Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 14.15 | 44.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 36.71 | 115.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 4080 | 48.84 | 153.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 73.08 | 229.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6825 | 81.7 | 256.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7852 | 94.0 | 294.89 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 8813 | 105.49 | 330.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9850 | 117.92 | 369.93 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 10571 | 126.54 | 396.98 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11618 | 139.08 | 436.31 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 12338 | 147.7 | 463.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13397 | 160.38 | 503.13 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 14117 | 169.0 | 530.18 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15185 | 181.78 | 570.27 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Attaque normale : Réfrigération | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des Consomme de l'endurance pour lancer une globi-balle qui inflige des Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Squalisurf brise-vagues | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En combinant ses connaissances du contrôle de vitesse et des marées, Mualani peut surfer n'importe où, n'importe quand. Après utilisation, Mualani obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. La bénédiction noctâme de Mualani consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Mualani possède les propriétés spéciales suivantes : · En surfant sur la planche « Requinou », Mualani augmente sa VIT de déplacement et RÉS à l'interruption et peut se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide pendant la durée de l'état sans subir de DGT à cause de ce phlogistique liquide. · L'attaque normale de Mualani est convertie en morsure de Requinou, infligeant des · Lorsque Mualani touche un ennemi pendant cet état, elle lui applique une marque de proie et obtient 1 cumul d'élan houleux. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et un même ennemi peut accorder un cumul une fois toutes les 0,7 s. Lorsque Mualani utilise une morsure de Requinou, les DGT infligés augmentent en fonction des cumuls d'élan houleux. Avec 3 cumuls, la morsure de Requinou de Mualani devient une morsure déferlante de Requinou, dont les DGT sont davantage augmentés, et qui consomme tous les cumuls d'élan houleux lorsqu'un ennemi est touché. Lorsqu'une morsure de Requinou touche un ennemi, sa marque est annulée et des missiles de Requinou sont tirés sur un maximum de 5 ennemis à proximité avec une marque de proie, leur infligeant des dégâts d'une valeur équivalant à cette instance de morsure de Requinou et annulant leur marque. Si cette morsure de Requinou et ces missiles de Requinou ont plus d'une cible, les DGT infligés diminuent, ces DGT pouvant diminuer à une valeur minimale équivalant à 72 % des DGT d'origine lorsque 3 ennemis ou plus sont ciblés. Déjà, Requinou est un requin d'eau douce en plus d'être une planche de surf. Et puis, même s'il n'a pas vraiment besoin de manger, il va quand même mordre. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Requin-pact boum | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tire un super missile de Requinou qui peut suivre les ennemis, infligeant des Si Mualani a nommé ces missiles de Requinou ainsi, c'est à cause du mélange d'eau et de feu à l'intérieur, ce qui leur donne également un côté plus « thermal ». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Toujours avoir le sourire ! | |
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 15 pts de phlogistique. De plus, l'emplacement des |
Don de la nuit : Crêtes et creux | |
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mualani change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mualani » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mualani déclenche l'effet suivant : Mualani entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 40 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe. De plus, lorsque Mualani se déplace sur l'eau ou le phlogistique liquide pendant sa bénédiction noctâme, la consommation de points de noctâme et de phlogistique diminue de 75 % dans la région de Natlan et la consommation de points de noctâme de 35 % dans les régions hors de Natlan. |
Bouée d'eau douce thermorésistante | |
Toucher un ennemi avec une morsure déferlante de Requinou génère une globi-bouée à proximité, et Mualani peut récupérer 20 pts de noctâme en collectant une globi-bouée. Un maximum de 2 globi-bouées peut être créé de cette manière pendant la durée d'une utilisation de la bénédiction noctâme. |
Meilleure guide de Natlan | |
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, Mualani obtient un cumul d'exploit de surf pendant 20 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum. Lorsque Mualani utilise |
Constellations
Le Meztli oisif... | |
Les DGT infligés par la première morsure déferlante de Requinou après le début de la bénédiction noctâme et par les missiles de Requinou que cette morsure déclenche augmentent d'une valeur équivalant à 66 % des PV max de Mualani. Ces DGT sont cependant sujets à la règle d'atténuation des DGT de De plus, la consommation de points de noctâme ou de phlogistique de l'état Bénédiction noctâme de Mualani diminue de 30 % lorsqu'elle n'est pas en combat. |
Mualani à fond ! | |
Mualani obtient 2 cumuls d'élan houleux de De plus, lorsque Mualani collecte 2 globi-bouées pendant une seule bénédiction noctâme, elle récupère 12 pts de noctâme supplémentaires pendant 2 s. L'aptitude passive « Bouée d'eau douce thermorésistante » doit être déjà débloquée pour cet effet. |
Surf sur une mer joyeuse | |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
Requinou mange des bouées | |
Mualani récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'elle collecte une globi-bouée. L'aptitude passive « Bouée d'eau douce thermorésistante » doit être déjà débloquée. De plus, les DGT infligés par |
Planche identique en promo ! | |
Niveau d'aptitude Niveau max : 15 |
Esprit du Peuple des sources | |
