![「소각」의 철학](/img/i_n104352_100.webp?x32851)
![]() | Name | 「소각」의 철학 |
Type (Ingame) | 캐릭터 특성 소재 | |
Family | Talent Item, Talent Book, Crafted Item | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Tuesday, Friday, Sunday | |
Item Source (Ingame) | 합성 획득 | |
Description | 특성 육성 소재. 불의 나라의 법칙은 소각이다. 소각은 무언가를 얻기 전에 먼저 대가를 치르는 것을 뜻한다. 하지만 응답과 보상이 언제나 보장되는 것은 아니다. 보상을 바라지 않고 대가를 치르는 것이야말로 소각의 진정한 의미다. 보상받는 날은 분명히 올 것이다 | |
Description (Codex) | 불의 나라의 법칙은 소각이다. 소각은 무언가를 얻기 전에 먼저 대가를 치르는 것을 뜻한다. 하지만 응답과 보상이 언제나 보장되는 것은 아니다. 보상을 바라지 않고 대가를 치르는 것이야말로 소각의 진정한 의미다. 보상받는 날은 분명히 올 것이다 |
Table of Content |
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Used By |
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Obtained From
Recipe
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Domain
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 숙달 비경: 공화 IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
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Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.