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Character |
Weapon |
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Quest |
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Fish Pond |
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Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Unheil von Eshu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Wellenreitender Wirbel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mit Blumen gebundene Federn | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5 s um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45.94 | CrD% | 14.4% | Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um | ![]() ![]() ![]() |
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Phantomfederschwarm |
![]() | Auf der Jagd nach dem Schatten |
![]() | 恰斯卡瞄准射击 |
![]() | 恰斯卡-多重瞄准 |
![]() | Der letzte Tanz des Sensenmanns |
![]() | 恰斯卡-替换战技 |
![]() | 恰斯卡空中元素爆发 |
![]() | 恰斯卡夜魂接力战技 |
![]() | 恰斯卡浮空受身 |
![]() | 恰斯卡浮空冲刺 |
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Achievement Category
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Erkundung des Landes – Lauffeuerebenen II | Schalte die Gebiete Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan in Natlan auf der Karte frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Die Erklimmung des flammenden heiligen Bergs II | Aktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan in Natlan. | ✅ | ![]() |
![]() | Heiliger Marsch – Lauffeuerebenen II | Schalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan in Natlan frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Opfergaben für die Nacht – Lauffeuerebenen II | Schalte alle geheimen Stammesschatzkammern in den Gebieten Tezcatepetonco und Quahuacan-Klippe in Natlan frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo werden dich nach Hause führen II | Folge in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan 3 Monetoo und stell das Graffiti fertig. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo werden dich nach Hause führen II | Folge in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan 6 Monetoo und stell das Graffiti fertig. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo werden dich nach Hause führen II | Folge in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan 10 Monetoo und stell das Graffiti fertig. | ✅ | ![]() |
![]() | Feuriger Schatzsucher II | Öffne 40 Truhen in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan. | ✅ | ![]() |
![]() | Feuriger Schatzsucher II | Öffne 80 Truhen in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan. | ✅ | ![]() |
![]() | Feuriger Schatzsucher II | Öffne 160 Truhen in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Eisbeißer – Wayob-Verkörperung | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, |
![]() | Feuerläufer – Wayob-Verkörperung | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, |
![]() | Tiefenpflanze | Eine finstere Bestie aus den dunklen Tiefen, die die Erinnerungen der Erde auslöscht. Sie kann ihren Körper derartig verzerren, dass sie sich in einen mächtigen Gegner verwandeln kann. Einige ihrer Angriffe können den stapelbaren Zustand „Korrosion“ verursachen, der nach einiger Zeit dafür sorgt, dass die aktuelle eigene Figur in der Truppe Lebenspunkte verliert. Während des Kampfs führt die Tiefenpflanze ein „finsteres Gebet“ durch, um sich selbst eine Schattenwelt-Ummantelung zu verleihen. Wenn du diesen Moment nutzt und |
![]() | Kampfeinheiten und Strategien ziehen | In „Simulation Wogender Stürme“ musst du Kampfeinheiten und Strategien sammeln, um Aufstellungen zu bilden und gegen die gegnerische Aufstellung zu kämpfen. Jede Simulation besteht aus 10 Kampfrunden. In jeder Runde wirst du auf unterschiedliche Gegner treffen. |
![]() | Vorbereitungsphase | Bevor der Kampf beginnt, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen und deine Aufstellung entsprechend anpassen. Nutze diese Gelegenheit gut. |
![]() | Kampfphase | Nach Beginn des Kampfs betreten die Kampfeinheiten beider Seiten automatisch das Spielfeld, rücken auf den Gegner zu und greifen an. |
![]() | Unterdrückungsstrategien | Zwischen verschiedenen Kampfeinheiten bestehen gewisse Regeln der Überlegenheit: Einheiten, die Flächenschaden verursachen können, haben einen erheblichen Vorteil gegenüber Truppeneinheiten. Nahkampfeinheiten haben einen Vorteil gegenüber Fernkampfeinheiten, während Fernkampfeinheiten einen Vorteil gegenüber Flugeinheiten haben. Die Flugeinheiten haben wiederum einen Vorteil gegenüber Nahkampfeinheiten. |
