
![]() | Name | Hắc Anh Thương |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 1800 | |
Base Attack | 37.61 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 10.21% | |
Weapon Affix | Khắc Nhu | |
Affix Description | Tăng | |
Description | Tuyệt thế hảo thương giải quyết được việc Bạch Anh Thương dễ bị bẩn. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 37.61 | 10.21% | ||
20 | 85.56 | 18.05% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 105.06 | 18.05% | ||
40 | 151.28 | 26.3% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 170.68 | 26.3% | ||
50 | 192.71 | 30.43% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 212.21 | 30.43% | ||
60 | 233.69 | 34.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 253.09 | 34.55% | ||
70 | 274.19 | 38.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 293.69 | 38.67% | ||
80 | 314.45 | 42.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 333.85 | 42.79% | ||
90 | 354.38 | 46.92% |
Weapon Affix
Item Story
Vào một đêm nọ, sĩ quan cầm Thương Bạch Anh uống rượu cùng thi nhân. Trong lúc hoan lạc trong men say, thi nhân vô tình làm rơi nghiên mực. Từ đó trở về sau, vải lụa trắng trên cây thương bị nhuốm thành màu đen. "Đương nhiên, đó chỉ là câu chuyện bên lề giữa võ nhân và thi nhân" "Không liên quan gì đến thanh thương vải đen của ta". Lão thợ già vỗ lên đầu học trò, Ra lệnh cho anh nhúng miếng vải vào nghiên mực đen. |
Obtained From
Quest
Icon | Name | Description | Rewards |
![]() | 乌尔班NPC送礼物$UNRELEASED$HIDDEN | 乌尔班NPC送礼物$UNRELEASED$HIDDEN | ![]() |
items per Page |
|
While I agree making a new element would be cool, you know that making a new element is way harder ...