.
Is she a stronger aggravate dis unit than Cyno? If so is there any situations where Cyno would be a superior option?
I think yes Clori will be better on Aggravate scenario, but Cyno has never been designed for be an aggravate imo at max quickbloom but he is an Hyperbloom character. But I suggest you Cyno King of hell.
will she be okay with ayatos weapon? She ascends crit rate and gets like 30 more from talents. I feel like itd overcap easily.
You’d need a lot of crit dmg subs to get a good ratio but it’s very good