Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arconte Pyro (prueba) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flauta de Ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Terragitador | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, el daño que inflige el portador de esta arma con su Habilidad Elemental aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Colmillo del Rey de la Montaña | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Estela Iridiscente | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Al usar la Habilidad Elemental, la DEF aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cuerno Veteazulado | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Al golpear a un enemigo, inflige en su ubicación Daño en el AdE en una cantidad equivalente al | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anillo del Yaxché | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Al usar la Habilidad Elemental, otorga el efecto de “corona de jade”, el cual aumenta durante 10 s el daño del Ataque Normal en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hora de Surfear | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | La Vida Máx. aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rompecadenas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Por cada personaje de Natlan o de tipo elemental distinto al del portador de esta arma que haya en el equipo, el ATQ de dicho portador aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | 2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo. |
![]() ![]() | Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas | 2-Piece: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo. |
![]() ![]() | Códice de Obsidiana | 2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s. |
![]() ![]() | Códice de Obsidiana | 2-Piece: Cuando el portador de este conjunto está en uso y en el estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 15%. 4-Piece: Cuando el portador de este conjunto consume 1 pt. de noctambulismo mientras está en uso, su Prob. CRIT aumenta en un 40% durante 6 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1 s. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Riscomordisco |
![]() | ¡Adelante, turbogirador! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | ¡Ahora voy en serio! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Técnica del sol nocturno |
![]() | Caza en suspensión: Persecución aérea |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Encuentros fuera de este mundo: Parte 5 | ![]() |
![]() | Teatro Fantasía: Parte 2 | ![]() |
![]() | Natlan: La tierra del fuego y la competición (I) | ![]() |
![]() | Duelista: Parte 1 | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Exploradora(or) continental: El origen de las llamas (I) | Revela las regiones del mapa de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Escalando la ardiente Montaña Sagrada (I) | Desbloquea todos los Puntos de teletransporte de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Peregrinaje al santuario: El origen de las llamas (I) | Desbloquea todos los Santuarios de las Profundidades de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Radiante como el fuego | Mejora las Estatuas de Los Siete en Natlan al nivel máximo. | ✅ | ![]() |
![]() | Obsequios de la noche: El origen de las llamas (I) | Rompe los sellos de las ubicaciones secretas de todas las tribus de Natlan (Cuenca Multiflama, Cañón Tequemecan, Monte Coatepec y Manantiales Toyac). | ✅ | ![]() |
![]() | Fuego incandescente | Mejora al nivel máximo la Rueda del Tona de la Cuenca Multiflama. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 8 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 16 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Guía de los manitúes (I) | Persigue a 32 manitúes en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac y completa las pintadas. | ✅ | ![]() |
![]() | Cazatesoros de llamas abrasadoras (I) | Abre 80 cofres en la Cuenca Multiflama, el Cañón Tequemecan, el Monte Coatepec y los Manantiales Toyac. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Explosión noctámbula | Si en tu equipo hay un personaje de Natlan, cuando un personaje inflija Daño Elemental a un enemigo, se causará una explosión noctámbula. Cuantos más personajes de Natlan tengas en tu equipo, menor será el TdE entre activaciones de explosiones noctámbulas. Por cada 1/2/3 o más personajes de Natlan que haya en tu equipo, se podrá activar una explosión noctámbula cada 18/12/9 s respectivamente. |
![]() | Transmisión noctambular | En las zonas de Natlan en las que haya alguna mecánica de flogisto, cuando cambies a personajes de Natlan en determinados modos de movimiento, se activará una Transmisión noctambular, de manera que cuando dicho personaje de Natlan entre al campo de batalla, entrará en un modo de movimiento único basado en sus habilidades. Para más detalles sobre los métodos y efectos de cada Transmisión noctambular, consulta el Talento “Gracia de la noche” de los personajes. |
