Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Archon Pyro (test) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flûte d'ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Augmente la DÉF de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trembleur de terre | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro, les DGT infligés par la compétence élémentaire du personnage équipé de l'arme augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Croc du roi de la montagne | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire accorde un cumul de faveur canopéenne, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,5 s ; de plus, le personnage équipé de l'arme obtient 3 cumuls de faveur canopéenne lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure ou de Bourgeonnement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Faveur canopéenne : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trace d'arc-en-ciel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Augmente la DÉF de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Corne à boire cendrée | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anneau de Yaxche | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Couronne de Jade : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT infligés par les attaques normales de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Instant surfant | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Augmente les PV max de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Brise-chaîne | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Chaque personnage dans l'équipe de Natlan ou ayant un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme augmente l'ATQ de ce dernier de | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Parchemin du héros de la Cité de braise | 2-Piece: Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, le personnage équipé de l'artéfact récupère 6 pts d'énergie élémentaire. 4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a déclenché une réaction liée à son type élémentaire, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 12 % pendant 15 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. Si le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme lors du déclenchement de cet effet, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 28 % supplémentaires pendant 20 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage n'est pas déployé, et les effets d'augmentation des DGT accordés par les sets d'artéfacts du même nom ne se cumulent pas. |
![]() ![]() | Parchemin du héros de la Cité de braise | 2-Piece: Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, le personnage équipé de l'artéfact récupère 6 pts d'énergie élémentaire. 4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a déclenché une réaction liée à son type élémentaire, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 12 % pendant 15 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. Si le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme lors du déclenchement de cet effet, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 28 % supplémentaires pendant 20 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage n'est pas déployé, et les effets d'augmentation des DGT accordés par les sets d'artéfacts du même nom ne se cumulent pas. |
![]() ![]() | Codex d'obsidienne | 2-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme et est sur le terrain, les DGT qu'il inflige augmentent de 15 %. 4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a consommé 1 pt de noctâme sur le terrain, le taux CRIT augmente de 40 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes. |
![]() ![]() | Codex d'obsidienne | 2-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme et est sur le terrain, les DGT qu'il inflige augmentent de 15 %. 4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a consommé 1 pt de noctâme sur le terrain, le taux CRIT augmente de 40 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Rencontres dans un autre monde - Partie V | ![]() |
![]() | Théâtre de l'imaginarium - Partie II | ![]() |
![]() | Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - I | ![]() |
![]() | Duelliste - Partie I | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Exploration continentale : Plaine des bûchers (1) | Débloquez l'intégralité de la carte du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan. | ✅ | ![]() |
