
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 939 | 20.3 | 50.93 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2413 | 52.15 | 130.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3114 | 67.32 | 168.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4665 | 100.84 | 252.97 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5163 | 111.61 | 280.01 | 5.0% | 50.0% | 24 | ||
50 | 5939 | 128.38 | 322.08 | 5.0% | 50.0% | 24 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6604 | 142.75 | 358.12 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
60 | 7379 | 159.52 | 400.19 | 5.0% | 50.0% | 48 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7878 | 170.29 | 427.22 | 5.0% | 50.0% | 48 | ||
70 | 8653 | 187.04 | 469.24 | 5.0% | 50.0% | 48 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 9151 | 197.82 | 496.27 | 5.0% | 50.0% | 72 | ||
80 | 9927 | 214.59 | 538.34 | 5.0% | 50.0% | 72 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 10425 | 225.36 | 565.38 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
90 | 11201 | 242.13 | 607.44 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
90+ | 11201 | 242.13 | 607.44 | 5.0% | 50.0% | 96 | ||
100 | 11976 | 303.91 | 649.46 | 5.0% | 50.0% | 96 |
Skills
Active Skils
![]() | Phương Pháp Tu Sửa Gõ Và Đập | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 3 lần tấn công liên tiếp. Tiêu hao thể lực để xoay kiếm tấn công kẻ địch xung quanh. Khi ngừng quay, sẽ bổ một nhát cực mạnh. Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Bàn Tay Kỳ Diệu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ném Khi Nhấn Giữ sẽ thi triển theo cách thức khác. Vào trạng thái nhắm chuẩn để điều chỉnh hướng ném Bàn Tay Kỳ Diệu. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Máy Làm Lạnh Tinh Xảo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ném thiết bị phun nước siêu cấp đặc chế Trong thời gian duy trì, Vịt Bình Tĩnh sẽ bắn đạn nước vào kẻ địch gần đó theo chu kỳ, gây | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Chúc Phúc Nguyệt Triệu - Tính Giới Hạn Lực |
Khi Aino trong đội, |
![]() | Vận Hành Mô Đun Hiệu Quả |
Căn cứ vào |
![]() | Tăng Hiệu Suất Kết Cấu |
Tăng sát thương Kỹ Năng Nộ của Aino, mức tăng dựa trên 50% Tinh Thông Nguyên Tố của Aino. |
![]() | Cảm Biến Nhận Dạng Cỡ Nhỏ |
Hiển thị vị trí Ngoài ra, dường như Aino có thể cải tạo ngoại hình của Vịt Bình Tĩnh bằng cách nào đó... |
Constellations
![]() | Lý Thuyết Cân Bằng Bụi Và Từ Trường |
Sau khi Aino thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố Hiệu quả tăng Tinh Thông Nguyên Tố từ Cung Mệnh này sẽ không thể cộng dồn. |
![]() | Nguyên Lý Truyền Động Vi Sai Bánh Răng |
Trong thời gian duy trì |
![]() | Nghệ Thuật Bánh Kem Và Sửa Chữa Máy Móc |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Bơ, Mèo Và Quy Tắc Cung Cấp Năng Lượng |
Khi Kỹ Năng Nguyên Tố |
![]() | Vòng Xoáy Bất Hủ Của Kim Loại Và Ánh Sáng |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Trách Nhiệm Của Người Sáng Tạo Thiên Tài |
Trong 15s sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Lần đầu gặp mặt... | |
Nói chuyện phiếm - Sắp Xếp | |
Nói chuyện phiếm - Đau Răng | |
Nói chuyện phiếm - Vui Chơi | |
Khi trời mưa... | |
Sau cơn mưa trời lại sáng... | |
Khi tuyết rơi... | |
Ánh nắng thật chan hòa... | |
Khi trong sa mạc... | |
Chào buổi sáng... | |
Chào buổi trưa... | |
Chào buổi tối... | |
Chúc ngủ ngon... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về bản thân Aino - Chủ Nghĩa Thực Dụng | |
Về bản thân Aino - Nghĩa Vụ Chủ Gia Đình | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về chúng ta - Lạch Cà Lạch Cạch | |
