Ororon

Ororon
OroronNameOroron
TitleLàn Khói U Ám
OccupationMictlan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth14
Month of Birth10
Vision (Introduced)Lôi
Constellation (Introduced)Cung Dạ Bức
Chinese Seuyu梁达伟
Japanese Seuyu近藤隆
English SeuyuNathan Nokes
Korean SeuyuSeo Joung-ik
DescriptionMột người trẻ tuổi đến từ Chủ Nhân Gió Đêm, nhưng lại sống ở nơi hoang vu cùng ngàn vạn sinh linh.
Character Ascension Materials
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi
Miếng Tử Tinh Thắng Lợi
Tử Tinh Thắng Lợi
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc
Nấm Sừng Phát Sáng
Răng Nanh Non Nớt
Răng Nanh Chắc Khỏe
Răng Nanh Bạo Chúa
Skill Ascension Materials
Bài Giảng Của
Hướng Dẫn Của
Triết Học Của
Sợi Không Ánh Sáng
Vương Miện Trí Thức

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
177520.4849.215.0%50.0%0%
20199152.61126.435.0%50.0%0%
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng3
Răng Nanh Non Nớt3
Mora20000
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng3
Răng Nanh Non Nớt3
Mora20000
20+257067.91163.195.0%50.0%0%
403850101.72244.455.0%50.0%0%
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi3
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc2
Nấm Sừng Phát Sáng10
Răng Nanh Non Nớt15
Mora40000
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng13
Răng Nanh Non Nớt18
Mora60000
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi3
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc2
40+4261112.59270.575.0%50.0%6.0%
504901129.51311.225.0%50.0%6.0%
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi6
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc4
Nấm Sừng Phát Sáng20
Răng Nanh Chắc Khỏe12
Mora60000
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng33
Răng Nanh Non Nớt18
Mora120K
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi9
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc6
Răng Nanh Chắc Khỏe12
50+5450144.0346.055.0%50.0%12.0%
606090160.92386.75.0%50.0%12.0%
Miếng Tử Tinh Thắng Lợi3
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc8
Nấm Sừng Phát Sáng30
Răng Nanh Chắc Khỏe18
Mora80000
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng63
Răng Nanh Non Nớt18
Mora200K
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi9
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc14
Răng Nanh Chắc Khỏe30
Miếng Tử Tinh Thắng Lợi3
60+6501171.79412.825.0%50.0%12.0%
707141188.68453.425.0%50.0%12.0%
Miếng Tử Tinh Thắng Lợi6
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc12
Nấm Sừng Phát Sáng45
Răng Nanh Bạo Chúa12
Mora100K
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng108
Răng Nanh Non Nớt18
Mora300K
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi9
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc26
Răng Nanh Chắc Khỏe30
Miếng Tử Tinh Thắng Lợi9
Răng Nanh Bạo Chúa12
70+7552199.55479.555.0%50.0%18.0%
808192216.47520.25.0%50.0%18.0%
Tử Tinh Thắng Lợi6
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc20
Nấm Sừng Phát Sáng60
Răng Nanh Bạo Chúa24
Mora120K
Vụn Tử Tinh Thắng Lợi1
Nấm Sừng Phát Sáng168
Răng Nanh Non Nớt18
Mora420K
Mảnh Tử Tinh Thắng Lợi9
Ấn Chúc Phúc Ràng Buộc46
Răng Nanh Chắc Khỏe30
Miếng Tử Tinh Thắng Lợi9
Răng Nanh Bạo Chúa36
Tử Tinh Thắng Lợi6
80+8604227.34546.325.0%50.0%24.0%
909244244.26586.975.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Tấn Công Thường - Mũi Tên Linh HồnTấn Công Thường - Mũi Tên Linh Hồn
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 3 lần bắn tên liên tiếp.

Trọng Kích
Tiến hành ngắm bắn chuẩn hơn, sát thương cao hơn.
Khi ngắm bắn, nguyên tố Lôi sẽ tích tụ trên mũi tên. Mũi tên mang nguyên tố Lôi sẽ gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi.

Tấn Công Khi Đáp
Bắn mưa tên xuống mặt đất, đồng thời lao nhanh xuống đất và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Lần 150.64%54.76%58.89%64.77%68.9%73.61%80.09%86.56%93.04%100.11%107.17%114.24%121.31%128.37%135.44%
Sát Thương Lần 244.37%47.99%51.6%56.76%60.37%64.5%70.17%75.85%81.52%87.71%93.91%100.1%106.29%112.48%118.67%
Sát Thương Lần 369.82%75.5%81.19%89.31%94.99%101.48%110.41%119.34%128.28%138.02%147.76%157.5%167.25%176.99%186.73%
Ngắm Bắn43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Tụ Lực Ngắm Bắn124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Sát Thương Khi Đáp56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Sát Thương Khi Đáp Từ Độ Cao Thấp/Cao113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Màn Đêm Trói BuộcMàn Đêm Trói Buộc
Ororon cụ thể hóa bí thuật cổ xưa của Chủ Nhân Gió Đêm thành Ngọc Linh Hồn của màn đêm và ném vào kẻ địch, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi mang thuộc tính Dạ Hồn.
Khi xung quanh có kẻ địch khác, Ngọc Linh Hồn sẽ nảy bật giữa những kẻ địch, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi mang thuộc tính Dạ Hồn. Sau mỗi lần thi triển Màn Đêm Trói Buộc, mỗi kẻ địch chỉ được chọn làm mục tiêu một lần.
Khi nảy bật 3 lần hoặc không còn kẻ địch bị chọn làm mục tiêu thì Ngọc Linh Hồn sẽ biến mất.

