Xilonen

Xilonen
XilonenNameXilonen
TitleLa Forjaalmas Candente
OccupationNanatzcayan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth13
Month of Birth3
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Panthera Ocelota
Chinese Seuyu弭洋
Japanese Seuyuファイルーズあい
English SeuyuBeth Curry
Korean SeuyuKim I-an
DescriptionUna maestra forjanombres de Nanatzcayan experta en encontrar el equilibrio entre el ajetreo del trabajo y una vida cómoda.
Character Ascension Materials
Pedacito de topacio prithiva
Fragmento de topacio prithiva
Trozo de topacio prithiva
Topacio prithiva
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro
Crisantemo resplandeciente
Silbato de madera del guardián
Silbato de hierro del guerrero
Silbato de oro del soldado sauriocoronado
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de las brasas
Guía de las brasas
Filosofía de las brasas
Espejo del mushin
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus DefMaterialsTotal Materials
196621.4172.395.0%50.0%0%
20250555.55187.795.0%50.0%0%
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente3
Silbato de madera del guardián3
Mora20000
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente3
Silbato de madera del guardián3
Mora20000
20+333373.9249.865.0%50.0%0%
404987110.58373.885.0%50.0%0%
Fragmento de topacio prithiva3
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro2
Crisantemo resplandeciente10
Silbato de madera del guardián15
Mora40000
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente13
Silbato de madera del guardián18
Mora60000
Fragmento de topacio prithiva3
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro2
40+5576123.63417.985.0%50.0%9.0%
506415142.24480.895.0%50.0%9.0%
Fragmento de topacio prithiva6
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro4
Crisantemo resplandeciente20
Silbato de hierro del guerrero12
Mora60000
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente33
Silbato de madera del guardián18
Mora120K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro6
Silbato de hierro del guerrero12
50+7199159.63539.75.0%50.0%18.0%
608047178.43603.265.0%50.0%18.0%
Trozo de topacio prithiva3
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro8
Crisantemo resplandeciente30
Silbato de hierro del guerrero18
Mora80000
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente63
Silbato de madera del guardián18
Mora200K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro14
Silbato de hierro del guerrero30
Trozo de topacio prithiva3
60+8636191.47647.365.0%50.0%18.0%
709491210.44711.55.0%50.0%18.0%
Trozo de topacio prithiva6
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro12
Crisantemo resplandeciente45
Silbato de oro del soldado sauriocoronado12
Mora100K
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente108
Silbato de madera del guardián18
Mora300K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro26
Silbato de hierro del guerrero30
Trozo de topacio prithiva9
Silbato de oro del soldado sauriocoronado12
70+10079223.49755.615.0%50.0%27.0%
8010945242.68820.475.0%50.0%27.0%
Topacio prithiva6
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro20
Crisantemo resplandeciente60
Silbato de oro del soldado sauriocoronado24
Mora120K
Pedacito de topacio prithiva1
Crisantemo resplandeciente168
Silbato de madera del guardián18
Mora420K
Fragmento de topacio prithiva9
Núcleo fuentenigmático con grabados de oro46
Silbato de hierro del guerrero30
Trozo de topacio prithiva9
Silbato de oro del soldado sauriocoronado36
Topacio prithiva6
80+11533255.72864.585.0%50.0%36.0%
9012405275.06929.955.0%50.0%36.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Cacería de EhécatlAtaque Normal: Cacería de Ehécatl
Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada hacia delante.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto en función de la DEF de Xilonen.

Noctambulismo: caza sobre ruedas
Mientras esté en estado de bendición noctámbula, Xilonen entrará en el modo “caza sobre ruedas”, en el que su Ataque Normal le permitirá ejecutar hasta 4 patadas usando sus patines, y no podrá realizar Ataques Cargados.
