| Apuntes del Aprendiz | 1 | 23.25 | loc_FIGHT_PROP_NONE | | | |
| Grimorio de Bolsillo | 2 | 32.93 | loc_FIGHT_PROP_NONE | | | |
| Guía Mágica | 3 | 37.61 | EM | 40.8 | Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro. | |
| Cuentos de Cazadores de Dragones | 3 | 38.74 | HP% | 7.66% | Al cambiar de personaje, el ATQ del nuevo personaje aumenta en un 24% durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 s. | |
| Historias de Otros Mundos | 3 | 38.74 | ER% | 8.5% | Restaura un 1% de Vida al obtener orbes o partículas elementales. | |
| Orbe Esmeralda | 3 | 39.88 | EM | 20.4 | Tras causar una reacción de Vaporización, Electrocargado, Congelación, Florecimiento o Torbellino Hydro, el ATQ aumenta en un 20% durante 12 s. | |
| Nefrita Gemela | 3 | 39.88 | CrR% | 3.4% | Derrotar a un enemigo aumenta la Vel. Movimiento y el ATQ en un 12% durante 15 s. | |
| Catalizador de Ámbar | 3 | 38.74 | EM | 30.6 | Al atacar con un Ataque Normal, aumenta todo el Daño Elemental en un 6% durante 6 s. Puede acumularse hasta un máximo de 2 veces. | |
| Códice de Favonius | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s. | |
| Sinfonía de los Merodeadores | 4 | 42.4 | CrD% | 12% | Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240 pts. | |
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