"Con người luôn muốn dự đoán tương lai, nhưng đó có lẽ là vì họ chưa tìm được việc mình nên làm... Xin lỗi, lại nói những lời khó hiểu rồi."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Ngọc Linh Hồn197.6%212.42%227.24%247%261.82%276.64%296.4%316.16%335.92%355.68%375.44%395.2%419.9%444.6%469.3%
CD15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Nhảy Đặc BiệtNhảy Đặc Biệt
Nếu nhân vật ở trong khu vực Natlan, sau khi nhấn giữ có thể tiêu hao Phlogiston để tiến hành Nhảy Hỏa Tiễn Hai Bước. Khi tiêu hao hết Phlogiston sẽ chuyển thành tiêu hao Thể Lực để Nhảy Hai Bước.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Tiếng Vọng U ÁmTiếng Vọng U Ám
Ororon triệu hồi nghi thức cổ đại, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi mang thuộc tính Dạ Hồn, đồng thời triệu hồi Mắt Siêu Âm.

Mắt Siêu Âm
·Liên tục khiêu khích kẻ địch xung quanh tấn công.
·Liên tục xoay tròn và giải phóng sóng âm, gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi mang thuộc tính Dạ Hồn cho kẻ địch xung quanh.

Người đủ nhạy bén sẽ nghe được âm thanh của vạn vật. Như vậy cho dù là đêm dài tăm tối thì cũng sẽ không bị mất phương hướng.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Sát Thương Nghi Thức Cổ174.38%187.46%200.54%217.98%231.06%244.14%261.58%279.01%296.45%313.89%331.33%348.77%370.57%392.36%414.16%
Sát Thương Sóng Âm33.2%35.69%38.18%41.5%43.99%46.48%49.8%53.12%56.44%59.76%63.08%66.4%70.55%74.7%78.85%
Thời Gian Duy Trì9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s
CD15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Năng Lượng Nguyên Tố606060606060606060606060606060

Passive Skills

Nghệ Thuật Thay Da Đổi ThịtNghệ Thuật Thay Da Đổi Thịt
Nhân vật trong đội của bản thân khi bay, tốc độ di chuyển tăng 15%.
Không thể cộng dồn với buff Thiên Phú có cùng hiệu quả.
Món Quà Dạ Vực - Sương Ảnh Hoạt NáoMón Quà Dạ Vực - Sương Ảnh Hoạt Náo
Khi ở trong khu vực có cơ chế Phlogiston của Natlan, có thể tiến hành Dạ Hồn Chuyển Hóa - Ororon. Nhân vật trong trận khi ở trên không, đổi sang Ororon ra trận sẽ kích hoạt: Ororon sẽ nhảy lên cao. Đội bản thân mỗi 10s có thể kích hoạt một lần Dạ Hồn Chuyển Hóa.

Khi nhấn giữ ngắm bắn, Ororon sẽ vào trạng thái "Ngoại Cảm". Khi ở trong trạng thái này, Ororon có thể tương tác với Graffiti Linh Hồn và Hoa Văn Linh Hồn để lấy thông tin và sức mạnh. Quy tắc tương tác vật phẩm này tương tự như quy tắc của Iktomisaurus.

Ngoài ra, khi nhấn giữ nút nhảy, Ororon sẽ tiêu hao 75 Thể Lực để nhảy lên cao. Khi ở trong khu vực có cơ chế Phlogiston của Natlan, Ororon sẽ ưu tiên tiêu hao 5 điểm Phlogiston để nhảy đến độ cao cao hơn.
Khi ở trên không, Ororon có thể nhấn giữ Tấn Công Thường và tiêu hao Phlogiston hoặc Thể Lực để tiến hành ngắm bắn.
Cảm Nhận Trong Đêm TốiCảm Nhận Trong Đêm Tối
Sau khi nhân vật trong đội ở gần kích hoạt Dạ Hồn Bùng Nổ, Ororon sẽ nhận 40 điểm Dạ Hồn. Trong 15s sau khi thi triển Kỹ Năng Nguyên Tố, khi đòn đánh mang loại nguyên tố Thủy hoặc Lôi của nhân vật khác trong đội đánh trúng kẻ địch, Ororon sẽ nhận 5 điểm Dạ Hồn. Hiệu quả này mỗi 0.3s tối đa kích hoạt một lần, trong thời gian duy trì tối đa kích hoạt 10 lần.
Giới hạn Điểm Dạ Hồn của Ororon là 80 điểm.

Ngoài ra, khi kẻ địch gần đó chịu sát thương phản ứng Điện Cảm hoặc sát thương thuộc tính Dạ Hồn do nhân vật khác trong đội gần đó gây ra, nếu Ororon có ít nhất 10 điểm Dạ Hồn, thì anh ấy sẽ tiêu hao 10 điểm Dạ Hồn để tiến vào trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc và kích hoạt hiệu quả "Siêu Giác Quan": Gây Sát Thương Nguyên Tố Lôi mang thuộc tính Dạ Hồn cho tối đa 4 kẻ địch xung quanh tương đương 160% Tấn Công của Ororon. Hiệu quả nêu trên mỗi 1.8s tối đa kích hoạt một lần.

