
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 890 | 25.14 | 74.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2310 | 65.21 | 192.45 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3073 | 86.76 | 256.06 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4598 | 129.82 | 383.14 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5141 | 145.13 | 428.34 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5915 | 166.97 | 492.81 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6638 | 187.39 | 553.08 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 7420 | 209.46 | 618.22 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7962 | 224.77 | 663.41 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 8751 | 247.04 | 729.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 9293 | 262.36 | 774.34 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 10091 | 284.88 | 840.82 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 10634 | 300.19 | 886.01 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 11438 | 322.89 | 953.01 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90+ | 11438 | 322.89 | 953.01 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
100 | 12251 | 395.54 | 1020.74 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Lưỡi Đao Dệt Gấm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thực hiện tối đa 4 lần đánh kiếm liên tiếp. Tiêu hao thể lực nhất định, đánh ra hai kiếm về phía trước trong chớp mắt. Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hasode Lả Lướt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dùng vũ điệu mượt mà để lao nhanh về phía trước. Khi kết thúc sẽ triệu hồi búp bê tự động "Tamoto" ở bên cạnh và thi triển đòn Vung Đao, gây Khi nhấn giữ sẽ thi triển theo cách thức khác. Vào trạng thái ngắm chuẩn để điều chỉnh phương hướng lao đi. ·Chém kẻ địch ở gần đó theo chu kỳ, gây ·Trong thời gian tồn tại, nếu ở gần đó có "Anh đào nhuộm đỏ gấm, hương thơm ngập tay áo, chim vàng anh say đắm." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Hiyoku - Song Đao Thức | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hai thanh đao rời khỏi vỏ, chém một đường dứt khoát dưới đôi tay nghệ thuật của Chiori, gây "Nắm vững một nguyên tắc thì hàng vạn con đường sẽ mở ra." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Vải Lụa Lả Lướt |
Khi nhân vật tùy ý của bản thân trong đội trang bị trang phục ngoài trang phục mặc định, hoặc Phong Chi Dực ngoài Phong Chi Dực mặc định, thì nhân vật trong đội của bản thân sẽ nhận hiệu ứng Tốc Hành: Tốc độ di chuyển tăng 10%. Hiệu quả này vô hiệu trong Bí Cảnh, Vùng Đất Thảo Phạt, La Hoàn Thâm Cảnh. Hiệu quả Tốc Hành không thể cộng dồn. |
![]() | Đo Ni Đóng Giày |
Trong một thời gian ngắn sau khi thực hiện đòn Vung Đao của kỹ năng ·Đổi sang nhân vật tiếp theo trong đội ra trận; ·Thêm hiệu ứng "Nắm Bắt Cơ Hội" cho tất cả nhân vật của bản thân trong đội: Nhân vật ra trận của bản thân trong đội hiện tại khi Tấn Công Thường, Trọng Kích, Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch gần đó, "Tamoto" sẽ hỗ trợ tấn công, gây 100% ·"Nắm Bắt Cơ Hội" duy trì 8s, mỗi 2s tối đa kích hoạt một lần hỗ trợ tấn công của "Tamoto". Trong một lần duy trì "Nắm Bắt Cơ Hội" tối đa kích hoạt 2 lần hỗ trợ tấn công. ·Chiori nhận được Khi Chiori ra trận, nếu thi triển đòn Vung Đao của kỹ năng Hasode Lả Lướt mà không nhấn tiếp Kỹ Năng Nguyên Tố hay Tấn Công Thường, thì sẽ kích hoạt hiệu quả "Cắt Lụa". |
![]() | Thêu Hoa Dệt Gấm |
Khi nhân vật trong đội gần đó tạo ra |
Constellations
![]() | Sáu Khổ Lụa Là |
Phạm vi tấn công của búp bê tự động "Tamoto" từ kỹ năng Ngoài ra, nếu trong đội có nhân vật ·Triệu hồi thêm một Tamoto. Tối đa chỉ tồn tại một Tamoto được triệu hồi bởi Chiori từ cách này hoặc từ tạo vật Nham triệu hồi ra; ·Kích hoạt thiên phú "Thêu Hoa Dệt Gấm", hiệu quả này cần mở khóa thiên phú "Thêu Hoa Dệt Gấm". |
![]() | Năm Màu Thuốc Nhuộm |
Trong 10s sau khi thi triển Kinu sẽ rời trận sau khi tấn công một lần hoặc sau khi tồn tại 3s. |
![]() | Bốn Bộ Trang Sức |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Ba Phần Cung Kính |
Trong 8s sau khi kích hoạt hiệu quả sau đó của thiên phú "Đo Ni Đóng Giày", nhân vật ra trận trong đội hiện tại của bản thân khi Tấn Công Thường, Trọng Kích hoặc Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch gần đó, sẽ triệu hồi một búp bê tự động "Kinu" ở gần kẻ địch. Mỗi 1s tối đa triệu hồi một Kinu thông qua cách thức trên, trong một lần thời gian hiệu quả "Nắm Bắt Cơ Hội" hoặc "Cắt Lụa" của thiên phú "Đo Ni Đóng Giày" tối đa triệu hồi 3 Kinu. Hiệu quả trên mỗi 15s tối đa kích hoạt một lần. Cần mở khóa thiên phú "Đo Ni Đóng Giày". |
![]() | Hai Tầng Trang Phục |
Cấp kỹ năng Tăng tối đa đến cấp 15. |
![]() | Một Lòng Tuân Thủ |
Sau khi kích hoạt hiệu quả sau đó của thiên phú "Đo Ni Đóng Giày", thời gian chờ của kỹ năng Ngoài ra, tăng sát thương gây ra từ Tấn Công Thường của Chiori, mức tăng tương ứng với 235% Phòng Ngự của Chiori. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Lần đầu gặp mặt... | |
Nói chuyện phiếm - Đánh Giá | |
Nói chuyện phiếm - Dao Cắt Vải | |
Nói chuyện phiếm - Người Mẫu | |
Khi trời mưa... | |
Khi có sấm sét... | |
Khi tuyết rơi... | |
Khi trong sa mạc... | |
Chào buổi sáng... | |
Chào buổi trưa... | |
Chào buổi tối... | |
Chúc ngủ ngon... | |
Về bản thân Chiori - Thẳng Thắn | |
Về bản thân Chiori - Tầm Nhìn | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về chúng ta - Thử Đồ | |
Về chúng ta - Trao Đổi | * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Về "Vision"... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Có gì muốn chia sẻ không... | |
Những kiến thức thú vị... | |
Về Navia... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Lyney... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Lynette... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Charlotte... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Chevreuse... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Emilie... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Wriothesley... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Kirara... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Về Kamisato Ayaka... | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Chiori - Điều thứ 1 | |
Muốn tìm hiểu Chiori - Điều thứ 2 | * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Muốn tìm hiểu Chiori - Điều thứ 3 | * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Muốn tìm hiểu Chiori - Điều thứ 4 | * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Muốn tìm hiểu Chiori - Điều thứ 5 | * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Sở thích của Chiori... | |
Nỗi buồn của Chiori... | * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Món ăn yêu thích... | |
Món ăn ghét... | |
Nhận Được Quà I | |
Nhận Được Quà II | |
Nhận Được Quà III | |
Sinh nhật... | |
Cảm Giác Đột Phá - Khởi | * Mở sau khi đột phá cấp [1] |
Cảm Giác Đột Phá - Thừa | * Mở sau khi đột phá cấp [2] |
Cảm Giác Đột Phá - Chuyển | * Mở sau khi đột phá cấp [4] |
Cảm Giác Đột Phá - Hợp | * Mở sau khi đột phá cấp [6] |
Kỹ Năng Nguyên Tố I | |
Kỹ Năng Nguyên Tố II | |
Kỹ Năng Nguyên Tố III | |
Kỹ Năng Nộ I | |
Kỹ Năng Nộ II | |
Kỹ Năng Nộ III | |
Mở Rương I | |
Mở Rương II | |
Mở Rương III | |
HP Thấp I | |
HP Thấp II | |
HP Thấp III | |
HP Đồng Hành Thấp I | |
HP Đồng Hành Thấp II | |
Ngã Xuống I | |
Ngã Xuống II | |
Ngã Xuống III | |
Chịu Đòn Thường I | |
Bị Trọng Kích I | |
Bị Trọng Kích II | |
Vào Đội I | |
Vào Đội II | |
Vào Đội III |
Stories
Title | Text |
Miêu Tả Nhân Vật | Bạn đẩy cửa tiệm quần áo này ra, nó nằm trên con phố phồn hoa nhất Fontaine, được đặt theo tên của nhà thiết kế. Tiếng chuông lanh lảnh vang lên từ trên đỉnh đầu, giống như đang chúc may mắn cho tất cả những vị khách đến tiệm. Theo lời đồn mà bạn nghe được thì chắc bản thân cũng sẽ cần những lời chúc phúc như vậy. "Chào mừng đến với Tiệm Thời Trang Chioriya, có cần giúp gì không?" Một lời chào không thể nói là quá nhiệt tình, nhưng tràn đầy tự tin truyền đến. Chủ nhân của giọng nói đưa mắt nhìn bạn từ sau bàn làm việc, là người nước ngoài, ánh mắt hút hồn... Giống như những gì mọi người nói. "Đặt may cao cấp? Hay là mua trang phục thành phẩm?" Cô ấy lần nữa hỏi thăm. Ngữ khí đó khiến bạn có cảm giác... dường như dù là quý tộc có địa vị cao đến đâu, thì tới chỗ cô ấy cũng chỉ là một vị khách bước chân vào vương quốc thời trang, nơi mà cô ấy ngồi trên ngai vàng cao quý ấy để cho bạn chọn lấy phần thưởng của mình. "Tôi muốn may lễ phục..." Bạn nói. Biểu cảm của cô ấy đã dịu dàng hơn một chút. Xem ra ở vương quốc này, việc đo đạc và may quần áo cho khách với danh nghĩa quốc vương chính là một chuyện đáng mừng. Đây có lẽ là tình huống tốt nhất... Trong lòng bạn nghĩ như vậy. Bởi vì những người đề cử bạn đến đây đều khen ngợi tay nghề tinh xảo của nhà thiết kế này, có người thậm chí còn mở tủ quần áo ra khoe với bạn và muốn nhốt bạn trong đó cả ngày. Họ còn nói, cô chủ này thường ngày rất ít khi ở trong tiệm, mà khi ở trong tiệm thì chứng tỏ tâm trạng của cô ấy đang rất tốt. Nhưng bạn lặng lẽ nuốt nước bọt. Vì nghe nói khi xui xẻo thì sẽ gặp phải những chuyện khó tin khi cô ấy ở trong tiệm. Ví dụ như... Bạn chưa kịp sắp xếp lại suy nghĩ của mình thì chuông cửa lại kêu lên inh ỏi. Thì ra là cánh cửa của tiệm quần áo bị ai đó đá ra. Hắn đi không vững, trong miệng thì lại nhả ra những từ ngữ khó nghe cùng với mùi rượu tanh. "Cược thắng rồi... Hôm nay cô chủ có ở trong tiệm..." Bạn còn chưa nhìn rõ là đã xảy ra chuyện gì thì tên đó đã bay ra cửa sổ cùng với những lời chưa nói xong của hắn, tạo nên một đường bay đẹp mắt. Chủ Tiệm Thời Trang Chioriya đóng cửa phủi tay rồi nói với bạn như không có chuyện gì: "Xin lỗi, có lẽ dạo này thời tiết không được tốt lắm, nên luôn có rác trên đường bay vào tiệm của tôi. Đã xử lý xong rồi, đừng để tâm nhé." Xem ra, vương quốc này cũng không phải là đón tiếp mọi người một cách vô điều kiện. |
Câu Chuyện Nhân Vật 1 | "Tiểu thư Chiori, xin hỏi quá khứ như thế nào đã tạo nên thành tựu của cô ngày hôm nay?" Một phóng viên đã từng hỏi cô ấy như vậy. Chiori khựng người, tìm kiếm câu trả lời phù hợp trong ký ức trước đây, nhưng lại không tìm được câu trả lời tốt. Vì với cô ấy, quá khứ của mình không có gì đặc biệt. Chiori sinh ra trong một gia đình thương nhân, cuộc sống không giàu có lắm, nhưng từ nhỏ cô ấy chưa từng thiếu thốn thứ gì cả. Hơn nữa cha mẹ cô ấy thường xuyên kinh doanh, nên không quản lý chặt chẽ Chiori lắm, vì vậy... Cha mẹ cô ấy thường đùa rằng chính điều này đã tạo nên tính cách vô tư và thiếu kiềm chế của Chiori. Khi những cô gái còn học nghệ thuật pha trà và cắm hoa thì Chiori đã cùng những đứa trẻ khác leo cây bắt cá. Không phải cha mẹ cô ấy không bảo cô ấy học, mà nếu để Chiori ngoan ngoãn ngồi trước bàn trà cả ngày thì đúng là đoạt mạng cô ấy (và cả thầy của cô ấy) mất. Thôi được, vậy thì cứ để con bé đi học kiếm đạo vậy... Cha của Chiori nói. Không lâu sau, Chiori liền mang theo hai thanh đao đi học. "Như vậy rõ ràng sẽ lợi hại hơn." Cô ấy tay cầm song đao hùng dũng nói. Thầy dạy kiếm đạo chưa từng thấy qua, nên đã dùng lời nói uyển chuyển để nói với cha Chiori rằng: "Đúng là một cô học trò có cá tính". Thế là Chiori tức giận quay về nhà. Chuyện tương tự đã xảy ra rất nhiều lần, nhưng cha mẹ của Chiori chưa từng hà khắc với cô, mà chỉ cảm thấy "Tính cách của đứa trẻ này là như vậy". Cho đến một ngày, khi mẹ của Chiori về nhà, phát hiện cô ấy ngồi yên lặng một mình trước bàn, dán mắt vào khổ vải cao cấp trước mặt. Ơ, cô bé Chiori hiếu động thường ngày trốn đi đâu mất rồi? "Con thích chứ?" Mẹ cô ấy hỏi. "Sờ vào dễ chịu quá..." Chiori thẳng thắn trả lời, "lại còn rất đẹp nữa, nó được làm ra như thế nào vậy mẹ?" Thế là sau đó Chiori lại tiếp tục chọc cho vài người thầy dạy may vá tức điên mà bỏ đi. Nhưng cô ấy cũng đã học được không ít kỹ thuật thiết kế trang phục. Hơn nữa, nói thật thì cô ấy đã ngoan hơn nhiều so với khi học với những thầy dạy môn khác rồi. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 2 |
Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Khi tin tức bế quan tỏa cảng của Inazuma truyền đến Fontaine, mọi người bắt đầu bàn tán về "Raiden Shogun" và "Lệnh Truy Lùng Vision" ở đó, nói về "sấm sét" không ngừng nghỉ trên đảo, xem chúng như những câu chuyện kỳ lạ trên bàn trà chiều. Dù sao thì sấm sét có mạnh đến đâu cũng không thể vượt qua biển cả xa xôi để truyền đến bầu trời trên đầu họ. Nhưng người Fontaine không thể ngờ rằng, có một cơn bão sét đã rời khỏi Inazuma và lặng lẽ đi đến Fontaine. Cơn bão sét này tên là "Chiori". Cơn bão ấy được hình thành trong chuyến hành trình rời khỏi Inazuma. Ngay từ đầu, nó đã quyết định sẽ mang sấm sét của mình giáng xuống đường phố Fontaine - Thành phố của thời trang và nghệ thuật này. Ban đầu, chỉ có vài tiếng sấm vang lên từ bầu trời phức tạp của giới thời trang, không ai để ý đến. "Chỉ là trào lưu mới mẻ thôi", "Một vài ngày nữa là sẽ tan biến ngay ấy mà"... Mọi người đều nói như vậy, giống như chỉ đang nói về một con mèo có màu lông hơi đặc sắc trên đường thôi. Nhưng trận bão sét mang tên "Chiori" này sau sự kiện Tuần Lễ Thời Trang Fontaine năm đó, gần như đã vang vọng khắp Fontaine. Cùng một lúc, những trang báo của Fontaine đã tràn ngập tên của vị khách ngoại quốc này. Có nhà phê bình nói: Trang phục đẹp không những cho người khác "nhìn", mà còn có thể cho người khác "nghe". Chiori đã làm được điều này, trang phục của cô ấy có thể khiến bạn nghe được câu chuyện của kim chỉ, tiếng vọng của sóng biển, hơi thở của rừng sâu, suối ngọt của sa mạc... Đương nhiên, có một số "thế lực cũ" trong giới thời trang không thể đứng nhìn địa bàn của mình bị một người nước ngoài chiếm đóng. Thế là họ phất cờ tuyên chiến với "kẻ ngoại xâm" bằng bất cứ giá nào. Tuy nhiên, kết cục đã rõ trong mắt mọi người. Họ không những nếm mùi thất bại, mà còn có một vài kẻ đã phải nếm trải cảm giác lần đầu tiên bị quăng xuống rãnh nước trong cuộc đời họ. * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 3 |
