Arlecchino

Arlecchino
ArlecchinoNameArlecchino
TitleVầng Trăng Tai Họa
OccupationFatui
AssociationFATUI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth22
Month of Birth8
Vision (Introduced)Hỏa
Constellation (Introduced)Cung Tịnh Luyện Hỏa
Chinese Seuyu黄莺
Japanese Seuyu森なな子
English SeuyuErin Yvette
Korean SeuyuLee Myung-hi
DescriptionQuan Chấp Hành thứ 4 của Fatui - Arlecchino. Nhà ngoại giao trầm tĩnh lạnh lùng, là "Cha" mà bọn trẻ vừa sợ hãi cũng vừa dựa dẫm trong Căn Nhà Hơi Ấm.
Character Ascension Materials
Vụn Mã Não Cháy
Mảnh Mã Não Cháy
Miếng Mã Não Cháy
Mã Não Cháy
Mảnh Giai Điệu Vàng
Tường Vi Cầu Vồng
Phù Hiệu Tân Binh
Phù Hiệu Sĩ Quan
Phù Hiệu Hiệu Úy
Skill Ascension Materials
Bài Giảng Của
Hướng Dẫn Của
Triết Học Của
Ngọn Nến Lửa Tàn
Vương Miện Trí Thức

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1102026.6359.535.0%50.0%0%
20264669.07154.425.0%50.0%0%
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng3
Phù Hiệu Tân Binh3
Mora20000
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng3
Phù Hiệu Tân Binh3
Mora20000
20+352191.9205.475.0%50.0%0%
405268137.51307.445.0%50.0%0%
Mảnh Mã Não Cháy3
Mảnh Giai Điệu Vàng2
Tường Vi Cầu Vồng10
Phù Hiệu Tân Binh15
Mora40000
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng13
Phù Hiệu Tân Binh18
Mora60000
Mảnh Mã Não Cháy3
Mảnh Giai Điệu Vàng2
40+5889153.73343.715.0%50.0%9.6%
506776176.87395.445.0%50.0%9.6%
Mảnh Mã Não Cháy6
Mảnh Giai Điệu Vàng4
Tường Vi Cầu Vồng20
Phù Hiệu Sĩ Quan12
Mora60000
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng33
Phù Hiệu Tân Binh18
Mora120K
Mảnh Mã Não Cháy9
Mảnh Giai Điệu Vàng6
Phù Hiệu Sĩ Quan12
50+7604198.49443.85.0%50.0%19.2%
608500221.87496.075.0%50.0%19.2%
Miếng Mã Não Cháy3
Mảnh Giai Điệu Vàng8
Tường Vi Cầu Vồng30
Phù Hiệu Sĩ Quan18
Mora80000
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng63
Phù Hiệu Tân Binh18
Mora200K
Mảnh Mã Não Cháy9
Mảnh Giai Điệu Vàng14
Phù Hiệu Sĩ Quan30
Miếng Mã Não Cháy3
60+9121238.09532.345.0%50.0%19.2%
7010025261.68585.085.0%50.0%19.2%
Miếng Mã Não Cháy6
Mảnh Giai Điệu Vàng12
Tường Vi Cầu Vồng45
Phù Hiệu Hiệu Úy12
Mora100K
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng108
Phù Hiệu Tân Binh18
Mora300K
Mảnh Mã Não Cháy9
Mảnh Giai Điệu Vàng26
Phù Hiệu Sĩ Quan30
Miếng Mã Não Cháy9
Phù Hiệu Hiệu Úy12
70+10647277.9621.355.0%50.0%28.8%
8011561301.76674.695.0%50.0%28.8%
Mã Não Cháy6
Mảnh Giai Điệu Vàng20
Tường Vi Cầu Vồng60
Phù Hiệu Hiệu Úy24
Mora120K
Vụn Mã Não Cháy1
Tường Vi Cầu Vồng168
Phù Hiệu Tân Binh18
Mora420K
Mảnh Mã Não Cháy9
Mảnh Giai Điệu Vàng46
Phù Hiệu Sĩ Quan30
Miếng Mã Não Cháy9
Phù Hiệu Hiệu Úy36
Mã Não Cháy6
80+12182317.98710.965.0%50.0%38.4%
9013103342.03764.715.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Tấn Công Thường - Lời Mời Trảm ThủTấn Công Thường - Lời Mời Trảm Thủ
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 6 lần đánh liên tiếp.

Trọng Kích
Tiêu hao thể lực nhất định, xông về phía kẻ địch gần đó và chém một nhát.
Tiếp tục nhấn giữ, Arlecchino sẽ tiêu hao thể lực để thực hiện di chuyển nhanh tối đa 5s.

Tấn Công Khi Đáp
Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.

Bữa Tiệc Cái Chết Đỏ
Khế Ước Sinh Mệnh vốn có của Arlecchino khi lớn hơn hoặc bằng 30% Giới Hạn HP thì cô ấy sẽ tiến vào trạng thái Bữa Tiệc Cái Chết Đỏ: Sát thương Tấn Công Thường, Trọng Kích và Tấn Công Khi Đáp gây ra sẽ chuyển thành Sát Thương Nguyên Tố Hỏa không thể bị thay thế.
Trong trạng thái Bữa Tiệc Cái Chết Đỏ, Tấn Công Thường của Arlecchino khi trúng kẻ địch sẽ tăng sát thương gây ra của lần đó, mức tăng tương đương với Tấn Công của Arlecchino nhân với phần trăm nhất định của Khế Ước Sinh Mệnh hiện tại, đồng thời tiêu hao 7.5% Khế Ước Sinh Mệnh hiện có. Mỗi 0.03s tối đa tiêu hao một lần Khế Ước Sinh Mệnh theo cách này. Khi tiêu hao Khế Ước Sinh Mệnh theo cách này, sẽ khiến Kỹ Năng Nguyên Tố "Vạn Vật Hóa Tro" giảm 0.8s thời gian chờ.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Bữa Tiệc Cái Chết Đỏ Tăng120.4%130.2%140%154%163.8%175%190.4%205.8%221.2%238%254.8%271.6%288.4%305.2%322%
Sát Thương Lần 147.5%51.37%55.23%60.76%64.62%69.04%75.12%81.19%87.27%93.9%100.52%107.15%113.78%120.41%127.04%
Sát Thương Lần 252.11%56.35%60.59%66.65%70.89%75.74%82.4%89.06%95.73%103%110.27%117.54%124.81%132.08%139.35%
Sát Thương Lần 365.39%70.71%76.03%83.63%88.96%95.04%103.4%111.76%120.13%129.25%138.37%147.5%156.62%165.75%174.87%
Sát Thương Lần 437.15% + 37.15%40.17% + 40.17%43.19% + 43.19%47.51% + 47.51%50.53% + 50.53%53.99% + 53.99%58.74% + 58.74%63.49% + 63.49%68.24% + 68.24%73.43% + 73.43%78.61% + 78.61%83.79% + 83.79%88.98% + 88.98%94.16% + 94.16%99.34% + 99.34%
Sát Thương Lần 569.98%75.68%81.37%89.51%95.21%101.72%110.67%119.62%128.57%138.34%148.1%157.87%167.63%177.4%187.16%
Sát Thương Lần 685.38%92.33%99.28%109.2%116.15%124.1%135.02%145.94%156.86%168.77%180.68%192.6%204.51%216.42%228.34%
Sát Thương Trọng Kích90.82%98.21%105.6%116.16%123.55%132%143.62%155.23%166.85%179.52%192.19%204.86%217.54%230.21%242.88%
Thể lực Trọng Kích tiêu hao25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm25 điểm
Thể lực Di Chuyển Nhanh tiêu hao40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s
Sát Thương Khi Đáp63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Sát Thương Khi Đáp Từ Độ Cao Thấp/Cao127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Vạn Vật Hóa TroVạn Vật Hóa Tro
Hiệu lệnh Ách Nguyệt Huyết Hỏa để gây Sát Thương Nguyên Tố Hỏa cho nhiều kẻ địch gần đó, đồng thời lao đến chém vào một kẻ địch trong số đó, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa.
Đòn tấn công nêu trên khi trúng kẻ địch sẽ khiến chúng chịu hiệu ứng Chỉ Lệnh Nợ Máu.

Chỉ Lệnh Nợ Máu
·Chỉ Lệnh Nợ Máu duy trì 30s, mỗi 5s sẽ gây cho kẻ địch một lần Sát Thương Nguyên Tố Hỏa, tối đa gây ra 2 lần sát thương, sát thương này được xem là sát thương Kỹ Năng Nguyên Tố;
·Khi Arlecchino thi triển Trọng Kích hoặc Kỹ Năng Nộ "Ách Nguyệt Trỗi Dậy", sẽ thu hồi và xóa Chỉ Lệnh Nợ Máu ở xung quanh, mỗi thu hồi một Chỉ Lệnh Nợ Máu sẽ cho Arlecchino Khế Ước Sinh Mệnh tương đương 65% Giới Hạn HP.
·Trong 35s sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố, tối đa có thể cung cấp cho Arlecchino Khế Ước Sinh Mệnh tương đương 145% Giới Hạn HP thông qua Chỉ Lệnh Nợ Máu. Trong thời gian duy trì, nếu lần nữa thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố sẽ làm mới thời gian duy trì và giới hạn Khế Ước Sinh Mệnh mà Chỉ Lệnh Nợ Máu cung cấp.

Theo quan điểm của cô ấy, không phải hạt lúa mì nào rơi xuống đất cũng sẽ mọc thành bông lúa, có thể sẽ bị mục rữa trong im lặng. Nhưng những kẻ cản trở cô thì khi hóa thành tro chắc chắn có thể dùng để nuôi dưỡng hoa màu.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Đâm14.84%15.95%17.07%18.55%19.66%20.78%22.26%23.74%25.23%26.71%28.2%29.68%31.54%33.39%35.25%
Sát Thương Chém133.56%143.58%153.59%166.95%176.97%186.98%200.34%213.7%227.05%240.41%253.76%267.12%283.82%300.51%317.21%
Sát Thương Chỉ Lệnh Nợ Máu31.8%34.19%36.57%39.75%42.14%44.52%47.7%50.88%54.06%57.24%60.42%63.6%67.58%71.55%75.53%
CD30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s
Ách Nguyệt Trỗi DậyÁch Nguyệt Trỗi Dậy
Arlecchino tung ra Ách Nguyệt Huyết Hỏa Dực, thu hồi và xóa Chỉ Lệnh Nợ Máu ở xung quanh, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa, đồng thời xóa thời gian chờ của Kỹ Năng Nguyên Tố "Vạn Vật Hóa Tro" và hồi phục HP cho bản thân, lượng hồi phục căn cứ vào giá trị Khế Ước Sinh Mệnh và Tấn Công.

Theo lý thuyết thường ngày của Teyvat thì mặt trăng ngoài trăng tròn ra đều là ẩn dụ của điềm xấu, chỉ được sử dụng bởi thuật giả kim và chiêm tinh.
Liệu vầng trăng đỏ mà cô ấy mơ thấy có phải là điềm báo không? Phải, nhưng số phận bi thảm đó thuộc về những kẻ chọc giận cô.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Kỹ Năng370.4%398.18%425.96%463%490.78%518.56%555.6%592.64%629.68%666.72%703.76%740.8%787.1%833.4%879.7%
Lượng Hồi Phục150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công150% Khế Ước Sinh Mệnh + 150% Tấn Công
CD15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Năng Lượng Nguyên Tố606060606060606060606060606060

Passive Skills

Chỉ Ách Nguyệt Mới Có Thể Thấu HiểuChỉ Ách Nguyệt Mới Có Thể Thấu Hiểu
Trong trạng thái chiến đấu, Arlecchino nhận 40% buff Sát Thương Nguyên Tố Hỏa, đồng thời chỉ có thể hồi phục HP thông qua Ách Nguyệt Trỗi Dậy.
Chỉ Khổ Đau Mới Có Thể Bù ĐắpChỉ Khổ Đau Mới Có Thể Bù Đắp
Chỉ Lệnh Nợ Máu có đặc tính sau:
·Khi đánh bại kẻ địch có Chỉ Lệnh Nợ Máu thì sẽ cung cấp cho Arlecchino Khế Ước Sinh Mệnh tương đương 130% Giới Hạn HP;
·5s sau khi gán ấn, sẽ tăng cấp thành Chỉ Lệnh Nợ Máu - Kết. Khi thu hồi sẽ chuyển thành cung cấp Khế Ước Sinh Mệnh cho Arlecchino tương đương 130%.
Khế Ước Sinh Mệnh được cung cấp bằng cách thức trên, giới hạn giá trị Khế Ước Sinh Mệnh sẽ không thể vượt quá giới hạn vốn có của Vạn Vật Hóa Tro.
Chỉ Sức Mạnh Mới Có Thể Bảo VệChỉ Sức Mạnh Mới Có Thể Bảo Vệ
Căn cứ vào mức Tấn Công vượt quá 1000 của Arlecchino, mỗi 100 điểm Tấn Công sẽ khiến Arlecchino nhận được 1% Kháng Vật Lý và Kháng Tất Cả Nguyên Tố. Tối đa tăng đến 20% Kháng Vật Lý và Kháng Tất Cả Nguyên Tố bằng cách này.

