
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 989 | 26.44 | 62.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2564 | 68.59 | 162.96 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3412 | 91.25 | 216.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5106 | 136.55 | 324.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5708 | 152.65 | 362.71 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6567 | 175.63 | 417.3 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7370 | 197.11 | 468.33 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8238 | 220.32 | 523.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8840 | 236.43 | 561.76 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9716 | 259.85 | 617.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10318 | 275.96 | 655.69 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11204 | 299.65 | 711.98 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11806 | 315.76 | 750.25 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12699 | 339.63 | 806.98 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Ataque Normal: ¡Usa la cabeza! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
“Debo... ¡Debo luchar con el ímpetu de un campeón de lucha libre!”. Varesa ejecuta hasta 3 puñetazos consecutivos que infligen Consume cierta cantidad de Aguante para dar un cabezazo frontal contra el enemigo, infligir Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo En este estado, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Varesa se fortalecen: ¡Lucha con la valentía de una estrella de la lucha libre! Ejecuta hasta 3 puñetazos consecutivos que infligen una mayor cantidad de Consume cierta cantidad de Aguante para lanzarse ferozmente contra el enemigo, infligiendo mayor cantidad de Consume todos los pts. de noctambulismo para golpear el suelo desde el aire, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo una mayor cantidad de | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Salto del arcoíris nocturno | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con la celeridad de un rayo y la ferocidad de un trueno, Varesa hace gala de su espíritu de luchadora libre para cargar hacia delante cierta distancia e infligir Tras usar esta habilidad, Varesa obtiene 20 pts. de noctambulismo y el efecto de “asalto”, el cual aumenta su RES a interrupción y, al ejecutar un Ataque Normal pulsando una vez, realiza rápidamente un Ataque Cargado que no consume Aguante. El efecto de asalto desaparecerá tras ejecutar un Ataque Cargado. Varesa utiliza distintos estilos de lucha libre dependiendo de si libera esta habilidad pulsando una vez o manteniendo pulsado. Carga hacia delante a gran velocidad. Varesa entra en estado de bendición noctámbula y cambia al modo “avance impetuoso”. Consume continuamente pts. de noctambulismo. En este estado, la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Varesa aumentan, y puede aprovechar los desniveles del terreno para realizar saltos voladores o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune. La bendición noctámbula de Varesa termina cuando agota todos sus pts. de noctambulismo. Esta habilidad tiene 2 cargas. Cuando Varesa entra en estado de fervor ardiente, reinicia el TdE de su Habilidad Elemental y aumenta el daño que inflige con ella. ·Si no está en estado de fervor ardiente, Varesa puede recuperar pts. de noctambulismo ejecutando Ataques Descendentes. Puede entrar en estado de fervor ardiente cuando sus pts. de noctambulismo llegan al máximo de este modo, o al ejecutar su Habilidad Definitiva, ·Al entrar en estado de fervor ardiente, Varesa también entrará en estado de bendición noctámbula. Mientras esté bajo los efectos de fervor ardiente, su estado de bendición noctámbula permanecerá activo. ·En el estado de fervor ardiente, los Ataques Normales, la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva de Varesa se fortalecen. Además, durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa pueda ejecutar una Habilidad Definitiva especial. “Ahora mismo, soy mi propia heroína”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | ¡Descenso fulgurante! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Como si de una heroína de las que aparecen en los pergaminos para niños se tratara, salta en el aire y aprovecha el impulso de la caída para lanzar una potente patada voladora que inflige Tras usar esta habilidad, Varesa recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado de fervor ardiente. Mientras está en este estado, la Habilidad Definitiva de Varesa infligirá una mayor cantidad de Además, tras ejecutar un Ataque Descendente durante el estado de fervor ardiente, Varesa entra en el estado de “propulsión extrema” durante un breve periodo de tiempo. Aumenta la RES a interrupción de Varesa. Mientras se encuentre en este estado, Varesa podrá ignorar el TdE de su Habilidad Definitiva y consumir menos Energía Elemental para liberar una versión especial de su Habilidad Definitiva llamada “Descenso fulgurante: Colapso volcánico”, con lo que ejecuta un “Ataque Descendente: Erupción furiatormenta” extremadamente poderoso que golpea a todos los enemigos a su paso y les inflige A decir verdad, el nombre original con el que Varesa quería bautizar este movimiento era “Superultramegapatada voladora suprema justiciera ultrasónica perforacielos definitiva”, pero era demasiado largo y le daba vergüenza gritarlo en voz alta incluso con la máscara puesta, así que al final le puso el nombre que tiene ahora. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Gracia de la noche: Abrasión del mal |
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Varesa consumirá flogisto para conservar el modo avance impetuoso de su estado de bendición noctámbula. Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Varesa”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Varesa, esta entrará en estado de bendición noctámbula, cambiará al modo avance impetuoso y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. |