![]() | Escaladant la montagne sacrée brûlante (1) | Activez tous les points de téléportation du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan. | ✅ | ![]() |
![]() | Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (1) | Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan. | ✅ | ![]() |
![]() | Radiant comme le feu | Montez les Statues des Sept de Natlan au niveau maximum. | ✅ | ![]() |
![]() | Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (1) | Débloquez tous les espaces secrets des tribus du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan. | ✅ | ![]() |
![]() | La teinte ardente du soleil brûlant | Montez la Tablette de tona du Bassin des flammes innombrables au niveau maximum. | ✅ | ![]() |
![]() | Guidé(Guidée) par les fantaisies (1) | Suivez 8 monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Guidé(Guidée) par les fantaisies (1) | Suivez 16 monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Guidé(Guidée) par les fantaisies (1) | Suivez 32 monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac. | ✅ | ![]() |
![]() | Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (1) | Ouvrez 80 coffres au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Éruptions noctâmes | Si votre équipe contient un personnage de Natlan, infliger des DGT élémentaires à un ennemi avec un personnage déclenche une éruption noctâme. Plus votre équipe contient de personnages de Natlan, plus l'intervalle entre les éruptions noctâmes est court : avec 1/2/3+ personnages de Natlan dans l'équipe, l'intervalle devient respectivement 18, 12 et 9 s. |
![]() | Transmissions noctâmes | Dans les zones de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, déployer un personnage de Natlan pendant certains mouvements permet de déclencher une transmission noctâme : lorsque ce personnage de Natlan arrive sur le terrain, il effectue un mouvement unique en fonction de ses capacités. Pour plus de détails sur les effets et les façons de déclencher les transmissions noctâmes, veuillez consulter l'aptitude « Don de la nuit » des personnages. |
![]() | Bénédiction noctâme de Natlan | L'état Bénédiction noctâme que les personnages de Natlan peuvent déclencher augmente généralement leur mobilité et leurs prouesses au combat. Pour la plupart des personnages, leurs compétences élémentaires constituent le moyen le plus pratique d'accéder à cet état. |
![]() | Barrières du néant | La puissance de l'Abîme descend sur le monde, affichant un rejet de tout ce qui est. Les cibles protégées par les barrières du néant ne peuvent pas être endommagées tant que leur bouclier est actif. Ce n'est qu'en |
![]() | Manifestation caverneuse de Wayob | Les Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. |
![]() | Manifestation coulante de Wayob | Les Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. |
![]() | Manifestation célère de Wayob | Les Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. |
![]() | Avatar érodé de la terre | Un étrange monstre qui doit constamment absorber de l'énergie thermique pour survivre, bien qu'en absorber trop puisse le blesser. |
![]() | Automate de source secrète : Chasseur-chercheur | Une ancienne création mécanique qui erre encore aujourd'hui à Natlan, même si ce n'est pas sa seule fonction. Lorsqu'un personnage entre dans l'état Bénédiction noctâme et le maintient, l'Automate de source secrète « Chasseur-chercheur » charge une contre-mesure adaptative. Une fois la charge terminée, il déclenche son laser à sous-munitions spécial. Risque et opportunité vont pourtant de pair, alors peut-être que vous pouvez profiter de cette opportunité pour lui infliger d'immenses dégâts... |
![]() | Tyran qucusaure de flamme dorée | Un qucusaure dont l'apparence extraordinaire est due à son incapacité à résister à la grande puissance qui lui a été accordée. En combat, il vole dans les airs et prend la forme de collecte d'énergie « Flamme dorée », créant un bouclier autour de lui et commençant à bombarder le sol avec une plume de vent-flamme pour invoquer du vent chaud. Si vous ne parvenez pas à la détruire avant qu'il ne plonge dedans, le qucusaure utilise un champ de vent phlogistique pour retourner dans les cieux, et ce, jusqu'à ce qu'il soit épuisé et retrouve sa forme originale. Il semble donc que |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Automate de source secrète : Chasseur-chercheur | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Interrogatrice des sables