
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 985 | 27.37 | 61.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2555 | 71.0 | 160.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3399 | 94.47 | 213.11 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5086 | 141.36 | 318.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5686 | 158.03 | 356.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6542 | 181.81 | 410.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7341 | 204.05 | 460.3 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8206 | 228.08 | 514.51 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8806 | 244.75 | 552.13 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9679 | 269.0 | 606.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10278 | 285.68 | 644.45 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11161 | 310.2 | 699.78 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11761 | 326.88 | 737.39 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Từ Chối Thẳng | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 4 lần chém liên tiếp. Tiêu hao thể lực để xoay kiếm tấn công địch xung quanh. Khi ngừng quay, sẽ chém một nhát cực mạnh. Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Đạn Pha Lê Thanh Lịch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Khi nhân vật trong đội nhận được mảnh tinh thể sinh ra từ phản ứng Kết Tinh, sẽ tích tụ cho Navia 1 "Mảnh Đạn Pha Lê", tối đa tích tụ 6 Mảnh Đạn Pha Lê. Mỗi lần tích tụ Mảnh Đạn Pha Lê sẽ làm mới thời gian duy trì của chúng. Khi thi triển, Navia sẽ tiêu hao toàn bộ Mảnh Đạn Pha Lê để triển khai Dù Cán Súng thanh lịch và chết chóc, bắn ra một loạt "Đạn Pha Lê Rosula" xuyên thấu kẻ địch, gây Tiêu hao 0/1/2/3 Mảnh Đạn Pha Lê trở lên, sẽ bắn ra 5/7/9/11 viên Đạn Pha Lê Rosula. Số Đạn Pha Lê Rosula trúng cùng một kẻ địch càng nhiều thì sát thương gây ra cho kẻ địch đó càng cao; Khi 11 viên Đạn Pha Lê Rosula cùng trúng một mục tiêu, sẽ gây ra lượng sát thương bằng 200% so với mức ban đầu. Ngoài ra, khi tiêu hao hơn 3 Mảnh Đạn Pha Lê, thì mỗi Mảnh Đạn Pha Lê vượt quá 3 trong lần đó sẽ khiến sát thương gây ra tăng 15%. Vào trạng thái ngắm chuẩn, liên tục thu thập mảnh tinh thể xung quanh được tạo ra từ phản ứng Kết Tinh, khi kết thúc sẽ bắn ra Đạn Pha Lê Rosula tương tự với khi nhấn. Ban đầu sẽ có hai lần sử dụng. Mỗi cách một khoảng thời gian, khi Navia dùng Dù Cán Súng để bắn sẽ triệu hồi Lưỡi Dao Nổi Sóng, gây "Giữ khoảng cách với những người cần thiết là một phần của xã giao, tuy nhiên cũng sẽ có nhiều cách để thực hiện nó..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Pháo Mừng Vang Trời | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dùng mệnh lệnh của hội trưởng Spina di Rosula, triệu hồi "Pháo Hoa Hồng Vàng" tráng lệ pháo kích mãnh liệt vào kẻ địch phía trước, gây Khi pháo kích trúng kẻ địch sẽ tích tụ cho Navia 1 Mảnh Đạn Pha Lê, hiệu quả này mỗi 2.4s tối đa kích hoạt một lần. "Pháo chào mừng của Spina di Rosula, sẽ được khai hỏa trước cuộc đàm phán để chúc cho mọi việc thành công. Đừng hiểu lầm, sẽ không mang bất kỳ hàm ý đe dọa nào đâu." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Giao Dịch Tỉ Mỉ |
Khi làm nhiệm vụ Phái Đi Thám Hiểm có thời gian là 20 giờ ở Fontaine, phần thưởng nhận được tăng 25%. |
![]() | Kênh Phân Phối Ngầm |
Trong 4s sau khi thi triển |
![]() | Mạng Lưới Hỗ Trợ |
Trong đội mỗi tồn tại một nhân vật nguyên tố |
Constellations
![]() | Cảm Nhận Cự Ly Của Thiếu Nữ |
Khi thi triển |
![]() | Thừa Thắng Truy Kích Của Chỉ Huy |
Khi thi triển Ngoài ra, khi Đạn Pha Lê Thanh Lịch bắn trúng kẻ địch, sẽ giáng một lần Pháo Kích Chi Viện của |
![]() | Tầm Nhìn Rộng Mở Của Doanh Nhân |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Bất Khuất Tuyệt Đối Của Lời Thề |
Khi |
![]() | Ý Chí Kiên Quyết Của Đàm Phán |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Linh Hoạt Uyển Chuyển Của Hội Trưởng |
Nếu tiêu hao hơn 3 Mảnh Đạn Pha Lê khi thi triển |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000207 | ||||
loc_combat_sound_1000208 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000406 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Lần đầu gặp mặt... | |
Nói chuyện phiếm - Du Lịch | |
Nói chuyện phiếm - Kinh Nghiệm | |
Nói chuyện phiếm - Biểu Tượng | |
Khi trời mưa... | |
Khi có sấm sét... | |
Khi tuyết rơi... | |
Ánh nắng thật chan hòa... | |
Sau cơn mưa trời lại sáng... | |
Gió lớn quá... | |
Khi trong sa mạc... | |
Chào buổi sáng... | |
Chào buổi trưa... | |
Chào buổi tối... | |
Chúc ngủ ngon... | |
Về bản thân Navia - Lạc Quan | |
Về bản thân Navia - Vận May | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về chúng ta - Cộng Sự | * Hoàn thành "Như Làn Mưa Nhẹ Không Rõ Nguyên Nhân" |
Về chúng ta - Bí Mật | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Về Vision... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Có gì muốn chia sẻ không - Loài Chó | |