![]() | Impulso y... ¡salto triple! |
Tras usar su Habilidad Elemental, Mientras este efecto está activo, el daño de su Ataque Descendente aumenta en un 25%. Si Varesa está en el estado de fervor ardiente, dicho aumento pasará a ser del 50%. El efecto de colisión iridiscente desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración. |
![]() | ¡La heroína ha vuelto! |
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Varesa aumenta en un 30% durante 12 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual. |
![]() | ¡Avanza, corazón ardiente! |
Aumenta la velocidad de esprint de Varesa, pero su Coste de Aguante aumenta cuando no está en combate. Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, tus personajes del equipo podrán recuperar 20 pts. de flogisto al consumir comida. Este efecto solo se activará una vez cada 10 s y no tendrá efecto en dominios, Dominios de la cruzada o la Espiral del Abismo. |
Constellations
![]() | Fervor inextinguible |
Fortalece el efecto del talento pasivo “Impulso y... ¡salto triple!”: Mientras el efecto de “colisión iridiscente” esté activo, el daño de los Ataques Descendentes de Varesa aumenta en un 50%, independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Impulso y... ¡salto triple!”. Además, al pasar al estado de fervor ardiente o cuando termina su duración, el ATQ de Varesa aumenta en un 35% durante 5 s. Cuando Varesa está en el modo avance impetuoso del estado de bendición noctámbula, el consumo de pts. de noctambulismo o flogisto disminuye en un 30%. |
![]() | Más allá de la luz |
Tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa entra en el estado de propulsión extrema independientemente de si está en el estado de fervor ardiente o no. Mientras está en el estado de propulsión extrema, su RES a interrupción aumenta aún más. Además, al golpear a un enemigo con su Ataque Descendente, Varesa recupera 11.5 pts. de Energía Elemental. |
![]() | Determinación inquebrantable |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | El valor de seguir adelante |
Al usar la Habilidad Definitiva, ·Si Varesa no estaba en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, obtiene el efecto de “pujanza intrépida”, el cual aumenta el daño de su Ataque Descendente en una cantidad equivalente al 500% de su ATQ durante 15 s, hasta un aumento máximo de 20 000 pts. Este efecto desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración. ·Si Varesa está en estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, el daño infligido con |
![]() | Pensamientos en un cálido aire |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Triunfo de la heroína justiciera |
Al entrar en el estado de propulsión extrema, Varesa recupera 30 pts. de Energía Elemental. La Prob. CRIT del Ataque Descendente de Varesa y de su Habilidad Definitiva, Además, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? | |
¿? |
Stories
Title | Text |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
¿? | ¿? |
76 responses to “Varesa”
I hate this thing
oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.
Not really na per se, more charge attack to plunge.
Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.
At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.
Finally a waifu plunge dps.
Sorry Xiao but I don’t want to play with you anymore.
Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.
“for whatever fetish or kink the fans have” You say as you describe your own fetish right after
How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.
Yeah I agree, I hope she won’t be too cringe, I love everything else
hibari( senran kagura) new friend!!! : )
Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)
Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…
go f yourself
Yo! no wei mr Dawei himself?! crazy https://files.catbox.moe/zy7zbv.png
“no wei” IM CRYING HELP
XD toi tu es un petit grincheux qui est dans le déni , pour avoir des dixaine de milliers heures sur genshin je peux confirmé que genshin en crean natlan a tuer le jeu les seul beau perso et ayant des cara respecté c’est xilonen et citlali le reste est a chié , l’environement nul , les musique bof et l’archon est a vomir , pour ma part star rail est bien au dessus et de tres loin
THIS IS EXACTLY HOW I FEEL
natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting
be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.
and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad
im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?
natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
fontaine: my archon isnt really and archon
inazuma: just straight up civil war
i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?
Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?
It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?
And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.
Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.
Who asked?
*WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*
No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…
Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*
Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…
I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…
TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉
Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…
Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D
Idle #1 has similar vibes to Saitama’s killing mosquito with shockwave!
chubby and thicc, definitely pulling for her
and very kawaii :3
we Stan The Kawaii in this house ♪ \(^ω^\ )
omg so cute,love het
Is it me or does she seem to look like Ironmouse?