Aino

Aino
AinoNameAino
TitleClinky-Clank Diệu Kỳ
OccupationXưởng Krumkake Clink-Clank
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Hydro
Day of Birth21
Month of Birth9
Vision (Introduced)Thủy
Constellation (Introduced)Cung Phanh Phanh Hạp
Chinese Seuyu葛子瑞
Japanese Seuyu高森奈津美
English SeuyuAnnabel Brook
Korean SeuyuJo Kyoung-i
DescriptionNhà phát minh thiên tài của Nod-Krai, thích những loại máy móc thú vị và đồ ngọt.
Character Ascension Materials
Vụn Thanh Kim Sạch
Mảnh Thanh Kim Sạch
Miếng Thanh Kim Sạch
Thanh Kim Sạch
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi
Vòng Bi Di Động
Trục Quay Hỏng Hóc
Trục Quay Gia Cố
Trục Quay Tinh Chế
Skill Ascension Materials
Bài Giảng Của
Hướng Dẫn Của
Triết Học Của
Lông Vũ Tơ Lụa
Vương Miện Trí Thức

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
193920.350.935.0%50.0%0%
20241352.15130.845.0%50.0%0%
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động3
Trục Quay Hỏng Hóc3
Mora20000
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động3
Trục Quay Hỏng Hóc3
Mora20000
20+311467.32168.895.0%50.0%0%
404665100.84252.975.0%50.0%0%
Mảnh Thanh Kim Sạch3
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi2
Vòng Bi Di Động10
Trục Quay Hỏng Hóc15
Mora40000
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động13
Trục Quay Hỏng Hóc18
Mora60000
Mảnh Thanh Kim Sạch3
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi2
40+5163111.61280.015.0%50.0%24
505939128.38322.085.0%50.0%24
Mảnh Thanh Kim Sạch6
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi4
Vòng Bi Di Động20
Trục Quay Gia Cố12
Mora60000
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động33
Trục Quay Hỏng Hóc18
Mora120K
Mảnh Thanh Kim Sạch9
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi6
Trục Quay Gia Cố12
50+6604142.75358.125.0%50.0%48
607379159.52400.195.0%50.0%48
Miếng Thanh Kim Sạch3
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi8
Vòng Bi Di Động30
Trục Quay Gia Cố18
Mora80000
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động63
Trục Quay Hỏng Hóc18
Mora200K
Mảnh Thanh Kim Sạch9
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi14
Trục Quay Gia Cố30
Miếng Thanh Kim Sạch3
60+7878170.29427.225.0%50.0%48
708653187.04469.245.0%50.0%48
Miếng Thanh Kim Sạch6
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi12
Vòng Bi Di Động45
Trục Quay Tinh Chế12
Mora100K
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động108
Trục Quay Hỏng Hóc18
Mora300K
Mảnh Thanh Kim Sạch9
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi26
Trục Quay Gia Cố30
Miếng Thanh Kim Sạch9
Trục Quay Tinh Chế12
70+9151197.82496.275.0%50.0%72
809927214.59538.345.0%50.0%72
Thanh Kim Sạch6
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi20
Vòng Bi Di Động60
Trục Quay Tinh Chế24
Mora120K
Vụn Thanh Kim Sạch1
0
Vòng Bi Di Động168
Trục Quay Hỏng Hóc18
Mora420K
Mảnh Thanh Kim Sạch9
Khuôn Mẫu Kuuvahki Tinh Vi46
Trục Quay Gia Cố30
Miếng Thanh Kim Sạch9
Trục Quay Tinh Chế36
Thanh Kim Sạch6
80+10425225.36565.385.0%50.0%96
9011201242.13607.445.0%50.0%96
90+11201242.13607.445.0%50.0%96
10011976303.91649.465.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Phương Pháp Tu Sửa Gõ Và ĐậpPhương Pháp Tu Sửa Gõ Và Đập
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 3 lần tấn công liên tiếp.

Trọng Kích
Tiêu hao thể lực để xoay kiếm tấn công kẻ địch xung quanh.
Khi ngừng quay, sẽ bổ một nhát cực mạnh.