Constellations

"Tất Cả Thù Và Nợ Do Ta Tự Trả..."
Bữa Tiệc Cái Chết Đỏ sẽ được cường hóa, giá trị gia tăng là 100%; Ngoài ra, khi Tấn Công Thường trong trạng thái Bữa Tiệc Cái Chết Đỏ sẽ tăng khả năng Kháng Gián Đoạn của Arlecchino.
"Tất Cả Thưởng Và Phạt Do Ta Tự Ra..."
Chỉ Lệnh Nợ Máu khi thi triển sẽ là Chỉ Lệnh Nợ Máu - Kết.
Khi Arlecchino thu hồi Chỉ Lệnh Nợ Máu - Kết sẽ triệu hồi Ách Nguyệt Huyết Hỏa ở phía trước, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa tương đương với 900% Tấn Công của cô ấy. Hiệu quả này mỗi 10s tối đa kích hoạt một lần.
Cần mở khóa thiên phú "Chỉ Khổ Đau Mới Có Thể Bù Đắp".
"Ngươi Sẽ Trở Thành Thành Viên Mới Của Gia Đình Ta..."
Cấp kỹ năng Tấn Công Thường - Lời Mời Trảm Thủ +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
"Sau Này, Các Ngươi Yêu Thương Tương Trợ Nhau..."
Khi Arlecchino thu hồi Chỉ Lệnh Nợ Máu thành công, thời gian chờ của Ách Nguyệt Trỗi Dậy giảm 2s, đồng thời hồi phục 15 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho cô ấy. Hiệu quả này mỗi 10s tối đa kích hoạt một lần.
"Vì Một Mình Khác Gì Với Đã Chết..."
Cấp kỹ năng Ách Nguyệt Trỗi Dậy +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
"Từ Nay Về Sau, Chúng Ta Sẽ Cùng Đón Cuộc Sống Mới."
Tăng sát thương của Ách Nguyệt Trỗi Dậy, mức tăng tương đương với Tấn Công của Arlecchino nhân với 700% tỉ lệ phần trăm của Khế Ước Sinh Mệnh hiện tại.
Trong 20s sau khi thi triển Vạn Vật Hóa Tro, Tấn Công Thường và Kỹ Năng Nộ của Arlecchino tăng 10% Tỷ Lệ Bạo Kích và 70% Sát Thương Bạo Kích. Hiệu quả này mỗi 15s tối đa kích hoạt một lần.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Lần đầu gặp mặt...
Nói chuyện phiếm - Mắt
Nói chuyện phiếm - Gia Đình
Nói chuyện phiếm - Báo Cáo
Khi có sấm sét...
Khi tuyết rơi...
Ánh nắng thật chan hòa...
Gió lớn quá...
Chào buổi sáng...
Chào buổi trưa...
Chào buổi tối...
Chúc ngủ ngon...
Về bản thân Arlecchino - Nhận Thức
Về bản thân Arlecchino - Máu Lạnh
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về chúng ta - Nhượng Bộ
Về chúng ta - Làm Khách
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Về Vision...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Có gì muốn chia sẻ không...
Những kiến thức thú vị - Cực Quang
Những kiến thức thú vị - Nhện
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Lyney...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Lynette...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Freminet...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Neuvillette...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Furina...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Nữ Hoàng...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Pierro"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Capitano"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Dottore"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Columbina"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Pulcinella"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Sandrone"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Pantalone"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Signora"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về "Tartaglia"...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Arlecchino - Điều thứ 1
Muốn tìm hiểu Arlecchino - Điều thứ 2
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Muốn tìm hiểu Arlecchino - Điều thứ 3
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Arlecchino - Điều thứ 4
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Muốn tìm hiểu Arlecchino - Điều thứ 5
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Sở thích của Arlecchino...
Nỗi buồn của Arlecchino...
* Hoàn thành "Vũ Điệu Của Tội Lỗi"
Món ăn yêu thích...
Món ăn ghét...
Nhận Được Quà I
Nhận Được Quà II
Nhận Được Quà III
Sinh Nhật...
Cảm Giác Đột Phá - Khởi
* Mở sau khi đột phá cấp [1]
Cảm Giác Đột Phá - Thừa
* Mở sau khi đột phá cấp [2]
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển
* Mở sau khi đột phá cấp [4]
Cảm Giác Đột Phá - Hợp
* Mở sau khi đột phá cấp [6]
Kỹ Năng Nguyên Tố I
Kỹ Năng Nguyên Tố II
Kỹ Năng Nguyên Tố III
Kỹ Năng Nộ I
Kỹ Năng Nộ II
Kỹ Năng Nộ III
Mở Rương I
Mở Rương II
Mở Rương III
HP Thấp I
HP Thấp II
HP Thấp III
HP Đồng Hành Thấp I
HP Đồng Hành Thấp II
Ngã Xuống I
Ngã Xuống II
Ngã Xuống III
Bị Trọng Kích I
Bị Trọng Kích II
Vào Đội I
Vào Đội II
Vào Đội III