![]() | Bendición noctámbula de Natlan | El estado de bendición noctámbula en el que pueden entrar los personajes de Natlan suele aumentar su movilidad y su destreza en combate. Para la mayoría de los personajes, sus Habilidades Elementales son la forma más conveniente de entrar en este estado. |
![]() | Protección de vacío | El poder del Abismo desciende sobre el mundo mostrando su rechazo hacia todas las cosas, y aquellos que se defiendan con protecciones de vacío no recibirán daño mientras estén bajo su protección. Dichas protecciones solo pueden ser destruidas si reciben |
![]() | Manifestación Wayob Cavernaria | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Manifestación Wayob Contrafluyente | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Manifestación Wayob Raudifolia | Las Wayob, veneradas por las diversas tribus de Natlan, se manifiestan en forma de estos tótems de obsidiana. En combate, la Manifestación Wayob desplegará un área: momento de prueba que creará un escudo para sí misma y absorberá la Energía Elemental de todos los miembros del equipo que haya dentro de dicha área. No obstante, el daño de los personajes que se encuentren dentro del área aumentará considerablemente. |
![]() | Surcamagma Devoratierra | Un extraño monstruo que necesita absorber constantemente energía térmica para sobrevivir. Sin embargo, parece sufrir daño si absorbe demasiada. Tras |
![]() | Autómata Fuentenigma - Rastreador | Una antigua creación mecánica que vaga por Natlan hasta el día de hoy, aunque se desconoce su propósito. Cuando los personajes entran y mantienen el estado de bendición noctámbula, el Autómata Fuentenigma - Rastreador comenzará a acumular progreso de “contramedidas combativas”. Una vez alcanzado el máximo de acumulaciones, liberará un láser de racimo especial. Sin embargo, riesgo y oportunidad suelen ir de la mano, así que quizás puedas aprovechar la oportunidad para infligirle una gran cantidad de daño. |
![]() | Tirano Qucusaurio Aureoardiente | Un Qucusaurio cuya extraordinaria forma es el resultado de su incapacidad de soportar el gran poder que posee. Vuela hacia el cielo durante el combate y entra en el estado “aureoardiente” cargado de energía, creando una protección a su alrededor y bombardeando la superficie con un “penacho ventofulgente”. Si no logras destruirlo antes de que el Qucusaurio se sumerja en él, la criatura utilizará una corriente de flogisto para volver al cielo hasta que se agote y vuelva a su forma original. Parece, pues, que |
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Monster
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Stage
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Ruinas de la Ignición | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Atalaya Arcaica | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Santuario de los Espíritus Iridiscentes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | Un viaje glorioso y ardiente | Capítulo V: acto I | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Roca oscura bajo roca blanca | Capítulo V: acto II | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Un visitante misterioso de Huitztlán | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto I | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La ceremonia del héroe | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto II | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El trato de Kinich | El Fuego Reminiscente de Yupanqui: acto III | Retoños Arbóreos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En busca de la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto I | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La leyenda de la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto II | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Viaje a la isla misteriosa | Donde retornan los manantiales: acto III | Pueblo de los Manantiales | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La disonancia de Tepetli | Un deseo para las montañas: acto I | Vástagos del Eco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ecos apagados | Un deseo para las montañas: acto II | Vástagos del Eco | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Ascensión de Nivel de Mundo | Este mundo está a punto de convertirse en un lugar mucho más peligroso para los aventureros. Si te sientes preparada(o) para continuar hacia las estrellas y el abismo, acepta este desafío. | •Entra en las ruinas •Despeja las ruinas | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Destino: ¡Natlan! | Creaste un montón de recuerdos inolvidables en Fontaine y, ahora, un nuevo viaje está por comenzar. Ve a despedirte de tus amigas de la Nación del Agua. | •Ve al Puerto Rociomarino •Ve a Natlan •Entra a Natlan •Entra a Natlan •Ve con Kachina a los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Sigue explorando los Vástagos del Eco •Habla con Kachina •Habla con Kachina •Dirígete a la Estatua de Los Siete •Ilumina la Estatua de Los Siete •Habla con Kachina •Dirígete a la Estatua de Los Siete •Ve a la Arena Sacrofuego •Prende la estela del flogisto •Habla con Kachina •Sigue yendo a la Arena Sacrofuego •Regístrate para participar en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado •Ve al banquete de la Posada de la Lasitud | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, el torneo más importante de Natlan, está a punto de empezar. Pero antes de ello, reúnete con Kachina y los demás. | •Espera al día siguiente (08-10 h) •Espera al día siguiente (08-10 h) •Reúnete con Kachina y los demás •Habla con Lamanai •Ve a la arena •Asiste a la inauguración •Comienza la competición por equipos •Reúne llamas beligerantes (0/3) •Reúne llamas beligerantes (1/3) •Reúne llamas beligerantes (2/3) •Vuelve a la Arena Sacrofuego •Termina la competición por equipos •Prepárate para la competición individual •Bátete en un duelo contra Nkunga •Sigue con la competición individual •Bátete en un duelo contra Lili'uo •Tómate un descanso •Bátete en un duelo contra Mualani •Asiste a la ceremonia de premios •Asiste a la ceremonia de premios | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La tierra de las aguas termales | El Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado ha concluido con la victoria de Kachina. Ahora, ella y otros valientes guerreros se dirigen a la Guerra de los Peregrinos. Tras el torneo, Mualani les propone visitar la tribu del Pueblo de los Manantiales. | •Ve al Pueblo de los Manantiales •Ve a las aguas termales artificiales •Prueba las aguas termales artificiales •Ponte la ropa que te ha preparado Mualani •Reúnete con Marokau y los demás •Ve de compras a la calle comercial •Vuelve a las aguas termales abandonadas •Vuelve a la posada para descansar •Vuelve al alojamiento para dormir •Soluciona la emergencia •Detén la invasión del Abismo •Habla con Mualani •Ve con Mualani a ver a Amina •Derriba el portal del Abismo •Habla con Mualani •Ve a las aguas termales abandonadas •Asiste a la fiesta de las aguas termales •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La decisión | Hiciste nuevos amigos y creaste nuevos recuerdos en el Pueblo de los Manantiales. Descansa un poco antes de que dé comience una nueva aventura. | •Espera dos días •Pasea por el Pueblo de los Manantiales •Ve a la Arena Sacrofuego •Ve a la Arena Sacrofuego •Busca a Mavuika en la Cámara Asamblearia •Habla con Mavuika •Habla con Mavuika •Habla con Mavuika •Habla con las demás •Obsoleto | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En busca de nombres antiguos | Para salvar a Kachina, que está atrapada en el Reino de la Noche, primero deberán encontrar su nombre antiguo. Kinich dijo que había dado a los Retoños Arbóreos el objeto ceremonial con el que se buscan dichos nombres. Ve a esa tribu a preguntar por ello. | •Ve a la tribu de los Retoños Arbóreos •Habla con Huayna, el jefe de la tribu •Busca a Vichama •Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (0/2) •Haz los preparativos necesarios para ir en busca de los nombres antiguos (1/2) •Reúnete con Vichama •Recoge los fragmentos del nombre antiguo •Ve a ver cómo está Vichama •Vuelve a los Retoños Arbóreos | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | El eco de la vida | Ya consiguieron el nombre antiguo de Kachina. Dáselo a Mavuika. | •Entrega a Mavuika el nombre antiguo de Kachina •Inspecciona los recuerdos de la sala •Habla con Mavuika •Coloca el nombre antiguo de Kachina •Entra en las ruinas subterráneas •Explora las ruinas •Sigue explorando | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hacia la noche eterna | Llegan al Reino de la Noche tras haber cruzado las ruinas sáuricas. Es hora de encontrar a Kachina. | •Ve al Reino de la Noche •Ve al Reino de la Noche •Sigue a Mallko •Adéntrate en la niebla •Continúa siguiendo a Mallko •Habla con Kachina •Derrota a los enemigos •Habla con Kachina •Ve a ver cómo está la Wayob •Derrota al Emisario del Abismo •Habla con las demás •Sal del Reino de la Noche •Sal del Reino de la Noche •Sal del Reino de la Noche •Habla con Kachina | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | ¡Ey, cálmense! | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Derrota a todos los Guerreros Tribales |
![]() | ¡Ey, cálmense! | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Derrota a todos los Guerreros Tribales |
![]() | Emergencia | Han aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza. | Derrota al Surcamagma |
![]() | Emergencia | Han aparecido unos Surcamagmas en las afueras y están poniendo en riesgo la seguridad de la zona. Ve a eliminar esta amenaza. | Derrota al Surcamagma |
![]() | Muestra de habilidades | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Completa el desafío de combate contrarreloj |
![]() | Muestra de habilidades | Un grupo de Guerreros Tribales agresivos está en la naturaleza buscando objetivos con quienes entrenarse y poniendo en riesgo la seguridad del área. Enfréntate a ellos para que se calmen. | Completa el desafío de combate contrarreloj |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
![]() | La mejor de las defensas | Derrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas ley | Completa el desafío protegiendo el monolito de líneas ley |
![]() | La mejor de las defensas | Derrota a todos los Guerreros Tribales para proteger el monolito de líneas ley | Completa el desafío protegiendo el monolito de líneas ley |
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Shop