Câu Chuyện Nhân Vật 3 | Không biết từ khi nào mà "Tiệm Tình Báo" đã trở thành cái tên khác của Tiệm Thời Trang Chioriya, chuyện này đến cả Chiori cũng không hiểu lắm. Giống như cô ấy chỉ cần chia sẻ một số thông tin nghe được trong tiệm với bạn bè thì đã có thể gây ra ảnh hưởng cực lớn tới một số chuyện vậy. Sau đó Chiori hiểu ra, thay vì nói là Tiệm Thời Trang Chioriya thu thập được rất nhiều tình báo, chi bằng nói là tình báo tự tìm đến đây. Những vị thương nhân và quan chức đó như một đàn bướm, mang theo phấn hoa "tình báo" tụ tập tại đóa hoa rực rỡ là Tiệm Thời Trang Chioriya. Nhưng ý định ban đầu của họ không phải là mang thông tin đến đó, mà chỉ là muốn khoe khoang với những chú bướm khác thôi. Trong mắt họ, tin tình báo mà bản thân nắm được sẽ còn khiến họ tự hào hơn số đá quý đính trên trang phục. -Biết gì không, ai đó lại có được tin tốt rồi. -Còn người đó nữa, hình như đã có cuộc làm ăn với người của Sảnh Chấp Pháp đấy! -Là đang nói đến người quản lý vận chuyển sao? Ôi, tôi nghe nói thứ mà người đó vận chuyển là... -Suỵt! Cái này không tiện nói ra! ... Nếu thực sự phải chọn, thì Chiori không muốn nghe thấy những điều này. Cô ấy cảm thấy bản thân bị dị ứng với loại phấn hoa đó, triệu chứng là không thể tập trung để thiết kế quần áo được. Vì vậy, khi thiết kế mẫu mới thì cô ấy thường sẽ không xuất hiện trong tiệm. Nhưng sau khi hiểu được tác dụng của những thông tin tình báo này, thì ít nhiều gì cô ấy cũng bắt đầu để ý giúp người khác. Khi liên quan đến lợi ích của người bạn nào đó, hoặc là sự an toàn của Đại Sảnh Fontaine, thì Chiori sẽ gửi một bức thư đi hoặc sẽ tự mình đến nhắc nhở họ. Đối với cô ấy mà nói, điều này cũng giống như việc cắt vải vóc vậy... Mang thứ phù hợp đặt vào nơi nó nên xuất hiện thôi. Đương nhiên, theo nguyên tắc của người làm ăn, Chiori cũng sẽ nhận về một số "quà đáp lễ" nho nhỏ. Giống như cô ấy thường nói: "Có qua có lại mới là làm ăn mà". * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Câu Chuyện Nhân Vật 4 | Muốn thật sự hiểu được thiết kế của Chiori thì phải tận mắt nhìn thấy dáng vẻ của cô ấy khi thiết kế trang phục. Lần đầu tiên mọi người nhìn thấy tác phẩm của Chiori, họ hầu như không biết thứ trước mặt là gì... Cũng giống như nhà thiết kế đó không biết "quy tắc" là gì vậy. Trang phục của phụ nữ sao có thể dùng cách cắt may của đàn ông chứ? Lễ phục của đàn ông sao có thể dùng vải của phụ nữ chứ? Nhưng trong đấy lại có khí chất nào đó thu hút họ, khiến mọi người đều bị giữ chân. Dường như tất cả sự phản kháng và phủ định "quy tắc" này đều rất hợp lý, và hình như người nói sai lại chính là họ. Còn lúc Chiori thiết kế quần áo cũng vậy, cách cô ấy xử lý vải khiến người ta cảm thấy cô ấy chưa từng thấy qua vải vóc bao giờ. Cắt từ góc độ bất ngờ, bỏ qua hướng đi của những đường nối, thậm chí làm được một nửa lại quyết định thêm kết cấu mới, sau đó lại phủ định chúng... Có lúc thậm chí cô ấy còn rút thanh đao của mình ra, cắt gọn nhẹ trên khổ vải thượng hạng. Khiến người ta cảm thấy cô ấy giống như đang quyết đấu hơn là thiết kế... Nhưng trong cuộc chiến với vải vóc đó thì người chiến thắng cuối cùng luôn là cô ấy. Không ai có thể thiết kế quần áo như Chiori, càng không ai có thể nói chuyện với vải vóc như cô ấy. Bàn làm việc biến thành bàn phẫu thuật, cô biết cái gì mới là kiểu dáng tốt nhất của khổ vải đó, và mỗi một đao của cô đều như đang cắt bỏ một căn bệnh của chúng... Có nhân viên từng phàn nàn với Chiori, rằng kiểu dáng mà cô ấy yêu cầu thực sự quá khó cắt. -"Tại sao? Thanh đao trong tay cô không đủ sắc sao?" -"Không phải... Chỉ là..." -"Vậy có nghĩa là cắt được rồi." Cô ấy sẽ khiến bạn cảm thấy nếu không thể cắt vải theo ý mình thì thật là ngu ngốc, và sau khi đến Tiệm Thời Trang Chioriya sẽ khiến bạn cảm thấy nếu không thể sống được theo ý mình muốn thì lại càng ngu ngốc hơn. "Tiểu thư Chiori, vậy rốt cuộc cô dùng cách gì để thiết kế quần áo vậy?" Một phóng viên hỏi. -"Nghĩ gì thì làm đó thôi." * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 5 |
Câu Chuyện Nhân Vật 5 | Ước mơ. Một từ thật mong manh, mong manh hơn bất kỳ tấm lụa nào mà Chiori từng chạm vào. Nhưng khi mặc nó lên người, đôi khi sẽ còn khiến người khác thấy áp lực hơn bất kỳ tấm chăn dày nào. Cô ấy đuổi theo bóng lưng ước mơ của mình đến Fontaine. Khi khó khăn lắm mới đuổi kịp, nhưng lại phát hiện ước mơ lại tự mình chạy đến nơi xa hơn. Vậy tiếp theo phải làm sao? Gánh vác gánh nặng này mà tiếp tục tiến về phía trước, hay là thỏa mãn với hiện tại? Không... Chiori nói với chính mình. Cả hai đều không phải. Cô ấy thích dư âm của giấc mơ, cảm giác thỏa mãn bản thân. Nhưng cô ấy ghét dùng giấc mơ của tương lai để thúc giục bản thân trong hiện tại, đó là một loại xiềng xích. Cô ấy chọn sống trong hiện tại. Cô ấy sẽ thiết kế quần áo cả ngày lẫn đêm, chỉ để được bước lên sân khấu của Tuần Lễ Thời Trang. Cô ấy cũng sẽ mất tích trong tầm hai tuần để thưởng thức phong cảnh và bầu trời sao mỗi đêm trên chuyến hành trình, chờ đi mệt rồi mới trở về. Tất cả đều phụ thuộc vào tâm trạng hiện tại của cô ấy. Không ai có thể chỉ trỏ vào cuộc sống của cô ấy, cũng không ai có thể nói rằng cô ấy "nên làm gì"... Dù là ước mơ của chính cô ấy cũng không được. Nếu như cảm thấy tình cảnh hiện tại cản đường cô ấy, thì cô ấy cũng sẽ quẳng tình cảnh đó ra khỏi cửa sổ mà không hề do dự. "Không bao giờ bỏ cuộc", đó mới là thương hiệu "Chioriya". Cô ấy từng nói thế. Điều kỳ lạ là, bạn sẽ cảm thấy "ước mơ" của cô ấy bắt đầu sợ hãi, bắt đầu chủ động tiến lại gần Chiori. Hình như không phải cô ấy đang theo đuổi ước mơ, mà là ước mơ đang lấy lòng cô ấy. Giống như một con mãnh thú bị thuần phục vậy, luôn muốn quay về bên cạnh chủ nhân của mình. -Tiểu thư Chiori, cô từng nói là muốn khiến cho thương hiệu của mình vang danh khắp Teyvat, vậy thì khi nào mới hoàn thành nó đây? -Không nói trước được, để coi khi nào tâm trạng tôi tốt đã. * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