Về chúng ta - Chưa Ăn | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Về Vision... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Có gì muốn chia sẻ không... | |
Những kiến thức thú vị... | |
Về Ineffa - Ấm Áp | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Ineffa - Người Nhà | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Jahoda... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Lauma... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Flins... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Dori... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Nefer... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Varka... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Linnea... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 1 | |
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 2 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 3 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 4 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 5 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Sở thích của Aino... | |
Phiền não của Aino... | |
Món ăn yêu thích... | |
Món ăn ghét... | |
Nhận Được Quà I | |
Nhận Được Quà II | |
Nhận Được Quà III | |
Sinh nhật... | |
Cảm Giác Đột Phá - Khởi | * Mở sau khi đột phá cấp [1] |
Cảm Giác Đột Phá - Thừa | * Mở sau khi đột phá cấp [2] |
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển | * Mở sau khi đột phá cấp [4] |
Cảm Giác Đột Phá - Hợp | * Mở sau khi đột phá cấp [6] |
Kỹ Năng Nguyên Tố I | |
Kỹ Năng Nguyên Tố II | |
Kỹ Năng Nguyên Tố III | |
Kỹ Năng Nguyên Tố IV | |
Kỹ Năng Nguyên Tố V | |
Kỹ Năng Nguyên Tố VI | |
Kỹ Năng Nộ I | |
Kỹ Năng Nộ II | |
Kỹ Năng Nộ III | |
Mở Rương I | |
Mở Rương II | |
Mở Rương III | |
HP Thấp I | |
HP Thấp II | |
HP Thấp III | |
HP Đồng Hành Thấp I | |
HP Đồng Hành Thấp II | |
Ngã Xuống I | |
Ngã Xuống II | |
Ngã Xuống III | |
Chịu Đòn Thường I | |
Bị Trọng Kích I | |
Bị Trọng Kích II | |
Vào Đội I | |
Vào Đội II | |
Vào Đội III |
Stories
Title | Text |
Miêu Tả Nhân Vật | Nod-Krai nằm ở biên giới, không phải là vùng đất giàu có, cũng chẳng phải là vùng đất vui vẻ. Gió lạnh quanh năm thổi từ phía bắc, như muốn quét sạch hết mọi hơi ấm ở đây. Giữa nơi tưởng chừng bị thế giới lãng quên này, khu chợ lại trưng bày vô số máy móc kỳ ảo. Từ khẩu súng bắn ra hoa tươi cho đến máy hút bụi biết làm nũng như cún con... Chẳng ai đoán trước được điều gì sẽ xảy ra trước khi chúng vận hành. Những phát minh ấy thổi hơi ấm và tiếng cười vào vùng đất hoang vu, mà người tạo ra chúng chính là Aino - chủ nhân của Xưởng Krumkake Clink-Clank. Aino quanh năm thu mình trong nhà xưởng độc nhất vô nhị này, nơi chẳng có thú bông mà trẻ con yêu thích, chỉ có những tấm sắt lạnh lẽo và linh kiện chất đống. Nhưng điều ấy không ngăn được việc cô ấy xem nơi này là tổ ấm tuyệt vời nhất thế gian. Chính tại đây, Aino đã lắp ráp nên những người thân bằng máy móc. Cũng tại đây, cô ấy tận hưởng sự đồng hành của gia đình. Aino tự xưng là "phụ huynh", mỗi ngày đều chăm sóc những người thân robot này. Buổi sáng nên mở máy "thức dậy", buổi trưa là ăn cơm "bổ sung năng lượng", buổi tối tắt máy "đi ngủ". Thời gian còn lại thì chăm chỉ "thực hiện nhiệm vụ". Bên cạnh những tác phẩm máy móc giải trí thuần túy, thiên tài máy móc này còn nhận đủ loại đơn đặt hàng. Từ Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang to đùng bảo vệ mọi người khỏi Cuộc Săn Hoang Dã, cho đến linh kiện nhỏ tinh vi trên cánh tay robot của các nhà mạo hiểm... Chỉ cần thành thật khen ngợi ý tưởng kỳ diệu của cô ấy, rồi đưa kèm đồ ngọt thơm ngon, nhất định sẽ nhận được siêu phẩm ngoài sức tưởng tượng! Chỉ là, thỉnh thoảng những phát minh cũng bị thêm vào một số chức năng kỳ lạ ngoài yêu cầu, trải nghiệm giống như lần lượt mở hộp quà chẳng rõ có gì bên trong... Chỉ có thể cầu nguyện rằng lần này sẽ không phải một con rối hù dọa xuất hiện. |
