Sayu

Sayu
SayuNameSayu
TitleNinja Mujina
OccupationShuumatsuban
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Anemo
Day of Birth19
Month of Birth10
Vision (Introduced)Phong
Constellation (Introduced)Cung Tiểu Lạc
Chinese SeuyuSakula小舞
Japanese Seuyu洲崎綾
English SeuyuLilypichu (Lily Ki)
Korean SeuyuLee Ji-hyeon
DescriptionNinja thuộc "Shuumatsuban". Thân hình nhỏ nhắn, lúc nào trông cũng như không ngủ đủ giấc.
Character Ascension Materials
Vụn Tùng Thạch Tự Tại
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại
Miếng Tùng Thạch Tự Tại
Tùng Thạch Tự Tại
Lõi Marionette
Tủy Pha Lê
Mật Hoa Lừa Dối
Mật Hoa Lấp Lánh
Mật Hoa Nguyên Tố
Skill Ascension Materials
Bài Giảng Của
Hướng Dẫn Của
Triết Học Của
Vảy Vàng
Vương Miện Trí Thức

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
199420.4862.435.0%50.0%0%
20255352.61160.395.0%50.0%0%
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê3
Mật Hoa Lừa Dối3
Mora20000
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê3
Mật Hoa Lừa Dối3
Mora20000
20+329667.91207.035.0%50.0%0%
404937101.72310.115.0%50.0%0%
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại3
Lõi Marionette2
Tủy Pha Lê10
Mật Hoa Lừa Dối15
Mora40000
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê13
Mật Hoa Lừa Dối18
Mora60000
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại3
Lõi Marionette2
40+5464112.59343.245.0%50.0%24
506285129.51394.815.0%50.0%24
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại6
Lõi Marionette4
Tủy Pha Lê20
Mật Hoa Lấp Lánh12
Mora60000
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê33
Mật Hoa Lừa Dối18
Mora120K
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại9
Lõi Marionette6
Mật Hoa Lấp Lánh12
50+6988144.0439.05.0%50.0%48
607809160.92490.575.0%50.0%48
Miếng Tùng Thạch Tự Tại3
Lõi Marionette8
Tủy Pha Lê30
Mật Hoa Lấp Lánh18
Mora80000
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê63
Mật Hoa Lừa Dối18
Mora200K
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại9
Lõi Marionette14
Mật Hoa Lấp Lánh30
Miếng Tùng Thạch Tự Tại3
60+8337171.79523.715.0%50.0%48
709157188.68575.215.0%50.0%48
Miếng Tùng Thạch Tự Tại6
Lõi Marionette12
Tủy Pha Lê45
Mật Hoa Nguyên Tố12
Mora100K
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê108
Mật Hoa Lừa Dối18
Mora300K
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại9
Lõi Marionette26
Mật Hoa Lấp Lánh30
Miếng Tùng Thạch Tự Tại9
Mật Hoa Nguyên Tố12
70+9684199.55608.355.0%50.0%72
8010505216.47659.925.0%50.0%72
Tùng Thạch Tự Tại6
Lõi Marionette20
Tủy Pha Lê60
Mật Hoa Nguyên Tố24
Mora120K
Vụn Tùng Thạch Tự Tại1
Tủy Pha Lê168
Mật Hoa Lừa Dối18
Mora420K
Mảnh Tùng Thạch Tự Tại9
Lõi Marionette46
Mật Hoa Lấp Lánh30
Miếng Tùng Thạch Tự Tại9
Mật Hoa Nguyên Tố36
Tùng Thạch Tự Tại6
80+11033227.34693.065.0%50.0%96
9011854244.26744.635.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Tấn Công Thường - Lưỡi Đao Ninja - ShuumatsubanTấn Công Thường - Lưỡi Đao Ninja - Shuumatsuban
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 4 lần chém liên tiếp.

Trọng Kích
Tiêu hao thể lực để xoay kiếm tấn công địch xung quanh.
Khi ngừng quay, sẽ bổ một nhát cực mạnh.

