Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Tấn Công Thường - Lời Thề Marechaussee | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 5 lần đánh kiếm liên tiếp. Tiêu hao thể lực nhất định, quét kiếm về phía trước và dùng súng để bắn áp chế một khu vực hình quạt. Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Thanh Trừng Bóng Tối | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chuẩn bị súng lục và tiến vào trạng thái "Tuần Tra Đêm", nơi kết hợp giữa kiếm và súng. Trong trạng thái này, Tấn Công Thường của Clorinde sẽ chuyển thành đòn bắn "Thanh Trừng", sát thương gây ra sẽ chuyển thành ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh bằng hoặc lớn hơn 100% Giới Hạn HP của cô ấy: Tiến hành đòn bắn bình thường; ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh nhỏ hơn 100% Giới Hạn HP của cô ấy: Khi bắn sẽ cung cấp một lượng Khế Ước Sinh Mệnh nhất định dựa trên Giới Hạn HP của Clorinde, bắn ra viên đạn có thể xuyên thấu kẻ địch, gây sát thương cao hơn cho kẻ địch trên đường. Xóa Khế Ước Sinh Mệnh của Clorinde, đồng thời căn cứ vào phần trăm Khế Ước Sinh Mệnh đã xóa để cường hóa hiệu quả của lần Xuyên Qua Màn Đêm đó: ·Khi chưa tiêu hao Khế Ước Sinh Mệnh, sẽ đột kích bình thường bằng kiếm; ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh đã xóa thấp hơn 100% Giới Hạn HP, sẽ tăng phạm vi và sát thương gây ra của lần Xuyên Qua Màn Đêm đó, đồng thời hồi phục HP cho Clorinde, lượng hồi phục căn cứ vào giá trị Khế Ước Sinh Mệnh đã xóa; ·Khi Khế Ước Sinh Mệnh đã xóa cao hơn hoặc bằng 100% Giới Hạn HP, sẽ thi triển Xuyên Qua Màn Đêm - Hiệp Ước, tăng mạnh phạm vi và sát thương gây ra của lần Xuyên Qua Màn Đêm đó, đồng thời hồi phục lượng lớn HP cho Clorinde. Ngoài ra, Clorinde khi ở trong trạng thái Tuần Tra Đêm, hiệu quả trị liệu khác ngoài Xuyên Qua Màn Đêm sẽ không có hiệu lực, đồng thời chuyển hóa thành Khế Ước Sinh Mệnh cho cô ấy dựa trên tỉ lệ HP hồi phục nhất định. Mỗi cách một khoảng thời gian, đòn bắn súng của Clorinde sau khi trúng kẻ địch sẽ giáng Lưỡi Dao Nổi Sóng xuống vị trí kẻ địch, gây Dù cái ác ẩn nấp trong bóng đêm đã bị thanh trừng qua hàng ngàn năm, thế nhưng trong lòng mỗi người cũng có những bóng tối khó có thể chạm tới. Cho đến ngày nay, cô ấy vẫn luôn ghi nhớ lời nhắc nhở của Thợ Săn Hoàng Kim: Người tuần đêm khi thắp nến càng phải cảnh giác, đừng để bị bóng tối lạnh lẽo chiếm hữu. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tia Sáng Cuối Cùng | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cung cấp Khế Ước Sinh Mệnh cho bản thân dựa trên Giới Hạn HP, sau đó tấn công thần tốc bằng cả kiếm và súng, gây Kỹ thuật cổ xưa dùng cơ thể người phàm để chống lại những thứ không phải người, nghe nói sự kế thừa này bắt nguồn từ những Kỵ Sĩ Nước Trong khi chống lại Đế Quốc Remuria. Dù vậy, nếu có thể kiểm soát được sức mạnh thì vẫn có thể dùng trong các cuộc đấu tay đôi với những đối thủ bình thường. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Thu Hoạch Tuần Tra Đêm | |
Hiển thị |
Ngọn Lửa Xua Bóng Tối | |
Nhân vật trong đội gần đó sau khi kích hoạt |
Thù Lao Của Khế Ước | |
Nếu Khế Ước Sinh Mệnh của Clorinde lớn hơn hoặc bằng 100% Giới Hạn HP, khi giá trị Khế Ước Sinh Mệnh tăng hoặc giảm, Tỷ Lệ Bạo Kích của Clorinde sẽ tăng 10%. Hiệu quả này duy trì 15s, tối đa cộng dồn 2 tầng, mỗi tầng tính giờ riêng. Ngoài ra, trạng thái Tuần Tra Đêm của |
Constellations
"Từ Nay, Tôi Vượt Qua Bức Màn Che Bóng Của Ngọn Nến" | |
Trong thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm của Hiệu quả này mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần, sát thương gây ra từ cách thức này sẽ được xem là sát thương Tấn Công Thường. |
"Từ Nay, Đối Mặt Với Nguy Cơ Của Đêm Dài" | |
Hiệu quả từ thiên phú "Ngọn Lửa Xua Bóng Tối" sẽ được cường hóa: Nhân vật trong đội gần đó sau khi kích hoạt Cần mở khóa thiên phú "Ngọn Lửa Xua Bóng Tối". |
"Tôi Sẽ Khắc Ghi Lời Thề Của Ban Ngày" | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