![]() | Einsatz Sturmwind | In „Simulation Wogender Stürme“ musst du Kampfeinheiten und Strategien sammeln, um Aufstellungen zu bilden und gegen die gegnerische Aufstellung zu kämpfen. Jede Simulation besteht aus 10 Kampfrunden. In jeder Runde wirst du auf unterschiedliche Gegner treffen. |
![]() | Aufstiege von Einheiten | In der 1., 3., 5. und 7. Runde jeder Simulation erhältst du eine Möglichkeit, Kampfstrategien zu ziehen. Kampfstrategien können dir in der Simulation verschiedene Boni verleihen. Wähle die Kampfstrategien mit Bedacht, um den Verlauf der Simulation deutlich zu beeinflussen. |
![]() | Kampfaufstellung | Bevor der Kampf beginnt, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen und deine Aufstellung entsprechend anpassen. Nutze diese Gelegenheit gut. |
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Monster
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Stage
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Domain
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Für dasselbe Stück Land | ... Die schwarze Sonne, die den gesamten Himmel eingenommen hatte, wurde zurückgedrängt und für Natlan begann eine willkommene Atempause. Um dem am stärksten in Mitleidenschaft gezogenen Blumenfeder-Klan beim vollständigen Wiederaufbau zu helfen, beschließt ihr hinzugehen und zu helfen ... | •Geh zum Blumenfeder-Klan. •Sprich mit „Iansan“. •Suche nach Häuptling Mutota. •Sprich mit der ersten verwirrten Person. •Erkundige dich nach Informationen über Duarte. •„Bring“ einen Qucusaurier zu Atoco. •„Bring“ einen Qucusaurier zu Atoco. •Sprich mit Atoco. •Sprich mit der zweiten verwirrten Person. •Suche die verbliebenen Abgrundmonster. •Hilf Cochitta, den Kampf zu beenden. •Sprich mit Cochitta. •Geh zurück zum Blumenfeder-Klan. •Geh zurück zum Blumenfeder-Klan. •Geh zurück zum Blumenfeder-Klan. •Sieh nach Ocotlan. •Bezwinge Ocotlan. •Sprich mit „Iansan“. •Sprich mit Capitano. •Geh zur Arena des heiligen Feuers. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Der Flügellose von Tlalocan | Da scheint jemand niedergeschlagen in der Nähe des Blumenfeder-Klans zu verweilen ... | •Übernimm einen Qucusaurier, um dich Coyllur zu nähern. •Übernimm einen Saurier und sprich dann mit Coyllur. •Geh zurück und sieh nach Coyllur. •Sprich mit Chasca und Coyllur. •Geh zum Blumenfeder-Klan. •Sprich mit Chasca. •Geh einen anderen Weg als Chasca. •Sprich mit Cusco. •Geh zum Obsidian-Totempfahl. •Sprich mit Allpa. •Sprich mit den Flügellosen. •Sprich mit den Flügellosen. •Sprich mit den Flügellosen. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die Nacht vor der Prüfung | Nachdem du das Problem des Flügellosen gelöst hast, eilst du zurück zum Ort der Prüfung ... | •Beseitige die Hindernisse an dem Ort. •Beseitige die Hindernisse an dem Ort. •Beseitige die Hindernisse an dem Ort. •Beseitige die Hindernisse an dem Ort. •Geh zurück zum Aussichtspunkt und sprich mit Inkanak. •Sprich mit Inkanak. •Sprich mit Inkanak. •Schließ die Flugherausforderung ab. •Sprich mit Chasca. •Geh und hilf der Karawane. •Sprich mit Allpa. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Spuren in der Wildnis | Die Flugprüfungen des Blumenfeder-Klans haben offiziell begonnen, aber ein verstörender Anblick empfängt die Anwesenden ... | •Geh und hilf der Karawane. •Sprich mit Chasca. •Geh zurück zum Blumenfeder-Klan, um die Lage zu besprechen. •Besuche Chascas „Mutter“. •Geh zu Coyas Wohnort. •Besiege alle Gegner. •Besiege alle Gegner. •Sprich mit Chasca und den anderen. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tödliche Jagd | Coya hat Menschen angegriffen, um ihre Tochter zu retten. Die Spur führt zu einem Handwerker namens Tepal ... | •Geh zu den Kindern der Echos, um Informationen zu sammeln. •Geh zu den Kindern der Echos, um Informationen zu sammeln. •Geh zu Xilonens Werkstatt und warte dort. •Geh zurück zum Blumenfeder-Klan, um den Plan zu besprechen. •Geh zum Prüfungsort und sprich mit Inkanak. •Versiegle die Öffnung. •Versiegle die Öffnung. •Versiegle die Öffnung. •Versiegle die Öffnung. •Mach dich zum Gipfel auf. •Mach dich zum Gipfel auf. •Geh an Bord des Heißluftballons. •Geh an Bord des Heißluftballons. •Sprich mit Chasca. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Stunde der Entscheidung | Hoch über den Wolken, weit entfernt vom Boden, wird die fliegende Werkstatt stummer Zeuge des Aufbaus und der Zerstörung von Begehrlichkeiten ... | •Betritt die fliegende Werkstatt. •Sprich mit Chasca. •Untersuche die fliegende Werkstatt. •Rette den Qucusaurier aus dem Käfig. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Rette den Qucusaurier aus dem Käfig. •Sprich mit Chasca. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Besiege alle Gegner. •Untersuche Tepals Aufzeichnungen. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Untersuche weiter die fliegende Werkstatt. •Besiege Allpa. •Sprich mit Chasca und den anderen. •Sprich mit Chasca und den anderen. •Sprich mit Chasca und den anderen. •Geh zurück zum Blumenfeder-Klan. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mission der Meister des Nachtwinds | Nachdem ihr zufällig einem jungen Iktomisaurier begegnet seid, führt euch eine geheimnisvolle Präsenz in das Lager der Meister des Nachtwinds ... | •Geh zum Lager der Meister des Nachtwinds. •Betritt die Halle. •Geh zum Obsidian-Altar. •Triff den Häuptling der Meister des Nachtwinds. •Nimm die Prüfung an. •Sprich mit Paimon. •Suche nach Hinweisen. •Suche nach Hinweisen. •Suche nach Hinweisen. •Besprich mit Paimon das weitere Vorgehen. •Flieh aus dem verschlossenen Raum. •Sprich mit Biram. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die legendäre „Farbe“ | Du hast die Bitte des Häuptlings der Meister des Nachtwinds angenommen und bist fest entschlossen, deine Mission zu erfüllen ... | •Geh tiefer in den Nebel. •Folge Toltec. •Geh tief in die Höhle. •Versuche, die Barriere zu durchbrechen. •Dringe noch tiefer in die Höhle vor. •Versuche, den „besonderen Elementarblick“ des Iktomisauriers zu nutzen. •Erhalte die Farbe. •Erhalte die Farbe. •Erhalte die Farbe. •Mach dich für den Aufbruch bereit. •Triff dich mit Toltec. •Geh zurück zu den Meistern des Nachtwinds. •Gib Biram die Farbe. •Betritt die Webkammer. •Sprich mit Biram. •Nimm Birams Einladung an. •Sprich mit Biram. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nachtwind-Brief | Du erhältst einen Brief von den Meistern des Nachtwinds, in dem sie dich um Hilfe bitten. Der Brief ist unterzeichnet von Ororon. Was ist da wohl passiert ... | •Geh zu dem Ort, an dem sich Ororon aufhält. •Geh zu dem von Ororon aufgezeigten Ort. •Betritt die Höhle und sieh nach. •Betritt die Höhle und sieh nach. •Stell mit dem Geistwebstuhl ein Gewebe her. •Stell mit dem Geistwebstuhl ein Gewebe her. •Sprich mit Citlali. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vision einer aschfahlen Verwüstung | Um Leyla zu helfen, seinen Geist zu finden, plant Citlali, mehr Informationen aus dem Stamm zu erhalten. Doch hat sie Erfolg damit? | •Warte bis zum nächsten Tag (7 bis 11 Uhr). •Begib dich zu Leylas Höhle. •Stell mit dem Geistwebstuhl ein Gewebe her. •Stell mit dem Geistwebstuhl ein Gewebe her. •Sprich mit Citlali. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Shop
Name | Owner | Currency |
Angelverein Natlan | ![]() ![]() ![]() | |
n/a | ![]() | |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Höhle des Stillen Lichts | Einst legte sich Asche wie dichte Rauchschwaden über die Ausläufer der Berge. Um jener Krise Herr zu werden, studierten die Priester der „Meister des Nachtwinds“ hier die geheime Technik, Graffitis auch im Nebel sichtbar zu machen. Es heißt, dass dies der Grund dafür sei, dass die Graffitis hier über ganz besondere Kräfte verfügen. |
![]() | Zentrum einer Blutlinie | Um eine unaussprechliche Vergangenheit zu begraben und der Blutlinie eine Zukunft zu bieten, opferte einst jemand sein Herz als Gefäß, um Herrscher über eine ganze Stadt zu sein. Von diesem Tag an waren selbst die Seelen in den Bergen verbrannt. Doch wer wacht nun über die aschene Stadt? |
![]() | Der Einsturz des weißen Turms | Idealismus, Verblendung, Missgunst, Hoffnung. Der Turm, erbaut auf den Wünschen der Menschen, schließlich stürzte er in sich zusammen, so wie auch die Wünsche selbst. |
![]() | Die unvollendete aschene Stadt | Einst strebte jemand danach, auf den Ruinen der Stadt eines vergessenen Volkes ein neues Königreich zu errichten. Nun ist nur noch die verbrannte Asche übrig und das Bündnis, das sich hier einst zusammenfand, ist schon längst nicht mehr. |
![]() | Die Hänge, wo Nachtwind und Rätsel gedeihen | Im Einklang leben sie mit den Iktomisauriern. Dies ist der Sitz der „Meister des Nachtwinds“, der geheimnisvollste der sechs Stämme. Es heißt, dass die Mitglieder dieses Stammes und ihre Saurier des Nachts mithilfe leuchtender Linien dem Echo des stillen Königreichs der Nacht lauschen. |
![]() | Das große Nachtgeist-Graffiti | Die Erhaltung eines solch großen Graffitis erfordert die Anstrengungen ganzer Generationen. Man sagt, dass einst jemand unter dem großen Graffiti schlief und von einem riesigen Vogel geträumt habe, der seine Flügel ausbreitete. |
![]() | Zeremonienaltar der nächtlichen Irrwege | Diejenigen, die die Prüfung bestanden haben und als Stammesmitglieder gelten, die „Seelensprecher“ besitzen, müssen hier seit ihrer Kindheit trainieren, um zu lernen, wie man die vielen Worte der Nachtseelen richtig interpretiert. |
![]() | Verlorener Zeremonienaltar | Einst diente die vom Nebel umhüllte schwimmende Insel als hoch emporragender Opferaltar auf dem Festland. Letzten Endes musste sie doch im Wasser versinken, um das Böse zu versiegeln, welches die Menschen einst in die Irre geführt hatte. |
![]() | Im Angesicht des Tezcatepetonco | „So legte der Hohepriester den Spiegel in seinen Händen auf den Boden, auf dass die Felswand hier geformt würde, um dem reißenden Strom der Dunkelheit Einhalt zu gebieten.“ |
![]() | Ein Satellit inmitten der Wolken | Wer weiß schon, weshalb die Wolken ihn verhüllen und warum er hier vor Anker liegt. Der Kontrolle seines Schöpfers entzogen, hütet das Himmelsschiff weiterhin schweigend ein uraltes Geheimnis. |
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Fish Pond
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Event
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89 responses to “New in 5.2”
5.2 Banners (STC)
Phase 1
* Chasca
* Lyney
Phase 2
* Zhongli
* Neuvillette
4* lineups include Ororon, Heizou and Fischl, but it is unclear whether these lineups are in Phase 1 or Phase 2.
I don’t wonder and I don’t ask why, after 4 years, and after all these new “updates” and “QoL” features, we don’t have a chara with a passive for crafting gems materials. We have them for everything, but if we convert elemental gems we don’t have anything bonus. And it’s the umpteenth hoyo fucking around with you, because we increase world level, drops, but who cares if we can get 4 unique drops if we can’t get enough gems, and still need to do more runs to get them.
maybe they’re so retard they think it’s convenient for them all this garbage
that would mean people spend less on the dust of azoth (or boss farming) and that would save resin
this cant be the case!
hoyo is a poor little indie company that needs people spending their hard earned money on dust of azoth or on resin or both or else they go broke 🙁
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
Cryo Archon in 6.8 xd
5.2’s AQ doesn’t have any appearances of Mavuika, but at least Iansan got some spotlight finally.
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
so we’re not going to have new weekly boss yet…that sounds like gonna be until the next 4 months hmmm
In 5.2, Elemental Reaction multipliers have been buffed.
Superconduct: 0.5 > 1.5
Electro-Charged: 1.2 > 2.0
Overloaded 2.0 > 2.75
Shatter 1.5 > 3.0
This’ll make Chevreuse teams slightly better. Now, where’s my Superconduct and Shatter support?
is it so difficult for those chestnut brains to make new reactions? do they need alien intelligence to create something new and interesting between anemo-geo, geo-hydro etc?
It’s not hard to design new reactions, but they can’t do that rn. Because all the old anemo and geo characters got huge % dmg because they don’t have the reactions. If you just add some more anemo and geo reactions now then all those characters will be busted and op, the game would just become powercreep more and more
and of course they didn’t buff burn or reduce it’s self damage
i hate that emilie and emilie only has that as a passive instead of it being the norm, like with other self damaging reactions
hell yeah chevreuse buff
so the last archon quest story ends with a new plan to attack on abyss at abyss land instead, so i guess this new weekly boss will be within a realm just like that whale boss Childe fought and lost LOL
damnn here I thought for sure that ororon is 5 and chasca is 4 star haha
Finally, the fishing!
This has probably been mentioned before but the character designs these days feel kinda out of place, like they’re too modern looking. Also not a fan of asymmetry personally with Chasca’s pants.
I must have misclicked reply sorry wasn’t meant to be posted here
Farewell Pyro Archon (Test), it was fun while it lasted
She’ll be back better than ever in the next beta fr
Nah, the Himeko curse got to her
Then, Mavuika (5.3).