战斗阶段
战斗阶段Name战斗阶段
Category玩法教学
Amount of Tips4
DescriptionNach Beginn des Kampfs betreten die Kampfeinheiten beider Seiten automatisch das Spielfeld, rücken auf den Gegner zu und greifen an.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4

Tip #1

Nach Beginn des Kampfs betreten die Kampfeinheiten beider Seiten automatisch das Spielfeld, rücken auf den Gegner zu und greifen an.

Tip #2

Beide Seiten können zu Beginn eines Kampfes jeweils nur 1 Kampfeinheit einsetzen. Je härter der Kampf wird, desto mehr Einheiten können beide Seiten gleichzeitig einsetzen.
Wenn die Anzahl der Kampfeinheiten auf dem Spielfeld unter der aktuellen Obergrenze liegt, werden die Einheiten, die noch nicht eingesetzt wurden, der Reihe nach auf dem Spielfeld eingesetzt und setzen den Kampf fort.

Tip #3

Wenn der Kampf eine gewisse Zeit andauert, ohne dass ein Sieger ermittelt werden kann, beginnt eine Phase, in der alle Kampfeinheiten auf dem Feld fortlaufend LP verlieren.

Tip #4

Die Seite, die während des Kampfs alle gegnerischen Kampfeinheiten besiegt, ist am Ende der Sieger.
Um die Simulation erfolgreich abzuschließen, musst du vier Runden gewinnen, bevor du vier Runden verlierst.
Die Simulation endet, wenn entweder zehn Kampfrunden absolviert oder vier Kampfrunden verloren wurden.

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