"Để Ghi Nhớ Nước Mắt, Sinh Mệnh Và Tình Yêu" | |
Khi |
"Và Ghi Nhớ Bình Minh Rồi Cũng Sẽ Đến" | |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
"Vì Thế, Tôi Sẽ Không Bao Giờ Từ Bỏ Hy Vọng" | |
Trong 12s sau khi thi triển Ngoài ra, trong thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm, Bóng Của Nến Sáng sẽ xuất hiện trong điều kiện đặc biệt, khiến Clorinde trong 1s giảm 80% sát thương chịu phải, tăng khả năng Kháng Gián Đoạn; Đồng thời truy kích kẻ địch, gây Bóng Của Nến Sáng sẽ xuất hiện trong những tình huống sau: ·Khi Clorinde sắp bị kẻ địch tấn công trúng; ·Khi Clorinde thi triển Xuyên Qua Màn Đêm - Hiệp Ước. Mỗi Xs tối đa triệu hồi 1 lần Bóng Của Nến Sáng thông qua cách thức trên. Trong một lần thời gian duy trì trạng thái Tuần Tra Đêm tối đa triệu hồi 6 lần Bóng Của Nến Sáng. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
??? | ??? * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
437 responses to “Clorinde”
The game is nearly four years old and people are still pulling based on meta and nitpicking characters’ skills? Who tf cares, miniskirt + tights = instant pull
Gimme more men in thigh highs.
Alhaitham in tight skirt with fishnets when
What is a shame about Clorinde is that switching her out during Night Watch will most likely end the stance. The reason why Arlecchino stays pyro-infused when she’s switched out is because the pyro infusion is a perk (Masque of the Red Death) in her Normal Attack talent, it doesn’t stem from her Elemental Skill. Clorinde’s Night Watch stance is limited to 9 seconds with a 7 second cooldown. Arlecchino doesn’t have a time limit, only until Bond of Life runs out.
An upgrade to her kit would be adding her pistolet shots her to Normal Attack talent like how Arlecchino has “Masque of the Red Death”. And the description will be something like “When Clorinde has Bond of Life, she performs a standard pistolet shot”.
And Wild Hunt stays in the Elemental Skill talent. “When her Bond of Life is equal to or greater than 100% of her max HP: Performs a standard pistolet shot. When her Bond of Life is less than 100%, firing her pistolet will grant her Bond of Life, with the amount gained based on her max HP. The shots she fires can pierce opponents, and DMG dealt to opponents in their path is increased”.
That way, whenever Clorinde has Bond of Life, she still has her unique gun stance. And to make her BiS artifact set work or to remove Bond of Life, Night Watch stance in the Elemental Skill has to be used. People want her to scale with EM for Aggravate, but I can see her as a raw electro carry if her kit was done right like how Neuvillette is a raw hydro carry and how Arlecchino is a raw pyro carry, reactions are just a cherry on top. Electro is not a good main DPS element at the end of the day unless you’re C2 Raiden, more and easier access to her gun stance is the least they can do.
Not everyone has to have an infinite infusion, it was nice on Arle since her teams can run very versatile rotations but plenty of characters just don’t need it
Clorinde has pretty short field time allowing her allies to do more with less cost
In actual combat, downtime is spent on supports, in overworld combat ends too fast to matter
Man you want that they copy the Arle kit? hahah you are all so boring. It’s better have more unique characters.
Isn’t that kind of a weird argument to make? That having another long infusion character is boring and not unique – that the opposite of that is unique despite us having plenty of such characters?
No the thing is now that they did it with one characters they shouldn’t do it for all. Pretending that they do the long infusion with everyone is dumb.
The bar she has to cross to powercreep all electro is already pretty low. There is this utterly mid cyno, that beyond mid keqing and most copium unit of all time raiden midgun. it is needless to say this time, “FONTAINE POWERCREEP is inevitable”.