Los Ataques Normales y Descendentes ejecutados en este estado infligen Daño Geo de naturaleza noctámbula en función de la DEF de Xilonen, y dicho daño no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.79%56.01%60.22%66.25%70.46%75.28%81.9%88.53%95.15%102.38%109.61%116.83%124.06%131.29%138.51%
Daño de 2.º golpe27.37% + 27.37%29.6% + 29.6%31.83% + 31.83%35.01% + 35.01%37.24% + 37.24%39.79% + 39.79%43.29% + 43.29%46.79% + 46.79%50.29% + 50.29%54.11% + 54.11%57.93% + 57.93%61.75% + 61.75%65.57% + 65.57%69.39% + 69.39%73.21% + 73.21%
Daño de 3er golpe72.95%78.89%84.83%93.31%99.25%106.03%115.36%124.69%134.02%144.2%154.38%164.56%174.74%184.92%195.1%
Daño de ATQ Cargado91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93% de DEF69.14% de DEF74.34% de DEF81.77% de DEF86.98% de DEF92.93% de DEF101.1% de DEF109.28% de DEF117.46% de DEF126.38% de DEF135.3% de DEF144.22% de DEF153.14% de DEF162.06% de DEF170.98% de DEF
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% de DEF / 159.68% de DEF138.24% de DEF / 172.67% de DEF148.65% de DEF / 185.67% de DEF163.51% de DEF / 204.24% de DEF173.92% de DEF / 217.23% de DEF185.81% de DEF / 232.09% de DEF202.16% de DEF / 252.51% de DEF218.51% de DEF / 272.93% de DEF234.86% de DEF / 293.36% de DEF252.7% de DEF / 315.64% de DEF270.54% de DEF / 337.92% de DEF288.38% de DEF / 360.2% de DEF306.22% de DEF / 382.48% de DEF324.05% de DEF / 404.76% de DEF341.89% de DEF / 427.04% de DEF
Daño de 1er golpe de caza sobre ruedas56.02% de DEF60.58% de DEF65.14% de DEF71.66% de DEF76.22% de DEF81.43% de DEF88.59% de DEF95.76% de DEF102.92% de DEF110.74% de DEF118.56% de DEF126.38% de DEF134.19% de DEF142.01% de DEF149.83% de DEF
Daño de 2.º golpe de caza sobre ruedas55.05% de DEF59.53% de DEF64.01% de DEF70.41% de DEF74.89% de DEF80.01% de DEF87.05% de DEF94.09% de DEF101.13% de DEF108.82% de DEF116.5% de DEF124.18% de DEF131.86% de DEF139.54% de DEF147.22% de DEF
Daño de 3er golpe de caza sobre ruedas65.82% de DEF71.17% de DEF76.53% de DEF84.18% de DEF89.54% de DEF95.66% de DEF104.08% de DEF112.5% de DEF120.92% de DEF130.1% de DEF139.28% de DEF148.47% de DEF157.65% de DEF166.84% de DEF176.02% de DEF
Daño de 4.º golpe de caza sobre ruedas86.03% de DEF93.03% de DEF100.03% de DEF110.04% de DEF117.04% de DEF125.04% de DEF136.04% de DEF147.05% de DEF158.05% de DEF170.05% de DEF182.06% de DEF194.06% de DEF206.07% de DEF218.07% de DEF230.07% de DEF
Mezcla de la yohualMezcla de la yohual
¡Que el ritmo de la pasión suene en el mundo entero! Xilonen se pone sus patines para combatir a toda velocidad y arremete hacia delante para infligir Daño Geo de naturaleza noctámbula en función de su DEF.
Tras usar esta habilidad, Xilonen obtiene 45 pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula, lo que, a su vez, le hará entrar en el modo “caza sobre ruedas”.

Muestras musicales
Xilonen posee tres sámplers que presentarán diferentes marcas musicales dependiendo del tipo elemental de los demás miembros del equipo, y que pueden activarse para reducir la RES de los enemigos cercanos a esos elementos en particular.
Inicialmente, las muestras musicales recolectadas por los tres sámplers serán todas Geo, y por cada personaje del equipo que sea Pyro, Hydro, Cryo o Electro, una muestra Geo se transformará en el tipo elemental correspondiente.
Mientras esté en estado de bendición noctámbula, las muestras musicales Geo que lleve Xilonen permanecerán activas. Tras desbloquear el talento pasivo “Eco de Netotiliztli”, Xilonen podrá recuperar pts. de noctambulismo al activar los efectos de dicho talento, y al alcanzar el máximo de pts., los consumirá todos para activar durante 15 s las tres muestras musicales que lleve.