Tấn Công Khi Đáp
Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Lần 172.24%78.12%84%92.4%98.28%105%114.24%123.48%132.72%142.8%154.35%167.93%181.52%195.1%209.92%
Sát Thương Lần 271.38%77.19%83%91.3%97.11%103.75%112.88%122.01%131.14%141.1%152.51%165.93%179.35%192.78%207.42%
Sát Thương Lần 343.43% + 43.43%46.97% + 46.97%50.5% + 50.5%55.55% + 55.55%59.09% + 59.09%63.13% + 63.13%68.68% + 68.68%74.24% + 74.24%79.79% + 79.79%85.85% + 85.85%92.79% + 92.79%100.96% + 100.96%109.13% + 109.13%117.29% + 117.29%126.2% + 126.2%
Sát Thương Lần 498.13%106.11%114.1%125.51%133.5%142.63%155.18%167.73%180.28%193.97%209.66%228.11%246.56%265.01%285.14%
Sát Thương Trọng Kích Tuần Hoàn62.55%67.64%72.73%80%85.09%90.91%98.91%106.91%114.91%123.64%133.64%145.4%157.16%168.92%181.75%
Sát Thương Trọng Kích Chí Mạng113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%241.63%262.89%284.16%305.42%328.62%
Thể lực Trọng Kích tiêu haoMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểmMỗi giây 40 điểm
Thời Gian Tối Đa5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s
Sát Thương Khi Rơi74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Sát Thương Khi Rơi Từ Độ Cao Thấp/Cao149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Trường Phái Yoohoo - Fuuin Lăn TrònTrường Phái Yoohoo - Fuuin Lăn Tròn
Nghệ thuật độc đáo trường phái Yoohoo của kiếm pháp Ninja! Tuyệt kỹ càn quét chiến trường nhanh như chớp!
Cuộn thành bánh xe gió lăn với tốc độ cao, va vào kẻ địch gây sát thương Nguyên Tố Phong đồng thời khi kết thúc sẽ tung ra Cú Đá Lốc Xoáy, gây sát thương phạm vi Nguyên Tố Phong.

Nhấn
Vào trạng thái bánh xe gió, lăn về phía trước một cự ly nhỏ và tung Cú Đá Lốc Xoáy.

Nhấn Giữ
Lăn liên tục trong trạng thái bánh xe gió, ở trạng thái này sẽ tăng khả năng kháng gián đoạn của Sayu.
Sayu có thể điều khiển hướng lăn, đồng thời có thể thi triển kỹ năng lần nữa để kết thúc sớm trạng thái này, khiến Cú Đá Lốc Xoáy của bánh xe gió mạnh hơn so với việc Nhấn.
Khi nhấn giữ để thi triển kỹ năng này, sẽ xảy ra chuyển hóa nguyên tố.

Kéo dài tối đa 10s. Khi hiệu quả kết thúc, kỹ năng sẽ vào CD. Thời gian trong trạng thái bánh xe gió càng dài, CD sẽ càng dài.

Chuyển hóa nguyên tố
Nếu Sayu ở trạng thái bánh xe gió, tiếp xúc với Nguyên Tố Thủy/Nguyên Tố Hỏa/Nguyên Tố Băng/Nguyên Tố Lôi sẽ nhận thuộc tính nguyên tố tương ứng, khiến bánh xe gió và Cú Đá Lốc Xoáy kèm thêm sát thương của nguyên tố này.
Chuyển hóa nguyên tố chỉ xảy ra 1 lần trong thời gian duy trì kỹ năng.

Sayu nhắm mắt lại cũng có thể thi triển một cách thuần thục. Vốn chỉ dùng để chạy trốn, sau khi có Vision cuối cùng cũng có thể khiến kẻ địch nếm mùi đau khổ.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Bánh Xe Gió Fuufuu36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Sát Thương Nhấn Cú Đá Lốc Xoáy158.4%170.28%182.16%198%209.88%221.76%237.6%253.44%269.28%285.12%300.96%316.8%336.6%356.4%376.2%
Sát Thương Nhấn Giữ Cú Đá Lốc Xoáy217.6%233.92%250.24%272%288.32%304.64%326.4%348.16%369.92%391.68%413.44%435.2%462.4%489.6%516.8%
Sát Thương Nguyên Tố Bánh Xe Gió Fuufuu16.8%18.06%19.32%21%22.26%23.52%25.2%26.88%28.56%30.24%31.92%33.6%35.7%37.8%39.9%
Sát Thương Nguyên Tố Nhấn Giữ Cú Đá Lốc Xoáy76.16%81.87%87.58%95.2%100.91%106.62%114.24%121.86%129.47%137.09%144.7%152.32%161.84%171.36%180.88%
Thời Gian Kéo Dài Tối Đa Nhấn Giữ10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
CD6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s6-11s
Trường Phái Yoohoo - Mujina Bối RốiTrường Phái Yoohoo - Mujina Bối Rối
Một nghệ thuật độc đáo trường phái Yoohoo của kiếm pháp Ninja! Có thể tạo ra trợ lý thay Sayu làm việc!
Gây sát thương Nguyên Tố Phong cho kẻ địch bên cạnh, hồi HP cho tất cả nhân vật trong đội ở gần, lượng hồi phục phụ thuộc vào tấn công của Sayu, đồng thời triệu hồi "Muji-Muji Daruma".

