Related to Character | Chasca | |
Description | Chasca schwingt ihre Waffe mit dem ihr innewohnenden Willen und verursacht mit Nachtseelen versehenen Nach dem Auslösen erhält Chasca 80 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein. Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Chascas Zustand Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften: · Chasca reitet auf ihrer „Seelenflinte – Zeremonienstab“, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Unterbrechungs-WDS erhöht werden. In diesem Zustand verbraucht sie fortlaufend Nachtseelenpunkte oder Phlogiston, um in der Luft zu bleiben. Es werden zusätzliche Nachtseelenpunkte oder Phlogiston verbraucht, wenn sie während dieses Zustands rennt oder die Schwebehöhe erhöht; · Je nachdem, ob während des Standardangriffs oder heftigen Schlags gedrückt oder gedrückt gehalten wird, wird auf unterschiedliche Weise auf „Mehrfaches Zielenßßß“ umgeschaltet. Fügt den Gegnern vor sich mit Nachtseelen versehenen Chasca wechselt in den Zielmodus, lädt ihr Magazin, nimmt eine bestimmte Anzahl an Gegnern in einem bestimmten Umkreis ins Visier und feuert je nach Dauer des Ladens bis zu 6 „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab. Nach dem Gedrückthalten beendet Chaska den Ladevorgang und feuert direkt X „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab. · Verursachen mit Nachtseelen versehen · Je nach Elementartyp der anderen Truppenmitglieder wird der Elementartyp des vierten, fünften und sechsten in das Magazin geladenen „Schattenjagd-Projektils“ geändert; für jedes Truppenmitglied des Elementartyps · Das „Schattenjagd-Projektil“, welches als Letztes ins Magazin geladen wurde, wird als erstes abgefeuert. Theoretisch könnte alles Mögliche in dieses Halfter passen, wenn sie es wollte ... aber seien wir doch mal ehrlich, nichts geht über eine riesige Knarre, oder? |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Schaden bei Aktivierung | 60% | 64.5% | 69% | 75% | 79.5% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 127.5% | 135% | 142.5% |
SCH bei Drücken des mehrfachenßßß Zielens | 36% | 38.7% | 41.4% | 45% | 47.7% | 50.4% | 54% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72% | 76.5% | 81% | 85.5% |
SCH Schattenjagd-Projektil | 60.8% | 65.36% | 69.92% | 76% | 80.56% | 85.12% | 91.2% | 97.28% | 103.36% | 109.44% | 115.52% | 121.6% | 129.2% | 136.8% | 144.4% |
SCH Funkel-Schattenjagd-Projektil | 191.84% | 206.23% | 220.62% | 239.8% | 254.19% | 268.58% | 287.76% | 306.94% | 326.13% | 345.31% | 364.5% | 383.68% | 407.66% | 431.64% | 455.62% |
Max. Nachtseelenpunkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte |
Abklingzeit | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s |
Well the text is now only electro dmg to himself on c2 and not to every hydro and electro on tem wh...