Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Unheil des verdorbenen Wassers | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um 20 % sowie deren KT um 8 %. | ||
Wellenreitender Wirbel | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die eigenen max. LP 10 s lang um 20 %. 15 s Abklingzeit. Erhöht für jede Hydro-Figur in der Truppe die max. LP durch diesen Effekt zusätzlich um 12 %. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 24 % erhöht werden. | ||
Mit Blumen gebundene Federn | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden alle 0,5 s während des Zielens mit Bögen um 6 %, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10 s nach dem Abbrechen des Zielens entfernt. | ||
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Erhöht den ANG beim Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch die Figur 12 s lang um 24 %. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers um jeweils 20/48 % und dessen mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um jeweils 10/24 %, wenn es in der Truppe 1/2 oder mehr Figuren mit unterschiedlichem Elementartyp gibt. | ||
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Item
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Skill
Icon | Name |
Standardangriff: Phantomfederschwarmßßß | |
Auf der Jagd nach dem Schattenßßß | |
恰斯卡瞄准射击 | |
恰斯卡-多重瞄准 | |
Der letzte Tanz des Sensenmannsßßß | |
恰斯卡-替换战技 | |
恰斯卡空中元素爆发 | |
恰斯卡夜魂接力战技 | |
恰斯卡浮空受身 | |
恰斯卡浮空冲刺 |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
纳塔·火与竞逐的盟地·其之二 | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
Erkundung des Landes – Lauffeuerebenen II | 点亮纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔的地图。 | ✅ | 5 | |
Die Erklimmung des flammenden heiligen Bergs II | 解锁纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔所有传送锚点。 | ✅ | 5 | |
Heiliger Marsch – Lauffeuerebenen II | 解除纳塔区域中,翘枝崖、奥奇卡纳塔所有地灵龛的封印。 | ✅ | 10 | |
Opfergaben für die Nacht – Lauffeuerebenen II | 解除纳塔区域中,镜璧山、翘枝崖所有部族秘藏之所的封印。 | ✅ | 10 | |
Monetoo werden dich nach Hause führen II | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随8个幻写灵,并完成涂鸦。 | ✅ | 5 | |
Monetoo werden dich nach Hause führen II | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随16个幻写灵,并完成涂鸦。 | ✅ | 10 | |
Monetoo werden dich nach Hause führen II | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔追随32个幻写灵,并完成涂鸦。 | ✅ | 20 | |
Feuriger Schatzsucher II | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启40个宝箱。 | ✅ | 5 | |
Feuriger Schatzsucher II | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启80个宝箱。 | ✅ | 10 | |
Feuriger Schatzsucher II | 在镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔开启160个宝箱。 | ✅ | 20 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
凛冽·大灵显化身 | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, | |
焚燃·大灵显化身 | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, | |
深渊摹结株 | Eine finstere Bestie aus den dunklen Tiefen, die die Erinnerungen der Erde auslöscht. Sie kann ihren Körper derartig verzerren, dass sie sich in einen mächtigen Gegner verwandeln kann. Einige ihrer Angriffe können den stapelbaren Zustand „Korrosion“ verursachen, der nach einiger Zeit dafür sorgt, dass die aktuelle eigene Figur in der Truppe Lebenspunkte verliert. Während des Kampfs führt die Abgrundblüte ein „finsteres Gebet“ durch, um sich selbst eine Schattenwelt-Ummantelung zu verleihen. Wenn du diesen Moment nutzt und | |
抽选交战单位和战斗策略 | In der „Operation Wogender Sturm“ musst du Kampfeinheiten und Strategeme sammeln, um Aufstellungen zu bilden und gegen die gegnerische Aufstellung zu kämpfen. Jede Simulation besteht aus 10 Kampfrunden. In jeder Runde wirst du auf unterschiedliche Gegner treffen. | |
准备阶段 | Bevor der Kampf beginnt, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen und deine Aufstellung entsprechend anpassen. Nutze diese Gelegenheit gut. | |
战斗阶段 | Nach Beginn des Kampfs betreten die Kampfeinheiten beider Seiten automatisch das Spielfeld, rücken auf den Gegner zu und greifen an. | |
压制策略 | Zwischen verschiedenen Kampfeinheiten bestehen gewisse Regeln der Überlegenheit: Einheiten, die Flächenschaden verursachen können, haben einen erheblichen Vorteil gegenüber Truppeneinheiten. Nahkampfeinheiten haben einen Vorteil gegenüber Fernkampfeinheiten, während Fernkampfeinheiten einen Vorteil gegenüber Flugeinheiten haben. Die Flugeinheiten haben wiederum einen Vorteil gegenüber Nahkampfeinheiten. | |