Câu Chuyện Nhân Vật 1 | Mỗi khi Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang phát ra tiếng nổ chấn động và ánh sáng chói mắt, Katya luôn nhớ đến bóng dáng nhỏ nhắn màu hồng ấy. Hồi đó, Aino nói chuyện nhỏ nhẹ như tiếng muỗi kêu, chẳng có gì nổi bật, khiến người ta khó mà liên tưởng tới một thợ máy thiên tài như ngày nay. Về việc Aino xuất hiện ở Speranza, Katya chẳng còn nhớ rõ rằng mình đã từng hỏi chi tiết hay chưa. Nơi biên cương giá buốt này, một đứa trẻ cô độc tồn tại thì chỉ có hai lý do: Bất đắc dĩ phải tách biệt, hoặc bị cố tình bỏ rơi. Mà cả hai đều không phải chuyện hiếm có. Mưa ở Nod-Krai lạnh thấu xương, luôn trút xuống bất ngờ, chẳng chút nương tay. Cô bé Aino ngày ấy bé bỏng đến nỗi kiễng chân chưa chạm tới mép bàn, chỉ biết lặng lẽ nuốt trôi gian khổ mà số phận đã chia cho mình. Katya nhớ mình đã kéo cô bé còn đang rụt rè ngước nhìn từ bên ngoài cửa vào nhà, đưa cho cô bé một bát canh ấm ngọt. Nhưng ngay khi đầu ngón tay chạm vào miệng bát, cô bé bỗng rụt tay lại. Bàn tay sưng tấy và tím tái vì lạnh, những vết nứt nẻ còn rõ hơn cả màu đỏ tươi của bát canh. Cú chạm vừa rồi chắc hẳn là vừa đau vừa ngứa. Katya dùng vải cũ kỹ bọc lấy bàn tay nhỏ bé đầy vết thương ấy, cô bé lúc này mới cầm bát lên. Vài tiếng phù phù vang lên, nước canh nhanh chóng được nuốt xuống, chớp mắt đã nhìn thấy đáy bát. Từ đó, Aino bé nhỏ đã ở lại Speranza và trở thành một thành viên của Bang Ốc Biển. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Bang Ốc Biển đều là những đứa trẻ nhỏ tuổi. Katya tốt bụng đã cho chúng một nơi tránh mưa tránh gió và công việc nhân viên cửa hàng. Lúc nghỉ ngơi sẽ để những đứa trẻ này được tự do. Đang ở độ tuổi tràn đầy năng lượng, những đứa trẻ khác thường đi tụ tập thành nhóm khắp khu rừng, chỉ có Aino luôn yên tĩnh một mình. Không phải vì cô bé thiếu đi sự tò mò của một đứa trẻ. Trái lại, sự tò mò của Aino rộng lớn đến mức cần cả một thế giới mới chứa được. Một thế giới được tạo nên từ những đường nét, kỹ nghệ, cơ chế và máy móc một cách cực kỳ chính xác. Bất kỳ linh kiện kim loại nào cũng có thể khiến Aino dừng chân, còn tiếng chuông kêu rộn rã ở Xưởng Rossum, chính là bài ca dao quen thuộc nhất thời thơ ấu của cô bé. Cũng vì thế mà Aino đã gặp được người bạn tri kỷ, Lyulka, con gái chủ tiệm. Khi Lyulka phát hiện ra cô bạn hầu như ngày nào cũng đến kia cũng có đôi mắt sáng ngời như mình, Lyulka vô cùng ngạc nhiên và vui mừng nắm tay Aino, chia sẻ hết thiết bị máy móc và những nghiên cứu cải tiến còn dang dở của mình. Một ngày nọ sau khi đã thân quen, Aino đột nhiên chỉ vào một chiếc máy trong cửa hàng và nói: "Điều chỉnh một chút ở đây, chắc sẽ tăng thêm 2.8% tỉ lệ tận dụng Kuuvahki. Mình đã nghĩ khá lâu, cảm thấy rất có tính khả thi... Chúng ta thử xem sao nhé?" Lyulka sững người. Đó chính là nút thắt chưa được tháo gỡ mà bản thân đã suy nghĩ suốt mấy ngày. Tuy cảm thấy hơi không cam tâm khi bị chỉ ra vấn đề từ một người chưa từng qua đào tạo, nhưng Lyulka vẫn phải gật đầu đồng ý. Sau khi cải tạo xong, dữ liệu thử nghiệm dừng lại chính xác ở mức tăng 2.8%. Lyulka nhìn dữ liệu, chút bất mãn cuối cùng giờ đây cũng đã biến thành sự cảm thán. "Aino chưa từng tiếp xúc với bất kỳ lý thuyết máy móc nào, mà lại giải quyết được vấn đề mấu chốt dứt khoát như vậy... Nếu được học hành hẳn hoi, không chừng Aino sẽ tạo ra kỳ tích đấy..." * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Câu Chuyện Nhân Vật 3 | Cơ hội đi học rất nhanh đã đến. Thợ cơ khí Snezhnaya tên là "Lão Cờ Lê" tình cờ đến thăm Thị Trấn Nasha, khi dùng bữa ở Speranza đã bị nhóm nhân viên nhỏ tuổi này thu hút. Là một người giàu lòng trắc ẩn, ông ấy định tạm thời ở lại đây để kể cho lũ trẻ nghe về câu chuyện cổ tích ở Snezhnaya. Nhưng rất nhanh, ông đã chú ý đến một bóng dáng nhỏ bé đặc biệt. Trong khi những đứa trẻ khác đang đắm chìm vào câu chuyện, mắt Aino lại dán chặt vào những dụng cụ mà ông mang theo bên mình. Lão Cờ Lê rất vui vì phát hiện này. Được sự đồng ý của Katya, ông ấy đã mở một lớp học nhỏ khi nhà hàng nghỉ ngơi, dạy kiến thức máy móc cho những đứa trẻ có hứng thú. Sau khi biết tin, Lyulka rất phấn khích và quyết định theo học. Nhưng chỉ vài ngày sau, Lyulka phát hiện, những vấn đề mà Aino và thầy giáo thảo luận đã sâu sắc như bách khoa toàn thư vậy. Aino trước đây như dòng sông nhỏ bình lặng, âm thầm chảy về phía trước. Giờ đây như đột nhiên gặp được đại dương bao la thuộc về chính mình. Những thay đổi kỳ diệu bắt đầu diễn ra với Aino, như thể các tinh linh trong truyện cổ tích đã ban cho cô bé một phước lành sâu sắc khi chẳng ai để ý. Những ngón tay nhỏ bé khéo léo di chuyển giữa các bộ phận, nhanh chóng lắp thành một cỗ máy nhỏ tinh xảo. Thật khó để nhận ra những vết sẹo bị bỏng lạnh trước đây. Dần dần, Aino cũng bắt đầu nói nhiều hơn, trong đầu dường như cũng có vô số ý tưởng mới lạ đang chờ chia sẻ với thế giới. Đa số người lớn nghe xong đều cảm thấy đứa trẻ này thật kỳ lạ, chỉ cười mà không coi là thật, nhưng Lão Cờ Lê lại tin rằng, đứa trẻ này thực sự có thể biến mọi ý tưởng của mình thành hiện thực trong tương lai. Kiến thức của Lão Cờ Lê và ý tưởng kỳ diệu của Aino đã gặp được nhau, nhanh chóng thắp sáng cuộc sống của những người xung quanh... Đồng hồ báo thức bị hỏng của Bang Ốc Biển đã được sửa xong, nhưng đột nhiên mọc thêm đôi cánh, sáng sớm sẽ bay quanh nhà và reo vang. Chỉ khi bắt được nó mới tắt được. Từ đó, không còn đứa trẻ nào ngủ nướng nữa. Thùng rác hỏng ở sau bếp cũng được vá lại bằng tấm sắt, mà khi cho rác vào, nó sẽ nhai một cách thỏa mãn và cuối cùng ợ lên đầy tinh nghịch. Ban đầu, mọi người đều nghi ngờ đó là một trò đùa, nhưng sau khi nhận ra tiếng động thực sự phát ra từ thùng rác, việc đổ rác đã trở thành một công việc yêu thích của bọn trẻ. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Câu Chuyện Nhân Vật 4 | Chỉ là, những ngày tháng vui vẻ thú vị chưa kéo dài bao lâu, cuộc chia ly đã đến sớm hơn dự kiến. Lão Cờ Lê gánh vác sứ mệnh nay đã nhận được lệnh khởi hành của thương đội, ông đặt một con ốc vít vào tay Aino, dặn dò Aino đừng đánh giá thấp tài năng của mình hay từ bỏ máy móc. Đây không phải lần đầu Aino đối mặt với sự chia ly. Gió lạnh như làm cổ họng cô bé khô khốc. Ngoài lời cảm ơn, tạm biệt và bảo trọng, Aino không biết nói gì khác. Ở nơi hỗn loạn này, mỗi ngã rẽ đều có thể là một lời tạm biệt mãi mãi, đây là chuyện luật bất thành văn rồi. Sau khi tiễn biệt thầy, Aino ngồi một mình, tay mân mê đường vân của ốc vít. Sau khi nước mắt khô, cô bé cuộn ốc vít lên tóc mái. Từ đó, chiếc ốc vít này vừa là kẹp tóc, vừa là ngọn đèn dẫn đường. Nó giúp cố định phần tóc mái che khuất tầm nhìn của Aino, cũng giúp Aino nhìn rõ con đường phía trước. Sau cuộc chia tay này, bánh răng vận mệnh lại âm thầm chuyển động. Bang Ốc Biển luôn được tự do đi lại. Sau khi tạm biệt vài người bạn thân thiết giữa cơn gió lạnh rít gào, Aino quyết định rời xa nơi quen thuộc này. Lyulka từng hỏi cô có muốn chuyển đến sống chung không, hai người