Dạ Hồn Chúc Phúc - Ororon
Trạng thái Dạ Hồn Chúc Phúc của Ororon tối đa duy trì 6s.
Chất Xúc Tác Diện MạoChất Xúc Tác Diện Mạo
Sau khi Ngọc Linh Hồn từ Kỹ Năng Nguyên Tố Màn Đêm Trói Buộc đánh trúng kẻ địch, Ororon sẽ nhận được hiệu quả Ấn Diện Mạo trong 15s.

Ấn Diện Mạo
Nhân vật ra trận trong đội gần đó tiến hành Tấn Công Thường, Trọng Kích hoặc Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục cho nhân vật đó 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố. Nếu Ororon không ra trận thì Ororon cũng sẽ được hồi phục 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố. Hiệu quả này mỗi 1s tối đa kích hoạt một lần, trong thời gian duy trì tối đa kích hoạt 3 lần.

Constellations

Vết Tích Giữa Rừng SươngVết Tích Giữa Rừng Sương
Ngọc Linh Hồn từ Kỹ Năng Nguyên Tố Màn Đêm Trói Buộc có thể nảy thêm 2 lần.
Ngoài ra, sau khi Ngọc Linh Hồn trúng kẻ địch, sẽ thi triển hiệu quả Thủy Triều Đêm lên kẻ địch trong 12s. Sát thương gây ra từ hiệu ứng Siêu Giác Quan của thiên phú "Cảm Nhận Trong Đêm Tối" sẽ tăng 50% cho kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Thủy Triều Đêm. Hiệu quả này cần mở khóa thiên phú "Cảm Nhận Trong Đêm Tối".
Vua Ong Giấu Rượu MậtVua Ong Giấu Rượu Mật
Sau khi thi triển Kỹ Năng Nộ Tiếng Vọng U Ám, Ororon sẽ nhận được hiệu quả Siêu Tâm Linh trong 9s.

Siêu Tâm Linh
Nhận 8% Buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi.
Ngoài ra, trong thời gian duy trì, Kỹ Năng Nộ Tiếng Vọng U Ám hoặc Mắt Siêu Âm mỗi trúng thêm một kẻ địch, sẽ khiến Ororon nhận thêm 8% Buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi. Tối đa nhận được 32% Buff Sát Thương Nguyên Tố Lôi bằng cách này.
Lồng Linh Hồn Của DơiLồng Linh Hồn Của Dơi
Cấp kỹ năng Tiếng Vọng U Ám +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Làn Sương Trong Gió ĐêmLàn Sương Trong Gió Đêm
Tăng 25% tốc độ xoay của Mắt Siêu Âm triệu hồi từ Kỹ Năng Nộ Tiếng Vọng U Ám.
Ngoài ra, sau khi thi triển Tiếng Vọng U Ám, bản thân Ororon sẽ hồi phục 8 điểm Năng Lượng Nguyên Tố.
Quà Tặng Cho Tâm HồnQuà Tặng Cho Tâm Hồn
Cấp kỹ năng Màn Đêm Trói Buộc +3.
Tăng tối đa đến cấp 15.
Lời Ca Đến Suối SâuLời Ca Đến Suối Sâu
Sau khi kích hoạt Siêu Giác Quan từ thiên phú "Cảm Nhận Trong Đêm Tối", nhân vật ra trận trong đội bản thân sẽ tăng 10% Tấn Công, duy trì 9s. Hiệu quả này tối đa cộng dồn 3 tầng, mỗi tầng tính giờ riêng.
Ngoài ra, khi thi triển Kỹ Năng Nộ Tiếng Vọng U Ám, sẽ kích hoạt một lần hiệu ứng tương đương với Siêu Giác Quan, gây sát thương bằng 200% sát thương gốc.
Hiệu quả này cần mở khóa thiên phú "Cảm Nhận Trong Đêm Tối".

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Lần đầu gặp mặt...
Nói chuyện phiếm - Quái Nhân
Nói chuyện phiếm - Mục Tiêu
Nói chuyện phiếm - Sương Mù
Khi trời mưa...
Khi có sấm sét...
Khi tuyết rơi...
Ánh nắng thật chan hòa...
Khi trong sa mạc...
Chào buổi sáng...
Chào buổi trưa...
Chào buổi tối...
Chúc ngủ ngon...
Về bản thân Ororon - Giao Tiếp
Về bản thân Ororon - Bí Ẩn Chưa Rõ
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về chúng ta - Xin Lỗi
* Hoàn thành cốt truyện "Cầu Vồng Định Sẵn Sẽ Cháy"
Về chúng ta - Quà Cảm Ơn
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Về Vision...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Có gì muốn chia sẻ không...
Những kiến thức thú vị...
Về Xilonen...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Kinich...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Chasca...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Ifa...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Citlali...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Iansan...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Mavuika...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Về Capitano...
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Ororon - Điều thứ 1
Muốn tìm hiểu Ororon - Điều thứ 2
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Muốn tìm hiểu Ororon - Điều thứ 3
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Muốn tìm hiểu Ororon - Điều thứ 4
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Muốn tìm hiểu Ororon - Điều thứ 5
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Sở thích của Ororon...
Nỗi buồn của Ororon...
Món ăn yêu thích...
Món ăn ghét...
* Hoàn thành cốt truyện "Cầu Vồng Định Sẵn Sẽ Cháy"
Nhận Được Quà I
Nhận Được Quà II
Nhận Được Quà III
Sinh nhật...
Cảm Giác Đột Phá - Khởi
* Mở sau khi đột phá cấp [1]
Cảm Giác Đột Phá - Thừa
* Mở sau khi đột phá cấp [2]
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển
* Mở sau khi đột phá cấp [4]
Cảm Giác Đột Phá - Hợp
* Mở sau khi đột phá cấp [6]
Kỹ Năng Nguyên Tố I
Kỹ Năng Nguyên Tố II
Kỹ Năng Nguyên Tố III
Kỹ Năng Nộ I
Kỹ Năng Nộ II
Kỹ Năng Nộ III
Mở Rương I
Mở Rương II
Mở Rương III
HP Thấp I
HP Thấp II
HP Thấp III
HP Đồng Hành Thấp I
HP Đồng Hành Thấp II
Ngã Xuống I
Ngã Xuống II
Ngã Xuống III
Bị Trọng Kích I
Bị Trọng Kích II
Vào Đội I
Vào Đội II
Vào Đội III