Tấn Công Khi Đáp
Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Lần 166.5%71.91%77.32%85.06%90.47%96.66%105.16%113.67%122.17%131.45%140.73%150.01%159.29%168.57%177.85%
Sát Thương Lần 266.19%71.58%76.97%84.66%90.05%96.21%104.68%113.14%121.61%130.84%140.08%149.32%158.55%167.79%177.02%
Sát Thương Lần 349.22% x253.22% x257.23% x262.95% x266.96% x271.54% x277.83% x284.13% x290.42% x297.29% x2104.16% x2111.02% x2117.89% x2124.76% x2131.63% x2
Sát Thương Trọng Kích Tuần Hoàn62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
Sát Thương Trọng Kích Kết Thúc113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Thể Lực Trọng Kích Tiêu Hao40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s
Thời Gian Duy Trì Tối Đa5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s
Sát Thương Khi Đáp74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Sát Thương Khi Đáp Từ Độ Cao Thấp/Cao149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Bàn Tay Kỳ DiệuBàn Tay Kỳ Diệu
Ném Bàn Tay Kỳ Diệu về phía trước, gây Sát Thương Nguyên Tố Thủy, đồng thời kéo bản thân về phía trước. Khi kết thúc di chuyển sẽ gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Thủy cho kẻ địch cạnh bên.
Khi Nhấn Giữ sẽ thi triển theo cách thức khác.

Nhấn Giữ
Vào trạng thái nhắm chuẩn để điều chỉnh hướng ném Bàn Tay Kỳ Diệu.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Lần 165.6%70.52%75.44%82%86.92%91.84%98.4%104.96%111.52%118.08%124.64%131.2%139.4%147.6%155.8%
Sát Thương Lần 2188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
CD10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Máy Làm Lạnh Tinh XảoMáy Làm Lạnh Tinh Xảo
Ném thiết bị phun nước siêu cấp đặc chế Vịt Bình Tĩnh, tạo ra Vùng Làm Mát Tập Trung.
Trong thời gian duy trì, Vịt Bình Tĩnh sẽ bắn đạn nước vào kẻ địch gần đó theo chu kỳ, gây Sát Thương Nguyên Tố Thủy.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Đạn Nước20.11%21.62%23.13%25.14%26.65%28.16%30.17%32.18%34.19%36.2%38.21%40.22%42.74%45.25%47.77%
Thời Gian Duy Trì14s14s14s14s14s14s14s14s14s14s14s14s14s14s14s
CD13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s
Năng Lượng Nguyên Tố505050505050505050505050505050

Passive Skills

Chúc Phúc Nguyệt Triệu - Tính Giới Hạn LựcChúc Phúc Nguyệt Triệu - Tính Giới Hạn Lực
Khi Aino trong đội, Nguyệt Triệu của đội sẽ tăng 1 cấp.
Vận Hành Mô Đun Hiệu QuảVận Hành Mô Đun Hiệu Quả
Căn cứ vào Nguyệt Triệu của đội, Aino sẽ nhận được hiệu quả cường hóa tương ứng.

Nguyệt Triệu - Rực Sáng: Kỹ Năng Nộ {LINK#S11215}Máy Làm Lạnh Tinh Xảo được cường hóa: Vịt Bình Tĩnh sẽ tăng tần suất bắn đạn nước, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Thủy rộng hơn.
Tăng Hiệu Suất Kết CấuTăng Hiệu Suất Kết Cấu
Tăng sát thương Kỹ Năng Nộ của Aino, mức tăng dựa trên 50% Tinh Thông Nguyên Tố của Aino.
Cảm Biến Nhận Dạng Cỡ NhỏCảm Biến Nhận Dạng Cỡ Nhỏ
Hiển thị vị trí đặc sản khu vực Nod-Krai trên bản đồ nhỏ.
Ngoài ra, dường như Aino có thể cải tạo ngoại hình của Vịt Bình Tĩnh bằng cách nào đó...

Constellations

Lý Thuyết Cân Bằng Bụi Và Từ TrườngLý Thuyết Cân Bằng Bụi Và Từ Trường
Sau khi Aino thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố {LINK#S11212}Bàn Tay Kỳ Diệu hoặc Kỹ Năng Nộ {LINK#S11215}Máy Làm Lạnh Tinh Xảo, Tinh Thông Nguyên Tố của Aino tăng 80 điểm, Tinh Thông Nguyên Tố của nhân vật khác trong trận gần đó tăng 80 điểm, duy trì 15s.

Hiệu quả tăng Tinh Thông Nguyên Tố từ Cung Mệnh này sẽ không thể cộng dồn.
Nguyên Lý Truyền Động Vi Sai Bánh RăngNguyên Lý Truyền Động Vi Sai Bánh Răng
Trong thời gian duy trì Vùng Làm Mát Tập Trung từ Kỹ Năng Nộ {LINK#S11215}Máy Làm Lạnh Tinh Xảo, nếu Aino không ra trận, nhân vật ra trận trong đội hiện tại của bản thân khi đánh trúng kẻ địch gần đó, Vịt Bình Tĩnh sẽ bắn thêm một viên đạn nước vào kẻ địch đó, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Thủy tương đương 25% Tấn Công và 100% Tinh Thông Nguyên Tố của Aino. Hiệu quả này mỗi 5s tối đa kích hoạt một lần, và sát thương này được tính là sát thương Kỹ Năng Nộ.
