
![]() | Name | (test)时间轴玩法第一关 |
Category | Hướng Dẫn Cách Chơi | |
Amount of Tips | 3 | |
Description | Trong “Ảo Mộng Bunshin Kỳ Diệu”, Nhà Lữ Hành cần đến đích |
Table of Content |
Tip #1 |
Tip #2 |
Tip #3 |
Tip #1
Trong "Ảo Mộng Bunshin Kỳ Diệu", Nhà Lữ Hành cần đến đích |
![]() | Name | (test)时间轴玩法第一关 |
Category | Hướng Dẫn Cách Chơi | |
Amount of Tips | 3 | |
Description | Trong “Ảo Mộng Bunshin Kỳ Diệu”, Nhà Lữ Hành cần đến đích |
Table of Content |
Tip #1 |
Tip #2 |
Tip #3 |
Trong "Ảo Mộng Bunshin Kỳ Diệu", Nhà Lữ Hành cần đến đích |
I really don't like the design of having an EM scaling character not being able to utilize reaction...