Tut Category #CODEX_ARANARA

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위대한 꿈의 멜로디아란나의 멜로디.
「시라프나」에게 연주를 들려주면 꿈속에 들어갈 수 있다.
「기이한 문양의 돌」이라고 부르려고 했지만… 자세히 생각해 보니 모험 중에 본 「기이한 문양의 돌」이 너무 많아서 아란마의 말대로 「시라프나」라고 불러야 할 것 같다.

아란자의 말대로 아란나라의 멜로디는 모두 각각의 대표성을 띠고 있어서 들어보면 누구의 멜로디인지 알 수 있다
3.0
n/a아란나의 멜로디.
「시라프나」에게 연주를 들려주면 꿈속에 들어갈 수 있다.
「기이한 문양의 돌」이라고 부르려고 했지만… 자세히 생각해 보니 모험 중에 본 「기이한 문양의 돌」이 너무 많아서 아란마의 말대로 「시라프나」라고 불러야 할 것 같다.

아란자의 말대로 아란나라의 멜로디는 모두 각각의 대표성을 띠고 있어서 들어보면 누구의 멜로디인지 알 수 있다
3.0
n/a아란나의 멜로디.
「시라프나」에게 연주를 들려주면 꿈속에 들어갈 수 있다.
「기이한 문양의 돌」이라고 부르려고 했지만… 자세히 생각해 보니 모험 중에 본 「기이한 문양의 돌」이 너무 많아서 아란마의 말대로 「시라프나」라고 불러야 할 것 같다.

아란자의 말대로 아란나라의 멜로디는 모두 각각의 대표성을 띠고 있어서 들어보면 누구의 멜로디인지 알 수 있다
3.0
바마다의 멜로디아란리캔이 알려준 멜로디. 「바마다」를 회전시키는 능력이 있다.
바마다의 모습을 보니 「식물은 음악을 들으면 춤을 춘다」라는 전설이 사실인 듯하다…
3.0
비밀 통로의 멜로디아란지가 남긴 멜로디. 「숲속 비밀 통로」를 깨워 새로운 통로를 열 수 있는 힘이 있다.
아란야사의 말에 따르면 아란지는 겁이 많고 조용한 곳에 숨어있는 걸 좋아한다고 한다.
따라서 그가 남긴 마지막 멜로디는 비밀 장소로 향하는 통로를 열 수 있을 듯하다
3.0
동물이 거니는 길의 멜로디아란야마가 남긴 멜로디. 「유폐꽃」에게 들려주면 특정 장애물을 제거할 수 있다.
아란야마는 원래 사람을 싫어해서 환영의 장애물을 만들어 사람들을 방해했지만, 오히려 이로 인해 친구를 사귀게 됐다.

아란야마는 장애물을 없애는 멜로디만 남긴 듯하며 그 멜로디가 숲속 어디에 숨어있는지는 알 수 없다
3.0
새싹의 멜로디아란마하가 남긴 멜로디. 「새싹이 돋은 나뭇가지」에게 연주를 들려주면 「건강한 풀 씨앗」을 자라나게 해 「발라야」를 활성화할 수 있다.
아란마하는 꽃을 아주 많이 좋아하는 것 같다. 하지만 꽃으로 멜로디를 숨긴다는 발상은 아란야마가 생각해 냈다고 한다
3.0
원천의 멜로디아란판두가 알려준 멜로디. 「바루나 신기」를 다룰 수 있는 능력이 있다.
아란판두의 말에 의하면 「바루나 신기」는 검은 비를 좋은 비로 바꿔 숲에 생기를 돋게 한 적이 있다고 한다.
이 멜로디를 연주하면 「바루나 법보」를 작동 시킬 수 있지만 신중하게 사용해야 할 것 같다.

비가 너무 많이 오면 오히려 식물에게 좋지 않기 때문에, 아란나쿨라는 비가 자주 내리는 걸 좋아하지 않기 때문이다. 아란쿤티도 「빗물이 너무 많으면 버섯을 삶기 힘들어」라고 말한 적이 있다
3.0
n/a아란지가 남긴 멜로디. 「숲속 비밀 통로」를 깨워 새로운 통로를 열 수 있는 힘이 있다.
아란야사의 말에 따르면 아란지는 겁이 많고 조용한 곳에 숨어있는 걸 좋아한다고 한다.
따라서 그가 남긴 마지막 멜로디는 비밀 장소로 향하는 통로를 열 수 있을 듯하다
3.0
n/a아란야마가 남긴 멜로디. 「유폐꽃」에게 들려주면 특정 장애물을 제거할 수 있다.
아란야마는 원래 사람을 싫어해서 환영의 장애물을 만들어 사람들을 방해했지만, 오히려 이로 인해 친구를 사귀게 됐다.

아란야마는 장애물을 없애는 멜로디만 남긴 듯하며 그 멜로디가 숲속 어디에 숨어있는지는 알 수 없다
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