Câu cá

Câu cá
Câu cáNameCâu cá
CategoryThông Tin Quan Trọng
Amount of Tips6
DescriptionNếu nhìn thấy nơi nào có mặt nước gợn sóng lăn tăn thì đấy chính là điểm câu có đàn cá hội tụ, đến gần tương tác để bắt đầu câu cá.
Cá rất nhạy bén, nếu đến quá gần hoặc có hành vi tấn công sẽ khiến chúng sợ hãi và lẩn trốn, sau một khoảng thời gian chúng mới bình tĩnh lại và trở về vực nước gần đó.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

Nếu nhìn thấy nơi nào có mặt nước gợn sóng lăn tăn thì đấy chính là điểm câu có đàn cá hội tụ, đến gần tương tác để bắt đầu câu cá.
Cá rất nhạy bén, nếu đến quá gần hoặc có hành vi tấn công sẽ khiến chúng sợ hãi và lẩn trốn, sau một khoảng thời gian chúng mới bình tĩnh lại và trở về vực nước gần đó.

Tip #2

Mỗi vùng nước có những loài cá khác nhau sinh sống, khi chuẩn bị câu cá có thể xem trước loại cá sống ở nơi này, rồi lựa chọn cần câu và mồi câu phù hợp.
Bản vẽ chế tạo mồi câu nhận từ Hội Câu Cá ở khắp nơi, sau khi học sẽ có thể chế tạo mồi câu ở mọi Đài Ghép.
Loài cá khác nhau sẽ thích các loại mồi câu khác nhau.

Tip #3

Nhấn giữ nút "Ném Mồi" để vào trạng thái nhắm; thả nút "Ném Mồi" để ném móc câu đã gắn mồi.
Nếu ném quá xa vị trí cá sẽ làm giảm sức hấp dẫn.
Nếu ném quá gần cá, cũng có thể làm chúng hoảng sợ và chạy mất.

Tip #4

Khi có cá cắn câu, hãy nhanh chóng nhấp nút "Kéo Cần", nếu không cá sẽ ăn hết mồi và bỏ chạy.
Sau khi kéo cần thành công, cá sẽ vào trạng thái vùng vẫy.

Tip #5

Khi cá cắn câu và vùng vẫy, Nhà Lữ Hành phải nhấp/thả nút "Câu Cá" để khống chế lực kéo tốt nhất trong phạm vi màu vàng. Chỉ khi trong phạm vi lực kéo tốt nhất mới tăng tiến độ câu cá, ngược lại sẽ giảm.
Tiến độ câu cá tăng đầy thì câu cá thành công.

Tip #6

Cá cắn câu có khi sẽ vào trạng thái vùng vẫy mãnh liệt, lúc này sẽ ảnh hưởng tốc độ thay đổi lực kéo, phạm vi lực kéo cũng sẽ biến thành màu cam và rung lắc.
Khi tiến độ câu cá bị giảm hết là cá sắp sửa chạy thoát, lực kéo sẽ biến thành màu đỏ và rung mạnh.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton