Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)神鹫座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Vayuda-Türkis-Splitter
Vayuda-Türkis-Bruchstück
Vayuda-Türkis-Brocken
Vayuda-Türkis
Unreifer spitzer Zahn
Ausgereifter kräftiger Zahn
Schneidezahn des Eroberers
Skill Ascension Materials
Lehren der „Zwietracht“
Anleitung zur „Zwietracht“
Philosophie der „Zwietracht“
Seidene Feder
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
176327.047.865.0%50.0%0%
20197870.04124.165.0%50.0%0%
Vayuda-Türkis-Splitter1
3
Unreifer spitzer Zahn3
Mora20000
Vayuda-Türkis-Splitter1
3
Unreifer spitzer Zahn3
Mora20000
20+263293.18165.25.0%50.0%0%
403939139.43247.195.0%50.0%0%
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
2
10
Unreifer spitzer Zahn15
Mora40000
Vayuda-Türkis-Splitter1
13
Unreifer spitzer Zahn18
Mora60000
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
2
40+4403155.88276.355.0%50.0%4.8%
505066179.34317.945.0%50.0%4.8%
Vayuda-Türkis-Bruchstück6
4
20
Ausgereifter kräftiger Zahn12
Mora60000
Vayuda-Türkis-Splitter1
33
Unreifer spitzer Zahn18
Mora120K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
6
Ausgereifter kräftiger Zahn12
50+5686201.27356.825.0%50.0%9.6%
606355224.98398.855.0%50.0%9.6%
Vayuda-Türkis-Brocken3
8
30
Ausgereifter kräftiger Zahn18
Mora80000
Vayuda-Türkis-Splitter1
63
Unreifer spitzer Zahn18
Mora200K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
14
Ausgereifter kräftiger Zahn30
Vayuda-Türkis-Brocken3
60+6820241.42428.015.0%50.0%9.6%
707495265.34470.425.0%50.0%9.6%
Vayuda-Türkis-Brocken6
12
45
Schneidezahn des Eroberers12
Mora100K
Vayuda-Türkis-Splitter1
108
Unreifer spitzer Zahn18
Mora300K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
26
Ausgereifter kräftiger Zahn30
Vayuda-Türkis-Brocken9
Schneidezahn des Eroberers12
70+7960281.79499.585.0%50.0%14.4%
808643305.98542.465.0%50.0%14.4%
Vayuda-Türkis6
20
60
Schneidezahn des Eroberers24
Mora120K
Vayuda-Türkis-Splitter1
168
Unreifer spitzer Zahn18
Mora420K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
46
Ausgereifter kräftiger Zahn30
Vayuda-Türkis-Brocken9
Schneidezahn des Eroberers36
Vayuda-Türkis6
80+9108322.43571.625.0%50.0%19.2%
909797346.81614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Standardangriff: PhantomfederschwarmßßßStandardangriff: Phantomfederschwarmßßß
Standardangriff
Führt bis zu 4 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.
Konzentriert den Wind während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen Anemo-Schaden verursacht. Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 148.01%51.92%55.82%61.41%65.31%69.78%75.92%82.06%88.2%94.9%101.6%108.3%115%121.69%128.39%
SCH Phase 244.59%48.22%51.85%57.03%60.66%64.81%70.51%76.22%81.92%88.14%94.36%100.58%106.8%113.03%119.25%
SCH Phase 329.7% ×232.11% ×234.53% ×237.99% ×240.4% ×243.17% ×246.96% ×250.76% ×254.56% ×258.7% ×262.85% ×266.99% ×271.14% ×275.28% ×279.42% ×2
SCH Phase 476.4%82.62%88.84%97.72%103.94%111.05%120.82%130.59%140.37%151.03%161.69%172.35%183.01%193.67%204.33%
Gezielte Schüsse43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Voll aufgeladene gezielte Schüsse124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
SCH beim Fallen56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Auf der Jagd nach dem SchattenßßßAuf der Jagd nach dem Schattenßßß
Chasca schwingt ihre Waffe mit dem ihr innewohnenden Willen und verursacht mit Nachtseelen versehenen Anemo-Flächenschaden.
Nach dem Auslösen erhält Chasca 80 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein.

