Name | 战斗阶段 | |
Category | 玩法教学 | |
Amount of Tips | 4 | |
Description | Nach Beginn des Kampfs betreten die Kampfeinheiten beider Seiten automatisch das Spielfeld, rücken auf den Gegner zu und greifen an. |
Table of Content |
Tip #1 |
Tip #2 |
Tip #3 |
Tip #4 |
Tip #1
Tip #2
Beide Seiten können zu Beginn eines Kampfes jeweils nur 1 Kampfeinheit einsetzen. Je härter der Kampf wird, desto mehr Einheiten können beide Seiten gleichzeitig einsetzen. Wenn die Anzahl der Kampfeinheiten auf dem Spielfeld unter der aktuellen Obergrenze liegt, werden die Einheiten, die noch nicht eingesetzt wurden, der Reihe nach auf dem Spielfeld eingesetzt und setzen den Kampf fort. |
Tip #3
Tip #4
Die Seite, die während des Kampfs alle gegnerischen Kampfeinheiten besiegt, ist am Ende der Sieger. Um die Simulation erfolgreich abzuschließen, musst du vier Runden gewinnen, bevor du vier Runden verlierst. Die Simulation endet, wenn entweder zehn Kampfrunden absolviert oder vier Kampfrunden verloren wurden. |
Well the text is now only electro dmg to himself on c2 and not to every hydro and electro on tem wh...