forgés | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Émietteur des sables forgés | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Javelin des sables forgés | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Guideuse à pas rapide | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Éclaireur-tempête à pas rapide | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Coursier armé à pas rapide | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tirailleuse à lame fluide | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Scieur à lame fluide | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Harponneur à lame fluide | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Donjon de test I | ![]() | |
![]() | Donjon de test II | ![]() | |
![]() | Donjon de test III | ![]() | |
![]() | Donjon de test IV | ![]() ![]() | |
![]() | Donjon de test V | ![]() ![]() | |
![]() | Donjon de test VI | ![]() ![]() | |
![]() | Donjon de test VII | ||
![]() | Donjon de test VIII | ![]() | |
![]() | Donjon de test IX | ![]() | |
![]() | Donjon de test X |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Ruines flamboyantes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Ancienne tour de guet | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Sanctuaire des esprits arc-en-ciel | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Élévation du Niv. du monde | Ce monde est sur le point de devenir un endroit plus dangereux pour les aventuriers. Débloquez de nouveaux défis, si vous êtes prête(prêt)... Vers les étoiles et au-delà ! | •Entrez dans les ruines. •Traversez les ruines. | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Nouvelle aventure à Natlan ! | Vous avez créé de nombreux souvenirs inoubliables à Fontaine. Un nouveau voyage vous attend... Mais il est d'abord temps de dire au revoir à vos amis fontainois. | •Rendez-vous au Port Romaritime. •Rendez-vous à Natlan. •Enfoncez-vous dans Natlan. •Enfoncez-vous dans Natlan. •Suivez Kachina jusqu'aux Enfants des échos. •Continuez d'explorer le territoire des Enfants des échos. •Continuez d'explorer le territoire des Enfants des échos. •Continuez d'explorer le territoire des Enfants des échos. •Parlez à Kachina. •Parlez à Kachina. •Rendez-vous à la Statue des Sept. •Activez la Statue des Sept. •Parlez à Kachina. •Rendez-vous à la Statue des Sept. •Rendez-vous au Stade du sanctifeu. •Allumez la burinite phlogistique. •Parlez à Kachina. •Continuez vers le Stade du sanctifeu. •Inscrivez-vous pour le Pèlerinage de retour du sanctifeu. •Allez manger à l'Auberge Au repos. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pèlerinage de retour du sanctifeu | Le Pèlerinage de retour du sanctifeu, la compétition la plus importante de Natlan, est sur le point de commencer. Retrouvez d'abord Kachina et les autres avant que l'événement ne commence. | •Attendez le lendemain (08 h 00 - 10 h 00). •Attendez le lendemain (08 h 00 - 10 h 00). •Rejoignez Kachina et les autres. •Parlez à Lamanai. •Rendez-vous sur le lieu de la compétition. •Regardez le rituel d'ouverture. •Commencez le match d'équipe. •Collectez les étincelles d'affrontement. (0/3) •Collectez les étincelles d'affrontement. (1/3) •Collectez les étincelles d'affrontement. (2/3) •Retournez au Stade du sanctifeu. •Terminez le match d'équipe. •Préparez-vous pour les matchs en solo. •Terminez le duel contre Nkunga. •Continuez les matchs en solo. •Terminez le duel contre Liliuo. •Faites une pause. •Terminez le duel contre Mualani. •Participez à la cérémonie de remise des prix. •Participez à la cérémonie de remise des prix. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Foyer des sources thermales | Alors que le Pèlerinage touche à sa fin, Kachina sort triomphante et rejoint la Guerre des veilleurs nocturnes aux côtés de vétérans chevronnés. Après le tournoi, Mualani évoque l'idée de rendre visite au Peuple des sources... | •Rendez-vous au territoire du Peuple des sources. •Dirigez-vous vers les sources thermales artificielles. •Essayez les sources thermales artificielles. •Mettez la tenue que Mualani a préparée. •Rejoignez Marokau et les autres. •Faites des emplettes dans la rue commerçante. •Retournez aux sources thermales abandonnées. •Retournez vous reposer à l'auberge. •Retournez dormir à l'auberge. •Occupez-vous de la situation urgente. •Repoussez l'Abîme. •Parlez à Mualani. •Cherchez Amina avec Mualani. •Détruisez le pylône abyssal. •Parlez à Mualani. •Rendez-vous