Muji-Muji Daruma
Dựa vào tình trạng xung quanh, sử dụng một trong các loại hành động theo chu kỳ:
·Nếu HP của nhân vật ở gần đều trên 70%, Muji-Muji Daruma sẽ tấn công 1 kẻ địch ở gần, gây sát thương Nguyên Tố Phong;
·Nếu HP của nhân vật ở gần dưới hoặc bằng 70%, sẽ hồi HP cho nhân vật ở gần có phần trăm HP thấp nhất, lượng hồi phục phụ thuộc vào tấn công của Sayu. Nếu xung quanh không có kẻ địch, thì cho dù HP của nhân vật đã trên 70%, cũng sẽ hồi HP cho nhân vật.

Những kẻ không hiểu về thuật Ninja đều hi vọng Sayu thể hiện chiêu thức này nhiều một chút, cũng có người muốn tìm Sayu để học hỏi. Nhưng Sayu chỉ muốn đánh một giấc chứ không thích bị làm phiền.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Dùng Kỹ Năng116.8%125.56%134.32%146%154.76%163.52%175.2%186.88%198.56%210.24%221.92%233.6%248.2%262.8%277.4%
Lượng trị liệu kỹ năng92.16% tấn công + 577.3499.07% tấn công + 635.08105.98% tấn công + 697.63115.2% tấn công + 765122.11% tấn công + 837.18129.02% tấn công + 914.17138.24% tấn công + 995.97147.46% tấn công + 1082.58156.67% tấn công + 1174.01165.89% tấn công + 1270.24175.1% tấn công + 1371.29184.32% tấn công + 1477.15195.84% tấn công + 1587.82207.36% tấn công + 1703.31218.88% tấn công + 1823.6
Sát Thương Muji-Muji Daruma52%55.9%59.8%65%68.9%72.8%78%83.2%88.4%93.6%98.8%104%110.5%117%123.5%
Lượng trị liệu Muji-Muji Daruma79.87% tấn công + 500.3685.86% tấn công + 550.491.85% tấn công + 604.6299.84% tấn công + 663105.83% tấn công + 725.55111.82% tấn công + 792.28119.81% tấn công + 863.17127.8% tấn công + 938.24135.78% tấn công + 1017.47143.77% tấn công + 1100.88151.76% tấn công + 1188.45159.74% tấn công + 1280.2169.73% tấn công + 1376.11179.71% tấn công + 1476.2189.7% tấn công + 1580.45
Thời Gian Kéo Dài12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
CD20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Năng Lượng Nguyên Tố808080808080808080808080808080

Passive Skills

Trường Phái Yoohoo - Bí Truyền Yên LặngTrường Phái Yoohoo - Bí Truyền Yên Lặng
Có Sayu ở trong đội, khi nhân vật trong đội của bản thân tiếp cận một số sinh vật như Tinh Điệp sẽ không làm chúng hoảng sợ.
Có thể tham khảo mục "Khác" ở "Sách Sinh Vật/Động Vật Hoang Dã" trong Thư Viện để biết các đối tượng cụ thể.
Ứng Cử Viên Phù Hợp HơnỨng Cử Viên Phù Hợp Hơn
Khi Sayu kích hoạt phản ứng khuếch tán trong trận, sẽ hồi 300 HP cho nhân vật phe bạn gần đó và nhân vật của bản thân. Ngoài ra, mỗi điểm Tinh Thông Nguyên Tố của Sayu sẽ hồi thêm 1.2 HP.
Hiệu quả này mỗi 2s chỉ kích hoạt 1 lần.
Sayu Không Cần Làm Việc NữaSayu Không Cần Làm Việc Nữa
Muji-Muji Daruma của Trường Phái Yoohoo - Mujina Bối Rối nhận hiệu quả sau:
·Khi hồi HP cho nhân vật sẽ hồi 20% lượng HP này cho các nhân vật khác xung quanh nhân vật này;
·Khi tấn công kẻ địch sẽ mở rộng phạm vi gây sát thương.