Có gì muốn chia sẻ không - Spina di Rosula Đáng Tin Cậy | |
Những kiến thức thú vị... | |
Về Clorinde... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Charlotte... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Chiori... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Furina... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Neuvillette... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Wriothesley... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Arlecchino... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Lyney và Lynette... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Escoffier... | * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Navia - Điều thứ 1 | |
Muốn tìm hiểu Navia - Điều thứ 2 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Muốn tìm hiểu Navia - Điều thứ 3 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Navia - Điều thứ 4 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Muốn tìm hiểu Navia - Điều thứ 5 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Sở thích của Navia... | |
Phiền não của Navia... | |
Món ăn yêu thích... | |
Món ăn ghét... | |
Nhận Được Quà I | |
Nhận Được Quà II | |
Nhận Được Quà III | |
Sinh nhật... | |
Cảm Giác Đột Phá - Khởi | * Mở sau khi đột phá cấp [1] |
Cảm Giác Đột Phá - Thừa | * Mở sau khi đột phá cấp [2] |
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển | * Mở sau khi đột phá cấp [4] |
Cảm Giác Đột Phá - Hợp | * Mở sau khi đột phá cấp [6] |
Kỹ Năng Nguyên Tố I | |
Kỹ Năng Nguyên Tố II | |
Kỹ Năng Nguyên Tố III | |
Kỹ Năng Nguyên Tố IV | |
Kỹ Năng Nguyên Tố V | |
Kỹ Năng Nguyên Tố VI | |
Kỹ Năng Nộ I | |
Kỹ Năng Nộ II | |
Kỹ Năng Nộ III | |
Mở Rương I | |
Mở Rương II | |
Mở Rương III | |
HP Thấp I | |
HP Thấp II | |
HP Thấp III | |
HP Đồng Hành Thấp I | |
HP Đồng Hành Thấp II | |
Ngã Xuống I | |
Ngã Xuống II | |
Ngã Xuống III | |
Chịu Đòn Thường I | |
Bị Trọng Kích I | |
Bị Trọng Kích II | |
Vào Đội I | |
Vào Đội II | |
Vào Đội III |
Stories
Title | Text |
Miêu Tả Nhân Vật | Luật pháp của Fontaine khá nghiêm ngặt nhưng phong tục tập quán lại tương đối tự do. Trong xã hội có rất nhiều tổ chức lớn nhỏ khác nhau, hay còn gọi là hội nhóm, họ có nguồn gốc, hướng phát triển, mục đích và phong cách khác nhau. Ví dụ như Tổ Chức Sứa Nón từng xuất hiện trong thời gian ngắn, tổ chức này bề ngoài ủng hộ việc bảo vệ hệ sinh thái dưới nước, nhưng thực tế lại được thành lập bởi một nhóm những người yêu thích chất nổ. So với những tổ chức này, tuy hội trưởng trẻ tuổi của Spina di Rosula có hơi hoạt bát nhưng trên cơ bản là một tổ chức tốt tuân thủ luật pháp và đáng tin cậy. Trong các tuyên bố chính thức, thì Spina di Rosula là một tổ chức vì dân, liên quan đến các ngành nghề khác nhau, tận tâm giải quyết những vấn đề khó khăn cho người dân. Là một tổ chức sẽ liên lạc và hợp tác với chính quyền Fontaine khi cần thiết. Nếu hỏi Navia, thì cô ấy sẽ nói Spina di Rosula là một đối tác kinh doanh mà trong đó loại người nào cũng có, việc gì cũng giúp, nói những lời đúng đắn vào đúng thời điểm và sẽ nổ súng lúc cần thiết. Cả hai cách nói trên đều đúng, mọi người có thể lựa chọn tùy theo sở thích. Chỉ là những người chọn câu sau, sẽ dễ trở thành bạn của Navia hơn. |
Câu Chuyện Nhân Vật 1 | Ở Fontaine, nếu ai đó nói rằng bản thân xem kịch từ nhỏ đến lớn, thì cũng giống hệt việc nói mình uống nước từ nhỏ đến lớn vậy, bình thường đến mức không đáng nhắc đến. Navia cũng thế. Khi còn nhỏ, cô rất yêu thích những câu chuyện được trình diễn trên sân khấu, đến nỗi nài nỉ cha mình mua vé xem kịch cho cô, chỉ để được ngồi dưới khán đài, trải nghiệm những thăng trầm cùng các nhân vật trên sân khấu. Nhưng những cảm xúc này đã thay đổi sau khi cô tiếp xúc với công việc của Spina di Rosula. Những mâu thuẫn trong vở kịch dường như không đáng kể so với những xoay chuyển trên bàn đàm phán. Cô luôn phát hiện ra các vết sẹo vốn do trang điểm trên sân khấu, lại in hằn trên cơ thể của những người dân Fleuve Cendre. Dần dần, cô không còn thường xuyên lui tới Viện Ca Kịch nữa, mà dành nhiều thời gian hơn cho những người xung quanh. Bi kịch trên sân khấu tuy rằng rất hấp dẫn, nhưng Navia không muốn những bi kịch đó xảy ra ngoài đời thực. Làm sao để giải quyết những khúc mắc cho cặp đôi không thể đến với nhau vì khác lập trường? Làm sao để giúp người đàn ông trung niên vì tai nạn mà mất khả năng lao động, kiếm tiền nuôi gia đình? Trên thế giới này còn có rất nhiều vấn đề như vậy, chúng không giống như các hoạt động kinh doanh chính giúp Spina di Rosula được vận hành, dù có giải quyết thỏa đáng cũng không mang lại lợi ích nào, nhưng Navia vẫn bỏ ra nhiều công sức để giúp đỡ họ. Nếu ai đó bảo cô nhiều chuyện, thì Navia sẽ đứng ra phản bác. "Sao có thể nói đây là chuyện nhỏ chứ!" Cô cố ý dùng giọng điệu trang nghiêm và cao quý để khiến đối phương không thể tiếp lời. "Việc này là để tránh việc nhỏ gây ra phiền toái lớn. Hơn nữa, chỉ cần giúp một người không cần phải đứng trên sân khấu của Viện Ca Kịch, chẳng phải là cũng giúp cho Palais Mermonia rồi sao?" Lúc này, Navia sẽ không tự xưng là đại tiểu thư, cô chủ hay bất kỳ danh hiệu nổi tiếng nào khác, cô chỉ là Navia, một công dân nhiệt tình mà thôi. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Navia, người nổi tiếng vì luôn nhiệt tình giúp đỡ người khác giải quyết vấn đề, khi còn nhỏ lại là một cô bé vô cùng phiền toái. Hội trưởng Callas luôn bận rộn nên đã nhờ các thành viên trong Spina di Rosula chăm sóc đại tiểu thư. Nhưng người cần được chăm sóc này thường xuyên biến mất trong chớp mắt, để lại cả một nhóm người tìm kiếm cô khắp mọi nơi, sau cùng mới thấy được một góc vành mũ trên mái hiên. Đợi khi họ hồi hộp leo lên mái nhà thì phát hiện ra đó chỉ là một chiếc mũ mà thôi. Chủ nhân của chiếc mũ rất có thể là đang chơi đùa vui vẻ ở Núi Automnequi. Cô ấy hiếu kỳ đến mức có thể tìm được thú vui cho riêng mình ngay cả khi không có bạn cùng chơi. Đưa cô ấy đến bên cạnh một hồ nước nhỏ, Navia có thể chăm chú nhìn nó cả ngày, ngắm những chú chim vỗ cánh tắm mình trong vùng nước nông, những con rái cá trồi lên bơi ngửa trên mặt nước, chỉ điều này thôi cũng có thể khiến cô bé khoái chí rất lâu sau đó. Để đáp lại, cô sẽ lấy thóc cho chim ăn, và tặng vỏ sò cho rái cá. Đôi khi, cô bé cũng tìm bạn bè cùng chơi, nhưng trẻ con ở Fleuve Cendre không có nhiều đồ chơi, cô ấy bèn chơi trốn tìm cùng họ, cô trốn trong các đường ống cùng với bộ váy lụa trên người. Dù thắng hay thua thì cô luôn là người có thu hoạch nhiều nhất. Cô có thể nhặt được những linh kiện trong góc, vài đồng Mora do ai đó làm rơi và một hộp dụng cụ tùy thân còn khá mới, và nhận được nhiều ánh nhìn ngưỡng mộ từ bạn bè. Mặc dù cô hay tự mình chạy khắp nơi nhưng người lớn dường như đều rất bao dung với cô bé (trừ cha cô). Các thành viên của Spina di Rosula sẽ giúp cô băng bó đầu gối khi bị thương và các dì ở Fleuve Cendre sẽ giúp cô vá lại những chỗ quần áo khi bị rách. Navia không ngờ mình lại được yêu thương như thế, những suy nghĩ này khiến cô càng cảm thấy hạnh phúc hơn. Có một lần, Navia đã nghe thấy một bà hàng xóm nói chuyện phiếm cùng người khác như thế này: "Đứa trẻ này chỉ còn có cha, ông ấy cũng chẳng có thời gian mà chăm sóc cho nó. Tội nghiệp con bé luôn phải ra ngoài chơi một mình, trông thật đáng thương..." Nghe vậy, Navia thoáng có chút không vui. Cô cảm thấy bản thân rất hạnh phúc, cha rất yêu cô, những người lớn và trẻ con xung quanh cũng yêu quý cô, tại sao lại có người cảm thấy cô đáng thương chứ? Navia nghĩ có lẽ do bản thân không diễn đạt rõ ràng nên khiến mọi người hiểu lầm, điều này thật không nên. Vì thế sau đó, mỗi khi cô bé Navia cảm nhận được tình yêu thương, cô đều dõng dạc nói với đối phương rằng "Cảm ơn vì sự yêu thương này, Navia cảm thấy rất hạnh phúc!" * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Câu Chuyện Nhân Vật 3 | Ý định ban đầu của Navia khi kết hợp súng và chiếc ô rất đơn giản: Cô không muốn cầm quá nhiều thứ trong tay, điều này sẽ ảnh hưởng đến khả năng làm những việc khác của mình. Ở Fontaine mưa nhiều, sau khi tạnh mưa thì lại nắng như đổ lửa nên khi ra ngoài đều phải mang theo ô. Còn súng lại là thứ không thể thiếu đối với đại tiểu thư của Spina di Rosula, chắc không ai nghĩ rằng khẩu súng trong tay Navia chỉ là vật trang trí đâu nhỉ? Kỹ năng bắn súng của cô được học ở rất nhiều nơi, nguyên tắc của cô là chỉ cần bắn trúng mục tiêu thì cho dù có tì nòng súng trên người Hải Thú Bồng Bềnh cũng chẳng sao. Clorinde, người được huấn luyện và là người thừa kế kỹ năng bắn súng của Thợ Săn Marechaussee phải lắc đầu ngao ngán, nhưng lại đưa ra lời nhận xét tích cực: "Tôi đánh giá cao việc cô có thể nhìn nhận chiến trường một cách lạc quan như vậy." Navia xem đó là một lời khen. Cô đã quen biết Clorinde từ khi còn là thiếu nữ mười mấy tuổi (tự cho là vậy), nên đã sớm quen với cách nói chuyện của cô ấy. Navia nghĩ đây đúng là một lời khen thỏa đáng. Lạc quan quả thực là một tố chất tâm lý hiếm có. Dù nhiều người có cố tình trau dồi thì họ cũng không thể luôn mỉm cười đối mặt với khó khăn trong cuộc sống được, nhưng Navia sinh ra đã có khả năng này. Theo quan điểm của cô, trên thế giới này chỉ có hai loại vấn đề, vấn đề có thể giải quyết và vấn đề không thể giải quyết. Khi gặp phải vấn đề có thể giải quyết được thì sẽ hành động ngay, nếu thực sự không còn cách nào khác thì thay đổi tâm trạng của bản thân để đón nhận nó. Ngoài sự lạc quan, Navia tin rằng bao dung cũng là một phẩm hạnh hữu ích trong việc nâng cao chất lượng cuộc sống. Ưu điểm này cô học từ Spina di Rosula. Xem này, Spina di Rosula không chỉ kinh doanh đa dạng, mà ngay cả thành viên cũng có nhiều loại người, thậm chí còn có cả một con rùa đá không biết từ đâu đến nữa! Nghe nói con rùa này là bạn của ngài Callas, tên là Consigliere, nghĩa là "tham mưu". Navia cũng đã trò chuyện với nó vài lần. Nó rất kiên nhẫn, yên tĩnh và sống thọ, là một đối tượng tuyệt vời để tâm sự. Nhưng một ngày nọ, khi Navia đang tán gẫu với nó thì Charlotte đi ngang và giơ máy ảnh lên chụp hình, khiến cho nhiều người sau khi thấy bức ảnh đều đến làm phiền chú rùa đá này. Kể từ đó, Navia hiếm khi đến tìm nó nữa. "Phải cho người khác có cơ hội trò chuyện với ngài Consigliere chứ." Navia nghiêm túc nói. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Câu Chuyện Nhân Vật 4 | Có lẽ trên thế gian này vốn có rất nhiều điều mâu thuẫn. Như Callas, cha của Navia. Nếu Spina di Rosula có tầm ảnh hưởng lớn hơn, thì nhiều công việc sẽ được thực hiện tốt hơn, nhưng Callas lại ngoan cố từ chối danh hiệu danh dự mà Palais Mermonia trao tặng cho ông sau khi tuyến đường thủy hoàn công. Và Callas chưa bao giờ cố ý che giấu những công việc trong Spina di Rosula với con gái mình, ông truyền dạy tất cả những kỹ năng kinh doanh mà ông biết, thường đích thân hoặc cử người đến dạy cô cách sử dụng vũ khí, và thậm chí đưa cô đến những địa điểm đàm phán, dường như ông muốn đào tạo cô trở thành người kế thừa của Spina di Rosula. Nhưng ông không hề hé nửa lời về cái chết của mẹ Navia, cũng không bộc lộ cảm xúc của mình với cô ấy. Có lúc Navia không hiểu được tình cảm cha cô dành cho cô là gần gũi hay xa cách. Sau này, Navia dần đưa ra được kết luận: Cha cô làm như vậy có lẽ là vì muốn bảo vệ cô. Ông muốn cô học hỏi nhiều thứ, trau dồi tri thức, hy vọng con gái mình có thể tự lập và không bị cuộc sống quật ngã. Ông không đề cập đến áp lực, đau thương và sự qua đời của Clementine, có lẽ là bởi ông không muốn con gái mình phải đau lòng hoặc cảm thấy áy náy. Vì thế dù cho ông rất thương nhớ vợ, nhưng cũng không bao giờ tâm sự điều này với con gái mình. Còn về nguyên nhân từ bỏ danh hiệu, có lẽ là vì Callas cho rằng Spina di Rosula đa phần phải tiếp xúc với dân thường, giả như mọi người đều bắt đầu cung kính gọi ông là Bá Tước Callas, điều này sẽ vô tình tạo sự ngăn cách về giai cấp, và Spina di Rosula có thể sẽ đánh mất lòng tin của mọi người. Nhưng tất cả chỉ là suy luận của Navia. Đây có lẽ cũng là điểm mâu thuẫn của cô ấy, dù cô luôn dũng cảm, thẳng thắn trong công việc kinh doanh, nhưng cô chưa từng tìm cha mình để xác minh những suy đoán này. "Cha ơi, những gì cha làm là vì muốn bảo vệ con đúng không? Dù tin tưởng con nhưng có phải cha đã đánh giá thấp về khả năng kiểm soát cảm xúc của con rồi không?" Những lời này cô chưa từng nói với cha mình. Cô nghĩ dù sao ngày tháng còn dài, đợi khi người cha ngoan cố không còn giấu kín cảm xúc như vậy nữa, đợi khi cô trưởng thành điềm tĩnh hơn thì cùng ngồi lại nói chuyện vẫn chưa muộn mà? Thời gian đã cho cô câu trả lời và dạy cho cô những điều mà cha cô chưa kịp dạy. Có những việc chính là như thế, không thể chuẩn bị trước gì cả, khi sự việc thật sự ập đến mới có thể vừa học vừa thực hành mà thôi. Cũng như sau khi Melus ra đi, cô mới bắt đầu học cách tự ghi chép. Ban đầu sẽ luôn có những thiếu sót mà nhỉ? Nhưng không sao, cô sẽ học được nhanh thôi. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Câu Chuyện Nhân Vật 5 | Fontaine là vương quốc của nước, từ xưa đã lưu truyền vô số câu chuyện liên quan đến nước, như mưa trên trời là nước mắt của Thủy Long Vương, dòng nước trên đất liền hội tụ cảm xúc của con người... Người ta chỉ xem truyền thuyết về nước mưa như bài đồng dao dỗ dành trẻ con; Còn dòng nước, tuy đa số người bình thường không thể kiểm chứng được, nhưng vì "lời tiên tri" nên đã dần trở thành nơi gửi gắm tình cảm của con người. Công việc tái thiết sau thảm họa của Fontaine đang được tiến hành ổn định, đồng thời Navia cũng nhận thấy ngày càng có nhiều người thích dừng chân bên bờ hồ, nhất là ở Thị Trấn Poisson. Sau khi đảm nhận chức hội trưởng của Spina di Rosula, cô luôn bận rộn không ngừng nghỉ. Nhưng có một lần, khi đi ngang qua hồ nước, nhìn thấy hình ảnh của mình phản chiếu trên đó, cô chợt muốn cho mình một chút thời gian để dừng lại, tựa như hồi còn nhỏ đứng ngắm nhìn hồ nước vậy. Navia cúi xuống vốc nước, nước dần chảy qua kẽ tay, cuối cùng chỉ còn lại một chút đọng lại trong lòng bàn tay. Navia không cảm nhận được gì từ nước, cô chỉ nghĩ đến những vết máu bị nước mưa rửa sạch, và những bộ trang phục còn lại sau khi nước biển rút xuống. Cô luôn thích để tâm vào những mặt tích cực và không muốn để những cảm xúc tiêu cực ảnh hưởng đến những người xung quanh. Trước đây cô rất ít khi khóc. Dường như những giọt nước mắt cuối cùng cũng tìm được lối thoát sau khi tích tụ suốt một thời gian dài. Những giọt nước mắt không rơi xuống mặt hồ, mà đã được làn gió hong khô, nhưng Navia nghĩ rằng chúng sẽ không biến mất theo thời gian. Những giọt nước mắt nhỏ bé của cô không hề đáng kể, nhưng sẽ giống như những loại nước khác trên thế giới, chúng sẽ bốc hơi, ngưng tụ trong không khí, rồi biến thành cơn mưa trút xuống, và gặp lại cô vào mỗi mùa mưa ẩm ướt sau này. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Thời Điểm Thích Hợp | Khi Navia có thể chạm tới nóc tủ mà không cần nhón chân, Callas đã đưa cho cô một quyển sổ. Trong đó là một số văn bản không ghi ngày tháng, không định dạng và thậm chí một số dòng không có dấu câu, chúng được viết bởi mẹ cô, Clementine. Navia rất ngạc nhiên nhưng sau khi đọc nó, cô lại cảm thấy bồi hồi trong lòng. Đây là quyển sổ tay của mẹ, được viết từ sau khi bà ấy và Callas đến Đài Phun Nước Lucine. Dường như ngay từ khi quyết định có con, bà đã luôn nghĩ về Navia. Khi bà thấy hoa hướng dương màu vàng, liền nghĩ đến màu tóc của đứa con; Khi bà nhìn thấy hồ nước trong vắt, như thấy được đôi mắt trong veo của đứa con. Bà đã viết ra những kỳ vọng và lời chúc của mình: Hy vọng con của chúng ta sẽ có nhiều đức tính tốt đẹp, có thể nếm thử tất cả các món ngon và mạo hiểm khắp nơi trên thế giới, đạt được mọi niềm vui và hạnh phúc. Đây không phải là lần đầu Navia đọc những ghi chép do mẹ cô để lại, nhưng đây lại là lần cô vui mừng và tức giận nhất: Tại sao đến bây giờ cha mới đưa cho cô ấy?! Nhưng cơn giận này không kéo dài quá lâu. Quyển sổ tay khá mỏng nên rất nhanh đã đọc đến cuối và nó được kết thúc bằng một câu rất ngắn gọn. "Mặc dù những gì viết đều là về đứa trẻ, nhưng suy cho cùng thì đây chỉ là mong muốn của riêng tôi mà thôi." Có lẽ vì quan hệ huyết thống nên Navia rất nhanh đã hiểu được ý nghĩa của câu nói này. Bà không muốn ước nguyện của mình trở thành gánh nặng trong quá trình trưởng thành của con; Cho nên cha mới quyết định đưa quyển sổ tay này cho Navia khi cô đã trưởng thành theo mong muốn của bản thân. Hôm đó, Navia không ra ngoài, cô đã ở trong phòng mình rất lâu, và hiếm khi đồng tình với cách làm độc đoán của cha như vậy. Có lẽ ban đầu mẹ muốn tận tay trao quyển sổ này cho cô... vào một thời điểm thích hợp nhất. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Vision | Trong một bữa tiệc sinh nhật nhiều năm về trước, Navia mang đến trò chơi yêu thích nhất của mình. Có lẽ là bởi đó là ngày tượng trưng cho ngày trưởng thành của cô nên có khá nhiều người tham gia trò chơi. Trong bầu không khí sôi động, ngoại trừ Navia vẫn là nhân vật chính, thì mỗi người đều vắt óc suy nghĩ để vào vai những nhân vật khác với bản thân hàng ngày. Melus thận trọng trở thành người ủy thác lơ đễnh, kêu gọi mọi người cùng đến giải quyết, hay đúng hơn là cùng hứng chịu lời nguyền cổ xưa của gia tộc mình. Sonny ăn mặc chỉn chu, lịch sự nhã nhặn lại trở thành một tên trộm nói năng thô lỗ, vì để vào vai, anh thậm chí hy sinh cởi bỏ chiếc áo khoác sáng màu mà anh luôn mặc trên người. Silver, người bị kéo vào cuộc chơi chỉ vì đi ngang qua. Khi đó Silver vừa mới gia nhập Spina di Rosula, nên mọi người đã thiết kế vai thuật sĩ bí ẩn và mạnh mẽ cho chàng thanh niên khép nép này. Điều đáng sợ nhất là Clorinde, người luôn chịu trách nhiệm kiểm soát cục diện, lần này lại chọn "cấu kết" với nhà mạo hiểm nổi tiếng với biệt danh là "đại tiểu thư" và xuất hiện với tư cách là bác sĩ tư nhân có tài bắn súng bách phát bách trượt. Lý do cô đưa ra là dù sao cũng phải có người chịu trách nhiệm chữa trị chứ. Điều này dẫn đến việc thiếu người quản trò, thế là đã rơi vào tay ngài Callas. Ông đành phải đặt ly nước trên tay xuống, rời khỏi hàng ghế khán giả (ghế ngồi) để ngồi vào giữa mọi người (ghế sofa). Navia rất hài lòng với mở màn như thế. Khởi đầu trò chơi khá trắc trở. Trong bữa tiệc sinh nhật của đại tiểu thư, một người ủy thác lạ mặt đã xông vào, vì phán đoán sai lầm nên đã lao thẳng vào chiếc bánh kem ba tầng đến nỗi không thở được, suýt chút nữa trong năm phút đầu đã giải quyết được lời nguyền ngàn năm của gia tộc. Đại tiểu thư vội vàng gọi bác sĩ đến cứu giúp anh ấy. Bác sĩ vừa ném xúc xắc vừa nói cứu sống anh ấy là đang giúp đỡ cho kẻ thù của chúng ta đấy. Quản trò mặt không biến sắc, dùng giọng trầm thấp để hoàn thành chức trách bản thân: "Người thanh niên ướt sũng chạy dưới cơn mưa, đôi tay run rẩy." "Anh ấy cố gắng lau sạch lớp kem trên mặt và trên người, nhưng một số chỗ vẫn còn dính." "'Cảm ơn, cảm ơn những người tốt bụng đã sẵn lòng giúp tôi chống lại lời nguyền ác độc này!'" Đến giữa cuộc chơi thì tình thế đã xoay chuyển. Muốn giải quyết thì cần điều tra ngọn ngành của vấn đề. Theo suy đoán của thuật sĩ, tổ tiên của người ủy thác vì một lý do nào đó đã ký khế ước với ma quỷ. "Nếu số điểm cao hơn thì đã biết được nguyên nhân rồi..." Thuật sĩ tiếc nuối nói. "Cho nên tổ tiên ngu ngốc của anh ta đã ký hợp đồng vay nặng lãi rồi, đúng là hại đời con cháu mà!" Tên trộm khinh miệt nói. "Vậy chúng ta có thể cướp lại rồi tiêu hủy không?" Đại tiểu thư đề xuất. Vị quản trò thiếu kinh nghiệm này chắc sẽ hối hận suốt phần đời còn lại vì cho phép họ hành động. Tên trộm rất may mắn. "...'