à la source thermale abandonnée. •Participez à la fête des sources thermales. •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Une décision | Vous vous êtes fait de nouveaux amis parmi le Peuple des sources et y avez gagné quelques bons souvenirs. Il est toujours bon de faire une pause avant de se lancer dans un nouveau périple. | •Patientez pendant deux jours. •Promenez-vous chez le Peuple des sources. •Rendez-vous au Stade du sanctifeu. •Rendez-vous au Stade du sanctifeu. •Rendez-vous au Bureau de délibération pour parler à Mavuika. •Parlez à Mavuika. •Parlez à Mavuika. •Parlez à Mavuika. •Parlez à tout le monde. •(Abandonné) | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Récupérer un antique nom | Afin de sauver Kachina, qui est piégée dans le Fief nocturne, vous devez d'abord rechercher son antique nom. Kinich dit qu'il a donné les instruments rituels nécessaires au chef des Êtres des canopées, alors allez-y pour vous renseigner. | •Rendez visite aux Êtres des canopées. •Parlez à Wayna, le chef tribal. •Cherchez Vichama. •Préparez-vous pour chercher l'antique nom. (0/2) •Préparez-vous pour chercher l'antique nom. (1/2) •Rejoignez Vichama. •Collectez les fragments de l'antique nom. •Renseignez-vous sur la situation de Vichama. •Retournez dans la tribu des Êtres des canopées. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Échos de vie | Vous avez obtenu l'antique nom de Kachina. Maintenant, il ne vous reste qu'à le remettre à Mavuika. | •Ramenez l'antique nom de Kachina à Mavuika. •Examinez les souvenirs dans la pièce. •Parlez à Mavuika. •Placez l'antique nom de Kachina. •Entrez dans les ruines souterraines. •Explorez les ruines. •Continuez d'explorer. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dans la nuit éternelle | Après avoir traversé les ruines sauriennes, vous atteignez enfin le Fief nocturne. Il est temps de chercher Kachina... | •Atteignez le Fief nocturne. •Atteignez le Fief nocturne. •Suivez Mallko. •Enfoncez-vous dans le brouillard. •Continuez à suivre Mallko. •Parlez à Kachina. •Vainquez les monstres agités. •Parlez à Kachina. •Renseignez-vous sur l'état de la Wayob. •Battez l'Apôtre de l'Abîme. •Parlez à vos compagnons. •Quittez le Fief nocturne. •Quittez le Fief nocturne. •Quittez le Fief nocturne. •Parlez à Kachina. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Hé ! Du calme ! | Un groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer... | Vainquez tous les guerriers tribaux. |
![]() | Hé ! Du calme ! | Un groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer... | Vainquez tous les guerriers tribaux. |
![]() | Situation critique | Des avatars de lave ont été aperçus errant dans la nature, menaçant la sécurité des environs. Éliminez-les pour mettre fin à ce danger. | Éliminez les Avatars de lave. |
![]() | Situation critique | Des avatars de lave ont été aperçus errant dans la nature, menaçant la sécurité des environs. Éliminez-les pour mettre fin à ce danger. | Éliminez les Avatars de lave. |
![]() | Se la jouer rien qu'un peu | Un groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer... | Terminez le défi contre-la-montre. |
![]() | Se la jouer rien qu'un peu | Un groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer... | Terminez le défi contre-la-montre. |
![]() | Escalade dangereuse | Les Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire ! | Détruisez les tours des Brutocollinus. |
![]() | Escalade dangereuse | Les Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire ! | Détruisez les tours des Brutocollinus. |
![]() | Mur d'airain | Repoussez tous les guerriers tribaux et protégez le Monolithe des lignes énergétiques. | Terminez le défi de protection du Monolithe des lignes énergétiques. |
![]() | Mur d'airain | Repoussez tous les guerriers tribaux et protégez le Monolithe des lignes énergétiques. | Terminez le défi de protection du Monolithe des lignes énergétiques. |
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Shop
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Reputation
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Terre aux multiples échos | La colonie de la tribu qui vit aux côtés des tepetlisaures, connue sous le nom des « Enfants des échos ». Qu'il s'agisse du cliquetis des marteaux des artisans ou du tapotement des chercheurs de pierres précieuses qui testent les roches, des sons et leurs échos peuvent être entendus dans tout le canyon. |