Nghệ Thuật Bánh Kem Và Sửa Chữa Máy MócNghệ Thuật Bánh Kem Và Sửa Chữa Máy Móc
Cấp kỹ năng {LINK#S11215}Máy Làm Lạnh Tinh Xảo +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Bơ, Mèo Và Quy Tắc Cung Cấp Năng LượngBơ, Mèo Và Quy Tắc Cung Cấp Năng Lượng
Khi Kỹ Năng Nguyên Tố {LINK#S11212}Bàn Tay Kỳ Diệu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 10 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho Aino. Mỗi 10s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố thông qua cách này.
Vòng Xoáy Bất Hủ Của Kim Loại Và Ánh SángVòng Xoáy Bất Hủ Của Kim Loại Và Ánh Sáng
Cấp kỹ năng {LINK#S11212}Bàn Tay Kỳ Diệu +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Trách Nhiệm Của Người Sáng Tạo Thiên TàiTrách Nhiệm Của Người Sáng Tạo Thiên Tài
Trong 15s sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ {LINK#S11215}Máy Làm Lạnh Tinh Xảo, nhân vật trong trận hiện tại gần đó tăng 15% sát thương phản ứng Điện Cảm, Sum Suê, Nguyệt-Điện Cảm, Nguyệt-Sum Suê gây ra.
Nguyệt Triệu - Rực Sáng: Sát thương phản ứng nêu trên tăng thêm 20%.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Lần đầu gặp mặt...
Nói chuyện phiếm - Sắp Xếp
Nói chuyện phiếm - Đau Răng
Nói chuyện phiếm - Vui Chơi
Khi trời mưa...
Sau cơn mưa trời lại sáng...
Khi tuyết rơi...
Ánh nắng thật chan hòa...
Khi trong sa mạc...
Chào buổi sáng...
Chào buổi trưa...
Chào buổi tối...
Chúc ngủ ngon...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về bản thân Aino - Chủ Nghĩa Thực Dụng
Về bản thân Aino - Nghĩa Vụ Chủ Gia Đình
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về chúng ta - Lạch Cà Lạch Cạch
Về chúng ta - Chưa Ăn
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Về Vision...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Có gì muốn chia sẻ không...
Những kiến thức thú vị...
Về Ineffa - Ấm Áp
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Ineffa - Người Nhà
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Jahoda...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Lauma...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Flins...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Dori...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Nefer...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Varka...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Linnea...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 1
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 2
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 3
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 4
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Muốn tìm hiểu Aino - Điều thứ 5
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Sở thích của Aino...
Phiền não của Aino...
Món ăn yêu thích...
Món ăn ghét...
Nhận Được Quà I
Nhận Được Quà II
Nhận Được Quà III
Sinh nhật...
Cảm Giác Đột Phá - Khởi
* Mở sau khi đột phá cấp [1]
Cảm Giác Đột Phá - Thừa
* Mở sau khi đột phá cấp [2]
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển
* Mở sau khi đột phá cấp [4]
Cảm Giác Đột Phá - Hợp
* Mở sau khi đột phá cấp [6]
Kỹ Năng Nguyên Tố I
Kỹ Năng Nguyên Tố II
Kỹ Năng Nguyên Tố III
Kỹ Năng Nguyên Tố IV
Kỹ Năng Nguyên Tố V
Kỹ Năng Nguyên Tố VI
Kỹ Năng Nộ I
Kỹ Năng Nộ II
Kỹ Năng Nộ III
Mở Rương I
Mở Rương II
Mở Rương III
HP Thấp I
HP Thấp II
HP Thấp III
HP Đồng Hành Thấp I
HP Đồng Hành Thấp II
Ngã Xuống I
Ngã Xuống II
Ngã Xuống III
Chịu Đòn Thường I
Bị Trọng Kích I
Bị Trọng Kích II
Vào Đội I
Vào Đội II
Vào Đội III

Stories

TitleText
Miêu Tả Nhân VậtNod-Krai nằm ở biên giới, không phải là vùng đất giàu có, cũng chẳng phải là vùng đất vui vẻ. Gió lạnh quanh năm thổi từ phía bắc, như muốn quét sạch hết mọi hơi ấm ở đây.