Stories

TitleText
Miêu Tả Nhân VậtLãnh thổ của Chủ Nhân Gió Đêm nằm ở trái tim của Natlan, cũng chính là vùng phía tây của Đấu Trường Lửa Thánh. Nhìn từ xa, là một vùng ánh sáng tím nhàn nhạt trong thung lũng.
Các thành viên của Chủ Nhân Gió Đêm cũng để lại ấn tượng tương tự trong lòng mọi người: sâu sắc, bí ẩn và thích nói những điều khó hiểu. Trừ khi ra ngoài vì nhận ủy thác như hành y hoặc bói toán, nếu không thì hiếm khi xuất hiện.
Ororon là một ngoại lệ. Nhưng điều đó không có nghĩa là anh ấy thích tụ tập trong đám đông, mà là thích khám phá nơi hoang dã. Anh ấy chạy ngày càng xa tới nơi ít người ghé thăm, đến cả mười con Tatankasaur cũng không thể kéo lại.
Nơi ít người ghé thăm này không chỉ theo nghĩa đen. Ai đã từng nói chuyện với anh đều biết rằng việc theo kịp suy nghĩ của anh quả thực rất khó, là một thử thách về thiên phú và nỗ lực.
Tuy nhiên, tạo ra thử thách này vốn không phải là ý định ban đầu của Ororon. Cũng giống như lý do mà anh ấy làm nhiều việc và nói nhiều lời, thực ra đều rất đơn giản, không cần phải giải thích quá nhiều.
Chẳng hạn như, một người tốt bụng từng đi ngang qua nơi ở của anh ấy ở vùng hoang dã, hỏi han anh với ánh mắt lo lắng: "Cậu sống ở đây một mình... là vì xung đột với đồng bào trong bộ tộc của mình à? Có cần giúp đỡ gì không?"
"Tất nhiên là không rồi".
Ororon dừng việc đang làm với dây hoa, chỉ vào đám sâu bọ xung quanh, nghiêm túc trả lời: "Chỉ là vì mấy đứa nhóc này rất thích ở đây, tôi cũng rất vui vẻ khi ở cùng chúng".
Câu Chuyện Nhân Vật 1Vì sự tồn tại của Tên Cổ, nên người Natlan cũng rất quan tâm đến những cái tên. Ororon cũng bị ảnh hưởng bởi môi trường trưởng thành, thích đặt tên cho những thứ xung quanh, cho dù chúng có thở hay không.
Có những cái tên sẽ đi theo những thứ đó cả đời. Hoa sẽ tàn, cốc sẽ vỡ, cái tên sẽ đi cùng chúng trong cuộc đời ngắn ngủi hoặc lâu dài. Dù chỉ hữu ích trong một phút, nhưng chúng đã có giá trị rồi.
Một số cái tên sẽ được thay đổi giữa chừng. Không phải tâm trạng Ororon thay đổi, mà là chủ nhân của cái tên đã trải qua một số thay đổi, đương nhiên sẽ cần một cái tên phù hợp hơn. Ví dụ như con Saurian càng ngày càng mập mạp, không thể cứ gọi nó là "Mảnh Giấy Nhỏ" mãi được, phải không?
Nhưng anh ấy không thực sự quan tâm đến ý nghĩa của cái tên. Bởi vì trước hết, những cái tên mà anh ấy đặt rất đơn giản, nghe là hiểu ngay ý nghĩa. Thứ hai, anh ấy chỉ đặt tên để tiện gọi, chứ không có ý gì khác, không có cái tên nào nhằm gửi gắm cảm xúc vào đó cả. Những cái tên đều quý giá, trung lập và bình đẳng, giúp việc giao tiếp trở nên thuận tiện hơn.
Ngay cả với tên của chính mình, anh ấy cũng đối xử như thế này. Điểm khác biệt duy nhất là anh ấy thực sự không biết tên mình có ý nghĩa gì.
Cái tên Ororon được viết bên trong bộ đồ anh mặc khi người ta tìm thấy anh ấy. Anh đã tra trong sách cổ, hỏi các trưởng bối, nhưng chẳng ai biết cái tên tương tự, chứ đừng nói đến ý nghĩa của nó.
Chẳng lẽ bà đã già, chữ trên vải lại mờ nên bà nhìn nhầm chăng?
Nhưng vấn đề này thì chỉ có thể tự mình nghĩ thôi, không thể hỏi trực tiếp được, nếu không thì bà lại búng tay vào đầu mất.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2
Câu Chuyện Nhân Vật 2Người của Chủ Nhân Gió Đêm thích dùng những cuộn vải dệt để ghi lại đủ loại câu chuyện, truyền thuyết và lịch sử. Khác với những ghi chép bằng văn bản thông thường, các hoa văn được phác thảo bằng vải và sợi dệt không thể quá chi tiết, mà thay vào đó là những hoa văn và đường nét trừu tượng, mang tính khái niệm, hầu hết đều chứa đựng cảm xúc của chính người thợ dệt.
Nói cách khác, tính tái tạo trong đó rất cao. Đâu là nội dung chính, đâu là phần nền, cái gì là điểm nhấn hay cái gì cần đơn giản hóa, tất cả đều đòi hỏi người dệt phải suy nghĩ và sáng tạo.
Đạo lý nghe thì có vẻ khá đơn giản, nhưng lại làm khó được Ororon.
