| Trembleur de terre | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro, les DGT infligés par la compétence élémentaire du personnage équipé de l'arme augmentent de 16 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. | |
| Croc du roi de la montagne | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire accorde un cumul de faveur canopéenne, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,5 s ; de plus, le personnage équipé de l'arme obtient 3 cumuls de faveur canopéenne lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure ou de Bourgeonnement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Faveur canopéenne : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 10 % pendant 6 s ; cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante. | |
| Trace d'arc-en-ciel | 4 | 42.4 | Def% | 11.26% | Augmente la DÉF de 16 % pendant 15 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire. | |
| Os robuste | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | La consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 15 %. De plus, les DGT infligés par les attaques normales augmentent d'une valeur équivalant à 16 % de l'ATQ après avoir utilisé un sprint ou un sprint alternatif, cet effet disparaissant après avoir été activé 18 fois ou après 7 s. | |
| La calamité d'Eshu | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 20 % et leur taux CRIT de 8 %. | |
| Plumard de fleurs | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | La consommation d'endurance lors du planage diminue de 15 %. Lors d'un tir visé, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 6 % toutes les 0,5 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum et prend fin 10 s après avoir quitté le mode visée. | |
| Plumage cramoisi du vautour astral | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de 24 % pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de 20 %/48 % et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de 10 %/24 %. | |
| Veillée d'appel d'étoiles | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | La maîtrise élémentaire augmente de 100 pts et le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Miroir nocturne pendant 15 s après avoir créé un bouclier : les DGT infligés par votre personnage déployé aux ennemis proches augmentent de 28 %. L'effet Miroir nocturne peut être déclenché une fois toutes les 14 s maximum. | |
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It's important to note how quickly attacks from Sub-DPS characters trigger. For example, Escoff...