có thể cùng nhau lập ra một xưởng làm việc. Aino suy nghĩ hồi lâu rồi lắc đầu. Cùng bạn bè nghiên cứu ổn định tuy cũng tốt, nhưng cô muốn đi xa hơn, nhìn thấy nhiều thứ hơn, và tạo ra nhiều hơn những phát minh thú vị chưa từng có. Aino từng nghe những đứa trẻ ưa mạo hiểm kể rằng ra khỏi Thị Trấn Nasha, đi về phía tây, có một nơi chứa đầy những tấm sắt bỏ đi, một căn cứ bí mật hoàn hảo cho việc thám hiểm. Nhưng những nhà mạo hiểm già say xỉn lại nói theo cách khác. Đó là một nghĩa trang máy móc đã sụp đổ trong thời đại hoàng kim của Nod-Krai. Tên của nó đã sớm bị xóa nhòa giữa dòng sông thời gian. "Những tấm sắt bị bỏ đi, nghĩa trang máy móc, mình có thể mang chúng trở lại cuộc sống..." Tuy chưa từng tận mắt chứng kiến, nhưng Aino luôn khao khát về nơi đó. Phía bên kia những tấm sắt lạnh lẽo, có lẽ sẽ có câu trả lời mà cô đang tìm kiếm. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Câu Chuyện Nhân Vật 5 | Tờ mờ sáng, Aino mang theo một con robot nhỏ và một hộp dụng cụ tự động lăn, đi theo chỉ dẫn của Bang Ốc Biển đến trước một kiến trúc lớn ở vùng ngoại ô. Cỗ máy khổng lồ cũ kỹ này nằm giữa những ngọn núi tĩnh lặng, vẫn đang chờ đợi chủ nhân đến đánh thức. "Chính là nơi này! Gọi nơi này là Xưởng Krumkake Clink-Clank đi. Mình phải phát minh ra một chiếc máy có thể làm ra Krumkake ngon nhất ở đây!" Aino tuyên bố, một tay chống nạnh, cánh tay robot gỉ sét đung đưa trong gió, như thể đang vẫy chào. Khói từ Speranza dần tan, tiếng cười của Bang Ốc Biển cũng dần lắng xuống, còn nhà xưởng khổng lồ im ắng nhiều năm cuối cùng cũng có chủ nhân mới. Thời gian trôi đi lặng lẽ giữa tiếng chuông leng keng. Khi Katya gặp lại Aino, Aino đang nắm tay một cô gái robot tên là Ineffa, đến tiệm mua đồ ngọt. Aino như một phụ huynh, dạy cho "đứa trẻ" này cách mua đồ, mặc dù "đứa trẻ" này trông lớn hơn "phụ huynh" rất nhiều. "Nghe lời nào, Ineffa. Đừng buông tay tôi ra đấy nhé, đi lạc là nguy to." "Bây giờ học cách mua sắm nhé. Lại đây nào, chào dì Katya đã này, rồi lấy hai phần Bánh Torte Sồi Hè, nhớ trả tiền nhé. Đúng đúng, là Mora mà tôi đưa lúc sáng ấy. Cuối cùng phải nói lời tạm biệt với dì Katya nữa nhé." "Thực hiện mệnh lệnh mua Bánh Torte Sồi Hè... Chào dì Katya. Lấy hai phần Bánh Torte Sồi Hè. Đây là Mora. Cảm ơn dì Katya. Tạm biệt dì Katya." Nghe cô gái robot lặp lại lời của Aino, Katya nhận ra rằng Aino đã khác xưa rất nhiều. Khuôn mặt tròn trịa của cô bé không còn dáng vẻ gầy gò trước kia, dáng đi tung tăng đã mang nét trẻ con đúng tuổi. Mắt không còn sụp xuống nữa, mà sáng lấp lánh như thỏi vàng được tôi luyện, tỏa ra thứ ánh sáng chỉ thuộc về riêng cô bé. "Hì hì, Ineffa ngoan nào! Suýt nữa quên mất, dì Katya, tiền lẻ đổi thành đường nhé! Cháu vẫn đang đợi ăn Krumkake ngon nhất nhất nhất trên đời do Ineffa làm đó..." Nhưng rõ ràng sở thích ăn ngọt vẫn không thay đổi gì. Katya cười rồi nhét vài túi đường vào tay cô gái robot, còn vượt quá cả số Mora đã trả trước đó. "Tính toán chênh lệch giá... Số Mora vừa trả không đủ. Cần phải trả thêm..." Cô gái robot bị Aino ngắt lời trước khi kịp nói hết. "Đó là tình yêu thương của dì Katya dành cho chúng ta. Nhận lấy đi. Nếu trả tiền thì dì ấy sẽ buồn lắm đấy. Cảm ơn dì Katya nhé!" "Tình yêu thương?" "Ừm! Một thứ không thể dùng Mora để đo đạc, là sự quan tâm dành cho nhau, giống như chúng ta vậy." ... Biết đâu vận mệnh của Nod-Krai một ngày nào đó sẽ thật sự thay đổi nhờ cô gái tóc hồng nhỏ bé này... Hoặc có lẽ, sự thay đổi đã bắt đầu từ khoảnh khắc Aino cầm vào chiếc cờ lê lần đầu tiên. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Người Thân Đầu Tiên | Lần đầu tiên Ineffa giúp Aino dọn xưởng, quét ra được một robot nhỏ đặc biệt được đặt trên bàn, lớp vỏ kim loại đã mất đi độ bóng, cơ thể cứng nhắc không có phản ứng gì với thế giới bên ngoài. Rõ ràng không phải tác phẩm gần đây của Aino. Sau một thời gian dài sống cùng Aino, Ineffa phát hiện ra rằng dưới sự ăn mòn của thời gian, gỉ sét đã len lỏi qua các khớp nối của robot như dây leo. Chiếc ốc vít cuối cùng đã bị lỏng và rơi ra. Theo phân tích của cô, dù đánh bóng và bảo dưỡng tỉ mỉ cũng không thể phục hồi cơ thể đang dần hao mòn này. Aino cất con robot nhỏ đi, bảo Ineffa bế mình lên, rồi cẩn thận đặt con robot nhỏ vào tủ trong phòng ngủ. Tới lúc đó, Ineffa mới biết được câu chuyện về con robot nhỏ này. Nó là con robot đầu tiên Aino tự mình lắp ráp hoàn thiện. Nó không được trang bị bất kỳ mô đun thông minh nào, chỉ phát ra tiếng leng keng khi lắc. Chức năng duy nhất là bầu bạn. Bầu bạn với một cô gái nhỏ đã trải qua nhiều lần chia ly, bầu bạn những khi cô gái nhỏ cảm thấy cô đơn. Giờ đây, nó trông có vẻ mờ nhạt giữa tất cả những tác phẩm tinh tế của Aino. Nhưng dù nó đầy vết gỉ sét, nó vẫn hoàn thành nhiệm vụ của mình... là để bầu bạn. Vì nó vẫn là người thân, vẫn là một phần của gia đình này. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Vision | Vào đêm khuya khi mặt trăng treo cao trên bầu trời, cả Chuột Chũi Khịt Khịt cũng chìm vào giấc ngủ sâu, xưởng vẫn hoạt động với những tiếng leng keng. Từ khi đặt chân vào hành trình máy móc, Aino luôn được ca ngợi là thiên tài. Cô có thể hoàn thành hầu hết các công việc chế tạo máy móc đơn giản kể cả khi nhắm mắt, hiếm khi nào cô có thể tập trung đến mức như vậy. Xung quanh tối đen như mực, trừ bàn làm việc của Aino thì sáng như ban ngày. Tay áo dài được xắn lên một cách qua loa, trán lấm tấm mồ hôi, dầu mỡ và bụi bặm chẳng biết dính từ đâu. Cô ấy cau mày trước câu hỏi hóc búa. Những túi đồ ăn vặt đã mở nằm rải rác trên sàn, nhưng lúc này, mùi thơm ngọt ngào của chúng lại chẳng thể thu hút được sự chú ý của Aino. Trên bàn điều khiển là một cô gái robot, xung quanh là đủ các loại linh kiện lớn nhỏ, âm thầm thể hiện những thử nghiệm liên tục của Aino. "Thêm một mô đun học tập thì sao nhỉ? Người thân trong nhà cần cùng nhau học hỏi và phát triển để có thể gắn bó lâu dài hơn..." Ý tưởng này chợt lóe lên trong đầu Aino. Mặc dù việc áp dụng lý luận này vào máy móc là việc chưa từng có, nhưng cô không hề do dự mà lập tức bắt tay vào làm. Khi chạm vào một linh kiện quan trọng, cô ấy bận rộn đến mức còn chẳng buồn ngẩng đầu lên. Cảm giác sờ chạm lạ lẫm khiến cô nhận ra đó không phải là thứ mình muốn. Thậm chí chẳng cần nhìn xem đó là gì, Aino ném nó xuống gầm bàn rồi tiếp tục chế tác. Sau một tiếng "cạch" nhẹ, phần cuối cùng đã được gắn chính xác vào khe cắm chờ sẵn. Công cụ trong tay Aino rơi leng keng xuống đất, và theo sau đó một âm thanh nặng nề. Aino đã tập trung cao độ trong một thời gian dài, lúc này đã đạt đến giới hạn. Sự mệt mỏi như màn đêm nuốt chửng lấy thiên tài nhỏ bé này. Cô tựa đầu vào tay của cô gái robot, chìm vào bóng tối như một con robot nhỏ cạn kiệt năng lượng. ... "Chào buổi sáng, Aino." "Đến lúc thức dậy rồi, bữa sáng hôm nay là món Krumkake yêu thích." Nghe thấy tiếng ai đó gọi mình dậy, Aino xoa xoa cái đầu đau nhức, rồi mới miễn cưỡng mở mắt. Nhưng cô lại thấy cô gái bên cạnh vẫn đang nhắm mắt, vừa rồi chỉ như một giấc mơ. "Chắc sẽ thành hiện thực sớm thôi, phải không, Ineffa..." Thứ đáp lại cô là tia sáng le lói từ Vision - chính là thứ mà Aino đã vô tình chạm vào lúc trước khi tưởng đó là linh kiện. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
34 responses to “Aino”
Is she good with Hu Tao?
Aino looked pretty solid, but thinking about her a little more, she actually seems kinda busted.
Her main draw is her mostly unconditional aoe hydro application. Her ult should apply hydro 7 times, her skill 1 time and her C2 3 times, though the latter is tied to auto attacks every 5 seconds. That’s a total of 11 aoe hydro apllications on a 13.5s rotation, passively, which is nuts. To be fair, her teams will likely rotate every 15-16s.
Pair this with easy access to great weapons like the two new EM claymores or the Forest Regalia, and the fact that reaction based characters are easy to substat, as well as no energy problems, and you got yourself a winner.
The main thing about Aino is her value is tied to being a secondary Nod-Krai character in teams. Her raw damage is abysmally low, and her hydro application suffers greatly if she is the only Nod-Krai character on a team (the burst only applies hydro every 3 seconds in a smaller AOE if she is by herself, compared to 2.1 seconds in a larger AOE with an Nod-Krai teammate thanks to her A1 passive.
There are only a few instances in which Aino could be useful as the sole Nod Krai character:
A hydro applicator for Mizuki in her swirl teams (no longer needing to rely on Furina for that role, since Aino does not require normal attacks by the onfield character for her burst to function)
A hydro applicator for freeze teams (Skirk and Wriothesley have better 4* options in Xingqiu and C6 Candace due to both being normal attackers, but Ganyu and Ayaka could appreciate it since mostly use charged attacks and burst)
Pairing Aino with Candace so she can get hydro-infusion and be used as a driver for electro-charged and hyper-bloom (cope option).
However, she should be quite solid as a secondary Nod-Krai unit teams with Flins, Ineffa, Lauma, and likely Nefer. Even if Columbina replaces her upon her release. Aino could still have some staying power for folks who want to run multiple Nod-Krai focused teams for Stygian and Abyss. It will depend a lot on how much Hoyoverse expands characters that can use lunar reactions.
You are right, but Lunar Reactions will be the gimmick for the coming year, around which all of the hardest content and the best sets are centered around, so I don’t see this as a negative. Nearly every character has restrictions to teambuilding, so I don’t see her requiring just one other Nodkrai team member as a negative. It’s the same for every other coming character until we will arrive at Alice and Varkas.
I’m somewhat hopeful about Aino running alongside Flins, due to how Lauma doesn’t want another moonsign unless it’s a lunarbloom DPS – moonsign lvl.2 removes her bloom crits and grants lunarbloom cr & cdmg instead, and she herself doesn’t cause much lunarbloom damage – and that Flins is really glued to a second nod-krai member.
Hopefully, that is. Unless hoyo decides to be mean, which rarely happen with banners setups, as nowdays they generally provide a discount team.
Doubt it.
She will most likely be the free 4* introductiory character like Collei, Lynette and Kachina, who were all part of the first banner as well.
how does her burst work? since moonsign effects reduce from 2-3 to 1-2 nodkrai, does that mean aino q always works at full capacity as long as shes in the party right?
Look like a Blue Archive goon bait, definitely gonna see braindead oughh and cry emoji spam all over the media again.
Any word on her ICD? Seems like her ult will fire every 1.5s, hopefully they don’t mess her up and it has no ICD. 3s application time would be her death.
It’s 1.5s per hit and 3s ICD by herself. On moonsign lvl.2 however, it fires every 0.7s and applies hydro every 2.1s, and also gains AoE.
Do you know how these moonsign buffs work? Do they all activate or replace themselves at the higher levels? I would find it weird to lose that effect when 3 Nodkrai members are in the party, and instead only get the 60EM.
The moonsign buffs on skills stack, but those on artifacts don’t.
As of v2 Aino lost the 60 EM and now only has the improved burst; Lauma has bloom crit at lvl.1 and lunarbloom crit at lvl.2, the bloom crit stays and coexists with lunarbloom crit at lvl.2.
Also moonsign has only 2 levels now, requiring 2 nod-krai members to cap.
Oops just checked again, moonsign buffs of different levels do not stack unless specified otherwise.
