![Mualani](/img/mualani_102_100.webp?x32851)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 14.15 | 44.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 36.71 | 115.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4080 | 48.84 | 153.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 73.08 | 229.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6825 | 81.7 | 256.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7852 | 94.0 | 294.89 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8813 | 105.49 | 330.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9850 | 117.92 | 369.93 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10571 | 126.54 | 396.98 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11618 | 139.08 | 436.31 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12338 | 147.7 | 463.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13397 | 160.38 | 503.13 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14117 | 169.0 | 530.18 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15185 | 181.78 | 570.27 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Tấn Công Thường - Xử Lý Giảm Nhiệt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 3 lần tấn công, gây Tiêu hao thể lực nhất định, hất văng Bóng Nước lên không trung và gây Ngưng tụ sức mạnh nguyên tố Thủy, từ trên trời tấn công xuống mặt đất, tấn công kẻ địch trên đường đi, gây | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Cá Mập Xuyên Sóng | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dựa vào kinh nghiệm kiểm soát tốc độ và dòng nước, Mualani có thể lướt sóng ở bất kỳ nơi đâu và bất cứ lúc nào. Sau khi thi triển, Mualani nhận được 60 điểm Dạ Hồn và tiến vào trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc. Liên tục tiêu hao điểm Dạ Hồn. Khi điểm Dạ Hồn tiêu hao hết hoặc thi triển lần nữa, trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc của Mualani sẽ kết thúc. Trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc sẽ có đặc tính sau: ·Lướt Ván Cá Mập, tăng tốc độ di chuyển và kháng gián đoạn của Mualani. Mualani trong trạng thái này sẽ có thể lướt trên mặt nước và Phlogiston Thể Lỏng, đồng thời miễn dịch sát thương Phlogiston Thể Lỏng; ·Khi dùng Tấn Công Thường sẽ chuyển hóa thành Cá Mập Cắn Xé, gây ·Khi tiếp xúc với kẻ địch trong trạng thái này, Mualani sẽ gán Dấu Ấn Con Mồi lên kẻ địch và nhận 1 tầng Động Lượng Sóng. Động Lượng Sóng tối đa cộng dồn 3 tầng, mỗi 0.7s tối đa cộng dồn 1 tầng thông qua cùng một kẻ địch. Khi tiến hành Cá Mập Cắn Xé, Mualani sẽ căn cứ vào số tầng Động Lượng Sóng để tăng sát thương gây ra. Khi có 3 tầng Động Lượng Sóng, Cá Mập Cắn Xé của Mualani sẽ chuyển thành Sóng Cá Mập Cắn Xé, tăng sát thương gây ra và xóa Động Lượng Sóng khi đánh trúng kẻ địch. Cá Mập Cắn Xé khi cắn trúng kẻ địch thì sẽ xóa Dấu Ấn Con Mồi của mục tiêu đó, đồng thời bắn Tên Lửa Cá Mập vào tối đa 5 kẻ địch có Dấu Ấn Con Mồi ở xung quanh, gây lượng sát thương tương đương với Cá Mập Cắn Xé lần này và xóa Dấu Ấn Con Mồi của chúng; Số mục tiêu của Cá Mập Cắn Xé và Tên Lửa Cá Mập lần này khi vượt quá 1, sát thương gây ra sẽ giảm, tối đa gây lượng sát thương tương đương 72% sát thương gốc khi đạt 3 kẻ địch. Đầu tiên, cái này không những là ván lướt sóng, mà còn là cá mập nước ngọt. Thứ hai, nó không cần ăn, nhưng chắc chắn nó sẽ cắn. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Cá Mập Nổ Dồn Dập | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bắn Siêu Tên Lửa Cá Mập truy kích kẻ địch, gây Mualani đặt tên cho nó như vậy là do nó có chứa yếu tố của nước và lửa, nghe giống như suối nước nóng vậy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Bí Quyết Chính Là Tươi Cười! |
Trong khu vực có cơ chế Phlogiston tại Natlan, tương tác với một số vật thu thập có thể hồi 15 điểm Phlogiston. Ngoài ra, hiển thị vị trí |
![]() | Món Quà Dạ Vực - Đỉnh Và Đáy Sóng |
Sau khi dùng hết điểm Dạ Hồn, Mualani sẽ chuyển sang tiêu hao Phlogiston để duy trì trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc. Khi ở trong khu vực có cơ chế Phlogiston của Natlan, có thể tiến hành Dạ Hồn Chuyển Hóa - Mualani. Nhân vật trong trận khi xung kích, bơi lội, trong trạng thái di chuyển đặc biệt của Thiên Phú chỉ định hoặc đang ở độ cao nhất định trên không, đổi sang Mualani ra trận sẽ kích hoạt: Mualani sẽ tiến vào trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc, đồng thời nhận 40 điểm Dạ Hồn. Đội của bản thân mỗi 10s chỉ được kích hoạt một lần Dạ Hồn Chuyển Hóa. Ngoài ra, nếu Mualani di chuyển trên mặt nước và Phlogiston Thể Lỏng khi ở trong trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc: Mức tiêu hao điểm Dạ Hồn hoặc Phlogiston khi ở trong khu vực Natlan giảm 75%, mức tiêu hao điểm Dạ Hồn khi ở ngoài khu vực Natlan giảm 35%. |
![]() | Bóng Nước Kháng Nhiệt |
Sóng Cá Mập Cắn Xé khi trúng kẻ địch sẽ sản sinh một Bóng Nổi ở gần đó. Khi nhận Bóng Nổi, Mualani sẽ hồi phục 20 điểm Dạ Hồn. Trong một lần Dạ Hồn Chúc Phúc tối đa chỉ có thể tạo ra 2 quả Bóng Nổi bằng cách này. |
![]() | Người Dẫn Đường Giỏi Nhất Natlan |
Sau khi nhân vật trong đội ở gần kích hoạt "Dạ Hồn Bùng Nổ", Mualani nhận một tầng Kinh Nghiệm Lướt Sóng trong 20s, tối đa cộng dồn 3 tầng. Khi thi triển |
Constellations
![]() | "Meztli" Nhàn Nhã... |