Giữa nơi tưởng chừng bị thế giới lãng quên này, khu chợ lại trưng bày vô số máy móc kỳ ảo. Từ khẩu súng bắn ra hoa tươi cho đến máy hút bụi biết làm nũng như cún con... Chẳng ai đoán trước được điều gì sẽ xảy ra trước khi chúng vận hành. Những phát minh ấy thổi hơi ấm và tiếng cười vào vùng đất hoang vu, mà người tạo ra chúng chính là Aino - chủ nhân của Xưởng Krumkake Clink-Clank.
Aino quanh năm thu mình trong nhà xưởng độc nhất vô nhị này, nơi chẳng có thú bông mà trẻ con yêu thích, chỉ có những tấm sắt lạnh lẽo và linh kiện chất đống. Nhưng điều ấy không ngăn được việc cô ấy xem nơi này là tổ ấm tuyệt vời nhất thế gian. Chính tại đây, Aino đã lắp ráp nên những người thân bằng máy móc. Cũng tại đây, cô ấy tận hưởng sự đồng hành của gia đình.
Aino tự xưng là "phụ huynh", mỗi ngày đều chăm sóc những người thân robot này. Buổi sáng nên mở máy "thức dậy", buổi trưa là ăn cơm "bổ sung năng lượng", buổi tối tắt máy "đi ngủ". Thời gian còn lại thì chăm chỉ "thực hiện nhiệm vụ".
Bên cạnh những tác phẩm máy móc giải trí thuần túy, thiên tài máy móc này còn nhận đủ loại đơn đặt hàng. Từ Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang to đùng bảo vệ mọi người khỏi Cuộc Săn Hoang Dã, cho đến linh kiện nhỏ tinh vi trên cánh tay robot của các nhà mạo hiểm... Chỉ cần thành thật khen ngợi ý tưởng kỳ diệu của cô ấy, rồi đưa kèm đồ ngọt thơm ngon, nhất định sẽ nhận được siêu phẩm ngoài sức tưởng tượng!
Chỉ là, thỉnh thoảng những phát minh cũng bị thêm vào một số chức năng kỳ lạ ngoài yêu cầu, trải nghiệm giống như lần lượt mở hộp quà chẳng rõ có gì bên trong... Chỉ có thể cầu nguyện rằng lần này sẽ không phải một con rối hù dọa xuất hiện.
Câu Chuyện Nhân Vật 1Mỗi khi Pháo Năng Lượng Kuuvahki Rền Vang phát ra tiếng nổ chấn động và ánh sáng chói mắt, Katya luôn nhớ đến bóng dáng nhỏ nhắn màu hồng ấy. Hồi đó, Aino nói chuyện nhỏ nhẹ như tiếng muỗi kêu, chẳng có gì nổi bật, khiến người ta khó mà liên tưởng tới một thợ máy thiên tài như ngày nay.
Về việc Aino xuất hiện ở Speranza, Katya chẳng còn nhớ rõ rằng mình đã từng hỏi chi tiết hay chưa. Nơi biên cương giá buốt này, một đứa trẻ cô độc tồn tại thì chỉ có hai lý do: Bất đắc dĩ phải tách biệt, hoặc bị cố tình bỏ rơi. Mà cả hai đều không phải chuyện hiếm có.
Mưa ở Nod-Krai lạnh thấu xương, luôn trút xuống bất ngờ, chẳng chút nương tay. Cô bé Aino ngày ấy bé bỏng đến nỗi kiễng chân chưa chạm tới mép bàn, chỉ biết lặng lẽ nuốt trôi gian khổ mà số phận đã chia cho mình.
Katya nhớ mình đã kéo cô bé còn đang rụt rè ngước nhìn từ bên ngoài cửa vào nhà, đưa cho cô bé một bát canh ấm ngọt. Nhưng ngay khi đầu ngón tay chạm vào miệng bát, cô bé bỗng rụt tay lại. Bàn tay sưng tấy và tím tái vì lạnh, những vết nứt nẻ còn rõ hơn cả màu đỏ tươi của bát canh. Cú chạm vừa rồi chắc hẳn là vừa đau vừa ngứa.
Katya dùng vải cũ kỹ bọc lấy bàn tay nhỏ bé đầy vết thương ấy, cô bé lúc này mới cầm bát lên. Vài tiếng phù phù vang lên, nước canh nhanh chóng được nuốt xuống, chớp mắt đã nhìn thấy đáy bát.
Từ đó, Aino bé nhỏ đã ở lại Speranza và trở thành một thành viên của Bang Ốc Biển.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2
Câu Chuyện Nhân Vật 2Bang Ốc Biển đều là những đứa trẻ nhỏ tuổi. Katya tốt bụng đã cho chúng một nơi tránh mưa tránh gió và công việc nhân viên cửa hàng. Lúc nghỉ ngơi sẽ để những đứa trẻ này được tự do.
Đang ở độ tuổi tràn đầy năng lượng, những đứa trẻ khác thường đi tụ tập thành nhóm khắp khu rừng, chỉ có Aino luôn yên tĩnh một mình.
Không phải vì cô bé thiếu đi sự tò mò của một đứa trẻ. Trái lại, sự tò mò của Aino rộng lớn đến mức cần cả một thế giới mới chứa được. Một thế giới được tạo nên từ những đường nét, kỹ nghệ, cơ chế và máy móc một cách cực kỳ chính xác. Bất kỳ linh kiện kim loại nào cũng có thể khiến Aino dừng chân, còn tiếng chuông kêu rộn rã ở Xưởng Rossum, chính là bài ca dao quen thuộc nhất thời thơ ấu của cô bé.
Cũng vì thế mà Aino đã gặp được người bạn tri kỷ, Lyulka, con gái chủ tiệm. Khi Lyulka phát hiện ra cô bạn hầu như ngày nào cũng đến kia cũng có đôi mắt sáng ngời như mình, Lyulka vô cùng ngạc nhiên và vui mừng nắm tay Aino, chia sẻ hết thiết bị máy móc và những nghiên cứu cải tiến còn dang dở của mình.
Một ngày nọ sau khi đã thân quen, Aino đột nhiên chỉ vào một chiếc máy trong cửa hàng và nói: "Điều chỉnh một chút ở đây, chắc sẽ tăng thêm 2.8% tỉ lệ tận dụng Kuuvahki. Mình đã nghĩ khá lâu, cảm thấy rất có tính khả thi... Chúng ta thử xem sao nhé?"
Lyulka sững người. Đó chính là nút thắt chưa được tháo gỡ mà bản thân đã suy nghĩ suốt mấy ngày. Tuy cảm thấy hơi không cam tâm khi bị chỉ ra vấn đề từ một người chưa từng qua đào tạo, nhưng Lyulka vẫn phải gật đầu đồng ý.
Sau khi cải tạo xong, dữ liệu thử nghiệm dừng lại chính xác ở mức tăng 2.8%. Lyulka nhìn dữ liệu, chút bất mãn cuối cùng giờ đây cũng đã biến thành sự cảm thán.
"Aino chưa từng tiếp xúc với bất kỳ lý thuyết máy móc nào, mà lại giải quyết được vấn đề mấu chốt dứt khoát như vậy... Nếu được học hành hẳn hoi, không chừng Aino sẽ tạo ra kỳ tích đấy..."
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Câu Chuyện Nhân Vật 3Cơ hội đi học rất nhanh đã đến. Thợ cơ khí Snezhnaya tên là "Lão Cờ Lê" tình cờ đến thăm Thị Trấn Nasha, khi dùng bữa ở Speranza đã bị nhóm nhân viên nhỏ tuổi này thu hút. Là một người giàu lòng trắc ẩn, ông ấy định tạm thời ở lại đây để kể cho lũ trẻ nghe về câu chuyện cổ tích ở Snezhnaya.
Nhưng rất nhanh, ông đã chú ý đến một bóng dáng nhỏ bé đặc biệt. Trong khi những đứa trẻ khác đang đắm chìm vào câu chuyện, mắt Aino lại dán chặt vào những dụng cụ mà ông mang theo bên mình.
Lão Cờ Lê rất vui vì phát hiện này. Được sự đồng ý của Katya, ông ấy đã mở một lớp học nhỏ khi nhà hàng nghỉ ngơi, dạy kiến thức máy móc cho những đứa trẻ có hứng thú.
Sau khi biết tin, Lyulka rất phấn khích và quyết định theo học. Nhưng chỉ vài ngày sau, Lyulka phát hiện, những vấn đề mà Aino và thầy giáo thảo luận đã sâu sắc như bách khoa toàn thư vậy.
Aino trước đây như dòng sông nhỏ bình lặng, âm thầm chảy về phía trước. Giờ đây như đột nhiên gặp được đại dương bao la thuộc về chính mình.
Những thay đổi kỳ diệu bắt đầu diễn ra với Aino, như thể các tinh linh trong truyện cổ tích đã ban cho cô bé một phước lành sâu sắc khi chẳng ai để ý. Những ngón tay nhỏ bé khéo léo di chuyển giữa các bộ phận, nhanh chóng lắp thành một cỗ máy nhỏ tinh xảo. Thật khó để nhận ra những vết sẹo bị bỏng lạnh trước đây.
Dần dần, Aino cũng bắt đầu nói nhiều hơn, trong đầu dường như cũng có vô số ý tưởng mới lạ đang chờ chia sẻ với thế giới. Đa số người lớn nghe xong đều cảm thấy đứa trẻ này thật kỳ lạ, chỉ cười mà không coi là thật, nhưng Lão Cờ Lê lại tin rằng, đứa trẻ này thực sự có thể biến mọi ý tưởng của mình thành hiện thực trong tương lai.
Kiến thức của Lão Cờ Lê và ý tưởng kỳ diệu của Aino đã gặp được nhau, nhanh chóng thắp sáng cuộc sống của những người xung quanh...
Đồng hồ báo thức bị hỏng của Bang Ốc Biển đã được sửa xong, nhưng đột nhiên mọc thêm đôi cánh, sáng sớm sẽ bay quanh nhà và reo vang. Chỉ khi bắt được nó mới tắt được. Từ đó, không còn đứa trẻ nào ngủ nướng nữa.
Thùng rác hỏng ở sau bếp cũng được vá lại bằng tấm sắt, mà khi cho rác vào, nó sẽ nhai một cách thỏa mãn và cuối cùng ợ lên đầy tinh nghịch. Ban đầu, mọi người đều nghi ngờ đó là một trò đùa, nhưng sau khi nhận ra tiếng động thực sự phát ra từ thùng rác, việc đổ rác đã trở thành một công việc yêu thích của bọn trẻ.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Câu Chuyện Nhân Vật 4Chỉ là, những ngày tháng vui vẻ thú vị chưa kéo dài bao lâu, cuộc chia ly đã đến sớm hơn dự kiến.
Lão Cờ Lê gánh vác sứ mệnh nay đã nhận được lệnh khởi hành của thương đội, ông đặt một con ốc vít vào tay Aino, dặn dò Aino đừng đánh giá thấp tài năng của mình hay từ bỏ máy móc. Đây không phải lần đầu Aino đối mặt với sự chia ly. Gió lạnh như làm cổ họng cô bé khô khốc. Ngoài lời cảm ơn, tạm biệt và bảo trọng, Aino không biết nói gì khác. Ở nơi hỗn loạn này, mỗi ngã rẽ đều có thể là một lời tạm biệt mãi mãi, đây là chuyện luật bất thành văn rồi.
Sau khi tiễn biệt thầy, Aino ngồi một mình, tay mân mê đường vân của ốc vít. Sau khi nước mắt khô, cô bé cuộn ốc vít lên tóc mái. Từ đó, chiếc ốc vít này vừa là kẹp tóc, vừa là ngọn đèn dẫn đường. Nó giúp cố định phần tóc mái che khuất tầm nhìn của Aino, cũng giúp Aino nhìn rõ con đường phía trước.
Sau cuộc chia tay này, bánh răng vận mệnh lại âm thầm chuyển động.
Bang Ốc Biển luôn được tự do đi lại. Sau khi tạm biệt vài người bạn thân thiết giữa cơn gió lạnh rít gào, Aino quyết định rời xa nơi quen thuộc này. Lyulka từng hỏi cô có muốn chuyển đến sống chung không, hai người có thể cùng nhau lập ra một xưởng làm việc. Aino suy nghĩ hồi lâu rồi lắc đầu. Cùng bạn bè nghiên cứu ổn định tuy cũng tốt, nhưng cô muốn đi xa hơn, nhìn thấy nhiều thứ hơn, và tạo ra nhiều hơn những phát minh thú vị chưa từng có.
Aino từng nghe những đứa trẻ ưa mạo hiểm kể rằng ra khỏi Thị Trấn Nasha, đi về phía tây, có một nơi chứa đầy những tấm sắt bỏ đi, một căn cứ bí mật hoàn hảo cho việc thám hiểm. Nhưng những nhà mạo hiểm già say xỉn lại nói theo cách khác. Đó là một nghĩa trang máy móc đã sụp đổ trong thời đại hoàng kim của Nod-Krai. Tên của nó đã sớm bị xóa nhòa giữa dòng sông thời gian.
"Những tấm sắt bị bỏ đi, nghĩa trang máy móc, mình có thể mang chúng trở lại cuộc sống..."
Tuy chưa từng tận mắt chứng kiến, nhưng Aino luôn khao khát về nơi đó. Phía bên kia những tấm sắt lạnh lẽo, có lẽ sẽ có câu trả lời mà cô đang tìm kiếm.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Câu Chuyện Nhân Vật 5Tờ mờ sáng, Aino mang theo một con robot nhỏ và một hộp dụng cụ tự động lăn, đi theo chỉ dẫn của Bang Ốc Biển đến trước một kiến trúc lớn ở vùng ngoại ô. Cỗ máy khổng lồ cũ kỹ này nằm giữa những ngọn núi tĩnh lặng, vẫn đang chờ đợi chủ nhân đến đánh thức.
"Chính là nơi này! Gọi nơi này là Xưởng Krumkake Clink-Clank đi. Mình phải phát minh ra một chiếc máy có thể làm ra Krumkake ngon nhất ở đây!" Aino tuyên bố, một tay chống nạnh, cánh tay robot gỉ sét đung đưa trong gió, như thể đang vẫy chào.
Khói từ Speranza dần tan, tiếng cười của Bang Ốc Biển cũng dần lắng xuống, còn nhà xưởng khổng lồ im ắng nhiều năm cuối cùng cũng có chủ nhân mới.
Thời gian trôi đi lặng lẽ giữa tiếng chuông leng keng.
Khi Katya gặp lại Aino, Aino đang nắm tay một cô gái robot tên là Ineffa, đến tiệm mua đồ ngọt. Aino như một phụ huynh, dạy cho "đứa trẻ" này cách mua đồ, mặc dù "đứa trẻ" này trông lớn hơn "phụ huynh" rất nhiều.
"Nghe lời nào, Ineffa. Đừng buông tay tôi ra đấy nhé, đi lạc là nguy to."
"Bây giờ học cách mua sắm nhé. Lại đây nào, chào dì Katya đã này, rồi lấy hai phần Bánh Torte Sồi Hè, nhớ trả tiền nhé. Đúng đúng, là Mora mà tôi đưa lúc sáng ấy. Cuối cùng phải nói lời tạm biệt với dì Katya nữa nhé."
"Thực hiện mệnh lệnh mua Bánh Torte Sồi Hè... Chào dì Katya. Lấy hai phần Bánh Torte Sồi Hè. Đây là Mora. Cảm ơn dì Katya. Tạm biệt dì Katya."
Nghe cô gái robot lặp lại lời của Aino, Katya nhận ra rằng Aino đã khác xưa rất nhiều.
Khuôn mặt tròn trịa của cô bé không còn dáng vẻ gầy gò trước kia, dáng đi tung tăng đã mang nét trẻ con đúng tuổi. Mắt không còn sụp xuống nữa, mà sáng lấp lánh như thỏi vàng được tôi luyện, tỏa ra thứ ánh sáng chỉ thuộc về riêng cô bé.
"Hì hì, Ineffa ngoan nào! Suýt nữa quên mất, dì Katya, tiền lẻ đổi thành đường nhé! Cháu vẫn đang đợi ăn Krumkake ngon nhất nhất nhất trên đời do Ineffa làm đó..."
Nhưng rõ ràng sở thích ăn ngọt vẫn không thay đổi gì. Katya cười rồi nhét vài túi đường vào tay cô gái robot, còn vượt quá cả số Mora đã trả trước đó.
"Tính toán chênh lệch giá... Số Mora vừa trả không đủ. Cần phải trả thêm..." Cô gái robot bị Aino ngắt lời trước khi kịp nói hết.
"Đó là tình yêu thương của dì Katya dành cho chúng ta. Nhận lấy đi. Nếu trả tiền thì dì ấy sẽ buồn lắm đấy. Cảm ơn dì Katya nhé!"
"Tình yêu thương?"
"Ừm! Một thứ không thể dùng Mora để đo đạc, là sự quan tâm dành cho nhau, giống như chúng ta vậy."
...
Biết đâu vận mệnh của Nod-Krai một ngày nào đó sẽ thật sự thay đổi nhờ cô gái tóc hồng nhỏ bé này... Hoặc có lẽ, sự thay đổi đã bắt đầu từ khoảnh khắc Aino cầm vào chiếc cờ lê lần đầu tiên.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Người Thân Đầu TiênLần đầu tiên Ineffa giúp Aino dọn xưởng, quét ra được một robot nhỏ đặc biệt được đặt trên bàn, lớp vỏ kim loại đã mất đi độ bóng, cơ thể cứng nhắc không có phản ứng gì với thế giới bên ngoài. Rõ ràng không phải tác phẩm gần đây của Aino.
Sau một thời gian dài sống cùng Aino, Ineffa phát hiện ra rằng dưới sự ăn mòn của thời gian, gỉ sét đã len lỏi qua các khớp nối của robot như dây leo. Chiếc ốc vít cuối cùng đã bị lỏng và rơi ra. Theo phân tích của cô, dù đánh bóng và bảo dưỡng tỉ mỉ cũng không thể phục hồi cơ thể đang dần hao mòn này.
Aino cất con robot nhỏ đi, bảo Ineffa bế mình lên, rồi cẩn thận đặt con robot nhỏ vào tủ trong phòng ngủ. Tới lúc đó, Ineffa mới biết được câu chuyện về con robot nhỏ này.
Nó là con robot đầu tiên Aino tự mình lắp ráp hoàn thiện.
Nó không được trang bị bất kỳ mô đun thông minh nào, chỉ phát ra tiếng leng keng khi lắc. Chức năng duy nhất là bầu bạn. Bầu bạn với một cô gái nhỏ đã trải qua nhiều lần chia ly, bầu bạn những khi cô gái nhỏ cảm thấy cô đơn.
Giờ đây, nó trông có vẻ mờ nhạt giữa tất cả những tác phẩm tinh tế của Aino. Nhưng dù nó đầy vết gỉ sét, nó vẫn hoàn thành nhiệm vụ của mình... là để bầu bạn.
Vì nó vẫn là người thân, vẫn là một phần của gia đình này.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
VisionVào đêm khuya khi mặt trăng treo cao trên bầu trời, cả Chuột Chũi Khịt Khịt cũng chìm vào giấc ngủ sâu, xưởng vẫn hoạt động với những tiếng leng keng.
Từ khi đặt chân vào hành trình máy móc, Aino luôn được ca ngợi là thiên tài. Cô có thể hoàn thành hầu hết các công việc chế tạo máy móc đơn giản kể cả khi nhắm mắt, hiếm khi nào cô có thể tập trung đến mức như vậy.
Xung quanh tối đen như mực, trừ bàn làm việc của Aino thì sáng như ban ngày. Tay áo dài được xắn lên một cách qua loa, trán lấm tấm mồ hôi, dầu mỡ và bụi bặm chẳng biết dính từ đâu. Cô ấy cau mày trước câu hỏi hóc búa. Những túi đồ ăn vặt đã mở nằm rải rác trên sàn, nhưng lúc này, mùi thơm ngọt ngào của chúng lại chẳng thể thu hút được sự chú ý của Aino.
Trên bàn điều khiển là một cô gái robot, xung quanh là đủ các loại linh kiện lớn nhỏ, âm thầm thể hiện những thử nghiệm liên tục của Aino.
"Thêm một mô đun học tập thì sao nhỉ? Người thân trong nhà cần cùng nhau học hỏi và phát triển để có thể gắn bó lâu dài hơn..."
Ý tưởng này chợt lóe lên trong đầu Aino. Mặc dù việc áp dụng lý luận này vào máy móc là việc chưa từng có, nhưng cô không hề do dự mà lập tức bắt tay vào làm. Khi chạm vào một linh kiện quan trọng, cô ấy bận rộn đến mức còn chẳng buồn ngẩng đầu lên. Cảm giác sờ chạm lạ lẫm khiến cô nhận ra đó không phải là thứ mình muốn. Thậm chí chẳng cần nhìn xem đó là gì, Aino ném nó xuống gầm bàn rồi tiếp tục chế tác.
Sau một tiếng "cạch" nhẹ, phần cuối cùng đã được gắn chính xác vào khe cắm chờ sẵn. Công cụ trong tay Aino rơi leng keng xuống đất, và theo sau đó một âm thanh nặng nề. Aino đã tập trung cao độ trong một thời gian dài, lúc này đã đạt đến giới hạn. Sự mệt mỏi như màn đêm nuốt chửng lấy thiên tài nhỏ bé này. Cô tựa đầu vào tay của cô gái robot, chìm vào bóng tối như một con robot nhỏ cạn kiệt năng lượng.
...
"Chào buổi sáng, Aino."
"Đến lúc thức dậy rồi, bữa sáng hôm nay là món Krumkake yêu thích."
Nghe thấy tiếng ai đó gọi mình dậy, Aino xoa xoa cái đầu đau nhức, rồi mới miễn cưỡng mở mắt. Nhưng cô lại thấy cô gái bên cạnh vẫn đang nhắm mắt, vừa rồi chỉ như một giấc mơ.
"Chắc sẽ thành hiện thực sớm thôi, phải không, Ineffa..."
Thứ đáp lại cô là tia sáng le lói từ Vision - chính là thứ mà Aino đã vô tình chạm vào lúc trước khi tưởng đó là linh kiện.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6

33 responses to “Aino”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton