Auf der Jagd nach dem Schattenßßß

Auf der Jagd nach dem Schattenßßß
Auf der Jagd nach dem SchattenßßßRelated to Character
Chasca
Chasca
DescriptionChasca schwingt ihre Waffe mit dem ihr innewohnenden Willen und verursacht mit Nachtseelen versehenen Anemo-Flächenschaden.
Nach dem Auslösen erhält Chasca 80 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein.

Nachtseelensegen – Chasca
Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Chascas Zustand Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften:
· Chasca reitet auf ihrer „Seelenflinte – Zeremonienstab“, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Unterbrechungs-WDS erhöht werden. In diesem Zustand verbraucht sie fortlaufend Nachtseelenpunkte oder Phlogiston, um in der Luft zu bleiben. Es werden zusätzliche Nachtseelenpunkte oder Phlogiston verbraucht, wenn sie während dieses Zustands rennt oder die Schwebehöhe erhöht;
· Je nachdem, ob während des Standardangriffs oder heftigen Schlags gedrückt oder gedrückt gehalten wird, wird auf unterschiedliche Weise auf „Mehrfaches Zielenßßß“ umgeschaltet.

Mehrfaches Zielenßßß
Drücken
Fügt den Gegnern vor sich mit Nachtseelen versehenen Anemo-Schaden zu. Dieser Schaden wird als Schaden des Standardangriffs gewertet.
Gedrückt halten
Chasca wechselt in den Zielmodus, lädt ihr Magazin, nimmt eine bestimmte Anzahl an Gegnern in einem bestimmten Umkreis ins Visier und feuert je nach Dauer des Ladens bis zu 6 „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab. Nach dem Gedrückthalten beendet Chaska den Ladevorgang und feuert direkt X „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab.

Schattenjagd-Projektileßßß
· Verursachen mit Nachtseelen versehen Anemo-Schaden. Dieser Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet;
· Je nach Elementartyp der anderen Truppenmitglieder wird der Elementartyp des vierten, fünften und sechsten in das Magazin geladenen „Schattenjagd-Projektils“ geändert; für jedes Truppenmitglied des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro wird ein „Schattenjagd-Projektil“ in ein „Funkel-Schattenjagd-Projektilßßß“ des entsprechenden Elementartyps umgewandelt, welches den jeweiligen, mit Nachtseelen versehen Elementarschaden verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet;
· Das „Schattenjagd-Projektil“, welches als Letztes ins Magazin geladen wurde, wird als erstes abgefeuert.

Theoretisch könnte alles Mögliche in dieses Halfter passen, wenn sie es wollte ... aber seien wir doch mal ehrlich, nichts geht über eine riesige Knarre, oder?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Schaden bei Aktivierung60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
SCH bei Drücken des mehrfachenßßß Zielens36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
SCH Schattenjagd-Projektil60.8%65.36%69.92%76%80.56%85.12%91.2%97.28%103.36%109.44%115.52%121.6%129.2%136.8%144.4%
SCH Funkel-Schattenjagd-Projektil191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
Max. Nachtseelenpunkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte
Abklingzeit6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s

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