![]() | Voûte des falaises | La colonie de la tribu qui vit aux côtés des yumkasaures. Leurs ancêtres y suspendaient des arbres géants avec des cordes et des grappins, d'où le nom « Êtres des canopées » de la tribu. |
![]() | Foyer des sources thermales et des eaux vives | La tribu qui vit aux côtés des koholasaures, connue sous le nom du « Peuple des sources ». Elle est réputée pour ses sources thermales et sa musique relaxante, et parmi toutes les tribus, c'est la plus populaire auprès des touristes venus de loin. |
![]() | Arène de gloire et de triomphe | Ici, les feux du conflit s'allument au nom de la victoire et de l'honneur. La ferveur avec laquelle brûlent toutes les âmes deviendra le carburant du sanctifeu éternel. |
![]() | Épingles de roche entrelacées de runes dorées | De géants pieux de phlogistique solide, connus sous le nom d'épingles d'ombre. La légende raconte que la Wayob des Enfants des échos les a forgés à partir de la chair et du sang de leurs guerriers tribaux, puis les a suspendus en hauteur à cet endroit pour intimider les anciennes ombres des profondeurs du dessous... |
![]() | Chambre de pierre des piliers de cristal changeants | « Où finira la lutte, où la peur perdra-t-elle son emprise ? Âmes perdues et errantes, libérez-vous de vous-mêmes, car devant vous se trouve un paradis de désolation éternelle. » |
![]() | Plan de pure désolation | Un royaume de pureté qui était caché et dont l'entrée était scellée dans les airs. Il y a longtemps, un sage plein de pitié enseigna des arts secrets à de grands disciples dans ce lieu... À la fin pourtant, pour des raisons inconnues, cet endroit fut dissimulé. |
![]() | Temple des ancêtres d'antan | Il y a bien longtemps, la terre refusait de semer des graines, les fleurs se fanaient et les hommes ne pouvaient plus se tourner vers le sol pour se nourrir. Les ancêtres de cette époque lointaine se sont alors tournés vers les divinités de la nuit pour être guidés. |
![]() | Arbre-mère de l'abondance fructueuse | Parmi les ruisseaux et les lits des cours d'eau pousse un type de fruit connu sous le nom de flamboigrenade. On dit que toutes les flamboigrenades ne sont que de minuscules rejetons de cet arbre-mère géant. |
![]() | Là où le royaume peint se dévoile | Un monde né de graffitis muraux, ou masqué par des écritures expressives... Qui sait de quoi il s'agit ? |
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Event
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253 responses to “New in 5.0”
兄弟们,这个网站有没有zzz的啊
还没有
So World Level 9 is coming in 5.0, and you need Adventure Rank 58 to reach it. Can’t wait to attempt to solo a Lv.100 Weekly Boss without food and possibly get TPK’d instantly.
Thoughts?
Are domains/trounces getting new levels or just WL9?
I don’t even know. I think it only affects the enemies of the overworld so maybe it’ll also affect regular bosses and probably the Wolf Challenge. We’ll see.
I hope this makes overworld less of a pushover
Also kinda sad that we don’t get new domain levels with it
Seeing the HP comparison of world bosses vs Abyss 12 it still won’t be a challenge most likely
One must imagine Sisyphus happy
WL9 is just their way to “fix” the abysmal enemies’ loot drop especially those samurais
they are increasing the drop rates of samurais regardless of ur WL
better late than never i guess (i just inhaled an entire tank full of copium)
the only rational/serious thought (answer) to that is always the same for me:
theiy’re abysmal assholes, who don’t care at all of their community; their surveys are just to fake and pretend they’re doing something to make the game better, but actually is nothing but a clear excuse to avoid important things.
Because of these things I’m playing very little, and I’m about to abandon it again. I want to play, not to spend my mental sanity in shit domains doing shit farming, but about this – they don’t give a shit as always. They prefer introduce retard things, which are totally trivial compared to this.
But most of community doesn’t care as well, and don’t complain, that’s why things never change.
This is a dead game to me, totally ruined because of these things.
v3 changes (Sorry for the delay. I’m currently on vacation.)
For character-specific changes, check their pages.
Obsidian Codex (artifact)
* Nightsoul Blessing DMG increase decreased to 15% from 20%
Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
* All Elemental and Physical DMG increase reduced to 12% from 15%.
* Further increase from aforementioned effect decreased to 28% from 30%
no fishing weapon?
doesn’t seem like we even get fishing spots
hopefully the future fishing weapon isn’t as bad as the event or sumeru one
I logged on today and my dailies were already done
I like long-term encounter points
(Also despite saying they cost resin to use they just… didn’t?)
Its worded weird but, I think its saying every time that you spend 30 resin. Not it costing 30 resin.
Yeah I interpreted that as needing to spend resin to use the ones you already have, glad I was wrong
Bizarre as it feels, I think Hoyo did something nice for the first time ever, and spending your resin – on anything at all – redeems your long term encounter points. Means if your condense resin/do ley lines/fight bosses, you’ll get your dailies done by way of doing those. It didn’t really sound like that was how it worked on the livestream to me, either. Feeling very happy about these changes because it means it’s so, so much easier to do events and exploration at the pace you want to do them.
They don’t cost resin (thankfully), they are just activated when you use resin for something else.
every 30 consumed resin you can use 1 long-term encounter point.
You can read more by clicking on the “?” mark near the points.
Also you will lose them after the patch is over. (As of 27th of August it reset in 31 days)
Finally I can achieve sub 2 minutes on the Dailies% category
It has been confirmed that Xilonen is a Geo Sword, and she plays like a support character. Take this test kit with a grain of salt:
* Charged Attack has a similar property to Jean’s CA; the character loses gravity for a while that can be triggered once every 6s.
* Passive Talent records the number of Pyro, Hydro, Cryo, Electro characters and also records the number of Geo and non-Geo characters in the team, then provides buffs to each of them.
* I assume that this Talent grants different buffs depending on the team’s element composition. For example, having a team with Xilonen and any Pyro/Cryo/Hydro/Electro flex grants all characters Buff A, while a team of Xilonen and any amount of Geo characters grants them Buff B.
* Note that Dendro and Anemo characters are not affected by this.
* Elemental Skill enters her Nightsoul Blessing that turns her into a leopard. Has a 6s cooldown and hitting an enemy while in Leopard Form adds 2s to the cooldown. If the cooldown reaches 12s, exits Nightsoul Blessing and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
* Has a cool Jewelery FX where her three jewels will light up with the colors of your team’s elements.
* Elemental Burst unleashes a Leopard Spirit on the field that is attached to the active character. Provides buffs according to the number of Pyro / Cryo / Hydro / Electro / Geo characters on the team.
Forgot to clarify that Xilonen’s Leopard Form lasts for 6s, while hitting an enemy adds 2s to the duration. When the duration reaches 12s, exits her form and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
To also add, while in her Leopard Form, she can climb on walls, and doing so pauses the duration.
Sounds fake af. There’s no way this is true because she would surpass Nahida, Zhongli, and Furina all together.
Doesn’t benefit dendro at all, does not surpass Nahida
Doesn’t provide a shield (from what I read), does not surpass Zhongli
Doesn’t give as much DMG bonus or hydro application, does not surpass Furina
Doesn’t give CC, Doesn’t surpass Kazuha
She’s got 40% res shred and 40% dmg bonus from artifacts, slightly better numbers than kazuha without the CC but can shred geo and probably has much better uptime
It’s still a test kit so who knows how she’ll actually end up though
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Funny you posted this twice but:
(STC)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
blame internet on that oops
thanks man!
what the hell is this line up??
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Ugh I hate having to scroll down to reach the comments section just to check if there are any new comments, especially one with absurdly long info, like this page.
If only there was a way.
You can change the site to tabbed mode instead of list I think
Lol why didn’t I think of that xd
Skill issue
if the pyro traveler ends up being locked behind a quest I hope they’re actually good because of the hours of playtime needed to reach the point where we’d be able to unlock it
if he isn’t then that’d just be yet another massive disappointment which hoyo seems to love doing with this game
I’m pretty sure they’ll be available after a certain point in the archon quest. Uncle venti leaked that the pyro archon Aym will give all her power to the tabibito (so probably in 5.2??). Anyway, they’ll be shit regardless.