
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Cacería de Ehécatl | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques consecutivos con espada. Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada hacia delante. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto en función de la DEF de Xilonen. Mientras esté en estado de bendición noctámbula, Xilonen entrará en el modo “caza sobre ruedas”, en el que su Ataque Normal le permitirá ejecutar hasta 4 patadas usando sus patines, y no podrá realizar Ataques Cargados. Los Ataques Normales y Descendentes ejecutados en este estado infligen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Mezcla de la yohual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡Que el ritmo de la pasión suene en el mundo entero! Xilonen se pone sus patines para combatir a toda velocidad y arremete hacia delante para infligir Tras usar esta habilidad, Xilonen obtiene 45 pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula, lo que, a su vez, le hará entrar en el modo “caza sobre ruedas”. Xilonen posee tres sámplers que presentarán diferentes marcas musicales dependiendo del tipo elemental de los demás miembros del equipo, y que pueden activarse para reducir la RES de los enemigos cercanos a esos elementos en particular. Inicialmente, las muestras musicales recolectadas por los tres sámplers serán todas Mientras esté en estado de bendición noctámbula, las muestras musicales Al hacerlo, reducirá las RES Elementales correspondientes de los enemigos, pero los efectos de las muestras musicales no se podrán acumular para un mismo tipo elemental. Esto puede ocurrir incluso cuando Xilonen está en tu equipo pero no en uso. Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará el estado de bendición noctámbula de Xilonen. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades: ·Al entrar en modo caza sobre ruedas, aumenta la Vel. Movimiento y la velocidad de escalada de Xilonen. Además, al escalar, puede adoptar la forma de un ocelote para ejecutar saltos rápidos. ·El estado de bendición noctámbula de Xilonen tiene una restricción por la cual, cuando se encuentre en dicho estado, sus pts. de noctambulismo solo durarán 9 s y, transcurrido ese tiempo, se agotarán. Tras agotarse todos los pts. de noctambulismo mientras está en estado de bendición noctámbula, Xilonen no podrá obtener más pts. por medio del talento pasivo “Eco de Netotiliztli”. En cierto modo, la joyería y la mezcla musical tienen un funcionamiento parecido: ambas consisten en desechar las impurezas para quedarse únicamente con lo más brillante. Sin embargo, Xilonen no es quisquillosa en cuanto a una opción u otra, ¡ya que ambas le causan una inmensa felicidad! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | ¡Al ritmo del ocelote! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Activa con todo su ímpetu la mesa de mezclas (portátil) estereofónica de flogisto para infligir Además, activa los siguientes efectos dependiendo de los distintos tipos de muestras musicales que tenga: ·Con al menos dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, Xilonen toca una melodía jubilosa que cada cierto tiempo restaura Vida a los personajes en uso cercanos en función de la DEF de Xilonen. ·Con menos de dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, Xilonen toca una melodía enérgica que produce dos pulsos adicionales para infligir “Bien, ¡dejémoslo aquí! No te preocupes, he grabado esos dos últimos pulsos. Y ahora, a ver qué sale cuando mezcle nuestras melodías”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Gracia de la noche: Bendición forjallamas |
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Xilonen consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Xilonen”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Xilonen, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. En esta situación, sus pts. de noctambulismo solo durarán 4 s y, pasado ese tiempo, se agotarán. Tras usar Además, al estar en Natlan, mientras el estado de bendición noctámbula esté activo, Xilonen no consumirá Aguante al escalar. |
![]() | Eco de Netotiliztli |
En estado de bendición noctámbula: ·Cuando Xilonen tiene al menos dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, obtiene 35 pts. de noctambulismo al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s. ·Cuando tiene menos de dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, el daño que inflige con su Ataque Normal y Descendente aumenta en un 30%. |
![]() | Recubrimiento armado portátil |
Cuando Xilonen tenga el máximo de pts. de noctambulismo mientras esté en estado de bendición noctámbula, se activará un efecto similar a una explosión noctámbula, lo cual solo puede ocurrir una vez cada 14 s. Además, cuando un personaje cercano del equipo cause una explosión noctámbula, la DEF de Xilonen aumenta en un 20% durante 15 s. |
![]() | Gira del Tepeilhuitl |
Recupera 15 pts. de flogisto al activar la Transmisión noctambular. |
Constellations
![]() | Letargo vacacional |
Reduce en un 30% el consumo de pts. de noctambulismo y de flogisto de Xilonen mientras está en estado de bendición noctámbula, y aumenta en un 45% la duración de los pts. de noctambulismo. Además, al activarse las muestras musicales de Xilonen, aumenta la RES a interrupción de los personajes en uso cercanos del equipo. |
![]() | Quinteto de Chiucue |
Las muestras musicales · · · · · |
![]() | Bucle del tonalpohualli |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Trance de las suchitl |
Tras usar El daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de los personajes bajo los efectos de gracia de las flores aumenta en una cantidad equivalente al 65% de la DEF de Xilonen. Este efecto se elimina tras activarse 6 veces o al terminar su duración. Al golpear a varios enemigos, se consumirán activaciones dependiendo del número de enemigos golpeados. Las activaciones de los personajes que tengan el efecto de gracia de las flores se calculan de forma independiente. |
![]() | Transición de Tlaltecuhtli |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Procesión de la noche perpetua |
Cuando Xilonen esprinta, salta o ejecuta un Ataque Normal o Descendente mientras está en estado de bendición noctámbula, obtiene la “bendición de la noche perpetua”, la cual ignora las restricciones del estado de bendición noctámbula y aumenta el daño que inflige con su Ataque Normal y Descendente durante 5 s. Mientras este efecto está activo, ocurren los siguientes efectos: ·Se suspende la restricción de duración de los pts. de noctambulismo; sus pts. de noctambulismo, de flogisto y de Aguante no disminuirán y, mientras tenga el máximo de puntos, la bendición noctámbula de Xilonen no terminará. ·El daño que infligen sus Ataques Normales y Descendentes mientras está en estado de bendición noctámbula aumenta en una cantidad equivalente al 300% de la DEF de Xilonen. ·Cada 1.5 s, restaura Vida a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 120% de la DEF de Xilonen. La bendición de la noche perpetua solo se puede obtener una vez cada 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Plantas | |