Non-moonsign characters now improves lunar reaction damage for the whole team, depending on their stats, max 48% (per character?):
• Pyro, electro, cryo: +1.2% dmg/100 ATK (caps at 4000)
• Geo: +1.2% dmg/100 DEF (caps at 4000)
• Hydro: +0.8% dmg/1000 HP (caps at 60000)
• Anemo, dendro: +3% dmg/100 EM (caps at 1600)
Good Hydro applicator and Nod-Krai support for now, and then she gets powercrept by Columbina in around 6.2.
Also she looks like that Pokemon gym leader
exactly!! the aesthetic is nice I gib that, but the nerfing is coming so not worth getting this in wishes just wait columbina or hope its cryo not hydro
there’s nothing “good” in this shit kit
unless you want to say something like kachinacrappina being “good” becuase of CC set, so this thing here is good because of nod krai support set
sorry for potentially dumb question: does aino give 1 or 2 moonsign points?
each nod-krai character gives one moonsign, so for example if you have aino and no other character from nod-krai, your moonsign will be one
hoyo: here you are, bitches, you’ve been asked for a hydro claymore for years, now you have it
also hoyo: let’s make her a massive pile of shit as every usual 4star, especially free
jeez… they never miss an opportunity to show their retarndess
what a great game could be this one, if ruled by great minds and not tiny and greedy ones
we have more than 100 characters… try to figure out how great the gameplay would be, with a decent endgame where you can actually use ALL of them
thousands of different teams
but no
impossible
shit shit shit shit shit ???????????? she good 4* for any nod kari characters ???
Except that she’s good? Guess you’re the retarded one
Hydro claymore finally!
Let’s! F*cking! GOOOOOOOOOOOOOOO!
Now that I look at her kit though… she doesn’t allow for Lunar reactions…
Hoyo, what are you doing? Why are we making new 4☆ useless now?
The main gimmick she allows for is advancing the lunar phase which it looks like provides buffs to the other 5* characters releasing in 6.0. She will allow for constant triggering of Lunar reactions by constantly applying Hydro DMG. So while she doesn’t have a Lunar kit herself, she will be the main unit to trigger Lunar reactions. Especially since Flins passive requires another team member to trigger the Lunar reactions, not himself.
Yeah, the Lunar phase will be the universal gimmick and that’s cool, still it’s worrying IMO. Imagine if Natlan 4☆ characters could use perks from Nightsoul stuff but couldn’t activate Nightsoul themselves: wouldn’t it have felt restricting?
she’s literally free hydro applicator for lunar reactions… both for kyryll and lauma – “when Aino is in the party, the party’s Moonsign will increase by 1 level” and stuff with buffing EM in same passive talent
The “Moonsign will increase by 1 level” is irrelevant since Ineffa, Lauma ans Flins increase it too, as stated in their respective Moonsign Benediction talents; sure, Aino gives extra buffs based on the phase but that’s not the point: Aino, a 4☆, only has Moonsign; Ineffa, Lauma and Flins, all 5☆s, have both Moonsign AND Lunar reaction.
Aino could be the best hydro applicator in the game, it doesn’t matter: what worries me is that for the first time, Hoyo is making a game mechanic unique not to a nation, but solely to 5☆s. And this worries me because it means that Hoyo, for the first time, is openly being greedy which is not healthy.
Moonsign levels activates certain abilities, sometimes crucial ones. For example, Aino’s ult becomes faster and gains AoE at lvl.2 moonsign; Flins’ skills become stronger at lvl.2; Lauma provides bloom crit at lvl.1 (which she activates by herself) and lunarbloom buff at lvl.2. Moonsign does nothing for Ineffa though.
I don’t see the 5⭐-only as a problem, since:
• They make much more 5⭐s than 4⭐s – as of now the count of the latter in nod-krai is 2 out of 12 (Jahoda being a likely candidate) – that you are unlikely to skip all 5⭐s of a region if you stay in the game.
• 4⭐ kits tend to be tuned so that they are significantly weaker than their 5⭐ counterparts, same for standard 5⭐s. They are doing this since the beginning – extraordinary ones like Bennett or Xingqiu are troublesome, and they actively try to balance around so we get less situations where ‘every team wants X’ and ‘X makes everything better’ (the latter stops players from pulling for new units).
• They did it before this, didn’t they? Bountiful bloom locked behind Nilou, if anyone wants to use Marechausee (the first crit artifact) they are more or less glued to Furina, and the use of Obsidian set is practically limited to Natlan 5⭐s.
They’ve always been greedy, but I won’t worry about genshin much, as the powercreep here isn’t half as bad as what’s happening over at starrail – I skipped the entirety of Natlan, the highest cons I have on any limited 5⭐ is c2 Sigewinne, and I’m still full-starring Abyss and have no trouble beating lvl.4 of Stygian Onslaught.
of course this is our first hydro claymore. a pipsqueak with a shrill af voice.
pookie buns it’s not that deep
I know! It’s perfect.