
![]() | Name | Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant |
Type (Ingame) | Matériau d'élévation d'arme | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Friday, Saturday, Sunday | |
Description | Matériau d'élévation d'arme. Alors que les civilisations originelles s'effondraient comme du jade brisé, et que les créatures célestes, sous la conduite desquelles les civilisations terrestres avaient prospéré, étaient dévorées par les dragons éveillés, l'humanité s'enfonça dans la sauvagerie, perdant la capacité de percevoir le monde d'une manière nouvelle. C'est ainsi qu'ils revinrent à leurs croyances les plus primitives, convaincus du mystère inhérent à la terre qui nourrissait toutes choses. Cela marqua l'aube de l'ère où les proies chassées commencèrent à être offertes en sacrifice. | |
Description (Codex) | Alors que les civilisations originelles s'effondraient comme du jade brisé, et que les créatures célestes, sous la conduite desquelles les civilisations terrestres avaient prospéré, étaient dévorées par les dragons éveillés, l'humanité s'enfonça dans la sauvagerie, perdant la capacité de percevoir le monde d'une manière nouvelle. C'est ainsi qu'ils revinrent à leurs croyances les plus primitives, convaincus du mystère inhérent à la terre qui nourrissait toutes choses. Cela marqua l'aube de l'ère où les proies chassées commencèrent à être offertes en sacrifice. |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
Gallery |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant | |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Ancienne tour de guet | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Donjon d'entraînement : Ombres II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Donjon d'entraînement : Ombres III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Donjon d'entraînement : Ombres IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Flûte d'ezpitzal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Augmente la DÉF de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trembleur de terre | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro, les DGT infligés par la compétence élémentaire du personnage équipé de l'arme augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Instant surfant | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Augmente les PV max de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Os robuste | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | La consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 15 %. De plus, les DGT infligés par les attaques normales augmentent d'une valeur équivalant à | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tourbillon sur les vagues | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mille soleils brûlants | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé. | ![]() ![]() ![]() |
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Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Résolution du cœur sacrificiel flamboyant | |
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