Al hacerlo, reducirá las RES Elementales correspondientes de los enemigos, pero los efectos de las muestras musicales no se podrán acumular para un mismo tipo elemental. Esto puede ocurrir incluso cuando Xilonen está en tu equipo pero no en uso.

Bendición noctámbula: Xilonen
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará el estado de bendición noctámbula de Xilonen. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades:
·Al entrar en modo caza sobre ruedas, aumenta la Vel. Movimiento y la velocidad de escalada de Xilonen. Además, al escalar, puede adoptar la forma de un ocelote para ejecutar saltos rápidos.
·El estado de bendición noctámbula de Xilonen tiene una restricción por la cual, cuando se encuentre en dicho estado, sus pts. de noctambulismo solo durarán 9 s y, transcurrido ese tiempo, se agotarán.

Tras agotarse todos los pts. de noctambulismo mientras está en estado de bendición noctámbula, Xilonen no podrá obtener más pts. por medio del talento pasivo “Eco de Netotiliztli”.

En cierto modo, la joyería y la mezcla musical tienen un funcionamiento parecido: ambas consisten en desechar las impurezas para quedarse únicamente con lo más brillante.
Sin embargo, Xilonen no es quisquillosa en cuanto a una opción u otra, ¡ya que ambas le causan una inmensa felicidad!
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de arremetida179.2% de DEF192.64% de DEF206.08% de DEF224% de DEF237.44% de DEF250.88% de DEF268.8% de DEF286.72% de DEF304.64% de DEF322.56% de DEF340.48% de DEF358.4% de DEF380.8% de DEF403.2% de DEF425.6% de DEF
Reducción de RES Elemental9%12%15%18%21%24%27%30%33%36%39%42%45%48%51%
Duración de activación de muestra musical15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Duración máxima de pts. de noctambulismo9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Límite de pts. de noctambulismo909090909090909090909090909090
TdE7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
¡Al ritmo del ocelote!¡Al ritmo del ocelote!
Activa con todo su ímpetu la mesa de mezclas (portátil) estereofónica de flogisto para infligir Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la DEF de Xilonen.

Además, activa los siguientes efectos dependiendo de los distintos tipos de muestras musicales que tenga:
·Con al menos dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, Xilonen toca una melodía jubilosa que cada cierto tiempo restaura Vida a los personajes en uso cercanos en función de la DEF de Xilonen.
·Con menos de dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, Xilonen toca una melodía enérgica que produce dos pulsos adicionales para infligir Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la DEF de Xilonen.

“Bien, ¡dejémoslo aquí!
No te preocupes, he grabado esos dos últimos pulsos. Y ahora, a ver qué sale cuando mezcle nuestras melodías”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad281.28% de DEF302.38% de DEF323.47% de DEF351.6% de DEF372.7% de DEF393.79% de DEF421.92% de DEF450.05% de DEF478.18% de DEF506.3% de DEF534.43% de DEF562.56% de DEF597.72% de DEF632.88% de DEF668.04% de DEF
Curación continua104% de DEF + 500.74111.8% de DEF + 550.82119.6% de DEF + 605.07130% de DEF + 663.5137.8% de DEF + 726.1145.6% de DEF + 792.88156% de DEF + 863.82166.4% de DEF + 938.94176.8% de DEF + 1018.24187.2% de DEF + 1101.71197.6% de DEF + 1189.35208% de DEF + 1281.16221% de DEF + 1377.15234% de DEF + 1477.31247% de DEF + 1581.65
Duración de melodía jubilosa12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Daño de pulso adicional281.28% de DEF302.38% de DEF323.47% de DEF351.6% de DEF372.7% de DEF393.79% de DEF421.92% de DEF450.05% de DEF478.18% de DEF506.3% de DEF534.43% de DEF562.56% de DEF597.72% de DEF632.88% de DEF668.04% de DEF
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Gira del TepeilhuitlGira del Tepeilhuitl
Recupera 15 pts. de flogisto al activar la Transmisión noctambular.
Gracia de la noche: Bendición forjallamasGracia de la noche: Bendición forjallamas
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Xilonen consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Xilonen”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Xilonen, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. En esta situación, sus pts. de noctambulismo solo durarán 4 s y, pasado ese tiempo, se agotarán. Tras usar Mezcla de la yohual en algún momento durante esos 4 s, la duración de los pts. de noctambulismo de Xilonen aumentará en 9 s. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, al estar en Natlan, mientras el estado de bendición noctámbula esté activo, Xilonen no consumirá Aguante al escalar.
Eco de NetotiliztliEco de Netotiliztli
En estado de bendición noctámbula:
·Cuando Xilonen tiene al menos dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, obtiene 35 pts. de noctambulismo al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s.
·Cuando tiene menos de dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, el daño que inflige con su Ataque Normal y Descendente aumenta en un 30%.
Recubrimiento armado portátilRecubrimiento armado portátil
Cuando Xilonen tenga el máximo de pts. de noctambulismo mientras esté en estado de bendición noctámbula, se activará un efecto similar a una explosión noctámbula, lo cual solo puede ocurrir una vez cada 14 s.
Además, cuando un personaje cercano del equipo cause una explosión noctámbula, la DEF de Xilonen aumenta en un 20% durante 15 s.

Constellations

Letargo vacacionalLetargo vacacional
Reduce en un 30% el consumo de pts. de noctambulismo y de flogisto de Xilonen mientras está en estado de bendición noctámbula, y aumenta en un 45% la duración de los pts. de noctambulismo.
Además, al activarse las muestras musicales de Xilonen, aumenta la RES a interrupción de los personajes en uso cercanos del equipo.
Quinteto de ChiucueQuinteto de Chiucue
Las muestras musicales Geo que lleve Xilonen permanecerán siempre activas. Además, al activarse las muestras de Xilonen, todos los personajes cercanos del equipo obtienen los siguientes efectos en función de la muestra musical que coincida con su tipo elemental:
·Geo: el daño infligido aumenta en un 50%.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 45%.
·Hydro: la Vida Máx. aumenta en un 45%.
·Cryo: el Daño CRIT aumenta en un 60%.
·Electro: restaura 25 pts. de Energía Elemental y reduce en 6 s el TdE de la Habilidad Definitiva.
Bucle del tonalpohualliBucle del tonalpohualli
Aumenta el nivel de habilidad de Mezcla de la yohual +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Trance de las suchitlTrance de las suchitl
Tras usar Mezcla de la yohual, Xilonen aplica sobre todos los personajes cercanos del equipo el efecto de “gracia de las flores” durante 15 s.
El daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de los personajes bajo los efectos de gracia de las flores aumenta en una cantidad equivalente al 65% de la DEF de Xilonen. Este efecto se elimina tras activarse 6 veces o al terminar su duración.
Al golpear a varios enemigos, se consumirán activaciones dependiendo del número de enemigos golpeados. Las activaciones de los personajes que tengan el efecto de gracia de las flores se calculan de forma independiente.
Transición de TlaltecuhtliTransición de Tlaltecuhtli
Aumenta el nivel de habilidad de ¡Al ritmo del ocelote! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Procesión de la noche perpetuaProcesión de la noche perpetua
Cuando Xilonen esprinta, salta o ejecuta un Ataque Normal o Descendente mientras está en estado de bendición noctámbula, obtiene la “bendición de la noche perpetua”, la cual ignora las restricciones del estado de bendición noctámbula y aumenta el daño que inflige con su Ataque Normal y Descendente durante 5 s.
Mientras este efecto está activo, ocurren los siguientes efectos:
·Se suspende la restricción de duración de los pts. de noctambulismo; sus pts. de noctambulismo, de flogisto y de Aguante no disminuirán y, mientras tenga el máximo de puntos, la bendición noctámbula de Xilonen no terminará.
·El daño que infligen sus Ataques Normales y Descendentes mientras está en estado de bendición noctámbula aumenta en una cantidad equivalente al 300% de la DEF de Xilonen.
·Cada 1.5 s, restaura Vida a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 120% de la DEF de Xilonen.
La bendición de la noche perpetua solo se puede obtener una vez cada 15 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000010
loc_combat_sound_1000011
loc_combat_sound_1000012
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Plantas
Charla - Hora de descansar
Charla - Asuntos de la forja
Cuando llueve...
Cuando nieva...
Qué sol hace...
En el desierto...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Xilonen - Equilibrio entre trabajo y ocio
Sobre Xilonen - Parsimonia
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotra(o)s - La forja
Sobre nosotra(o)s - Bendición
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Kachina...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Mualani...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Chasca...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Mavuika...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Kinich...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Citlalí...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Ifá...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Ororon...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Iansán...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Xilonen (I)
Más sobre Xilonen (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Xilonen (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Xilonen (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Xilonen (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Xilonen...