Trước hết, anh ấy không muốn phân biệt chính và phụ. Nhân vật và bối cảnh, nhà cửa và núi non đều quan trọng như nhau, đều xứng đáng được phân bổ theo tỷ lệ bằng nhau. Dù là một cây Sen Đá Saurian trên mặt đất, anh cũng muốn khoe những giọt sương trên đó, tỏa sáng trên tấm vải như những nếp nhăn trên khuôn mặt của các ông các bà trong bộ tộc.
Điều này dẫn đến vấn đề thứ hai: Sự kiên nhẫn của anh ấy đối với việc dệt vải thực sự có hạn. Để công bằng, cho dù đó là một cái cây lớn bên ngoài cánh cửa hay bóng của những người bên dưới, đều phải có số lớp đường nét như nhau. Vì thế, mọi thứ trên tấm vải đã được đơn giản hóa đến mức độ nhất định, thành phẩm cuối cùng khó có thể gọi là cuộn dệt, mà chỉ như chiếc khăn có hoa văn.
Có một số điều rất khó dạy, đặc biệt là những môn nghệ thuật đòi hỏi nhiều năng khiếu. Vì bản thân đứa trẻ đã thể hiện tài năng hơn người ở lĩnh vực khác, chẳng hạn như cảm nhận linh hồn, thăm dò địa mạch, nên các sư phụ trong bộ tộc đã từ bỏ việc cố gắng buộc Ororon nâng cao môn thủ công này. Thay vào đó, họ cho phép anh coi đó là bài học tự chọn, thích học hay chơi đều được.
Ororon đã tận dụng tối đa điều này. Về sau, thậm chí không dùng vải hay chỉ len gì nữa, mà chỉ lấy giấy bút ra vẽ là xong. Cũng phải, nếu chỉ cần vài nét vẽ, tại sao lại phải dệt trên vải vừa chậm chạp lại vừa tốn công chứ? Hơn nữa, người của Chủ Nhân Gió Đêm cũng giỏi vẽ graffiti, nên khi thành viên từ bộ tộc khác nhìn thấy những bức vẽ của Ororon, sẽ nhìn chúng đầy kinh ngạc, nghĩ rằng chúng là một loại ấn chú cổ xưa với lời chúc phúc bí ẩn.
Trên thực tế, Ororon hầu như chưa bao giờ vẽ được thứ gì đặc biệt hữu ích cả. Tác phẩm có ý nghĩa và được vẽ cẩn thận nhất của anh ấy là tấm biển trước phòng khám của Ifa. Các đường nét mượt mà, màu sắc tươi sáng, hơn nữa...
"Vì con Saurian tội nghiệp có đôi cánh quấn băng, nên tôi đã dành nhiều tâm huyết hơn cho nó. Tuy hình của nó không chiếm chỗ lắm, nhưng tôi đã sử dụng cùng một lượng mực như khi tôi vẽ anh đấy."
"Được rồi" Ifa nói. Nhìn thấy sự chân thành trong mắt Ororon, Ifa cũng bình tâm đáp lại: "Tôi chưa từng thấy bức chân dung nào sống động như vậy về mình đấy. Cảm ơn nhiều nhé, bạn tốt của tôi."
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 3
Câu Chuyện Nhân Vật 3Những ai tử tế với người khác sẽ được đối xử tử tế. Chính tình yêu của Ororon dành cho vô số sinh vật trong thế giới tự nhiên đã khiến người và vật ở mảnh đất này đều đối xử tốt với anh.
...Tuy nhiên, trên thực tế vốn dĩ không có đạo lý nào như vậy. Hầu hết mọi người đều thân thiện với Ororon, nhưng điều này không nhất thiết liên quan đến tình yêu thiên nhiên của anh.
Một nguyên do trong số đó là sự đồng cảm. Ororon là một đứa trẻ bị bỏ rơi trên núi, không có người thân chăm sóc, không thể tự mình sống sót. Giúp đỡ một chút, cung cấp thức ăn hoặc quần áo không phải là chuyện gì quá khó khăn, trong khi sự hài lòng khi thấy một đứa trẻ lớn lên khỏe mạnh sẽ vượt xa những thứ đó. Vậy thì sao lại không làm chứ?
Một lý do khác, là vì hảo cảm đơn thuần. Ororon rất nghe lời (hầu hết là thế), trung thực (thường là vậy), yên tĩnh, hiểu chuyện, nỗ lực học hỏi. Anh chẳng bao giờ tỏ ra nghịch ngợm như trèo lên mái nhà hay lật mái ngói. Thậm chí anh còn tự học cách trồng trọt và nuôi bọ, từ đó có thể tự nuôi sống bản thân. Khi đặc điểm không (thường xuyên) gây phiền toái cho những người xung quanh này xuất hiện ở một chàng trai trẻ, thì sẽ rất dễ được yêu mến.
Lý do cuối cùng, cũng là lý do ít xảy ra nhất, là vì áy náy. Do sinh ra với một linh hồn khiếm khuyết, khi Ororon lần đầu tiên được tìm thấy, bộ tộc đã cố gắng sử dụng tình trạng bất thường của anh để thử nghiệm phương pháp khôi phục Địa Mạch cho Natlan. Dù có nhờ vào may mắn hay không thì cách hy sinh cá nhân này đã không hiệu quả. Mặc dù điều này có thể đã ngăn chặn được tình huống khó xử về mặt đạo đức, nhưng nó khiến một số trưởng lão có cảm giác áy náy khó nói.
