New in 5.2

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
차스카
차스카5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowanemo
자유로운 터키석 덩이
성숙한 송곳니
고엽 자색 별꽃JF0Z
「분쟁」의 철학
거미 비단깃
올로룬
올로룬4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
승리의 자수정 덩이
새겨진 축복의 굴레
성숙한 송곳니
형광 뿔꽃 버섯JF0Z
「소각」의 철학
빛 없는 실
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
액수의 재앙
액수의 재앙4
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43.73Atk%6%장착 캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 20% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 9% 증가한다
실성한 왕의 부패
수습 전사의 나무 호루라기
파도의 선회
파도의 선회4
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41.07ER%13.33%수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 전투 스킬 발동 시 자신의 HP 최대치가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내에 물 원소 캐릭터가 1명 있을 때마다, 상술한 효과의 HP 최대치 증가 효과가 추가로 12% 증가한다. 해당 방식으로 최대 24% 증가한다
뜨거운 심장 공양의 공포
의지가 희미한 파편
미숙한 송곳니
꽃장식 깃
꽃장식 깃4
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42.4Atk%9%비행에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 활 조준 상태에서 0.5초마다 자신의 강공격 피해가 6% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택, 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다
신이 깃든 연기의 사색
불뭉치의 돌
수습 전사의 나무 호루라기
별독수리의 붉은 깃
별독수리의 붉은 깃5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%캐릭터가 확산 반응 발동 시, 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 12초. 파티 내에 자신과 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명/2명 또는 2명 이상 있을 시, 장착 캐릭터의 강공격 피해가 20%/48% 증가하고 원소폭발 피해가 10%/24% 증가한다
신이 깃든 연기의 사색
수습 전사의 나무 호루라기
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
焚香晶灰3
RarstrRarstrRarstr
Currency
평판 경험치·「꽃깃회」JF0Z
평판 경험치·「꽃깃회」JF0Z3
RarstrRarstrRarstr
Currency
평판 경험치·「연기 주인」JF0Z
평판 경험치·「연기 주인」JF0Z3
RarstrRarstrRarstr
Currency
차스카JF0Z
차스카JF0Z5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
올로룬JF0Z
올로룬JF0Z4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
차스카의 운명의 별JF0Z
차스카의 운명의 별JF0Z5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
올로룬의 운명의 별JF0Z
올로룬의 운명의 별JF0Z4
RarstrRarstrRarstrRarstr
형광 뿔꽃 버섯JF0Z
형광 뿔꽃 버섯JF0Z1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
고엽 자색 별꽃JF0Z
고엽 자색 별꽃JF0Z1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
(test)暝视龙部落断片4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
일반 공격·수수께끼 깃털 사격
일반 공격·수수께끼 깃털 사격
영혼의 올가미
영혼의 올가미
恰斯卡瞄准射击
恰斯卡-多重瞄准
영혼 습격
영혼 습격
恰斯卡-替换战技
恰斯卡空中元素爆发
恰斯卡夜魂接力战技
恰斯卡浮空受身
恰斯卡浮空冲刺
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Achievement Category

IconNameReward
纳塔·火与竞逐的盟地·其之二
1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
대지 탐사·불들의 벌판·두 번째
대지 탐사·불들의 벌판·두 번째点亮纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔的地图。
원석5
타오르는 신성한 산을 넘어·두 번째
타오르는 신성한 산을 넘어·두 번째解锁纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔所有传送锚点。
원석5
감실 순례·불들의 벌판·두 번째
감실 순례·불들의 벌판·두 번째解除纳塔区域中,翘枝崖、奥奇卡纳塔所有地灵龛的封印。
원석10
밤의 흔적·불들의 벌판·두 번째
밤의 흔적·불들의 벌판·두 번째解除纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖所有部族秘藏之所的封印。
원석10
매니투의 인도자·두 번째
매니투의 인도자·두 번째在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随8个幻写灵,并完成涂鸦。
원석5
매니투의 인도자·두 번째
매니투의 인도자·두 번째在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随16个幻写灵,并完成涂鸦。
원석10
매니투의 인도자·두 번째
매니투의 인도자·두 번째在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随32个幻写灵,并完成涂鸦。
원석20
불사르는 트레저헌터·두 번째
불사르는 트레저헌터·두 번째在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启40个宝箱。
원석5
불사르는 트레저헌터·두 번째
불사르는 트레저헌터·두 번째在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启80个宝箱。
원석10
불사르는 트레저헌터·두 번째
불사르는 트레저헌터·두 번째在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启160个宝箱。
원석20
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Tutorial