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Reputation
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | La tierra del eco | El asentamiento de la tribu de los Vástagos del Eco, la cual convive con los Tepetlisaurios. Por todas partes de este cañón se escuchan el repiqueteo de los artesanos y los pasos de los buscadores de gemas que exploran las montañas. |
![]() | El asentamiento entre precipicios | El asentamiento de la tribu que convive con los Yumkasaurios. Sus ancestros usaron cuerdas y ganchos para traer uno a uno todos los árboles que hay aquí, de ahí que el nombre de esta tribu —los Retoños Arbóreos— esté relacionado con los árboles. |
![]() | La tierra de los arroyos y las aguas termales | El Pueblo de los Manantiales, la tribu que convive con los Koholasaurios, es conocido por sus aguas termales y su buena música. Es la tribu que más visitan los turistas de fuera de Natlan. |
![]() | La arena de la victoria y el honor | Prende aquí la llama de la guerra por la gloria y la victoria, y entonces el calor de todas las almas se convertirá en leña para el Fuego Sagrado. |
![]() | Columna rocosa con inscripciones doradas | Esta es la gigantesca columna de flogisto sólido conocida como “Sombraguja”. Cuenta la leyenda que la Wayob de los Vástagos del Eco la creó sirviéndose de los cuerpos de los guerreros de la tribu. Desde lo alto, intimida a los años de oscuridad que hay en el subsuelo... |
![]() | La cámara rocosa de los pilares móviles | “¿Dónde termina la batalla y dónde deja de existir el miedo? Oh, almas perdidas, libérense de sí mismas, pues ante ustedes se encuentra un paraíso eterno y desolado”. |
![]() | Tierra de nadie | Una tierra escondida cuyas puertas se cerraron en el aire. En el pasado, el sabio misericordioso transmitió sus técnicas secretas a una persona grandiosa, mas por alguna razón acabó ocultándolas. |
![]() | El templo de los ancestros | En la época en la que la tierra se negaba a ser sembrada, las flores se marchitaban y nadie podía rezar por comida que llevarse a la boca. Fue en aquel entonces cuando los ancestros de la antigüedad empezaron a buscar aquí las revelaciones de los dioses de la noche. |
![]() | El feraz árbol madre | En las zonas con arroyos crecen unos frutos llamados “flamigranadas”. Sin embargo, dicen que todas las flamigranadas son pequeños retoños que proceden de este gran árbol madre. |
![]() | El mundo de las pinturas | ¿Es un mundo nacido a partir de los murales con pintadas o escondido a causa de una escritura ambigua? |
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Event
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255 responses to “New in 5.0”
does anyone know the characters in imaginarium theatre poses and trails for 5.0
collei
cyno
neuvilette
Amber
navia
mika
thoma
venti
ok but which are poses and which are trails
The leak just said thespian tricks so all poses and idk if there are any trails
pyro travler ?
Forgotten in time
there’s no Pyro Traveler in 5.0 based on the leaks
Who?
they might be doing what they do in star rail where you get it during the quest hopefully that means that it’ll actually be good
Manifesting that Chasca actually brings back the Physical DMG DPS archetype when her kit gets revealed in maybe 5.1 (lol maybe not but we’ll see)
Judging by her file name she’s a bow user so she may be a little weird if she’s physical
Although having a physical bow CA would be pretty cool
If that happens, I’d like to see a bow user with a unique Charge Attack that isn’t an Aimed Shot, and just fires a nice volley of Physical DMG-dealing arrows, while consuming Stamina to do so 😛
Also, while I’m here, did they leak what weapon Iansan uses?
Iansan’s model is referred to as pole so polearm
as expected the craftables are all so bad
guess I’ll use spear on yunjin tho
I mean, we have no idea of the scaling if new characters. so to be fair, you’re talking out of your ass
we do have an idea of their scalings already (Kachina is Chiori powercreep lol) and even then the craftables are still bad because they only work on like 2 characters or there’s other very good options already, but yeah I’m definitely the one talking out of my ass
I mean, we have an idea of what the game is like right now. So to be fair, an icepick lobotomy would probably be an improvement for you.
Banner orders (according to Dim; subject to change)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
Oooh I currently have a guaranteed banner weapon so ig I’ll pull kinich and one of those 2 weapons
(I also would NOT turn down a freedom sworn if kazuha gets put on 2nd half)
Kazuha is on the 1st half, apparently
Yeah I saw dw I just mean if it gets changed
now I’m curious to see how many people like me are literally horrified by his gameplay. Since 1.0 I’ve never been less interested in a new chara, and I thought that sigewinne and his syringe was the pinnacle of cringeness, for which I skipped her without any effort… and now? large pixels and dinosaurs? are we playing pokemon minecraft? what shit is this? attacking with a surf board?
idk guys, call me hater or whatever you prefer i don’t care, this is terrible to me.. but at least my primos are still safe.