Đại tiểu thư' đa mưu túc trí, 'tên trộm' cũng không hề kém cạnh..." "Không ai ngờ rằng có thể dễ dàng lấy được khế ước như thế, nhưng những chữ trên đó thì khó mà hiểu được..." Không ngờ trò chơi lại được kết thúc viên mãn. Cảm ơn quản trò, ông đã rất cố gắng và hiền lành (nhưng cũng hơi sơ suất). Sau cùng, đại tiểu thư kéo theo những đồng đội kỳ lạ đến gặp ác ma. Trận chiến vẫn hỗn loạn như thế, thuật sĩ luôn là người đầu tiên mất đi lý trí, giống như bác sĩ không bắn trúng phát nào. Thấy mọi người đã sức cùng lực kiệt, nhà mạo hiểm đại tiểu thư bèn liều một phen. Cô hy sinh một lượt hành động để di chuyển đến bên ác ma, chống đỡ đòn tấn công trực diện một cách khó khăn, sau đó nói với bác sĩ: "Chi bằng cô trực tiếp dùng súng bắn tôi luôn đi!" Chưa đợi quản trò kịp mở miệng, bác sĩ đã ném ra xúc xắc. Callas thầm nhẩm số điểm và hít thở sâu mấy lần. "...Viên đạn xuyên qua điểm yếu của ác ma, thân hình to lớn rơi xuống vực sâu." "Nó phải quay về giấc ngủ sâu trong bóng tối, và mang theo cả lời nguyền hoang đường kia nữa." "Hoan hô, hoan hô vì lòng dũng cảm của nhà mạo hiểm, và vì đồng đội bị vận xui đeo bám!" Không biết là do phối hợp với lời của hội trưởng hay là do cảm xúc dâng trào, mà mọi người đều cùng hoan hô. Trong tiếng reo hò náo nhiệt, chỉ mình ông Callas, người bắt tay vào sắp xếp đạo cụ là thẫn thờ. Ông lấy ra một viên ngọc màu vàng từ trong hộp đựng xúc xắc: "Navia... Cha nghĩ thứ này là của con." Lúc đó có rất nhiều người, nhưng viên Vision này chắc chắn thuộc về Navia. Bởi khi cô vừa nghĩ đến, thì liền xuất hiện một thanh đao nguyên tố Nham chặt đôi chiếc bánh kem... và cả chiếc bàn nữa. Đến giữa khuya, khi bữa tiệc sinh nhật cùng tâm trạng phấn khích của cô đã lắng xuống, Navia nằm trên giường, nhưng cô không thể nhớ mình đã nghĩ gì khi nhận được Vision nữa. Cảm thán rằng sau biết bao gian khó đã thắng được trò chơi sao? Hay là đang ước luôn có người thân bạn bè bên cạnh vào mỗi dịp sinh nhật? Nếu là vế trước, thì dường như ám chỉ nếu muốn có một kết thúc có hậu thì phải trải qua muôn vàn gian khó... Cho nên, vế sau thì vẫn tốt hơn. Navia suy nghĩ trong lúc nửa tỉnh nửa mơ, tay nắm Vision và từ từ chìm vào giấc ngủ. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
967 responses to “Navia”
ok, if her E is not those anticipated 553*11, she is very mid and will be trashed by community. Yoimiya level trashing at best case, Dehya at worst.
List of problems:
– squishy = zhongli must have -> Zhongli is always dps loss with exception of synergetic cases where multishred is good or you need to maintain low HP on carry
– split passive – her main dps comes from E it seems, but passive buffs NA/CA lol
– new geo set is lame unless they buff it, and with damage spread over all kit she cant use emblem or golden troupe or NA/CA sets
– doesnt synergize with top tier supports
– need to pickup crystallize shards… as person who tried to make Petra work a lot, I can say it is pointless. Time spent for gathering crystals is too much of dps loss to bother with it. And her aimed gathering will take time too.
– nothing to abuse. If you look at all modern top meta units, or even pre-top ones, they are all abusing something.. dendro, conversions, reactions, unique icds, artifact sets, sacrificial weapons, HP or EM focus scalings…. she has nothing to abuse and her passive is laughable +40% atk for unit whose best support will be clearly Bennett..
– doesnt give ANYTHING to the team
I like her and hope I am wrong, but for any meta player it is enough a quick peek into her datasheet to realize that unless there is something hidden and broken OP in how she works (like 553*11), she is mediocre at best. I doubt she’ll be able to beat Itto too, as Itto is tanky AF
So a few things
zhongli- She’s geo, she wants to be shielded anyways for the geo res bonus
also what do you mean “squishy”? Like hp? She has average hp tho. So I’m going to assume you mean doesn’t build def, which is only like 2 on field dps
Split passive- its so you can actually onfield but I mean if you want a hyper focus on one thing character I guess that’s what you want
Artifact sets- if you are using her as solely a E bot troupe isn’t that bad, just switch in E and switch out and even then the fact she has geo infuse means she can produce crystals pretty fast and keep up the 40% geo bonus from the new set
and for the crystals, you don’t even need to really worry bout picking them up, Hold E sucks up nearby ones, tho crystals still have the problem of being terrible to pick up on large enemies
Squishy – yes, no HP or DEF scaling, no interruption resistance, i.e. you MUST use Zhongli, no Gorou or Albedo or future Chiori.
Using Zhongli means you wont be able to use Furina, as she needs group wide healer, but such healer will be an overkill with Zhongli, not to mention nobody from them generates that much energy. If Navia had HP manipulation it will be another story and you’ll be able to stack Furina with Yelan and have a smooth comp.