狂风猛进之述演 | In der „Operation Wogender Sturm“ musst du Kampfeinheiten und Strategeme sammeln, um Aufstellungen zu bilden und gegen die gegnerische Aufstellung zu kämpfen. Jede Simulation besteht aus 10 Kampfrunden. In jeder Runde wirst du auf unterschiedliche Gegner treffen. | |
单位升阶 | In der 1., 3., 5. und 7. Runde jeder Simulation erhältst du zusätzlich 1 Möglichkeit, Kampfstrategien zu ziehen. Kampfstrategien können dir in der Simulation verschiedene Boni verleihen. Wähle die Kampfstrategien mit Bedacht, um den Verlauf der Simulation deutlich zu beeinflussen. | |
出战阵容 | Bevor der Kampf beginnt, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen und deine Aufstellung entsprechend anpassen. Nutze diese Gelegenheit gut. |
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Monster
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
??? | |||
n/a | |||
5.2灵视龙声望线室内地城(test) | |||
Prüfung der Abenteurer von Version 5.2 – Teil 3 | |||
n/a | |||
n/a | |||
(test)5.2自走棋大赛 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2 | |||
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3 |
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Domain
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
n/a | n/a | n/a | 1225 30 53900 5 10 | |
特拉洛坎的失翼者 | 花之归尘,羽之将坠 第一幕 | 「花羽会」 | 450 35475 4 8 | |
试炼前夜 | 花之归尘,羽之将坠 第二幕 | 「花羽会」 | 475 38100 4 8 | |
n/a | n/a | n/a | ||
来自烟谜主的使命 | 流淌着色彩的回忆 第一幕 | 「烟谜主」 | 275 26025 3 6 | |
传说中的「色彩」 | 流淌着色彩的回忆 第二幕 | 「烟谜主」 | ||
n/a | n/a | n/a | 40 80 50000 5 | |
n/a | n/a | n/a | 40 80 50000 5 | |
n/a | n/a | n/a | 40 80 50000 5 | |
被灰烬掩埋的城市 | 流灰之国的迷旅人·第一章 | n/a | 350 40 30000 4 4 |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
n/a | n/a | ✅ | 1225 30 53900 5 10 | ||
Der Flügellose von Tlalocan. | Da scheint jemand niedergeschlagen in der Nähe des Blumenfeder-Klans zu verweilen ... | ✅ | 450 35475 4 8 | ||
Die Nacht vor der Prüfung | Nachdem du das Problem des Flügellosen gelöst hast, eilst du zurück zum Ort der Prüfung ... | ✅ | 475 38100 4 8 | ||
n/a | n/a | ✅ | |||
n/a | n/a | ✅ | |||
n/a | n/a | ✅ | |||
来自烟谜主的使命 | 偶遇了一只幼年暝视龙之后,某种神秘的存在引导你进入烟谜主的驻地… | ✅ | 275 26025 3 6 | ||
传说中的「色彩」 | 你接受了烟谜主首领的嘱托,决心完成自己被赋予的使命… | ✅ | |||
n/a | n/a | ✅ | 40 80 50000 5 | ||
n/a | n/a | ✅ | 40 80 50000 5 |
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Shop
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
荧草窟 | 荧草窟 | |
统律之心 | 统律之心 | |
奥奇卡纳塔 | 奥奇卡纳塔 | |
流灰之街 | 流灰之街 | |
「烟谜主」 | 「烟谜主」 | |
(test)灵视龙部落涂鸦 | (test)灵视龙部落涂鸦 | |
谜土祭祀场 | 谜土祭祀场 | |
??? | ??? | |
镜璧山 | 镜璧山 | |
传说中的天蛇船 | 传说中的天蛇船 |
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Fish Pond
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
热斗模式:自行巧局 | 3000 | ||
冒险家试炼·蜕变篇 | 420 280K 16 16 16 16 | ||
强风猛进之述演 | 20 2 42 12 10 2 2 | ||
暝视寻灵织卷 | 1 880 640K 4 1 1200 35 6 6 6 6 12 12 60 12 12 30 | ||
伴爪同行 | 420 220K 18 30 8 1 | ||
朝向领风之崖与流灰之都 | 400 | 400 | |
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14 responses to “New in 5.2”
5.2’s AQ doesn’t have any appearances of Mavuika, but at least Iansan got some spotlight finally.
so we’re not going to have new weekly boss yet…that sounds like gonna be until the next 4 months hmmm
In 5.2, Elemental Reaction multipliers have been buffed.
Superconduct: 0.5 > 1.5
Electro-Charged: 1.2 > 2.0
Overloaded 2.0 > 2.75
Shatter 1.5 > 3.0
This’ll make Chevreuse teams slightly better. Now, where’s my Superconduct and Shatter support?
is it so difficult for those chestnut brains to make new reactions? do they need alien intelligence to create something new and interesting between anemo-geo, geo-hydro etc?
and of course they didn’t buff burn or reduce it’s self damage
i hate that emilie and emilie only has that as a passive instead of it being the norm, like with other self damaging reactions
hell yeah chevreuse buff
so the last archon quest story ends with a new plan to attack on abyss at abyss land instead, so i guess this new weekly boss will be within a realm just like that whale boss Childe fought and lost LOL
damnn here I thought for sure that ororon is 5 and chasca is 4 star haha
Finally, the fishing!
Farewell Pyro Archon (Test), it was fun while it lasted
She’ll be back better than ever in the next beta fr
Nah, the Himeko curse got to her
Then, Mavuika (5.3).