Bản Thảo Của Chiori | Khi một con Ngỗng Cánh Tuyết đuổi theo ánh trăng nhảy xuống hồ, Chiori tỉnh dậy. Cô chớp chớp mắt, ngáp một cái, nhìn bầu trời sao lấp lánh như chiếc váy đen. Cái bóng của giấc mơ tan chảy trong đầu cô, để lại một vệt mực buồn bã. "Đưa kéo đây." Cô ấy ngồi dậy. Trợ thủ trung thành xuất hiện bên cạnh cô, đưa công cụ trong tay cho Chiori. "Cả viết nữa" Cô ấy nói tiếp, và "Tamoto" liền lấy ra một chiếc bút chì có vẻ như được sử dụng đã lâu từ đâu đó. Khi tìm kiếm cảm hứng, so với việc đi cùng với người khác thì Chiori thích ở một mình hơn. Cô ấy không thích mang theo những thứ này, nên thường xuyên tay không mà bước chân vào chuyến hành trình của mình. Sổ tay đối với cô ấy mà nói là một sự thúc giục, dường như ép cô phải viết gì đó lên đó. Bản đồ lại là một sự hạn chế đối với Chiori, dường như đã định vị lãnh thổ của vương quốc thời trang mà không được sự đồng ý của cô ấy. Bản thảo của cô ấy có lẽ sẽ khó hiểu hơn bất kỳ nhà thiết kế nào, vì chúng thường xuất hiện trên thực đơn, trên lá cây, hay thậm chí là trên chính quần áo của mình... Nhưng những thành phẩm đó còn tuyệt vời hơn bất kỳ tác phẩm của nhà thiết kế nào, bởi vì chúng bao gồm phong cảnh trong mắt cô, những người cô gặp, và cả những giấc mơ tan chảy trong cô... "Đã xong." Chiori nhìn lấy tờ báo trước mặt, nói chính xác là mảnh báo còn sót lại, sau đó gật đầu hài lòng. Chiori không nhớ là hôm nay mình đã nhặt được nó như thế nào, nhưng điều đó không quan trọng. Bản thảo của cô ấy được sinh ra và kết thúc một cách tùy ý như vậy đấy: Chúng được mang về Tiệm Thời Trang Chioriya, sau khi sao chép lại liền trở thành mảnh giấy gói cá nướng và bị ném vào thùng rác. Còn tinh túy của bản thảo, thì để lại cho khách hàng của Tiệm Thời Trang Chioriya khen ngợi, để lại cho trang đầu của tạp chí thời trang ca tụng vậy. * Mở sau khi cấp Yêu Thích đạt cấp 4 |
Vision | Đã không còn đường để đi nữa. Chiori nằm trước bàn, nhíu mày nhìn vào tác phẩm đầu tiên của mình. "Tamoto" không nói một lời, giống như đang ngủ vậy, hoặc có thể nói là chưa từng tỉnh qua. Trước khi thiết kế quần áo, Chiori có thói quen dùng một ít vải để làm thử trên người Tamoto, nếu hài lòng thì mang thiết kế đó dời lên người ma nơ canh. Nhưng những thiết kế này lại chưa từng vượt qua được thầy của Chiori. Như vừa rồi, lại có một thầy đuổi Chiori ra khỏi sư môn rồi. Chiori dần hiểu ra, đôi khi không phải các thầy không thích thiết kế của cô ấy, mà họ đều không dám trở thành người đầu tiên áp dụng những thiết kế này. Tầm nhìn của một số người đôi khi còn khó cắt hơn những sợi chỉ cứng trên trang phục. "Còn ngươi thì sao?" Cô ấy hỏi búp bê trước mặt. "Tamoto" chưa bao giờ phàn nàn về thiết kế của cô ấy, bất cứ trang phục nào cũng đều sẽ mặc lên người. Nhưng nếu cho Tamoto cơ hội mở miệng, liệu Tamoto có nói ra từ "thích" không? Tiệm Vải Ogura trước đó không lâu đã gửi lời mời Chiori đến tiệm làm việc. Chiori rất biết ơn tâm ý của Ogura Mio. Trong số những đứa trẻ học may vá thì cô ấy rất thích thiết kế của Chiori. Nhưng không được. Chiori lắc đầu, phủ định suy nghĩ đó. Suy cho cùng thì đó cũng là tiệm của người khác, là tên của người khác. Chiori không thích cảm giác ở trong nhà của người khác. "Fontaine..." Cô ấy lẩm bẩm. Từ này gần đây luôn xuất hiện trong đầu cô ấy, giống như một giai điệu không thể quên sau khi nghe người khác ngâm nga. Trong sách nói, đó là thành phố của thời trang và nghệ thuật. Thương nhân nói, nơi đó tôn sùng lĩnh vực giải trí, chỉ cần là thứ gì đó thú vị thì sẽ được mọi người yêu thích. Lúc đầu Chiori cảm thấy nơi đó quá xa, chỉ riêng chuyến hành trình cũng phải mất vài tháng. Bây giờ cô ấy lại cảm thấy Inazuma quá xa, những thiết kế của cô ấy sẽ mãi mãi không thể lọt vào ánh nhìn của mọi người. "Fontaine... Fontaine..." Cô ấy lại lẩm bẩm mấy lần, giống như cách này sẽ có thể kéo vương quốc xa xôi đó đến gần hơn với mình vậy. Nghĩ đến "Tiệm Vải Ogura", cô ấy cũng dần lẩm bẩm ra tên thương hiệu của mình: "Tiệm Thời Trang Chioriya". Trong khoảnh khắc, "Fontaine" và "Tiệm Thời Trang Chioriya", hai nốt nhạc này tạo thành một hợp âm hoàn hảo. "Tiệm Thời Trang Chioriya của Fontaine..." Chiori nhắm mắt lại, tưởng tượng ra con phố phồn hoa đột nhiên xuất hiện biển hiệu mang tên mình, tưởng tượng đến thương hiệu bản thân trong lời nói của mọi người. Mọi thứ đột nhiên trở nên chân thực đến lạ... Giống như cô ấy đang thực sự ở Fontaine vậy, còn cô ấy ở đây chỉ là cái bóng mà cô đã vô tình bỏ lại ở Inazuma thôi. Cô ấy ngồi dậy, không nói lời nào đã đi ra khỏi nhà. Cha mẹ Chiori giật mình nhìn nhau, đoán xem có phải cô ấy muốn đi đâu đó dạo không. Nhưng khi Chiori quay về nhà, cô ấy đã nói lời tạm biệt với một số người, và cũng tuyên bố với một số người khác, rằng thương hiệu "Chioriya" nhất định sẽ sớm ngày lan đến Inazuma... Cô ấy đã thề như vậy. "Ngày mai con sẽ đi." Chiori nói với cha mẹ. Giai điệu đó đang thúc giục cô ấy theo đuổi bản thân ở Fontaine. Mẹ nhìn người chồng bên cạnh với vẻ mặt trách móc, ánh mắt như đang nói rằng... "Đúng là tính cách của con gái mình được kế thừa từ ông đấy". Cha mẹ Chiori cũng không ngăn cản, vì họ biết con gái mình một khi đã quyết định thì việc đó chắc chắn đã làm xong rồi. Khi Chiori trở về phòng thu dọn hành lý thì có thứ gì đó trên bàn đột nhiên động đậy, làm cô giật mình. Chỉ thấy "Tamoto" chầm chậm quay vài vòng trên bàn, như thể đang khoe bộ trang phục mà Chiori đã làm cho mình. Sau đó Tamoto vui vẻ lướt về phía Chiori, trong tay cầm một viên Vision lấp lánh. * Mở sau khi Cấp Yêu Thích đạt cấp 6 |
701 responses to “Chiori”
im so tired of this c1 “fix a problem of the character” thing even if she’s not from a region my name alludes to
floppazuma
fontaine has been releasing quite a few “Cmon guys C1 is just so good you cant pass it up” characters
Oh my gosh… Every single new character is getting a billion of doomposts every single time and every single time you praise it afterwards. Hoyoverse is trying hard to make an interesting kit and not to break the balance and you’re telling me this is bad. Remember Xianyun? EVERYONE, I MEAN, LITERALLY EVERYONE told she’s xiao’s dedicated bitch before she released, and now we have a whole new meta branch of teams and no one tells she’s “bad” or “only for xiao”. Chiori may be not as strong as Xianyun, but she’s definitely not useless and has some interesting cases. we can’t talk about it without information like ICD. Or you want this game to develop like HSR where literally any new character is broken and meta shifts once every three months?