Split passive means we dont have any amplification multiplier and the only saving grace is if that multiplier will be in-built into E, but Mihoyo has strict standards for base multipliers, so it wont happen. Troupe buff falls out quickly, it is clearly set for off-field characters.
Basically you are locked into Navia-Zhongli-Bennett base and little to none flexibility for last slot as that last unit simply wont recharge unless it is somebody like Yelan.
I am not saying she will be unplayable, but she is flawed synergy-wise on the kit level in game where synergy is must have for optimal comp performance.
Now compare her to Nevi, who has x1.6 multiplier and 30% hydro damage as passive instead of 40% atk and 40% NA/CA, who has HP manipulation and access to 33% CR set and Furina buffs.. who has range and dont need to pick up anything with “aimed E” as hydro orbs are generated by E and Q and automatically picked up, exactly by 3… and look at Navia who will first need to proc crystallize multiple time before shooting first E..
She is completely outdated gameplay wise and can only be saved by either full revamp (like happened with Jingliu) or crazy base multipliers. Pre-calcs show that she MUST launch those 11*553% shots to be competitive while from description it is clear she will only have 2 shots per target at max stacks.
TL;DR we have Fontaine character, balanced by pre-Inazuma standards, who doesnt work with her own region mechanics, has no interruption resistance, no synergy with anybody, no unique mechanics, crystallize based with all the known downsides of crystallize.
Just a complete utter PoS worse then Dehya (as that one at least has support function and ton of HP, interruption resistance and self-heal) and Yoimiya (who is braindead AA-turret and boss slayer).
If you plan to use Bennett-Zhongli-Yelan/XQ as base just pick Yoimiya and get same or more dps without crystallize dependency.
I think you’re worried too much about the Zhongli thing. Zhongli normally is a DPS loss but when applied to geo resonance and a character who wants interruption to be a non issue, he’s perfectly fine as far as DPS, he just goes about it by buffing the main DPS instead of directly. In this case, it’d be like saying Bennett is a DPS loss to use because his personal damage is low.
Being squishy? Also irrelevant, that applies to most main DPS in the game, she’s no more or less squishy than the average character. Regardless, Zhongli fixes that issue.
Split passive/skill spam can’t spam infinitely and her NA infusion is short. 9s cd on skill + 2 charges can be held at a time, and only a 4s geo infusion. Use skill – NA for 4s – use skill again – NA for 4s – burst – cycle support/sub DPS, go back to Navia and repeat.
Team flexibility, there’s tons. Furina? She works even with the HP manipulation, but if you want an extra healer, just use Bennett for buff + heal paired with Furina. Energy issues? Yae/fishl are good choices. Several other options thanks to probably the only slight “benefit” I guess of crystallize being that it works equally with any element, so any effective off field applicator for Pyro/hydro/cryo/electro is equally effective. Might even finally be a decent use case for electro charged setup to keep reapplying electro and extra DoT damage.
Picking up crystals. She’s a melee fighter, she’ll be upfront most of the time on the enemy who triggers the reaction, they shouldn’t be hard to pick up(on top of this I’m pretty sure holding her skill pulls in all crystals in the area)
“Laughable 40% atk buff” bro? 40% is huge? Especially considering that modifier is being applied to(if nothing changes) the highest base attack character in the entire game since launch. If she had split scaling like Hu Tao or Itto, then yeah 40% atk wouldn’t be as big cause their atk scaling is taken down a bit to account for their HP/Def scaling. Navia though? She’s fully scaling off atk, that increase is huge. Plus assuming you bring Zhongli, extra damage buff while shielded.
Nothing to abuse. This generally true with Geo, which is why they cranked up her atk power. In theory, she herself is the mechanic she’s abusing through straight up brute force.
All of this said, I don’t necessarily think she’s op, she’s just a really good character. Definitely up to a relatively Meta level at worst, and potentially a true top tier geo DPS at best. Numbers will change, and more will be learned between now and release most likely that may change this though but she’s by no means weak on paper based on this info
Bruh, her hold Skill is basically Neuvillette’s gathering of Sourcewater droplets, and also like Gorou’s magnetism, so shouldn’t be problematic collecting crystallize shards.
Also, I don’t think Bennett will be her best when she will have highly inflated base atk. The Unforged and her Signature has incredibly high base atk, and Naiva already has highest base atk in game. You will also only have one character applying elements so crystallize can be produced.
I can see Navia abusing shields so she can kill enemies in point blank range. Navia mostly is in need of dmg bonuses instead. Her artifact set isn’t as gnarly as Husk of Opulent Dreams which has a more reliable condition to meet. Also, geo resonance is the best resonance in the game. it has its own res shred, and straight dmg bonus to affected character with shield.
I dunno why you’d want to double down on shield and healing. I think Furina + charlotte is better, plus Tenacity of Millelith for shield strength. I think Zhongli with Fischl and Yae is aalso a great team. Looks like you just want characters that aren’t necessary on normal attacking to work with Navia.
maybe I just want actual meta character, working with meta supports and not some copium unit flouncing between those supports with little to none synergy?
it’s just a meme that Fontaine character doesnt work with Fontaine archon unless through mediator. You know absolutely anybody can work with Furina if you stack Zhongli+ group wide healer+Furina. Too bad group wide healer plus Zhongli are overkill in terms of survival and suboptimal damage wise.
I can just repeat what I already said. Unless she will have some broken base multipliers to compensate, she will end up as mediocre, not needed unit and clunky and squishy at that. Funny thing is that due to 2 geo requirement she cant even be played effectively in hyperbloom or with national trio, which absolutely any character in the game can do.. outside of geo.
MAYBE Chiori is meant to save her, and Mihoyo is selling geo pack again.
She does have high multipliers tho? and squishy??? wha. Also she’s geo, don’t hyperfocus on making her work the same way as other elements. That’s what you do, of course you think she’s clunky (??) or whatever. I thought you were trolling when you said she’s trash like yoi and dehya but wow, are you serious lmao. I think you might misunderstood her kit. No way someone reads her kit (especially her E) and downright says she’s shit
Poor guy realised his fears are mostly unfounded. Objectively catalyst users like Nahida and Wanderer are the squishiest units on field.