I hope that pyro archon will have “old style” animation, because now we can say that until fontaine we have a totally different genshin.
if every natlan chara is like that, i skip everyone until next year
Personally the region looks disappointing and a drastic departure from genshins style and atmosphere. The characters look pretty bad too.
So you want every character to just swing swords and have normal effects like idk diluc? we’ve had silly animations and concepts since day 1 with Baron Bunny
imagine if we have the “generic” animation since 1.0
>electro archon that have the same keqing animation but they just changed the character
>geo archon but the shield is the same as noelle
> dendro archon but its the same as yao yao animation
you better of playing a different game
@tro
you totally understood everything
your answer has no point, and assumes that 1) I said “generic”, when i didn’t, 2) even if it was, that “generic” means a copy of something else.
First of all, after 4 years of genshin, you can see how your statement is a bullshit, and there’s no need to do what you wrote to make other wonderful new charas (see arlecchino). Second, you can still use a criteria, unless you want to say that everything new is good because it’s different and by that is enough to justify it. At this condition I can be a nurse and use a syringe, but I can be a cook and throw onion, and being an undertaker and throw corpses. So why not using farts as well? why not being fat and use belly? you can go one with bullshit like this if you just want “new gameplay”.
But I’m wasting time, from your answer you’ll not understand anything.
to others, we’ve had pokemon since mondstadt, but a better graphics would be a better experience to me. Mega pixels is beyond any stupidity to me, especially in a game which is so good looking
Bait’s supposed to be believable
Have you not seen video games for the last 20 years? Pixels and retro graphics and bright pretty colors have been something people like forever
Look at games like Hotline Miami or va1-halla or Dead Cells which all use different forms of pixilated graphics and are great looking games
the games you named are in fact good looking, however, Kinich kit and Ajax are not.
The Hydro sovereign himself gifts us all 1,600 prisoners for our undivided loyalty to him
Suprisingly, no Pyro Traveller in this version yet. Guessing the Pyro Archon doesn’t want the Traveller using their power for themselves or Pyro Traveller is actually broken so they held it off until 5.2.
There’s two options:
The pyro traveler is still ass, so they just delay it to find a way to disappoint us even further after hydro traveler
or
The pyro traveler is good, but gets released alongside the archon that instantly powercreeps them
The Nightsoul mechanic is quite unique, like nothing we’ve ever seen before in Genshin, but I think I’ve got the gist of it through the CN text.
* Natlan characters can gain Nightsoul Points and enter the Nightsoul Blessing state whenever they use an Elemental Skill. A Nightsoul Bar appears on the side of the current character.
* Whenever there are areas with a Phlogiston (Lava) Mechanism, they can use a Nightsoul Transmission, where characters can gain special movement behaviours whenever they are within the mechanism’s range.
* When there are Natlan characters in your team, when the character deals Elemental DMG (not Physical DMG) to enemies, a Nightsoul Burst will be triggered. The Nightsoul Burst has a cooldown. The more Natlan characters in your team, the shorter the CD duration.
The Nightsoul mechanics are quite similar to the Forte Circuit mechanics in WuWa. Can’t wait for more Natlan characters that utilise Nightsoul more effectively.
does Nightsoul burst does not have any other trigger effects (like elemental reaction or Pnumeaousia)?
Don’t think so. It only triggers when you simply deal Elemental DMG to an opponent. Translations can be a bit iffy sometimes.
i was reading the kit while waiting for response, and i saw that Kinich, Mualani, and Kachina’s skill damage has that Nightsoul Atribute… is this what they meant by Nightsoul Burst?
It could be, now that you think of it. I don’t know why EN words it like that but later in the week, the translations will be more clarified for us to understand. Just assume that dealing DMG with the Nightsoul Attribute triggers a Nightsoul Burst for now.
but a bit more developed and being supported by the world mechanics
It sounds almost exactly like wanderer mechanic tbh would have been nice if it was a buff for him too not just new characters he could definitely use that little bit of help
“Quite unique” only by genshin standards.
It’s a resource mechanic. Which doesn’t have a real gameplay mechanic tied to it. Which makes it effectively pointless, since the basic point is to tie them together to promote a gameplay objective.
All it promotes is stacking natlan characters. Which promotes purchase of the newer characters.
So, it’s quite a unique sales tactic.
xilonen wife