Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 763 | 27.0 | 47.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 1978 | 70.04 | 124.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2632 | 93.18 | 165.2 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 3939 | 139.43 | 247.19 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4403 | 155.88 | 276.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 5066 | 179.34 | 317.94 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 5686 | 201.27 | 356.82 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 6355 | 224.98 | 398.85 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 6820 | 241.42 | 428.01 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 7495 | 265.34 | 470.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 7960 | 281.79 | 499.58 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 8643 | 305.98 | 542.46 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9108 | 322.43 | 571.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 9797 | 346.81 | 614.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Standardangriff: Phantomfederschwarmßßß | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 4 Pfeilschüsse hintereinander aus. Führt einen Konzentriert den Wind während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Auf der Jagd nach dem Schattenßßß | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chasca schwingt ihre Waffe mit dem ihr innewohnenden Willen und verursacht mit Nachtseelen versehenen Nach dem Auslösen erhält Chasca 80 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein. Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Chascas Zustand Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften: · Chasca reitet auf ihrer „Seelenflinte – Zeremonienstab“, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Unterbrechungs-WDS erhöht werden. In diesem Zustand verbraucht sie fortlaufend Nachtseelenpunkte oder Phlogiston, um in der Luft zu bleiben. Es werden zusätzliche Nachtseelenpunkte oder Phlogiston verbraucht, wenn sie während dieses Zustands rennt oder die Schwebehöhe erhöht; · Je nachdem, ob während des Standardangriffs oder heftigen Schlags gedrückt oder gedrückt gehalten wird, wird auf unterschiedliche Weise auf „Mehrfaches Zielenßßß“ umgeschaltet. Fügt den Gegnern vor sich mit Nachtseelen versehenen Chasca wechselt in den Zielmodus, lädt ihr Magazin, nimmt eine bestimmte Anzahl an Gegnern in einem bestimmten Umkreis ins Visier und feuert je nach Dauer des Ladens bis zu 6 „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab. Nach dem Gedrückthalten beendet Chaska den Ladevorgang und feuert direkt X „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab. · Verursachen mit Nachtseelen versehen · Je nach Elementartyp der anderen Truppenmitglieder wird der Elementartyp des vierten, fünften und sechsten in das Magazin geladenen „Schattenjagd-Projektils“ geändert; für jedes Truppenmitglied des Elementartyps · Das „Schattenjagd-Projektil“, welches als Letztes ins Magazin geladen wurde, wird als erstes abgefeuert. Theoretisch könnte alles Mögliche in dieses Halfter passen, wenn sie es wollte ... aber seien wir doch mal ehrlich, nichts geht über eine riesige Knarre, oder? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Der letzte Tanz des Sensenmannsßßß | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chasca konzentriert ihren Willen und feuert ein „windspaltendes Sensenmann-Projektil“ ab, das mit Nachtseelen versehenen · Diese verursachen mit Nachtseelen versehenen · Für jedes Truppenmitglied des Elementartyps Niemand kann sich den Ausschweifungen und dem Mondschein der Nacht entziehen, so wie auch kein anvisierter Gegner je ihrem konzentrierten Blick entgehen kann. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Talent für den Alltag | |
队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。 |
Geschenk des Nachtreichs – Immerwährend brennendes Herz | |
Sobald ihre Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, kann Chasca zum Verbrauch von Phlogiston wechseln, um ihren Nachtseelensegen aufrechtzuerhalten. Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Chasca verwendet werden. Wenn du Chasca einwechselst, während sich die aktuelle Figur in einer bestimmten Höhe befindet, löst dies Folgendes aus: Chasca tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein und erhält 32 Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe. Wird zudem im Zustand Nachtseelensegen die Elementarfähigkeit |
Kugeltrickßßß | |
Wenn es während des |
Die Idee von Deckung | |
Löst ein Truppenmitglied in der Nähe „Nachtseelenaufbruch“ aus, wird Chasca auf Gegner in der Nähe ein „Feuriges Schattenjagd-Projektil“ abfeuern, welches mit Nachtseelen versehenen Oben erwähnter Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet. |
Constellations
Von Magazinen, den Rastlosen und Rouletteßßß | |
Beim Auslösen von „Wechsel der Nachtseelenbindung“ des passiven Talents „Kugeltrickßßß“ wird zusätzlich das zweite ins Magazin geladene „Schattenjagd-Projektil“ zu einem Außerdem wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, mit der „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ausgelöst wird: Befinden sich 1/2/3 Figuren des Elementartyps Das passive Talent „Kugeltrickßßß“ muss zuerst freigeschaltet werden. Außerdem verringern sich Chascas Verbrauch an Nachtseelenpunkten und Phlogiston im Zustand Nachtseelensegen um 30 %, wenn sie sich nicht im Kampf befindet. |
Die Mündung und sengender Qualmßßß | |
Treffen Chascas |
Die Zügel fest in der Handßßß | |
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Höchststufe 15. |
Der Funke, ein plötzlicher Schussßßß | |
Chasca werden 1,5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt, wenn die |
Die Hutkrempe, eine Silhouette des Sandschattensßßß | |
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Höchststufe 15. |
Das letzte Duell, der Ruhm der Schlachtßßß | |
Chasca tritt, nachdem sie „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ihres passiven Talents „Kugeltrickßßß“ ausgelöst hat, in den Zustand „Der letzte Tanz“ ein. Löst sie in diesem innerhalb von 3 s Das passive Talent „Kugeltrickßßß“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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54 responses to “Chasca”
Interesting kit
Can’t wait to try her out in the next patch
