
![]() | Name | Reverberación de la Grulla |
Family | Weapon, Catalyst | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 49.14 | |
Substat Type | Attack % | |
Base Substat | 3.6% | |
Weapon Affix | Precepto de las nubes | |
Affix Description | Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un | |
Description | Un abanico hecho de jade esmeralda de gran pureza, y que aún parece contener un antiguo poder adéptico. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 49.14 | 3.6% | ||
20 | 144.91 | 6.36% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 176.01 | 6.36% | ||
40 | 285.93 | 9.27% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 317.03 | 9.27% | ||
50 | 374.42 | 10.72% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 405.62 | 10.72% | ||
60 | 464.39 | 12.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 495.49 | 12.18% | ||
70 | 555.39 | 13.63% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 586.49 | 13.63% | ||
80 | 647.52 | 15.08% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 678.62 | 15.08% | ||
90 | 740.58 | 16.54% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un | |
2 | Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un | ![]() ![]() |
3 | Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un | ![]() ![]() |
4 | Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un | ![]() ![]() |
5 | Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un | ![]() ![]() |
Item Story
Aquella era una época muy remota en la que la próspera ciudad portuaria ni siquiera se había fundado aún. En aquellos tiempos, ni las moradas de los Adeptus estaban a salvo del fuego del conflicto. Los maestros que antaño fueron venerados como dioses lucharon por sus propias razones. Todo en el mundo estaba manchado por la sangre, el fuego, la separación y la traición. En aquel gran tumulto, la gente lo perdió todo y decidió huir a las montañas para implorar a los Adeptus por su protección. Sin embargo, un sinfín de monstruos que habían perdido la cordura les pisaban los talones a los supervivientes. Nadie sabía cómo se llamaban y nadie sabía cuántos de ellos había, pero su fuerza era equiparable a una inundación que arrasaba con todo a su paso. El otro maestro al que habían venerado ya había muerto, por lo que sus feroces rugidos eran en realidad sus últimos llantos de luto. Pero lo que los mortales de aquella época no sabían era que quien en el pasado había defendido estas montañas ya había dejado este mundo. Y que los únicos que podían protegerlos de la catastrófica inundación eran los pocos Guardianes Yakshas que vivían allí. Tras varios días de ardua batalla, el blanco se manchó de rojo y el rojo se volvió a manchar de negro, pero los monstruos no dejaban de aparecer... El resto de la historia cuenta con todo tipo de versiones debido a que aquella era una época muy antigua. Hay quien dice que, justo cuando todo pendía de un hilo, una Adeptus con plumas cerúleas y blancas impolutas apareció de entre las nubes cual vendaval que arremete desde el cielo. Taciturna, solitaria y solemne, defendió a los guardianes y a la gente con dignidad y majestuosidad. Así, consiguió dar la vuelta a una causa perdida y derrotó al inmenso ejército de monstruos. Otras personas dicen que, en el momento más crítico de todos, dos grullas de jade se precipitaron desde el cielo. Con una lluvia de talismanes fulu, acabaron en un instante con incontables monstruos, igual que un viento que disipa las nubes. Pero cuando la gente miró al cielo, no había ninguna grulla de jade, sino una Adeptus que volaba y sostenía un abanico en la mano. Por último, había quienes contaban que ningún mortal podía llegar a comprender el gran poder de esa Adeptus, y que lo que escucharon los antepasados de aquella época no fue más que el graznido de una grulla. También afirmaban que los incontables monstruos se transformaron en cenizas en un efímero instante, cual polvo que se vuelve invisible con la luz del sol. Sea cual sea la verdadera versión de la historia, lo cierto es que cuando la gente de Liyue nombra a la Adeptus Preservadora de Nubes, siempre lo hace con un gran respeto. En cuanto a qué ocurrió en realidad... “¡Hum! Debes tener muy poco que hacer con tu vida si tanto te interesan esas cosas tan antiguas. Bueno, mentiría si te dijera que no tengo interés alguno en contártelo, así que... De acuerdo, lo haré. Trae esa silla de ahí. No es una historia muy larga, solo nos tomará unas ocho o nueve horas. ¡Eh! ¡¿Acaso querías escabullirte mientras no prestaba atención?!”. |
33 responses to “Reverberación de la Grulla”
Dos this work on veressa?
I don’t see why not, though there’s probably better
So for this weapon it would be optimal for an EQ rotation.
Let’s see the duration for the 28% Plunge ATK bonus is 20s aftter the equiping character does a Plunge attack.
Let’s say you are using a Faruzan + Bennet + Xianyun with Xiao.
So you would begin the rotation with Xianyun E or you could start it with Faruzan E for some CC which would also buff Xianyun’s Attack because her A2 passive. You could also use her burst ( only recommended at C2 ) but there is a major waste in the buffs of her burst.
I belive a good ratatoin would be Xianyun E, Furan Q, Bennet EQ, Xianyun Q and then Xiao Q. As said before you could do Faruza ECA –> Rotation but up to your taste.
So let’s see…
Xiao has a 15 sec duration and the buff is 20 seconds so there are 5 seconds where we can squish in the rest of all the team mates buffs.
Animations wise all of this teams are quite fast, Bennet being the fastest to complete his animation at less than 1 second and Xianyun being the slowest at around 1.6 seconds but we don’t need to worry all that about her.
By the time Xiao comes on-field he should take full advantage of all buffs, specially if you have C2 Faruzan or use her burst aftter Bennet.
The first buffto expire should be Bennet ( 12 sec ), then Faruzan or Xianyun ( 12/18 sec and 16 sec, depending if you have Faruzan’s C2 ) and then the plunge attack bonus should expire at the same time that Xiao’s burst does.
StormPion basically has no downtime so we don’t worry about that.
Now, clense and repeat. Re-gain energy and do it again.
Multiple copies stack?
I kinda dislike how as of late they put these “mainly energy restoration” passives to make the dmg buffs scaling almost triple with refinements which can make them feel weak at R1 by comparison, as the energy part takes such a big importance at base (R1) which makes its scaling the ‘weak’ one (2.5~3.5 on this case), leaving the other buff part as the ‘strong’ scaling but weak start; unlike older weapons with balanced scaling between their usual 2 buffs (both double at R5)
Doesn’t help this might be the most niche weapon so far, to activate either passive along with atk% as secondary.
Energy restoration I would say is comparable to CR/CDMG in regards to a character’s burst—it’s not just a direct damage translation like other stats especially if you have bursts that do more than just damage (heal, inrease stats, etc.). We also have easy ways to reach break points due to Favonius/Sacrifial weapons, running same-element characters to funnel energy or particle-producing characters like Fischl, Albedo, etc.
Though I agree that it’s very niche. for the most part you’re not even trying to get multiple copies of these unless you want to free up teammate/stat limitations for Cloud Retainer. It’d be more beneficial to get their cons than R5ing this weapon.