Nachtseelensegen – Chasca
Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Chascas Zustand Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften:
· Chasca reitet auf ihrer „Seelenflinte – Zeremonienstab“, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Unterbrechungs-WDS erhöht werden. In diesem Zustand verbraucht sie fortlaufend Nachtseelenpunkte oder Phlogiston, um in der Luft zu bleiben. Es werden zusätzliche Nachtseelenpunkte oder Phlogiston verbraucht, wenn sie während dieses Zustands rennt oder die Schwebehöhe erhöht;
· Je nachdem, ob während des Standardangriffs oder heftigen Schlags gedrückt oder gedrückt gehalten wird, wird auf unterschiedliche Weise auf „Mehrfaches Zielenßßß“ umgeschaltet.

Mehrfaches Zielenßßß
Drücken
Fügt den Gegnern vor sich mit Nachtseelen versehenen Anemo-Schaden zu. Dieser Schaden wird als Schaden des Standardangriffs gewertet.
Gedrückt halten
Chasca wechselt in den Zielmodus, lädt ihr Magazin, nimmt eine bestimmte Anzahl an Gegnern in einem bestimmten Umkreis ins Visier und feuert je nach Dauer des Ladens bis zu 6 „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab. Nach dem Gedrückthalten beendet Chaska den Ladevorgang und feuert direkt X „Schattenjagd-Projektileßßß“ auf die anvisierten Gegner ab.

Schattenjagd-Projektileßßß
· Verursachen mit Nachtseelen versehen Anemo-Schaden. Dieser Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet;
· Je nach Elementartyp der anderen Truppenmitglieder wird der Elementartyp des vierten, fünften und sechsten in das Magazin geladenen „Schattenjagd-Projektils“ geändert; für jedes Truppenmitglied des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro wird ein „Schattenjagd-Projektil“ in ein „Funkel-Schattenjagd-Projektilßßß“ des entsprechenden Elementartyps umgewandelt, welches den jeweiligen, mit Nachtseelen versehen Elementarschaden verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet;
· Das „Schattenjagd-Projektil“, welches als Letztes ins Magazin geladen wurde, wird als erstes abgefeuert.

Theoretisch könnte alles Mögliche in dieses Halfter passen, wenn sie es wollte ... aber seien wir doch mal ehrlich, nichts geht über eine riesige Knarre, oder?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Schaden bei Aktivierung60%64.5%69%75%79.5%84%90%96%102%108%114%120%127.5%135%142.5%
SCH bei Drücken des mehrfachenßßß Zielens36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
SCH Schattenjagd-Projektil60.8%65.36%69.92%76%80.56%85.12%91.2%97.28%103.36%109.44%115.52%121.6%129.2%136.8%144.4%
SCH Funkel-Schattenjagd-Projektil191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
Max. Nachtseelenpunkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte80 Punkte
Abklingzeit6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s6.5 s
Der letzte Tanz des SensenmannsßßßDer letzte Tanz des Sensenmannsßßß
Chasca konzentriert ihren Willen und feuert ein „windspaltendes Sensenmann-Projektil“ ab, das mit Nachtseelen versehenen Anemo-Flächenschaden verursacht. Anschließend teilt sich das windspaltende Sensenmann-Projektil in 6 „Sensenmann-Projektile“, die Gegner in der Nähe angreifen.

Sensenmann-Projektile
· Diese verursachen mit Nachtseelen versehenen Anemo-Schaden;
· Für jedes Truppenmitglied des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro werden jeweils zwei Sensenmann-Projektile in „Strahlende Sensenmann-Projektile“ des entsprechenden Elementartyps umgewandelt, die den jeweiligen, mit Nachtseelen versehenen Elementar-Schaden verursachen.

Niemand kann sich den Ausschweifungen und dem Mondschein der Nacht entziehen, so wie auch kein anvisierter Gegner je ihrem konzentrierten Blick entgehen kann.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH windspaltendes Sensenmann-Projektil88%94.6%101.2%110%116.6%123.2%132%140.8%149.6%158.4%167.2%176%187%198%209%
SCH Sensenmann-Projektil103.4%111.16%118.91%129.25%137.01%144.76%155.1%165.44%175.78%186.12%196.46%206.8%219.73%232.65%245.58%
SCH strahlendes Sensenmann-Projektil206.8%222.31%237.82%258.5%274.01%289.52%310.2%330.88%351.56%372.24%392.92%413.6%439.45%465.3%491.15%
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Talent für den AlltagTalent für den Alltag
队伍中自己的角色滑翔时移动速度提高15%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
Geschenk des Nachtreichs – Immerwährend brennendes HerzGeschenk des Nachtreichs – Immerwährend brennendes Herz
Sobald ihre Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, kann Chasca zum Verbrauch von Phlogiston wechseln, um ihren Nachtseelensegen aufrechtzuerhalten.
Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Chasca verwendet werden. Wenn du Chasca einwechselst, während sich die aktuelle Figur in einer bestimmten Höhe befindet, löst dies Folgendes aus: Chasca tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein und erhält 32 Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.

Wird zudem im Zustand Nachtseelensegen die Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schattenßßß gedrückt gehalten, führt Chasca einen mit Nachtseelen versehenen Angriff aus dem Fall aus. Beim Loslassen der Fähigkeit wird der Angriff aus dem Fall unterbrochen und Chasca verbleibt in einem schwebenden Zustand. Trifft Chascas Angriff aus dem Fall auf dem Boden auf, wird ihr Nachtseelensegen beendet.
KugeltrickßßßKugeltrickßßß
Wenn es während des mehrfachen Zielens der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schatten 1/2/3 Elementartyp(en) von Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro in deiner Truppe gibt, gibt es eine Wahrscheinlichkeit von jeweils 33/67/100 %, dass „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ausgelöst wird. Hierdurch wird das dritte ins Magazin geladene Schattenjagd-Projektil in ein Funkel-Schattenjagd-Projektil des entsprechenden Elementartyps umgewandelt.
Die Idee von DeckungDie Idee von Deckung
Löst ein Truppenmitglied in der Nähe „Nachtseelenaufbruch“ aus, wird Chasca auf Gegner in der Nähe ein „Feuriges Schattenjagd-Projektil“ abfeuern, welches mit Nachtseelen versehenen Anemo-Schaden verursacht, der 150 % des Schadens des Schattenjagd-Projektils der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schattenßßß entspricht. Befinden sich in deiner Truppe Figuren des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro, kommt es zu einer Elementarumwandlung des feurigen Schattenjagd-Projektils, wodurch dieses mit Nachtseelen versehenen Schaden des entsprechenden Elementartypen verursacht. Dieser entspricht dabei 150 % des durch das Funkel-Schattenjagd-Projektil der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schattenßßß verursachten Schadens.
Oben erwähnter Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags gewertet.

Constellations

Von Magazinen, den Rastlosen und RouletteßßßVon Magazinen, den Rastlosen und Rouletteßßß
Beim Auslösen von „Wechsel der Nachtseelenbindung“ des passiven Talents „Kugeltrickßßß“ wird zusätzlich das zweite ins Magazin geladene „Schattenjagd-Projektil“ zu einem Funkel-Schattenjagd-Projektil umgewandelt.
Außerdem wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, mit der „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ausgelöst wird: Befinden sich 1/2/3 Figuren des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro in deiner Truppe, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ausgelöst wird, um 66/100/100 %.

Das passive Talent „Kugeltrickßßß“ muss zuerst freigeschaltet werden.

