
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Cri d'Ehecatl | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchaîne jusqu'à 3 coups. Consomme de l'endurance pour donner un coup de pied en avant. Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact, le tout selon la DÉF de Xilonen. Pendant sa bénédiction noctâme, Xilonen passe en mode Roulette de patin. Dans ce mode, les attaques normales de Xilonen lui permettent d'effectuer 4 coups de pied continus avec ses patins à roulettes et elle ne peut pas utiliser d'attaques chargées. Les attaques normales et plongeantes de Xilonen pendant sa bénédiction noctâme infligent des | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Scratch de Yohual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Que les rythmes de la passion résonnent à travers la nation ! Xilonen enfile ses patins de combat rapide et se rue en avant sur une certaine distance pour infliger des Après utilisation, Xilonen obtient 45 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme, état pendant lequel elle passe en mode Roulette de patin. Xilonen possède 3 échantillonneurs qui peuvent générer différentes ambiances sonores en fonction des types élémentaires des autres personnages de l'équipe, diminuant ainsi les RÉS élémentaires correspondantes des ennemis proches lorsqu'ils sont activés. Les échantillons sources des 3 échantillonneurs sont de l'élément Lorsque Xilonen bénéficie d'une bénédiction noctâme, les échantillons sources Lorsque les échantillons sources sont activés, les RÉS élémentaires correspondantes des ennemis proches diminuent. Les effets des échantillons sources du même type élémentaire ne se cumulent pas et Xilonen peut déclencher ces effets même lorsqu'elle fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée. La bénédiction noctâme de Xilonen consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Xilonen possède les propriétés spéciales suivantes : · Le mode Roulette de patin de Xilonen s'active, augmentant sa VIT de déplacement et sa VIT d'escalade et lui permettant d'effectuer des sauts à grande vitesse sous forme d'ocelot lorsqu'elle escalade. · La bénédiction noctâme de Xilonen a certaines restrictions : lorsque Xilonen bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses points de noctâme ont une limite de 9 s, après quoi ils sont immédiatement épuisés. Lorsque les points de noctâme de Xilonen ont été épuisés pendant sa bénédiction noctâme, elle ne peut plus en générer grâce à l'aptitude passive « Écho de Netotiliztli ». D'une certaine manière, la fabrication de pierres précieuses et le mixage musical partagent des principes similaires : filtrer les impuretés et ne conserver que les choses les plus rayonnantes. Xilonen n'est pas difficile pour les deux. Et puis, elle les apprécie énormément l'un et l'autre ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Rythme d'Ocelotlicue ! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Active la platine de mixage au phlogistique (version portable) à pleine puissance pour infliger des De plus, les effets suivants se déclenchent selon les différents échantillons sources : · Si un minimum de 2 échantillons sources ont changé de type élémentaire : Xilonen joue un rythme exubérant qui soigne les personnages déployés à proximité à intervalles réguliers selon sa DÉF. · Si moins de 2 échantillons sources ont changé de type élémentaire : Xilonen joue un rythme fervent qui déclenche deux battements supplémentaires infligeant des « Bon, faisons une pause ! — Ça ira, j'ai enregistré ces rythmes il y a un moment. Voyons ce que ça donne si on mixe nos tempos, hein ? » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Don de la nuit : Bénédiction des feux de forge |
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Xilonen change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Xilonen » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Xilonen déclenche l'effet suivant : Xilonen entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 20 pts de noctâme. Dans cet état, les points de noctâme de Xilonen ont une durée limite de 4 s, après quoi ils sont immédiatement épuisés, Xilonen pouvant cependant utiliser De plus, Xilonen ne consomme pas d'endurance lorsqu'elle escalade dans la région de Natlan pendant sa bénédiction noctâme. |
![]() | Écho de Netotiliztli |
Pendant la bénédiction noctâme : · Si un minimum de 2 échantillons sources de Xilonen ont changé de type élémentaire : elle obtient 35 pts de noctâme en touchant un ennemi avec une attaque normale ou plongeante, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,1 s. · Si moins de 2 échantillons sources de Xilonen ont changé de type élémentaire : les DGT infligés par ses attaques normales et plongeantes augmentent de 30 %. |
![]() | Gaine blindée portable |
Lorsque les points de noctâme de Xilonen atteignent le maximum pendant sa bénédiction noctâme, elle déclenche un effet équivalant à une éruption noctâme, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, la DÉF de Xilonen augmente de 20 % pendant 15 s lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme. |
![]() | Tour de Tepeilhuitl |
Déclencher une transmission noctâme restaure 15 pts de phlogistique. |
Constellations
![]() | Phrase sabbatique |
La consommation de points de noctâme et de phlogistique de Xilonen pendant sa bénédiction noctâme diminue de 30 % et la durée limite de ses points de noctâme est prolongée de 45 %. De plus, lorsque ses échantillons sources sont activés, Xilonen augmente également les RÉS à l'interruption des personnages déployés de l'équipe à proximité. |
![]() | Arrangement de Chiucue |
Les échantillons sources · · · · · |
![]() | Boucle de Tonalpohualli |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
![]() | Transe de Suchitl |
Lorsque Xilonen a utilisé Les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes des personnages bénéficiant d'un don fleuri augmentent d'une valeur équivalant à 65 % de la DÉF de Xilonen, cet effet étant annulé après avoir été déclenché 6 fois ou à la fin de sa durée. En touchant plusieurs ennemis en même temps, un déclenchement est comptabilisé pour chaque ennemi touché. De plus, les déclenchements des dons fleuris des personnages de l'équipe sont calculés indépendamment. |
![]() | Fondu enchaîné de Tlaltecuhtli |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
![]() | Carnaval de la nuit impérissable |
Lorsque Xilonen bénéficie d'une bénédiction noctâme, elle obtient une bénédiction de la nuit impérissable lorsqu'elle sprinte, saute et utilise une attaque normale ou plongeante, ce qui lui permet d'ignorer les restrictions de sa bénédiction noctâme et d'augmenter les DGT infligés par ses attaques normales et plongeantes pendant 5 s. Pendant cette durée : · Le compte à rebours de la durée limite des points de noctâme de Xilonen s'arrête, ses points de noctâme, son phlogistique et son endurance ne diminuent plus, et sa bénédiction noctâme ne s'arrête plus lorsque ses points de noctâme atteignent le maximum. · Les DGT infligés par les attaques normales et plongeantes de Xilonen lorsqu'elle bénéficie d'une bénédiction noctâme augmentent d'une valeur équivalant à 300 % de sa DÉF. · Xilonen soigne les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 120 % de sa DÉF toutes les 1,5 s. Une bénédiction de la nuit impérissable peut être obtenue une fois toutes les 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Première rencontre... | |