Preocupaciones de Xilonen...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeTodos en Natlan conocen las sublimes técnicas de forja de Xilonen y su renombre como maestra forjanombres.
La gente siente una gran admiración por sus increíbles dotes artesanales, y vienen a visitarla de todos los rincones atraídos por su gran reputación. Algunos realmente precisan de los servicios de Xilonen para forjar armas y herramientas, mientras que otros solo desean contemplar con sus propios ojos el rostro de la maestra forjanombres, para así tener un nuevo tema de conversación en el futuro.
Sin embargo, a Xilonen poco le importa la motivación de sus clientes. A pesar de los extravagantes títulos y halagos que le concedan los forasteros, ella es ante todo una maestra herrera, así que se limita a seguir las instrucciones de quienes hacen el encargo, templando el mineral con firmeza para que tome forma bajo el poder de su martillo y refinándolo con cada golpe. Las palabras vacías no harán que su martillo caiga con más fuerza, ni las calumnias conseguirán enfriar las llamas de sus hornos.
Aunque, cuando llegan los clientes al taller por primera vez, lo que los recibe no es el calor que emana de la forja, sino un largo y detallado formulario en blanco.
“Aceptaré felizmente tu encargo. Antes, sin embargo, debemos pulir algunos detalles”.
“Una comunicación efectiva resulta en un trabajo eficiente. Vamos, discutamos primero qué es exactamente lo que necesitas”.
Historia del personaje (1)A los ojos de la mayoría de habitantes de Natlan, el refinamiento de historias y la forja de nombres antiguos se trata de una responsabilidad suprema.
Un nombre antiguo representa innumerables hazañas heroicas y un espíritu grandioso, pues son los cimientos sobre los que se erige Natlan.
A los maestros forjanombres, como creadores de estas obras, se les confiere todo un bello imaginario relacionado con los nombres antiguos.
Algunos han llegado a describirlos como ascetas solitarios que refinan su propio espíritu a través de un arduo entrenamiento, otros se refieren a ellos como veteranos de incontables batallas que portan la gloria y las cicatrices de la guerra. También hay quienes creen que son los elegidos del firmamento, seres de talento y brillo propio a los que se les han revelado de alguna forma misteriosa los conocimientos y la responsabilidad de la forja de nombres...
Por no hablar de aquellos que afirman que un héroe fue escogido personalmente por las Wayob y que, gracias a su ayuda, superó un sinfín de pruebas legendarias, derrotando poderosos adversarios hasta que, al final del camino, obtuvo una respuesta que siempre había estado enterrada en el fondo de su corazón...
“¿De veras ocurrió así, Srta. Xilonen? ¿Son ciertas las historias? ¿Es así como consiguen su poder los maestros forjanombres?”.
Cuando los niños curiosos de los Vástagos del Eco consiguieron encontrar de nuevo a Xilonen, la maestra forjanombres actual, quien se había escondido sobre las ramas de un árbol para tomarse una siesta, esta bostezó y respondió con exasperación:
“Antes que nada, la forja de nombres antiguos es una cuestión técnica”.
“P-pero...”.
“Para resolver una cuestión técnica, lo más importante es estudiar duro y, después, poner lo aprendido en práctica...”.
Antes de que la maestra forjanombres pudiera terminar su amargo discurso, los niños ya se habían marchado haciendo pucheros, pues sus hermosas y sencillas fantasías se habían hecho añicos como una cesta de obsidianas llena hasta el borde que cae al suelo. Y seguirían aprendiendo hasta que dieran con una nueva fantasía que les transportara la cabeza a las nubes, quisieran o no.
“*Suspira*, no he mentido en ningún momento...”.
La maestra forjanombres volvió a tumbarse sobre las exuberantes ramas del árbol que tapaban la luz del sol. Era un gran lugar para conciliar el sueño, y los siguientes minutos le resultaron más que suficientes para animarse y poder hacerle frente a la carga de trabajo que le espera.
“Cuando estén dispuestos a estudiar como deben, serán capaces de hallar la manera de hacer realidad todas esas historias”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)De los múltiples cursos académicos sobre nombres antiguos, a Xilonen solo le interesaban los detalles puramente técnicos.