For once you’re right, main DPS electro is a very low bar
When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.
Нее, там прикол в её рывках “Пронзание ночи”. Выстрелы копят Долг, рывки его убирают, баффаясь от этого же долга, поэтому она уж очень мобильна и её можно в любой момент убрать в карман, ибо кд на ешку составляет жалкие 9 секунд
the dashes are not enough? duh
yoimiya 2.0 ? Let’s Fucking Gooooooo
Not even close
More like Ayato+ imo
ngl i never meant something bad when i say this even i think she pretty simmiliar with wanderer oh w8 that make this one 3.0. even i think yoimiya is far better than cryo amber, the guide on this community it just b***n d**d especially this one https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/333497 and this comp is pretty s****d https://www.escapistmagazine.com/wp-content/uploads/2023/05/Genshin-Impact-Best-Yoimiya-Team-Comps-Vaporize-2.png?resize=551%2C163
Ultimate CD 60 segundos?
WTF?!?!?!
Energy is 60…
It’s just typed wrong
where are the skills, ult description… multipliers?
All on this page
My initial thoughts on Clorinde:
I fully expected her to be a 5* main DPS after seeing her in the Archon quests, and that is what we get.
She has low damage multipliers (that fortunately can be boosted by her AI) but in exchange has possibly the fastest overall attack speed in the game. Because of these properties, I feel her primary role is as an Aggravate Goddess (easily power-creeping poor Keqing). I feel her effectiveness in other teams is suspect based on what I see at this time.
Clorinde will easily be the best Electro Main DPS upon her release at C0. With Constellations, it seems to be a close contest between C2 Raiden Shogun and C2 Clorinde. C4 or higher is when Clorinde outpaces Raiden Shogun again, but you’re getting into super whale territory at that point. I would still see Raiden Shogun as the better OVERALL electro character due her additional Sub DPS and Support capabilities.
I think she is going to be a strong pick (as long as she is not significantly nerfed in beta), but she’s no Neuvillette.
how many times should we tell you old man that raiden is the worst archon and she’s overrated gameplay wise, even fischl is better than her
Fischl doesn’t compare to C0 Raiden in any scenario, let alone at C2, you’re either trolling or clueless.
Sub-dps Fischl is better than Raiden (and has better weapons for the role)
also off-field batterying from a C6 Fischl is better than Raiden
outside of aggravate, Raiden is better in every other team comp at c0 vs c6 fischl. that would make Raiden a far better pick overall, especially with cons. Regardless, this is almost like comparing XQ and Yelan, both can be used for different teams but Yelan at c2 is ultimately better in most scenarios.
honey hunter commenters need to be studied, because you guys can genuinely respond to someone named “flopden stay mad” and guess that they MIGHT be trolling. these trolls would go away if you guys werent so insistent on responding to guys named “poopilette” when they comment something like “erm i think neuvilette is bad”
LMAOOOO
for real, they have to respond to every single negative comment for some reason as if hoyo would pay them for being such simps (they wont)
Guys be fr even though Raiden is one of my favourite characters, she’s not that good anymore. Yes Fischl outdamages her when we compare OFF FIELD dmg. Onfield Raiden is better with Furina Taser, National etc.
I really want to try Overload and Overvape.
Lack of EM scaling is a shame given the kit is clearly designed for Spread/Aggravate comps. How else would you take advantage of all that Crit DMG on her sig weapon? Are we getting a Natlan character who enables Overload reactions to crit or some sh!t?
The fact that most of her talents are focused on boosting her overall atk, rather than somehow boosting her EM tells me that it’s likely to encourage playing in teams outside of aggravate. It’s like how Cyno is amazing in quickbloom due to his inherent EM buffs, but falls off in electro-charged, overload, and aggravate teams somewhat. Well, he can be playable in aggravate, but he’d needs significantly higher investment to make it work compared to quickbloom.
And I know overload and electro-charged benefits from EM, but you’d need to build full EM to actually see any significant dmg from those reactions, unlike aggravate, where you can do a mix of both.
When I initial read Clorindes skill – before the animation leaks – I thought she’d be like, running around shooting her gun, sort of justifying her low multipliers. It’s really sad that she just stands there posing, essentially making her electro Ayato.. I’ll probably still get her because of Cryo and Electro women supremacy.
she do dash in skill you can do it 30time
Argree, they should add in some impact for the shooting stance like slowly moving backward like bow characters for the motion feel. Or make her use dual pistols and shoot faster so it looks much more epic with stationary shooting xD