Tất nhiên, khi lớn lên, Ororon đã biết được những gì đã xảy ra. Giấu kín cũng không có ý nghĩa gì, làm như vậy chỉ gây thêm nhiều vấn đề không đáng có. Tuy nhiên, Ororon không hề oán trách. Ngược lại, anh ấy rất hài lòng khi biết điều đó, vì dù thực tế có khó khăn đến đâu, anh ấy cũng không muốn sống trong giả dối.
Anh biết chính xác lý do tại sao mọi người lại quan tâm đến mình. Dù là vì sự đồng cảm, tình yêu thương, cảm giác áy náy hay tổng hợp tất cả, anh đều dám chấp nhận.
Như Ifa đã nói, mối quan hệ xã hội giữa mọi người cực kỳ phức tạp. Thay vì dành thời gian và công sức để cố gắng suy đoán tâm lý của họ, tốt hơn là tập trung vào kết luận và hành động của họ, như vậy giúp giảm bớt căng thẳng tinh thần rất nhiều. Thấy mọi người thể hiện sự quan tâm và tình cảm như vậy, anh đáp lại họ bằng lòng tốt. Đúng vậy, mọi chuyện thực sự chỉ đơn giản như vậy.
"May mà tôi là bác sĩ thú y đấy!" Ifa vừa nói vừa ra hiệu. "Nếu tôi là bác sĩ chữa bệnh cho mọi người, thì tình huống mà tôi phải đối mặt sẽ phức tạp hơn nhiều..."
Ifa liệt kê một loạt những câu chuyện kỳ lạ về khám bệnh, nhưng Ororon lại lơ đễnh. Dù có kỳ lạ thế nào đi nữa thì liệu có kỳ lạ hơn hoàn cảnh của mình không?
"Nói đến thì... Từ góc độ nào đó, tôi cũng là một bệnh nhân, và là loại bệnh không thể chữa khỏi", Ororon trầm ngâm. Nghĩ lại thì... Vì có đôi tai trông khác với người bình thường, nên có lẽ bản thân anh cũng được xem là một loài động vật đang bị bệnh nhỉ? Ừm... Nhưng mà con người có được coi là động vật không?
Nghĩ đến đây, Ororon ngắt lời Ifa đang thao thao bất tuyệt mà hỏi rằng, "Nếu tôi bị bệnh thì có nên đến gặp bác sĩ thú y không?"
Ifa ngừng nói và nhìn chằm chằm một lúc lâu.
"...Tôi vừa nói nhiều thứ như thế, anh không nghe lọt chút nào, đúng không?"
"Đừng né tránh câu hỏi mà bản thân không muốn trả lời nữa. Đẩy khó khăn sang cho tôi cũng vô ích thôi".
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
Câu Chuyện Nhân Vật 4Nếu có cả thời gian và kiên nhẫn để lật lại sách cổ và cuộn dệt của Chủ Nhân Gió Đêm, chắc chắn sẽ ngạc nhiên trước độ rộng về nội dung của nó.
Ví dụ, ai sẽ muốn đọc tiểu thuyết Inazuma đã ngừng xuất bản hàng loạt cách đây vài trăm năm?
Lại ví dụ như, ghi chép ứng dụng lời tiên tri và phân tích ba ngàn sáu trăm hình thái bị đốt thành tro này, là ai đã mất công tổng hợp lại?
Bất kể những thứ này bắt nguồn từ đâu thì sự thật đáng buồn là giờ đây đều do Ororon đọc và sắp xếp.
Lúc đầu, anh chỉ muốn kiểm tra các ghi chép lịch sử để xem có đề cập đến linh hồn bị thiếu hay không, nhưng sau đó những từ như "Địa Mạch", "Dạ Thần" và "linh hồn" bắt đầu xuất hiện. Sau đó, tài liệu văn học và tiểu thuyết giả tưởng cũng theo đó mà đến. Rồi sau đó, thông tin chất đống như Cacahuatl không thể sắp xếp nổi. Ororon trở thành một thủ thư tình nguyện, chìm đắm trong một biển kiến thức hoàn toàn không liên quan gì đến mình.
"Thật ra mình cũng không tò mò đến thế..." Ororon bắt đầu cảm thấy hơi mệt mỏi. Nhưng nghĩ lại, anh dường như cũng không có việc gì quan trọng để làm. Hơn nữa, việc đọc này không phải là vô ích.
Lời giải thích hợp lý nhất dường như đến từ tập truyện rách nát. Truyện viết rằng, vào thời chiến tranh Ma Thần trong quá khứ xa xôi, để chiến thắng, một số Ma Thần đã thử hợp nhất huyết mạch của thú dữ và con người, với hy vọng tạo ra những chiến binh có sức mạnh vượt trội hơn người phàm. Hầu hết thí nghiệm đều thất bại, nhưng một số tàn dư khiếm khuyết vẫn còn, thậm chí tồn tại cho đến ngày nay.
"Nghe có vẻ hợp lý đấy" Ororon tự nhủ. "Nhưng đó chỉ là một bộ truyện..."
"...Mà dù đây là một bộ truyện, nhưng nghe có vẻ hợp lý thật" Ororon lại nghĩ.
Từ thực tế, anh biết, với đầu óc ngoài hai mươi của mình, anh sẽ không bao giờ biết được chân tướng sự thật, dù có suy nghĩ kỹ đến đâu. Đôi khi, con người phải thừa nhận, chấp nhận sự kém cỏi, thiếu hiểu biết của mình, hoặc chọn cách bịa ra những câu chuyện để mua vui.
Cuối cùng, Ororon thực sự không muốn đọc nữa, nên đã dành ra vài phút để suy nghĩ một lý do ngắn gọn và rõ ràng nhất...
Giống như một trò chơi ghép hình vậy. Khi cố ghép những mảnh không khớp lại với nhau, chắc chắn sẽ có sự biến dạng, ma sát, thậm chí là vỡ vụn. Và vào một ngày của hơn hai mươi năm trước, anh chính là mảnh ghép vỡ vụn vô tình rơi xuống một tảng đá lạnh lẽo.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 5
Câu Chuyện Nhân Vật 5Một đêm khuya ấm áp, anh ngồi trong doanh trại với Fatui, lặng lẽ lắng nghe họ nói chuyện.
Người yên tĩnh thực ra chỉ có bản thân anh, còn có Capitano tham gia muộn. Các binh lính không hề né tránh điều đó, rõ ràng là đã biết về sự hợp tác của anh với chỉ huy của họ. Mặc dù chỉ nói về những chuyện tầm phào không đáng kể, nhưng họ vẫn mỉm cười khi nói chuyện, không hề câu nệ trước sự có mặt của anh. Thậm chí sau khi hỏi về độ tuổi của anh, có người còn đưa cho anh một cốc đồ uống không màu tên là "Hỏa Thủy".
Anh ngập ngừng nếm thử một chút rồi uống cạn, bởi vì những binh lính đó đều làm như vậy, và nhận được một tràng hò reo vang dội. Không biết tại sao, anh cảm thấy tâm trạng tốt hơn nhiều.
Những binh lính xung quanh anh đang trò chuyện về chủ đề gia đình, thỉnh thoảng còn hát những bài hát mà họ biết. Ororon không tiếp lời được, nên chỉ ngồi nhìn đống lửa trại, hoặc nhìn lên bầu trời. Bầu trời cách xa mặt đất đến mức những ngôi sao trông giống như hạt màu trắng. Sương mù cũng được tạo thành từ các hạt đó... "Sương Mù Sao" có vẻ là một cái tên hay, Ororon chợt nghĩ ra.
Sau này anh mới biết, trong Fatui không phải lúc nào cũng có đội ngũ như vậy. Những người mà anh tiếp xúc là lực lượng tinh nhuệ do Quan Chấp Hành thứ nhất lãnh đạo. Họ đều là những "lão binh" có tuổi tác và kinh nghiệm nhất định, hành vi và tiêu chuẩn đạo đức cũng rất tốt. Ngoài đội quân này, thực tế còn có rất nhiều người trẻ tuổi hơn anh đang làm những việc khiến anh phải cau mày khi nghe thấy.
Nhưng vào đêm không có gió, khi có thể nhìn rõ các vì sao, anh vẫn chưa bị những hiểu biết này xâm chiếm. Anh chỉ đơn giản là tạm quên đi vài rắc rối của mình, cho phép mình tận hưởng sự đồng hành thân thiện và một ly rượu có hương vị kỳ lạ.
Một đêm như thế này sẽ không bao giờ có nữa. Lúc đó anh đã có linh cảm này, giống như khi anh muốn uống thêm một ly nữa thì Capitano nhất quyết ngăn cản. Dù Ororon uống xong một ly trông cũng không có gì khác thường, tửu lượng có vẻ cao, nhưng có những điều không nên dấn thân vào.
Tuy nhiên, Ororon rõ ràng không ngoan ngoãn đến thế. Anh đã lén tìm đến người đưa rượu cho mình và tự tìm ra cách ủ. Nếu ủ thành công được một loại rượu đủ trong để phản chiếu bầu trời đêm, thì anh sẽ đặt tên chai đầu tiên là "Sương Mù Sao".
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6
Hộp Đồ Ăn VặtĐồ ăn vặt này không phải cho con người, mà là cho động vật hoang dã. Tùy theo sở thích của các loài khác nhau mà lần lượt cho chúng vào hộp chia ngăn.
Hầu hết các loài động vật đều rất thông minh. Dựa trên quan sát của Ororon, chênh lệch khả năng tư duy giữa chúng và con người không nhiều như mọi người vẫn nghĩ. Nhiều người có thể sống suôn sẻ chỉ vì được thừa hưởng trí tuệ của các trưởng bối, nhưng những loài động vật lại tìm ra cách sinh tồn trong môi trường nguy hiểm, có lẽ còn lợi hại hơn nhiều.
Tìm kiếm sự giúp đỡ từ con người cũng là điều mà động vật đã học được khi chung sống với con người. Đôi khi Ororon đang đi trên đường thì lưng bỗng chùng xuống. Nếu phản ứng chậm hơn một chút là trên áo choàng lại có thêm vài vết xước do sóc bay để lại.
Ororon tin rằng, giữa các loài động vật nhất định phải có một mạng lưới liên lạc cố định. Sứ giả của các loài động vật có thể giỏi giang hơn con người nhiều, vì chúng không chỉ lên trời xuống đất, mà còn biết ngôn ngữ của nhiều loài động vật khác nữa. Khi nghĩ tới ngôn ngữ của các loài động vật ở Natlan đều sẽ có câu "Trong túi Ororon có đồ ăn ngon!" là anh ấy không nhịn được mà nở nụ cười.