L'effet d'augmentation de DGT de la constellation « Le Meztli oisif... » n'est plus limité à un seul déclenchement par bénédiction noctâme. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Première rencontre... | |
Bavardage - Sortir s'amuser | |
Bavardage - Chasser les vagues | |
Bavardage - Unité | |
Quand il pleut... | |
Quand le tonnerre gronde... | |
Quand il neige... | |
Il fait bon dehors... | |
Le vent souffle fort... | |
Dans le désert... | |
Au réveil... | |
À l'heure du déjeuner... | |
Le soir... | |
La nuit... | |
À propos de Mualani - Produit vedette | |
À propos de Mualani - Danse | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de nous - Salutations | |
À propos de nous - Confiance mutuelle | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
À propos de l'œil divin... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Quelque chose à partager ? | |
Détails intéressants... | |
À propos de Mavuika... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Kachina... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Kinich... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Chasca... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Citlali... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Iansan... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos de Xilonen... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
À propos d'Ifa... | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Mualani (1) | |
Connaître Mualani (2) | * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Connaître Mualani (3) | * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Connaître Mualani (4) | * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Connaître Mualani (5) | * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
Les loisirs de Mualani... | |
Les problèmes de Mualani... | |
Plats préférés... | |
Plats détestés... | * Terminez « Pierres noires sous des blanches ». |
Cadeau reçu (1) | |
Cadeau reçu (2) | |
Cadeau reçu (3) | |
Anniversaire... | |
Affinité faible | * Atteignez la phase d'élévation 1. |
Affinité moyenne | * Atteignez la phase d'élévation 2. |
Affinité élevée | * Atteignez la phase d'élévation 4. |
Affinité max | * Atteignez la phase d'élévation 6. |
Compétence élémentaire (1) | |
Compétence élémentaire (2) | |
Compétence élémentaire (3) | |
Compétence élémentaire (4) | |
Compétence élémentaire (5) | |
Compétence élémentaire (6) | |
Déchaînement élémentaire (1) | |
Déchaînement élémentaire (2) | |
Déchaînement élémentaire (3) | |
Début de sprint (1) | |
Début de sprint (2) | |
Ouverture de coffre (1) | |
Ouverture de coffre (2) | |
Ouverture de coffre (3) | |
PV faibles (1) | |
PV faibles (2) | |
PV faibles (3) | |
Compagnon avec PV faibles (1) | |
Compagnon avec PV faibles (2) | |
K.O. (1) | |
K.O. (2) | |
K.O. (3) | |
Attaque légère subie (1) | |
Attaque puissante subie (1) | |
Attaque puissante subie (2) | |
Ajout dans l'équipe (1) | |
Ajout dans l'équipe (2) | |
Ajout dans l'équipe (3) |
Stories
Title | Text |
Info. personnage | Si vous rendez visite au Peuple des sources pour la première fois et que vous souhaitez essayer les sports nautiques populaires comme la natation, le surf, la plongée ou le water-polo... Tout le monde, sans exception, vous dira d'aller voir Mualani. Mualani gère la Bouée oisive, un magasin spécialisé dans tout ce qui touche aux sports nautiques. Ses produits sont conçus de manière experte et sont d'une qualité irréprochable. Elle possède elle-même de vastes connaissances en sa qualité de guide. Elle sélectionne non seulement avec enthousiasme les couleurs et les styles qui « porteront chance » à ses clients, mais elle recommandera également les sources thermales les plus appropriées, le lieu de baignade en bord de mer le plus confortable ou les plages les plus propres, garantissant à ses clients un séjour touristique vraiment agréable et relaxant. Quant aux aventuriers passionnés d'exploration en plein air et de recherches de trésors dans les donjons, ils peuvent inviter Mualani à leur montrer personnellement la voie... À condition qu'ils soient prêts à mettre la main à la bourse. En tant que principale guide de la nouvelle génération, ses connaissances approfondies de la nature sauvage et son expérience sont impressionnantes. Que ses clients souhaitent simplement atteindre leur destination en toute sécurité et de manière fiable ou profiter d'un voyage plein de joie et de surprises, Mualani ne les décevra jamais. « Le plus important dans un voyage, c'est de passer un bon moment en chemin ! Et ce qui est presque aussi important, c'est de choisir le moment opportun pour partir ! » |
Histoire du personnage 1 | Il y a une certaine jeune fille qui a tendance à faire forte impression sur quiconque passe du temps parmi le Peuple des sources, résidents comme touristes. Par exemple, disons que vous profitez d'un paisible bain de soleil au bord de la mer, lorsque vous entendez soudain un « Waouh ! » au loin. Celui-ci se rapproche rapidement lorsqu'une jeune fille sur une planche de surf dompte une vague jusqu'au rivage à grande vitesse, saute sur la plage et soulève un rideau de sable. Ou alors, vous assistez à un match de volleyball de plage, et une certaine jeune fille agile crie des encouragements à ses coéquipières avant de bondir la seconde suivante, renvoyant le ballon vers l'autre côté, ses cris enthousiastes résonnant avec les vagues. Ou encore cette fois où vous participiez à une fête, et un groupe d'invités qui se rencontraient pour la première fois parlaient doucement dans une atmosphère un peu crispée. C'est à ce moment-là qu'elle a débarqué comme une superstar montant sur scène avant de crier à pleins poumons : « Allez, pourquoi tout le monde est aussi calme ? Il y a de la musique, alors il faut danser ! » Elle a alors sauté au centre de la piste de danse, se balançant au rythme de la musique, tandis que ceux qui l'entouraient étaient infectés par son enthousiasme et se joignaient à elle les uns après les autres... Vous avez essayé de savoir qui elle était, et vous avez immédiatement obtenu un nom sans aucune difficulté. Elle s'appelle Mualani. Et plus tard, quand vous êtes allé(allée) acheter du matériel dans sa boutique, vous avez revu ce visage radieux. Au début, vous aviez seulement prévu d'acheter une planche de surf, mais vous avez fini par tout apprendre sur les différents emplacements des nombreuses sources thermales du Peuple des sources. Mais aussi en quoi les expériences qu'elles proposent sont différentes, des trucs et astuces importants pour surfer, ainsi que les coins où trouver ses petits compagnons koholasaures. Bien sûr, elle vous a également recommandé d'acheter une planche bleue, car elle vous portera chance. « En fait, je vous ai déjà vue... » Vous essayez d'évoquer toutes les fois où vous vous êtes rencontrés(rencontrées) auparavant. « Oh waouh, je ne savais pas que nous étions de vieilles connaissances ! Je vais donc vous offrir 40 % de réduction cette fois-ci, et n'oubliez pas de venir me trouver si vous voulez suivre des cours de surf ! » Au départ, vous aviez simplement l'intention de vous détendre quelques jours, mais vous avez fini par y rester plusieurs mois. Avec le temps, vous êtes devenus(devenues) très proches. Un jour, votre curiosité vous a poussé à lui demander pourquoi elle était aussi enthousiaste avec tout le monde, même avec des inconnus. « Hmm, je dirais... qu'il y a deux sortes de personnes dans le monde. Il y a les amis que vous connaissez déjà, et les amis que vous n'avez pas encore rencontrés. » Mualani y réfléchit un instant, puis vous fait un grand sourire. * Débloqué au Niv. d'affinité 2 |
Histoire du personnage 2 | Les parents de Mualani sont tous deux des commerçants très prospères. Non seulement ils ont établi un réseau commercial qui s'étendait dans tout Natlan, mais ils ont également établi des partenariats avec des marchands étrangers. Quand elle était petite, ses parents étaient toujours occupés à cultiver leurs relations d'affaires, et parfois, ils passaient des semaines entières en dehors de la maison. Alors, Mualani se promenait souvent en ville avec leur chiot ou elle passait son temps avec les autres enfants de la tribu, s'essayant à toutes sortes de sports nautiques. Il n'y avait que pendant les vacances que la famille décorait sa maison et faisait un grand repas de célébration. C'est au cours d'un de ces dîners de famille que Mualani demanda si elle pouvait les aider dans leur travail pour les soulager un peu. De cette façon, ils pourraient passer plus de temps de qualité ensemble en famille. « Beaucoup d'adultes disent que j'ai une personnalité faite pour les affaires ! », leur lança-t-elle. Sa mère estimait que Mualani devait essayer différentes choses, découvrir différents endroits, puis seulement décider ce qu'elle voulait vraiment faire. Son père ajouta qu'elle pouvait encore rejoindre l'entreprise familiale si elle souhaitait toujours devenir marchande par la suite, mais qu'ils la soutiendraient complètement si elle avait envie de faire autre chose. En fin de compte, Mualani voyagea partout, volant librement comme un oiseau sur chaque sommet et chaque vallée de Natlan. Beaucoup de ces vues lointaines étaient absolument enchanteresses, mais en tant qu'oiseau marin dont l'habitat était près de la côte, l'odeur salée de la brise marine lui manquait souvent. Elle rentra donc chez elle et s'engagea dans toutes sortes de sports nautiques, en étudiant l'équipement utilisé. Elle n'était pas satisfaite des produits disponibles, alors elle commença à apprendre elle-même à modifier leurs fonctionnalités. Elle appliquait également des couleurs porte-bonheur et des motifs qui donnaient une certaine personnalité aux produits. Elle devenait la pionnière de la mode, et chaque fois qu'elle changeait d'équipement, tout le monde se pliait en quatre pour obtenir des articles identiques. Mualani était plus qu'heureuse de répondre à leurs demandes et, au fil du temps, elle en fit son métier et se débrouilla plutôt bien. Depuis son ouverture, la Bouée oisive est par ailleurs devenue un lieu de rassemblement pour les amateurs de sports nautiques. Naturellement, certains d'entre eux s'intéressent davantage à l'aspect sportif, tandis que d'autres se concentrent davantage sur l'équipement. Mais Mualani découvrit peu à peu les joies de diriger un commerce. Les sourires sur les visages des gens lorsqu'ils reçoivent quelque chose qu'ils aiment brillent plus fort que de l'or scintillant. Qu'est-ce que Mualani souhaite réellement accomplir ? Si vous lui posez la question, elle se grattera certainement la tête : « Hé, la vie est un voyage qui vous permet de profiter de toutes sortes de paysages. Alors, il n'y a vraiment pas d'urgence à choisir une destination, surtout quand il reste autant de chemin à parcourir ! » * Débloqué au Niv. d'affinité 3 |
Histoire du personnage 3 | Il fut un temps où Mualani ne planifiait jamais ses voyages. Chaque fois qu'elle arrivait quelque part, elle se promenait, discutait avec les habitants et posait des questions sur les choses amusantes des environs, les établissements servant des plats délicieux ou encore les coutumes locales singulières, puis décidait que faire le jour même. Si le contact passait vraiment bien avec quelqu'un, elle l'invitait volontiers. Ça se transformait généralement en une fête animée ou une excursion amusante. Si le temps lui permettait, elle ne ratait jamais l'occasion d'apprendre à connaître comme sa poche « les sites et les coins que seuls les locaux connaissent ». Parfois, d'autres touristes et curieux lui demandaient leur chemin, et dès qu'elle commençait à étaler sa connaissance de la région, il était difficile de leur reprocher de supposer qu'elle était une guide locale. Ils allaient même jusqu'à proposer de la rémunérer contre une visite des lieux. Mais Mualani leur répondait avec de grands gestes : « Un guide doit assurer la sécurité des voyageurs, et je n'en suis pas capable ! En plus, je viens tout juste d'arriver moi-même ! » C'est quand des amis venus de loin venaient lui rendre visite auprès du Peuple des sources que Mualani pouvait réellement faire étalage de toutes ses compétences. Certains de ses amis lui disaient qu'elle était une guide née, et d'autres l'encourageaient : « Une fois que tu seras guide, emmène-nous explorer des ruines des dragons où personne n'est encore allé ! Peut-être que nous trouverons des choses de valeur ! » Mualani pensait que c'était tout à fait faisable. Alors le lendemain, elle alla trouver le célèbre guide Nuu pour lui demander de la prendre comme apprentie. Elle lui demanda quelles étaient les compétences qu'un guide devait maîtriser pour emmener des gens en exploration. Nuu réfléchit un instant : « La première chose est la survie en milieu sauvage, comme l'étude des comportements des animaux sauvages, l'utilisation et la façon de cuisiner les plantes communes et comment choisir un bon emplacement pour établir un campement. Ensuite, il faut connaître la terre en elle-même, comme juger la direction des marées et la durée entre les éruptions volcaniques. Tu dois également avoir parcouru le monde, traversé les canyons, les grottes et les volcans. Voyage pendant environ trois ans et tu seras prête à commencer ton apprentissage. » Mualani était sur le point de tourner les talons pour partir, mais elle comprit soudainement quelque chose. Elle voulait découvrir de nombreux endroits qu'elle ne visiterait pas habituellement, et elle paya donc une somme énorme pour financer son apprentissage. Bien que Nuu avait souligné qu'atteindre sa destination en toute sécurité était la chose la plus importante, Mualani ne pouvait pas s'empêcher de vouloir voir où menait l'autre embranchement de la route. Après tout, il y avait peut-être un trésor incroyable à découvrir ? Bien sûr, cela entraîna toutes sortes d'accidents, comme charger accidentellement dans des repaires de koholasaures ou tomber dans des fosses masquées par des herbes. Mais Mualani ne s'inquiétait pas dans ce genre de situations. Pour elle, prendre le mauvais chemin lui permettait de savoir quel était le bon. Sans compter que parfois, ses mésaventures lui valurent de tomber sur de véritables aubaines, comme trouver un minerai encore inconnu de tous à l'époque enfoui au fond d'une fosse. Plus tard, quand elle devint officiellement guide, elle se souvint des paroles de son maître et planifia les itinéraires les plus sûrs et les plus fiables pour les voyageurs. Pourtant, un voyage heureux sans accident était un peu comme un rouleau de pomme sans pomme, et c'était complètement inacceptable pour Mualani. Un jour, elle emmenait des touristes sur un plateau qui offrait une vue incroyable. Elle suggéra une photo de groupe, et juste au moment où ils prirent tous leurs poses et choisirent leurs expressions, précisément alors que Mualani soulevait le Daguerréotype, un volcan au loin entra soudainement en éruption. Mualani appuya sur le déclencheur à cet instant précis et s'amusa beaucoup du résultat. « La photo est parfaite ! J'avais bien planifié le meilleur endroit pour la photo ! » À ce moment-là, un grondement impressionnant poussa les touristes à se regarder avec appréhension. Mais Mualani les rassura : « Détendez-vous, vous ne risquez absolument rien à cette distance ! Il va encore y avoir quelques plus petites éruptions. Vous ne verrez jamais rien de tel, alors, asseyez-vous et profitez du spectacle ! » Voilà le genre de guide fiable qu'est Mualani. Elle vous emmène à votre destination en toute sécurité, même au cœur d'un spectacle à couper le souffle. C'est dommage, cependant, que même à ce jour, elle n'ait jamais trouvé de relique saurienne pouvant se vendre à un bon prix. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Histoire du personnage 4 | « Allez, s'il vous plaît, vous devez me prédire l'avenir pour ce voyage ! » Le corps entier de Mualani était affalé contre la porte alors qu'elle criait ces mots. « Je vous paierai ! » « Va trouver quelqu'un d'autre ! » Citlali, la grande prêtresse des Maîtres du vent nocturne, qui avait quitté la tribu pour vivre seule, se trouvait de l'autre côté de la porte de sa maison, également appuyée contre celle-ci. « Tu emmènes simplement des gens en promenade, quel genre de danger penses-tu qu'il y pourrait y avoir ? Arrête de trop y réfléchir, jeune fille ! » Cette dispute épique où les deux femmes n'étaient séparées que par la porte de Citlali ne prit fin que lorsque celle-ci menaça Mualani de lui faire payer la porte si elle se brisait. Mais Mualani ne se laisserait pas décourager aussi facilement. Alors, lors de sa prochaine visite, elle apporta un panier rempli de nourriture. Des boulettes haricots-crevettes, du ragoût enflammé, des biscuits sauriennaurus... Même si Citlali n'aimait pas franchement recevoir des invités, ou plutôt, elle n'appréciait pas devoir ranger sa maison, pour l'amour de la nourriture, elle la laissa entrer. Après que Citlali avait mangé et bu à sa guise, Mualani profita de sa bonne humeur pour jouer sa dernière carte : « Dites, grand-mère, vous savez qu'un nouveau tome des Guerriers du mirage sortira bientôt ? » Citlali restait complètement impassible. « En tant que lectrice fidèle ayant atteint le niveau d'une encyclopédie ambulante, bien sûr que je le sais. » « Vous savez, mes prochains clients visitent Natlan pour trouver l'inspiration. Certains sont des éditeurs et des auteurs de la maison d'édition Yae... Oh, peut-être que je pourrais même en obtenir un exemplaire en avance ! » « Ahem, les terres de Natlan sont imprégnées de mystère et d'inconnu. Nous devons tous vénérer la nuit et le feu. Je vais faire une exception et je te lirai l'avenir cette fois-ci. » ... « Si tu rencontres une bifurcation sur la route, tu devras prendre le chemin vers la droite. » Telle fut la révélation que le vent nocturne qui soufflait sur le futur apporta à Citlali dans ses méditations. « C'est une bonne chose que tu sois venue me voir, jeune fille. Si tu n'avais pas été prévenue, les conséquences auraient été désastreuses. » Avant de partir, Mualani revérifia la carte. Il ne devrait y avoir qu'un seul chemin vers la destination. Mais lorsque son groupe atteignit les entrailles du volcan, un carrefour non indiqué sur la carte apparut devant eux. Apparemment, le volcan toujours actif avait déjà modifié le terrain dans la région. Grâce aux conseils de Citlali, elle put conduire tout le groupe vers la destination prévue sans incident. À partir de ce moment-là, Mualani qualifia respectueusement Citlali d'« aînée la plus cool ». Elle lui apportait souvent toutes sortes de cadeaux quand elle avait besoin de « conseils de vie ». C'est à partir de ce moment-là que Mualani commença à parler régulièrement de « chance » et de « malchance ». Même à ce jour, les deux femmes continuent à se faire la guerre de part et d'autre de la porte de Citlali. Si Citlali fait une erreur et se retrouve en position de faiblesse, Mualani fait alors à nouveau irruption dans sa maison par la fente de la porte. * Débloqué au Niv. d'affinité 5 |
Histoire du personnage 5 | La guerre entre Natlan et l'Abîme dure depuis des siècles. Comme la plupart des autres habitants de Natlan, Mualani est bercée par les histoires de ces héros légendaires depuis son enfance. Mais sa vie fut bien différente de celle qui est contée dans les rouleaux tissés, remplie de dangers et d'animation. Les membres du Peuple des sources dont Mualani se souvient étaient vraiment décontractés et menaient une vie tranquille, sans jamais trop se presser. Lorsque les grands kahunas acceptaient de discuter d'un sujet important, ils prenaient généralement d'abord un bon bain relaxant dans les sources thermales, puis dégustaient quelques collations accompagnées de lait avant d'enfin se consacrer aux choses sérieuses. Même la musique populaire de la tribu avait tendance à être décontractée et douce. En entendant ces histoires de champs de bataille qui lui paraissaient si lointaines lorsqu'elle était enfant, Mualani, perplexe, posa un jour cette question à une aînée qui la gardait : « Si l'Abîme est un ennemi dangereux, pourquoi personne ne semble nerveux à son sujet ? » L'aînée éclata de rire et tapota la tête de Mualani. « Ce n'est pas si effrayant que ça. Quand tu seras grande, tu pourras l'affronter aussi. » Mualani était encore un peu confuse, mais ce n'était pas une préoccupation très urgente. Elle la laissa donc de côté et continua à grandir, insouciante. Jusqu'à ce qu'une nuit, l'Abîme se mit à soudainement attaquer sa tribu. Mualani put dès lors voir de ses propres yeux les gardes combattre les monstres et comprit finalement que la vie insouciante dont elle avait toujours profité ne devait surtout pas être prise pour acquise. En observant les aînés de la tribu, elle apprit lentement les méthodes de combat. Sa longue expérience des sports nautiques lui assurait des capacités physiques exceptionnelles, et au combat, elle ressemblait à un requin chargeant sur sa proie. Plus tard, elle organisa une équipe pour participer au Pèlerinage de retour du sanctifeu, mais comme l'équipe était principalement composée de nouveaux arrivants, ils furent rapidement éliminés lors du tour par équipe. Ses coéquipiers étaient déçus, mais Mualani était toujours aussi joyeuse : « Nous avons réussi à faire quelques tours avec les pros ! C'est déjà super ! En plus, nous avons acquis beaucoup d'expérience. Nous ferons donc encore mieux la prochaine fois ! » Et comme elle l'avait prédit, ils s'amélioraient constamment à chaque participation, jusqu'à ce qu'ils décrochent la victoire et donc le droit de prendre part à la Guerre des veilleurs nocturnes. Son impression de l'Abîme resta semblable à celle qu'elle eut cette fameuse nuit il y a de nombreuses années : énorme, puissant, imparable. Pourtant, lorsqu'elle et ses compagnons se retrouvèrent face à face avec leurs ennemis, elle découvrit de manière inattendue qu'elle était capable de les vaincre les uns après les autres. « On dirait que c'est mon jour de chance aujourd'hui, je n'ai pas affronté d'ennemis trop redoutables. » Cette chance ne la quitta jamais, et elle participa à trois Guerres des veilleurs nocturnes et en sortit toujours victorieuse, sans même avoir besoin d'être ressuscitée une seule fois. Chaque fois qu'elle revenait triomphante, la tribu organisait une énorme fête dans les sources thermales. Les enfants qui avaient entendu ses exploits accouraient et la suppliaient de leur apprendre à se battre comme elle. « Je veux aussi devenir une guerrière redoutable comme toi ! » En regardant leurs visages innocents, Mualani se souvenait de sa propre enfance, et de la façon dont elle avait également posé des questions à ses aînés. Elle sourit et agita les mains. « L'Abîme n'est pas si effrayant que ça ! Tu devrais t'amuser maintenant, il vaut mieux garder les combats pour quand tu seras grand ! » « Oh, au fait ! La prochaine fois, je t'apprendrai à surfer ! » * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
La planche « Requinou » | Un jour, alors que Mualani surfait, elle rencontra un requin d'eau douce. D'abord éloigné, il se rapprocha d'elle rapidement et sans bruit, avant de soudainement percer la surface, ses dents acérées comme des rasoirs reflétant la lumière du soleil avec une lueur froide. « Haha, tu es aussi là pour surfer ? » Mualani réagit avec toute son agilité et changea rapidement de direction pour esquiver son attaque. Elle accéléra et parvint à mettre une certaine distance entre eux : « Dans ce cas, faisons la course ! » Acceptant son défi, le requin d'eau douce la poursuivit sans relâche tandis que Mualani alla aussi vite qu'elle le pouvait, laissant une trace blanche dans son sillage. Alors qu'ils approchaient de la côte, le requin d'eau douce fit demi-tour, frustré que sa chasse se soit soldée par un échec. Mualani, non loin de là, lui fit signe : « Recommençons une prochaine fois ! » Elle le revit plusieurs fois au même endroit. Mualani le surnomma « Requinou » et ils continuèrent à faire la course. Au début, Mualani était plus rapide, mais le requin ne laissa pas tomber pour autant et réduit progressivement l'écart jusqu'à ce qu'il finisse par la rattraper. Mais cette fois-là, plutôt que de la mordre, il secoua plutôt gracieusement son corps potelé, comme pour montrer que c'était lui le vainqueur. « Tu as gagné celle-ci ! D'accord, voici la récompense promise. » Mualani lui donna le poisson séché qu'elle avait apporté et lui frotta les nageoires. Par la suite, ils devinrent de véritables compagnons de surf. Jusqu'au jour où, après avoir fini de jouer, Requinou tourna plusieurs fois autour d'elle, puis agita sa nageoire caudale avant de s'en aller en nageant vers le soleil couchant. Mualani fit un signe de la main comme elle le faisait toujours, mais lorsqu'elle retourna à ce même endroit, elle ne vit plus cette forme ronde et rapide d'ordinaire toujours dans les parages. Mualani savait que ce genre de rencontre fortuite avait toujours une fin et qu'il fallait ensuite reprendre le cours de sa vie. Mais ça ne voulait pas dire pour autant que le bonheur partagé devait disparaître. Tandis qu'elle pensait à ça, Mualani sortit un morceau de papier et commença à dessiner. Deux semaines plus tard, elle confia la conception de la planche « Requinou » à un artisan qu'elle connaissait. Les nageoires de Requinou étaient rigides, mais sa queue était flexible. Pour y parvenir, elle choisit ses matériaux avec soin, recréant également la texture de la peau de son compagnon à aileron et reproduisant même la manière dont ses dents s'enchevêtraient. Quant au choix des couleurs, celles-ci devaient naturellement attirer l'œil pour que tous ceux qui voyaient sa planche n'oublient jamais à quoi elle ressemble ! Avec son nouvel équipement, Mualani redevint le centre de l'attention. Et pour faire face à la forte demande, la planche « Requinou » fut finalement produite en série et vendue au public. Même si, naturellement, cette version ne pouvait pas mordre. Quand Mualani surfe, elle se demande parfois quand elle pourra à nouveau faire la course avec Requinou. Après tout, elle a vraiment envie de savoir qui est le plus rapide : Requinou ou la planche Requinou. * Débloqué au Niv. d'affinité 4 |
Œil divin | Bien que Mualani ne comprendra que plus tard ce que signifie réellement l'antique nom Umoja, elle avait commencé à s'en faire une opinion plusieurs années auparavant, lors de ce qui avait jusque-là été une nuit parfaitement paisible. Cette nuit-là, il était déjà minuit lorsque la soirée animée de Mualani et de ses amis dans les sources thermales touchait à sa fin. Tout le monde était encore plongé dans l'ambiance de fête lorsqu'un bruit fort retentit au loin et brisa le calme. C'était totalement inattendu, et il fut sans doute accentué par la tranquillité de la nuit. Tout le monde se regardait avec inquiétude, incertain de ce qui s'était passé. À ce moment-là, Atea, qui patrouillait, se précipita : « Que tout le monde coure se mettre à l'abri ! C'est une attaque de l'Abîme ! » La nouvelle entraîna immédiatement la zizanie. Alors que tout le monde se préparait à fuir, Mualani leva la main bien haut : « Atea ! J'aimerais rester pour aider ! » Après que Mualani s'était manifestée, les autres commencèrent aussi à proposer leur aide. « Non, aucun de vous n'a d'expérience au combat, c'est trop dangereux. C'est du sérieux. » Mais Mualani était déterminée. En tant que membre de la tribu, elle estimait devoir faire sa part. « Il devrait y avoir un moyen d'aider autrement qu'en combattant. » Tout en disant cela, Mualani se retourna vers ses amis qui avaient également choisi de rester : Les pieds d'Irapa avaient des ailes et il était extrêmement rapide. Il pouvait aller alerter les riverains. Ollanta avait une puissante force physique et une bonne vue, ce qui était parfait pour aider à patrouiller. Tandis que Yana avait été sauveteuse et connaissait les techniques de premiers secours, elle pouvait donc jouer un rôle de soutien... « Quant à moi... » Mualani monta sur sa fidèle planche de surf dont elle était si fière. « Ma vitesse est sans égal, je peux aller où je veux grâce à cette planche ! » Ses compagnons étaient d'accord, et Atea avait mieux à faire que d'essayer de les arrêter. Elle leur demanda donc de prendre soin les uns des autres et de toujours faire passer la sécurité avant le reste. « Dans ce cas, Mualani, viens avec moi pour trouver les pylônes abyssaux. » ... Mualani suivit les voies spirituelles, explorant les alentours de la tribu et confirmant l'emplacement des pylônes abyssaux. Chaque fois qu'elle en trouvait un, elle transmettait l'information aux gardes pendant qu'ils combattaient. Il y avait un pylône qui ne cessait d'invoquer un grand nombre de monstres, et les guerriers faisaient tout ce qui était en leur pouvoir pour leur résister. Lorsque Mualani trouva finalement des renforts, le champ de bataille était déjà brûlé et noirci. La lame d'Atea scintillait, son tranchant s'enfonçant profondément dans le corps d'un monstre, juste au moment où un autre se préparait à frapper par-derrière. « Attention ! », cria Mualani à pleins poumons alors qu'elle accélérait vers le monstre, le heurtant en plein saut et le renversant. Mais ce faisant, elle s'exposa complètement aux coups de l'adversaire. Se sentant mis au défi, le monstre se retourna et leva ses griffes acérées vers Mualani. Elle recula et se tendit, mais l'attaque n'eut jamais lieu. Du sang chaud et frais éclaboussa son visage, tandis que la lame tranchante d'Atea transperçait son cœur de part en part. ... La bataille épuisante dura jusqu'à l'aube. Lorsqu'ils confirmèrent finalement que tous les pylônes abyssaux avaient été scellés, Mualani suivit Atea et les gardiens pour retourner vers la tribu, épuisés. Mualani remarqua que tout le monde était plus ou moins blessé. Certains avaient déjà prodigué les premiers soins d'urgence, enveloppant les blessures dans des bandages. Quant à elle, ayant été protégée par tout le monde, elle n'avait que quelques égratignures superficielles. Un nouveau sentiment surgit dans son cœur. Un regret mêlé à un sentiment de défi, une détermination à ne pas accepter ce résultat. « Si seulement j'avais été plus rapide, alors j'aurais été plus utile. » Elle serra les poings et prit sa décision en privé. Elle allait demander aux guerriers de la tribu de lui apprendre à se battre. Ce n'est qu'après qu'Atea avait ramené Mualani à la maison que ses parents, qui s'étaient inquiétés toute la nuit, apprirent qu'elle était revenue du champ de bataille. « C'est vraiment une enfant très courageuse. » Avant de partir, Atea lui tapota la joue. ... Ce jour-là, Mualani rêva très longtemps. Si son visage n'avait pas heurté quelque chose de très dur lorsqu'elle se retourna, elle aurait peut-être dormi encore plus longtemps. En ouvrant les yeux, elle sentit l'objet dur dans sa main. C'était un œil divin d'une rare clarté. Suivant les rayons du soleil entrant par la fenêtre, elle caressa l'œil divin dans sa paume, l'inspectant soigneusement encore et encore pour s'assurer qu'il ne s'agissait pas d'un jouet que ses parents lui avaient acheté. « Est-ce la récompense pour avoir gagné mon premier combat ? Quelle chance ! » * Débloqué au Niv. d'affinité 6 |
169 responses to “Mualani”
they should’ve given her the nighsoul blessing refund just like they did with kinich
idk but to me for the simply fact they made ANOTHER hydro + catalyst is enough to skip, I’m really sick of this combo, as if their dead brain couldn’t do any different.
Barbruh, Mona, Kokofish, Neuvi, and now her. While we still miss a hydro claymore for instance.
She’s very nice, new gameplay and whatever, but really, a big massive ginormous fukk you hydro catalyst archetype.
Just.
STOP
do the other missing combos first, make this damn game more balanced with elements and weapons… no I’m asking too much for those chestnut brains
idk but to me for the simply fact they made ANOTHER hydro + catalyst is enough to skip, I’m really sick of this combo, as if their dead brain couldn’t do any different.
Barbruh, Mona, Kokofish, Neuvi, and now her. While we still miss a hydro claymore for instance.
She’s very nice, new gameplay and whatever, but really, a big massive ginormous fukk you hydro catalyst archetype.
Just.
STOP
do the other missing combos first, make this damn game more balanced with elements and weapons… no I’m asking too much for those chestnut brains
Does anyone having problem about her missile not shooting out ?
It happen quite a lot, pretty sure I did mark all the enemies but the missiles won’t trigger.
it either doesn’t shoot out or misses or is destroyed in the way by a wall or geo construct
it fucking sucks
holy she’s way more frustating to play than expected
the nerfs are felt A LOT outside of sheets, sucks a lot to have high ping too
for the archon to be a really good support for her she might have to give characters nightsoul points, aside of everything else she’ll do
I enjoyed her when I tried her, dmg was good and her gimmick is kinda fun
High ping always sucks, Arlecchino can’t even absorb her marks at high ping
her gimmick was fun until they added the floater mechanic, and in one of the nerfs made her grab two, that’s the worst part of it
miss a floater and your damage is gone
Be honest, is C1 worth it for her? I like me some hydro characters and Mualani also happens to be voiced by my favorite VA. Should I do some more pulls for her before she’s gone?
Guys, girls and everything in the middle. Why are you always so mean in the comments?. Why we can’t just talk about what we like respectfully?.
This things must be fairly simple, you like the character? go for it. You dont have it clear? don’t pull, just that.
I’ve been playing this game since its release and thats mostly my mantra, thats why I pulled for Dehya, and look at her, central piece of my Liney comp. Just enjoy the little things and be respectful with each other, it has no cost and you’ll feel better, trust me.
I just want to share that little piece of advice, be good with each other.
Peace, and love you all.
being manipulated into the gacha waifu marketing is not as good as you think it is
What manipulation? oh, you mean the same song and dance y’all do each beta that you think the first version of the character isn’t going to get nerfed or when they do they’re scamming you?
Unfortunately you can’t really expect common sense and general positivity from this community. Most of the more vocal people are pathetic as hell, shitty people with probably a shitty life, and so bitterness and negativity are all they can really offer. I came to this page looking to see some insights on the character, and while there is quite enough of that here, reading the comments was also a reminder of why I distanced myself in the first place.
Repost from another page, just for future players to note:
” ”
Have you all noticed that Scroll of the Hero of Cinder City thing can currently be used by Sacrificial Jade Mualani?
She has 60.2% Crit Rate just from , plus you can expect about 15%-25% from good artifacts with barely any rolls into CR (just having them there, the other 3 stats being %CD, %HP and EM… Flat HP subs are almost completely irrelevant for anyone but Nilou).
This means that a Nuke Mualani could already have around 100% CR (using Diluc’s / Qiqi’s / Lyney’s / Neuvillette’s Offensive dishes as she scales off HP and those always bring 20% CR with them) without any actual investment into it, making her the most comfortable Damage Per Screenshot character ever added to Genshin (and quite possibly one of the strongest).
And because she has around 80% CR without the food buff, not only is this build quite decent for Abyss from the get-go, but the whole thing requires only minor alterations / abyss buffs in order to get back to 100%.
Of course, as with any other support set, you are not supposed to have multiple of them, meaning that the introduction of a Natlan character capable of replacing one of her current ideal team mates will make the set useless for her.
Did I mention that it is sure to increase (multiplicatively, that is, if you have 150% ER, ) her current ER by about 11% (60/54) even with Mualani being the only Natlan character in your entire party, and that this effect is NOT something you can get for the whole party?
But does this have a breaking point considering constellations, meta teams and her weapon? You bet there is, but you would be surprised by how far ahead it is set, and the caveats of said break point (or should I say, breaking pointS)
For damage per screenshot? Having C1 and her weapon makes a lot of difference since C1 allows her first Normal Attack to have the same multiplier of her Elemental Burst with ALL passive stacks and her weapon has %CD instead of %CR (so you can trade reliability for big numbers and repeat until you get your desired outcome – the crit) as well as a passive that is exclusive to Normal Attacks.
Still, if you aiming purely for numbers, the fat 40% CR given by Obsidian Codex won’t be of much use. Consider 4PC Heart of Depth or a combination of 2x 2PC of the many Hydro and/or HP sets.
For DPS? The break point for switching from this to Obsidian Codex is having C6 and at least one copy of her weapon (replacing Sac Jade). The reason is simple: At C6, you may as well forget that she has an Elemental Burst given how she is able to squeeze so many near-Burst numbers before even Instructor or/and Kazuha’s buff ends, and her weapon’s passive (geared solely for Normal Attacks) will greatly enhance her Normal Attacks.
As for the fact that another Natlan character is capable of using this set, given that Kinich and Mualani are Dendro and Hydro, respectively, I would be very skeptical about a Natlan Dendro or Hydro character replacing Nahida and Furina/Mona as Mualani’s team mates any time soon, and I doubt that Chasca is more than a sidegrade to Kazuha, even more so if we are talking about a C2 Kazoo.
So the only character it’s logical to expect to be replaced by a Natlan equivalent is the Pyro unit. More specifically, Dehya in possession of R5 Forest Regalia is outstanding in Mualani teams that also have Nahida, and Mavuika being more or less confirmed as yet another Pyro Claymore makes her perfect as a replacement for Dehya (mind the lowered survivability, though, so you will most likely NEED Prototype Amber for Nahida even more than before)… So long as she’s capable of applying any off-field Pyro.
Pyro Traveller, if capable of entering Nightsoul Blessing (and of course applying Pyro off-field), will be a good equivalent to Mavuika given that R5 Sapwood Blade also provides 120 Elemental Mastery, just like R5 Forest Regalia.
But again, Sacrificial Jade does crazy thing to your Mualani build, so you may want to consider an artifact set different from Obsidian Codex in order to use all the stats given by Jade in their fullest.
TL; DR: Until Mavuika/Pyro Traveller gets released or if you end up fancying Chasca, this set may as well be the best choice for Sacrificial Jade Mualani. And even after the characters mentioned get released, you may want to opt for other artifacts sets (boosts to HP, Hydro DMG and Normal ATK) over 4PC Obsidian Codex unless you have a C6R1 Mualani or better.
” ”
Hope this helps future Travellers in their road to big numbers and high DPS!
I actually rly appreciate these fun kinds of theory crafting. please keep this up for future characters 🙏
So Mualani’s gonna have some interesting team differences.
You’re either gonna go with Xiangling as the sole pyro application and run some non-dendro teammates so could be Zhongli + Kachina or would be Sucrose + Candace/Mona.
Then the other type of teams she would have is a burnvape team where she isn’t very dependent on Xiangling since burning supplies enough pyro aura, so you have options like Thoma + Nahida/Emilie, or the pyro could be Dehya or Xinyan.
I’m thinking, why not get the best of both and make a dendro resonance burnvape team- Mualani, Gilded Dreams Nahida (for 1k EM to share 250 EM wtih Mualani), Emilie (Unfinished Reverie), and Dehya on deepwood. Mualani will deal plenty of vape damage with being supported by 300 EM from Nahida + dendro resonance, and Emilie will dish out damage from off field, plus with Nahida in team, she will be given enough energy to burst every rotation to net more AoE damage for a relatively ST hypercarry. Dehya on deepwood to apply pyro to start the campfire, and Nahida to continue applying burning. Dehya will support Emilie’s damage through dendro res shred and will reduce burning damage done and reduce damage Mualani takes.
I believe it to be a pretty strong team. Nahida + Emilie together provides Emilie with enough energy and Nahida can sustain burning application herself, while Dehya can carry deepwood and be the occassional pyro app.. Mualani benefits from the Em nahida and Emilie brings. Will probably be a solid team that goes untested because hardly anyone would fit into the criteria of pulling and obtaining both Emilie and Mualani.
Nice cook. I got all can 100% pull Mualani. Might be trying this.
if you run mualani nahida emilie dehya, it would be more beneficial to have nahida on deepwood and then put your dehya on instructor. while it will be harder to hit the 1000 em cap for nahida, it is stronger as long as you can do it. also the other reason ppl run gilded is to help nahida dmg, but her dmg is negligible outside of quicken teams, so its really worth running elsewhere
unrelated to everything, but considering some mindblowing unexpected changes (artifacts, free shitqiqi) do you guys think that a day they’ll rework old bad crap constellation?
and to whoever says it’s a gatcha and they want to sell new units: bullshit; or better: considering hoyo unrelatable and horrible marketing it could be, but actually it’s just the opposite, because they don’t have to invest money to create a chara anew. Their investment is minimum, and maybe it doesn’t even need devs. Just delete shit and make something decent, idk like that retard xiao constellation increasing defense, just increase atk. Random thing, but do you really think it’s a money loss? you can still rerun, and you can still make people pull “old” chara if they get a new boost. Or imagine an Albedo with his dogshit constellation. Now a rerun is just for dreamy hopeless, especially after Chiori, but even without being so powerful with constellation he can still be a pull for everyone with a massive intelligent rework.
They’re afraid to make good money again on him? is this their “strategy”? even Venti, especially becuse of archon…. and he’s just garbage today
idk maybe I have to study marketing but to me this is just nonsense
(i can understand it as standard banner: i’ll never expect a better dehya ofc, but even in this let’s see tighnari and how good he is just because of dendro, and his c6 is very good making him better than c0 alhaitham, a dps who’s SS tier… so it’s ok a constellation like that for standard, and not a rework for a non standard?)
honestly would be really cool if they did
but doubt they will
sure they spend less resources, but also, the people that already pulled/whaled for those cons is also money that they already got
kinda hard to guess how good it’d be, but not that we should care about the revenue of a company that usually treats it’s playerbase like shit
also imo the smart move would be to add stuff to those cons, not to remove what they have in place of something new
they work really hard to nerf previous characters with each version characters release. why do you think they will revamp old characters? if anything, the generic 5 star offered means they are pretty confident that any of the generic 5 character you can wish for for will be useless.