차스카

차스카
차스카Name차스카
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)바람
Constellation (Introduced)신성독수리자리KR0L
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
자유로운 터키석 가루
자유로운 터키석 조각
자유로운 터키석 덩이
자유로운 터키석
고엽 자색 별꽃JF0Z
미숙한 송곳니
성숙한 송곳니
난폭한 송곳니
Skill Ascension Materials
「분쟁」의 가르침
「분쟁」의 인도
「분쟁」의 철학
거미 비단깃
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z3
미숙한 송곳니3
모라20000
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z3
미숙한 송곳니3
모라20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
자유로운 터키석 조각3
2
고엽 자색 별꽃JF0Z10
미숙한 송곳니15
모라40000
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z13
미숙한 송곳니18
모라60000
자유로운 터키석 조각3
2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
자유로운 터키석 조각6
4
고엽 자색 별꽃JF0Z20
성숙한 송곳니12
모라60000
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z33
미숙한 송곳니18
모라120K
자유로운 터키석 조각9
6
성숙한 송곳니12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
자유로운 터키석 덩이3
8
고엽 자색 별꽃JF0Z30
성숙한 송곳니18
모라80000
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z63
미숙한 송곳니18
모라200K
자유로운 터키석 조각9
14
성숙한 송곳니30
자유로운 터키석 덩이3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
자유로운 터키석 덩이6
12
고엽 자색 별꽃JF0Z45
난폭한 송곳니12
모라100K
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z108
미숙한 송곳니18
모라300K
자유로운 터키석 조각9
26
성숙한 송곳니30
자유로운 터키석 덩이9
난폭한 송곳니12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
자유로운 터키석6
20
고엽 자색 별꽃JF0Z60
난폭한 송곳니24
모라120K
자유로운 터키석 가루1
고엽 자색 별꽃JF0Z168
미숙한 송곳니18
모라420K
자유로운 터키석 조각9
46
성숙한 송곳니30
자유로운 터키석 덩이9
난폭한 송곳니36
자유로운 터키석6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

일반 공격·수수께끼 깃털 사격일반 공격·수수께끼 깃털 사격
일반 공격
활로 최대 4번 공격한다.

강공격
피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.
조준 시 강풍이 화살촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.낙하 공격
공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해48.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
2단 공격 피해44.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
3단 공격 피해29.7%x232.11%x234.53%x237.99%x240.4%x243.17%x246.96%x250.76%x254.56%x258.7%x262.85%x266.99%x271.14%x275.28%x279.42%x2
4단 공격 피해76.4%82.62%88.84%97.72%103.94%111.05%120.82%130.59%140.37%151.03%161.69%172.35%183.01%193.67%204.33%
조준 사격43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
풀차지 조준 사격124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
낙하 기간 피해56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
저공/고공 추락 충격 피해113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
영혼의 올가미영혼의 올가미
차스카가 무기에 담긴 의식과 공명해 밤혼 성질의 바람 원소 범위 피해를 준다.
발동 후 차스카는 밤혼을 80pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.

밤혼 가호·차스카
지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼이 소진되거나 재발동 시, 차스카의 밤혼 가호는 종료된다. 밤혼 가호는 아래와 같은 특성이 있다:
·차스카가 「영혼총·의식 지팡이」에 탑승해 이동 속도와 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 차스카는 지속적으로 밤혼 또는 열소를 소모해 부유 상태를 유지한다. 대시 또는 상승 시, 추가로 밤혼 또는 열소를 소모한다.
·일반 공격 또는 강공격 진행 시, 짧은 터치와 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 「다중 조준」을 진행한다.

짧은 터치
전방의 적에게 밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
홀드
조준 상태에 진입해 탄창을 장전하고 일정 범위 내에 있는 일정 수량의 적을 조준한다. 홀드 시간에 따라 조준한 적에게 「그림자 추적탄」을 최대 6발 발사한다. 홀드를 일정 시간 유지한 후, 차스카는 장전을 완료하고 조준한 적에게 직접 「그림자 추적탄」을 x발 발사한다.