Charla - Hora de descansar | |
Charla - Asuntos de la forja | |
Cuando llueve... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
En el desierto... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Xilonen - Equilibrio entre trabajo y ocio | |
Sobre Xilonen - Parsimonia | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotra(o)s - La forja | |
Sobre nosotra(o)s - Bendición | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | |
Un dato curioso... | |
Sobre Kachina... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Mualani... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Chasca... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Citlalí... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Ifá... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Ororon... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Iansán... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Xilonen (I) | |
Más sobre Xilonen (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Xilonen (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Xilonen (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Xilonen (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Xilonen... | |
Preocupaciones de Xilonen... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un ligero ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Todos en Natlan conocen las sublimes técnicas de forja de Xilonen y su renombre como maestra forjanombres. La gente siente una gran admiración por sus increíbles dotes artesanales, y vienen a visitarla de todos los rincones atraídos por su gran reputación. Algunos realmente precisan de los servicios de Xilonen para forjar armas y herramientas, mientras que otros solo desean contemplar con sus propios ojos el rostro de la maestra forjanombres, para así tener un nuevo tema de conversación en el futuro. Sin embargo, a Xilonen poco le importa la motivación de sus clientes. A pesar de los extravagantes títulos y halagos que le concedan los forasteros, ella es ante todo una maestra herrera, así que se limita a seguir las instrucciones de quienes hacen el encargo, templando el mineral con firmeza para que tome forma bajo el poder de su martillo y refinándolo con cada golpe. Las palabras vacías no harán que su martillo caiga con más fuerza, ni las calumnias conseguirán enfriar las llamas de sus hornos. Aunque, cuando llegan los clientes al taller por primera vez, lo que los recibe no es el calor que emana de la forja, sino un largo y detallado formulario en blanco. “Aceptaré felizmente tu encargo. Antes, sin embargo, debemos pulir algunos detalles”. “Una comunicación efectiva resulta en un trabajo eficiente. Vamos, discutamos primero qué es exactamente lo que necesitas”. |
Historia del personaje (1) | A los ojos de la mayoría de habitantes de Natlan, el refinamiento de historias y la forja de nombres antiguos se trata de una responsabilidad suprema. Un nombre antiguo representa innumerables hazañas heroicas y un espíritu grandioso, pues son los cimientos sobre los que se erige Natlan. A los maestros forjanombres, como creadores de estas obras, se les confiere todo un bello imaginario relacionado con los nombres antiguos. Algunos han llegado a describirlos como ascetas solitarios que refinan su propio espíritu a través de un arduo entrenamiento, otros se refieren a ellos como veteranos de incontables batallas que portan la gloria y las cicatrices de la guerra. También hay quienes creen que son los elegidos del firmamento, seres de talento y brillo propio a los que se les han revelado de alguna forma misteriosa los conocimientos y la responsabilidad de la forja de nombres... Por no hablar de aquellos que afirman que un héroe fue escogido personalmente por las Wayob y que, gracias a su ayuda, superó un sinfín de pruebas legendarias, derrotando poderosos adversarios hasta que, al final del camino, obtuvo una respuesta que siempre había estado enterrada en el fondo de su corazón... “¿De veras ocurrió así, Srta. Xilonen? ¿Son ciertas las historias? ¿Es así como consiguen su poder los maestros forjanombres?”. Cuando los niños curiosos de los Vástagos del Eco consiguieron encontrar de nuevo a Xilonen, la maestra forjanombres actual, quien se había escondido sobre las ramas de un árbol para tomarse una siesta, esta bostezó y respondió con exasperación: “Antes que nada, la forja de nombres antiguos es una cuestión técnica”. “P-pero...”. “Para resolver una cuestión técnica, lo más importante es estudiar duro y, después, poner lo aprendido en práctica...”. Antes de que la maestra forjanombres pudiera terminar su amargo discurso, los niños ya se habían marchado haciendo pucheros, pues sus hermosas y sencillas fantasías se habían hecho añicos como una cesta de obsidianas llena hasta el borde que cae al suelo. Y seguirían aprendiendo hasta que dieran con una nueva fantasía que les transportara la cabeza a las nubes, quisieran o no. “*Suspira*, no he mentido en ningún momento...”. La maestra forjanombres volvió a tumbarse sobre las exuberantes ramas del árbol que tapaban la luz del sol. Era un gran lugar para conciliar el sueño, y los siguientes minutos le resultaron más que suficientes para animarse y poder hacerle frente a la carga de trabajo que le espera. “Cuando estén dispuestos a estudiar como deben, serán capaces de hallar la manera de hacer realidad todas esas historias”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | De los múltiples cursos académicos sobre nombres antiguos, a Xilonen solo le interesaban los detalles puramente técnicos. Cómo crear el grabado de flogisto más eficaz, cómo aplicar el flogisto para propulsar todo tipo de artilugios, cómo transformar los diseños de grabado ya existentes... Cada vez que daban comienzo tales lecciones, los alumnos no podían evitar que sus párpados empezaran a cerrarse y les invadiera el sueño. Uno a uno, acababan recostándose sobre el pupitre y quedándose dormidos. Al final, Xilonen era la única que quedaba en pie y, para admiración de la maestra herrera que impartía la lección, levantaba el cuaderno con la mano para hacer sus preguntas. “¿Los grabados funcionan por el flujo de flogisto? Entonces, ¿si entrara a una poza de flogisto, los grabados que llevase conmigo se activarían, se detendrían o estallarían?”. “¿El flogisto puede entrar en estado gaseoso? De ser así, si llenara una chimenea con gas de flogisto y dejara caer un trozo de carne desde arriba, ¿cómo de alta tendría que ser la chimenea y cómo de denso tendría que ser el flogisto para que la carne quedara cocinada al punto justo cuando tocara el suelo?”