Stories

TitleText
Miêu Tả Nhân VậtKhách Sạn Bouffes d'ete nằm ở Phố Vasari là một tòa kiến trúc xinh đẹp. Bề mặt tường sạch sẽ, cửa sổ sáng bóng, mỗi ngày đều có những đứa trẻ thanh lịch qua lại nơi này.
Khác với những khách sạn xinh đẹp khác ở Đại Sảnh Fontaine, người đăng ký quyền sở hữu của Khách Sạn Bouffes d'ete không sống ở đây, thậm chí xung quanh cũng không có ai từng nghe đến tên cô ấy.
Trên văn bản chỉ ký tên giả, còn người thống trị thật sự là người khác.
Khi cánh cửa đóng lại, trong màn đêm vang lên những lời thì thầm của bọn trẻ, họ sẽ nhắc đến một cái tên: "Cha".
Nhắc đến "Cha", có người tỏ ra sùng bái, có người tỏ ra sợ hãi, cũng có người vẻ mặt phức tạp. Nhưng không có ngoại lệ, giọng điệu của họ đều rất cung kính.
Tổ chức mà bọn trẻ nương nhờ có tên là "Căn Nhà Hơi Ấm", thuộc về Fatui.
Nơi này thu nhận những đứa trẻ mồ côi đến từ khắp nơi trên thế giới, Khách Sạn Bouffes d'ete xa hoa chẳng qua cũng chỉ là một góc của "nhà".
Còn "Cha" mà họ nhắc đến, cũng chính là gia chủ của Căn Nhà Hơi Ấm, vị Quan Chấp Hành thứ tư đương nhiệm của Fatui, "The Knave" Arlecchino.
Người đời thường hay lời ra tiếng vào về Fatui, nhưng đối với hầu hết những đứa trẻ trong nhà mà nói thì "Cha" là người quan trọng nhất trong cuộc đời họ.
"Bởi vì có 'Cha', nên nơi này mới thực sự giống 'Nhà'."
Câu Chuyện Nhân Vật 1Tất cả những ai từng tiếp xúc với Arlecchino hầu như đều cảm nhận được áp lực vô hình từ cô ấy.
Cô ấy luôn dễ dàng chiếm được thế thượng phong trong cuộc nói chuyện. Khi đôi mắt đặc biệt đó nhìn về đối phương, rất ít người có thể che giấu được bí mật trong nội tâm mà không thay đổi sắc mặt.
Cô ấy hành động cũng không bao giờ nương tay, giải quyết mọi thứ ngay cả trong lúc nói chuyện, thậm chí còn dọn dẹp một cách chu đáo, không để những người đến sau bị ảnh hưởng tâm lý.
Nhưng đây không phải là điểm khó đối phó nhất của Arlecchino, mà "điều chưa biết" mới là nguồn cơn của mọi sự sợ hãi.
Ngay cả những đứa trẻ ở bên cạnh cũng không thể nói là hiểu được cô ấy. Ví dụ như cô ấy thích và ghét những gì, hay cô ấy sẽ nghĩ gì khi nhìn xuống mặt biển.
Mỗi năm vào tháng tám, bọn trẻ đều vắt óc suy nghĩ xem nên chuẩn bị quà sinh nhật gì cho Arlecchino, còn vẻ mặt khi nhận được quà của cô ấy đều như nhau.
Cho tới năm ngoái, Freminet bị một con thằn lằn từ trên trần nhà rơi xuống làm giật mình, Lynette nhanh tay bắt được "kẻ xâm nhập" nhỏ bé đó và tiện tay tìm cái bát úp vào nó.
Con thằn lằn trong bát đó bị Arlecchino mới về nhà xem như là quà của năm đó.
Hôm sau, Lyney đến văn phòng của "Cha" để báo cáo công việc, trong chiếc lồng nuôi nhốt trên bàn xuất hiện hình bóng quen thuộc.
Nhiệt độ và độ ẩm trong lồng rất thích hợp, thằn lằn xem ra cũng rất tận hưởng đấy.
"'Cha' hình như có kinh nghiệm nuôi bò sát nhỉ."
Arlecchino nâng ly trà lên, Lyney liền rời mắt khỏi con thằn lằn đó ngay, nhưng trong lòng đã ghi nhớ lại điểm này.
Những đứa trẻ đúng là luôn nắm bắt mọi cơ hội để thân thiết với "Cha" mà.
Sau đó, Lyney, Lynette và Freminet đã thu thập rất nhiều kiến thức về việc nuôi thằn lằn, muốn lần sau gặp mặt "Cha" sẽ có thể nói chuyện thêm vài câu.
Nhưng vài ngày sau, khi Lyney bước vào văn phòng thì lại thấy chiếc lồng trống rỗng.
"'Cha'... Con thằn lằn đó đâu?"
"Nó đã nhiều lần thử mở nắp lồng, nên Cha đã trả tự do cho nó rồi. Tuy thời gian tiếp xúc ngắn ngủi, nhưng đây cũng là sự lựa chọn của nó."
Ngữ khí của Arlecchino rất bình thản, nhưng khi nhìn thấy Lyney đang bối rối thì cô ấy lại tiện tay chỉ vào con chim ở ngoài bệ cửa sổ.
"Con thằn lằn tự do không bao lâu thì đã vào bụng nó rồi. Nó đang xin thêm đấy... Đuổi nó đi giùm ta đi."
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2
Câu Chuyện Nhân Vật 2Yêu cái đẹp là bản tính của con người, những đứa trẻ trong tuổi dậy thì đều nhận ra đẹp xấu là gì. Họ bắt đầu lén đeo trang sức và tự dùng kéo để sửa tóc trước trán.
Đôi chút nổi loạn này thì "Cha" sẽ không để bụng, cũng sẽ không can thiệp.
Nhưng nếu có đứa trẻ nào không chịu tháo dây chuyền xuống, khiến cho tung tích bị bại lộ trong lúc làm nhiệm vụ buổi tối... Thì chuyện này sẽ nằm trong phạm trù giáo huấn của "Cha".
Arlecchino mang theo một chiếc túi đeo tay tinh xảo đi vào phòng của cô gái đó.
Cô gái biết mình đã phạm lỗi, nên đã tháo dây chuyền xuống đặt lên bàn, sợ hãi đứng bên cạnh.
Arlecchino cầm sợi dây chuyền lên nhìn, rồi đi về phía đứa trẻ đó, đeo sợi dây chuyền lên cổ cô gái.
Arlecchino nhấc những lọn tóc vàng ở hai bên tai đứa trẻ lên: "Ồ, quả nhiên là có xỏ lỗ tai nhỉ."
"Cha" lại lấy dải lụa và bông tai ngọc thạch từ trong túi ra, quấn tóc cô gái lên, đeo trang sức đắt tiền cho cô ấy.
Arlecchino đỡ lấy bờ vai thiếu nữ và đi tới trước gương. Cô gái đeo đá quý trong gương tựa như đóa tường vi thanh lịch, cho dù trong lòng có bất an ra sao thì vẻ đẹp của cô ấy cũng không thể phủ nhận.
"Các ngươi bắt đầu yêu cái đẹp rồi, điều này rất bình thường. Nhưng để những thứ đẹp đẽ này kích động cảm xúc hư vinh, làm lung lay tâm trí thì sẽ không tốt."
Thiếu nữ sợ hãi và bất an nói: "Xin lỗi, thưa 'Cha'."
Cô run rẩy đưa bàn tay về phía tai, vội vàng muốn tháo viên ngọc, "Con đảm bảo sẽ không có lần sau nữa đâu..."
Trong gương phản chiếu gương mặt bình thản của "Cha", nụ cười của cô ấy dường như chưa bao giờ thay đổi.
"Suỵt... Đừng căng thẳng. Con người thường hay cố chấp với những thứ không thể có được, ta cũng không hy vọng con sau này sẽ tô điểm lại ký ức trong sự tiếc nuối."
"Cứ đeo đi. Sau khi quen rồi thì sẽ hiểu được đá quý dù có đẹp đến đâu thì cũng chỉ là món đồ lạnh lẽo và chết chóc."
"Đây là bài học mới... Hãy tìm hiểu cảm xúc của bản thân từ đâu mà đến. Khống chế nó, lợi dụng nó, chứ không phải bị nó chi phối."
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Câu Chuyện Nhân Vật 3Trước khi "Cha" viết lại quy tắc trong nhà thì Căn Nhà Hơi Ấm có một diện mạo khác.
Arlecchino đời trước có tên là Crucabena. Đương nhiên, rất ít người gọi thẳng tên bà ấy, bọn trẻ cũng thường gọi bà ấy là "Mẹ".
Bà ấy dường như là một người mẹ hoàn hảo: Nụ cười thân thiện, thái độ hiền hòa, chăm sóc người nhà rất chu đáo, lại còn kể những câu chuyện hay cho bọn trẻ nghe.
Thế nhưng, nếu là một người lớn lên trong môi trường bình thường, thì khi nghe câu chuyện bà ấy kể chắc chắn sẽ cảm thấy rùng mình...
Bà ấy mang những chuyện tàn khốc đến cực đoan gói lại thành câu chuyện cổ tích xinh đẹp, dẫn dắt các thành viên trong Căn Nhà Hơi Ấm tàn sát lẫn nhau, cho đến khi chọn ra được "vị vua" mạnh nhất.
Mặc dù tự xưng là mẹ, nhưng bà ấy chưa từng coi nơi này là "Nhà". Vô số sự hy sinh trong mắt bà ấy cũng chỉ là một thí nghiệm thú vị.
...
Trước khi kế nhiệm vị trí The Knave và đổi tên thành Arlecchino, thiếu nữ đó có một cái tên khác là Peruere.
Cô ấy giống như những người khác trong Căn Nhà Hơi Ấm, đều là những đứa trẻ mồ côi không rõ lai lịch, là "con" của "Mẹ".
Rất nhiều người biết rằng, "Mẹ" rất yêu quý Peruere, hơn xa đứa con gái ruột của mình là Clervie.
Vì vậy, nhiều người đến cuối cùng cũng không hiểu, tại sao Peruere lại báo đáp "Mẹ" bằng một màn ám sát hoành tráng...
Những thí nghiệm điên cuồng của Crucabena được đặt ở một nơi xa xôi, rất ít người biết được.
Còn người giết chết Crucabena là Peruere thì lại gánh lấy tội danh "giết mẹ", không ai là không biết đến sự điên cuồng của cô ấy.
...
Sau khi mọi chuyện lắng xuống, Peruere trước đây... Cũng chính là Arlecchino của hiện tại chưa từng chủ động giải thích điều gì.
Cô mặc cho lời đồn lan truyền khắp nơi, thậm chí còn thêu dệt sau lưng.
Dù là làm nhà ngoại giao hay sát thủ, điều quan trọng nhất vẫn là nhìn rõ bản chất của đối thủ và khiến bản thân ẩn trong màn sương mù.
Nơi cô ấy giết "Mẹ" giờ đây có một bia mộ nhỏ, trên đó có điếu văn do chính tay cô ấy viết.
"Chôn vùi ánh hoàng hôn ở đây, chào đón ánh bình minh trỗi dậy."
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Câu Chuyện Nhân Vật 4Để che giấu xuất thân của mình và thiêu rụi chân tướng trong lửa, Arlecchino thường tuyên bố bản thân là người Fontaine.
Nhưng sự thật là từ khi còn rất nhỏ, cô ấy đã phát hiện ra mình có thể điều khiển một loại lửa đặc biệt.
Trong "nhà" không ai biết loại sức mạnh này, nên họ đều rất tò mò. Nhưng đối với cô bé mà nói, đó không phải là bản lĩnh gì đáng để khoe khoang, mà nó giống như một loại lời nguyền hơn.
Mỗi khi cô ấy lơ là phòng bị thì loại sức mạnh mất kiểm soát đó sẽ xâm chiếm cơ thể cô ấy. Đầu tiên là đầu ngón tay, sau đó là lòng bàn tay, tiếp đến là cánh tay...
Hoa văn đen kịt ấy giống như than củi sau khi bị đốt, còn bản thân cô ấy giống như bó củi đang bốc cháy vậy.
Arlecchino mơ hồ có một dự cảm: Nếu bóng đen ấy lan dần lên vai và xâm nhập vào tim, thì sự tồn tại của cô ấy chắc sẽ có sự "thay đổi" nào đó.
Có lẽ, đó chính là thời khắc mà số phận sẽ bày ra trước mặt cô.
...
Ngoài việc xâm chiếm cơ thể, ngọn lửa này còn mang đến cho cô ấy những rắc rối khác.
Người bị ngọn lửa thiêu rụi sẽ để lại "tàn ảnh". Đôi khi là những mảnh ký ức, đôi khi là những màu sắc khiến người ta hoa mắt.
Người ngã xuống trong tay cô ngày càng nhiều, Arlecchino có thể nghe được đủ loại âm thanh.
Tiếng gào thét, bi thán và chửi rủa đôi khi sẽ đánh thức cô khỏi giấc mơ, Arlecchino đã quen với điều đó. Dù sao thì cô cũng rất ít khi trải nghiệm được những giấc mơ đẹp đáng lưu luyến, vì trong giấc mơ hầu hết đều là vầng trăng đỏ và vùng đất hoang vu.
Trong một vài khả năng nhỏ, những tàn ảnh này sẽ được lưu lại khá hoàn chỉnh, trở thành một vài "cá thể có ý thức".
Tuy không đặc biệt như "tàn ảnh của Clervie", nhưng họ sẽ xuất hiện bên cạnh Arlecchino, giúp cô xua tan những tạp âm khác, mang đến cho cô những giây phút thư giãn hiếm có.
Giống như những đứa trẻ đang chơi đùa vậy, đôi khi tụ họp lại với nhau, đôi khi lại vô cớ xa cách.
Arlecchino nhớ họ là ai khi còn sống, nhưng cô ấy chưa bao giờ gọi tên họ.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Câu Chuyện Nhân Vật 5Sau khi gặp Nữ Hoàng, nhận Delusion và kế thừa cái tên "Arlecchino", The Knave trẻ tuổi nhận được một cuộc gặp gỡ riêng.
Biểu cảm của Quan Thống Lĩnh "Pierro" ẩn sau chiếc mặt nạ nửa mặt.
"Ta biết trong lòng cô vẫn còn bất mãn và nghi ngờ. Vì vậy, ta sẵn lòng trả lời cô năm câu hỏi, về thế giới... hoặc là về bản thân cô."
"Cô không cần phải yêu cầu ta đảm bảo hay hỏi về cương lĩnh của Fatui, hoặc là lý tưởng của Nữ Hoàng. Ta sẽ trả lời mà không chút do dự."
Đối diện với Pierro có thái độ thẳng thắn đó, Arlecchino không hoàn toàn tin tưởng.
"Vậy tôi cũng phải nói rõ, tôi từ chối bất kỳ câu trả lời mơ hồ, úp mở, chơi chữ hoặc bất kỳ lời nói dối nào."
"Rất thận trọng, vậy để ta trả lời câu hỏi đầu tiên trong lòng cô nhé. Tại sao lại chọn cô, và tại sao cô phải chấp nhận sự lựa chọn đó... 'Người chưa trưởng thành sẽ chết vì lý tưởng nào đó, còn người trưởng thành sẽ sẵn sàng tồn tại để hoàn thành mục tiêu.'"
...
"Câu hỏi thứ ba. Vầng trăng đỏ mà tôi vẫn luôn mơ thấy, và cả sức mạnh của tôi rốt cuộc là thế nào?"
"Ta từng phục vụ cho triều đại cuối cùng của vương quốc cổ xưa dưới lòng đất, tên của nó là 'Hắc Nhật', còn vương triều trước đó tên là 'Xích Nguyệt'. Bí mật về xuất thân của cô và bản thân cô... Cô hãy đi mua một quyển 'Hleobranto Innamorato' để đọc đi. Khi còn chuyên tâm vào học thuật thì ta không đọc loại truyện này nhiều, trùng hợp là quyển này ta có đọc qua. Mặc dù tình tiết có đôi phần hư cấu, nhưng không có sai sót gì trong những chi tiết quan trọng."
...
"Câu hỏi thứ năm, khi mọi thứ kết thúc, tôi và mọi người trong Căn Nhà Hơi Ấm sẽ như thế nào?"
"Thành thật mà nói, trong lý tưởng của ta không có bất kỳ ai trong số các người, ta chỉ muốn thực hiện 'Đạo Nghĩa Điên Rồ'. Nhưng ta có thể đảm bảo, Nữ Hoàng sau đó sẽ trở lại là vị thần yêu thương tất cả mọi người. Trong lý tưởng của cô ấy, tất cả mọi người đều sẽ được như mong muốn."
Cho dù "Đạo Nghĩa Điên Rồ" vẫn là đáp án úp mở, nhưng cô ấy đã chấp nhận đáp án này. Bây giờ năm câu hỏi của cô ấy đã kết thúc, màn sương che mờ đôi mắt dần tan đi.
"Arlecchino."
Cô ấy bị tiếng gọi của Pierro gọi lại khi rời đi, cô ấy quay đầu nhìn.
"So với việc thế giới này trông như thế nào, thì cô nên suy nghĩ xem nó nên đi về đâu là được rồi."
Cô ấy quay người tiếp tục bước đi, để lại đáp án là tiếng bước chân đang dần xa.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
"Marelle"Để duy trì sự bí mật và an toàn cho những lần hành động, các thành viên trong Căn Nhà Hơi Ấm đã thiết lập rất nhiều ám hiệu, trong đó có một ám ngữ là "Marelle" do đích thân Arlecchino chọn ra.
"Marelle" là một trò chơi được trẻ em Fontaine yêu thích. Dùng bút vẽ vài ô có trật tự trên mặt đất, sau khi ném bao cát vào ô thì sẽ lần lượt nhảy vào và nhảy ra theo quy tắc nhất định.
Không biết trò chơi này bắt đầu lưu hành từ khi nào, cũng không biết quy tắc là do ai sáng tạo ra, chỉ biết là những đứa trẻ ở Căn Nhà Hơi Ấm khi còn nhỏ sẽ được những đứa trẻ lớn hơn dẫn chúng đi chơi "Marelle".
Những bước nhảy nhẹ nhàng, tiếng cười vui vẻ, ký ức của "Marelle" luôn gắn liền với những khung cảnh đẹp lấp lánh như ánh mặt trời.
Cho nên ban đầu bọn trẻ đều rất tò mò, tại sao "Cha" lại do dự giữa "thoải mái" và "nguy hiểm" khi đặt hàm ý cho ám ngữ này.
Mọi người không biết rằng, trước đây ở Căn Nhà Hơi Ấm thì Marelle không phải là một trò chơi.
Lúc đó, dưới sự quan sát của người lớn, trẻ con phải lần lượt nhảy vào ô trống được vẽ trên đất. Không được lấn vạch, không được sai nhịp.
Không cần phải hỏi về hình phạt khi nhảy sai, vì bên ngoài ô đặt đầy những lưỡi dao hướng lên trời.
Người không thể khống chế thăng bằng, không đủ thể lực hay vì sợ hãi mà phạm sai lầm... Quá nhiều người đã nằm lại bên ngoài ô, mặt đất đỏ thẫm dường như đang kể lại quá khứ đau đớn đó.
Không ai có thể liên tưởng nó với sự "thoải mái". Quả thực, ít ai có thể nói về nó mà không tái mặt.
Nhưng sau khi do dự, Arlecchino đương nhiệm vẫn lựa chọn hàm ý "thoải mái" cho ám ngữ.
Marelle đã không còn liên quan gì đến "nguy hiểm" nữa. Nhắc đến trò chơi này, những gì xuất hiện trong đầu mọi người đều là nụ cười của nhau.
Vậy thì hãy để những ký ức không vui đó ở lại trong tim cô ấy thôi vậy. Gạt đi máu và cát bụi, bọn trẻ nên nhìn thấy tương lai rộng lớn hơn.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
VisionSức mạnh của Arlecchino đến từ nhiều nguồn.
Ách Nguyệt Huyết Hỏa cổ xưa đang thiêu đốt trong cơ thể cô, dòng máu cao quý vừa là lời nguyền vừa là thiên phú, đây là nền tảng cơ bản của cô ấy.
Nữ Hoàng nhân từ đã tha thứ cho tội lỗi giết mẹ của Arlecchino, Delusion tượng trưng cho vinh quang là minh chứng cho sự ưu ái của Nữ Hoàng, đó là lần thứ ba cô ấy có được sức mạnh.
Trong thời gian đó, cô từng có được một viên Vision, lúc đó cô ấy vẫn còn dùng cái tên "Peruere".
Khi Clervie còn sống, Peruere đã từng đề xuất kế hoạch ám sát "Mẹ". Có lẽ vì thiếu tự tin, hoặc là do sự ràng buộc của tình thân, Clervie đã không đồng ý.
Khi cơ thể bị lưỡi kiếm lạnh lẽo đâm xuyên qua, vận mệnh của Clervie cũng đã kết thúc. Ít nhất là vào khoảnh khắc cô ấy đón nhận cái chết thì bản thân đã cảm thấy hạnh phúc, bởi vì cô ấy đã tìm được sự tự do cho riêng mình.
Nhưng đối với người còn sống là Peruere mà nói thì bánh xe vận mệnh mới chỉ bắt đầu xoay.
Thí nghiệm chọn "vua" đã kết thúc, nhưng dã tâm của "Mẹ" vẫn chưa dừng lại.
Peruere quyết định một mình gánh vác kế hoạch bị gác lại đó.
Kể từ hôm đó, Peruere đã lặng lẽ tính toán sự chênh lệch giữa mình và "Mẹ". Võ nghệ của cô được "Mẹ" truyền dạy cho, sức mạnh trong huyết mạch cũng bị "Mẹ" nhìn thấu cả.
Vị vua nổi trội trong đám trẻ đối với trưởng bối mà nói thì vẫn chỉ là một chú chim non.
Nhưng Peruere chưa từng học cách từ bỏ trong cuộc sống gian nan.
Peruere không ngừng rèn luyện bản thân, mặc cho cơ thể chi chít vết sẹo trong những lần đối đầu, mặc cho Ách Nguyệt Huyết Hỏa nhuộm đen cánh tay của mình.
Sau đó, vào một đêm trăng sáng, một viên Vision vô tình xuất hiện trước mắt cô.
Viên Vision tròn trịa vừa hay che lấp mặt trăng, ánh sáng lấp lánh như ngọc đã nhuộm đỏ vầng trăng sáng rực rỡ...
Đây là nguyện vọng của cô ấy sao? Hay chỉ là kết quả của hàng trăm lần suy nghĩ bất kể ngày đêm?
Câu hỏi này chắc chắn sẽ không có đáp án, cô cũng không cố chấp với câu hỏi đó.
Cô ấy chỉ lặng lẽ giấu viên Vision ở nơi gần trái tim nhất, sau đó sẽ mang chút "bất ngờ" đến cho "Mẹ".
Là một Quan Chấp Hành Fatui, Arlecchino không hề cúi đầu trước bất kỳ vị thần nào, nhưng cô ấy vẫn luôn bảo quản viên Vision cẩn thận, thứ tượng trưng cho thể chế của Thất Thần.
Vì đây là minh chứng cho việc cô chống lại số phận và nắm giữ tương lai của chính mình.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6

1,695 responses to “Arlecchino”

  1. Should i try to get her weapon or c1?
    I got limited pulls so at the end of first half i will prob have 240ish in the worst case scenario
    I got the PJWS as a back up option

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The thing is, you kind of need both her C1 and R1,
      but if I had to choose only one, I would go for the weapon.

      Her signature polearm eases her access to BoL, 
      which resolve into better uptime with the Fragment of Harmonic Whimsy set effect 
      and easier rotation.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yea both is high recommended, but i’d say C1 over wep. C1 adds too many extra hits to the same % Bol. You go from using up 16.5% BoL in 3 hits to just 6% on average. That’s absolutely insane, i’d dare say there isn’t a bigger const in the game that gives so much more overall DPS than Arle’s C1. It’s literally C6 level. I wouldn’t be surprised at all if they swap her C6 and C1 but keeping the crit on the C6. So like C1 becomes E gets a damage boost if you already have some Bol already active and C6 becomes the C1 with the crit boost of the C6.

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Yes, C1 is really strong, and, in fact, the first thing I thought when reading Arlecchino’s C1 description was Itto’s C6. 
          It has similar mechanics and allows for prolonging the DMG boost state. 

          Never the less, C1 is still RNG, and I would recommend it over guaranteed improvement.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • “Guaranteed” when you don’t even know when you will get the weapon on the banner

      • You most certainly do not need R1 and C1. First of all, her weapon honestly is pretty disappointing for how specific it is to her kit. Staff of Homa R1 (no 50% buff) and Deathmatch R5 both do only a few percent points less and are very universal. Weapon is mostly bait from how it looks, but both Homa and Deathmatch will match her well. And her C1 is just okay. Will extend rotation a bit but pretty unnecessary since you will probably be off cooldown without C1 or a couple secs off at most. This will make even less difference if you end up using Shimenawa.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Well, thank you for a brilliant idea, but I don’t want to spend a weapon billet just to check this specific case. 

        I’m sure there are people here who are using one of those weapons on their characters
        and are willing to contribute research for the community.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • from what I understand with her kit. she has on-field downtime issues, being able to increase BoL with CA but has cd 20s from it, her E has 15s cd, it mean 5s downtime, idk if her passive help it but I thing her passive won’t, because her passive will follow her E. C1 fix it anyway

      she is cool, but i think i won’t wish for her

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. In the infusion showcase (vs hydro slimes) Arlecchino appears to have some minor pull on some of her attacks, especially her N3
    Also she doesn’t knock back enemies herself so non overload teams are safe

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Seems to be a “high risk, low reward” kinda character. Her damage is approximately the same as Hu Tao’s , but Arli has lower health with complicated self-healing mechanics. I don’t think she will be enjoyable to play for most casual players. Especially in co-op or on mobile phones. They should have allowed her to be healed the normal way or give more self-healing options without overcomplicated conditions.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Her damage is told to be bigger than Hu Tao’s. Even if it’s not true, Arle is much easier to play. And her survivability is better than Tao’s, because she’s not running on 30% hp, Her hp still will be full if you don’t get hit, she just heals only from her skill because of her mechanics and this heal is more than enough to press it in case of emergency and heal to full. She’ll be skill-dependent because you’ll be had to dash, but it’s not Tao’s animation cancel. And after all, you can run ZL.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I disagree. Arli has too many conditions she must follow. Hu can heal herself easily just by using her Ult. Press E to get pyro infusion, press Q to heal. Arli on the other hand has to to keep an eye on Bond of Life, which is used for her damage buffs, infusion and healing. Out of BoL? She can’t heal. Not enough BoL? No infusion for you. What’s going to happen if Arli gets hit and she is out of Bond of Life? She needs to use her E-skill to apply Blood Debt on enemies, then use charge attack to accumulate BoL, then wait for 15 seconds for E-skill to recover, then use it again to heal… And don’t forget, she is a melee character. She will need to stand close to enemies, which puts her in harms way. I’ve seen countless party wipes in coop when giant hili suddenly changes his attack direction and jumps on top of everyone. I don’t think majority of players will enjoy it. This is not Dark Souls after all.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • all condition you mentioned can be easily solve with SHIELD.

          yes, she need a shield user. just like any other melee attacker. she just come with worse condition as healing can’t be another choice for her.

          about keeping and eye on BoL, actually you don’t have to at all, as long as you understand her rotation. game-play should flow normally until she does white damage then you press E and go again with rotation.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Aint no way you’re out here talking like Hu Tao has so much selfhealing? She constantly puts herself at a lower HP, and agaisnt single targets the ult barely heals and she barely generates particles. Claiming she’s easy to play in co-op is wild or are you running her on a full heal% + hp% set lmao.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • The main issue with Arle is that she falls under the normal ICD rule because she utilizes normal attacks. Tao is not because charge attacks don’t have ICD so she always vapes with charge attacks which means more stable damage.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • The guy who writes here under every comment that she is stronger than Tao also claims that solo Arle does more damage than the best Neuvillette team, so I don’t advise you to pay attention to him.
        All TC agree that her damage is currently lower than that of Tao and Lyney. Maybe she’ll get a buff in the next beta test updates or in Natlan, idk

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Possible change they could make is changing her anti-healing passive to reduce incoming healing by 50-75% while she has a bond of life active rather than just flat out preventing any healing at all. This would allow her to still be healed, albeit in small amounts, which would work well with the new artifact set and reduce risk of getting chipped out completely by things like fatui agent bond of life and corrosion.

      I’m not optimistic HYV will do anything like this tho since they have a really poor track record already with these sorts of all or nothing passives such as Kokomi and Nilou. They are either too lazy or too incompetent to actually implement things with incremental scaling on newer abilities it seems, which is weird considering they already have precedent for these kinds of conditional incremental buffs with things like Yelan and Yun Jin passives. I guess it will always be easier to just make it an on-off switch rather than something with more flexibility tho, so meh

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Regardless of all of this discussion and survivability, there are a few reasons why they will/should not change the passive to allow healing:
        1. The key point of the no healing thing is to balance her kit/teams by locking her out of Furina teams and MH. If any percentage of the healing were allowed through, this would completely remove this balancing aspect (as MH doesn’t care about amount, but rather number/frequency of HP changes). Even if you ignore the general balance issues this would cause, it would make the new artifact set they are designing for her and her signiature poor options for her (because MH and Furina damage bonus would simply dwarf them, and the CR from MH would make her crit signature impractical for most players).

        tl;dr changing this would break the purpose of many other things they are planning to release. It could not just be a change to her passive, it would entail a complete change of direction for most of the stuff they are releasing this patch (and probably lots of future content too). This case must be an all or nothing passive because even allowing 1% incoming healing would lead to a complete shift in how she is played and what weapons and artifacts are good for her. The all or nothing is not a lazy technical implementation decision, it is a calculated decision.

        2. Far less important than 1 but still indicitive of the fact that it is very much intended and will not be changed. Her kit’s names and the little stories and stuff they have going with this (and probably the story writing too) make the passive thematically relevant. From what I see it seems focused on her bearing some burden or responsibility completely (e.g. (ignoring the passive in questions) “Strength Alone Can Defend” “All Reprisals and Arrears Are Mine to Bear…” etc). Thus, thematically it would be somewhat odd for her to be so focused on that everywhere else, but then have a random exception “Cinders Alone Shall Nourish…but also 50% of outside healing”.

        Finally on the sustainability, I don’t think it will honestly be that bad (of course it may be more annoying for some players).
        She is completely HP positive (she doesn’t even have anything that consumes her HP, but does have a potent heal available), and her passive gives her (in many situations) 20% resistance to all damage types. Assuming no other resistance effects at the same time that means she takes only 80% as much damage as a normal character would when hit (thus her effective HP will be 125% of her actual HP value).

        Combine this with damage reduction from someone like Xingqiu or Beidou and potentially a sheild and she is pretty safe. The point is that there are multiple fairly accessible methods of increasing her ability to survive. Worst case she is about the same as Hu Tao in non-Furina teams.

        super tl;dr: Characters should have aspects to balance their kits with the rest of the stuff in the game and hers (unless they completely change her kit to do something totally different) needs this passive to be balanced (and can be reasonably dealt with by practically all players).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I believe the anti-healing exists for players to not accidentally decrease/clear BoL, which 1. causes her to lose damage, and 2. does not heal her anyway because Arle would usually have a high amount of BoL (which have to be cleared for any effective healing to occur).

        Not sure about Kokomi; Nilou’s Hydro/Dendro-only passive actually makes sure she’s not too strong (and subsequently not strong enough for the intended pure Blooom usage due to balancing): namely, a grouper (which are usually Anemo)would greatly increase damage due to the quadratic scaling of Dendro Cores; and due to how Quicken works, having an Electro unit can increase the production of Cores and possibly either cause Electro-Charged or enable Dendro unit(s) to Spread.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • The problem would be that she wouldn’t get any healing anyway, because having a Bon of Life prevents that and consumes the BOL instead (which would be objectively worse for her).
        The passive is to prevent her from losing BOL from external sources.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • By now youve got a trillion good characters that you can unga bunga with. Why not go for a cool risk/reward character?
      Besides, when’s the last time you played co-op with a character with HP mechanics cos I’m guessing it’s never.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. It may be the worst idea ever but her CD of her skill is 15s. A bit long. I think i try her with a set of thundering fury together with raiden shogun. So she will constantly deal overload and the CD will go down by up to 6s. She doenst benefit from the +15% dmg bonus, but the 40(?)%dmg bonus to overload. Let the madness begin.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Now, when I think about it, this idea does not look that bad because, for the exchange of DMG% and ATK% from other sets,
      you get better uptime for BoL and easier rotation.
      Add Cheverous to the mix, and it looks like a solid option as an overload team.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • A simple calculation says that in a single target situation if you absorb stage 3 blood debt, she can unleash 2 full strings and 3 attacks, or 3 full strings and 2 attacks, depending on how you interpret her skill and passive, on average a 3 full NA string is 10~12 seconds, it’s enough for any existing external buffs to run out
        In a multi target enemy you never need to worry

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • It’s good that you mention it because, unlike Hu Tao\Xiao\Raiden\Itto,
          she can freely swap back to supports without losing her buffed infusion state, as long as her BoL is higher than 30%.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  5. so she scales Atk guys? which artifact should I build for her? Is there any new artifact that fits her in 4.6?
    I think I can roll c1 should I invest in that?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. Can she use marechausee hunter, not sure how bond of life works, like is she going to decrease or increase her hp a lot for it to be consistent?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s not recommended because the only ways you’d activate the 4pc would be with furina or just taking dmg, she has anti synergy with furina as she can’t be healed by other characters and if she heals herself she loses a lot of her dps.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • No, MH is poorly utilized on her because she has no HP drain and the only HP gain she can have is from her own heal (which you can’t just use at any time because it would remove her pyro infusion/dps increase mechanics early).

      You could technically enable it at least for like a rotation with Furina but the key problem with this is that she has strong factors that make her work poorly in Furina teams (can receive no healing from other people during combat and only heals once every 15 seconds and only at the end if you want to do damage).

      MH is only good if you can manipulate your HP quickly enough to gain stacks early in your damage window and keep them during that time. She can’t do this because she has no way to gain them quickly that is sustainable across more than one rotation because she can heal once per skill and when she does it ends her damage window immediately.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. So after analyzing her kit, she is a really fun dps to play with her new mechanic. Not really needing supports or healers to be powerful.

    With that being said her rotation at C0 is definitely:

    Arlecchino Casts her E –> Swap to other characters to do their rotations –> Go back to Arlecchino to do her Charged Atk for the Bond of Life Mechanic —> then Use Normal Attacks —-> Repeat

    What I like about her Pyro Normal Attacks is “bond of life based” rather than “time based” like Hu Tao, Diluc and Yoimiya. This gives her a better advantage of still dealing good damage even after she was staggered, that is why her A2 is important. With that being said, once per rotation if she has 100% bond of life applied to her, she can only perform 15 normal attacks.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • If I’m not mistaken, she consumes 5.5% of current value, I calculated 19 attacks, I used a calculator and the formula was “Ans-(Ans*5.5%)” until I hit 30%.
      I calculated 21 attacks on 100% bond of life value, and 15 attacks at 70% bond of life values

      If her N4 consumes consumes bond of life once that’s 3 and a half normal attacks string at 100% BoL

      If it sonsumes twice that’s 3 full strings at 100% BoL

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I think we will need confirmation from gameplay or game code analysis, but Genshin has a interesting habit of using % additively even when it seems it would be multiplicative. So even if they say 5.5% of the current value I wouldn’t be surprised if it it actually just means “subtracts 5.5 from the current bond of live amount which is measured in % of HP.” That said the non-linear style seems way more interesting to me because it would mean that the timing of gaining BoL within your window would matter (e.g. gaining 30% from 70% would not give as many hits as gaining 30% from just over 30%).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton