Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Hydro% | Materials | Total Materials |
1 | 1049 | 18.25 | 51.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2720 | 47.33 | 132.7 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3619 | 62.98 | 176.56 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5416 | 94.24 | 264.18 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6055 | 105.35 | 295.35 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6966 | 121.21 | 339.8 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7818 | 136.03 | 381.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8738 | 152.05 | 426.27 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9377 | 163.17 | 457.43 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10306 | 179.34 | 502.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10945 | 190.45 | 533.92 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11885 | 206.8 | 579.76 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12524 | 217.92 | 610.92 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13471 | 234.39 | 657.11 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Tấn Công Thường: Hình Dạng Nước Trong | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dùng cá tạo thành bởi nước để thực hiện tối đa 3 lần tấn công, gây Tiêu hao thể lực nhất định, sau khi tụ lực, gây Ngưng tụ sức mạnh nguyên tố Thủy, từ trên trời tấn công xuống mặt đất, tấn công kẻ địch trên đường đi, gây | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Lời Thề Kurage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Triệu hồi "Bake-Kurage" chữa trị cho đồng đội. Khi thi triển sẽ khiến Sangonomiya Kokomi vào trạng thái Cứ cách một khoảng thời gian sẽ gây Để đảm bảo trạng thái tốt nhất cho công việc, Kokomi cần bổ sung "năng lượng" kịp thời. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Nghi Lễ Nereid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Triệu hồi sức mạnh của Watatsumi, gây ·Giúp Sangonomiya Kokomi tăng sát thương tấn công thường, trọng kích và sát thương "Bake-Kurage" do kỹ năng nguyên tố gây ra, mức gia tăng sẽ dựa vào giới hạn HP của Kokomi; ·Khi tấn công thường và trọng kích trúng kẻ địch sẽ hồi HP cho tất cả nhân vật trong đội gần đó, lượng hồi phục sẽ dựa vào giới hạn HP của Kokomi; ·Tăng khả năng kháng gián đoạn của Sangonomiya Kokomi, đồng thời khiến cô ấy có thể di chuyển trên mặt nước. Hiệu quả sẽ mất khi Sangonomiya Kokomi rời trận. Ánh sáng xung quanh tạo thành lễ phục khoác lên người Sangonomiya Kokomi, tô điểm thêm vẻ đẹp tuyệt mỹ của đại nhân. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Chiến Lược Hoàn Hảo | |
Mức trị liệu của Sangonomiya Kokomi tăng 25%, tỷ lệ bạo kích giảm 100%. |
Công Chúa Watatsumi | |
Giảm 20% tiêu hao thể lực khi bơi cho nhân vật trong đội của bản thân. Không thể cộng dồn với Thiên Phú cố định có cùng hiệu quả. |
Rương Báu Tamakushi | |
Khi thi triển |
Khúc Ca Trân Châu | |
Khi trong trạng thái Lễ Phục Nghi Thức của |
Constellations
Vệt Nước Sắc Bén | |
Khi trong trạng thái Lễ Phục Nghi Thức của Sát thương này không được tính là sát thương tấn công thường. |
Sóng Cuộn Dâng Trào | |
Dựa vào giới hạn HP của Sangonomiya Kokomi để tăng lượng trị liệu cho nhân vật có lượng HP bằng hoặc thấp hơn 50% như sau: ·Bake-Kurage của ·Tấn công thường và trọng kích của |
Con Thuyền Dưới Ánh Trăng | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
Vầng Trăng Ngắm Biển | |
Khi trong trạng thái Lễ Phục Nghi Thức của Hiệu quả này mỗi 0.2s tối đa kích hoạt một lần. |
Nước Tụ Về Nguồn | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
Trái Tim San Hô | |
Khi trong trạng thái Lễ Phục Nghi Thức của |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Lần đầu gặp mặt... | |
Nói chuyện phiếm - Đọc sách | |
Nói chuyện phiếm - Cá | |
Nói chuyện phiếm - Chuẩn bị | |
Khi trời mưa... | |
Khi tuyết rơi... | |
Ánh nắng thật chan hòa... | |
Gió lớn quá... | |
Chào buổi sáng... | |
Chào buổi trưa... | |
Chào buổi tối... | |
Chúc ngủ ngon... | |
Về Sangonomiya Kokomi - Túi gấm | |
Về Sangonomiya Kokomi - Thư giãn | |
Về chúng ta - Kinh nghiệm | |
Về chúng ta - Bối rối | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Về Vision... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Có gì muốn chia sẻ không - Ấn phẩm | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Có gì muốn chia sẻ không - Lặn | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Những kiến thức thú vị... | |
Về Gorou... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Kujou Sara... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Yae Miko... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Raiden Shogun... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Beidou... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Kaedehara Kazuha... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Shikanoin Heizou... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Sangonomiya Kokomi - Điều thứ 1 | |
Muốn tìm hiểu Sangonomiya Kokomi - Điều thứ 2 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Muốn tìm hiểu Sangonomiya Kokomi - Điều thứ 3 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Sangonomiya Kokomi - Điều thứ 4 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Muốn tìm hiểu Sangonomiya Kokomi - Điều thứ 5 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Sở thích của Sangonomiya Kokomi | |
Phiền muộn của Sangonomiya Kokomi | * Hoàn thành cốt truyện "Sau Cơn Mưa Trời Lại Sáng" |
Món ăn yêu thích... | |
Món ăn ghét... | |
Nhận Được Quà I | |
Nhận Được Quà II | |
Nhận Được Quà III | |
Sinh nhật... | |
Cảm Giác Đột Phá - Khởi | * Mở sau khi đột phá cấp [1] |
Cảm Giác Đột Phá - Thừa | * Mở sau khi đột phá cấp [2] |
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển | * Mở sau khi đột phá cấp [4] |
Cảm Giác Đột Phá - Hợp | * Mở sau khi đột phá cấp [6] |
Kỹ Năng Nguyên Tố I | |
Kỹ Năng Nguyên Tố II | |
Kỹ Năng Nguyên Tố III | |
Kỹ Năng Nộ I | |
Kỹ Năng Nộ II | |
Kỹ Năng Nộ III | |
Xung Kích Bắt Đầu I | |
Mở Phong Chi Dực I | |
Mở Rương I | |
Mở Rương II | |
Mở Rương III | |
HP Thấp I | |
HP Thấp II | |
HP Thấp III | |
HP Đồng Hành Thấp I | |
HP Đồng Hành Thấp II | |
Ngã Xuống I | |
Ngã Xuống II | |
Ngã Xuống III | |
Bị Trọng Kích I | |
Bị Trọng Kích II | |
Vào Đội I | |
Vào Đội II | |
Vào Đội III |
Stories
Title | Text |
Miêu Tả Nhân Vật | Cư dân trên đảo Watatsumi đã từng sinh sống ở Enkanomiya dưới đáy biển. Ma Thần Orobaxi đã đưa họ lên mặt đất, cho nên mới có nền văn minh như ngày hôm nay. Sau khi Orobaxi bị Lôi Thần trảm sát, thể xác hóa thành bộ xương khô, oán niệm tích tụ hóa thành hơi thở Họa Thần. Nhưng ý chí muốn bảo vệ cho đảo Watatsumi của ma thần vẫn chưa hề tiêu tan. Phần ý chí này chảy vào trong huyết mạch của nhà Sangonomiya, kế thừa qua nhiều đời. Người kế thừa huyết mạch này sẽ trở thành "Thánh Pháp Sư" của đảo Watatsumi. Ngụ ý rằng: Dùng cơ thể phàm nhân để kế thừa ý chí của thần, thay thế ngài bảo vệ cho vùng đất thiêng liêng này. |