IconNameDescription
냉기·대영혼의 화신KR0F나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. 영역이 끝나기 전에 보호막을 파괴하면 대량의 원소 에너지가 반환됩니다. 파괴할 수 없을 경우, 대영혼의 화신은 남은 보호막의 양에 따라 원소 방어막을 생성합니다
소각·대영혼의 화신KR0F나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. 영역이 끝나기 전에 보호막을 파괴하면 대량의 원소 에너지가 반환됩니다. 파괴할 수 없을 경우, 대영혼의 화신은 남은 보호막의 양에 따라 원소 방어막을 생성합니다
심연 의태 나무KR0F깊고 어두운 이계에서 강림해 대지의 기억을 침식하는 칠흑의 마수. 더 강력한 적으로 변신할 수 있습니다. 일부 공격은 캐릭터에게 중첩 가능한 「침식파」 상태를 부여합니다. 「침식파」를 부여받고 일정 시간이 지난 후, 파티 내 자신의 필드 위 캐릭터가 HP를 잃습니다. 전투에서 심연 의태 나무는 「암흑 축복」을 진행해 자신에게 허계 방어막을 부여합니다. 일정 횟수의 원소 공격으로 심연 의태 나무의 방어막을 파괴할 수 있으며, 밤혼 성질의 원소 공격은 더 효율적으로 방어막을 파괴합니다
유닛 추첨선택 및 전투 전략KR0F「강풍 모의전」에서는 교전 유닛과 전투 전략을 수집하고 출전 라인업을 편성한 다음 상대의 라인업과 전투를 진행해야 합니다.
모의전은 10턴의 전투로 구성되어 있으며 턴마다 다른 상대를 맞이해야 합니다
준비 단계전투 전에 상대의 라인업을 확인할 수 있습니다. 아군의 라인업을 조정하고 출전 순서를 적절하게 배치하세요
전투 단계 KR0F전투가 시작되면 양측의 교전 유닛은 출전 순서에 따라 자동으로 입장해 적에게 접근한 다음 공격을 진행합니다
상성 전략KR0F교전 유닛마다 서로 상성 관계가 존재합니다:
범위 피해를 주는 유닛은 소대 유닛을 상대로 유리합니다.
근접 유닛은 원거리 유닛 상대로 유리하고, 원거리 유닛은 공중 유닛 상대로 유리하며, 공중 유닛은 근접 유닛 상대로 유리합니다
광풍 모의전KR0F「강풍 모의전」에서는 교전 유닛과 전투 전략을 수집하고 출전 라인업을 편성한 다음 상대의 라인업과 전투를 진행해야 합니다.
모의전은 10턴의 전투로 구성되어 있으며 턴마다 다른 상대를 맞이해야 합니다
유닛 승급KR0F모의전에서는 1/3/5/7턴마다 전투 전략을 1회 추첨선택할 기회를 획득합니다.
전투 전략은 모의전에서 각종 버프를 제공합니다. 적절한 전투 전략을 선택하면 모의전에서 큰 도움을 받을 수 있습니다
출전 라인업KR0F전투 전에 상대의 라인업을 확인할 수 있습니다. 아군의 라인업을 조정하고 출전 순서를 적절하게 배치하세요
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Monster

IconNameGradeDrop
심오한 의태 나무·I형
심오한 의태 나무·I형Boss
모험 경력
모라
호감도 경험치
불타오르는 마노 가루
불타오르는 마노 조각
불타오르는 마노 덩이
불타오르는 마노
승리의 자수정 가루
승리의 자수정 조각
승리의 자수정 덩이
승리의 자수정
자유로운 터키석 가루
자유로운 터키석 조각
자유로운 터키석 덩이
자유로운 터키석
전투광
교관
불을 모시는 자
모험가
검투사의 피날레
대지를 유랑하는 악단
전투광
교관
불을 모시는 자
검투사의 피날레
대지를 유랑하는 악단
묶음깃 용사·비행사
묶음깃 용사·비행사Regular
묶음깃 용사·깃깎이
묶음깃 용사·깃깎이Regular
묶음깃 용사·하늘 부리미
묶음깃 용사·하늘 부리미Regular
영각 용사·의식 지배자
영각 용사·의식 지배자Regular
영각 용사·염술사
영각 용사·염술사Regular
영각 용사·명상가
영각 용사·명상가Regular
깃룡 무사·별을 품은 망치
깃룡 무사·별을 품은 망치Regular
깃룡 무사·하늘을 밝히는 불꽃
깃룡 무사·하늘을 밝히는 불꽃Regular
명룡 무사·한파 지배자
명룡 무사·한파 지배자Regular
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Stage

IconNameMonstersReward
???
???
n/a
5.2灵视龙声望线室内地城(test)
5.2 3차 모험가 시련KR0L
5.2 3차 모험가 시련KR0L
n/a
n/a
(test)5.2自走棋大赛
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
모험 경력1225
원석30
모라53900
영웅의 경험5
정제용 마법 광물10
特拉洛坎的失翼者먼지로 돌아간 꽃과 떨어져 내린 깃털 제1막KR0K「花羽会」
모험 경력450
모라35475
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
试炼前夜먼지로 돌아간 꽃과 떨어져 내린 깃털 제2막KR0K「花羽会」
모험 경력475
모라38100
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
n/an/an/a
来自烟谜主的使命流淌着色彩的回忆 第一幕「烟谜主」
모험 경력275
모라26025
영웅의 경험3
정제용 마법 광물6
传说中的「色彩」流淌着色彩的回忆 第二幕「烟谜主」
n/an/an/a
원석40
80
모라50000
영웅의 경험5
n/an/an/a
원석40
80
모라50000
영웅의 경험5
n/an/an/a
원석40
80
모라50000
영웅의 경험5
被灰烬掩埋的城市流灰之国的迷旅人·第一章n/a
모험 경력350
원석40
모라30000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a
모험 경력1225
원석30
모라53900
영웅의 경험5
정제용 마법 광물10
틀라로칸의 날개 잃은 자
틀라로칸의 날개 잃은 자꽃깃회 근처에 실의에 빠진 사람이 있는 것 같다…
모험 경력450
모라35475
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
시험 전야
시험 전야날개 잃은 자의 문제를 해결한 후, 당신은 시험장으로 향한다…
모험 경력475
모라38100
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
n/an/a
n/an/a
n/an/a
연기 주인의 사명
연기 주인의 사명우연히 어린 명룡 한 마리를 만난 후, 어떤 신비한 존재가 당신을 연기 주인의 터전으로 안내한다…
모험 경력275
모라26025
영웅의 경험3
정제용 마법 광물6
전설의 「색채」
전설의 「색채」연기 주인 족장의 부탁을 수락한 당신은 자신에게 맡겨진 사명을 완수하기로 결심한다…
n/an/a
원석40
80
모라50000
영웅의 경험5
n/an/a
원석40
80
모라50000
영웅의 경험5
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Shop

NameOwnerCurrency
나타 낚시 협회
구피
n/a
모라
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Viewpoint

IconNameDescription
荧草窟荧草窟
统律之心统律之心
奥奇卡纳塔奥奇卡纳塔
流灰之街流灰之街
「烟谜主」「烟谜主」
(test)灵视龙部落涂鸦(test)灵视龙部落涂鸦
谜土祭祀场谜土祭祀场
??????
镜璧山镜璧山
传说中的天蛇船传说中的天蛇船
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
나타 테스트01
나타 테스트01
46.87%
큰 도룡뇽03(갈색)KR0K3.12%
46.87%
초록복어01(용암)KR0K3.12%
46.87%
큰 도룡뇽03(갈색)KR0K3.12%
46.87%
초록복어01(용암)KR0K3.12%
나타 테스트02
나타 테스트02
46.87%
큰 도룡뇽03(갈색)KR0K3.12%
46.87%
초록복어01(용암)KR0K3.12%
46.87%
큰 도룡뇽03(갈색)KR0K3.12%
46.87%
초록복어01(용암)KR0K3.12%
나타 테스트03
나타 테스트03
46.87%
큰 도룡뇽03(갈색)KR0K3.12%
46.87%
초록복어01(용암)KR0K3.12%
46.87%
큰 도룡뇽03(갈색)KR0K3.12%
46.87%
초록복어01(용암)KR0K3.12%
나타 테스트04
나타 테스트04
구피18.86%
구피0.62%
18.86%
초록복어02(장난감)KR0K1.25%
56.6%
큰 도룡뇽02(파란색)KR0K3.77%
구피18.86%
구피0.62%
18.86%
초록복어02(장난감)KR0K1.25%
56.6%
개복치02(빨간색)KR0K3.77%
나타 테스트05
나타 테스트05
23.43%
초록복어02(장난감)KR0K1.56%
70.31%
개복치01(초록색)KR0K4.68%
23.43%
초록복어02(장난감)KR0K1.56%
70.31%
큰 도룡뇽01(분홍색)KR0K4.68%
나타 테스트06
나타 테스트06
구피18.86%
구피0.62%
18.86%
초록복어02(장난감)KR0K1.25%
56.6%
개복치01(초록색)KR0K3.77%
구피18.86%
구피0.62%
18.86%
초록복어02(장난감)KR0K1.25%
56.6%
개복치02(빨간색)KR0K3.77%
나타 테스트07
나타 테스트07
23.43%
초록복어02(장난감)KR0K1.56%
70.31%
큰 도룡뇽02(파란색)KR0K4.68%
23.43%
초록복어02(장난감)KR0K1.56%
70.31%
큰 도룡뇽01(분홍색)KR0K4.68%
나타 테스트08
나타 테스트08
구피13.45%
구피0.44%
40.35%
큰 도룡뇽02(파란색)KR0K2.69%
40.35%
개복치01(초록색)KR0K2.69%
구피13.45%
구피0.44%
40.35%
큰 도룡뇽01(분홍색)KR0K2.69%
40.35%
개복치02(빨간색)KR0K2.69%
나타 테스트09
나타 테스트09
구피11.76%
구피0.39%
11.76%
초록복어02(장난감)KR0K0.78%
35.29%
큰 도룡뇽02(파란색)KR0K2.35%
35.29%
개복치01(초록색)KR0K2.35%
구피11.76%
구피0.39%
11.76%
초록복어02(장난감)KR0K0.78%
35.29%
큰 도룡뇽01(분홍색)KR0K2.35%
35.29%
개복치02(빨간색)KR0K2.35%
나타 테스트10
나타 테스트10
23.43%
초록복어02(장난감)KR0K1.56%
70.31%
큰 도룡뇽02(파란색)KR0K4.68%
23.43%
초록복어02(장난감)KR0K1.56%
70.31%
개복치02(빨간색)KR0K4.68%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
热斗模式:自行巧局
럭키 코인
럭키 코인3000
모험가 시련·탈바꿈편KR0L
모험가 시련·탈바꿈편KR0L
원석
영웅의 경험
축복의 연고
정제용 마법 광물
모라
원석420
모라280K
영웅의 경험16
모험가의 경험16
축복의 연고16
정제용 마법 광물16
강풍 모의전KR0L
강풍 모의전KR0L
원석
영웅의 경험
「자유」의 인도
고탑 왕의 절망
축복의 연고
정제용 마법 광물
모라
원석20
「자유」의 인도2
정제용 마법 광물42
영웅의 경험12
축복의 연고10
「투쟁」의 인도2
「시문」의 인도2
영혼의 두루마리KR0L
영혼의 두루마리KR0L
원석
지식의 왕관
액수의 재앙
축복의 정수
뜨거운 심장 공양의 결단
영웅의 경험
불타오르는 마노 조각
「각축」의 인도
정제용 마법 광물
모라
액수의 재앙1
원석880
모라640K
4
지식의 왕관1
1200
영웅의 경험35
뜨거운 심장 공양의 결단6
실성한 왕의 용모6
신이 깃든 연기의 징조6
축복의 정수6
「각축」의 인도12
「소각」의 인도12
정제용 마법 광물60
「분쟁」의 인도12
축복의 연고12
양배추30
발톱과 동행KR0L
발톱과 동행KR0L
원석
영웅의 경험
정제용 마법 광물
모라
원석420
모라220K
영웅의 경험18
정제용 마법 광물30
모험가의 경험8
1
바람깃 절벽과 먼지 도시를 향해KR0L
바람깃 절벽과 먼지 도시를 향해KR0L
원석400
원석400
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14 responses to “New in 5.2”

  1. In 5.2, Elemental Reaction multipliers have been buffed.

    Superconduct: 0.5 > 1.5
    Electro-Charged: 1.2 > 2.0
    Overloaded 2.0 > 2.75
    Shatter 1.5 > 3.0

    This’ll make Chevreuse teams slightly better. Now, where’s my Superconduct and Shatter support?

      
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    • is it so difficult for those chestnut brains to make new reactions? do they need alien intelligence to create something new and interesting between anemo-geo, geo-hydro etc?

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    • and of course they didn’t buff burn or reduce it’s self damage
      i hate that emilie and emilie only has that as a passive instead of it being the norm, like with other self damaging reactions

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  2. so the last archon quest story ends with a new plan to attack on abyss at abyss land instead, so i guess this new weekly boss will be within a realm just like that whale boss Childe fought and lost LOL

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