| Affecté par l'élément Hydro | Certains environnements et attaques Hydro peuvent appliquer l'élément Hydro. Lorsque l'élément Hydro rencontre d'autres éléments, une réaction élémentaire peut être déclenchée... | 1.3 |
| Affecté par l'élément Cryo | Les attaques Cryo peuvent appliquer l'élément Cryo à leurs victimes et réduisent la VIT de déplacement. Lorsque l'élément Cryo rencontre d'autres éléments, une réaction élémentaire peut être déclenchée. | 1.3 |
| Affecté par l'élément Pyro | Les attaques Pyro peuvent appliquer l'élément Pyro à leurs victimes. Lorsque l'élément Pyro rencontre d'autres éléments, une réaction élémentaire peut être déclenchée. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Gel | La réaction élémentaire de Gel se produit si les éléments Cryo et Hydro entrent en contact l'un avec l'autre. Les créatures gelées sont immobilisées, mais aussi dures comme la roche. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Évaporation (1) | La réaction élémentaire d'Évaporation se déclenche si les éléments Pyro et Hydro entrent en contact l'un avec l'autre. Les éléments Hydro et Pyro appliqués disparaissent ensuite. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Évaporation (2) | La réaction d'Évaporation n'inflige aucun DGT en elle-même ; mais les DGT des attaques Pyro ou Hydro ayant déclenché la réaction sont augmentés. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Électrocution (1) | La réaction élémentaire d'Électrocution se déclenche si les éléments Électro et Hydro entrent en contact l'un avec l'autre. Cette réaction inflige des DGT Électro continus tant qu'elle est active. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Électrocution (2) | La décharge rebondit de façon intermittente sur les ennemis proches affectés par l'élément Hydro. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Électrocution et eau | Les attaques Électro peuvent électrifier la surface de l'eau, ce qui inflige des DGT Électro à tous les ennemis dans la zone. | 1.3 |
| Réaction élémentaire - Surcharge | La réaction élémentaire de Surcharge se produit si les éléments Pyro et Électro entrent en contact l'un avec l'autre. L'explosion qui en résulte inflige des DGT Pyro de zone ; cette explosion détruit facilement les objets autrement trop durs pour être détruits. | 1.3 |
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