Câu Chuyện Nhân Vật 1 | Ngày Kokomi trở thành Thánh Pháp Sư, có vô số cư dân đến chúc mừng. Thán phục, hoài nghi, lo âu, mừng rỡ... Phản ứng của mỗi người mỗi khác nhau, chỉ bởi vì tuổi đời của Kokomi còn quá trẻ. Âm mưu bắt đầu nhen nhóm, lời chất vấn vang xa, dã tâm chực chờ. Sóng gió dần lan rộng, khiến cho đảo Watatsumi đầy rẫy bất an. Tuy nhiên, Kokomi chẳng mất bao lâu, tất cả đều trở lại tĩnh lặng. Thưởng phạt phân minh, yêu dân mến quân, chiến lược quân sự xuất chúng. Tài năng của Kokomi khiến cho mọi người kính phục chỉ trong thời gian ngắn. "Chỉ cần có đại nhân Sangonomiya ở đây thì mọi chuyện sẽ không sao cả", đó đã trở thành câu cửa miệng của mọi người. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Có rất nhiều nhân tố quyết định thắng thua của một trận chiến. Địa hình, khí hậu, binh lực, trang bị... mỗi mục đều phải tính toán tỉ mỉ. Người qua loa sẽ luôn nhìn không thấu chiến cục, người hiểu biết chiến lược, quá nửa chỉ lý luận suông, không có tính thực tiễn. Chỉ khi tham thấu được mọi chi tiết trong chiến trận thì mới có thể tạo nên kỳ tích. Nhưng để có được vậy, cần phải tiêu tốn rất nhiều tinh thần rèn luyện nghiên cứu, đúc kết sâu sắc những kinh nghiệm trước đó. Người trụ lại cuối cùng chỉ đếm trên đầu ngón tay, nhưng Kokomi không chỉ trở thành một trong số đó, lại còn tạo nên phong cách chiến thuật độc đáo của riêng mình. "Dùng thế cục để ép kẻ địch phải bỏ cuộc, kết thúc trận chiến với cái giá phải trả thấp nhất." * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Câu Chuyện Nhân Vật 3 | Dù là ở trong hay ngoài chiến trường, Kokomi đều luôn đánh giá tình hình. Trước khi làm việc sẽ luôn phán đoán tất cả mọi tình huống xảy ra, đồng thời ghi chép hết phương án ứng phó vào túi gấm giao cho đồng đội. Tuy như vậy sẽ không tránh khỏi việc túi gấm quá nặng, nhưng cách này đã đảm bảo cho sự ổn định và phát triển của đảo Watatsumi trong thời gian qua. Giờ đây, đảo Watatsumi dần nhộn nhịp, càng ngày càng có nhiều nhân tài được trọng dụng, túi gấm phải sử dụng cũng ngày càng ít. Trong mắt Kokomi, chuyện này rất đáng để ăn mừng. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Câu Chuyện Nhân Vật 4 | Khi nhàn rỗi, Kokomi sẽ đi dạo trên đảo. Cô ấy luôn chủ động né tránh đám đông, thường hay tản bộ trong những cánh rừng, hoặc ngắm nhìn về phía biển xa. Mặt trăng ló dạng, bầu trời đầy sao, tiếng sóng vỗ về khiến tâm trạng thư thái. Đôi lúc Kokomi còn nhặt lấy vỏ ốc mà đội lên đầu, nhưng sẽ đặt về chỗ cũ khi rời khỏi. Tưởng tượng rằng, có lẽ sẽ có một con cua lang thang nào đó chui vào vỏ ốc, xem đó như nhà mình. Cũng có lúc Kokomi lặn xuống biển sâu, tự thưởng cho mình cảm giác an lành, đàn cá bơi xung quanh, khiến cho mọi phiền não đều chìm xuống đáy biển. Kokomi luôn trân trọng mỗi cảnh sắc trên đảo Watatsumi, thuộc lòng tên của tất cả mọi người Thế nhưng đáng tiếc, cảnh sắc dễ giữ, lòng người khó dò. Thắng trận dễ dàng, nhưng khiến mọi người đều hạnh phúc thì lại rất khó. Đó âu cũng là một nguyên nhân buồn phiền của Kokomi. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Câu Chuyện Nhân Vật 5 | Kokomi từ nhỏ đã thích đọc sách, đặc biệt là binh thư. Chính vì thế nên Kokomi tích lũy được rất nhiều kiến thức để ứng phó với nhiều tình huống trong cuộc sống. Tuy nhiên, sau nhiều năm chìm đắm trong mớ binh thư và bản vẽ quân sự, khả năng xã giao của Kokomi đã bị mai một. Thậm chí không biết từ bao giờ, cô ấy đã cảm thấy khó khăn khi phải nói chuyện với người lạ. Sau khi nhậm chức Thánh Pháp Sư, Kokomi buộc phải tự mình học lấy những khía cạnh không phải sở trường, cho dù là vấn đề giao tiếp hay những thứ vô vị. Đôi khi ép bản thân phải làm quá nhiều thứ không thích sẽ khiến Kokomi tiêu tốn rất nhiều năng lượng, khiến cô ấy mệt mỏi tinh thần. Vì thế, Kokomi đã tự thiết lập một tiêu chí "năng lượng" cho mình, khi làm việc bản thân thích sẽ hồi phục năng lượng, ngược lại sẽ suy giảm. Khi hết năng lượng, Kokomi sẽ tạm thời gác bỏ chức vụ Thánh Pháp Sư của mình để về nhà, trở thành một cô thiếu nữ bình thường. Nhặt một quyển binh thư lên đọc, cố gắng tách mình ra khỏi thế gian muộn phiền, tìm về chốn yên tĩnh. Đấy là những thời khắc nghỉ ngơi quý giá của Kokomi. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Nhật Ký Bí Mật | "Là người dẫn đầu, vì dân làm trọng." Đó là lời căn dặn từ xưa của mẹ Kokomi. Thánh Pháp Sư có ý nghĩa quan trọng với đảo Watatsumi, vô số ánh nhìn dõi theo nhất cử nhất động của cô. Những thứ cô ấy yêu thích sẽ được tung hô, và những thứ cô ấy không thích, mọi người cũng sẽ xa lánh. Kokomi không hy vọng bản thân sẽ gây ảnh hưởng đến cuộc sống của người dân, nên hiếm khi để lộ về sự yêu ghét của mình. Cô ấy đối xử với tất cả mọi thứ với một thái độ bình đẳng, và coi sự "công bằng liêm chính", "thưởng phạt phân minh" là nguyên tắc của mình. Tuy nhiên, đó không hẳn là cảm xúc thật của cô ấy, vì vậy cô ấy đã chuẩn bị một cuốn sổ ghi chép bí mật cho riêng mình. Trên đó ghi chép lại quá trình biến đổi "năng lượng", đồng thời ghi lại tâm trạng của cô ấy. Mỗi khi màn đêm buông xuống, Kokomi đều mở nhật ký ra và ghi lại những hỷ nộ ái ố trong ngày. ...Đương nhiên, đây là bí mật, không thể để cho ai đọc được. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Vision | Một lãnh tụ có ý chí mạnh mẽ, thì sẽ có thể dẫn dắt những người xung quanh đi về phương hướng đúng đắn. Nhưng Kokomi không có quan niệm này, cô ấy tôn trọng ý chí của người dân, cô hy vọng mỗi người dân đều có thể theo đuổi những ước nguyện của riêng mình. Cũng như đại dương bao la có thể dung nạp vô số sinh linh và những khao khát cá nhân của họ Khi Lệnh Truy Lùng Vision được ban bố, người dân căm phẫn nổi dậy kháng chiến, Kokomi phất lấy ngọn cờ dẫn dắt họ ra chiến trường. Còn khi chiến tranh kết thúc, hòa bình và yên ổn là thứ mà người dân muốn hướng đến, Kokomi bèn dồn hết tinh lực của mình vào việc điều hành chính sự và kinh tế. Những nỗ lực này, là bắt nguồn từ ý chí của Thánh Pháp Sư, hay là tinh thần trách nhiệm của bản thân Kokomi... hoặc có thể là cả hai chăng? Thân là Thánh Pháp Sư, Kokomi cũng đã sở hữu Vision của riêng mình, từ ngày cô ấy đứng bên ngoài Sangonomiya nhìn bao quát đảo Watatsumi, nguyện vọng của cô ấy chưa bao giờ thay đổi. "Bảo vệ mọi thứ trên đảo Watatsumi, dẫn dắt mỗi người dân tại đây đến với hạnh phúc an lành." * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
67 responses to “Sangonomiya Kokomi”
>Furina comes out
KokoGODS stay winning
There is just one caviat. Yes, she is strong with her, but not perfect, since her “slow” and steady healing doesn’t fully utilize Furinas dmg boost. Same with Noelle.