Bavardage - Végétation | |
Bavardage - Repos | |
Bavardage - Forge | |
Quand il pleut... | |
Quand il neige... | |
Il fait bon dehors... | |
Dans le désert... | |
Au réveil... | |
À l'heure du déjeuner... | |
Le soir... | |
La nuit... | |
À propos de Xilonen - Équilibre travail-vie personnelle | |
À propos de Xilonen - Lenteur | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de nous - La forge | |
À propos de nous - Bénédiction | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
À propos de l'œil divin... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Quelque chose à partager ? | |
Détails intéressants... | |
À propos de Kachina... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Mualani... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Chasca... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Mavuika... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Kinich... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Citlali... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Ifa... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Ororon... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Iansan... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Xilonen (1) | |
Connaître Xilonen (2) | * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Connaître Xilonen (3) | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Xilonen (4) | * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Connaître Xilonen (5) | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
Les loisirs de Xilonen... | |
Les problèmes de Xilonen... | |
Plats préférés... | |
Plats détestés... | |
Cadeau reçu (1) | |
Cadeau reçu (2) | |
Cadeau reçu (3) | |
Anniversaire... | |
Affinité faible | * Atteignez la phase d'élévation 1. |
Affinité moyenne | * Atteignez la phase d'élévation 2. |
Affinité élevée | * Atteignez la phase d'élévation 4. |
Affinité max | * Atteignez la phase d'élévation 6. |
Compétence élémentaire (1) | |
Compétence élémentaire (2) | |
Compétence élémentaire (3) | |
Déchaînement élémentaire (1) | |
Déchaînement élémentaire (2) | |
Déchaînement élémentaire (3) | |
Ouverture de coffre (1) | |
Ouverture de coffre (2) | |
Ouverture de coffre (3) | |
PV faibles (1) | |
PV faibles (2) | |
PV faibles (3) | |
Compagnon avec PV faibles (1) | |
Compagnon avec PV faibles (2) | |
K.O. (1) | |
K.O. (2) | |
K.O. (3) | |
Attaque légère subie (1) | |
Attaque puissante subie (1) | |
Ajout dans l'équipe (1) | |
Ajout dans l'équipe (2) | |
Ajout dans l'équipe (3) |
Stories
Title | Text |
Info. personnage | Xilonen est connue dans tout Natlan depuis bien longtemps en tant que forgeuse-nomenclatrice ainsi que pour ses compétences en matière de forge. Les gens admirent son talent exceptionnel et viennent du monde entier pour la voir. Certains viennent réellement pour lui confier la forge d'une arme, tandis que d'autres viennent simplement pour voir à quoi elle ressemble. Cela leur donne une anecdote intéressante à raconter aux autres. Mais Xilonen n'a que faire de ce que pensent ces clients. Peu importe le nombre de titres incompréhensibles et à rallonge que les étrangers lui donnent. Elle n'a guère que faire de ces honneurs, car elle reste avant tout une forgeronne. Elle doit respecter les exigences du client, raffiner le minerai et le façonner avec résolution pour lui donner sa forme définitive. La réputation ne renforcera pas ses coups de marteau, pas plus que les calomnies ne refroidiront sa forge. Cependant, lorsque des clients se présentent à son atelier, ce n'est pas la chaleur du fourneau qui les accueille. Il s'agit plutôt d'un formulaire de demande de renseignements avec des cases à remplir. « Aucun problème, j'accepte cette commande. Mais avant ça, il faut confirmer certains détails. » « Une bonne communication garantit la qualité du travail. Discutons d'abord de ce que vous voulez vraiment. » |
Histoire du personnage 1 | Aux yeux de la plupart des Natlanois, tremper des contes et forger des antiques noms est un devoir sans pareil. L'esprit noble et les innombrables actes héroïques qu'incarnent les antiques noms sont les fondations sur lesquelles Natlan repose. Dans l'imagination populaire, les forgeurs-nomenclateurs étaient souvent associés à toutes sortes de qualités en rapport avec les antiques noms. Certains les décrivaient comme des ascètes solitaires qui se raffinaient l'esprit au cours d'un entraînement isolé et ardu. D'autres croyaient qu'ils étaient des vétérans de guerre qui portaient la gloire et les cicatrices d'innombrables batailles, ou les voyaient comme des élus au talent extraordinaire et aux connaissances provenant de sources mystérieuses, assumant le fardeau de forger des noms... Sans oublier ceux qui parlaient d'un héros personnellement choisi par la Wayob. Béni par les conseils de cette dernière, il traversa une série d'épreuves sans fin, en éliminant de nombreux ennemis puissants, pour enfin découvrir la réponse qui était depuis longtemps enfouie dans son cœur, à la fin de son voyage... « Xilonen, ces histoires sont vraies ? C'est comme ça que les forgeurs-nomenclateurs obtiennent leur pouvoir ? » Lorsqu'un groupe de jeunes curieux de la tribu des Enfants des échos parvint enfin à retrouver Xilonen, l'actuelle forgeuse-nomenclatrice, cachée dans les hauteurs des arbres pour faire une sieste, elle bâilla et répondit d'un ton résigné : « Tout d'abord, forger des antiques noms est une question de technique. » « Hein ? Mais... » « Ce qui signifie qu'il faut étudier assidûment, puis mettre en pratique les leçons apprises. » Mais avant qu'elle ne puisse terminer de dispenser sa sagesse, les enfants étaient déjà partis en boudant. Elle avait déçu leur imagination simple mais débordante, qui était tombée au sol comme un ballon tiré vers le bas par un panier rempli d'obsidienne. Ils continueraient d'apprendre, qu'ils le veuillent ou non, jusqu'à ce que d'autres idées toutes aussi fantaisistes les fassent s'élever jusqu'aux nuages. « Ce n'est pas comme si j'avais menti... » La forgeuse-nomenclatrice se rallongea, protégée du soleil sous une végétation luxuriante. C'était l'endroit parfait pour une sieste qui durerait une demi-heure, juste assez pour qu'elle reprenne des forces avant d'affronter les lourdes tâches qui l'attendaient. « La seule façon de concrétiser ces histoires est d'abord d'étudier d'arrache-pied... » * Débloqué au Niv. d'affinité 2 |