I wasn’t interested in Xianyun, so I don’t knows what doomposters were posting, but its was no doubt for me that she’s gonna be good. I mean, she enables new type od gameplay AND she is good healer (just not for my playstyle + I was saving for Chiori). Only downsite I can think about is that you cannot use E mid-air (so she can beat Kazuha in exploration teams… although her massive for fast gliding is probably close enough).
In Chiori I hate long cool down, dolls being stationary, but mostly that her constelations are so much crash grabs it hurts.
All of it makes me wanna pull for her weapon first, because it’s good for any DPS.
What’s interesting from Chiori’s kit? Her E is basically Keqing/Alhaitam’s but with 16 secs summon, her Q is basically Kazuha’s but pure geo damage. Her normals are cool but unusable like always. And now rumors said Arlechino kits are basically Childe’s kits copy-pasted but pryo lololol. Seems like Genshin devs are running out of ideas for new characters kits.
I’ll be real with you, HSR right now is waaay more interesting than Genshin. The limited character feels strong and complemented with beautiful models and animations, so our hard earned jades (primos) don’t feel wasted. Also your last sentence is false because we can still destroy MOC (Spiral Abyss) with old characters.
hsr has good animations but if people could choose to skip them completely in combat like in pokemon they would, so why even bring them up
“her Q is basically Kazuha’s but pure geo damage” goodness dude, it does damage once and that’s it. How is that anything like Kazuha’s? Have you ever read his burst description? You talk about Genshin devs running out of ideas but you can’t even come up with a good comparison for your own doomposting. Go back to HSR.
so basically chiori has it worse? that’s not helping bro
but I kinda got his point tho, Chiori’s Q animation is like copy pasted from Kazuha’s Q.
ur just mad that HSR players got a free unit with absurd dmg, as well as insane synergies for free, keep crying while you defend Genshin’s most pointless release
Nice bait.
HSR players got a pew-pew brainless unit with high numbers. Nothing more. Ratio’s released version is nothing compared to his beta versions. They just couldn’t balance it properly, so they deleted all the interesting mechanics, but made him free instead. And remember, he’s single target only, in modern HSR there are a lot of targets in EVERY fight.
And… sorry, but… Who’s in his team? You need to maintain three debuffs on the enemy, and the only unit able to do it without any problems is sw. Topaz is not as essential as SW, but you really want her in his team just because of her giant buff And if we’re talking about bonus attacks, you’d better save your jades, because Aventurine is coming to make this unit and his team even more “f2p friendly!”
Ratio’s best team is with 5 stars because Hoyo balanced 4* and 5* better in this game. There is still strong 4* like Tingyun or Pela.
But you can do MoC with Ratio without SW or Topaz, go Pela or Guinaifen + Tingyun and you are already good to go.
How was he before changes ? I didn’t looked at him in beta because not interested enough. I looked at his kit when we got him for free.
And yes you are right, MoC is nearly always about 2 ennemis, or a boss with summons, Destruction eats better than Hunt in MoC.
“BALANCED BETTER”?! Let me remind, in “that shitty genshin” there are some top-tier teams with one or even without five stars. In hsr even tingyun or Pela’s pickrate is falling, because their alternatives are too much better in some cases. And it’s a huge pain in ass to play Ratio without SW, I tried. That means that “free” unit is not so free.
But in most points I agree.
Ratio in his first version… Well, remember the last MoC where at the start of each turn you applied a ton of debuffs on the enemy? Well, this ton of small debuffs and crit boosts was the Ratio’s passive. He applied them afer dealing damage with certain chance. His kit was hard to understand, but interesting. Sounds much better than a single toss after every skill. If you’re interested, I think you can easily find the archives, I don’t remember properly anyways and can mistake in details.,
“Her normals are cool but unusable like always.”
That’s really become such a pain point anymore. Kirara, Lynette, Furina, Chiori: all recent sword users with fun looking normal attacks, one of which never has a reason to use them, and the other three need C6 to make those attacks do something besides look pretty.
At least, Chiori is the first REAL double-scaling character in the game, you can build her in def and share atk, for
example. her numbers are not as low as you think, and you can build her as a main dps. But I think the main reason she is here is to make double-geo in some comps meta again. Remember the times when ZL+Albedo was a good pick in almost every pack where you had two avaliable slots? Chiori is better here because she benefits from ATK. Or maybe you can go Chiori+Albedo to make tons of geo damage out of nowhere if this is not spoiling the comp’s concept. Any non-reaction dps can benefit from Chiori, and you can try something like *any independent driver*+gorou+chiori+albedo for a huge geo damage and the deiver can deal with geo shields. This game has a ton of combinations. Even Dehya can be useful in Lyney packs.
“hsr is more interesting than genshin”
HAHAHHAHAHAHAHAHA. YOU’RE FUNNY.
Oh my god! TWO BUTTON PRESSING! THAT’S AN ESSENTIAL OF GAMEPLAY! CAN’T BE BETTER!
Serioisly, what are you talking about? HSR is ABSOLUTELY broken right now. Enormous balance problems are getting worse and worse with every character. every new character gives DRAMATICALLY more impact than most of previous. Because they are had to amuse players by something better than before. And… seriously? You’re saying the two buttons is more interesting than complicated ARPG battle system with reactions and a billion of strong and working builds (Instead of three or four best and a couple of cheaper ones.). And you’re saying you can destroy MOC with standart chars? After hundreds of tries (because you can be one-shotted with a blink of eye and you can’t control it) and with insane stats – well, maybe. But HAHAHAHAHA, look at the modern pure fiction. 50% DoT damage, DoT buffs, ideal conditions for BS. Abyss is LITERALLY MADE for the newest character. *sniff-sniff* smell of BALANCE, right? HSR just can’t give players anything than gameplay you get bored after a couple weeks, that’s because they are had to makefreaking broken characters to make an illusion of interesting gameplay. The fact that tge new support is twice more effective than previous don’t make you stronger as a player, it makes you a stupid money milking cow, because you’re getting used to it.
Idk what you are smoking but aside from the combat mechanic, which has a lot to do with preferences ( fair tbh ), the rest of your point about HSR can be apply to Genshin as well, minus Genshin treat it playerbase worse ( if you don’t think so then that is cool ). But of course you will not listen and will deny whatever point that goes against you/genshin, giving how ironic your comment is
Maybe something more than “all your takes are trash”?
“HSR treats players better”
Oh, my favourite subject. When you people understand the fact tht HSR is much, MUCH, MUCH cheaper in development than genshin, and the donations have the same cost, that is why HYW are raising much more money from HSR than from genshin.
2.0 in genshin: HUGE NEW LOCATIONS WITH TON OF QUESTS AND NEW MECHANICS.
2.0 in HSR: 5 new corridors which you can run through and clean in a day and some new quests which are nightmarely boring to play (despite the only properly written) which you can finish in a day too.
New character in genshin: At least five or six new animations in a full 3d. Look how beautiful are animations in genshin even if you look at them not from the side you’re supposed to. Particles of Neuvilette’s CA you basically can’t see in combat, for example.
That’s not because HSR devs love you.
New character in HSR: two 3d animations (atk in world and technique) and three or four little cutscenes you use in the combat.
All that means they can lose a bit of money to encourage players for it. Outcome will be bigger anyways. Surprise, like any big company, Hoyoverse could never do anything for free. Keeping in sight the fact that HSR is REALLY hungry for your wallet.. ten more pulls change NOTHING.
And “my takes can be applied to genshin too”?
Where the freak in genshin you had seen a character like Ruan Mei, who gives almost every stat in the game, imbalanced 50 FREAKING PERCENT break efficency, break effect, insane 64% of damage TEAMWIDE, etc. Kazuha, you say? 40-50% of conditional elemental damage is his ONLY buff despite weapons and artifacts. Swirl is not so easy, you need setup for him, you need to use your burst properly, yo need TO PLAY THE GAME, NOT TO TAP A SINGLE BUTTON TO GIVE A HUGE LIST OF HUGE BUFFS.
And… Where is the abyss made for character? Well, they really are in genshin too. I agree, some abysses are really easier to play with new character, but! There had never been 50 FREAKING PERCENT OF CERTAIN DAMAGE TYPE! JUST FOR THE FACT YOU’RE PLAYING THIS MODE! 20-30 percent of buff was MAXIMUM. AND I’M NOT EVEN TALKING ABOUT OTHER BUFFS IN PURE FICTION!
Why are you complaining about Pure Fiction? Just throw in a bunch of Blast/AoE units with Rumor activated in one team, and DoT units with Libel in the other team. Or use AoE units + Rumor in both teams, they don’t even need to be geared, just leveled with some defensive stats. The mode’s hella newbie/f2p friendly.
You are telling me the game that made billion of $ need more fund to developing the game so they can’t afford to actually humor their playerbase, while a game that is much cheaper can but it doesn’t matter just because you think the gameplay is too boring and cheap for you ? My god …
Whether HSR devs love players or not, they know how to satisfy them and reel in more players, even if their spend less fund than Genshin, that doesn’t excuse Genshin from the lack of care for their own playerbase. The contents is a fair point, but is it really a good point to defend their lack of care to the players ? It doesn’t cost them anything to give out rewards like HSR, like you said 10 rolls means nothing than why won’t they give it out like HSR updates ?
Its being bigger and more quests doesn’t necessary make it better or more interesting, I think you can just look around as there are many games that are really big, yet some indie games could still manage to beat them in sale and positive reviews. Because even if the game is just ” 2 buttons smashing “, as long devs know how to delivery the gameplay and keep the player entertain, it is still gonna better than a big game that make you feel dissatisfied overtime ( Starfield I am looking at you )
I don’t get your last point, Genshin events have those exact ” 50 FREAKING PERCENT OF CERTAIN DAMAGE TYPE! JUST FOR THE FACT YOU’RE PLAYING THIS MODE! ” so why are you making it a problem in HSR ? Because PF is a pernament game mode ? You know that sounds pretty sad that it means Genshin still has no new permanent game mode after 3 years :/ ( unless you think TCG count as one then cool )
I forgot to address the Ruan Mei and Kazuha point because it was 1 am when I reply
From my perspective, they are both busted the same as each other, during their release time, your issue is that Kazuha need rotation and RM just stand there do nothing. While this is a fair point, but both games are still different which still lead back to your preferences of a game
You said Ruan Mei giving broken stats for just standing there, fair. But since you mention swirl, you should also think about how HSR does not have element reaction, weakness break itself at this point is lowkey an element reaction that is more limited than Genshin. So if you don’t have that same weakness dps against the enemies, RM doesn’t help much but remove the negative damage reduce from not having weakness. Kazuha also has been able to double swirl two element for reaction, effectively allow most of his good team to brute force any kind of enemies except the one that is immue to certain element. So they are technically the same in what they offer to the team, breaking through resistance and allow huge damage boost, while having Crowd control ability. Personally I think Kazuha was far more busted than RM if comparing to their actual release period
Plus why is Ruan Mei a problem to you ? Since your point is mostly stand there and really do nothing, shouldn’t Furina is an issue for you as well ? They have similar kit minus the crown control part. They just swap the frequency of their Sub dps and damage bonus, RM deal sub dps less but constant buff, Furina constant sub DPS but less constant buff without a healer. While RM has crown control and break efficiency, but get useless against no weakness just as how Furina burst get less useful without a healer.
I would argue Furina is hella more busted than RM being able to fill Sub DPS, Buffer, Reaction enabler ( Hydro is the most useful element ) and optional a healer, VS a buffer with less sub dps potential without E6 and crown control that only matter if weakness is present. Furina is probably not an imbalance issue for you just because there are Kazuha and Nahida around already, if she was releasing in 1.6 I bet people will praise her the most broken support that powercreep all others
Again to me, your issue is entirely gameplay preferences, and animation issue ? Fair tbh, I myself don’t really care about animation so I ain’t gonna bother, both get boring real quick so I wouldn’t consider it as an argument point, unless it is an actual combo animation like Devil May Cry
1. They can afford more rewards, but they just don’t need it, because people will play genshin anyways, because he’s still the best gacha exist, no matter what they do, while it’s not a full bullshit, we’ll play it still. HSR is just not a serious game, just an analog of *RAID SHADOW LEGENDS!!!* (of course better and more balanced, but you got the point) for mobiles.
And you still don’t understand the point. Genshin devs are at least trying to keep the game healthy in terms of f2p balance and new content. And… Sorry, but who said Hsr is giving more primogems then Genshin? The patch with lunar new year now can be easily compared to hsr’s 2.0. You just need to play the freaking game, not to equip Topaz and run towards the nearby chest.
“Indie games are often better”
That’s true, but in indie games the most important things are plot and some new game mechanics. Has HSR a good plot? Maybe. One funny joke every couple patches and good quests sometimes. But… Remember Ruan Mei’s quest? The whole lofu quest? I mean, they fail too sometimes. Genshin’s biggest mistake is a huge amount of text where you don’t need it at all, but… Genshin’s plot is globally more interesting! I mean, you know almost everything about HSR universe, who are aeons, what do they do, who are the groups, what do they do, what’s the MC’s target… and I have one question… What the freak is happening happening in Genshin? “sky is false”, teleports are constellations, abyss is leading somewhere, kaenriah gates in sumeru, skirk, celestia, etc. They build up so much intrigue about it so I have some theories, but nevermind.
And you can’t just say “Starfield” and everyone will agree. Modern big corporations are rotten to the core and rarely do something great (that’s why we’re playing some chinese cringe)
AYOOOO, MAN, YOU SAID THE POINT THAT ALL YOUTUBERS SAY! Yes, genshin don’t have a proper endgame content. But… do you really need it? You’re already getting a ton of content every couple patches.If you spend on Genshin the same ten minutes a day you spend on HSR, you’ll never finish even the location came out three weeks ago. Maybe that’s because GI is a game, not an auto-battle and roulette simulator? You’re installing a game and *spending money, if you’re desparate* on it to PLAY, not to run the whole version for 6 hours and spend six more on quests.