Sau khi tiến vào trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc, tăng sát thương gây ra bởi đòn Sóng Cá Mập Cắn Xé lần đầu và Tên Lửa Cá Mập mà nó kích hoạt, lượng tăng thêm tương đương với 66% Giới Hạn HP của Mualani. Lần tăng sát thương này tuân thủ theo quy tắc giảm sát thương của Ngoài ra, khi không trong trạng thái chiến đấu, trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc của Mualani sẽ giảm 30% lượng Phlogiston và điểm Dạ Hồn cần tiêu hao. |
![]() | Mualani, Dốc Toàn Lực! |
Khi tiến vào trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc, Mualani nhận 2 tầng Động Lượng Sóng của Ngoài ra, trong thời gian của một lần Dạ Hồn Chúc Phúc, khi Mualani nhận 2 Bóng Nổi sẽ hồi phục thêm 12 điểm Dạ Hồn trong vòng 2s. Hiệu quả này cần mở khóa thiên phú cố định "Bóng Nước Kháng Nhiệt". |
![]() | Lướt Sóng Trên Biển Hân Hoan |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Cá Mập Ăn Bóng Nước |
Khi nhận được Bóng Nổi, Mualani hồi phục 8 điểm Năng Lượng Nguyên Tố; Hiệu quả này cần mở khóa thiên phú cố định "Bóng Nước Kháng Nhiệt". Ngoài ra, sát thương gây ra từ |
![]() | Ván Lướt Sóng Cùng Mẫu Đang Bán |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Tinh Thần Cư Dân Suối Nước |
Hiệu quả tăng sát thương từ Cung Mệnh "'Meztli' Nhàn Nhã" sẽ loại bỏ hạn chế mỗi lần Dạ Hồn Chúc Phúc chỉ được kích hoạt một lần. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Lần đầu gặp mặt... | |
Nói chuyện phiếm - Ra Ngoài Chơi | |
Nói chuyện phiếm - Đuổi Theo Sóng | |
Nói chuyện phiếm - Đoàn Kết | |
Khi trời mưa... | |
Khi có sấm sét... | |
Khi tuyết rơi... | |
Ánh nắng thật chan hòa... | |
Gió lớn quá... | |
Khi trong sa mạc... | |
Chào buổi sáng... | |
Chào buổi trưa... | |
Chào buổi tối... | |
Chúc ngủ ngon... | |
Về bản thân Mualani - Báu Vật Của Tiệm | |
Về bản thân Mualani - Vũ Đạo | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về chúng ta - Chào Hỏi | |
Về chúng ta - Giao Phó Cho Nhau | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Về Vision... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Có gì muốn chia sẻ không... | |
Những kiến thức thú vị... | |
Về Mavuika... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Kachina... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Kinich... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Chasca... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Citlali... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Iansan... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Xilonen... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Ifa... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Mualani - Điều thứ 1 | |
Muốn tìm hiểu Mualani - Điều thứ 2 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Muốn tìm hiểu Mualani - Điều thứ 3 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Mualani - Điều thứ 4 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Muốn tìm hiểu Mualani - Điều thứ 5 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Sở thích của Mualani... | |
Nỗi buồn của Mualani... | |
Món ăn yêu thích... | |
Món ăn ghét... | * Hoàn thành cốt truyện "Đá Đen Ẩn Dưới Lớp Đá Trắng" |
Nhận Được Quà I | |
Nhận Được Quà II | |
Nhận Được Quà III | |
Sinh nhật... | |
Cảm Giác Đột Phá - Khởi | * Mở sau khi đột phá cấp [1] |
Cảm Giác Đột Phá - Thừa | * Mở sau khi đột phá cấp [2] |
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển | * Mở sau khi đột phá cấp [4] |
Cảm Giác Đột Phá - Hợp | * Mở sau khi đột phá cấp [6] |
Kỹ Năng Nguyên Tố I | |
Kỹ Năng Nguyên Tố II | |
Kỹ Năng Nguyên Tố III | |
Kỹ Năng Nguyên Tố IV | |
Kỹ Năng Nguyên Tố V | |
Kỹ Năng Nguyên Tố VI | |
Kỹ Năng Nộ I | |
Kỹ Năng Nộ II | |
Kỹ Năng Nộ III | |
Xung Kích Bắt Đầu I | |
Xung Kích Bắt Đầu II | |
Mở Rương I | |
Mở Rương II | |
Mở Rương III | |
HP Thấp I | |
HP Thấp II | |
HP Thấp III | |
HP Đồng Hành Thấp I | |
HP Đồng Hành Thấp II | |
Ngã Xuống I | |
Ngã Xuống II | |
Ngã Xuống III | |
Chịu Đòn Thường I | |
Bị Trọng Kích I | |
Bị Trọng Kích II | |
Vào Đội I | |
Vào Đội II | |
Vào Đội III |
Stories
Title | Text |
Miêu Tả Nhân Vật | Những lữ khách vừa đến "Cư Dân Suối Nước", nếu muốn trải nghiệm các môn thể thao trên nước nổi tiếng ở đây, ví dụ như bơi lội, lướt sóng, lặn biển, bóng nước... Thì mọi người sẽ đề cử họ đến tìm Mualani. Tiệm thể thao trên nước "Cá Nóc Nhàn Nhã" do Mualani quản lý, sản phẩm được thiết kế tinh tế, chất lượng cực kỳ cao. Bản thân cô ấy cũng có rất nhiều kiến thức làm người dẫn đường. Cô ấy không chỉ nhiệt tình lựa chọn cho khách hàng kiểu dáng và màu sắc "có thể mang lại may mắn", mà còn đề cử suối nước nóng phù hợp, bãi biển thoải mái hoặc bãi cát sạch sẽ, chắc chắn sẽ giúp khách hàng trải qua một chuyến tham quan thư thái vui vẻ. Còn những nhà mạo hiểm yêu thích thám hiểm bên ngoài hoặc tìm kiếm kho báu bí cảnh, nếu bằng lòng bỏ ra một khoản phí thì sẽ có thể mời Mualani đích thân dẫn đường cho họ. Thân là một trong những người dẫn đường xuất chúng, Mualani có kiến thức phong phú về dã ngoại và kinh nghiệm dẫn đường. Bất kể lữ khách muốn đến đích an toàn hay muốn có một chuyến hành trình tràn ngập niềm vui và bất ngờ, thì Mualani đều sẽ thực hiện được nguyện vọng của họ. "Điều quan trọng nhất trong chuyến hành trình, chính là tận hưởng niềm vui trong quá trình đi đến điểm đích. Thứ hai chính là phải chọn thời điểm may mắn để khởi hành!" |