. “Para el cuerpo humano, es peligroso perder aproximadamente un veinte por ciento de su agua... Entonces, ¿qué porcentaje de flogisto podría perder una seta sombrillavela antes de marchitarse o de que se disipase su energía calórica?”. Tales preguntas incisivas o extrañas no parecían molestar a la renombrada maestra forjanombres Teyiz, pues sabía que Xilonen no las hacía con la intención de importunarla. La prestigiosa maestra quedaba impresionada porque Xilonen fuera capaz de atender pacientemente en un curso tan tedioso. La mayoría de los niños no tenían interés alguno por la asignatura, pues preferían las clases en las que los ancianos les narraban las leyendas de los héroes de la tribu para poder imaginarse que ellos mismos eran los protagonistas de dichas historias, que vivían peligrosas aventuras y luego los bañaban en flores y halagos. Xilonen, por el contrario, no estaba interesada en tales cosas. Con tal de aprobar ese tipo de exámenes de historia y literatura, “compraba” a sus compañeros con caramelos de leche para que la dejaran copiar sus apuntes. Luego, los memorizaba al detalle y se aseguraba de sacar una nota que nadie pudiera cuestionar. Su pasión y fortaleza no radicaban en su imaginación, sino en precisos axiomas y fórmulas, pues solo estos le serían de utilidad a las generaciones venideras y, por tanto, merecía la pena investigar y pulir. En cuanto a aquellas historias... no eran precisas ni concisas, ni estaban definidas o tenían axiomas. No poseían un orden lógico, por lo que su único valor que tenían era el de servir para aprobar los exámenes. De todo esto tomaba nota Teyiz, pero nunca intentó detener ni darle una lección a Xilonen. Simplemente, cuando empezaba la siguiente clase y Xilonen se preparaba para saltársela con la excusa de que le dolía la barriga, estaba mareada o resfriada, Teyiz ya no se lo creía. “Yo también pensaba como tú, Xilonen”. Le decía la bonachona maestra forjanombres a Xilonen mientras daba golpecitos a su cuaderno lleno de fórmulas. “Pero, para nosotros, los maestros forjanombres, las historias y las fórmulas no difieren en esencia”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | En la escuela, los niños se sentaban alrededor de la maestra forjanombres Teyiz para escuchar sus historias sobre héroes. Sundiata, Menilek... y los incontables campeones que habían luchado por Natlan y habían dedicado sus vidas a la justicia y la virtud. Los niños se quedaban embobados al oír aquellos relatos y, aunque ya habían leído historias parecidas anteriormente, cuando la Sra. Teyiz las narraba, estas cobraban mayor vivacidad y detalle. Aquel héroe que había tomado una estalactita y, usándola como lanza, se la había clavado al monstruo en el ojo... Aquel otro que había atravesado un profundo desfiladero valiéndose únicamente de una cuerda para dar caza él solo a un malvado dragón... La riqueza de los detalles le confería a los héroes de la historia un cuerpo que cobraba vida en la imaginación de los niños. Sin embargo, la abundancia de detalles trae también consigo gran cantidad de contradicciones. Uno de los niños, que había leído muchos libros y tenía muchas preguntas, levantó la cabeza y empezó a cuestionar a la mujer. “Una pregunta, señora. En el libro se narra que el héroe salió de caza junto a su compañero. ¿Por qué en la historia que nos está contando va solo?”. Teyiz le respondió con amabilidad: “Yo también he leído esa versión. ¿Quién crees que está contando la historia verdadera y fiable, pues?”. El niño parpadeo un par de veces y dijo: “Es... es solo lo que he leído...”. La maestra forjanombres, entrada ya en años, rio y volvió a hablar pacientemente: “Entonces, estás cuestionando la verdad de mi relato basándote solo en las palabras de otra persona sin tener pruebas fehacientes de ello”. El niño, que no se rendía todavía, añadió con el pecho henchido: “¿Qué prueba requieren las historias? El mundo está repleto de ellas. Si tuviera que encontrar pruebas para todas, no acabaría nunca. Al fin y al cabo, las historias y leyendas suelen transmitirse de boca en boca y, con el transcurso de los años, es imposible evitar que cambien y evolucionen. Incluso si hablamos de la misma historia y el mismo personaje, puede que cada tribu tenga relatos muy diferentes”. Xilonen, que había estado escuchando sin intervenir con los ojos cerrados durante un buen rato, ideó una nueva fórmula en su cabeza: tal y como ella pensaba, aquellas cosas sin orden alguno no eran dignas de análisis. Teyiz asintió e hizo un gesto de aprobación ante tal discurso, tras lo que añadió: “Tienes razón. La inmensidad de las historias de héroes de Natlan se asemeja a la de un océano. Puede que sea imposible encontrar pruebas de su existencia”. “Cuando se transmiten de forma oral, muchas historias sufren cambios y se producen errores de interpretación, o se exageran demasiado, bañando en halagos las hazañas de algunos mientras las de otros quedan en nada...”. “Pero en un futuro, ustedes deberán blandir los martillos de la forja y tendrán que crear nombres antiguos a partir de las hazañas de los caídos”. “Cuando llegue ese momento, si las heroicidades que graben en los nombres antiguos son solo leyendas sin verificar y sin consenso...”. “¿Cómo blandirán el martillo?”. A pesar de haber estado riendo hasta hacía unos momentos, el repentino peso de la responsabilidad hizo que los niños se quedaran en silencio. “Las leyendas tienen patrones, y las historias, sus verdades”. “Ya han oído muchas historias y han leído multitud de pergaminos”. “Ahora, ha llegado el momento de empezar la siguiente lección”. Xilonen abrió los ojos levemente. Entender las historias desde esa perspectiva tal vez podría llegar a resultarle interesante. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Así, las clases continuaron. Bajo la guía de la maestra, los niños se abrieron camino dificultosamente entre un mar de volúmenes y registros, leyendo una y otra vez aquellas historias de héroes que habían oído miles de veces y deteniéndose en cada detalle con la esperanza de lograr encontrar pistas que las conectaran con otros relatos para, así, formar una cadena de pruebas rudimentaria pero fiable que les permitiera probar la credibilidad de la historia. Los niños que antes pensaban que nunca se aburrirían de las historias de héroes y las veían como algo increíble, ahora ideaban la manera de saltarse aquellas clases. “Si seguimos estudiando esto, ¡no volveré a querer escuchar ni una historia más!”. “¡Eso, eso! ¡Todo tiene que ser tan... realista! No dejan espacio para la imaginación, es muy aburrido”. “Xilonen, ¿cómo le pones tanto entusiasmo? ¿No eras tú la que no soportaba leer historias?”