And… hahahahaha, read the abyss came out tomorrow. AGAIN, FREAKING 50 PERCENT, but not of dots, they’re of skills and normal attacks. That means hypercarries are taking their revenge, and bonus-attackers and doters are… well, still may be, but… the other ones will be JUST 50% EFFECTIVE. Good balance, now we all see it!
And… Try to complete the event going right now in Genshin. It’s not so easy. You’re had to pick the teams from the characters they give you and the choice is hard sometimes. but hey! Who needs this “skill”, when you can just press two buttons in a cycle, or, if you’re sure you’re much stronger, JUST ONE ” auto battle” button and go play something even easier.
I play both Genshin and HSR day1 and I can say that HSR is far much worse if they’re not giving much jades as they are..
In HSR every new content are power creep of what came before. here’s AoE preferred content ! here’s dot-preferred pure fiction ! here’s follow-up attack preferred battle event !! if you’re not pulling for meta 5* character you’re sealed not to get max reward. that’s not the case in Genshin since 4* national team still relevant in spiral abyss these days. HSR 4* just aren’t good enough to max stars any MoC or FP yet.
that lead to the point why HSR has to gives more jades than Genshin primos because if it were being cheap like genshin, f2p/monthly/battle pass player won’t be able to clear any new content. let alone max the reward. and people took it for granted knowing nothing and shit on Genshin.
Farming ascension mats in HSR is also a problem. while the game has 240 stamina (plus stock-able overflow) which more than Genshin 160, I still find it harder to max out single character (with signature lightcone if possible) as it took more days to (pre)farm than to max out single character in Genshin. this does not include relic/artifact though since both can be heaven or hell depends on player’s luck.
I don’t hate HSR or anything but man.. I felt more pressure and urge to pull for character FOR POWER more than “for waifu/husbando” in HSR when compare to Genshin. as it is very necessary to clear current and future content. I’m glad they giving much jades in HSR and made a room for f2p/monthly/battle pass player to breathe.. or else it’ll be just -Whale Only- game.
I’m regret not pulling Argenti/DHIL/Blade and focused more on waifu (at least Jingliu saved my arse shit tons of time) so now I’m struggle+tryhard to max out stars in AoE preferred MoC/FP and that also applied to current dot preferred FP since I don’t have Kafka.. my Blackswan is kinda meh because without Kafka (dot team foundation) overall dot damage are only depend on enemy taking turn.
imagine amount of free jade I’d lost from future aoe/dot preferred content until those two rerun again :/
yeah, paywall/powercreep is pretty high in here. but since they gives so much jades then it is what it is.
(reply to anon)
I’m tired of this. I’ll just say Kazuha on release was SOOOO broken that everyone was shouting he’s a 5* sucrose. And if we compare reacrions to break, Ruan is just decreasing the ICD by 33%. Kazuha’s pull, you say? Yes, it helps, but to make it work you need to be in a proper position, and this works only a few seconds. Let’s repeat, ALL hid buttons and buffs require conditions, Ruan’s buttons does not. She needs nothing but a proper build.
And I’m not even talking about the fact that c6 sucrose’s buffs are comparable to Kazuha’s, and even better if you need EM in priority. While RM’s only analog with her teamwide buff is Asta, with her unstable buff and other problems.
I’m tired of this anyways. I think I won’t reply anymore. Continue doomposting, man.
>At least, Chiori is the first REAL double-scaling character in the game
Alhaitam? Nahida?
Also being double-scaling doesn’t make her groundbreaking or anything lol
It won’t help her much because geo is the worst element in game
Alhaitam and Nahida scale their passives from EM. They ALWAYS build EM no matter the situation. Chiori can build ATK with gorou and Def with atk share.
And looks like you didn’t read the rest of the comment. RN Itto mono geo is one of the most stable strategies almost always being in a tier. And Chiori+Albedo as an independent sub dd core can be really strong, just like XQ+Yelan.
Your take has been bad the moment you compared her to Keqing and Alhaitam, her skill is similar in animation and feel only but the character has absolutely nothing to do with either of them, you saying that only proves you’re taking shit at face value a second after seeing it and not stopping to think about what you saw, this is the problem this community has, think before doomposting
Trashyun is bad so keep crying 🙄
you’re bad at trolling, bro.
“is bad” mhm sure lets ignore all the meta changes and litterally everyone prasing her and has impulsed an ussage rate in less used characters like Diluc…
Xianyunless behavior =3
Doomposters are dumb but you overstate the meta-shifting in hsr
I’ve mained Blade since his release and he’s still great, Kafka is my other main and she’s currently one of the best DPSes, Jingliu has remained at the top in the several months since she released etc etc
In that game every character is strong so the standouts are the weak units
genshin generally releases fairly mediocre units so it’s the broken ones that stand out more
Let’s have a healthy discussion.
I don’t think you’re right. Blade is still not useless just because there are no any good wind breaker in the game. The worst thing about him is that if you play with Lynx, for example (not luocha or houhou), you still can be oneshot if you play unsafe, calculated unproperly or… game just told the creeps to focus him after you used passive or ultimate. And his scaling is just not as big as other modern DPSes. Overall, Blade had a great kit which fits “destruction concept” at least, but… If we won’t get a massive hp buffer, he’ll be dead when the next wind dps comes out, remember my words.
Kafka is still great, that’s true. But it’s just because of BS with her insane scaling dots. Overall, Kafka has a very simple kit and just enables other dots. She’ll be meta forever or at least untill they don’t add another all-type dot detonation.
Jinglu is just broken. This game had a ton of direct damage buffs and lacks of atk buffs, and Jinglu gives herself a whole ton of stats, it makes her a monster. But that doesn’t mean she’ll be meta forever. Yes, she can be meta for long (mostly because of the worst in terms of balance, gameplay, design and story character in the game, Ruan Mei), but once any any support with massive ATK buffs comes out, IL will become better than Jinglu. Or maybe he’ll become in a couple of weeks with another “balanced and fair” support named Sparkle.
And I don’t agree about the last point. “Every character” can’t be strong. Just because always finds a fish bigger. remember Yanqing? Yeah, he wasn’t meta even on release, because Seele already was better in single target in any case. But now the guy is so dead we won’t even talk about him. I can say what Argenti is stronger than Clara just because his damage source is more stable, even if he is weak (but still the strongest of the element). etc. any game has power ranks. And please, don’t say something like “modern MoC can be cleaned by standart characters”, because this is almost false. You need insane stats and insane luck to do it. And this is getting worse too. Imagine, how would you clean the PF without your premium kafka comp in the first half and broken Jinglu in the second? I’m not even mentioning the fact that BS cleans this a couple times faster than any other character.
I read on Reddit about people who still want to pull her C6
Well that’s why this game is becoming a shit, and that’s why hoyo keep trolling us.
If despite the shit they throw people are so smart to eat it and say “yum, again please!” Ofc things will never change.
Be grateful to thoso choiri guys
I personally won’t pull her any more
“hoyo keep trolling us” :
Lyney ? Good
Neuvillette ? Busted
Wriothesley ? Fine
Furina ? Amazing
Navia ? Great
Xianyun ? Very good with her A4 passive, good healer otherwise.
Arlecchino ? Will probably be busted as well
Even 4*, Lynette is OK, Freminet is OK, Charlotte is a good healer to work with Furina, Chevreuse is good and Kazuha replacement at C6, Gaming is very strong even C0…
What trolling are you talking about ???
So you’re trying to convince me not to pull for a character I might like because it might send an unwanted message to Mihoyo. Like they care. Suddenly my primogems have become a political tool in a game that lacks endgame, even though I’m but one among millions of players worldwide. I diagnose you with terminalonlinitis.
