Wellenreitender Wirbel

Wellenreitender Wirbel
Wellenreitender WirbelNameWellenreitender Wirbel
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat13.33%
Weapon AffixUmherfliegende Reißzähne
Affix DescriptionVerringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 20 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 12 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 24 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
DescriptionEin Bumerang, der aus den Reißzähnen einer riesigen Seeschlange hergestellt wurde. Für den Riesen Tupac war diese Waffe ein treuer Wegbegleiter.
Weapon Ascension Materials
Furcht der inbrünstigen Opfergabe
Fragment des zersplitterten Willens
Unreifer spitzer Zahn
Zögern der inbrünstigen Opfergabe
Gestalt des klaren Willens
Ausgereifter kräftiger Zahn
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe
Talisman des wandernden Willens
Schneidezahn des Eroberers
Ruhm der inbrünstigen Opfergabe

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
141.0713.33%
2099.2623.56%
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens3
Unreifer spitzer Zahn2
Mora5000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens3
Unreifer spitzer Zahn2
Mora5000
20+125.1623.56%
40183.6834.33%
Zögern der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens12
Unreifer spitzer Zahn8
Mora15000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Unreifer spitzer Zahn10
Mora20000
Zögern der inbrünstigen Opfergabe3
40+209.6834.33%
50238.3439.72%
Zögern der inbrünstigen Opfergabe6
Gestalt des klaren Willens6
Ausgereifter kräftiger Zahn6
Mora20000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Unreifer spitzer Zahn10
Mora40000
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens6
Ausgereifter kräftiger Zahn6
50+264.2439.72%
60292.6245.11%
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe3
Gestalt des klaren Willens12
Ausgereifter kräftiger Zahn9
Mora30000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Unreifer spitzer Zahn10
Mora70000
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens18
Ausgereifter kräftiger Zahn15
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe3
60+318.5245.11%
70346.6550.48%
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe6
Talisman des wandernden Willens9
Schneidezahn des Eroberers6
Mora35000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Unreifer spitzer Zahn10
Mora105K
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens18
Ausgereifter kräftiger Zahn15
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe9
Talisman des wandernden Willens9
Schneidezahn des Eroberers6
70+372.6550.48%
80400.6655.87%
Ruhm der inbrünstigen Opfergabe4
Talisman des wandernden Willens18
Schneidezahn des Eroberers12
Mora45000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Unreifer spitzer Zahn10
Mora150K
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens18
Ausgereifter kräftiger Zahn15
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe9
Talisman des wandernden Willens27
Schneidezahn des Eroberers18
Ruhm der inbrünstigen Opfergabe4
80+426.5655.87%
90454.3661.25%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 20 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 12 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 24 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
2Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 25 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 15 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 30 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
Wellenreitender Wirbel
Mora1000
3Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 30 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 18 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 36 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
Wellenreitender Wirbel
Mora2000
4Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 35 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 21 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 42 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
Wellenreitender Wirbel
Mora4000
5Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 40 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 24 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 48 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
Wellenreitender Wirbel
Mora8000

19 responses to “Wellenreitender Wirbel”

  1. Bruh, weapon banner… So we have natlan fishing in 5.2 but without weapon for it? Cringe. Hoyo realized they did a good weapon so let’s just put it to banner, so it won’t be like pipe or catch

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  2. Это же буквально Лучшая пушка для Невиллета в отряде с Фуриной по мимо сигну и бп каталика, на р5 это же 88% хп + ко всему ульта по кд, в отряде: Невиллет, Фурина, Шилонен, Кадзуха урон за ротацию выходит 2 278 985, а с Янтарем 1 959 327, прибавка урона 319658, то есть 16,3%, для примера с1 дает в этом отряде прибавку 23,8% по урону, то есть пушка дает разницу немного меньшую чем даёт с1, если его действительно будут бесплатно в ,,Наградном событие 5.2,, то это будет лучшая ф2п пушка на Невилетта даже без фурины в отряде, ну и по мимо этого восстановление энергии 61% это ничуть не уступает пассивке Янтаря, пушка просто топ

      
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    • поправка, пушку можно будет получить на рыбалке, а значит ее сможет получить каждый, всем удачи

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  3. Seems like a good weapon for mono hydro kokomi. Furina, Yelan and xilo or kazuha would go decently hard.

      
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    • if it counts the wearer as a stack, it may be good for mualani teams that run cadance. not sure if its better than ring of yaxche tho

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    • It’s far from perfect for Kokomi. It looks like the she can have 100% buff uptime by snapshotting [E] but that means no HP% buff for the [Q].
      The other option is to use [E+Q] to buff both skills for 10s, but the trade-off is 40-50% downtime on [E] (cause no refresh).
      Maybe if like half of the the HP% buff were a passive then it wouldn’t be as unforgiving.

      Atleast Kokomi can use Ring of Yaxche otherwise I’d be pissed & tell them to just delete the character already.

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  4. This weapon looks identical to the Ash-Graven Drinking Horn but mirrored and changed the colour palette.

    Also, I love how they yet again made a weapon for Hydro catalysts but gatekept it from Neuvillette by making the primary substat ER 😭

      
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    • Well actually an ER weapon with HP passive will be about the same as Prototype Amber but the two parts switched. The real problem for Neuv here is the passive requiring more Hydro teammates.

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      • Wait, actually, no. The passive caps at 2 Hydros in the team, which is perfect. It only lasts for 10s after an E though, sso you will need to pay attention to that (theoretically Neuv only has 2s downtime on the passive).

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      • That’s the issue. If it doesn’t count the wielder as a “Hydro character on the team”, then it’s bad.

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      • This is really strong at high refines, providing 88% HP at R5, but similar to Sacrificial Jade, you will have to: 1. Commit to obtaining high refines, else it is not much better than Prototype Amber (and also much more expensive), and in the case you are getting this for Neuv, you might have already gotten a Tome on the way (so why not just use that); 2. Beware of the buff uptime, which is not a problem for Mualani (since her own uptime is around 10s after E), but can be uncomfortable for Neuv as you will be forced to do E>3CA.

        I myself am going for Tome, so if I ever get this I’m putting it on Kokomi or Barbara.

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