. Al ver a Xilonen, que se afanaba por tomar más y más apuntes, los demás alumnos se quedaban boquiabiertos y le hacían tales preguntas a su inteligente compañera, que parecía haber cambiado de actitud de la noche a la mañana. “No es que no me guste leer historias, es solo que no me agradan aquellas carentes de pruebas que las respalden”. Así respondía Xilonen, sujetándose la barbilla con indolencia. La imaginación era como una brisa que soplaba entre muros de piedra: ligera como una pluma, fresca, penetrante y omnipresente. Pero nadie era capaz de determinar la forma del viento, ni eran capaces de retenerlo a su lado. Pero, si lograra encontrar la forma de que el viento descendiera a la tierra y convertirlo en algo oscuro, duro y silencioso como una piedra... Si pudiera darle forma en la forja a las historias que no la tenían y convertirlas en algo tangible... Tal corriente de pensamiento y experimentación sí que despertaba el interés de Xilonen. Sin embargo, Xilonen realmente no deseaba convertirse en maestra forjanombres. No sentía interés alguno por capturar esa brisa ligera, ni tenía el entusiasmo necesario para capturar el viento efímero. “No quiero forjar nombres antiguos. Con toda la gente que hay en la tribu, ¿por qué no pedírselo a otro?”. Muchas veces, Xilonen se entretenía contemplando a su padre trabajar. Cuando este hablaba de negocios con otra gente, siempre sonreía, pero cuando llegaba el momento de blandir el martillo, su gesto se torcía. El trabajo era algo que requería determinación y que lo dejaba exhausto. “Padre, ¿por qué tienes que ser maestro forjanombres? ¿Es por alguna razón de suma importancia?”. “Tampoco es que haya una razón tan importante. Simplemente pienso que las personas que oyen una historia tienen la responsabilidad de transmitirla”, le dijo su padre mientras dejaba a un lado su martillo y se secaba el sudor. “Pero eso es sencillo. Bastaría con escribirla en un pergamino o grabarla en una piedra”. “Sí. Transmitir una historia es un proceso sencillo, ciertamente”. Su madre tomó un peine y se preparó para hacerle a Xilonen un nuevo peinado. “No obstante, no todos están dispuestos a transmitir las historias reales”. “¿Y la Sra. Teyiz?”. “Ella... es una de las pocas personas dispuestas a hacerlo”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | El funeral de la Sra. Teyiz tuvo lugar en una pequeña montaña a las afueras de la tribu, pero la marcha de la maestra forjanombres no fue algo inesperado. Ya era mayor, y solía decirle a la gente que cuidaba de ella que podía oír a las Wayob murmurando en sueños. Pero afirmaba que no podía marcharse hasta que encontrara a la persona indicada para transmitirle ciertas palabras. Antes de eso, no podía contestar la llamada de las Wayob. “... Sangre de las montañas, ojos del desfiladero”. “Quema las impurezas, que todas las almas regresen al fuego”. Xilonen dejó caer la antorcha y la pira comenzó a arder. Permaneció en aquel lugar durante toda la noche hasta que vio llegar el amanecer del nuevo día. Entonces, introdujo las cenizas de Teyiz en una urna y la colocó en la cueva de la que tanto le había hablado. Pero en el exterior de la cueva, las historias sobre Teyiz se habían esparcido como los vientos salvajes de los valles. Había quien afirmaba que Teyiz le había transmitido las técnicas verdaderas de la forja de nombres antiguos, y que tenía en sus manos un volumen firmado por ella como prueba. Otros decían que Teyiz les había legado su taller, y que tenían la llave... Pero Xilonen no se preocupaba por todos esos sinsentidos. Lo que de verdad la inquietaba eran ciertas mentiras de naturaleza más taimada. “He oído que cuando Teyiz impartía clase, a veces cuestionaba la veracidad de las historias de héroes...” “¿Tú también lo has oído? Y yo... Ay, aunque sea un problema académico, ¿no equivaldría eso a engañar a los niños?”. “Sí, sí, yo también he oído que cuando Teyiz era joven, solo se centraba en la investigación técnica. Poner a alguien así a enseñar sobre la forja de nombres antiguos... Humm...”. Los rumores que recorrían el lugar retorcían la historia de Teyiz. A veces era el ejemplo perfecto de la bondad y el altruismo, mientras que otras veces ponían en duda sus motivos. En boca de algunos, era toda una heroína, y en un abrir y cerrar de ojos, la convertían en un personajillo detestable. Cuando la gente se ve incapaz de capturar el viento, se devana los sesos por inventar todo tipo de cajas y afirmar que el viento tiene esta o aquella forma. Sin embargo, las historias de verdad siempre serán... solo podrán ser una piedra negra y silenciosa. Al día siguiente, la gente de la tribu se sorprendió al descubrir que Xilonen, que siempre había sido perezosa, parecía haber cambiado completamente de carácter y, como si tuviera una energía infinita, se había propuesto recorrer toda la tribu de los Vástagos del Eco y visitar a todos quienes conocían a Teyiz, leyendo todos los documentos que tuvieran que ver con ella. Pero eso tampoco resultó ser suficiente para ella. Al poco, salió de la tribu y fue a preguntar a los mensajeros de los Retoños Arbóreos, visitó a los compositores del Pueblo de los Manantiales, consultó los pergaminos de los Augures Vientonocturno, escaló los acantilados de la Tribu Plumaflora, atravesó la gran puerta de la Comunidad de la Feracidad... Poco a poco, fue siguiendo cada pequeño rastro que había dejado Teyiz en el mundo. Aquella información le bastó a Xilonen para refutar cualquier difamación o calumnia contra su maestra, y también le permitió ponerle fin a algunos de los títulos más extravagantes con los que la habían coronado. Xilonen pretendía dejar una imagen de la Sra. Teyiz real y sin defectos. Pues solo aquellos minerales inmaculados con la mayor solidez y fuerza podían refinarse, forjarse y templarse hasta convertirse en algo digno de transmitir a las generaciones futuras. ... “Srta. Xilonen, ¿por qué eligió convertirse en maestra forjanombres? Parece un trabajo muy duro...”. Eso le preguntaron los alumnos que la vieron trabajar entre el constante repicar del martillo, mientras se sostenían la barbilla con la mano. Xilonen dejó lo que estaba haciendo y se secó el sudor. “Yo tampoco quería serlo, pero mi padre, mi madre y mi maestra... todos lo fueron antes que yo”. “Además...”. Xilonen volvió a alzar el martillo. “Alguien tiene que aceptar la responsabilidad de contar historias”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