Constellations

Nhất Tâm Nhị Dụng ThuậtNhất Tâm Nhị Dụng Thuật
Hành động của Muji-Muji Daruma Trường Phái Yoohoo - Mujina Bối Rối sẽ bỏ qua hạn chế về HP, có thể cùng lúc tấn công kẻ địch ở gần và hồi HP cho nhân vật.
Mở Đường Thoát ThânMở Đường Thoát Thân
Trường Phái Yoohoo - Fuuin Lăn Tròn nhận hiệu quả sau:
·Khi nhấn thi triển, sát thương Cú Đá Lốc Xoáy gây ra sẽ tăng 3.3%;
·Khi ở trạng thái bánh xe gió sau khi nhấn giữ thi triển, mỗi 0.5s sẽ tăng 3.3% sát thương Cú Đá Lốc Xoáy gây ra lần này. Bằng cách này, sát thương do Cú Đá Lốc Xoáy gây ra có thể tăng tối đa đến 66%.
Hãy Giao Cho Phân ThânHãy Giao Cho Phân Thân
Cấp kỹ năng Trường Phái Yoohoo - Mujina Bối Rối +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Cách Lười Biếng Mới MẻCách Lười Biếng Mới Mẻ
Khi Sayu kích hoạt phản ứng khuếch tán trong trận sẽ hồi 1.2 Năng Lượng Nguyên Tố.
Hiệu quả này mỗi 2s chỉ kích hoạt 1 lần.
Tốc Độ Là Tiên QuyếtTốc Độ Là Tiên Quyết
Cấp kỹ năng Trường Phái Yoohoo - Fuuin Lăn Tròn +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Thời Gian Ngủ KhòThời Gian Ngủ Khò
Tấn công và lượng hồi phục của Muji-Muji Daruma được Sayu triệu hồi thông qua Trường Phái Yoohoo - Mujina Bối Rối phụ thuộc vào Tinh Thông Nguyên Tố của Sayu. Mỗi điểm Tinh Thông Nguyên Tố của Sayu có thể sinh ra hiệu quả sau:
·Khiến tấn công của Muji-Muji Daruma gây thêm sát thương bằng 0.2% tấn công. Bằng cách này, tối đa có thể gây thêm sát thương bằng 400% tấn công;
·Lượng hồi phục của Muji-Muji Daruma tăng 3 điểm. Bằng cách này, tối đa tăng 6000 điểm hồi phục.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Kỹ Năng Nguyên Tố I
Kỹ Năng Nguyên Tố II
Kỹ Năng Nguyên Tố III
Kỹ Năng Nguyên Tố IV
Kỹ Năng Nguyên Tố V
Kỹ Năng Nguyên Tố VI
Kỹ Năng Nộ I
Kỹ Năng Nộ II
Kỹ Năng Nộ III
Xung Kích Bắt Đầu I
Mở Rương I
Mở Rương II
Mở Rương III
HP Thấp I
HP Thấp II
HP Thấp III
HP Đồng Hành Thấp I
HP Đồng Hành Thấp II
Ngã Xuống I
Ngã Xuống II
Ngã Xuống III
Chịu Đòn Thường I
Bị Trọng Kích I
Bị Trọng Kích II
Vào Đội I
Vào Đội II
Vào Đội III
Lần đầu gặp mặt...
Nói chuyện phiếm - Ngủ
Nói chuyện phiếm - Công việc
Nói chuyện phiếm - Cao lớn
Khi trời mưa...
Khi có sấm sét...
Khi tuyết rơi...
Ánh nắng thật chan hòa...
Khi gió nổi lên...
Gió lớn quá...
Chào buổi sáng...
Chào buổi chiều...
Chào buổi tối...
Ngủ ngon...
Về Sayu - Shuumatsuban
Về Sayu - Trốn việc
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về chúng ta - Giúp đỡ
Về chúng ta - Xoa đầu
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Về Vision...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Có gì muốn chia sẻ không...
Những kiến thức thú vị...
Về Kamisato Ayaka...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Kamisato Ayato...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Thoma...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Yoimiya...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Raiden Shogun...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Yae Miko...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Arataki Itto...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Kuki Shinobu...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Kirara...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Sayu - Điều thứ 1
Muốn tìm hiểu Sayu - Điều thứ 2
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Muốn tìm hiểu Sayu - Điều thứ 3
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Sayu - Điều thứ 4
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Muốn tìm hiểu Sayu - Điều thứ 5
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Sở thích của Sayu...
Phiền não của Sayu - Hiểu lầm
Phiền não của Sayu - Chiều cao
Phiền não của Sayu - Lo lắng
Món ăn yêu thích...
Món ăn ghét...
Nhận Được Quà I
Nhận Được Quà II
Nhận Được Quà III
Sinh nhật...
Cảm Giác Đột Phá - Khởi
* Mở sau khi đột phá cấp [1]
Cảm Giác Đột Phá - Thừa
* Mở sau khi đột phá cấp [2]
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển
* Mở sau khi đột phá cấp [4]
Cảm Giác Đột Phá - Hợp
* Mở sau khi đột phá cấp [6]