Câu Chuyện Nhân Vật 1 | Chỉ cần ở trong "Cư Dân Suối Nước" một thời gian, dù là cư dân hay du khách thì gần như đều có ấn tượng về một cô gái nào đó. Ví dụ như khi đang yên tĩnh tắm nắng bên bờ biển thì đột nhiên nghe thấy tiếng "yoohoo" từ xa đến. Một cô gái với chiếc ván lướt sóng lướt nhanh từ dưới biển lên bờ và nhảy mạnh lên bãi cát, khiến cho lớp cát mịn bay lên cao. Hoặc ví dụ như khi đứng xem một trận bóng chuyền bãi biển, sẽ thấy cô gái nào đó dáng người uyển chuyển đang cổ vũ đồng đội, giây tiếp theo lại nhảy lên dùng lực đánh bóng về phía đối diện, tiếng hô hào hứng vang vọng theo sóng biển. Còn có một lần khi tham gia bữa tiệc, những vị khách lần đầu gặp nhau đang thủ thỉ nói chuyện, bầu không khí có chút gượng gạo. Lúc này, cô ấy xuất hiện hoành tráng như một đại minh tinh và lớn tiếng tuyên bố: "Chuyện gì vậy, mọi người im lặng quá! Nổi nhạc lên, tất cả chuẩn bị nhảy múa nào!" Rồi cô ấy bắt đầu nhảy theo tiết tấu, nhảy đến chính giữa sân khấu và xoay người. Những người xung quanh cũng bị sự nhiệt tình này dẫn dắt mà bắt đầu tham gia... Bạn hỏi thử những người khác xem cô ấy là ai, liền không tốn chút sức lực nào để nghe thấy một cái tên: Mualani. Sau đó, khi bạn đi mua đồ dùng cho môn thể thao trên nước, thì bạn lại lần nữa nhìn thấy nụ cười rạng rỡ đó trong tiệm. Bạn vốn chỉ muốn mua một chiếc ván lướt sóng, kết quả lại biết được vị trí các nơi có suối nước nóng trong "Cư Dân Suối Nước" để trải nghiệm, những điều cần chú ý khi lướt sóng, và nơi có thể gặp được những người bạn Koholasaur của cô ấy nữa. Mualani còn đề xuất bạn mua mẫu màu lam, vì nghe nói nó có thể đem lại may mắn. "Thật ra, trước đây tôi đã từng gặp cô rồi..." Bạn thử nhắc lại những lần gặp mặt trước đó. "Ây da, hóa ra là bạn cũ! Vậy thì lần này tôi sẽ giảm giá 40%, còn nếu muốn học lướt sóng thì lần sau đến tìm tôi nhé!" Bạn vốn chỉ muốn thư giãn vài ngày, nhưng cuối cùng lại ở lại vài tháng. Qua một thời gian, hai người đã trở thành bạn bè thân thiết. Cuối cùng, bạn cũng tò mò hỏi cô ấy, cô nhiệt tình với tất cả bạn bè, thậm chí là người lần đầu tiên gặp mặt như vậy sao? "Hmm, tôi thấy thế giới này chia thành hai kiểu người. Một kiểu là bạn bè đã quen, kiểu còn lại là bạn bè chưa kịp làm quen ấy mà." Mualani suy nghĩ một lúc và nở nụ cười tươi. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Cha mẹ của Mualani là những thương nhân rất thành đạt. Họ không chỉ xây dựng mạng lưới thương mại ở khắp nơi trong Natlan, mà cũng đã hợp tác với thương nhân nước ngoài. Lúc nhỏ, cha mẹ của Mualani luôn bận rộn với công việc xã giao, có lúc phải bôn ba bên ngoài mười mấy ngày liền. Mualani cùng chú chó trong nhà đi dạo khắp phố phường, hoặc khiêu chiến các môn thể thao trên nước với những đứa trẻ khác trong bộ tộc. Chỉ khi đến ngày nghỉ, cả gia đình đều sẽ trang trí nhà cửa thật đẹp, sau đó nấu một bữa ăn lớn để chúc mừng. Trong bữa tiệc gia đình, Mualani đề xuất muốn chia sẻ một số công việc để cho cha mẹ đỡ bận rộn. Nếu như vậy thì quãng thời gian ấm áp trong gia đình cũng sẽ tăng lên. "Rất nhiều người lớn đều nói tính cách của con rất hợp để làm ăn đó!" Mualani nói. Mẹ của Mualani cho rằng cô ấy nên trải nghiệm nhiều thứ khác nhau, ngắm nhìn những phong cảnh khác nhau, sau đó mới quyết định công việc mình thực sự muốn làm. Cha cũng nói là đến lúc đó nếu Mualani thực sự muốn kinh doanh thì tiếp quản công việc của gia đình vẫn chưa muộn. Còn nếu cô ấy tìm được công việc thú vị hơn, vậy thì họ cũng sẽ ủng hộ hết mình. Sau đó Mualani thực sự đã đi đến rất nhiều nơi. Cô ấy giống như một chú chim, nhẹ nhàng bay qua từng ngọn núi, từng thung lũng của Natlan. Phong cảnh phía xa tuy rất cuốn hút, nhưng chú chim đến từ bờ biển bay lâu như vậy cũng sẽ nhớ về vị mặn của gió biển. Mualani trở về nhà, chơi các môn thể thao trên nước và nghiên cứu thiết bị. Khi cô ấy không hài lòng với thành phẩm thì sẽ học cách tự mình cải tiến tính năng, sau đó nhuộm loại màu có thể đem lại may mắn và đủ loại hoa văn cá tính. Trào lưu luôn bắt nguồn từ cô ấy. Mỗi lần Mualani thay đổi trang thiết bị, thì mọi người đều sẽ tranh nhau hỏi cô ấy về kiểu dáng cùng loại. Có yêu cầu thì dĩ nhiên Mualani sẽ tiếp nhận, thế là cô đã trở thành "thương nhân trang bị" và kiếm được không ít Mora. Từ khi "Cá Nóc Nhàn Nhã" khai trương thì đây đã trở thành nơi tụ tập của những người đam mê thể thao trên nước. Đương nhiên, ở đây có người thích thể thao, và cũng có người thích những trang thiết bị. Dù ra sao thì Mualani cũng dần cảm nhận được niềm vui của việc kinh doanh... Nụ cười của khách hàng khi nhận được những thứ mình yêu quý còn lấp lánh hơn cả Mora. Nhưng đây có phải là việc mà Mualani muốn làm nhất không? Nếu hỏi như vậy thì chắc chắn cô ấy sẽ gãi đầu: "Ây da, cuộc đời còn dài mà, cũng không cần phải quyết định điểm cuối ngay đâu. Có thể nhìn thấy những phong cảnh khác nhau như vậy thì mới thú vị chứ!" * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Câu Chuyện Nhân Vật 3 | Ngày xưa, khi đi du lịch thì Mualani không hề lên kế hoạch trước. Khi đến một nơi nào đó, cô ấy sẽ cứ thế đi dạo khắp nơi, nói chuyện với người dân địa phương để hỏi thăm những món ăn thú vị và phong tục đặc biệt, rồi sau đó mới quyết định xem hôm nay sẽ đi đâu. Nếu cuộc nói chuyện nhiệt tình thì Mualani sẽ còn hào hứng mời họ đi cùng, cuối cùng thường sẽ phát triển thành một bữa tiệc náo nhiệt hoặc đi dã ngoại. Chỉ cần Mualani ở lại lâu một chút, thì cô ấy sẽ nắm được hết "thắng cảnh mà chỉ người bản địa mới biết". Thỉnh thoảng cũng có du khách tìm Mualani để hỏi đường. Vừa nhìn thấy cô ấy thao thao bất tuyệt là họ sẽ nghĩ Mualani là một người dẫn đường, rồi họ đề nghị trả tiền để nhờ cô ấy dẫn đi. Mualani xua tay liên tục: "Người dẫn đường thì cần phải bảo vệ sự an toàn cho du khách đó, tôi không làm được đâu. Hơn nữa tôi cũng vừa mới đến đây chưa bao lâu mà!" Mỗi khi có bạn bè từ phương xa đến Cư Dân Suối Nước, thì đó lại là cơ hội để Mualani thể hiện tài năng. Trong số bạn bè có người nói cô ấy đúng là người dẫn đường có năng khiếu. Cũng có người nói là: "Đợi cô trở thành người dẫn đường thì dẫn chúng tôi đi dạo trong di tích rồng chưa từng có ai đến nhé, nói không chừng sẽ tìm được báu vật có giá trị đấy." Mualani cảm thấy chuyện này khả thi, nên ngày hôm sau liền tìm người dẫn đường nổi tiếng là anh Nuu để xin làm học trò. Mualani hỏi anh ấy rằng nếu muốn dẫn đường cho mọi người đi thám hiểm thì cần phải có những kỹ năng gì? Anh Nuu suy nghĩ một lúc: "Đầu tiên là kiến thức sinh tồn ở nơi hoang dã, ví dụ như biết được tập tính của thú hoang, công dụng thường thấy của các loại thực vật và cả cách nấu nướng. Sau đó là kiến thức về thiên nhiên, ví dụ như phán đoán tình hình của thủy triều và chu kỳ phun trào của dung nham. Còn phải kiểm tra địa hình thực tế, khảo sát hẻm núi và hang động, đi vòng quanh núi lửa. Hmm, cũng chỉ mất ba năm là có thể nhập môn đấy." Mualani gần như muốn quay người rời đi. Nhưng nghĩ lại thì cô ấy vẫn muốn đi đến những nơi mà bình thường không đi được, nên đã bỏ ra một khoản tiền lớn để làm học phí. Tuy anh Nuu luôn nhấn mạnh việc an toàn đến đích là điều quan trọng nhất, nhưng Mualani cứ không nhịn được mà nhìn ngang ngó dọc, xem xem một ngã rẽ nào đó sẽ có thứ gì. Lỡ như có kho báu gì đó thì sao? Thế là cô gặp phải nhiều sự cố ngoài ý muốn, ví dụ như vô tình đi vào hang ổ của Koholasaur, hay là rơi vào cái hố nào đó bị cỏ dại che phủ. Mualani không quan tâm đến những tình huống này. Với cô ấy thì nếu bước vào con đường sai lầm thì sẽ như nhớ được con đường chính xác. Hơn nữa đôi khi còn có thể nhận được một vài món quà bất ngờ, ví dụ như có một khối khoáng thạch không rõ niên đại được chôn dưới hố. Sau đó cô đã trở thành người dẫn đường, Mualani ghi nhớ những lời thầy từng nói, cố gắng vạch ra tuyến đường an toàn cho du khách. Nhưng mà, một chuyến hành trình không có gì bất ngờ thì giống như trong món Cuộn Táo mà không có táo vậy, Mualani không chấp nhận được. Có một lần, Mualani dẫn du khách đến một nơi cao với tầm nhìn rộng rãi, cô ấy đề xuất chụp ảnh cho mọi người. Các du khách cùng nhau tạo dáng, trong khi Mualani giơ máy ảnh lên thì núi lửa phía xa đột nhiên phun trào. Lúc đó, Mualani nhấn ngay nút chụp và vỗ tay cười sau khi nhìn thấy bức ảnh: "Bối cảnh thật hoàn hảo! Không hổ danh là vị trí quan sát tốt nhất theo tính toán của mình." Chấn động vừa rồi khiến cho các du khách vô cùng kinh ngạc mà nhìn nhau. Mualani giải thích: "Yên tâm, đây là khoảng cách tuyệt đối an toàn mà. Tiếp theo sẽ còn có vài đợt phun trào nhỏ, mọi người cứ ngồi xuống thưởng thức nhé. Đây là cảnh đẹp khiến người ta khó quên đấy!" Mualani chính là một người dẫn đường rất đáng tin cậy, có thể giúp du khách trong lúc khiếp đảm mà đến đích một cách an toàn. Đáng tiếc, di vật Saurian có thể bán được với giá tốt thì đến nay vẫn chưa tìm được. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Câu Chuyện Nhân Vật 4 | "Làm phiền bà rồi, giúp cháu bói thử vận may của chuyến đi lần này nhé!" Mualani dùng toàn lực đẩy cửa rồi hô to: "Cháu sẽ trả tiền mà!" "Cô đi mà tìm người khác đi!" Citlali, đại tư tế của bộ tộc Chủ Nhân Gió Đêm cũng đứng phía bên kia cánh cửa mà đẩy ngược lại: "Cô nhóc à, chỉ là đi ra ngoài dẫn đường cho du khách thôi, có nguy hiểm gì đâu chứ!?" Hai người ra sức đẩy cửa nhà Citlali qua lại, cuối cùng khi Citlali nói là làm hư cửa là phải bồi thường toàn bộ thì Mualani mới chịu ngừng. Mualani đương nhiên không nản lòng, lần thứ hai liền mang theo một hộp thức ăn đầy ắp đến. Đậu Viên Tôm Rán, Thịt Hầm Hỏa Diệm, Bánh Quy Saurus... Tuy Citlali không muốn tiếp khách, do chủ yếu là lười dọn nhà... Nhưng nể mặt thức ăn mà vẫn mở cửa cho Mualani vào. Đợi khi Citlali ăn uống no say, tâm trạng thoải mái hơn thì Mualani lại tranh thủ nài nỉ lần nữa, kèm theo một tuyệt chiêu: "Bà Citlali biết không, bộ tiểu thuyết "Chiến Ký Huyền Ảo" sắp ra tập mới rồi đó!" Citlali không chút động lòng: "Thân là độc giả trung thành thì ta đương nhiên biết rồi." "Khách lần tới của cháu là biên tập và tác giả của Nhà Xuất Bản Yae, họ đến đây để tìm cảm hứng đó. Chà, biết đâu cháu lại còn mua được quyển tiểu thuyết đó sớm nữa." "Khụ, vùng đất Natlan này tràn ngập những điều chưa biết và thần bí, nên chúng ta đều phải kính sợ màn đêm và ngọn lửa. Ta sẽ phá lệ giúp cô bói một quẻ." ... "Nếu gặp ngã rẽ thì phải đi bên phải." Đây là gợi ý mà Citlali nhận được từ làn khói thổi ra. "Cũng may cô nhóc tin tưởng bà lão này đấy. Nếu không bói được trước thì chuyến đi này đã xảy ra chuyện lớn rồi." Trước khi xuất phát, Mualani đã kiểm tra bản đồ, chuyến đi lần này chắc là chỉ có một con đường chính. Nhưng khi nhóm của Mualani đi vào bên trong núi lửa thì phía trước lại xuất hiện ngã rẽ chưa từng được đánh dấu trên bản đồ. Xem ra, hoạt động phun trào của núi lửa đã làm thay đổi địa hình gần đó rồi. Cô ấy dựa theo gợi ý của Citlali để đi, quả nhiên đã dẫn mọi người đến đích an toàn. Từ đó, Mualani đã tôn kính và gọi Citlali là "đại tiền bối", thường mang theo các loại quà đến tìm Citlali để xin một ít "lời khuyên về cuộc sống". Và Mualani cũng nhắc về "may mắn" và "xui xẻo" ngày một nhiều hơn. Cho đến nay, hai người họ vẫn đang đẩy qua đẩy lại cánh cửa nhà Citlali. Nếu Citlali lỡ hơi đuối sức thì Mualani sẽ nhanh chóng luồn qua khe cửa mà chui vào nhà bà ấy. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Câu Chuyện Nhân Vật 5 | Cuộc chiến giữa Natlan và Vực Sâu kéo dài hàng trăm năm, Mualani cũng giống như những người Natlan khác, từ nhỏ đã nghe những câu chuyện về anh hùng. Nhưng cuộc sống trong mắt cô không nguy hiểm và kịch tính như câu chuyện được ghi lại trong cuộn vải dệt. Trong ký ức của Mualani, bầu không khí của Cư Dân Suối Nước luôn nhàn nhã, không căng thẳng cũng không chậm chạp. Những người lớn khi hẹn nhau bàn chuyện thì thường sẽ tắm suối nước nóng cho thoải mái trước, sau đó vừa ăn điểm tâm vừa uống sữa, rồi mới từ từ đi vào vấn đề chính. Ngay cả âm nhạc thịnh hành trong bộ tộc cũng mang phong cách nhàn nhã. Mualani hồi nhỏ đã nghe những câu chuyện xảy ra trên chiến trường xa xôi, liền thắc mắc mà hỏi những bậc trưởng bối hộ vệ: "Vực Sâu là kẻ địch rất nguy hiểm sao? Tại sao thường ngày mọi người đều trông không có chút căng thẳng nào nhỉ?" Vị hộ vệ cười lớn, xoa đầu Mualani và nói: "Thật ra cũng không đáng sợ đến thế đâu. Đợi khi Mualani lớn lên thì cũng có thể hạ gục chúng dễ dàng mà." Mualani vẫn có chút nghi hoặc, nhưng vấn đề này không cấp bách, nên cô tạm thời bỏ qua, vẫn tiếp tục trưởng thành trong vô ưu vô lo. Cho đến một đêm nọ, Vực Sâu đột nhiên tấn công bộ tộc, Mualani tận mắt nhìn thấy các hộ vệ chiến đấu với ma vật. Lúc này cô mới hiểu rằng cuộc sống nhàn nhã không phải là chuyện đương nhiên. Cô ấy đi theo các tiền bối trong bộ tộc để học kỹ năng chiến đấu. Mualani quen thuộc với các môn thể thao trên nước và có tố chất cơ thể rất tốt, khi chiến đấu giống như một con cá mập nhanh nhẹn vậy. Sau đó, cô ấy đã lập đội và tham gia Nghi Lễ Hành Hương, nhưng đội ngũ toàn người mới như vậy đã nhanh chóng thất bại. Đồng đội có chút buồn bã, chỉ có Mualani là vẫn tươi cười: "Chúng ta có thể đánh ngang ngửa với những cao thủ đó đã là rất giỏi rồi. Hơn nữa, chúng ta cũng đã tích lũy được kinh nghiệm thực chiến, nên lần sau nhất định sẽ đánh tốt hơn!" Quả nhiên như cô ấy đã nói, mỗi lần Mualani tham gia đều có thành tích tốt hơn lần trước. Cuối cùng cô ấy đã giành được chiến thắng và nhận được tư cách tham gia Trận Chiến Người Gác Đêm. Kẻ địch Vực Sâu trong ký ức của cô vẫn giống như ấn tượng từ khi còn nhỏ, vẫn mạnh mẽ và không thể cản phá. Nhưng khi Mualani và các đồng đội nghênh chiến thì cô ấy kinh ngạc phát hiện, không ngờ bản thân lại có thể đánh bại hết ma vật này đến ma vật khác. "Xem ra lần này chúng ta rất may mắn nhỉ, chỉ gặp loại kẻ địch không mạnh lắm." Kiểu "may mắn" này luôn dõi theo Mualani. Cô ấy tham gia Trận Chiến Người Gác Đêm ba lần và giành chiến thắng cả ba, đến cả việc hồi sinh cũng chưa từng trải nghiệm qua. Mỗi khi cô ấy chiến thắng trở về, trong bộ tộc đều tổ chức lễ hội suối nước nóng hoành tráng. Có những đứa trẻ nghe về trải nghiệm của Mualani, liền chạy tới nhờ cô ấy chỉ dạy kỹ năng chiến đấu. "Em cũng muốn trở thành chiến binh lợi hại giống như chị!" Nhìn gương mặt ngây thơ của lũ trẻ, Mualani nhớ lại câu hỏi khi còn nhỏ mà cô đã hỏi người lớn. Cô ấy liền mỉm cười xua tay: "Thật ra Vực Sâu cũng không đáng sợ thế đâu. Bây giờ mấy đứa cứ chơi thật vui đi, chuyện chiến đấu đợi lớn lên rồi nói." "À, lần tới chị sẽ dạy mấy đứa lướt sóng nhé!" * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
"Ván Cá Mập" | Mualani khi lướt sóng đã từng gặp phải một con cá mập nước ngọt. Nó từ xa lặng lẽ và nhanh chóng tiếp cận Mualani, sau đó nhảy lên khỏi mặt nước, nhe hàm răng sắc nhọn hướng về phía cô, phản chiếu một tia sáng lạnh lẽo dưới ánh mặt trời. "Haha, ngươi cũng đến đây để lướt sóng sao?" Mualani linh hoạt chuyển hướng, né tránh đợt tấn công đó và tăng tốc kéo giãn khoảng cách: "Vậy thì cùng so tốc độ với ta nào!" Nhận lời khiêu chiến, cá mập liền đuổi theo. Mualani dốc hết toàn lực, sóng biển tự mở ra một đường đua dài màu trắng cho họ. Khi tới gần bờ biển, con cá mập thấy bản thân đuổi theo không có kết quả, bèn quay đầu bỏ đi. Mualani vẫy tay ở cách đó không xa: "Lần sau lại cùng chơi nhé!" Sau đó, Mualani đã nhiều lần gặp cùng một kẻ khiêu chiến ở khu vực tương tự. Cô ấy cũng đã bắt đầu đặt tên thân thiết cho chú cá mập và cùng nhau so tài nhiều lần. Mấy lần đầu Mualani nhanh hơn, nhưng cá mập cũng không chịu kém cạnh, từng bước rút ngắn khoảng cách, cuối cùng đã đuổi kịp Mualani. Lần này nó không há hàm ra để cắn, mà lại uốn mình điệu nghệ để tuyên bố nó mới là kẻ chiến thắng. "Lần này ngươi thắng rồi! Đây, phần thưởng như đã hứa." Mualani cho nó ăn cá khô, tiện thể vuốt ve vây của nó. Họ thật sự đã trở thành bạn bè cùng nhau lướt sóng. Cho đến một ngày, chú cá mập bơi vòng quanh Mualani vài vòng sau khi trò chơi kết thúc, rồi vẫy đuôi bơi về hướng mặt trời lặn. Mualani vẫy tay với nó như mọi khi. Những ngày sau, cô ấy đến chỗ cũ lướt sóng thì lại không còn nhìn thấy bóng dáng tròn trịa mạnh mẽ đó nữa. Mualani biết cuộc gặp gỡ cũng là một phần của chuyến hành trình. Mọi người rồi sẽ có điểm đến mới, nhưng quãng thời gian cùng nhau trải qua sẽ không biến mất. Nghĩ đến đây, Mualani lật trang giấy ra rồi viết viết vẽ vẽ trên đó. Nửa tháng sau, cô ấy đem bản thiết kế "Ván Cá Mập" giao cho người thợ quen thuộc. Vây của cá mập cứng cáp, nhưng phần đuôi lại rất đàn hồi. Vì vậy, cô cẩn thận lựa chọn nguyên liệu, tái hiện lại hình ảnh chú cá mập trong ký ức của mình, thậm chí còn mô phỏng cả răng và khớp cắn bên trong nữa. Còn về phối màu thì đương nhiên là phải thu hút sự chú ý rồi, để những ai từng nhìn thấy nó đều sẽ nhớ đến dáng vẻ dũng mãnh này. Mualani bước lên tấm ván mới, một lần nữa thu hút sự chú ý của mọi người. Trong tiếng hò reo đón chào của họ, "Ván Cá Mập" đã được sản xuất hàng loạt và tung ra thị trường... Tất nhiên, phiên bản ra mắt này sẽ không cắn ai cả. Khi Mualani lướt sóng, thỉnh thoảng sẽ nghĩ đến việc khi nào mới có thể so tài với chú cá mập đó một lần nữa. "Ván Cá Mập" này và chú cá mập đó liệu ai sẽ nhanh hơn? Cô ấy thật sự muốn biết câu trả lời. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Vision | Mualani sau này đã hiểu rất rõ về ý nghĩa của Tên Cổ "Umoja", nhưng vào lần đầu tiên cô ấy cảm nhận được chuyện này thì phải kể đến đêm khuya vắng vẻ khi xưa. Tối hôm đó, khi Mualani và những người bạn của cô ấy kết thúc bữa tiệc suối nước nóng náo nhiệt thì đã là nửa đêm. Mọi người chìm đắm trong dư âm vui vẻ, cho đến khi từ xa có tiếng nổ lớn, trong màn đêm tĩnh lặng khiến nó trở nên cực kỳ rõ ràng. Mọi người nhìn nhau, không ai biết đã xảy ra chuyện gì. Atea đang tuần tra gấp rút chạy đến thông báo: "Mọi người mau lánh nạn đi! Vực Sâu đang tấn công đấy!" Hiện trường bắt đầu hỗn loạn, mọi người chuẩn bị rút lui, còn Mualani thì giơ tay lên: "Dì Atea, cháu muốn ở lại giúp đỡ!" Sau khi Mualani mở lời, những người khác đều lần lượt đứng lại, và hy vọng mình cũng có thể góp sức. "Không được, mọi người không có kinh nghiệm thực chiến, ở lại đây quá nguy hiểm. Chiến đấu không phải chuyện đùa đâu." Nhưng sự quyết tâm của Mualani cũng không phải chuyện đùa. Là một thành viên của bộ tộc, Mualani không nghĩ mình nên đứng ngoài cuộc. "Ngoài chiến đấu ra, chắc chắn vẫn còn việc khác mà chúng ta có thể làm." Mualani nói rồi nhìn những người bạn thân quen cũng lựa chọn ở lại... Irapa chạy rất nhanh, vừa hay có thể đi thông báo cho cư dân xung quanh. Ollanta khỏe mạnh, mắt cũng tốt, giúp đỡ tuần tra là thích hợp nhất. Còn Yana, cô ấy từng làm nhân viên cứu hộ, hiểu về kỹ thuật cấp cứu, có thể đảm nhiệm công việc chi viện... "Còn tôi sao", Mualani bước lên ván lướt sóng mà cô tự hào. "Tốc độ của tôi đứng hàng nhất nhì ở đây. Nên ở đâu cần gì thì tôi sẽ chạy đến đó!" Những người bạn đều đồng tình với Mualani. Atea cũng không ngăn cản, chỉ dặn dò mọi người phải chăm sóc lẫn nhau, an toàn là trên hết. "Nếu đã như vậy, Mualani, chúng ta cùng đi tìm Cổng Vực Sâu đi." ... Mualani nhanh chóng dùng Đường Linh Hồn để trinh sát xung quanh bộ tộc, xác nhận vị trí của Cổng Vực Sâu. Mỗi khi tìm được cũng đều đồng bộ thông tin cho các hộ vệ đang chiến đấu. Trong đó có một cổng có rất nhiều ma vật, mọi người đều rơi vào khổ chiến. Đến khi Mualani khó khăn lắm mới tìm được cứu viện, thì chiến trường đã phủ đầy cát bụi và lửa đen. Atea vung kiếm, lưỡi kiếm sắc bén cắm sâu vào cơ thể ma vật, còn con ma thú phía sau cô ấy lại đang chuẩn bị đánh lén. "Cẩn thận!" Mualani hô to, giẫm lên ván lướt sóng tăng tốc lao về phía ma thú và hất văng nó. Bản thân cô cũng bất cẩn để lộ sơ hở. Ma vật bị khiêu khích nhấc móng vuốt sắc nhọn lên rồi lao về phía Mualani. Cô ấy thu người lại, nhưng đòn tấn công chưa kịp tới thì máu nóng đã chảy xuống mặt. Trái tim ma thú đã bị lưỡi kiếm sắc bén của Atea đâm xuyên qua. ... Cuộc chiến gian nan kéo dài đến khi trời sáng. Khi họ xác nhận tất cả Cổng Vực Sâu đều đã bị phong tỏa, thì Mualani mới theo sau Atea và các hộ vệ hoàn toàn mệt mỏi cùng trở về bộ tộc. Mualani để ý thấy trên người họ đều có những vết thương lớn nhỏ. Có người đã được sơ cứu khẩn cấp, có người vết thương đã được quấn băng. Ngược lại, Mualani do được mọi người bảo vệ, nên trên người chỉ có vết xước nhẹ. Trong lòng Mualani nảy sinh cảm xúc chưa từng có, trộn lẫn giữa sự không cam tâm và tự trách. "Nếu mình có thể chi viện nhanh và hiệu quả hơn thì tốt biết mấy." Mualani siết chặt nắm đấm, âm thầm quyết tâm, trong lòng muốn tìm chiến binh trong bộ tộc để tập luyện kỹ năng chiến đấu. Atea đưa Mualani về nhà, gia đình cô ấy mới biết con gái mình vừa từ chiến trường trở về. "Mualani quả thực là một đứa trẻ dũng cảm đó." Atea xoa đầu Mualani trước khi rời đi. ... Hôm đó, Mualani đã mơ một giấc mơ rất dài. Nếu không phải lúc quay người đè lên một vật cứng thì có lẽ cô ấy sẽ ngủ lâu hơn. Mualani mở mắt, cầm lấy vật cứng trong tay, hóa ra là một viên Vision trong suốt. Đưa lên ánh mặt trời chiếu từ ngoài cửa sổ vào, cô ấy xoa xoa và quan sát nhiều lần, xác định được đây không phải là món đồ chơi mà người nhà mua. "Đây có được xem là chiến lợi phẩm sau trận chiến đầu tiên không nhỉ? Cũng khá may mắn đấy." * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
168 responses to “Mualani”
How strong is her sig over the new craftable catalyst? And what’s currently theorized to be her best teams with the available characters released thus far?
If there’s any old player, instead of talking about damage, let’s talk about farming.
I personally decided I won’t do anything before the archon, and I’ll farm for her only in this region.
I’ve grown very tired of it, and like many other old players, who farmed for many units, it’s time to stop. I can’t think to farm every domain every time, with this super shit of rng.
I know that most of the community won’t care about, and that’s why without drama things never change. That’s the only possibility to be heard, especially from a company who doesnt give a shit of his community – and the ultimate proof is, just see how many trivial things they change, everything but important things. They change resin cap, and they don’t change how slow replenishes; they change artifact inventory, but they don’t change drops, etc. Just to pretend they’re doign something, and idiots maybe will sersiously take it as they fake to do, because the average user is a teen and doesn’t even realize this horrible manipulation.
To me this will always remains the game with the highest potential I’ve ever seen, totally ruined by this disgusting rules, which do everything to make players tired. I don’t want to farm again, and I won’t pull either. Most of people “should” do it, if we want that those assholes change this rng shit. Keep pulling, keep loving, and things will never change
lol
I swear we had this discussion before
we could assume there’s a reason for that, idk something like maybe the sentiment is felt by a significant vocal portion of the community? who could know
And I agree every time
Hoyo will change nothing and instead make things worse in each new game they release because it gets spenders refreshing resin
I dont understand what’s the point of your complaints and your demand.
I play since day 1
I never farm min max artifact
yet, I can do all contents, finish them all.
You don’t have to min max build every character
You don’t need to min max everything in the game to do any contents in the game. If you really want to min max, then bear the difficulty.
Think better.
you may be day 1 but you definitely can’t read
nobody is talking about minmax
farming is just boring and bad in this game
you simp and “think” all you want for hoyo
it’s the truth
deal with it
OP can do your comment: deal with it.
The reason that he got tired or artifact is boring is most likely because he has been doing farming minmax artifact for so long time that he got burnout, where I never farming that much, just until I get decent artifact, this doesn’t make me burnout even after playing for almost 4 years.
You are probably doing the same thing with him. It’s okay.
Deal with it or you can simply uninstall the game.
nah, you should deal with it, and stop doing dumbass assumptions
I have the most cope ass builds, farming is ass
my hu tao literally has 20 cr because no artifact rolled cr on any of their upgrade and i didn’t get a cr piece, i havent bothered farming since she can already clear with that, i just wait for good abyss cards and reset if needed
again, the farming in this game is ass, that’s why i dont even bother to upgrade my hu tao or many of my other characters, deal with it or simply stop replying with such stupid takes
also, the reason why my tao can clear is because team building does matter in this game, and she’s one of the few characters that also has some skill expression in terms of her combo to maximise damage
that is something i like from this game
i like the combat and especially the reaction system
i also like the style and animations
the story is alright, may not be good enough for me to love it, but also not bad enough for me to hate it
there’s a lot of things i like and/or tolerate from this game, things aren’t simply black and white, deal with it, i aint uninstalling simply because of one thing that sucks, one that could be better and people like you are the reason devs dont make it better
stop simping for everything, if it’s bad it’s bad, deal with it
You don’t understand the point of the OP’s complaints, yet you don’t ask for it to be explained. And in the true spirit of ignorance, you respond to the post anyway, without even understanding because you can’t be fast enough to carry on with your white-knighting defense of what has become a boring and outdated routine in the game.
You are over here telling other people how they should play and enjoy the game on their own but I don’t suspect that you’re the type of person who will take kindly to that same type of advice if someone was giving it to you. Why should anyone listen to you telling them how you think they should play the game? Why should anyone silence their own legitimate informed concerns about the game, just because you ask them to?
Just like how you’re saying that players don’t need to min-max everything (which, in case you didn’t realise was not the point of the OP), you don’t need to come here and tell people how to play the game. It’s that simple.
I’d tell you to follow your own advice and think better next time, but clearly you’re incapable of that, as is the majority of the sheep that play genshin and suck the teats of the game’s major social media channels like starving imbeciles. Can’t think for themselves so they just go with the flow.
I am not telling people how to play.
I am simply telling what makes him feels like that toward the game.
Clearly you simply just hate the game and won’t understand how simple my comment is (about the game).
No surprise though, this is the reason why Genshin players are infamous for being so toxic. They demand for themselves too much cause they think they are alone is the developer who knows what is the best for Genshin.
I won’t be surprise too if he ask the game to simply just give him feature to exactly craft artifact with mainstats and substats that he wants, including max stats. And obviously he doesn’t understand wholefully what is the whole purpose and context of resin concept in this game.
You’re quite literally telling people how to play and spend their playtime.
You’re also literally assuming how they feel about THE ENTIRE GAME only because of artifact farming??
Your comments are simple alright, and everyone with three working braincells can understand how stupid you are, since you literally start your first comment saying you can’t even understand the simplicity that is OPs comment.
He didn’t make any demand, and the people OP was talking about is you, and everyone that acts like you.
Just shut up and go simp hoyo somewhere else, people are toxic because they’re tired of imbeciles like you being so annoying about any of the valid criticisms of the game, to people like you hoyo can do no wrong and everything is perfect and everyone should be happy being drip-fed breadcrumbs.
Unfortunately, things don’t work like that in the real world.
Oh and by the way, that possibility of the artifact crafting feature you crying about? yeah something like that is coming next patch, who would’ve thunked? I wonder, what could possibly be the reason? The devs know better after all, and endless grind for little to no reward surely is better than that, right? This totally wouldn’t make the game better in any way shape or form (that was sarcasm, clarifying if your dumbass head couldn’t pick it).
You’re the one who should think before simping mindlessly.
Going on a domain for 2-3 months for no EM mainstat piece is so cool!! what a good concept the devs have of fun with this system!! <– you, probably.
The game doesn't suck, the artifact farming does, not really that difficult to understand unless it had to be someone as braindead as you.
Stop conflating criticism with hate, people don't "Clearly hate the game" because of one aspect, we want the game to be better because we like it, otherwise we wouldn't even care to be on this leaks site reading and making comments and would instead go on and play some other things like WuWa or ToF (which are both way worse than Genshin) and if you can't understand something as simple as that then it's your issue, but maybe I'd respect you a little if you made at least some effort to understand instead of complaining about any criticism, and even more if you stopped telling people to "think better"/"bear the difficulty"/"uninstall", because those ones are just outright stupid and solve nothing.
People go out of their way to play this game in such a way to make it feel like a tedious chore, then complain about it at every chance they get. If you don’t like farming the same domain over and over again for weeks or months on end, then the obvious solution is simply not to do that. There’s a variety of things you can be using your resin for each day, and there’s no reason to focus on rushing to “finish” a single character, often while leaving numerous others neglected. The game becomes a lot more enjoyable if you go around doing different things, and changing up your party in-between runs, and I honestly think they nerf your drop rates for good artifacts and such when you repeatedly do the same thing using the same characters over and over again, to encourage people to play the game in a less monotonous way.
And these are likely the same people who use guides and maps to “efficiently” burn through the game’s new content within the first days of it getting released, then complain that there’s nothing to do most of the time, instead of taking their time with the content, so that there’s always the option of having something interesting to do in between their usual daily activities.
They are not “playing and enjoying the game on their own” as it clearly doesn’t sound as if they are actually enjoying it, or at least not enjoying that part of the game. So it makes perfect sense for people to offer advice on how to make the game more enjoyable for them. One shouldn’t expect the developers to be responsible for changing the game to suit the playstyle of a subset of players who obsess over playing it in the most monotonous way possible. That’s not to say the game’s design is perfect by any means, but many of these issues are largely self-inflicted.
why is it that you people always like to assume that every person discontent with farming is a tryhard? like is no one ever allowed to criticize or complain?
whenever i go to hoyolab to do check ins, i see some post of someone posting about their artifact luck, and everyone there tends to agree that it sucks most of the time
sure, they dont “complain” in the same way that people do here, just make funny posts on the forum site, but a lot of them are very casual players, and they can also notice how bad it is
you won’t find many casuals here since it’s a leaks and database site, so of course people really invested with the game tends to gravitate towards places like this, but man, that doesn’t mean everyone is
i havent 100% a zone ever since enkanomiya, and even i can tell how bad farming is, especially if doing what you said, ive tried to farm different things different days and all i get is literally 0 reward, because there’s no such thing as nerfed rates, or rather, they always are bad
y’all just like to be blind to the real issue and love to blame shift
That part about nerfed drop rates is the most stupid thing I’ve ever read in a long time
If they did that they 100% would tell you and have an indicator of how lower it is, because that’d help them sell different characters lol, but that would also fuck over newer players with no characters so that’s probably why they don’t do it.
You just saying shit without thinking of any of the side effects that such actions would have
And then you topped it off saying one shouldn’t expect devs to be responsible for changing the game, like bro that’s literally their job lmfao, is there a lore reason for your brain damage??
mualani getting nerf because they want to protect their neuvilette is just so tiring and immature.
its almost as if they dont want powerful characters in the game (then why release neuvi in his current state???)
Mualani got better stats: OMG POWERCREEP!! IN MY GENSHIN IMPACT!!?? SHIT GAME!!
Mualani got nerfs: OMG THEY WANT TO PROTECT NEUV!! FAVORITISM!!! SHIT GAME!!
theres second to none powercreep in genshin and there are no signs it will change, the issue is that instead of making mualani a strong option if you dont have neuvilette its possible that they make her into a complete garbage unit like cyno
Assuming similar uptimes, originally Mualani’s scaling/second (SPS) is around 1.2x Neuv, on top of having higher base HP and being able to vape 100% of her damage (Neuv can vape at most 50% if you are lucky with timer shenanigans). Now their SPS is about the same.
thing is, they don’t have similar uptimes at all
v2 changes
E – Surfshark Wavebreaker:
* Nerfed.
* Sharky’s Bite DMG decreased to 22.6% from 52.0%.
* Wave Momentum DMG Bonus decreased to 11.3% from 13.0%.
* Sharky’s Surging Bite Additional DMG Bonus increased to 56.5% from 39.0%
P1 – Heat-Resistant Freshwater Floater
* Nightsoul Point gain from picking up a Floater decreased to 22 from 25.
P4 – The Key Is To Keep Smiling! (NEW; translated from CN title)
* While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will regenerate 15 Phlogiston. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.
C2 – Mualani, Going All Out!
* Effect changed
* NEW: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, aside from pre-existing Nightsoul point regeneration, Mualani will also restore 20 Nightsoul points in the 4s after she obtains a Floater.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
* OLD: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, the maximum number of Floaters she can generate through Sharky’s Surging Bites in a single use of Nightsoul’s Blessing is increased to 2.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
Rip those nerfs were quite harsh.
Save for her or pull Emilie? I don’t like her design, unlike Emilie, but she seems strong x-x
if you dont like her dont pull lol I have been able to easily manage my abyss full stars nilouless neuviletteless arlecchinoless alhtaithamless ayakaless navialess childeless
Emilie will be strong ._.
lol.
pull what you likes bro
Do you have Neuvilette? If yes, she is not needed: they hold similar position as hydro catalyst which you should avoid in new abyss. If no, and strength is your priority consideration, she might outweigh Emilie (questionable prior release). Basically you only pull a card at its first release for strength, cuz depreciation takes place as soon as a card is released, not when you pull it out from the banner.
Emilie is extremely strong, she’s just niche and needs a specific team. If you don’t like the character, simply don’t pull them. If you want Mualani for damage, just use Neuv instead if you already have him, if you want Emilie more, just build a burn team for her.
“extremely” lol
In Natlan, less clothes = shorter cooldown, it would seem.
So if I strip Kinich…?
so from what i understand, a ‘nightsoul burst’ is an additional bit of damage similar to pneumousia that triggers whenever a char in nightsoul’s blessing deals elemental dmg? and cd is affected by no. of natlanians in the party?
also, i wish they gave details as to what actions consume nightsoul points and how much they consume, like how they did with kinich
Nightsoul burst does no damage, it just triggers certain effects, otherwise you’re correct. Cooldown is still unkown afaik.
For Mualani she drains nightsoul while on her shark. It last 6s so must be 10 drain per second.
nightsoul burst CD was revealed to be 18/12/9s at 1/2/3 party members
You guys have no idea how much I love her idle animations 😀
BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK.
MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK. DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK.
Her calc’d dmg per na is pretty much what ganyu kazuha burnmelt does per ca when everything goes right
She does seem easier to use tho, but with a bit less attacks than what ganyu can do