El escenario de baile | Xilonen siempre ha preferido la forja de herramientas prácticas y elaboradas a la de nombres antiguos. Artilugios como una máquina que rocía flogisto comprimido con la que poder realizar grabados a distancia, unas alas que permiten propulsarte hacia arriba o abajo y que usan flogisto como carburante, o un enorme fusil de francotirador personalizado a la medida de cierta persona... De entre todas sus invenciones, la de mayor renombre en los Vástagos del Eco es el escenario de baile, que ella modificó especialmente. En aquel entonces, la nueva competición diaria del baile del taladro acababa de comenzar. Los bailarines se subían al escenario uno tras uno, demostrando un ritmo y un estilo de baile candente como el magma. La emoción se palpaba en el ambiente tanto dentro como fuera del escenario. Pero, cuando la competición llegaba a su punto más álgido, el antiguo escenario sufrió una avería y el ritmo de la música se convirtió en un verdadero caos de sonidos discordantes, con agudos chirridos que casi hicieron que un bailarín que intentaba un movimiento complicado se cayera de boca. El público también tuvo que taparse los oídos con fuerza. El técnico se quedó paralizado sin saber qué hacer, pero la música caótica empezó a calmarse y el escenario de baile volvió a activarse. Pronto se escuchó la voz lánguida de Xilonen, quien apoyaba la barbilla en una mano y llevaba en la otra un manojo de cables. “Hola, hola. Sí, sí... ¿Se me oye?”. Los bailarines asintieron instintivamente. “Está bien. Entonces, pueden empezar”. Xilonen tiró los cables al suelo y le dio una palmadita al técnico, que seguía parpadeando confundido. “Yo me encargo de la música ahora”. “Xilonen... ¿S-sabes cómo controlar los vinilos del mezclador?”. “Escucha y verás”. Cuando su voz terminó de desvanecerse, una intensa y novedosa melodía comenzó a llenar el escenario, y el público, tras quedar embobado durante un momento, estalló en un intenso júbilo. Cuando la competición del baile del taladro terminó, el organizador le hizo una visita oficial a Xilonen, pues quería que se convirtiera en la nueva asesora del equipo de la competición y en la pinchadiscos especial. Aquellos títulos venían a su vez acompañados de un salario excelente. Sin embargo, Xilonen rechazó el dinero y los títulos, y solo acordó modificar el escenario y el equipamiento relevante cuando tuviera algo de tiempo libre. Tras la conversación, el organizador le preguntó, rascándose la cabeza: “Xilonen, no teníamos ni idea de que sabías pinchar tan bien... ¿Dónde has aprendido?”. “Cuando fui al Pueblo de los Manantiales a preguntar sobre la grabación de vinilos, aprendí algún que otro truco para pinchar música, pero como he estado demasiado ocupada, no he podido practicar mucho. ¿Quieres aprender? Puedo enseñarte”. “No, no, no. No sabría ni por dónde empezar...”, respondió el presentador con un gesto de la mano: “Pero ¿de verdad que no quieres nada? Es una tarea cansada, y con lo ocupada que estás...”. “Humm... Bueno, ya que insistes, sí que tengo una petición. Espero que puedas considerarla”. “¡Dime, lo que sea!”. “Cuando pueda dejar de forjar nombres antiguos, permíteme que me una a ustedes como pinchadiscos oficial. ¿Qué te parece?”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | ¿Cómo debería dar el primer martillazo? Cuando Xilonen forjó por primera vez un nombre antiguo, la mano con la que sujetaba el martillo se movía con lentitud y no sabía muy bien qué hacer. Xilonen leyó gran cantidad de documentos para sentirse preparada antes de forjar un nombre antiguo. Los días anteriores, entró con un equipo de mineros a la montaña y halló minerales de la mejor calidad, tras lo que le pidió a su padre que modificara los hornos de la forja para que pudieran almacenar una mayor cantidad de flogisto y la llama fuera más intensa, hasta el punto de poder derretir cualquier mineral. Volvió a inscribir todos los diseños de grabados de flogisto del taller y, durante todo el proceso de forja, se aseguró de que ni una sola chispa quedara fuera de su control. “Está bien, Xilonen, ya has terminado todos los preparativos, es hora de blandir el martillo. ¿Dónde darás el primer golpe? ¿Qué patrón forjarás? ¿Cuántos martillazos requerirá?”. El silencio invadió el taller, y ni siquiera el fuego se atrevió a crepitar. La herrera había quedado paralizada por el miedo. Xilonen bajó el martillo y tomó en su lugar un peine elaborado a partir de los colmillos de una bestia. El peine era liso y suave al tacto debido al constante roce, por lo que las llamas del horno podían reflejarse en su superficie, como si de él mismo emanara calor. Su anterior dueña había sido una abuela de buen carácter que peinaba a Xilonen cada vez que esta quería holgazanear para convencerla de seguir estudiando. También solía hacerle una preciosa trenza con un patrón tan intrincado que hasta a su madre, quien había estado estudiándolo durante un buen tiempo, no le quedó más remedio que ir a preguntarle a la abuela cómo hacerlo, pues a Xilonen le encantaba. La historia de la maestra forjanombres Teyiz volvió a nacer en su corazón. Ella misma había buscado y recopilado aquella información personalmente, así que ahora la usaría para forjar un nombre con sus propias manos. El repique del martillo pronto expulsó el silencio y, cuando descendió, lo hizo con gran precisión y fuerza, sin dejar atrás ni un solo detalle de la historia. Incluso si se hubiera tratado de un viento imaginario, en aquel momento también habría quedado sometido ante Xilonen, convertido en un metal más que templar. Tras consumir hasta la última gota de flogisto y que el fuego se extinguiera, un nuevo nombre antiguo hubo nacido. La historia de la Sra. Teyiz quedó forjada en un nombre, y no volvería a ser retorcida por otros. En cuanto a quién se lo conferirían las Wayob... Bueno, eso era problema de las Wayob, no de ella. Xilonen se levantó, se sacudió la ropa y empezó a recoger el taller. Luego se agachó para dejar unos minerales que no había llegado a usar en el interior de una cesta, pues eran de primera calidad y podrían utilizarse para forjar otra cosa. “Humm, ¿qué comeremos más tarde? ¿No dijo madre que esta noche prepararía pescado?”. Uno, dos, tres... Uno a uno, los minerales cayeron sobre la cesta. Como Xilonen estaba tan concentrada en la comida que engulliría durante la cena, no se percató de que el cuarto “mineral” que tenía en la mano, de una tonalidad ámbar, poseía un brillo diferente. Con un tintineo, la Visión también desapareció en la cesta de minerales, que luego Xilonen sacó del taller y dejó fuera colocada de cualquier manera. Tarareando, Xilonen regresó a casa a comer. Más tarde, cuando volviera al taller, se daría cuenta de que aquel “mineral” era en realidad algo muy especial. Se trataba de un regalo, pero también de una responsabilidad. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
456 responses to “Xilonen”
In what Team will she excell good at? And what role could she fit in? Maybe DPS? Or just Buffer / Healer. Any synergy predictions already?