Stories

TitleText
Miêu Tả Nhân VậtHầu hết người Inazuma đều không biết đến sự tồn tại của "Shuumatsuban". Trên thực tế, "Shuumatsuban" là một tổ chức bí mật dưới sự chỉ huy của "Hiệp Hội Yashiro".
Ngoài ra việc có một ninja nhỏ bé tên là Sayu trong đó lại càng ít người biết hơn.
Sayu là một sự tồn tại đặc biệt trong "Shuumatsuban". Cô lớn lên trong đó từ khi còn là một đứa trẻ, và cô có lòng trung thành rất cao đối với tổ chức.
Tuy nhiên, điểm mạnh nhất ở cô không phải là "trung thành" mà là "lười biếng".
"Lười biếng" là điều Sayu làm tốt nhất. Cô đã thành thạo tất cả các loại nhẫn thuật có thể được sử dụng cho sự lười biếng như chạy trốn và che giấu hơi thở.
Những người không hiểu thói quen của cô ấy sẽ phải rất vất vả để tìm thấy cô ấy.
Nhưng về việc lười biếng, chính Sayu đã nói như sau: Đây không phải lười biếng mà là tôi muốn dành thời gian của mình cho những việc có ý nghĩa hơn.
Câu Chuyện Nhân Vật 1Sayu dáng người nhỏ nhắn và rất nhanh nhẹn.
Chính điều này cũng gây rắc rối cho cô ấy
Những người cùng tuổi ai nấy đều lần lượt cao lên, nhưng cô thì vẫn giữ dáng vẻ trẻ con, chiều cao dường như không hề thay đổi.
Vì vậy Sayu hết sức lo lắng.
Ngày tháng trôi qua, thế giới dường như cũng cao lên, chỉ có bản thân cô vẫn nhỏ bé.
Vấn đề phát triển chiều cao dần trở thành nỗi ám ảnh của Sayu.
"Chỉ cần ngủ đủ lâu là nhất định sẽ cao lớn!"
Cô ấy tin chắc như vậy, và nắm bắt mọi cơ hội để ngủ nhiều nhất có thể, chưa có cơ hội thì tạo ra cơ hội, chưa có hoàn cảnh thì tạo ra hoàn cảnh
Mọi người xung quanh thường không đành lòng làm phiền Sayu bé nhỏ.
Thế là bây giờ nỗi ám ảnh đó đã phát triển đến mức ngay khi đang đứng, Sayu cũng có thể ngủ.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2
Câu Chuyện Nhân Vật 2Nhẫn thuật mà Sayu học tuy rằng khả năng chiến đấu không cao, nhưng lại phát huy tác dụng rất tốt ở mặt làm biếng.
Cô ấy giỏi nhất trong việc tàng hình, xóa dấu tích. Vì vậy, nếu cô ấy muốn trốn, thì người bình thường không thể tìm ra được.
Thế nhưng, câu đố khó cỡ nào cũng có đáp án, kho báu bí mật cỡ nào cũng có manh mối, Sayu cũng như vậy.
Quen biết lâu ngày sẽ hiểu được thói quen và sở thích của cô ấy. Muốn tìm thấy cô ấy, cũng không quá khó nữa.
Ví dụ: Sáng sớm vào phòng của Sayu kéo chăn ra sẽ thấy cô ấy đang ngủ nướng.
Buổi trưa có thể đi ngó thử cây cối xung quanh đền, không chừng cũng có thu hoạch.
Buổi tối muốn tìm Sayu thì khó hơn, nhưng vào phòng cô ấy chờ đợi cũng là cách hay.
Nhưng hãy nhớ, nếu không thật sự cần thiết, xin đừng làm phiền người đang bận rộn với việc mau lớn như Sayu.
Khi con thỏ tức giận cũng sẽ cắn người, Sayu... không chừng cũng như vậy chứ?
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Câu Chuyện Nhân Vật 3Nhưng mà, tìm được Sayu cũng không có nghĩa là có thể khiến cô ấy làm việc chăm chỉ.
Hơn nữa công việc của Sayu ở Shuumatsuban cũng không phải cố định hằng ngày, mà là ngẫu nhiên.
Thế nên, sẽ xảy ra tình trạng này:
