Revelación espiritista vientonocturna

Revelación espiritista vientonocturna
Revelación espiritista vientonocturnaNameRevelación espiritista vientonocturna
Type (Ingame)Material de ascensión de arma
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Open in WeekdayWednesday, Saturday, Sunday
Item Source (Ingame)Sintetizar
DescriptionMaterial de ascensión de arma.
La existencia de cualquier objeto tangible no deja de ser material por mucho que se pula, pues no puede trascender el plano físico. Por su parte, el espíritu humano en su estado más puro no se puede expresar únicamente mediante el “árbol” de la intención, ni se puede encarnar mediante espejos de obsidiana que necesitan pulirse constantemente. A medida que el Reino de la Noche y las almas noctámbulas se hacían más fuertes, cada vez había más objetos que pasaban por el proceso de fusión espiritual. En consecuencia, el ritual de pulimentación de rocas-espejo dejó de ser necesario, ya que las Wayob empezaron a ser capaces de transmitir sus revelaciones a sus devotos por medio de los pensamientos, lo que hizo que dichos objetos rituales perdieran toda utilidad.
Description (Codex)La existencia de cualquier objeto tangible no deja de ser material por mucho que se pula, pues no puede trascender el plano físico. Por su parte, el espíritu humano en su estado más puro no se puede expresar únicamente mediante el “árbol” de la intención, ni se puede encarnar mediante espejos de obsidiana que necesitan pulirse constantemente. A medida que el Reino de la Noche y las almas noctámbulas se hacían más fuertes, cada vez había más objetos que pasaban por el proceso de fusión espiritual. En consecuencia, el ritual de pulimentación de rocas-espejo dejó de ser necesario, ya que las Wayob empezaron a ser capaces de transmitir sus revelaciones a sus devotos por medio de los pensamientos, lo que hizo que dichos objetos rituales perdieran toda utilidad.

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Revelación espiritista vientonocturna
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Domain

IconNameMonstersReward
Atalaya Arcaica
Atalaya Arcaica
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amistad10
Terror del corazón sacrificial ardiente
Decadencia del Sagrado Señor delirante
Reflexión espiritista vientonocturna
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Determinación del corazón sacrificial ardiente
Honor del corazón sacrificial ardiente
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante
Presentimiento espiritista vientonocturno
Esplendor del Sagrado Señor delirante
Máscara divina del Sagrado Señor delirante
Presagio espiritista vientonocturno
Revelación espiritista vientonocturna
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Stage

IconNameMonstersReward
Dominio de la forja: Medición IV
Dominio de la forja: Medición IV
EXP de Aventura100
Mora2200
EXP de Amistad20
Reflexión espiritista vientonocturna
Presentimiento espiritista vientonocturno
Presagio espiritista vientonocturno
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Cuerno Veteazulado
Cuerno Veteazulado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Al golpear a un enemigo, inflige en la ubicación golpeada Daño en el AdE en una cantidad equivalente al 40% de la Vida Máx. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Reflexión espiritista vientonocturna
Eje fuentenigma
Colmillo joven
Rompecadenas
Rompecadenas4
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43.73Atk%6%Por cada personaje de Natlan o de tipo elemental distinto al del portador de esta arma que haya en el equipo, el ATQ de dicho portador aumenta en un 4.8%. Cuando haya 3 o más personajes con estas características, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 24 pts.
Reflexión espiritista vientonocturna
Aleta emplumada
Colmillo joven
Gancho del Triunfo
Gancho del Triunfo4
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43.73Atk%6%La Prob. CRIT del Ataque Descendente aumenta en un 16%. Tras golpear a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño del Ataque Normal, Cargado y Descendente aumenta en un 16% durante 10 s.
Reflexión espiritista vientonocturna
Eje fuentenigma
Colmillo joven
Himno de las Cumbres
Himno de las Cumbres5
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44.34Def%18%Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 10% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1/8%, hasta un máximo de un 3.2/25.6%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 8%, hasta un máximo de un 25.6%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
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Eje fuentenigma
Colmillo joven
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