one team that i know she would be best at is neuvilette team especially if hes c1
nevuilette furina kazuha xilonen will be his best non dendro team
outside of it, shes universal buffer for swirlable element team like kazuha is, im guessing she going to be like xingqiu-yelan where you can play kazuha 1st team and xilonen on second team but they can work together too
she seems okay in geo team except navia, she change role into offield dps with crit build who can heal for triple geo team core
Im sorry but why except navia? I thought they make a good synergy?
Navia+Furina+Fischl/Yae+Xilonen seems broken.
Xilonen works like a Geo Jean for Geo teams, provides healing along with ER for Navia in case you need it, the healing enables stacking on Furina’s Burst, Fischl is there along with Furina to crystalize and Navia is there to wreck sh!t.
yeah that team do have strong synergy, the problem is you have so many ele bonus% and you miss out atk buff from bennet and res shred from zhongli or xilonene, we all know that atk/hp/def% x (ele bonus+ele shred) x cv have the most optimal result, i didn’t mean it’s bad when i exclude her but bcus i was not confident with that glaring problem, i cannot wait to test it out and see their result
she does work well with Navia because Navia likes having 2 PHEC teammates in order to create shards. Literally Navia and Ningguang are the two geo DPS that she works well with at C0.
Mono geo she doesn’t work in unless she’s either the damage driver (so no itto) or she’s c2 so you can get the geo res shred once she’s off field.
they do work don’t get me wrong, but i’m not confident to say that it would improve her team significantly than whats already available, navia current comps are already solid, at worst case she would be a sidegrade, need day 1 testing for actual comparison
what is her the best team? I think its Navia+furina+bennet+flex geo. Isn’t xilonen the best option here?
Would it be possible instead of Kazuha, to use Sucrose?
you could, but it will be inferior ofc, sucrose herself buff em which neuv rarely wants, but she still provide VV shred so theres still a synergy there
So, what’s her build ?
Def/Def/Def With new Natlan set and you’re good to go ?
with sub stat it just Def % and ER ?
You don’t need DEF if you don’t go for her weapon. Max ER without weapon, with weapon max DEF and go for occasional ER.
yes
For her set you MUST go for the new Natlan support set (it looks to be tailor made for Xilonen) this will greatly increase her supportive capabilties.
Since the set also grants elemental DMG to the wielder of the set, this set will also greatly increase her own damage as a sub-DPS
If you plan on just using her as a healer, any healing set would also work, but do keep in mind that her healing is already pretty good even without healing sets, so even on healer builds the Natlan set should be your “go to” set.
The stats you want to aim for will change based on if you use her signature weapon.
If you go for her weapon, Def/Def/Crit should be a very good option, het weapon needs Def to function, but it gives a lot of Def already so you don’t need triple Def for the max buff, her own damage is based on her Def and since the weapon should profide a lot of elemental DMG bonus% she doesn’t need geo DMG bonus to deal great damage. thus going Def/Def/Crit with ER and Crit substats should make her a very good sub-DPS and support and healer all at the same time. (healing is already good enough if you reach enough Def for her weapon to fully work). So if you are going to pull for her weapon she will probably be a really good unit that supports, heals and deals great damage.
If you don’t go for her weapon, things will change a bunch. You no longer need Def for any passive, so her build should be a little more free.
Basically you have 2 options now; you can build her sub-DPS or Healer. (in both builds her buffs are equal)
For a sub-DPS you should probably go for Def/Geo DMG/Crit. (basically just a dps build) sub-DPS is great for teams that have less than 2 swirlable elements (so basically any mono geo team) because her burst and skill will have increased damage in those teams. You want to aim for Crit and ER substats and Def is nice as well, but not as important as ER (her burst will deal a lot of DMG so ER is very important) you might even consider swapping her sands piece to an ER piece if you really struggle to get her burst up.
For a healing build you could go for Def(or ER)/Def/Healing Bonus(Def should work as well) Healing build is amazing in teams that have 2 or more swirlable elements, her damage won’t be increased so even if you build her for DPS, she won’t do as well as in the other teams, so healing is a great option here. Do keep in mind that as of now her healing multipliers are pretty high, so building her completely for healing will probably provide way more healing than you will ever really need. (it will probably go very well with a high HP Furina) For substats you obviously want to go for Def and ER, other substats don’t really matter. (unless you run fav sword of course)
Now of course Xilonen hasn’t been released yet, so I can’t say anything for sure, but if all of the information we have about her right now is correct, this should work very well on her.
Thanks you very much.
who knows why, but i think that they changed her c2 because of navia… imagining a team with those two girls would be something like “why should i pull c2 navia if with c2 i get the same and even better”
so if you want that extra rate you should pull navias’ too…
greedy bitches as always
Navia’s sig gives 22 CR, she has 5 base, she gets 36 from her C2 and with Xilonen’s old C2 she’d get 30
That’s 93 CR, have fun trying not to overcap when getting artifacts or switching to a worse weapon
what are you saying bruh
first of all, “navia’s sig” is not mandatory, so it’s not a valid starting point, because you can be f2p and or just aiming for constellation only (maybe you even have WGS)
second, crit rate rolling is not guaranteed
third, in that case, you can still switch to artifacts which have higher crit dmg + atk
You would overcap in 3 crit rate substats. That’s less than 1 per artifact, so double crit artifacts are now worthless.