Histoire du personnage 2 | Xilonen ne s'intéressait qu'à l'aspect purement technique de la théorie des antiques noms lors de son apprentissage. Cela comprenait, notamment, la création de gravures phlogistiques les plus efficaces, l'alimentation de divers appareils avec du phlogistique, la modification de motifs de gravure existants... Au début de chaque cours, ses camarades ne pouvaient s'empêcher de commencer à somnoler, leurs paupières se fermant au fur et à mesure. L'un après l'autre, ils s'affalaient sur leur bureau et s'endormaient. À la fin, Xilonen était la seule élève encore éveillée. Sous le regard bienveillant de sa tutrice, elle levait même son cahier et posait des questions. « Les gravures phlogistiques ont-elles besoin de phlogistique qui circule pour fonctionner ? Si je plongeais dans une piscine de phlogistique pur, les motifs gravés sur mon corps s'activeraient-ils ? À moins qu'ils ne s'éteignent ou n'explosent ? » « Le phlogistique existe-t-il à l'état gazeux ? Si c'est le cas, imaginez que je remplisse une cheminée avec et que je laisse tomber un morceau de viande du haut de celle-ci. Quelle devrait être sa hauteur et la densité du phlogistique pour que la viande soit parfaitement cuite lorsqu'elle atteindra le bas de la cheminée ? » « Une perte d'environ 20 % des fluides corporels peut avoir des conséquences mortelles pour l'humain. Dans ce cas, quelle quantité de phlogistique un candélapignon devrait-il perdre avant de se flétrir ou de perdre sa chaleur ? » Ces questions pouvaient sembler pointues, voire un peu particulières, mais elles ne gênaient pas Teyiz, la célèbre forgeuse-nomenclatrice. Elle ne pensait pas du tout que Xilonen lui demandait tout cela dans le but de faire des bêtises. La très respectée Teyiz fut tout simplement étonnée que Xilonen ait la patience de suivre un cours aussi ennuyeux. La plupart des enfants ne s'intéressaient pas à ces choses, et préféraient les cours dans lesquels leurs aînés racontaient des légendes sur les héros des différentes tribus. Ils s'imaginaient être ces héros, mais ignoraient les difficultés et les souffrances, pour accéder directement à la gloire et à la célébrité. Xilonen n'éprouvait aucun intérêt pour ces histoires. Cependant, afin de réussir à coup sûr ses examens portant sur ces sujets, elle demandait à ses camarades de classe de lui prêter leurs notes en les « soudoyant » avec des bonbons au lait. Elle les recopiait ensuite, puis se forçait à tout mémoriser, juste assez pour obtenir une note qui ne serait pas suspecte. Sa force et sa passion ne se trouvaient pas dans des fantaisies vides, mais plutôt dans des axiomes et des équations précises. Elle estimait que ces derniers valaient la peine d'être étudiés, car ils serviraient aux générations futures. Quant aux histoires... Elles n'étaient ni précises ni concises. Leur manque de définitions et d'axiomes les rendait tout simplement trop chaotiques pour être suivies. Ces récits n'avaient aucune valeur pour elle, sauf pour lui permettre d'obtenir des points à ses examens. Malgré tout cela, Teyiz choisit de ne pas arrêter immédiatement Xilonen dans ses agissements, et ne la réprimanda pas non plus. Lorsque le cours suivant fut sur le point de commencer, Xilonen s'apprêta à sortir l'une de ses excuses habituelles : un mal d'estomac, un mal de tête ou un rhume, mais Teyiz vit clair dans son jeu. « J'ai déjà pensé comme toi, Xilonen. » La forgeuse-nomenclatrice s'adressa à son élève, en tapotant le cahier rempli d'équations qu'elle tenait. « Mais n'oublie pas que pour les forgeurs-nomenclateurs, les histoires et les équations sont intrinsèquement une seule et même chose. » * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Histoire du personnage 3 | Pendant les cours, les enfants s'asseyaient généralement en cercle autour de Teyiz, la forgeuse-nomenclatrice, pour écouter ses histoires sur les héros et leurs exploits. Sundjatta, Menilek, et d'innombrables autres héros qui prirent les armes pour Natlan, en dédiant leur vie à la justice et à la vertu. Les enfants étaient complètement captivés par ces récits. Ils avaient déjà lu des histoires similaires dans des livres, mais la façon qu'avait Teyiz de les raconter était bien plus détaillée et vivante. Il y avait un héros qui fit tomber une stalactite et l'utilisa telle une lance pour percer l'œil d'un monstre. Un autre qui traversa un ravin au moyen d'une simple corde, se lança seul à la poursuite d'un dragon maléfique... Des détails passionnants donnaient progressivement vie à ces héros, qui devenaient chair et os dans l'esprit des enfants. Mais l'abondance de détails menait à une plus grande possibilité de contradiction. Un garçon féru de livres et qui avait beaucoup de questions, fut le premier à lever les yeux pour remettre en question les paroles de la conteuse. « Excusez-moi, j'ai une question à vous poser. Dans les récits que j'ai lus, ce héros est parti chasser avec ses compagnons. Mais dans votre histoire, il est tout seul. Pourquoi ? » Teyiz lui répondit d'une manière douce : « J'ai lu cette version aussi. À ton avis, laquelle est la plus proche de la réalité ? » En clignant des yeux, l'enfant répondit : « Je... Euh... Eh bien, c'est juste ce que j'ai lu... » La forgeuse-nomenclatrice d'un âge avancé se mit à rire, puis reprit patiemment : « Tu remets donc en question la véracité de mon histoire sur la base d'une simple opinion, sans aucune preuve pour prouver ce que tu dis ? » L'enfant, qui refusait de s'avouer vaincu, bomba le torse et répliqua : « C'est une histoire... Comment pourrait-on trouver des preuves ? Il y en a tellement dans le monde que c'est impossible de prouver qu'elles sont toutes vraies. La plupart sont transmises de bouche à oreille, alors elles sont inévitablement vouées à changer et à évoluer avec le temps. » Les conteurs des différentes tribus pouvaient représenter un conte et un héros d'une manière complètement différente. Xilonen, qui écoutait le cours depuis un petit moment, ferma les yeux d'ennui et commença à faire des calculs dans sa tête en appliquant des formules. Ce fait venait corroborer son opinion sur la question, et que cela ne méritait pas plus d'attention de sa part. À la grande surprise des enfants, Teyiz hocha la tête pour montrer qu'elle approuvait la réponse du garçon, avant de dire : « Tu as raison. Il y a énormément de légendes héroïques à Natlan, qui n'ont aucun moyen d'être vérifiées. » « En raison d'une transmission orale à travers plusieurs générations, d'innombrables histoires ont été déformées ou exagérées. Elles peuvent mettre l'accent sur les exploits d'une personne au détriment de ceux d'une autre... » « Mais un jour, c'est vous qui tiendrez le marteau qui gravera les actes héroïques de ceux qui sont tombés au combat dans les antiques noms. » Quand ce jour viendra, admettons que ces actes soient le sujet de récits non vérifiés et au cœur d'une controverse ou d'un débat sans fin... » « Comment allez-vous donner ce coup de marteau ? Comment saurez-vous quelle version choisir ? » Les enfants, qui riaient quelques instants auparavant, sentirent le poids soudain de cette responsabilité qui les rendit silencieux. « Les légendes suivent des schémas, et les histoires ont leurs vérités aussi. » « Vous avez entendu de nombreuses histoires, tout comme vous avez lu de nombreux rouleaux tissés. » « Maintenant, il est temps de passer au cours suivant. » Xilonen ouvrit les yeux légèrement. Si les histoires pouvaient être abordées sous cet angle, pensa-t-elle, cela l'intéresserait beaucoup plus. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Histoire du personnage 4 | Les cours continuèrent. Sous sa supervision, les enfants se frayèrent un chemin à travers une mer de livres et de rouleaux. Leurs visages trahissaient la frustration qu'ils avaient de lire encore et toujours les mêmes histoires héroïques qu'ils avaient déjà entendues une centaine, voire un millier de fois auparavant. Ils passaient chaque détail au peigne fin, espérant trouver des éléments qui permettraient de relier ces histoires à d'autres documents, tout en essayant d'ajouter une série de preuves approximatives mais traçables pour prouver leur crédibilité. Les enfants, qui considéraient autrefois ces mêmes contes comme une source d'enthousiasme et de divertissement infinie, se mirent à trouver des moyens de sécher le cours « Si on continue d'étudier comme ça, je n'aurais plus jamais envie de lire d'histoire... Plus jamais ! » « Pas vrai ? On dirait que tout doit être pragmatique ! C'est tellement ennuyeux quand il n'y a pas de place pour l'imagination ! » « Pourquoi ça t'intéresse tant, Xilonen ? Tu détestais les histoires pourtant, non ? » Les camarades de classe de Xilonen la regardèrent avec étonnement, les notes ne cessant de s'empiler devant leur amie intelligente. Ce fut comme si elle était devenue une autre personne. « J'aime les histoires, mais seulement celles qui peuvent être vérifiées par des preuves. » Xilonen répondit d'un air nonchalant, en plaçant son menton dans la paume de sa main. L'imagination était un peu comme une brise qui soufflait à travers les falaises : légère, fraîche et omniprésente. Pourtant, personne n'arrivait à déterminer la forme du vent, ni à le forcer à rester à ses côtés. Mais s'il existait un moyen de faire descendre le vent et de le transformer en quelque chose de sombre, de dur et de silencieux comme la pierre, de donner une forme tangible aux histoires immatérielles... Xilonen considérait ces expériences de pensée intéressantes. Mais au fond d'elle, elle ne souhaitait pas devenir forgeuse-nomenclatrice. Xilonen n'éprouvait aucun intérêt à capturer les brises éphémères, et n'avait pas non plus la motivation nécessaire pour transporter des pierres lourdes. « Je ne veux pas forger des antiques noms. Il y a trop de gens dans la tribu... Pourquoi ne pas laisser quelqu'un d'autre faire ce travail ? » Xilonen avait souvent observé son père travailler. Il était toujours tout sourire lorsqu'il discutait d'affaires avec les autres. Par contre, lorsqu'il se servait de son marteau, il ne pouvait pas s'empêcher d'afficher une mine maussade. Le travail avait toujours l'air de drainer l'énergie des gens, les épuisant mentalement et physiquement. « Papa, pourquoi es-tu devenu forgeur-nomenclateur ? Était-ce pour une raison importante ? » « Pas vraiment. Ce n'était rien de particulièrement important. Je pense juste que les gens qui écoutent des histoires... ont aussi la responsabilité de les transmettre aux autres. », lui répondit son père en posant son marteau, avant d'essuyer la sueur de son front. « Il n'existe pas un moyen plus simple de le faire ? Il suffit d'écrire les histoires sur un rouleau tissé ou de les graver dans la pierre, non ? » « Oui, c'est une chose simple en soi. » La mère de Xilonen sortit un peigne pour lui faire une nouvelle coiffure. « Le problème, c'est que tout le monde ne souhaite pas forcément transmettre des histoires vraies. » « Et madame Teyiz ? » « C'est l'une des rares personnes prêtes à le faire. » * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Histoire du personnage 5 | Les funérailles de Teyiz eurent lieu sur une petite montagne, à l'extérieur de la colonie tribale. Le décès de cette forgeuse-nomenclatrice ne fut pas une surprise pour les membres de sa tribu. lle avait vieilli et affirmait souvent entendre les murmures de la Wayob dans ses rêves à ceux qui s'occupaient d'elle. Cependant, Teyiz disait ne pas pouvoir partir tout de suite, car elle avait encore le devoir de transmettre certaines choses. Il fallait juste qu'elle trouve la bonne personne. La vieille dame ne pouvait pas répondre à l'appel de la Wayob avant cela. « ... Avec le sang de cette terre. » « Brûle nos impuretés, pour que toutes les âmes puissent retourner au feu. » Après ces mots, Xilonen lâcha la torche, et le bûcher commença à rugir. Elle veilla la nuit entière à cet endroit. Le lendemain matin, elle rassembla les cendres de son professeur dans une urne et les plaça dans la grotte dont elle lui parlait toujours. Cependant, à l'extérieur, l'histoire de Teyiz se dispersa comme un vent sauvage soufflant à travers la vallée. ne personne, par exemple, prétendit avoir été initiée au véritable métier de la forge des antiques noms par Teyiz en personne, en montrant un livre signé par elle comme preuve. Un autre affirma qu'elle lui avait légué son atelier, en montrant la clé comme preuve. Xilonen n'éprouvait aucun intérêt pour ces querelles, ces actions pour obtenir des avantages personnels. Les mensonges les plus sournois furent ce qui l'inquiéta le plus. « C'est vrai... J'ai entendu dire que lorsque Teyiz enseignait les histoires de nos héros, elle remettait parfois en question leur véracité. » « Vous aussi ? C'était son approche sur le plan académique, mais les enfants auraient pu apprendre de fausses informations, non ? » « C'est exactement ce que je me disais ! J'ai aussi entendu dire que dans sa jeunesse, Teyiz ne s'intéressait qu'aux recherches techniques. Était-elle vraiment qualifiée pour enseigner à nos jeunes la forge des antiques noms ? Hmm... » De bouche à oreille, l'histoire de Teyiz fut déformée au point d'en devenir méconnaissable. Elle fut tantôt présentée comme un modèle de vertu et d'altruisme, puis tantôt comme une intrigante pleine de malveillance, uniquement animée par des arrière-pensées. Dans une version, Teyiz était l'héroïne, mais la méchante dans une autre. Quand les gens ne parviennent pas à saisir le vent, ils se créent différentes boîtes avant de prétendre que le vent prend la forme qu'ils lui donnent. Cependant, la véritable histoire est, et ne peut qu'être, cette pierre sombre et lourde en réalité. Le lendemain, à la grande surprise des membres de la tribu, Xilonen qui était d'habitude si décontractée, semblait avoir changé. Comme animée d'une énergie inépuisable, elle parcourut les terres des Enfants des échos pour interroger tous ceux qui avaient un lien avec Teyiz et examina tous les documents qu'elle put trouver et qui mentionnaient le nom de son ancien professeur. Cependant, ce n'était pas suffisant pour Xilonen. La jeune femme s'aventura hors de sa tribu pour parler avec les coursiers des Êtres des canopées, rencontrer les musiciens du Peuple des sources, demander l'accès aux rouleaux tissés des Maîtres du vent nocturne et escalader les falaises du Clan des fleurplumes. Elle alla jusqu'à franchir les portes du Collectif de l'abondance dans cet objectif. Xilonen renseigna méticuleusement chaque trace que Teyiz laissa dans le monde avec une grande rigueur et un immense soin. Ces documents furent tout ce dont elle avait besoin pour réfuter les histoires calomnieuses et les rumeurs malveillantes à propos de Teyiz, mais également pour rejeter les titres étranges que certains lui avaient affublés. Xilonen souhaitait laisser derrière elle une version immaculée de Teyiz. Seuls des minerais sans défauts et d'une extrême solidité peuvent être raffinés, forgés et finalement trempés en quelque chose de digne d'être passé à la postérité. ... « Xilonen, pourquoi avez-vous décidé de devenir forgeuse-nomenclatrice ? C'est un métier qui a l'air si fatigant... » Les coups de marteau de Xilonen retentirent pendant que ses apprentis la regardaient, le menton dans la paume de leurs mains. Xilonen s'arrêta un instant pour essuyer la sueur qui perlait sur son front. « Je ne l'ai jamais vraiment décidé. C'est juste que mon père, ma mère, mon professeur... Ils l'étaient tous avant moi. Je n'avais pas le choix. » « De plus... » Elle leva à nouveau son marteau. « Il faut bien que quelqu'un se dévoue pour raconter toutes ces histoires, pas vrai ? » * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
« Scène de clash dansant » | Si elle devait choisir, Xilonen préférerait fabriquer des outils pratiques complexes plutôt que de forger des antiques noms : des pulvérisateurs de phlogistique comprimé pour créer des gravures phlogistiques à distance, des ailes alimentées au phlogistique permettant de décoller et d'atterrir verticalement, ou même des fusils surdimensionnés de tireurs d'élite fabriqués sur mesure pour une personne en particulier... Pourtant, parmi ses nombreuses inventions, la plus célèbre d'entre elles au sein des Enfants des échos n'était nulle autre que sa « scène de clash dansant » modifiée. À ce moment-là, le dernier tournoi quotidien de danse forante venait de commencer. Les danseurs montèrent sur scène les uns après les autres. L'intensité de leurs mouvements et de leur rythme, aussi chaude que de la lave en fusion, suscita une trépidation en eux, mais également l'effervescence du public. Cependant, à l'apogée du tournoi, l'ancienne scène de clash dansant se dérégla soudainement. Le rythme et le son furent perturbés, remplacés par des bruits aigus et perçants qui avaient failli faire tomber un danseur qui s'apprêtait à tenter un mouvement particulièrement technique. En dessous, le public plaqua fermement ses mains sur ses oreilles. Au moment où le technicien de scène se gratta la tête, ignorant comment remédier à cette situation embarrassante, la musique se stabilisa tout à coup. La scène de clash dansant fut de nouveau opérationnelle. L'attention de la foule se tourna vers Xilonen qui tenait un tas de fils dans une main et soutenait son menton avec l'autre. Elle dit d'une voix nonchalante : « Test, test... Vous m'entendez ? » Les danseurs acquiescèrent presque instinctivement. « Tant mieux. Dans ce cas, c'est parti. » Xilonen laissa tomber les câbles au sol et donna une tape au technicien qui clignait des yeux en passant. « Laisse-moi gérer la prochaine piste musicale pour toi. » « Xilonen, tu... Tu as de l'expérience en tant que DJ ? » « Contente-toi d'écouter. » À peine avait-elle fini de parler qu'une nouvelle mélodie, plus puissante que toutes les précédentes, commença à retentir sur la scène. Après un moment de silence, le public se mit à applaudir avec encore plus d'enthousiasme qu'avant. Lorsque le tournoi de danse forante toucha à sa fin, l'organisateur rendit une visite officielle à Xilonen. Il espérait la persuader d'accepter le rôle de conseillère en équipement et de DJ spéciale du tournoi en lui proposant une rémunération plus que généreuse. Contre toute attente, Xilonen refusa le double poste et la rémunération. Elle accepta seulement de modifier la scène de clash dansant et tout l'équipement connexe pendant son temps libre. Au terme de la conversation, l'organisateur se gratta la tête avant de poser la question suivante : « Xilonen, aucun d'entre nous ne savait que vous étiez une si bonne DJ... Où avez-vous appris ? » « J'ai appris un ou deux trucs quand je suis allée apprendre à presser des disques chez le Peuple des sources, mais j'ai été tellement occupée que je n'ai pas eu l'occasion de les essayer. Voulez-vous que je vous montre quelques techniques ? » « Non, merci. Ça va sûrement rentrer par une oreille et ressortir par l'autre... » fut la réponse de l'organisateur qui écarta l'idée d'un vigoureux geste de la main. « Mais sérieusement, vous ne voulez rien en retour ? C'est un grand service que vous nous rendez, et vous êtes très demandée. » « Hmm... J'aimerais vous demander quelque chose, si vous voulez bien. » « Dites-moi tout ! » « Quand je n'aurai plus à forger des antiques noms, que diriez-vous de me laisser travailler pour vous en tant que DJ à temps plein ? » * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Œil divin | Où doit tomber la première frappe ? Xilonen saisit son marteau et s'apprêta à forger le premier antique nom de sa vie. Elle hésita, ne sachant pas comment frapper avec. Elle avait fait de nombreuses recherches et tous les préparatifs nécessaires. Quelques jours auparavant, elle avait suivi l'équipe de mineurs de la tribu dans les montagnes pour trouver du minerai de la meilleure qualité. Elle avait également demandé à son père de modifier le fourneau pour contenir encore plus de phlogistique et supporter un feu plus puissant et plus brûlant, suffisamment intense pour faire fondre n'importe quel minerai. Xilonen avait retouché tous les motifs de gravure phlogistique dans l'atelier pour l'occasion, afin de s'assurer que chaque étincelle qui jaillissait pendant le processus de forge était sous son contrôle. Bon, tout est prêt. Il faut battre le phlogistique tant qu'il est encore chaud, pas vrai ? Hum... Où dois-je frapper en premier ? Quel modèle dois-je forger ? Combien de coups faudra-t-il donner ? Le silence régnait dans l'atelier, si bien que même les flammes n'osaient pas crépiter, par peur de déranger l'artisane à l'œuvre. Xilonen posa son marteau et prit un peigne taillé dans une dent de bête sauvage. Il avait été poli et lissé, de telle manière que le feu intense qui se reflétait sur sa surface avait l'air plus doux qu'en réalité. La précédente propriétaire de ce peigne était une gentille vieille dame. Lorsque Xilonen se laissait aller, elle lui proposait de la coiffer pour l'inciter à se remettre à étudier. La vieille dame lui faisait également de magnifiques tresses complexes que la mère de Xilonen ne parvenait pas à recréer sans demander son aide. Après tout, c'étaient ces tresses que Xilonen aimait par-dessus tout. L'histoire de Teyiz la forgeuse-nomenclatrice refit surface dans l'esprit de Xilonen. C'était une histoire qu'elle avait traquée et recueillie elle-même. Maintenant, elle allait forger un nom avec. Un coup de marteau brisa le silence. Chaque coup fut précis et puissant, ne négligeant aucun détail de l'histoire. Les nuances les plus fugaces s'élevèrent devant elle, prêtes à être travaillées par son marteau. Lorsque les dernières gouttes de phlogistique se consumaient et que le fourneau commençait à s'éteindre, elle aperçut devant elle un tout nouvel antique nom. L'histoire de Teyiz fut inscrite dans ce nom pour ne jamais plus être déformée. À qui reviendrait-il ? Eh bien, c'était le problème de la Wayob, pas le sien. Xilonen se leva, épousseta ses vêtements et commença à ranger son atelier. Elle se pencha pour jeter quelques morceaux de minerai inutilisés dans un panier. Tous d'excellente qualité, ils pouvaient certainement être réutilisés pour autre chose. « Hmm, je me demande ce qu'on mange tout à l'heure ? Je crois que maman a dit qu'il y aurait du poisson au dîner... » Un, deux, trois... Les morceaux de minerai s'entrechoquèrent et atterrirent dans son panier. Le menu du dîner accaparant son esprit, Xilonen ne se rendit pas compte que le quatrième « minerai » de couleur ambrée qu'elle tenait dans sa main avait quelque chose de spécial. L'œil divin atterrit avec un tintement dans le panier qu'elle sortit de son atelier et laissa à l'extérieur sans s'en soucier davantage. Xilonen s'en alla pour le dîner en fredonnant. Elle ne remarqua ce minerai tout particulier qu'à sa prochaine session de forge. C'était un cadeau, mais aussi une responsabilité. * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
456 responses to “Xilonen”
I don’t understand her gameplay. It feels like i need to do basic attacks, but i wanted to know if she works with DPSs that stay long on field….like Wriothesley
E -> 2 normal attacks -> swap to DPS. Buffs last 15 seconds.
Thank you very much. Good luck on your next pulls!
Xilonen come to brazil 💖
v3 changes
Q:
* Reverted back to normal. No more 15 Energy Burst and 1200% Additional DMG lol
P4:
* Effect changed
* OLD: When triggering Nightsoul Transmission, regenerates 10 Phlogiston and increases the movement SPD of characters in your party by 15% for 10s. This effect cannot stack.
* NEW: When triggering Nightsoul Transmission, regenerates 15 Phlogiston.
C2:
* When in C2, Xilonen’s Geo Source Samples are now always active.
* Geo Effect from Source Sample changed to “DMG dealt +40%” from “CRIT Rate 30%”.
The Q changes never existed in the first place, they were a translation error.
yesssssss, I think the changes to the C2 to Geo Damage Bonus from Crit Rate was done specifically to nerf Navia. Losing the Crit rate bonus is huge since Navia does most of her damage from her two shotgun blasts per rotation.
Xilonen isn’t that much bettet than Chiori or Zhong Li now as Geo partners to Navia.
that’s a win for f2p actually, or at least those ones tempeted to pull for constellation
that 30% rate was the main thing i saw, but if it becomes 40% it loses all its value
my navia lost her personal c2 switched to xilonen, which is way better than 40% damage. my 100% rate is lost!
thank you shittoyo for being retard as always! now my primos are safe at c0
hahahe idiots
good for you, my navia is already at 91% crit rate, so additional 30% crit is a total waste anyway
to try switch to crit dmg hat as almost everyone do, and unless a 270CV value build, you’ll never overcap crit rate as you say
the average build with her weapon is 60/70 rate and 200/220 damage, if you reach 90 rate you have a low damage and that’s why you have your build and, on the opposite, we can get her c2
switch? there’s no need to switch because i already i used CRIT DAMAGE circlet. and fyi my navia have 2.1k atk with 228% crit damage, so her damage isn’t low at all
dude, you can get those crit rate from artifact sub stats or weapon, having 100% crit cate is kinda overkill tbh, changing to damage dealt was obliviously better for more damage buff when most players already have well build navia
Actually sad to see the movement speed buff stripped. I know it doesn’t mean much to the ‘meta’ but movement speed buffs are really nice in and out of combat quality of life.
this one sentence really confuses me “Xilonen can trigger these effects even when off-field.”. it suggests to me that she does not lose her points when switched out, stays in nightsoul belssing and is somehow even able to get points with hits while off-field? does she have to be the one hitting the enemies? what does the sentence refer to otherwise?
(please don’t make assumptions and present them as truth otherwise mention it with sth. like “I think..”, thanks!)
oh nvm. I think I found the anwser by myself and didn‘t see the paragraph as a whole. „trigger“ referse to enemies nearby getting res shreded that would make way more sense.
So does this mean no off-field nightsoul blessing (like mualani)?
The quoted phrase continues grammatically from the previous phrase “*Source Sample effects* of the same Elemental Type cannot stack. Xilonen can trigger *these effects* even when off-field.”
What main stats does she need? Def Def Def? Def Def Heal, ER Def Heal?
er/def-def-def for support build
def-geo damage-cr/cdm for dps build
I don’t think she needs ER, since her kit seems to be more skill oriented. I’d say def/def/def or def/def/heal. both should work fine in theory, but idk for sure until she releases
You know, all her DEF scaling is for her Damage and her Heal. All her support abilities doesn’t scale at all, so i thought maybe it will be better to have ER for more frequent ulti. To stack furina faster etc.
does anyone know why genshin GI calculator always has data before genshin aspirine? i find the latter WAY better than the first one (I can swtich chara for exaple without losing everything, and that’s so stupid on genshin GI…) but every time we have to way at least untile that chara’s release…
You can set up GI DMG Calculator to save characters
And Aspirine doesn’t update until the final beta update usually, gidc updates with the betas
i wonder how long that bullshit 15 energy cost will remain here
Until the EN data gets fixed
would 4pc husk or 4pc obsidian codex be better for dps??
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.
dunno if she still has a geo sample when 3 other elements are in your team and what sample hast priority but as long as there is one geo sample -> without c2 obsidian and with c2 husk otherwise you overcap crate soon or later. better having crate, cdmg and def% in your substats than only cdmg and def% and especially with circlet.
She always keeps 1 geo sample for herself
I understand that there is a lot of excitement over Xilonen promise as a support character, but I do feel that her potential as a Main DPS is being underestimated.
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After looking over her kit and checking the earlier comments on her page, I see a main DPS Xilonen has two main playstyles:
1. Mono-Geo Normal Attacker
2. Plunge Attacker with Xianyun
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Normal/Auto Attack Xilonen is the more typical build. Most of her damage would come from her auto attacks while in the Blade Roller mode from her skill (which gets a 30% damage bonus when in a Mono Geo team). Still, her burst would also a good source of her damage due to it hitting 3 times (essentially triple the damage of her support build in exchange for having no healing. I will assume that simply attacking does not drain her Nightsoul points faster and that it will be fairly typical for her to say in her Blade Roller mode for the full 9 second duration (at C0).
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For teammates:
Gorou is mandatory because his flat defense bonus giving a strong boost to Xiolnen’s damage. His other buffs (particularly the Bonus Geo Damage, minor healing form C4, and Geo Crit Damage at C6) is crucial in assuring Xilonen will be able to maximize her damage.
Her second teammate would be a flex Geo Unit:
A Sub DPS :
Albedo and Chiori as 5* characters will give the most raw damage.
Kachina, who contributes noticeably less damage but can use the Cinder City Set to give an additional 40% Geo Damage bonus to Xilonen.
Ningguang does more damage than Kachina with her skill and burst and can give a 12% Geo Damage bonus if Xilonen runs through her shield.
A Support:
Zhong Li, for his shield and additional resistance shred
Yun Jin, to buff Xilonen’s normal attacks
The third teammate could either be another of the above Geo Units not being used or a PECH (Pyro, Electro, Cyro, or Hydro) flex unit.
I believe such a team would be *roughly equivalent to Itto in terms of raw damage. Itto would probably have better AOE damage while Xilonen woulds be more single target. But they are probably would be close enough that it would be difficult to ascertain a clear edge to one or the other.
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The Plunge Attack Style is more restrictive but would have a higher damage ceiling, as a Xilonen plunge attack does around twice the damage of Xilonen’s normal attacks, with more AOE.
For teammates, Gorou is again mandatory, but so is Xianyun to allow Xilonen to use plunge attacks. The last slot would be a flex slot, but Furina would be the best choice.
The Plunge Attacker style would have a higher damage ceiling, being closer in strength to Navia than Itto. One issue is that this team is a worse variant of Xiao’s best team (Xiao, Faruzan, Xianyun, and Furina) but it would be a tad cheaper as Gorou’s C6 is not mandatory.
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For Best Artifacts Sets there are to main options:
Obsidian Codex is the best one since it is the Natlan Main DPS set. The 40% crit rate and 15% all-damage bonus is hard to pass up.
Husk of Opulent Dreams is the other artifact set. Has the advantage of being older (so it may already be farmed with good sub-stats already) and can be strongboxed. However, the additional defense it gives is less valuable since Xilonen already gets a lot of Defense from her other sources.
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For Xilonen’s weapons:
BiS for Mono-Geo Normal Attacker would be Uraku Misugiri (Chiori’s Signature). Xilonen loves the massive Crit Damage % the Normal Attack DMG increase. She can still make use of the Elemental Skill DMG increase since her skill does do damage upon activation, so the increase is not wasted. The additional defense also helps.
Peak Patrol Song (Xilonen’s Signature) is BiS for the Plunge Attack and probably second best for the Normal Attacker. The increases in Normal and Plunge attack crit rate and crit damage will be useful and maxing it out (or getting close to it) should be doable. The elemental damage bonus for teammates will be less useful for Main DPS Xilonen, but as long as the team has at least one strong Sub0DPS character it will not be wasted.
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Other 5* weapons:
Mistsplitter would be a good option for both variants (although the Plunge Attacker will need to do a normal attack occasional to trigger one of the elemental bonus damage stacks. The sub stat being crit damage is a positive, although it is lower than Uraku Misugiri.
Haran Geppaku would be good for the Normal Attacker, but be wary of overcapping on Crit Rate with this weapon if Obsidian Codex is being used and if C2 is active for Xilonen.
PJC is another good weapon for both variant, but has even higher crit rate, so again caution to make sure crit rate is not going over 100%.
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4* and 3* weapons:
The battle pass weapon Black Sword is probably the best 4* option for the Normal Attacker, particularly at R5, due to the large Normal attack bonus (40%). The healing properties are unfortunately mostly wasted since that scales off attack. It is a Crit Rate weapon, so caution is advised to prevent an overcap.
Flute of Ezpitzal is tailor made for Xilonen thanks to all the defense it gives and since it is craftable it should be the primary option for FTP players.
The 3* Harbinger of Dawn is an intriguing option due to it’s Crit Damage Sub stat and crit rate effect, but it basically mandates a shield, and over capping on crit rate can still be an issue. But it is at least a cheap option if nothing else is available.
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In, conclusion, barring major changes in the beta period, Xilonen seems set to surpass the Geo Archon himself as the best Geo character upon her release. While this entirely based of her supportive playstyle, Main DPS Xilonen should be very viable for players who actually want to see her onfield.
The difference between main dps and support is night and day, she contributes more as a support. Not doing so would result in a huge dps loss and it will feel wasteful
i think using kachina with scroll set would warrant an off-field PECH teammate to proc the crystallize reaction and activate the geo bonus. a mono geo would only work if the enemies have an existing elemental aura to trigger the crystallize and activate the 4pc effect of the artifact. a c6 thoma or c6 candace would do the job, and can also provide normal attack damage bonus for xilonen.
have you considered the massive 506% + 1200% def on her burst (if it does count as one instance, then it will be 506% + 2400%). also 5s cd and 15 energy. is this real?
she can burst twice during nightsoul if it is.
one ardent beat is close to a Navia Nuke, but its AoE.
team is Kachina Gorou Xilonen (hopefully Mavuika) to reach 3 natlan character. the team make sense. it has a niche for shield bosses (the geo bosses). the 4th slot should be a claymore for more blunt attacks.
it seems many will pull Xilo and Mavuika, kachina is free, just pray for gorou c6 (likely in Xilonen Chiori banner).
I see this because Navia can almost one shot wayob’s white shield (with full charged E), and wayob white shield act similar to geo shield. We have 2 shield bosses and they both like to be in abyss together when there is a geo character banner. (anti gravity fontaine local legend and the horse statue).
using geo is way faster than overload. if one have Navia than rather use Navia Xilo Bennett flex for these situations.
The 1200% DEF, 5s CD and 15 Energy thing is not real. It’s a data error from the EN localisation. She still has 60 Energy and a 15s CD, and she still deals 506% + 506% Skill DMG with Burst. The CHS version has the right data, though.
Hopefully they’ll fix it by Monday, but assume her v1 Elemental Burst stats for now.
Here’s why I think Xilonen dps is a bad idea for meta: Just use Itto
You are free to use whichever character you like. DPS Xilonen can still clear most of the content genshin throws at you but I am pretty sure no dps xilonen variant can top itto in terms of DPS
1st: lets look at both their scalings. Itto scales off of atk, converts his def to atk, while xilonen is only def. This essentially means that itto will always have 2x more atk than xilonen’s def. Hence, for fair comparison, xilonen’s 506% burst dmg is a bit less than half of Ushi’s damage (Ushi scaling at max lvl is 552%). The additional beat take it to 1.5 times Ushi damage, but Ushi CD is 10s, while xilonen burst CD is 15s. That means itto’s E skill has slightly higher damage than xilonen’s burst skill
Same can be applied to normal attacks and plunge attacks scalings for xilonen. Gotta halve them to be able to compare to itto’s multiplyers. Itto’s 1 charged attack deals slighlty more damage than xilonen’s 1st 3 Normal attacks combined, or 1.5 of xilonen’s plunge which is pretty bad. This is not considering itto’s final slash which is basically double of all these numbers. However, this calculation is done without buffers in mind. Lets look at the buffer options you mentioned
1st thing, I’m going to ignore gorou here because he’s used for both itto and xilonen, so no need to bring him in this comparison (unless…). The difference lies in xianyun + furina, yunjin/chiori/kachina + Zhongli. 1 thing I’d like to mention that you may have skipped over is that the new artifact only gives DMG bonus if there is a reaction related to the artifact holder’s element. So if you run kachina, you have to run a PECH unit too. The best option for it is again, furina & xianyun combo but that is when our boy gorou comes in clutch for itto (no space for gorou in kachina xilonen team). So lets forget kachina here.
The elephant in the room is the chiori + zhongli combo vs furina + xianyun combo. Here’s what chiori + zhongli give you:
– More geo RES shred
– Insane additional geo damage onto already negative geo res enemies
Here’s what furina + xianyun give you:
– Teamwide DMG increase (only xilonen makes real use of it anyway)
– Increased plunge DMG (to raise plunge damage to maybe same as 1 itto’s charged attack)
– Moderate off field dmg
There is a clear winner here if you ask me. Furina + Xianyun can maybe raise xilonen’s 1 plunge damage beyond 1 itto’s slash, but the difference there is overturned by chiori’s own damage potential. Furina’s off field dmg is no match for chiori. And again, once Itto releases that final stack charged attack, he can take the lead again. This is not considering animation lengths, if you consider animation lengths, itto is again much faster than plunge spam.
That leaves yunjin. Yunjin team building is a bit clunky. We have already established that plunge spam is worse than mono geo. If you go xilonen mono geo with yunjin, the best team I can think of is Xilonen, yunjin, gorou, flex geo. Flex geo can be zhongli or albedo. Zhongli boosts xilonen damage, albedo is a 2nd source of damage. No chiori here because this team doesn’t have a construct. Going zhongli route will be a huge dps loss in exchange for sustenance, going albedo will be a decent dps in exchange to little or no sustenance.
Yunjin can raise xilonen dmg so that her 1st 3 normal attacks go slightly above itto’s 1 slash, which is very comparable specially considering her c6. The difference again comes down to chiori vs yunjin or chiori vs albedo. In both cases, chiori is a clear winner.
Hence I conclude, for DMG only: Itto mono geo > mono geo xilonen > xilonen plunge
Here is a more interesting thought for xilonen team: Xilonen, Zhongli, Chiori, Albedo. I hate using albedo, but until we get another off field geo dps, albedo will have to do. The idea for this team revolves around enemies having negative geo res while xilonen is on field, boosting chiori and albedo damage off the charts
This analysis is really helpful for my DPS Xilonen needs… I have no desire to pull or use Itto or Noelle so rn it’s either Xilonen or Ningguang (i have C6)… I wonder whether Xilonen-supported Ningguang (Furina+Bennett) or onfield Xilonen herself will be better… I do think you forgot something though, Xilonen only starts with 45 Nightsoul points to enable her infusion & Geo shred and has no way to get more outside Natlan without 2 PECH teammates (hence why Navia/Ningguang want Furina+Bennett) – i believe it drains at a consistent rate of 1 point per second, so in both mono Geo and Xianyun, thats only 4.5s infusion or Geo shred… Meaning we might have to go Mika+Furina or something to give her 9s of normal attacks…
While i really want to use on-field Xilonen due to not wanting Itto, not wanting to use Noelle, not having Navia and finding (C6) Ningguang underwhelming, i think you overlooked that since Xilonen can’t increase her infusion/geo shred (Nightsoul Blessing) duration without Phlogiston or 2 PECH samples/teammates, both Xianyun plunge and mono geo Xilonen (even as a support) won’t work for longer than 4.5 seconds… She could work if you use Mika+Furina for NAs or swap Gorou for a PECH off-field DPS/shielder in plunge though? And she’ll work as a geo support for Navia/Ningguang with Furina+Bennett still…
So 1 thing you might be overlooking is that if xilonen has 2 PECH units, her nightsoul state ends after 2 NAs outside Natlan. Her skill states that once her nightsoul points hit maximum, she consumes all of them to activate samples, hence, exitting the nightsoul state (outside natlan). I am not sure about her nightsoul consumption information so I don’t know if 4.5s duration is accurate, but if it is then yes that does sound a bit concerning for her onfield dps role
Someone, I appreciate the feedback you and others have given to my post on dPS Xilonen. I admit alot of what I said is speculation based on what I know, and I did not try to do any actual calculations.
I know Itto actually scales of attack. However, players are obviously going to focus on defense due to the burst’s defense to attack conversion. So it’s probably closer to about 1.5x, rather than 2x attack for itto compared to defense for Xilonen. Also her natural Geo defense shred should help make up for stat deficit.
Even if Xilonen is closer in DPS output to C6 Noelle (without Furina), than Itto,that would still make her a decent Main DPS for end game content. But until she is finished and officially released, what I say is still mostly speculation.
It is all speculation ofcourse, but atleast it is deterministic & not probabilistic.
I would argue that its closer to 2x than 1.5x for itto scaling stat anyway because itto benefits from both atk% and def% from main/sub artifact stats and weapon buffs. Mine can easily reach 4k atk, and I expect xilonen’s to be around 2-2.5k max. I will admit that I overlooked her own geo res shred. For that, let us consider a typical 30% elemental res mob. With itto, it will drop dmg by 0.9, for xilonen, it will increase dmg by 1.13. the difference is roughly 25%, so all xilonen multipliers will be 25% stronger, raising the comparison to 1.25 to 2 or 1 to 1.6 for 2x itto scaling or 1 to 1.2 for 1.5x itto scaling
And yes, I did mention that she is definitely viable and can be used for abyss as onfield dps, I still doubt if she can top itto
Not up to date with her kit, but are people saying she’s bad in a Mono Geo team with Itto exaggerating it? Her burst scaling seems pretty big on Mono Geo, and the healing also seems redundant for the team.
not to mention her C2 give CRIT Rate for Geo sample.
They are not. Best she does in mono geo is replace Itto himself.
Her burst dmg multipliyer is low. I think the 1200% def thingy is a mistranslation as pointed out in a different comment. Same for that 5 second CD & 15 energy cost. Before this change, the multiplyer for additional beats was same as the Skill DMG multiplyer, which is more balanced and not very powerful in terms of dps
Also, she doesn’t heal in mono geo anyway
In a triple geo+Furina team the only healer is Gorou so Furina’s ult doesn’t stack very fast
She’s still an improvement but it feels like they really don’t want Itto and Furina together
Noelle suffers a lot less from this because she heals the team herself
genshin community exaggerating is a safe bet as far as im concerned.
i cant imagine this character being bad in any comp other than dendro/anemo comp.
go itto>gorou>xilonen>zhongli and just be happy.
She does shred geo in mono team but the problem is it only applies to her. if you don’t fill up her nightsoul she doesn’t give team buffs. you have to fill up nightsoul to apply geo shred to the rest of team. Her Burst only heals in PHEC team meaning in mono geo you would still need zhongli.
Her C1 doesn’t buff team but she will extend her nightsoul state longer.
Her C2 is actually a really big buff but if she leaves field she can’t apply 30% crit rate to mono geo because it require she activate sampler.
30% crit means you can swap out circlet for 60% crit dmg.
C3 Adds +3 talent for E skill and don’t forget, she can’t activate geo shred to team but herself.
C4 i think it will rework, 65% of xilonen DEF% converts to normal/charge attacks for entire team for only 6 hits. good dmg for my c6 itto but still kinda disappointing only 6 enhanced hits.
C5 levels up burst by 3 talents(remember she does not heal in mono geo)
C6 boost her normal dmg.
Her weapon buffs team by doing normal attacks that will give 25% elemental dmg, her weapon will work in mono geo. I feel if you R5 xilonen weapon better value for mono geo instead of going for constellations.
most of her supportive capabilities disabled in mono geo. I really wish hoyo made a geo character that supports mono and rainbow teams where everyone wins. As a mono geo main i am high disappointed but at least doing better than physical and cryo lol. hoyo basically neglected physical.
Forgot to mention, her artifact can work in mono geo team no PHEC required. Here is how…just attack enemies like slimes or fatui shields. they have an elemental aura applied to them by default. the second piece of the puzzle, if you hit them you create a crystalize reaction and bound to get the 40% geo dmg bonus if you do reaction with kachina or xilonen