The strength of Geo is not high def, but rather the crystallize shards that mitigate damage taken and Geo resonance.
This comment did not age well.
so.. what is the best artifact set for her?
Rolex watch and Gucci glasses are her best stuff
Oh don’t forget the Balenciaga hat with Crit thingy
New artifact set
Everyone commenting on her numbers…me…THE AMOUNT OF STYLE THIS CHARACTER HAS. THE SUN GLASSES, THE BOSS B ENERGY. THE GUN-BRELLA! Like she was literally a mess emotionally last archon quest, LOOK AT HER! Periodt
I fucking love the umbrella gun.
MUST-GET-HER -AND-MAKE-HER-HAPPY
-Kissed Lumine Main xD
With Furina draining all of my primos just for C0, my chances of being able to properly save for her are a bit low… but mad respect to Hoyo for giving Geo a shiny new DPS that not only acknowledged Crystallize, but has superb animations to boot.
I will never forgive the new Crystallize set for being a pure stat dump though. I mean cmon, you already kinda got it when they decided Navia wanted to work with other elements. Only for the new set to be “Ok so you make a rock and hit harder when you pick up that rock”. My Ningguang appreciates the yellow number bump, but… eh…
Y’know what’d be nice? A reworked Archaic Petra set with more convenience and maybe a Crystallize shield durability boost? i dunno, it’s just so wild that VV gets a great Swirl Boost to make the wearer into an AOE SubDPS+Debuffer while Petra got (Clunky)Buffer as it’s bonus. The benefit to having a geo on a team is so one-sided here. The most you’ll get is Geo Resonance and whatever other bonuses are unique to each Geo unit (Zhongli shielding, Albedo’s easily wrecked off-field DPS, etc) The issue I have with Navia and Fremi is that they do nothing for their “focused” reaction in the grand scheme of things, it’s just a fancy damage bumping gimmick for them.
I mean say what you will about Nilou and Chevy’s elemental racism but at least they’re getting their hands a bit dirty here. I ain’t saying we needed a Crystallize Nilou in place of Gurlboss Cannon Woman but… It’s like Hoyo gave up on Shatter and Crystallize and just said “uhh shit ok here you’ll deal more damage. and only for this specific DPS”. It’s even worse in Fremi’s case, at least Navia’s set can do something for any ATK scaling Geos that are OK with multi-element teams. Any new Phys DPS would be the same if he wasn’t released. I just hope this isn’t all they plan on doing, yeah?
PS: Those random shades… good for her. Badass.
I was really hoping Navia’s skill would deal additional damage corresponding to the kind of crystallize shards you picked up. It would make Archaic Petra actually relevant for her own damage as well.
basically
at 0 shard bullet she deals the base 500% ish (the base 5 shots)
at 3 shard bullet she deals 500*2% or 1000% (the max 11 shots)
at 6 shard bullet she deals 500*2 * (1 + 0.45) or about 1500% correct?
and she has 2 E charge to use.
she will collect shard bullet from her burst and infused attack for a few second before using another charge.
so she can dish out 3000% from 2 E over about 18-20 seconds rotation assuming everything goes right.
not counting her infused attack for 4+4 seconds of course.
that’s not too bad I think.
I will pull for her anyway. she is breathtakingly beautiful.
So Navia also wants Gorou in her team, but not for an increase in defense but rather for his ability to pull elemental shards (aside from Geo DMG bonuses).
Very interesting.
Nah, you’ll be fine without Gorou. He’s not a bad teammate (Because of the shard vacuum), but Navia’s hold mode Skill has that covered. You just need enough Crystallize reactions happening off-field that when she gets on-field, she can immediately just Hold Skill and then start beefing with some fools. It seems like it’s gonna work like Neuvillette’s CA, where he absorbs the droplets.
she doesnt need him, her hold skill pulls them, atp her jest geo supp is Albedo
2 years of Geo being a worthless element, having 0 identity, barley work with the other elements… But Navia is here to save the day! I bet the devastated Midtto mains are in full cope mode after they wasted so much time in the Husk domain so they can get a 200+ CV Midtto just to be powercrept. We all had to bench people sooner or later, but Fontane is here to change that. Just get Navia if you love strong characters.
“Powercrept”
Doesn’t use the same teammates, scales off a different stat entirely and released 2 years after
Found the coping Itto main lmao
Nah I haven’t mained Itto since 2021
So she will absorb Crystallize shard and shoot bullet with her umbrella, then summon heavy artillery to blow away enemies. And with that passive i guess Navia Zhongli/Albedo/Gorou and maybe Bennett Furina ?
read her passive again, she is not like itto (monogeo), more like giving element to enemies by sub dps and getting shard from navia basic atk
I was gonna reply to them too, but I realized that they weren’t trying to imply that Mono-Geo would be a good team. They just formatted their sentence oddly. They’re saying that they might go…
– Navia
– Zhongli/Albedo/Gorou
– Bennet
– Furina
Which is close to what I’m going for too, though I’m skipping the 2nd Geo unit in favor of Sunfire (Bennet/Jean). Navia only needs 2 other reactable element on the team, so your 4th member could be anything you want.
Based on this kit, I’m probably going for…
– Navia
– Jean
– Bennet
– Furina
Two massive damage buffs and two healers to help counteract the Furina self-harm on an Attack-scaling main-DPS? That’s pretty nice.
Am I wrong ? 1 slot Geo for Geo resonance, 2 slot other element for atk buff ?
Nope, not wrong. Having a second Geo unit will be useful. I’d consider using either Yun Jin, Albedo, or Zhongli though. Gorou will function just fine, but he won’t have a ton of utility outside of vacuuming crystals which Navia already does with her Hold Skill. However, if you’re going to be using Furina, you should really consider having a team-wide healer to build stacks up quicker and keep your team from being one-shot.
Never thought they would give a character a higher base attack than Xiao lol
Kinda have to, because of how limited Geo is. That’s why her Skill hits so damn hard. lv 10 doing 1500% with no stacks?!