돌아오는 파도

돌아오는 파도
돌아오는 파도Name돌아오는 파도
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat13.33%
Weapon Affix회전하는 송곳니
Affix Description수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 20% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 12% 증가하며, 해당 방식으로 최대 24% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
Description바다 구렁이의 송곳니로 만든 부메랑. 거인 투팍의 손에 맞는 몇 안 되는 무기라고 한다
Weapon Ascension Materials
뜨거운 심장 공양의 공포
의지가 희미한 파편
미숙한 송곳니
뜨거운 심장 공양의 주춤
의지가 명확한 조각
성숙한 송곳니
뜨거운 심장 공양의 결단
의지가 맴도는 우상
난폭한 송곳니
뜨거운 심장 공양의 영광

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
141.0713.33%
2099.2623.56%
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편3
미숙한 송곳니2
모라5000
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편3
미숙한 송곳니2
모라5000
20+125.1623.56%
40183.6834.33%
뜨거운 심장 공양의 주춤3
의지가 희미한 파편12
미숙한 송곳니8
모라15000
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편15
미숙한 송곳니10
모라20000
뜨거운 심장 공양의 주춤3
40+209.6834.33%
50238.3439.72%
뜨거운 심장 공양의 주춤6
의지가 명확한 조각6
성숙한 송곳니6
모라20000
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편15
미숙한 송곳니10
모라40000
뜨거운 심장 공양의 주춤9
의지가 명확한 조각6
성숙한 송곳니6
50+264.2439.72%
60292.6245.11%
뜨거운 심장 공양의 결단3
의지가 명확한 조각12
성숙한 송곳니9
모라30000
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편15
미숙한 송곳니10
모라70000
뜨거운 심장 공양의 주춤9
의지가 명확한 조각18
성숙한 송곳니15
뜨거운 심장 공양의 결단3
60+318.5245.11%
70346.6550.48%
뜨거운 심장 공양의 결단6
의지가 맴도는 우상9
난폭한 송곳니6
모라35000
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편15
미숙한 송곳니10
모라105K
뜨거운 심장 공양의 주춤9
의지가 명확한 조각18
성숙한 송곳니15
뜨거운 심장 공양의 결단9
의지가 맴도는 우상9
난폭한 송곳니6
70+372.6550.48%
80400.6655.87%
뜨거운 심장 공양의 영광4
의지가 맴도는 우상18
난폭한 송곳니12
모라45000
뜨거운 심장 공양의 공포3
의지가 희미한 파편15
미숙한 송곳니10
모라150K
뜨거운 심장 공양의 주춤9
의지가 명확한 조각18
성숙한 송곳니15
뜨거운 심장 공양의 결단9
의지가 맴도는 우상27
난폭한 송곳니18
뜨거운 심장 공양의 영광4
80+426.5655.87%
90454.3661.25%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 20% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 12% 증가하며, 해당 방식으로 최대 24% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
2수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 25% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 15% 증가하며, 해당 방식으로 최대 30% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
돌아오는 파도
모라1000
3수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 30% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 18% 증가하며, 해당 방식으로 최대 36% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
돌아오는 파도
모라2000
4수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 35% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 21% 증가하며, 해당 방식으로 최대 42% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
돌아오는 파도
모라4000
5수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 40% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 24% 증가하며, 해당 방식으로 최대 48% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다
돌아오는 파도
모라8000

19 responses to “돌아오는 파도”

  1. Bruh, weapon banner… So we have natlan fishing in 5.2 but without weapon for it? Cringe. Hoyo realized they did a good weapon so let’s just put it to banner, so it won’t be like pipe or catch

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  2. Это же буквально Лучшая пушка для Невиллета в отряде с Фуриной по мимо сигну и бп каталика, на р5 это же 88% хп + ко всему ульта по кд, в отряде: Невиллет, Фурина, Шилонен, Кадзуха урон за ротацию выходит 2 278 985, а с Янтарем 1 959 327, прибавка урона 319658, то есть 16,3%, для примера с1 дает в этом отряде прибавку 23,8% по урону, то есть пушка дает разницу немного меньшую чем даёт с1, если его действительно будут бесплатно в ,,Наградном событие 5.2,, то это будет лучшая ф2п пушка на Невилетта даже без фурины в отряде, ну и по мимо этого восстановление энергии 61% это ничуть не уступает пассивке Янтаря, пушка просто топ

      
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    • поправка, пушку можно будет получить на рыбалке, а значит ее сможет получить каждый, всем удачи

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  3. Seems like a good weapon for mono hydro kokomi. Furina, Yelan and xilo or kazuha would go decently hard.

      
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    • if it counts the wearer as a stack, it may be good for mualani teams that run cadance. not sure if its better than ring of yaxche tho

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    • It’s far from perfect for Kokomi. It looks like the she can have 100% buff uptime by snapshotting [E] but that means no HP% buff for the [Q].
      The other option is to use [E+Q] to buff both skills for 10s, but the trade-off is 40-50% downtime on [E] (cause no refresh).
      Maybe if like half of the the HP% buff were a passive then it wouldn’t be as unforgiving.

      Atleast Kokomi can use Ring of Yaxche otherwise I’d be pissed & tell them to just delete the character already.

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  4. This weapon looks identical to the Ash-Graven Drinking Horn but mirrored and changed the colour palette.

    Also, I love how they yet again made a weapon for Hydro catalysts but gatekept it from Neuvillette by making the primary substat ER 😭

      
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    • Well actually an ER weapon with HP passive will be about the same as Prototype Amber but the two parts switched. The real problem for Neuv here is the passive requiring more Hydro teammates.

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      • Wait, actually, no. The passive caps at 2 Hydros in the team, which is perfect. It only lasts for 10s after an E though, sso you will need to pay attention to that (theoretically Neuv only has 2s downtime on the passive).

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      • That’s the issue. If it doesn’t count the wielder as a “Hydro character on the team”, then it’s bad.

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      • This is really strong at high refines, providing 88% HP at R5, but similar to Sacrificial Jade, you will have to: 1. Commit to obtaining high refines, else it is not much better than Prototype Amber (and also much more expensive), and in the case you are getting this for Neuv, you might have already gotten a Tome on the way (so why not just use that); 2. Beware of the buff uptime, which is not a problem for Mualani (since her own uptime is around 10s after E), but can be uncomfortable for Neuv as you will be forced to do E>3CA.

        I myself am going for Tome, so if I ever get this I’m putting it on Kokomi or Barbara.

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