Außerdem verringern sich Chascas Verbrauch an Nachtseelenpunkten und Phlogiston im Zustand Nachtseelensegen um 30 %, wenn sie sich nicht im Kampf befindet.
Die Mündung und sengender QualmßßßDie Mündung und sengender Qualmßßß
Treffen Chascas Schattenjagd-Projektile oder Funkel-Schattenjagd-Projektile Gegner, während mehrfaches Zielen ihrer Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schattenßßß ausgelöst wird, verursachen diese dem Elementartyp des Schattenjagd-Projektils oderFunkel-Schattenjagd-Projektil entsprechenden Flächenschaden in Höhe von 400 % von Chascas ANG. Dieser Effekt kann jeweils nur einmal beim Auslösen von mehrfaches Zielen erzeugt werden.
Die Zügel fest in der HandßßßDie Zügel fest in der Handßßß
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schattenßßß um 3.
Höchststufe 15.
Der Funke, ein plötzlicher SchussßßßDer Funke, ein plötzlicher Schussßßß
Chasca werden 1,5 Punkte Elementarenergie wiederhergestellt, wenn die Strahlenden Sensenmann-Projektile der Spezialfähigkeit Der letzte Tanz des Sensenmannsßßß Gegner treffen. Außerdem verursachen die Strahlenden Sensenmann-Projektile ihrem Elementartyp entsprechenden Flächenschaden in Höhe von 400 % von Chascas ANG. Dieser Effekt kann pro Der letzte Tanz des Sensenmannsßßß nur 1-mal ausgelöst werden.
Die Hutkrempe, eine Silhouette des SandschattensßßßDie Hutkrempe, eine Silhouette des Sandschattensßßß
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Der letzte Tanz des Sensenmannsßßß um 3.
Höchststufe 15.
Das letzte Duell, der Ruhm der SchlachtßßßDas letzte Duell, der Ruhm der Schlachtßßß
Chasca tritt, nachdem sie „Wechsel der Nachtseelenbindung“ ihres passiven Talents „Kugeltrickßßß“ ausgelöst hat, in den Zustand „Der letzte Tanz“ ein. Löst sie in diesem innerhalb von 3 s mehrfaches Zielen ihrer Elementarfähigkeit Auf der Jagd nach dem Schattenßßß aus, wird sie sofort vollständig nachgeladen haben und der Kritische Schaden von mehrfaches Zielen wird dieses Mal um 120 % erhöht.

Das passive Talent „Kugeltrickßßß“ muss zuerst freigeschaltet werden.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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56 responses to “Chasca”

  1. Her kit seems particular but an anemo doing elemental dmg is what I wanted for so long =D

    Animations are cool, design is cool, gameplay seems cool.

    For me it’s a win win =)

      
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  2. Crazy she outflies Wanderer even outside Natlan.
    And C1 again extends that duration.
    Ended that fraud

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  3. I’m not that good in reading stats and understanding strength. To me seems a bit mid, what’s your thoughts?
    Or at least compared to kinch and mualani

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  4. the 1st idle? just no. the hair doesn’t even move in the front. it’s still stuck in yer eye!

      
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  5. So by using Cinder City set she would be able to buff all her damage (both anemo and converted bullet) and her teamates as well right? Or would it be better to just use Obsidian Codex?

    And is Faruzan C6 buffs and CC worth losing one PECH slot in party? Or maybe Zhongli since it would shred all elements resistances… so many questions ô_Ô

      
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    • Given her damage numbers I think losing the infused shots for Faruzan buff/Zhong shred would be a DPS loss, since infused do 3x damage on skill (where you’d lose 1 shot and turn another into a 67% chance rather than a guarantee) and 2x damage on burst (where you’d lose 2 shots). I think rather than doing the whole rainbow thing it would probably be stronger to use her in a mono element setup. For example Shenhe, Rosaria, and Layla, then just play Chasca as a Cryo DPS. Or Sara, Fisch, and… Lisa? then Chasca as Electro DPS. Furina, Mona, Koko/Barb for Hydro.
      Crazy as it might sound, since this method will give a lot of dmg buffs from the team and since res shred is much rarer, it might actually be worth going VV if you can make up the crit elsewhere.
      Which all sounds boring as hell to be honest. From what I’ve seen her infused shots all practically hit at the same time so I don’t know if there’s a reliable way to control vapes/melts which would be a more interesting playstyle. Maybe she’ll be nice for people who wanna do different elements but don’t have a hypercarry for all of them. I was hoping to have someone to pair with Faruzan who wasn’t a chuuni twink (don’t be mad if that’s your thing, that’s cool, it just ain’t mine) but alas.
      Thanks for reading my blog remember to like and subscribe.

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  6. The fuck is this multi element dogshit gimmick? Did the autist who designed Hydro Traveler’s kit got their hands on her design? Da Wei is an absolute imbecile for allowing this, lmao.

    Cope and seethe, Chasca fans. Your pixels on a screen will be shit on by the community. But hey, at least Dehya will accompany her in the list of F- tier characters, lol.

      
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