If you decided to use serpent spine you get 1 crit sub, if you use a claymore with 33% crit you don’t even get crit rate subs anymore
Geo DMG% is just a much easier stat, it doesn’t force anyone to rebuild and it doesn’t fuck over people who pulled both C2s
meh, i think i got your point bro but to my farming experience it’s 100% better rate
you would “overcap” it only and ONLY if you have good artifacts, otherwise it’s not a thing
this stuff would make navia’s build stupidly easy, and actually it would be better for hoyo’s pockets
it’s something like: we make artifacts farming a huge dogshit, but hey let’s get this slice of crit rate for free!
create problems and sell solutions
(anyway, even without mentioning navia, 30% rate is much better overall because there are other geo units. I guess the average player’s build is arond 60-70% rate, assuming he passed weeks/months in a domain… and that would be awesome for itto. I could personally swithc crit rate hat for crit damage. Or Zhonlgly. Or Chiori. No way bro… 30% rate for every geo, and for free, is a huge QoL)
there are also crit sets, Fontaine and Natlan ones. And Itto as I remember also has CR on early constellations. It is totally right decision to swap Geo DMG%. Getting 80-90% CR nowadays is no issue at all
V4 changes
C2:
• Geo: DMG +50%
• Pyro: ATK +45%
• Hydro: HP +45%
• Cryo: CRIT DMG +60%
• Electro: Restore 25 Energy, decrease Elemental Burst CD by 6s
C6:
When Xilonen is in the Nightsoul’s Blessing state, when she sprints, leaps, or uses Normal or
Plunging Attacks, she will gain Imperishable Night’s Blessing, ignoring the limitations of her
Nightsoul’s Blessing state and increasing the DMG dealt by her Normal and Plunging Attacks for
5s. During this time:
• Her Nightsoul’s Blessing time limit countdown will be paused. Xilonen’s Nightsoul points,
Phlogiston, and Stamina will not decrease, and when her Nightsoul points reach the maximum, her
Nightsoul’s Blessing state will not end either.
• Xilonen deals 300% of her DEF as increased Normal and Plunging Attack DMG while in the
Nightsoul’s Blessing state.
• Every 1.5s, heals HP equal to 120% of Xilonen’s DEF for all nearby party members.
She can gain 1 Imperishable Night’s Blessing once every 15s
I have a question about her C6 heals for team wide. she has to be in nightsoul state to continuously heal? really worried she might take too much on field time for the team wide heals.
well, you can just use her burst to heal other character if she had 2 samples
The c2 bait is immense but that c1 still feels so nothing
in what world teamwide interruption resistance is nothing? teams without IR in their kits exist only in speedruns and showcases. This C1 makes her very versatile to make dps of the characters, who previously lack IR or have insufficient one. JuSt learn to dodge? Dodge in GI is dps loss if it isnt for animation cancelling. Obviously you dodge some hits, use i-frames etc, but you are also face tanking plenty of hits as well. If you gonna spend half of the time dodging your clear times will be awful. And predicting your objections about Xiao and Childe – they have IR in-built in the Q and E stances respectively
Her C2 is now officially the most broken constellation in the game.
Not officially bro. She is not released yet. This is beta kit, which can be changes on her release.
I mean, until she is officially released, don’t put too much expectation based on beta kit, just to avoid disappoinment and misleading impression of her.
But one thing that I am sure. She is hot and that is permanent.
You don’t have to keep me informed on what you learned yesterday. I’m here for a lot longer than you are.
How often does a beta’s V4 get changed before release? I haven’t been watching Genshin beta changes long, but I would expect that with each iteration the character moves toward their final state, and there are usually only 4 rounds of beta changes, right?
There are actually five rounds of beta changes, and they update the beta every week. V3 is where the biggest changes happen.
I dont see her C2 as broken, more like bait for low spenders
why every one say c2 is nerf for geo ?? isn’t it say dmg dealt 40% ??? so if Character doing 10k dmg become 14k ?? i am lost ???
Yes you are lost
In most places when you see the term “DMG”, they all stack additively. This can be elemental DMG, NA DMG, Charged atk DMG and so on. 1 exception is Crit DMG, that is counted separately.
Assume your xilonen already has 200% DMG from character buffs, artifact, weapon sets etc combined. Her c2 will raise it to 240%, which is actually 25% increase in dmg. So your dmg will go to 12.5k, not 14k. 200% is arbitrary, it can be higher for some characters, lower for others. The higher it is, the lower the dmg increase from c2. The lower your total DMG% from other sources is, the higher dmg increase from c2.
C2 is good for Geo, even more now the geo sample stays active off field at C2.
People talk about nerf because V1 C2 Xilonen had +30% Crit Rate for geo chars and got changed to +40% dmg bonus. +40% dmg bonus is less amazing but still very good.
Just note that this 40% dmg bonus add to the other sources you have (geo cup, geo res, external buffs like 2p Obsidienne, 4p Natlan support set or Furina’s buff), so it’s not a straight +40% DPS. but still a nice increase to have.
i also see this as a QoL update and not a nerf. Sure 30% crit rate would be a bit better than straight dmg% but you would also need to eventualy rebuild your characters for her because you might end up with more than 100% crit rate on your already well build characters. With the straight dmg bonus you can just keep all your builds
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
to me still remains a retard move
and we just have one fact, not just an opinion (mine), to proof rate is better than dmg: artifact shit rng.
Do you even know the value to get an extra 30% rate?
actually a Xilonen’s buff, no one wants crit rate as a support buff, you want crit in your BUILD. A support should increase your DMG%, not stability (you must work in artifacts if you want better stability). Look kazuha/furina/bennet/nahida/sucrose/etc they increase your DMG scaling instead of a CHANCE to increase your dmg…. that’s why they are OP. Xilonen seems broken, kazuha with heal, prob his replacement after years.
cuz it used to be +30% crit rate i guess ?
The probable reason they changed the geo C2 bonus to dmg% is that you can easily cap on crit rate these days but you cannot cap on dmg%. Bad builds value crit rate more to get a good CR/CD ratio, but good builds don’t really need it anymore.
Specifically, I think it is because of Navia. Someone willing to C2 Xilonen for Navia likely has C2 Navia and her signature weapon. And that makes it very easy to overcap. Navia also being why it is DMG rather than def (thankfully).
Despite not having any synergy with Itto in the idealized Itto mono-geo team, Xilonen would be a super strong contender for best geo teammate for Itto in a double geo team.