Assuming she’s fighting one enemy, she shoots six bullets at them. The first three have a basic multiplier, and then the final three have tripled elemental damage? Can she trigger reactions with that, like vape or melt? Her full rotation of damage would be 1472.25% against a single enemy assuming every instance of damage hits, and an additional 1089.004% from her burst with all hits landing. How is this not insane? Sure, in multitarget the damage from her burst will be more spread out, and even in single target the skill activation damage will be inconsistent, but if she can get three or more charged attacks off, she might become top five dps. Factoring in maybe a Furina/Bennet/Mona (prototype amber for extra heals and energy regen), she could be top three even. If she can trigger vaporize then this team would get even better, and getting c1 Mona would make it even better. My question is why do people assume she’s not good? She can move around while sharging, so interruption resistance is less of a problem, most melee attacks can’t even hit her, She can probably clear smaller to medium waves with one to two charged attacks, or even just burst them out of existence (maybe even have a projectile left over for the next wave). The only thing I see her struggling with is geo shields and ranged enemies that can knock her out of her charged attack. For the different element checks in spiral abyss she could literally SWAP HER ELEMENT to beat them. For example: In some future abyss rotation maybe we get the Iniquitist Baptist again, and she needs hydro for the pyro shield, pyro for the cryo shield, and cryo for the electro shield. She could just have all of them, with her anemo to help a bit more. If her damage is blunt she could deal with geo shield a bit too (I can 100% see her skill attack bullets and the initial burst damage being at least partially blunt, if not the same level as claymore attacks.), and the only shield left is dendro, which can be destryed with hydro electro and pyro. Please note that in the following lists of characters I will only list characters that directly buff her damage, otherwise I left them out. For a cryo team she could use Diona (heals with shield, c6 for em buff to increase potential swirl damage), Shenhe (cryo damage buff and damage buff, Chongyun (temporary cryo shred, c2 for decreased rotation times), Layla (thicc shield and potential battery, c4 for hp based damage increase), Ganyu (cryo damage buff), Rosaria (crit buff and potential battery). For pyro she could have Xiangling (potential attack buff from a4 passive with a weird setup, c6 for extra pyro damage bonus), Bennett (attack buff and heals, c6 for extra pyro damage bonus [only for those willing to activate]), Klee (mainly just c4 for def shred), Amber (elegy wielder and c6 for movement speed and attack buff), Hu Tao (crit buff), Dehya (interruption res and decreased damage taken), Yoimiya (double dps potential with attack buff from her a4 passive), Thoma (interruption res and c6 for charged attack damage buff [interruption res isn’t optimal because of charged attack focused playstyle]), Yanfei (mostly c4 for shield), Chevreuse (copium 40% attack buff when an electro member is present, useless without). For electro teams she would have the options of Lisa (def shred), Beidou (Ironically Beidou works with Chasca’s unique charged attack focused playstyle, unlike Yelan, Xingqui, etc. Additionally c1 for shield and c6 for electro res shred), Raiden Shogun (burst damage buff, battery, c4 for attack buff, c6 for quicker burst rotations), Kujou Sara (temporary attack buff, potential battery, c6 for electro crit damage buff), Yae Miko (c4 mostly for electro damage buff), Dori (heals and battery). For hydro teams there are some obvious options like Furina (Massive damage bonus), Mona (massive damage bonus, c1 for extra potential vape and hydro swirl damage, c4 for a crit rate buff), Xingqui (while not as good, he still provides interruption resistane, and if you can squeeze and an extra normal attack you can exploit the hydro res shred from his c2 for at least one charged attack and maybe her burst), Yelan (while also not as good with Chasca, it’s still a ramping damage bonus with no strings attached.), Barbara (heals and c2 hydro damage bonus, c6 for a free revive [good players won’t usually need it though]), Nilou (c2 mostly for hydro res shred). For c1 Chasca it opens up more possibilites, including: Jean (mostly c2 for movement and attack speed buff, c4 for anemo res shred, vv artifacts), Venti (crowd control, c4 and c4 for various res shreds, vv artifacts), Kazuha (crowd control, massive elemental damage buff, c2 em buff for swirl damage, vv artifacts), Faruzan (anemo damage buff, attack based damage buff, c6 for anemo crit damage buff and crowd control, vv artifacts), Zhongli (shield, all element res shred, archaic petra artifacts, c6 for heals), Noelle (shield, a4 passive gives life support shield), Albedo (a4 em buff for extra swirl damage, potential crystalize shields), Chiori (potential crystalize shields), Kachina (scroll artifacts, potential crystalize shields, Xilonen (scroll artifacts, heals, PECH res shred), Nahida (em buff for swirl damage). Personally I don’t like her design and her playstyle looks boring, but she does seem extremely powerful, and very flexible.
https://www.youtube.com/watch?v=bFEoMO0pc7k&t=8s
Precisely.
Natlan is what happened when Hoyo took inspirations outside of Teyvat and called it a day. where is this war they speak of, we’ve seen more war proceeding in Inazuma. all we see in Natlan is Pals, smol explorable lands, and powercreeps. as nations patches goes, Natlan ranked the lowest imo. it rank almost higher if there no plhogiston nonsense. and now we got this cowgirl/witch as a failed concept
This MF did NOT play 5.1 Archon Quest 😂😂😂
“where is this war they speak of”
how to say “i skipped 5.1 archon quest” without saying “i skipped 5.1 archon quest”
Did you even do the 5.1 Archon quest act 4? Idk about you but that s*it was pretty darn dark.
Play the 5.1 AQ ig
since she seems to have little uptime and frontloaded dmg im guessing mona will be better than furina here
extremely rare, but ill take it
(inb4 they nerf the interaction to screw over mona enjoyers once again)
There may be hope, don’t despair yet. The Wayob Manifestations and Mualani/Kinich’s early constellations seem to indicate that they want players doing a lot of front-loaded damage quickly. The trend may continue with Chasca.