Himno de las Cumbres

Himno de las Cumbres
Himno de las CumbresNameHimno de las Cumbres
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeDefense %
Base Substat18%
Weapon AffixEra dorada interminable
Affix DescriptionAl golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 10% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1/8%, hasta un máximo de un 3.2/25.6%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 8%, hasta un máximo de un 25.6%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
DescriptionUna gran espada de obsidiana con una hoja incomparablemente afilada, pero que es tan ligera como una canción. Un artesano instaló en ella un dispositivo de flogisto desmontable que le permite reproducir vinilos.
Weapon Ascension Materials
Reflexión espiritista vientonocturna
Eje fuentenigma
Colmillo joven
Presentimiento espiritista vientonocturno
Vaina mecánica fuentenigma
Colmillo veterano
Presagio espiritista vientonocturno
Núcleo fuentenigma
Colmillo de tirano
Revelación espiritista vientonocturna

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus DefMaterialsTotal Materials
144.3418.0%
20110.1731.81%
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma5
Colmillo joven3
Mora10000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma5
Colmillo joven3
Mora10000
20+141.2731.81%
40209.8246.35%
Presentimiento espiritista vientonocturno5
Eje fuentenigma18
Colmillo joven12
Mora20000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora30000
Presentimiento espiritista vientonocturno5
40+240.9246.35%
50275.4653.62%
Presentimiento espiritista vientonocturno9
Vaina mecánica fuentenigma9
Colmillo veterano9
Mora30000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora60000
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma9
Colmillo veterano9
50+306.6653.62%
60341.4660.89%
Presagio espiritista vientonocturno5
Vaina mecánica fuentenigma18
Colmillo veterano14
Mora45000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora105K
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Presagio espiritista vientonocturno5
60+372.5660.89%
70407.8168.15%
Presagio espiritista vientonocturno9
Núcleo fuentenigma14
Colmillo de tirano9
Mora55000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora160K
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Presagio espiritista vientonocturno14
Núcleo fuentenigma14
Colmillo de tirano9
70+438.9168.15%
80474.5575.42%
Revelación espiritista vientonocturna6
Núcleo fuentenigma27
Colmillo de tirano18
Mora65000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora225K
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Presagio espiritista vientonocturno14
Núcleo fuentenigma41
Colmillo de tirano27
Revelación espiritista vientonocturna6
80+505.6575.42%
90541.8382.69%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 10% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1/8%, hasta un máximo de un 3.2/25.6%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 8%, hasta un máximo de un 25.6%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
2Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 12.5% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1.25/10%, hasta un máximo de un 4/32%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 10%, hasta un máximo de un 32%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora2000
3Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 15% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1.5/12%, hasta un máximo de un 4.8/38.4%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 12%, hasta un máximo de un 38.4%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora4000
4Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 17.5% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1.75/14%, hasta un máximo de un 5.6/44.8%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 14%, hasta un máximo de un 44.8%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora8000
5Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 20% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 2/16%, hasta un máximo de un 6.4/51.2%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 16%, hasta un máximo de un 51.2%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora16000

Item Story


































43 responses to “Himno de las Cumbres”

  1. So basically the only difference between this thing and craftable sword is 25.6% teamwide bonus dmg buff which… doesn’t feel like much(?) It’s roughly 13% dmg increase for the main damage dealer (46.6% goblet and 40% Xilonen’s set) and with further buffs it would only lose more of its value. Personally I’d go for C2 cause this looks like a waste of pulls imo.

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  2. what a bizzare thing… 542 atk and 83% def… while nilou’s is 66% hp… (+20 % ok but it’s passive)
    considering that set have 46,6% each i wonder why they broke this pseudo rule

      
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    • a max lvl hp and atk sands is at 46.6% , Er sands is at 51.8%, and a def sands is at 58.3%. this isnt really unusual as cinnabar spindle has 69% def for a 4-star weapon

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    • I would definitely say c2 is stronger. Her buffs from c2 are stronger and it will allow you to give a crit based weapon for more damage. Not using this weapon also makes her easier to build as you won’t need to aim for an incredibly high 3,200 defence. That being said; c2 will cost a fair bit more wishes to get.

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    • well,i think this guy is totally for the buff instead of doing damage.if the artifacts are def-def-def(58.3%*3) and u have some defend on the flower and feather,it’s pretty easy the get 3200 def not gonna lie (this weapon also gives 20% of defend and cost like nothing bc it only need u to tap ur left click 2 times).and then,c2 needs atleast 2 times the amount of gems then weapon(u need 3 of this guy and each of her need like 60~80 pull not including if u lose the 50/50,but this weapon only needs the maximum of 160 pulls to get it).It depends on how many gems you left or how many money u can spend on her tbh.u still need some gems left for Mavuikai have to say.

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  3. what a pity the crit buff is not for the team
    good hoyo is never too greedy with this; it would’ve been a stronger bait to make us pull for the weapon (whic h is very good already no need to say it, but ofc with even crit buff…)

      
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  4. it seems that nobody is noticing how this weapon gives 82.69% crit dmg, which is the first case in the game
    it’s very curious how they broke this trend, 542atk – 88,2% dmg

      
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  5. How much better is this than r5 the new craftable sword cuz that gives like 100% def but obviously missing the team buffs this has, so i wonder how big the difference is

      
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    • Assuming your party already have like 90% elem dmg bonus and her support set adds another 40% dmg bonus you have 130% dmg bonus. Sword adds 25%. So this adds about 19% more damage to team. With furina in party it won’t be such a significant bonus anymore. But it increases all elemental dmg. Even dendro

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  6. исправьте пассивку на бонус элементального урона. Она на всю пачку работает

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