For one, transitioning Itto from the premium, one-tone mono-geo teams to a more flexible team setting not restricted or limited to premium teammate options like the repeat Zhongli + Chiori or be indefinitely glued to Gorou. What would be lost from the absence of Gorou’s DEF and Geo damage buff plus those particles generated within the base kit to the 60% crit damage at C6 can be made up for with supports and other teammates from other elements that not only would buff Itto, but provide their own non-negligible damage. One of those is Yelan, who would also wield a Fav bow like Gorou would typically carry, but also provides the ramp-up damage bonus and coordinated attacks that Itto will trigger when regaining Superlative Super Strength stacks. That leads to the next reason.
The pivotal teammate for an Itto double geo team that can compete and even has an edge against his mono-geo teams is Furina. As we know, Xilonen will only trigger healing on active character in a team composed of two PHEC elements. Xilonen without her C2, within a mono-geo team, also can’t shred geo resistance from off field. So the two important feats for XIlonen as a support needs her in a double PHEC team, which you’d throw Itto in. Furina in an Itto team is a pretty major QoL upgrade. Not only will Furina provide respectable damage off field and give up to 75% damage bonus, which also affects geo characters who didn’t have Kazuha of their own (although moot point with the new Scroll set), but Furina also enables Itto to move on from the outdated Husk of Opulent Dreams set in a resin-inefficient domain to the more modern and strong Marechaussee Hunter set. So, while missing out on 60CV in Crit DMG from Gorou’s C6, Itto gains 72CV from the 36 crit rate from Marechaussee Hunter. The abundance of DMG bonuses from Furina, geo resonance, the Scroll set, Marechaussee 2pc, and even Yelan as flex 4th slot encourages a goblet with DEF% main stat. An ER sands also wouldn’t sacrifice too much either, especially as energy becomes a more potent problem for Itto with only one other geo teammate.
And the last point is that Xilonen is more obtainable than C6 Gorou, especially when 4* characters aren’t guaranteed and people generally aren’t looking highly into Itto constellations unless they are hardcore Itto mains. Xilonen will also have Scroll of the Hero being far better on her than Exile on Gorou, which is quite a niche 4* set really only applicable to Gorou builds.
And there you have it- while Xilonen helps very little for Itto in mono-geo, she opens up avenues for Itto to join double geo teams like Noelle wet rock, Navia hot rock, or a plethora of other team combinations. It opens up room for Furina to fit comfortably into Itto teams and give him a new set to rock with. The renewed Itto team will also save Gorou for a Noelle on other half of abyss (rare case though) or save Zhongli for the team on other half, even a Zhongli – Chiori core. If you wanna rock an updated Itto mono geo team, there is always Kachina who can rock the Scroll set, even when its a downgrade to the other mono geo options, leaving those other options for teams on other half of abyss.
Perhaps, Xilonen is the very key to get Itto out of the prison of mono-geo and out of the grasps of Itto’s 3-geo buff dependency.
Okay but why you talking like genshin npc
I’m reading this and she seems like a character from this game called warframe. The character’s name was octavia and she was busted. She did everything and allowed for essentially every kind of buff. This reads like that.
That means that we have to crouch several times to be invisible?
Octavia was my main, beautiful character, just like Xilo
Is her C1 relevant at all? other than Xilolen DPS?
With the “nerf” on the GEO buff of her C2 + updated on the weapon banner that makes it easier to reach the pity + buff on her weapon, i guess it`s better to just go for C0R1. You will get basically the same effect of her C2 but with less primos spent
her c2 geo i think someone say is buff not nerf it’s like mona ult buff
Got a source for that?
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
that hero set is too strong to not be so conditional
and hoyoscam never fails to manipulate people to pull new charas
did you read that? “when a party MEMBER triggers” etc.
not the wielder
hence: if you use xilonen with different teams, she doesn’t get energy
which is ok but what I mean is that to have the full bonus you need both the wielder and team members to be from natlan
Doesn’t she trigger the 2p by herself ? She is a party member after all.
Yes, she would trigger the 2-Piece bonus by herself – even solo.
To test in game, equip Kachina with 2-Piece Hero set, solo party. Deal Elemental DMG to opponent and trigger Nightsoul Burst.
Elemental Energy increases without any particles generated from mobs.
Indeed, it does not say “OTHER party member” or “a party member besides Xilonen/wielder”.
Scroll of the Hero of Cinder City:
“2-Piece Bonus
When a nearby party member triggers a Nightsoul Burst, the equipping character regenerates 6 Elemental Energy.”
The tutorial for “Nightsoul Burst”
“When your party contains a character from Natlan, when a character deals Elemental DMG to an opponent, a Nightsoul Burst will be triggered. The more characters from Natlan you have in your party, the shorter the CD before another Nightsoul Burst may be triggered: When you have 1/2/3 or more characters from Natlan in your party, the CD between Nightsoul Bursts will be 18/12/9s respectively.”
TLDR; You only need one Natlan character in party (eg Xilonen) to trigger the 2-Piece Bonus regardless of who is holding the Hero set.
If you have ANY character from Natlan in your party (Xilonen), any character in your party can trigger Nightsoul Burst if they can deal Elemental DMG to an opponent (triggering 2-Piece Bonus on the Hero set for Xilonen). Nightsoul Burst is not exclusive to being triggered by Natlan characters; it ONLY requires having at least 1 character from Natlan in your party. Unless your party only deals physical damage outside of the Hero set wielder, you will get Nightsoul Burst procs and 2-Piece Hero set procs.
Having multiple characters from Natlan simply reduces the CD between Nightsoul Bursts so you could get extra procs of the 2-Piece Bonus each rotation depending on rotation length and number of Natlan characters.
I believe every party member can trigger it as long as there is a natlan unit in team
Yeah, manipulating people into pulling new characters is how live service gachas work. You’re also wrong and stupid.
my question is simple.
what happens if you use GEO MC, Kachina, and Xiloen bursts at the same time? xiloen plunge?
does everything resonates like crazy?
if so then we can also play her like freeze teams, fill everyone with ER, and spam ults non stop.
what?
Riiiiight somehow I thought Geo construct resonance was a default geo thing.
its a secondary ability of Zhong Li Pillar.
just another abandoned geo ability I guess
ngl I would love to have a new geo with same skill but buffed damage, will make zhongli c1 actually worthwhile