
![]() | Name | 「분쟁」의 철학 |
| Type (Ingame) | 캐릭터 특성 소재 | |
| Family | Talent Item, Talent Book, Crafted Item | |
| Rarity | ||
| Open in Weekday | Wednesday, Saturday, Sunday | |
| Item Source (Ingame) | 슬롯-합성 가능 수량: {0} | |
| Description | 특성 육성 소재. 불의 나라의 이치는 분쟁이다. 분쟁의 전제는 참여자들이 자신의 욕망을 직시해야 한다는 것이다. 욕망을 직시해야만 분쟁 또는 전쟁에서 자신이 원하는 것을 잊지 않고 처음의 목적에서 벗어나지 않을 수 있다 | |
| Description (Codex) | 불의 나라의 이치는 분쟁이다. 분쟁의 전제는 참여자들이 자신의 욕망을 직시해야 한다는 것이다. 욕망을 직시해야만 분쟁 또는 전쟁에서 자신이 원하는 것을 잊지 않고 처음의 목적에서 벗어나지 않을 수 있다 |
| Table of Content |
| Obtained From |
| Used By |
| Gallery |
Obtained From
Recipe
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Domain
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Stage
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| 숙달 비경: 반복 IV | |||
| items per Page |
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Event
| Icon | Name | Reward | Reward (Total) | Ver |
| 색채의 흔적 | 5.0 | |||
| 영광의 꽃 대격전 | 5.5.0 | |||
| 여름! 태양? 휴양촌! | 5.8.0 | |||
| 열혈 투사의 설산 여행기 | 6.1.53 | |||
| items per Page |
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2 responses to “「분쟁」의 철학”
It’s open on Wednesday, not Thursday
Beta is messed up, use “Latest Live” version (it’s accurate)