Himno de las Cumbres

Himno de las Cumbres
Himno de las CumbresNameHimno de las Cumbres
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeDefense %
Base Substat18%
Weapon AffixEra dorada interminable
Affix DescriptionAl golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 10% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1/8%, hasta un máximo de un 3.2/25.6%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 8%, hasta un máximo de un 25.6%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
DescriptionUna gran espada de obsidiana con una hoja incomparablemente afilada, pero que es tan ligera como una canción. Un artesano instaló en ella un dispositivo de flogisto desmontable que le permite reproducir vinilos.
Weapon Ascension Materials
Reflexión espiritista vientonocturna
Eje fuentenigma
Colmillo joven
Presentimiento espiritista vientonocturno
Vaina mecánica fuentenigma
Colmillo veterano
Presagio espiritista vientonocturno
Núcleo fuentenigma
Colmillo de tirano
Revelación espiritista vientonocturna

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus DefMaterialsTotal Materials
144.3418.0%
20110.1731.81%
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma5
Colmillo joven3
Mora10000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma5
Colmillo joven3
Mora10000
20+141.2731.81%
40209.8246.35%
Presentimiento espiritista vientonocturno5
Eje fuentenigma18
Colmillo joven12
Mora20000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora30000
Presentimiento espiritista vientonocturno5
40+240.9246.35%
50275.4653.62%
Presentimiento espiritista vientonocturno9
Vaina mecánica fuentenigma9
Colmillo veterano9
Mora30000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora60000
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma9
Colmillo veterano9
50+306.6653.62%
60341.4660.89%
Presagio espiritista vientonocturno5
Vaina mecánica fuentenigma18
Colmillo veterano14
Mora45000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora105K
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Presagio espiritista vientonocturno5
60+372.5660.89%
70407.8168.15%
Presagio espiritista vientonocturno9
Núcleo fuentenigma14
Colmillo de tirano9
Mora55000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora160K
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Presagio espiritista vientonocturno14
Núcleo fuentenigma14
Colmillo de tirano9
70+438.9168.15%
80474.5575.42%
Revelación espiritista vientonocturna6
Núcleo fuentenigma27
Colmillo de tirano18
Mora65000
Reflexión espiritista vientonocturna5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora225K
Presentimiento espiritista vientonocturno14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Presagio espiritista vientonocturno14
Núcleo fuentenigma41
Colmillo de tirano27
Revelación espiritista vientonocturna6
80+505.6575.42%
90541.8382.69%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 10% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1/8%, hasta un máximo de un 3.2/25.6%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 8%, hasta un máximo de un 25.6%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
2Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 12.5% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1.25/10%, hasta un máximo de un 4/32%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 10%, hasta un máximo de un 32%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora2000
3Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 15% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1.5/12%, hasta un máximo de un 4.8/38.4%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 12%, hasta un máximo de un 38.4%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora4000
4Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 17.5% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 1.75/14%, hasta un máximo de un 5.6/44.8%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 14%, hasta un máximo de un 44.8%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora8000
5Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 20% durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, la Prob. CRIT y el Daño CRIT del Ataque Normal y Descendente aumentan respectivamente en un 2/16%, hasta un máximo de un 6.4/51.2%, y todos los Bonos de Daño Elemental de los demás miembros del equipo aumentan durante 15 s en un 16%, hasta un máximo de un 51.2%. Los aumentos de Bono de Daño Elemental obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Himno de las Cumbres
Mora16000

Item Story


































43 responses to “Himno de las Cumbres”

  1. I wonder if I should get this for Albedo for my Itto team. I’m not getting Xilonen but I feel this would be great for my mains

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  2. a good buff to bait for pulling it
    and also removed that trash crit
    (i’d personally have preferred it… but to the whole team)

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  3. v3 changes:
    * Weapon effect changed

    OLD:
    Gain “Ode to Flowers” after Normal or Plunging Attacks hit an opponent: DEF increases by 10% for 6s. Max 2 stacks. Can trigger once every 0.1s. When this effect reaches 2 stacks or the 2nd stack’s duration is refreshed, for every 1,000 DEF the equipping character has: The CRIT Rate and CRIT DMG of Normal and Plunging Attacks increase by 1%/8% respectively, up to a maximum of 3.2%/25.6%, and at the same time, all other party members gain an All Elemental DMG Bonus of 8%, up to a maximum of 25.6%, for 15s. Elemental DMG Bonuses gained by characters in this way cannot stack.

    NEW:
    Gain “Ode to Flowers” after Normal or Plunging Attacks hit an opponent: DEF increases by 6%/12% for 6s. Max 2 stacks. Can trigger once every 0.1s. When this effect reaches 2 stacks or the 2nd stack’s duration is refreshed, for every 1,000 DEF the equipping character has, all nearby party members gain an All Elemental DMG Bonus of 12%/24% , up to a maximum of 36%/72% , for 15s.

      
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    • Always been confused by passives like this. If you have a Xilonen with 2800 DEF, does that confer a 24% damage bonus, or a 33.6% damage bonus? Is it critical you make sure you hit that 3000 def cutoff point to max it? If we even have that info.

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      • it says for every 1000 defense you have so you probably have to hit 3000 defense to max it, so if you at 2999 you wont get any extra damage bonus.

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      • Yes, you get 33.6% elemental DMG bonus at 2800 DEF. The other passive that’s worded this way is Nilou’s and it functions exactly the same.

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    • Chiori is going to prefer her own signature because it gives crit damage and the higher bonus to normal attacks and elemental skill damage. However, Xilonen’s sig would probaly be Chiori 2nd best weapon.

      Which is good because Xilonen ane Chioru are currently planned to share a character banner in 5.1.

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