Ideally you want to ult with Furina and have the group healer shortly after on a team that is already at 50%, so you instantly gain a lot of stacks. WIth Koko and Noelle, that never happens and the stacks will slowly creep to their maximum, just like with Yelans A4.
In my Koko-Furina-Fischl-Kazuha team I therefore time my rotation so that Fischl snapshots the dmg boost from Furina at the very end of the duration for the next rotation.
Furina’s burst doesn’t snapshot. It’s dynamic just like Yelan’s A4 passive is.
I know, but that wasn’t my point.
My point was that it’s tricky to snapshot her buff with skills that do snapshot, especially with a steady healer like Kokomi, and that Kokomis heals are, compared to burst team healers, suboptimal for Furina (not bad though, before ppl start screaching again).
ok but barbara better
what a horrible c6… that’s like a standard banner one
it shouldve been c1 o c2 that thing, not c6; or if you want that kind of bonus, do it stackable, like 40% hydro bonus for each member healed. 120% may sound ridiculous, but it’s not because she doesnt crit, so it would be ok, espeially because she’s not meant to be on field for so long, and so doesnt do any damage off field
Bro/Sis if you’re going to C6 a healer, you clearly don’t care about what she has to offer and it’s more of a spending addiction.
yes I know healer stuff etc, but that doesn’t mean you’re supposed to create trash
there are other “healers” ingame, and much better constellation for them (for ex baizhu, which is 1000 times better)
ALL of her constellations past c1 are horrible. She’s already a walking statue of 7 at c0, so her c2 and c5 practically add nothing. C3 and C4 probably only add 10% damage increase because of the small scaling and the 10% attack speed increase is barely noticeable.
I just realized that all Fontaine characters have these sick additional water animations that let them jump out of water like a dolphin when sprinting, and only them. But Kokomi of all characters doesn’t?! Justice for the fish!
the real hydro archon kokomi.
the hydro archon is kokomi (+100% cr)
Not really. Stop crying, child.
Wrong, CHiron.
are you guys alright? do you suffer mental illnesses or trauma? I’m sorry, but I cant help yall. try calling out to a family member or seek a therapist. maybe put down the game and pursue more meaningful and productive tasks. maybe try gardening.
chads build Kokomi with 4pc Echoes
Lol, fish died
She reminds of maybe a 1 star version of barbara.
You remind me of maybe a 1 star version of somewhat decent trolls that at least make people laugh
if you say that shes similiar to barbara yes. But worse than barbara?bro definitely not. Its Not like Barbara can heal that much while providing Hydro Application + usage of both ToM and TTDS with 100% uptime while only open to freeze once which is when the skill is used. Additionally , she can be an On-field hydro applier/enabler. Barbara too but shes definitely not as efficient as Kokomi.
With one build , Kokomi can do both healing and DMG , while Barbara needs HP to heal or ATK/CRIT to deal decent DMG.
so Kokomi is definitely better than Barbara. Though Barbara can revive , the CD is very long and an abyss run wouldnt last that
long if you want a 36 star. Also if Barbara heals enough , why would she need revive on C6 ?
The only bad thing in Kokomi’s kit is the Hydro Damage bonus in her Ascesion stat. What’s the point of Hydro Damage if she can’t crit .It would be better if her ascension stat was Elemental mastery rather than Hydro dmg bonus.
And don’t underestimate the revive mechanic. There are enemies that can 1 hit on the character, it also helps the new players who have difficulty at dodging or don’t have a shielder on their team.
Because the hydro damage bonus still applies without crit? Crit is just multiplicative. All the crit in the world doesn’t matter unless you have a good base attack value. Luckily, the opposite is also true. Kokomi has great dmg tied with great support capabilities without needing a crit multiplier to do her job. Her kit makes her an interesting sub and even main dps.
? You have a point.