Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
액수의 재앙 | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 장착 캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 20% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 9% 증가한다 | ||
파도의 선회 | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | 수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 전투 스킬 발동 시 자신의 HP 최대치가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내에 물 원소 캐릭터가 1명 있을 때마다, 상술한 효과의 HP 최대치 증가 효과가 추가로 12% 증가한다. 해당 방식으로 최대 24% 증가한다 | ||
꽃장식 깃 | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | 비행에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 활 조준 상태에서 0.5초마다 자신의 강공격 피해가 6% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택, 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다 | ||
별독수리의 붉은 깃 | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | 캐릭터가 확산 반응 발동 시, 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 12초. 파티 내에 자신과 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명/2명 또는 2명 이상 있을 시, 장착 캐릭터의 강공격 피해가 20%/48% 증가하고 원소폭발 피해가 10%/24% 증가한다 | ||
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
纳塔·火与竞逐的盟地·其之二 | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
대지 탐사·불들의 벌판·두 번째 | 点亮纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔的地图。 | ✅ | 5 | |
타오르는 신성한 산을 넘어·두 번째 | 解锁纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔所有传送锚点。 | ✅ | 5 | |
감실 순례·불들의 벌판·두 번째 | 解除纳塔区域中,翘枝崖、奥奇卡纳塔所有地灵龛的封印。 | ✅ | 10 | |
밤의 흔적·불들의 벌판·두 번째 | 解除纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖所有部族秘藏之所的封印。 | ✅ | 10 | |
매니투의 인도자·두 번째 | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随8个幻写灵,并完成涂鸦。 | ✅ | 5 | |
매니투의 인도자·두 번째 | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随16个幻写灵,并完成涂鸦。 | ✅ | 10 | |
매니투의 인도자·두 번째 | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随32个幻写灵,并完成涂鸦。 | ✅ | 20 | |
불사르는 트레저헌터·두 번째 | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启40个宝箱。 | ✅ | 5 | |
불사르는 트레저헌터·두 번째 | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启80个宝箱。 | ✅ | 10 | |
불사르는 트레저헌터·두 번째 | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启160个宝箱。 | ✅ | 20 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
냉기·대영혼의 화신KR0F | 나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. | |
소각·대영혼의 화신KR0F | 나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. | |
심연 의태 나무KR0F | 깊고 어두운 이계에서 강림해 대지의 기억을 침식하는 칠흑의 마수. 더 강력한 적으로 변신할 수 있습니다. 일부 공격은 캐릭터에게 중첩 가능한 「침식파」 상태를 부여합니다. 「침식파」를 부여받고 일정 시간이 지난 후, 파티 내 자신의 필드 위 캐릭터가 HP를 잃습니다. 전투에서 심연 의태 나무는 「암흑 축복」을 진행해 자신에게 허계 방어막을 부여합니다. | |
유닛 추첨선택 및 전투 전략KR0F | 「강풍 모의전」에서는 교전 유닛과 전투 전략을 수집하고 출전 라인업을 편성한 다음 상대의 라인업과 전투를 진행해야 합니다. 모의전은 10턴의 전투로 구성되어 있으며 턴마다 다른 상대를 맞이해야 합니다 | |
준비 단계 | 전투 전에 상대의 라인업을 확인할 수 있습니다. 아군의 라인업을 조정하고 출전 순서를 적절하게 배치하세요 | |
전투 단계 KR0F | 전투가 시작되면 양측의 교전 유닛은 출전 순서에 따라 자동으로 입장해 적에게 접근한 다음 공격을 진행합니다 | |
상성 전략KR0F | 교전 유닛마다 서로 상성 관계가 존재합니다: 범위 피해를 주는 유닛은 소대 유닛을 상대로 유리합니다. 근접 유닛은 원거리 유닛 상대로 유리하고, 원거리 유닛은 공중 유닛 상대로 유리하며, 공중 유닛은 근접 유닛 상대로 유리합니다 | |
광풍 모의전KR0F | 「강풍 모의전」에서는 교전 유닛과 전투 전략을 수집하고 출전 라인업을 편성한 다음 상대의 라인업과 전투를 진행해야 합니다. 모의전은 10턴의 전투로 구성되어 있으며 턴마다 다른 상대를 맞이해야 합니다 | |
유닛 승급KR0F | 모의전에서는 1/3/5/7턴마다 전투 전략을 1회 추첨선택할 기회를 획득합니다. 전투 전략은 모의전에서 각종 버프를 제공합니다. 적절한 전투 전략을 선택하면 모의전에서 큰 도움을 받을 수 있습니다 | |
출전 라인업KR0F | 전투 전에 상대의 라인업을 확인할 수 있습니다. 아군의 라인업을 조정하고 출전 순서를 적절하게 배치하세요 |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
심오한 의태 나무·I형 | Boss | ||
묶음깃 용사·비행사 | Regular | ||
묶음깃 용사·깃깎이 | Regular | ||
묶음깃 용사·하늘 부리미 | Regular | ||
영각 용사·의식 지배자 | Regular | ||
영각 용사·염술사 | Regular | ||
영각 용사·명상가 | Regular | ||
깃룡 무사·별을 품은 망치 | Regular | ||
깃룡 무사·하늘을 밝히는 불꽃 | Regular | ||
명룡 무사·한파 지배자 | Regular |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
??? | |||
n/a | |||
5.2灵视龙声望线室内地城(test) | |||
5.2 3차 모험가 시련KR0L | |||
n/a | |||
n/a | |||
(test)5.2自走棋大赛 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3 |
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Domain
items per Page |
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
n/a | n/a | n/a | 1225 30 53900 5 10 | |
特拉洛坎的失翼者 | 먼지로 돌아간 꽃과 떨어져 내린 깃털 제1막KR0K | 「花羽会」 | 450 35475 4 8 | |
试炼前夜 | 먼지로 돌아간 꽃과 떨어져 내린 깃털 제2막KR0K | 「花羽会」 | 475 38100 4 8 | |
n/a | n/a | n/a | ||
来自烟谜主的使命 | 流淌着色彩的回忆 第一幕 | 「烟谜主」 | 275 26025 3 6 | |
传说中的「色彩」 | 流淌着色彩的回忆 第二幕 | 「烟谜主」 | ||
n/a | n/a | n/a | 40 80 50000 5 | |
n/a | n/a | n/a | 40 80 50000 5 | |
n/a | n/a | n/a | 40 80 50000 5 | |
被灰烬掩埋的城市 | 流灰之国的迷旅人·第一章 | n/a | 350 40 30000 4 4 |
items per Page |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
n/a | n/a | ✅ | 1225 30 53900 5 10 | ||
틀라로칸의 날개 잃은 자 | 꽃깃회 근처에 실의에 빠진 사람이 있는 것 같다… | ✅ | 450 35475 4 8 | ||
시험 전야 | 날개 잃은 자의 문제를 해결한 후, 당신은 시험장으로 향한다… | ✅ | 475 38100 4 8 | ||
n/a | n/a | ✅ | |||
n/a | n/a | ✅ | |||
n/a | n/a | ✅ | |||
연기 주인의 사명 | 우연히 어린 명룡 한 마리를 만난 후, 어떤 신비한 존재가 당신을 연기 주인의 터전으로 안내한다… | ✅ | 275 26025 3 6 | ||
전설의 「색채」 | 연기 주인 족장의 부탁을 수락한 당신은 자신에게 맡겨진 사명을 완수하기로 결심한다… | ✅ | |||
n/a | n/a | ✅ | 40 80 50000 5 | ||
n/a | n/a | ✅ | 40 80 50000 5 |
items per Page |
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Shop
items per Page |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
荧草窟 | 荧草窟 | |
统律之心 | 统律之心 | |
奥奇卡纳塔 | 奥奇卡纳塔 | |
流灰之街 | 流灰之街 | |
「烟谜主」 | 「烟谜主」 | |
(test)灵视龙部落涂鸦 | (test)灵视龙部落涂鸦 | |
谜土祭祀场 | 谜土祭祀场 | |
??? | ??? | |
镜璧山 | 镜璧山 | |
传说中的天蛇船 | 传说中的天蛇船 |
items per Page |
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Fish Pond
items per Page |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
热斗模式:自行巧局 | 3000 | ||
모험가 시련·탈바꿈편KR0L | 420 280K 16 16 16 16 | ||
강풍 모의전KR0L | 20 2 42 12 10 2 2 | ||
영혼의 두루마리KR0L | 1 880 640K 4 1 1200 35 6 6 6 6 12 12 60 12 12 30 | ||
발톱과 동행KR0L | 420 220K 18 30 8 1 | ||
바람깃 절벽과 먼지 도시를 향해KR0L | 400 | 400 | |
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18 responses to “New in 5.2”
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
Cryo Archon in 6.8 xd
5.2’s AQ doesn’t have any appearances of Mavuika, but at least Iansan got some spotlight finally.
aw man i thought mauvika was coming out in 5.2 since all the other archons were released in version X.2 or earlier, but i guess Teyvat has its own rules
so we’re not going to have new weekly boss yet…that sounds like gonna be until the next 4 months hmmm
In 5.2, Elemental Reaction multipliers have been buffed.
Superconduct: 0.5 > 1.5
Electro-Charged: 1.2 > 2.0
Overloaded 2.0 > 2.75
Shatter 1.5 > 3.0
This’ll make Chevreuse teams slightly better. Now, where’s my Superconduct and Shatter support?
is it so difficult for those chestnut brains to make new reactions? do they need alien intelligence to create something new and interesting between anemo-geo, geo-hydro etc?
and of course they didn’t buff burn or reduce it’s self damage
i hate that emilie and emilie only has that as a passive instead of it being the norm, like with other self damaging reactions
hell yeah chevreuse buff
so the last archon quest story ends with a new plan to attack on abyss at abyss land instead, so i guess this new weekly boss will be within a realm just like that whale boss Childe fought and lost LOL
damnn here I thought for sure that ororon is 5 and chasca is 4 star haha
Finally, the fishing!
Farewell Pyro Archon (Test), it was fun while it lasted
She’ll be back better than ever in the next beta fr
Nah, the Himeko curse got to her
Then, Mavuika (5.3).