Vì vậy, đối với những thực khách không mời, dù Ororon có cách đuổi đi bớt, nhưng anh ấy cũng sẽ không thực sự dùng đến. Không phải ai cũng có vinh dự được động vật đối xử như thành viên trong nhà dù đi đến đâu.
Tất nhiên, các loài động vật có tính cách khác nhau, nên cũng có nhiều cách để bày tỏ lòng biết ơn.
Ví dụ như Ajaw của Kinich rất lạ. Nó luôn tỏ thái độ "Ta xứng đáng được như thế!", nhưng thực ra thì lại không thể xa rời người khác. Ororon thường phớt lờ lời nó nói, lắc lắc thức ăn trước mặt và nhìn mắt của Ajaw đảo qua lại sau cặp kính râm ấy (Đó có phải là kính râm không? Chắc là đúng nhỉ?). Nếu Ajaw nói điều gì đó không đúng lúc, thì Kinich sẽ tước đi quyền tự do ngôn luận của nó trước khi nhận được thức ăn.
Ngược lại, Cacucu lại rất giỏi nói những điều tử tế. Dù nó không nói nhiều, nhưng luôn có thể nghe thấy trọn vẹn cảm xúc từ nó: "Anh bạn vẫn cứ là tuyệt vời nhất!"
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4
VisionĐêm đầu tiên, anh mơ thấy một hang đá lạnh lẽo.
Nghiêng người, phía sau là cửa hang, ánh trăng như cát trắng rắc vào. Trong hang sâu không có chút ánh sáng nào, truyền đến tiếng xào xạc, tựa như có màn sương đen tối ở bên trong. Những giọt nước từ trên đầu rơi xuống bàn tay đang dang rộng của anh, sờ dính dính.
Có nước, trong đó còn có chất dinh dưỡng. Anh gật đầu, sự sống có thể sẽ bén rễ ở nơi này.
Đúng lúc này anh tỉnh dậy. Không giống như một giấc mơ đẹp, nhưng cũng không phải là ác mộng. Anh cảm thấy lạnh trong giấc mơ, là ban đêm nhiệt độ giảm xuống sao? Anh nghĩ là ngày mai nên chuẩn bị một chiếc chăn dày hơn.
Đêm thứ hai, anh mơ thấy cơn gió như lửa đốt.
Trong tầm nhìn chỉ có những cột đá nhợt nhạt và những đám mây viền đỏ thẫm. Có mây, vậy hẳn là đã ở trên cao. Nhưng không nhìn thấy mặt trời hay lửa, không khí lại nóng dữ dội, nóng đến mức anh cảm thấy như muốn thiêu đốt cả linh hồn.
Anh không biết mình đang ở đâu, nhưng bằng cách nào đó, anh cảm thấy chắc chắn rằng đây là điểm cuối cùng. Chỉ cần tiến một bước về phía trước là được rồi... Chỉ cần một bước nữa thôi...
Anh giật mình tỉnh dậy. Mọi người thường hướng đến sự ấm áp, bản thân anh ấy cũng luôn yêu thích ngọn lửa của Natlan, nhưng sức nóng của giấc mơ đó khiến anh sợ hãi. Không phải là một quyết định sáng suốt, anh ấy lắc đầu, không biết là đang phủ định giấc mơ hay thực tế. Có vẻ như chiếc chăn lông Alpaca có hơi quá so với mùa này.
Vào đêm thứ ba, cũng là đêm cuối cùng, anh mơ thấy một vũ trụ đen kịt và một mê cung toàn gương. Anh nhìn chằm chằm vào những bề mặt bao quanh mình với vô số Ororon khác.
Anh nghe thấy một giọng nói không tồn tại: "Chờ khi cái bóng phản chiếu đủ nhiều, nói không chừng sẽ có thể ghép thành một bản thân hoàn chỉnh!" Giọng nói đó nghe không hề tử tế, nhưng cũng không có ác ý, chỉ là giọng điệu trêu chọc của một người bên ngoài quan sát thôi.
Nhưng rốt cuộc phải phản chiếu như thế nào mới có thể chiếu ra những thứ vốn dĩ không có đây? Hơn nữa, thứ gì đang lướt qua những tấm gương trong không gian mờ ảo này...?
Anh tức giận hét lên, "Nếu muốn có một cái bóng hoàn chỉnh, thì ít nhất cũng phải có ánh sáng trước đã!"
Có lẽ người trong mơ sẽ nghe thấy tiếng gọi, nên anh đã bị tiếng nói mớ của chính mình đánh thức. Lần này, anh thậm chí không cố gắng lý giải về nguyên nhân giấc mơ của mình, nhiệt độ hay cái chăn đã không còn tác dụng nữa. Ngay cả sau khi hoàn toàn tỉnh táo, anh vẫn có thể cảm thấy sự bực dọc sót lại, cơ thể cũng nặng nề hơn bình thường.
Nhưng thứ trên người anh không thể nhẹ hơn được nữa. Món đồ đè lên ngực anh, chính là cái được gọi là ánh mắt của thần linh.
* Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 6

87 responses to “Ororon”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton