![실성한 왕의 용모](/img/i_n114067.webp?x32851) | Name | 실성한 왕의 용모 |
Type (Ingame) | 무기 돌파 소재 |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient |
Rarity | ![Raritystr](/img/icons/star_35.webp?x32851) ![Raritystr](/img/icons/star_35.webp?x32851) ![Raritystr](/img/icons/star_35.webp?x32851) ![Raritystr](/img/icons/star_35.webp?x32851) |
Open in Weekday | Tuesday, Friday, Sunday |
Item Source (Ingame) | 합성 획득
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Description | 무기에 돌파의 힘을 부여하는 재료. 왕좌에 앉은 최초의 인간신이 성화 속으로 걸어 들어갔고, 세상은 왕궁 후임자의 시대를 기다렸다. 그 시대는 모사꾼이 모든 권력을 대행하는 시대기도 했다. 안타깝게도 자신을 신성한 주인이라고 칭하는 자는, 사랑하여 금빛 눈물을 흘릴 가치가 있는 신은 오직 그 참람자밖에 없다고 생각했다. 경애하는 신이 남긴 당부보다 자신의 사심을 더 소중히 여긴 그는 하늘과 땅이 갈라진 성을 세웠다 |
Description (Codex) | 왕좌에 앉은 최초의 인간신이 성화 속으로 걸어 들어갔고, 세상은 왕궁 후임자의 시대를 기다렸다. 그 시대는 모사꾼이 모든 권력을 대행하는 시대기도 했다. 안타깝게도 자신을 신성한 주인이라고 칭하는 자는, 사랑하여 금빛 눈물을 흘릴 가치가 있는 신은 오직 그 참람자밖에 없다고 생각했다. 경애하는 신이 남긴 당부보다 자신의 사심을 더 소중히 여긴 그는 하늘과 땅이 갈라진 성을 세웠다 |
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.