Khi công bố nhiệm vụ mới, thì cô ấy không có mặt.
Khó khăn lắm mới tìm được cô ấy, thì nhiệm vụ đã tìm được người thích hợp để làm rồi.
Mà lỡ như ngoài Sayu ra không có ai thích hợp hơn để làm nhiệm vụ, thì cô ấy sẽ tìm cách trốn đi mất, để tránh bị nhiệm vụ đè bẹp.
Chỉ là... nhẫn thuật cao siêu như vậy, nếu áp dụng vào công việc, thì Sayu đã có công lao lớn ở Shuumatsuban rồi.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Câu Chuyện Nhân Vật 4Sayu là truyền nhân cuối cùng của trường phái nhẫn thuật Yoohoo.
Trong trường phái chuyên dùng cách trêu đùa kẻ địch để lớn mạnh này, Sayu chỉ học được thuật bỏ trốn, thế thân.
Những nhẫn thuật này không có tác dụng gì to tát trong thực chiến, nhưng lại có tính giải trí không thể phủ nhận.
Lá rơi chớp nhoáng, người bỗng biến mất; một cơn gió nhẹ, mặt đất đột nhiên xuất hiện con diều...rất xứng danh nghệ thuật biểu diễn.
Cho nên mỗi dịp lễ tết, Sayu sẽ được mời đến biểu diễn nhẫn thuật thần bí của cô ấy.
Nếu như Yoimiya tìm, thì Sayu còn nghĩ cách trốn đi.
Nhưng nếu là Guuji Yae đại nhân, thì Sayu không dám chống đối.
Nhẫn thuật thế thân không qua được pháp nhãn của đại nhân đó, phép nín thở càng không thoát khỏi bàn tay của đại nhân.
Trực tiếp bỏ chạy càng không được, sẽ chọc giận đại nhân...
Cũng may là ít có trường hợp cần đến Yae đại nhân ra tay.
Cho nên điều đáng vui mừng là phần lớn thời gian Sayu vẫn có thể trốn thoát.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Câu Chuyện Nhân Vật 5Từ khi bắt đầu có nhận thức, Sayu đã theo sư phụ học nhẫn thuật ở Shuumatsuban rồi.
Shuumatsuban tuy là một tổ chức rất sôi nổi trong bóng tối, nhưng các trưởng bối ở đó rất hòa nhã, và rất quan tâm chăm sóc cho Sayu bé nhỏ.
"Ỷ lại thái quá vào người khác, đối với ninja mà nói thì không phải chuyện gì tốt."
Sư phụ của Sayu đã âm thầm quan sát và suy nghĩ như vậy khi thấy việc học nhẫn thuật của Sayu rơi vào bế tắc.
Năm tháng thoi đưa, Sayu đang dần trưởng thành. Chờ đến ngày cô bé có đủ năng lực tự lo cho mình, sư phụ chọn cách lặng lẽ rời đi.
Thú con khi rời khỏi sự bảo bọc của cha mẹ sẽ nhanh chóng trưởng thành. Sư phụ cũng kỳ vọng như thế vào Sayu.
Ninja trẻ tuổi đã không phụ lòng của sư phụ. Không lâu sau đó, Sayu đã có được Vision.
Tiếp theo đó, cô bé ở lại Shuumatsuban chăm chỉ... làm biếng.
Sayu bận ngủ, bận trốn, nhìn từ góc độ này, thì cô bé có rất nhiều việc phải làm.
Thỉnh thoảng rảnh rỗi, một mình ngắm trăng, trong lòng có hơi mơ hồ.
Người luôn ở bên mình, rồi có một ngày cũng sẽ rời xa... chẳng lẽ số phận đã an bài như vậy sao?
Nhưng có lẽ một ngày nào đó, mình sẽ gặp được người mãi mãi bên cạnh bầu bạn.
Mãi mê suy nghĩ, ninja nhỏ bé lại ngủ thiếp đi...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Mini MujinaBộ trang phục này của Sayu, nghe nói là quà của sư phụ tặng.
Phong cách tham khảo theo hình dáng của con Mujina, còn chọn lấy màu mà Sayu thích.
Mặc vào rất gọn gàng linh hoạt, rất thích hợp cho ninja.
Chiếc nón thật to đem lại cảm giác an toàn, Sayu rất thích.