Not to mention all the great characters that have come this patch, but one stupid decision and lo and behold, mihoyo is shit, doomers abound. It’s okay to criticize their nerfing (it was unnecessary) and the whalebaiting, just do it reasonably.
Look at this clown, “Ex Chiori main” when she’s not even out yet
whoa no need to cry and moan to the internet about it, kid. Oh my gosh! I forgot, you are one of those normies whose their first gacha game is GI. Their mindset always revolving around “characters that deals low damage = bad characters”, such a bird-brained fellas. And what in the world does it mean “Ex chiori main”? She’s not even out yet.
“Ofc things will never change” yeah, tell those insane c6 whalers, content creators, and streamers about your great opinion, might be a fun entertainment.
In terms of comparing Chiori and Albedo, in addition to Chiori being more single target focused (I see people in the comments saying the AOE of the actual attack from the Sode is about the same size as a Hyperbloom explosion, which is quite small), apparently Chiori is NOT able to snapshot her elemental skill. This means that Chiori is unable to take advantage of buffs that only apply to the active character (Gorou’s Flat Defense buff from his skill and burst, and Bennett’s attack buff from his burst the main two) when she switches off field, while Albedo’s skill DOES snapshot (so his Skill retains any buffs when he goes off-field).
When combined with the change in her C2 and nerf to her burst damage, this makes Chiori seem less like a total power-creep and replacement for Albedo and more like a an alternative or side grade to him.
Basically, Albedo has superior AoE for large mobs (and a elemental mastery bonus to the team) while Chiori single target damage is superior for bosses and duos/trios of large enemies. Since the latter is more promiment in the Abyss than the former, my guess is that Chiori is still going to be the better pick for Geo focused teams, but not to the same extend that I had thought before.
Still wish Mihoyo made more changes to her kit to make more distinctive from Albedo. As it stands she still seems like the least creative playable character of the Fontaine cycle.
Coping so hard. Just admit that she totally powercrept Albedo. Albedo doesn’t provide much support to begin with and his skill could be destroyed unlike Chiori’s puppet, allowing for less field time just to be put back up to be destroyed again.
I stand by my statement in which Chiori is closer to being a side-grade to Albedo than a total power-creep. Being mostly single target, lacking the ability to snap-shot buffs for her skill, and a long skill cool down are notable downsides compared to Albedo. On the other hand, having higher raw damage (even without those external buffs), having automated damage (not requiring a party member to trigger additional damage), her skill being a construct that can be destroyed are all notable upsides.
As I stated, Spiral Abyss has gravitated more towards bosses and dual or trios of large enemies, that is going to make Chiori the better overall character, but it doesn’t invalidate the strengths that Albedo does have.
And of course, both characters are saddled with working best in mono-Geo teams.
Subject to change based on any additional beta changes made to Chiori and most crucially, her official release in 4.5 when everyone can try her out for themselves and really dig into how her kit works.
Other than what the guy said, I think you should also keep in mind that Albedo has to choose between having a strong skill or a strong burst. Picking burst means your skill is a meme, picking skill means your burst does low damage on top of having to refresh your geo construction every now and then as it gets destroyed, which wastes time. Chiori doesn’t have to worry about any of that. For me, in spite of her current flaws (no snapshot on skill and it doesn’t follow you (though that also depends on how big is her doll’s attack range), huge cooldown on skill, and that unnecessary nerf to her burst), picking Chiori over Albedo is obvious, you don’t even have to think much about it.
albedo has a 4 sec cooldown so it doesn’t matter how squishy his construct is it barely has a cooldown
What we want: a dedicated 5* geo healer so the geo family can finally be completed.
Hoyo: “Another geo dps it is!”
🤦🏼♀️
chiori is the perfectest example which demonstrate of good it is using private server
unfortunately we don’t know when we’ll have the updated one, with full fontaine, because the current one has charas to lyney…
but that’s a reason to say a big fuck you hoyoshit
you destroy a chara, you want us pulling const., so we have to fight this as well
time ago it was not so greedy, so shitty the situation. this manipulation is going too far
if sshe won’t be standard, this is another perfect chara to skill
ideally, nobody should pull her…. but i know that this community is too stupid, and it’s impossible to tell hoyo how shit they are with this behaviour
ruinining a chara like this must be told
that banner must go wrong
but i know it will never happen: that’s why hoyo keep trolling, and the game getting worse
only here are there we have good units. we had an awesome neuvillette and furina, a very good dehya, but also a meh wrio (c0) and now this… they clearly don’t know how to balance units, it’s a fact
do you want to pull her? good, do it, and contribute to make the game worse. if every trash they trhow at us is welcome, they’ll keep do it
calling dehya good and wrio c0 meh is just dumb af
Since OP is talking about Fontaine character, I think they wanted to mention Navia instead of Dehya.
Called it.. newer characters are now exist to be a slave to old characters
Xianyun, Xiao
Chiori, Itto Team
Man… I won’t deny Chiori being better with Itto than with Navia or Noelle, especially with this disgusting C1 design.
But Xianyun ? You don’t even have her, don’t spread bullshit !
I played her in several different teams and she did fine. Even Physical Rosaria with Lisa, Xianyun, Furina is enough to clear abyss. She is absolutely not tied to Xiao only, she enable a lot of characters. You wanna clear abyss with DPS Barbara ? Xianyun allows it.
she is linked to xiao, her usage rate is in 3 xiao compositions and the rest is scattered in less of 2% in meme teams.
Xianyun’s fourth most used team is with Neuvilette who doesn’t even use his buff but rather her healing to feel comfortable and get rid of Baizhu because some people don’t like it or want to flex him to another comp.
not even better than albedo with itto
come on not only she is still better than albedo. she is becoming a standard character XD. bro albedo havers are dead silent
This comment will probably show after I will see the leak you are refering to, but nonetheless I’ll ask.
Where did you get that info from?
Personalny I don’t think I wants her standard, because I’m afraid I won’t get her weapon in time (fucking epitome path making sure that you’ll spent 240 wishes on single piece of weapon you want. I dare you mihoyo to give me 10 pieces of that weapon in 10 pull).
Source ? Leakers says that she won’t be a standard char. How can she be with such a C6 ?
Yesterday there was indeed leaks that Chiori would become standard, but a few hours later it was refuted by the same uncle who wrote it
they havent updated the page with the new changes for her. Her burst will deal less damage, different energy cost and so on.
im gonna use them together lmao
They nerfed her burst damage up to 30% because they shifted her c4 -> c2. This is basically Hoyo telling you “if you want to reposition her dolls like Albedo, please pull c2” lololol.
Also after reading her c2 again, it looks like the jankiest version of c2 Yae. In order to “improve” her range, Chiori will summon an extra doll every 3 seconds for 10 seconds. It doesn’t tell if the dolls can still be summoned when Chiori is off-field.
Dunno why they can’t just reduce her E cooldown, or make the dolls move around with her like Furina’s gang instead. They are cooking this character so precise to make sure Chiori fan must pull her c2.
I feel bad for Chiori fans, they did you so dirty.
C2 dolls are different than normal ones, so it wouldn’t even reposition them.
They won’t reduce E cooldown, because it would make C6 less appealing .
I kinda like her kit (in theory, not the numbers, especially cooldown) and animations, but I think I like her weapon more and if they won’t buff her drastically, I will probably pull for the weapon first (hope it won’t get paired with some useless junk (at least for me)), as it’s decent for any DPS (not counting BiS), even without geo teammate.
But damn I would love to play her main DPS with that dual wielding, but I won’t participate single dollar to that disgusting cash grab.
I’m a Chiori fan and also a geo supremacist, but I’ve never been so conflicted about pulling a geo character until Chiori. She would be PERFECT as a 5* geo healer, but holy hell they made her a sub dps instead. Do Hoyo really think we don’t have enough geo dps? Not to mention her obviously tailor-made (pun intended) whale-bait constellations. Ugh yes I am absolutely fuming right now.