그림자 추적탄
·밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.
·탄창에 4번째, 5번째, 6번째로 장전된 「그림자 추적탄」은 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 원소 전환이 발생한다. 파티 내 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다, 「그림자 추적탄」 1개가 상응하는 원소 타입의 「빛나는 그림자 추적탄」으로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격으로 간주한다.
·나중에 탄창에 장전된 「그림자 추적탄」이 먼저 발사된다.

차스카가 원한다면 이 올가미는 이론상 그 어떤 물건도 끌어당길 수 있다. 하지만… 거대한 손대포보다 더 멋진 물건이 어디 있겠는가?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
가동 피해60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
다중 조준 짧은 터치 피해36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
그림자 추적탄 피해60.8%65.36%69.92%76%80.56%85.12%91.2%97.28%103.36%109.44%115.52%121.6%129.2%136.8%144.4%
빛나는 그림자 추적탄 피해191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
밤혼 최대치80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt
재사용 대기시간6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초6.5초
영혼 습격영혼 습격
의지를 집중한 차스카가 「열풍의 영혼 습격탄」을 발사해 밤혼 성질의 바람 원소 범위 피해를 준다. 그 후 열풍의 영혼 습격탄은 6개의 「영혼 습격탄」으로 분리되어 주변의 적을 공격한다.

영혼 습격탄·밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다.
·파티 내에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다. 영혼 습격탄 2개가 상응하는 원소 타입의 「빛나는 영혼 습격탄」으로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다.
그 누구도 밤의 속삭임과 달빛 속에서 달아날 수 없듯이, 그 어떤 적도 사냥감을 노리는 차스카의 눈빛에서 벗어날 수 없다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
열풍의 영혼 습격탄 피해88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
영혼 습격탄 피해103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
빛나는 영혼 습격탄 피해206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

라이프 특성라이프 특성
队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
밤 영역의 선물·꺼지지 않는 열정밤 영역의 선물·꺼지지 않는 열정
밤혼 소진 후, 차스카는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.
나타의 열소 메커니즘 구역이 존재하는 곳에서, 밤혼 전달·차스카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 일정 높이의 공중에서, 차스카가 교체 등장 시 발동: 차스카가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 32pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.

또한 차스카가 밤혼 가호 상태에서 원소전투 스킬 영혼의 올가미를 홀드 시, 스킬이 변경되어 차스카가 밤혼 성질의 낙하 공격을 진행한다. 홀드에서 손을 떼면 진행 중인 낙하 공격을 끊고 부유 상태를 유지한다. 낙하 공격 과정에서 착지 시, 차스카의 밤혼 상태는 종료된다
총알 트릭총알 트릭
원소전투 스킬 영혼의 올가미의 다중 조준 발동 시, 파티 내에 1/2/3명 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 타입의 캐릭터가 존재하면, 33%/67%/100% 확률로 「빙의 전환」이 발동되어 탄창에 3번째로 장전된 그림자 추적탄이 상응하는 원소의 빛나는 그림자 추적탄으로 전환된다
엄호의 마음엄호의 마음
파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 차스카가 주변의 적에게 「불꽃 그림자 추적탄」을 발사해 밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 영혼의 올가미의 그림자 추적탄의 150%에 해당한다. 만약 파티 내에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 존재하면, 불꽃 그림자 추적탄은 원소 전환이 발생해 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 영혼의 올가미의 빛나는 그림자 추적탄의 150%에 해당한다.
상술한 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다

Constellations

탄창, 요동치는 룰렛탄창, 요동치는 룰렛
고유 특성 「총알 트릭」의 「빙의 전환」 발동 시, 추가로 탄창에 장전된 두 번째 그림자 추적탄이 빛나는 그림자 추적탄으로 전환된다.
또한, 「빙의 전환」 발동 확률이 증가한다: 파티에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소 타입 캐릭터가 1/2/3 타입 존재할 경우 66%/100%/100% 확률로 「빙의 전환」이 발동한다.

고유 특성 「총알 트릭」을 해금해야한다.

또한 차스카의 밤혼 가호 상태에서 소모하는 밤혼과 열소가 전투 이외의 상황에서 30% 감소한다
총구, 피어오르는 연기총구, 피어오르는 연기
원소전투 스킬 영혼의 올가미의 다중 조준 발동 시, 차스카의 그림자 추적탄 또는 빛나는 그림자 추적탄이 적을 명중한 경우, 그림자 추적탄 또는 빛나는 그림자 추적탄의 원소 유형을 기반으로 차스카 공격력의 400%에 해당하는 상응하는 원소 범위 피해를 준다. 다중 조준을 발동할 때마다 해당 효과는 최대 1회 발동된다
밧줄, 치밀한 통제밧줄, 치밀한 통제
원소전투 스킬 영혼의 올가미의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
성화, 순간적인 발사성화, 순간적인 발사
원소폭발 영혼 습격의 빛나는 영혼 습격탄이 적에게 명중 시, 차스카의 원소 에너지가 1.5pt 회복된다. 또한 빛나는 영혼 습격탄의 원소 유형에 따라, 차스카의 공격력의 400%에 해당하는 상응하는 원소 범위 피해를 준다. 영혼 습격을 발동할 때마다 해당 효과는 최대 1회 발동된다
모자깃, 모래 그림자의 윤곽모자깃, 모래 그림자의 윤곽
원소폭발 영혼 습격의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
결전, 투쟁의 영광결전, 투쟁의 영광
고유 특성 「총알 트릭」의 「빙의 전환」 발동 후, 차스카는 「습격」 상태를 획득한다. 이어지는 3초 동안 차스카의 다음 원소전투 스킬 영혼의 올가미의 다중 조준 발동 시 즉시 차지가 완료되고, 이번 다중 조준의 치명타 피해가 120% 증가한다.

고유 특성 「총알 트릭」을 해금해야 한다

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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54 responses to “차스카”

  1. Assuming she’s fighting one enemy, she shoots six bullets at them. The first three have a basic multiplier, and then the final three have tripled elemental damage? Can she trigger reactions with that, like vape or melt? Her full rotation of damage would be 1472.25% against a single enemy assuming every instance of damage hits, and an additional 1089.004% from her burst with all hits landing. How is this not insane? Sure, in multitarget the damage from her burst will be more spread out, and even in single target the skill activation damage will be inconsistent, but if she can get three or more charged attacks off, she might become top five dps. Factoring in maybe a Furina/Bennet/Mona (prototype amber for extra heals and energy regen), she could be top three even. If she can trigger vaporize then this team would get even better, and getting c1 Mona would make it even better. My question is why do people assume she’s not good? She can move around while sharging, so interruption resistance is less of a problem, most melee attacks can’t even hit her, She can probably clear smaller to medium waves with one to two charged attacks, or even just burst them out of existence (maybe even have a projectile left over for the next wave). The only thing I see her struggling with is geo shields and ranged enemies that can knock her out of her charged attack. For the different element checks in spiral abyss she could literally SWAP HER ELEMENT to beat them. For example: In some future abyss rotation maybe we get the Iniquitist Baptist again, and she needs hydro for the pyro shield, pyro for the cryo shield, and cryo for the electro shield. She could just have all of them, with her anemo to help a bit more. If her damage is blunt she could deal with geo shield a bit too (I can 100% see her skill attack bullets and the initial burst damage being at least partially blunt, if not the same level as claymore attacks.), and the only shield left is dendro, which can be destryed with hydro electro and pyro. Please note that in the following lists of characters I will only list characters that directly buff her damage, otherwise I left them out. For a cryo team she could use Diona (heals with shield, c6 for em buff to increase potential swirl damage), Shenhe (cryo damage buff and damage buff, Chongyun (temporary cryo shred, c2 for decreased rotation times), Layla (thicc shield and potential battery, c4 for hp based damage increase), Ganyu (cryo damage buff), Rosaria (crit buff and potential battery). For pyro she could have Xiangling (potential attack buff from a4 passive with a weird setup, c6 for extra pyro damage bonus), Bennett (attack buff and heals, c6 for extra pyro damage bonus [only for those willing to activate]), Klee (mainly just c4 for def shred), Amber (elegy wielder and c6 for movement speed and attack buff), Hu Tao (crit buff), Dehya (interruption res and decreased damage taken), Yoimiya (double dps potential with attack buff from her a4 passive), Thoma (interruption res and c6 for charged attack damage buff [interruption res isn’t optimal because of charged attack focused playstyle]), Yanfei (mostly c4 for shield), Chevreuse (copium 40% attack buff when an electro member is present, useless without). For electro teams she would have the options of Lisa (def shred), Beidou (Ironically Beidou works with Chasca’s unique charged attack focused playstyle, unlike Yelan, Xingqui, etc. Additionally c1 for shield and c6 for electro res shred), Raiden Shogun (burst damage buff, battery, c4 for attack buff, c6 for quicker burst rotations), Kujou Sara (temporary attack buff, potential battery, c6 for electro crit damage buff), Yae Miko (c4 mostly for electro damage buff), Dori (heals and battery). For hydro teams there are some obvious options like Furina (Massive damage bonus), Mona (massive damage bonus, c1 for extra potential vape and hydro swirl damage, c4 for a crit rate buff), Xingqui (while not as good, he still provides interruption resistane, and if you can squeeze and an extra normal attack you can exploit the hydro res shred from his c2 for at least one charged attack and maybe her burst), Yelan (while also not as good with Chasca, it’s still a ramping damage bonus with no strings attached.), Barbara (heals and c2 hydro damage bonus, c6 for a free revive [good players won’t usually need it though]), Nilou (c2 mostly for hydro res shred). For c1 Chasca it opens up more possibilites, including: Jean (mostly c2 for movement and attack speed buff, c4 for anemo res shred, vv artifacts), Venti (crowd control, c4 and c4 for various res shreds, vv artifacts), Kazuha (crowd control, massive elemental damage buff, c2 em buff for swirl damage, vv artifacts), Faruzan (anemo damage buff, attack based damage buff, c6 for anemo crit damage buff and crowd control, vv artifacts), Zhongli (shield, all element res shred, archaic petra artifacts, c6 for heals), Noelle (shield, a4 passive gives life support shield), Albedo (a4 em buff for extra swirl damage, potential crystalize shields), Chiori (potential crystalize shields), Kachina (scroll artifacts, potential crystalize shields, Xilonen (scroll artifacts, heals, PECH res shred), Nahida (em buff for swirl damage). Personally I don’t like her design and her playstyle looks boring, but she does seem extremely powerful, and very flexible.

      
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  2. Natlan is what happened when Hoyo took inspirations outside of Teyvat and called it a day. where is this war they speak of, we’ve seen more war proceeding in Inazuma. all we see in Natlan is Pals, smol explorable lands, and powercreeps. as nations patches goes, Natlan ranked the lowest imo. it rank almost higher if there no plhogiston nonsense. and now we got this cowgirl/witch as a failed concept

      
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  3. since she seems to have little uptime and frontloaded dmg im guessing mona will be better than furina here
    extremely rare, but ill take it
    (inb4 they nerf the interaction to screw over mona enjoyers once again)

      
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    • There may be hope, don’t despair yet. The Wayob Manifestations and Mualani/Kinich’s early constellations seem to indicate that they want players doing a lot of front-loaded damage quickly. The trend may continue with Chasca.

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