Tạo hình chiếc đuôi dài để giúp Sayu lấy thăng bằng khi ở trên cây.
Khuyết điểm duy nhất...đó là bộ trang phục này quá giống Tanuki, nên Sayu rất hay bị hiểu lầm.
Ban đầu, cô bé còn giải thích:
Tôi không phải Tanuki, mà là Sayu.
Mà sự việc tương tự cứ thế diễn ra quá nhiều lần, đến mức Sayu cũng ghét luôn cả loài Tanuki.
Bây giờ nếu xảy ra chuyện như vậy nữa thì Sayu rất tức giận.
Cho nên để giữ quan hệ tốt với Sayu thì hãy ghi nhớ:
Sayu không phải Tanuki, mà là Sayu.
Trang phục cũng không phải Tanuki, mà là Mini Mujina.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
VisionĐây là câu chuyện lúc Sayu mới sống độc lập.
Các sinh mệnh bé nhỏ phải độc hành trên thế giới này, khó tránh khỏi nơm nớp lo sợ. Đủ các mùi vị, chỉ có trải qua rồi mới hiểu được.
Sayu chính là như vậy. Cô bé có sở trường quan sát và né tránh, đầu óc tỉnh táo nên hiểu rằng mình không thích hợp để chiến đấu.
Cơ thể quá bé nhỏ nên cũng không có chút ưu thế về sức mạnh; trong thực chiến, nhẫn thuật cũng không có tác dụng gì nhiều.
Nhiệm vụ không chờ ninja trưởng thành rồi mới rơi xuống. Trong thời buổi loạn lạc này, Sayu cũng có thể gặp nguy hiểm vì những công việc không có gì quan trọng.
Cường địch bao vây, cô ấy phải vắt hết sức lực mới có thể miễn cưỡng thoát thân. Để có thể đem tình báo về một cách an toàn, dường như phải trả giá bằng tất cả.
Sức cùng lực kiệt, thương tích đầy mình xém chút là ngất đi, nhưng trong lòng cô ấy vẫn nghĩ mãi một chuyện:
"Không phải chỉ có sức mạnh mới có thể thắng tất cả, kẻ yếu cũng có cách để sinh tồn. Chính vì nhỏ bé, mới có thể chú ý những chi tiết bé nhỏ, những khoảnh khắc thay đổi vận mệnh... Cơ hội thoát khỏi đây rất mong manh, nhẫn thuật của mình sinh ra là vì vậy."
Trong khoảnh khắc một chiếc lá rơi, cô ấy đã biến mất. Đám người truy đuổi đều không thể tin nổi. Ninja nhỏ bé biến mất như hạt bụi trong gió.
Sayu vật vã thức dậy vào buổi sáng sớm, phát giác túi ninja đã không cánh mà bay.
Nhưng cùng vị trí đó lại có một bất ngờ khác thay thế - Vision lấp lánh tỏa sáng.
Giờ đây, dựa vào sức mạnh của Vision, Sayu có thể nâng trọng kiếm to lớn hơn mình, và cũng không cần phải sợ hãi về các cuộc chiến xảy ra khắp nơi trong thời loạn lạc này.
Chỉ là, nỗi phiền não của cô vẫn chưa được giải quyết.
Đối với việc trở nên cao lớn hơn, dường như Vision cũng không giúp gì được.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6

6 responses to “Sayu”

  1. Hi fellow Sayu owners got C3 Sayu now while wishing for ayato 😀

    World rolling is fun but any great teams for her as healer?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. You haven’t experience life if you never try rolling on Sumeru desert with Sayu.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Aww yeah i got double ninja with only 20 pull 😀 Sayu and Cookie Shinobu. i hope cookie and sayu is fine C0 for abyss healing + random fun

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton