![「분쟁」의 철학](/img/i_n104355_100.webp?x32851)
![]() | Name | 「분쟁」의 철학 |
Type (Ingame) | 캐릭터 특성 소재 | |
Family | Talent Item, Talent Book, Crafted Item | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Wednesday, Saturday, Sunday | |
Item Source (Ingame) | 합성 획득 | |
Description | 특성 육성 소재. 불의 나라의 이치는 분쟁이다. 분쟁의 전제는 참여자들이 자신의 욕망을 직시해야 한다는 것이다. 욕망을 직시해야만 분쟁 또는 전쟁에서 자신이 원하는 것을 잊지 않고 처음의 목적에서 벗어나지 않을 수 있다 | |
Description (Codex) | 불의 나라의 이치는 분쟁이다. 분쟁의 전제는 참여자들이 자신의 욕망을 직시해야 한다는 것이다. 욕망을 직시해야만 분쟁 또는 전쟁에서 자신이 원하는 것을 잊지 않고 처음의 목적에서 벗어나지 않을 수 있다 |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
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Obtained From
Recipe
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Domain
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 숙달 비경: 반복 IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
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Used By
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | 카치나 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.