Cómo crear el grabado de flogisto más eficaz, cómo aplicar el flogisto para propulsar todo tipo de artilugios, cómo transformar los diseños de grabado ya existentes...
Cada vez que daban comienzo tales lecciones, los alumnos no podían evitar que sus párpados empezaran a cerrarse y les invadiera el sueño. Uno a uno, acababan recostándose sobre el pupitre y quedándose dormidos.
Al final, Xilonen era la única que quedaba en pie y, para admiración de la maestra herrera que impartía la lección, levantaba el cuaderno con la mano para hacer sus preguntas.
“¿Los grabados funcionan por el flujo de flogisto? Entonces, ¿si entrara a una poza de flogisto, los grabados que llevase conmigo se activarían, se detendrían o estallarían?”.
“¿El flogisto puede entrar en estado gaseoso? De ser así, si llenara una chimenea con gas de flogisto y dejara caer un trozo de carne desde arriba, ¿cómo de alta tendría que ser la chimenea y cómo de denso tendría que ser el flogisto para que la carne quedara cocinada al punto justo cuando tocara el suelo?”.
“Para el cuerpo humano, es peligroso perder aproximadamente un veinte por ciento de su agua... Entonces, ¿qué porcentaje de flogisto podría perder una seta sombrillavela antes de marchitarse o de que se disipase su energía calórica?”.
Tales preguntas incisivas o extrañas no parecían molestar a la renombrada maestra forjanombres Teyiz, pues sabía que Xilonen no las hacía con la intención de importunarla.
La prestigiosa maestra quedaba impresionada porque Xilonen fuera capaz de atender pacientemente en un curso tan tedioso.
La mayoría de los niños no tenían interés alguno por la asignatura, pues preferían las clases en las que los ancianos les narraban las leyendas de los héroes de la tribu para poder imaginarse que ellos mismos eran los protagonistas de dichas historias, que vivían peligrosas aventuras y luego los bañaban en flores y halagos.
Xilonen, por el contrario, no estaba interesada en tales cosas. Con tal de aprobar ese tipo de exámenes de historia y literatura, “compraba” a sus compañeros con caramelos de leche para que la dejaran copiar sus apuntes. Luego, los memorizaba al detalle y se aseguraba de sacar una nota que nadie pudiera cuestionar.
Su pasión y fortaleza no radicaban en su imaginación, sino en precisos axiomas y fórmulas, pues solo estos le serían de utilidad a las generaciones venideras y, por tanto, merecía la pena investigar y pulir.
En cuanto a aquellas historias... no eran precisas ni concisas, ni estaban definidas o tenían axiomas. No poseían un orden lógico, por lo que su único valor que tenían era el de servir para aprobar los exámenes.
De todo esto tomaba nota Teyiz, pero nunca intentó detener ni darle una lección a Xilonen.
Simplemente, cuando empezaba la siguiente clase y Xilonen se preparaba para saltársela con la excusa de que le dolía la barriga, estaba mareada o resfriada, Teyiz ya no se lo creía.
“Yo también pensaba como tú, Xilonen”.
Le decía la bonachona maestra forjanombres a Xilonen mientras daba golpecitos a su cuaderno lleno de fórmulas.
“Pero, para nosotros, los maestros forjanombres, las historias y las fórmulas no difieren en esencia”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)En la escuela, los niños se sentaban alrededor de la maestra forjanombres Teyiz para escuchar sus historias sobre héroes.
Sundiata, Menilek... y los incontables campeones que habían luchado por Natlan y habían dedicado sus vidas a la justicia y la virtud.
Los niños se quedaban embobados al oír aquellos relatos y, aunque ya habían leído historias parecidas anteriormente, cuando la Sra. Teyiz las narraba, estas cobraban mayor vivacidad y detalle.
Aquel héroe que había tomado una estalactita y, usándola como lanza, se la había clavado al monstruo en el ojo... Aquel otro que había atravesado un profundo desfiladero valiéndose únicamente de una cuerda para dar caza él solo a un malvado dragón...
La riqueza de los detalles le confería a los héroes de la historia un cuerpo que cobraba vida en la imaginación de los niños.
Sin embargo, la abundancia de detalles trae también consigo gran cantidad de contradicciones.
Uno de los niños, que había leído muchos libros y tenía muchas preguntas, levantó la cabeza y empezó a cuestionar a la mujer.
“Una pregunta, señora. En el libro se narra que el héroe salió de caza junto a su compañero. ¿Por qué en la historia que nos está contando va solo?”.
Teyiz le respondió con amabilidad:
“Yo también he leído esa versión. ¿Quién crees que está contando la historia verdadera y fiable, pues?”.
El niño parpadeo un par de veces y dijo:
“Es... es solo lo que he leído...”.
La maestra forjanombres, entrada ya en años, rio y volvió a hablar pacientemente:
“Entonces, estás cuestionando la verdad de mi relato basándote solo en las palabras de otra persona sin tener pruebas fehacientes de ello”.
El niño, que no se rendía todavía, añadió con el pecho henchido:
“¿Qué prueba requieren las historias? El mundo está repleto de ellas. Si tuviera que encontrar pruebas para todas, no acabaría nunca.
Al fin y al cabo, las historias y leyendas suelen transmitirse de boca en boca y, con el transcurso de los años, es imposible evitar que cambien y evolucionen. Incluso si hablamos de la misma historia y el mismo personaje, puede que cada tribu tenga relatos muy diferentes”.
Xilonen, que había estado escuchando sin intervenir con los ojos cerrados durante un buen rato, ideó una nueva fórmula en su cabeza: tal y como ella pensaba, aquellas cosas sin orden alguno no eran dignas de análisis.
Teyiz asintió e hizo un gesto de aprobación ante tal discurso, tras lo que añadió:
“Tienes razón. La inmensidad de las historias de héroes de Natlan se asemeja a la de un océano. Puede que sea imposible encontrar pruebas de su existencia”.
“Cuando se transmiten de forma oral, muchas historias sufren cambios y se producen errores de interpretación, o se exageran demasiado, bañando en halagos las hazañas de algunos mientras las de otros quedan en nada...”.
“Pero en un futuro, ustedes deberán blandir los martillos de la forja y tendrán que crear nombres antiguos a partir de las hazañas de los caídos”.
“Cuando llegue ese momento, si las heroicidades que graben en los nombres antiguos son solo leyendas sin verificar y sin consenso...”.
“¿Cómo blandirán el martillo?”.
A pesar de haber estado riendo hasta hacía unos momentos, el repentino peso de la responsabilidad hizo que los niños se quedaran en silencio.
“Las leyendas tienen patrones, y las historias, sus verdades”.
“Ya han oído muchas historias y han leído multitud de pergaminos”.
“Ahora, ha llegado el momento de empezar la siguiente lección”.
Xilonen abrió los ojos levemente.
Entender las historias desde esa perspectiva tal vez podría llegar a resultarle interesante.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)Así, las clases continuaron.
Bajo la guía de la maestra, los niños se abrieron camino dificultosamente entre un mar de volúmenes y registros, leyendo una y otra vez aquellas historias de héroes que habían oído miles de veces y deteniéndose en cada detalle con la esperanza de lograr encontrar pistas que las conectaran con otros relatos para, así, formar una cadena de pruebas rudimentaria pero fiable que les permitiera probar la credibilidad de la historia.
Los niños que antes pensaban que nunca se aburrirían de las historias de héroes y las veían como algo increíble, ahora ideaban la manera de saltarse aquellas clases.
“Si seguimos estudiando esto, ¡no volveré a querer escuchar ni una historia más!”.
“¡Eso, eso! ¡Todo tiene que ser tan... realista! No dejan espacio para la imaginación, es muy aburrido”.
“Xilonen, ¿cómo le pones tanto entusiasmo? ¿No eras tú la que no soportaba leer historias?”.
Al ver a Xilonen, que se afanaba por tomar más y más apuntes, los demás alumnos se quedaban boquiabiertos y le hacían tales preguntas a su inteligente compañera, que parecía haber cambiado de actitud de la noche a la mañana.
“No es que no me guste leer historias, es solo que no me agradan aquellas carentes de pruebas que las respalden”.
Así respondía Xilonen, sujetándose la barbilla con indolencia.
La imaginación era como una brisa que soplaba entre muros de piedra: ligera como una pluma, fresca, penetrante y omnipresente. Pero nadie era capaz de determinar la forma del viento, ni eran capaces de retenerlo a su lado.
Pero, si lograra encontrar la forma de que el viento descendiera a la tierra y convertirlo en algo oscuro, duro y silencioso como una piedra... Si pudiera darle forma en la forja a las historias que no la tenían y convertirlas en algo tangible... Tal corriente de pensamiento y experimentación sí que despertaba el interés de Xilonen.
Sin embargo, Xilonen realmente no deseaba convertirse en maestra forjanombres. No sentía interés alguno por capturar esa brisa ligera, ni tenía el entusiasmo necesario para capturar el viento efímero.
“No quiero forjar nombres antiguos. Con toda la gente que hay en la tribu, ¿por qué no pedírselo a otro?”.
Muchas veces, Xilonen se entretenía contemplando a su padre trabajar. Cuando este hablaba de negocios con otra gente, siempre sonreía, pero cuando llegaba el momento de blandir el martillo, su gesto se torcía. El trabajo era algo que requería determinación y que lo dejaba exhausto.
“Padre, ¿por qué tienes que ser maestro forjanombres? ¿Es por alguna razón de suma importancia?”.
“Tampoco es que haya una razón tan importante. Simplemente pienso que las personas que oyen una historia tienen la responsabilidad de transmitirla”, le dijo su padre mientras dejaba a un lado su martillo y se secaba el sudor.
“Pero eso es sencillo. Bastaría con escribirla en un pergamino o grabarla en una piedra”.
“Sí. Transmitir una historia es un proceso sencillo, ciertamente”.
Su madre tomó un peine y se preparó para hacerle a Xilonen un nuevo peinado.
“No obstante, no todos están dispuestos a transmitir las historias reales”.
“¿Y la Sra. Teyiz?”.
“Ella... es una de las pocas personas dispuestas a hacerlo”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)El funeral de la Sra. Teyiz tuvo lugar en una pequeña montaña a las afueras de la tribu, pero la marcha de la maestra forjanombres no fue algo inesperado.
Ya era mayor, y solía decirle a la gente que cuidaba de ella que podía oír a las Wayob murmurando en sueños.
Pero afirmaba que no podía marcharse hasta que encontrara a la persona indicada para transmitirle ciertas palabras. Antes de eso, no podía contestar la llamada de las Wayob.
“... Sangre de las montañas, ojos del desfiladero”.
“Quema las impurezas, que todas las almas regresen al fuego”.
Xilonen dejó caer la antorcha y la pira comenzó a arder.
Permaneció en aquel lugar durante toda la noche hasta que vio llegar el amanecer del nuevo día. Entonces, introdujo las cenizas de Teyiz en una urna y la colocó en la cueva de la que tanto le había hablado.
Pero en el exterior de la cueva, las historias sobre Teyiz se habían esparcido como los vientos salvajes de los valles.
Había quien afirmaba que Teyiz le había transmitido las técnicas verdaderas de la forja de nombres antiguos, y que tenía en sus manos un volumen firmado por ella como prueba. Otros decían que Teyiz les había legado su taller, y que tenían la llave... Pero Xilonen no se preocupaba por todos esos sinsentidos. Lo que de verdad la inquietaba eran ciertas mentiras de naturaleza más taimada.
“He oído que cuando Teyiz impartía clase, a veces cuestionaba la veracidad de las historias de héroes...”.
“¿Tú también lo has oído? Y yo... Ay, aunque sea un problema académico, ¿no equivaldría eso a engañar a los niños?”.
“Sí, sí, yo también he oído que cuando Teyiz era joven, solo se centraba en la investigación técnica. Poner a alguien así a enseñar sobre la forja de nombres antiguos... Humm...”.
Los rumores que recorrían el lugar retorcían la historia de Teyiz. A veces era el ejemplo perfecto de la bondad y el altruismo, mientras que otras veces ponían en duda sus motivos. En boca de algunos, era toda una heroína, y en un abrir y cerrar de ojos, la convertían en un personajillo detestable.
Cuando la gente se ve incapaz de capturar el viento, se devana los sesos por inventar todo tipo de cajas y afirmar que el viento tiene esta o aquella forma.
Sin embargo, las historias de verdad siempre serán... solo podrán ser una piedra negra y silenciosa.
Al día siguiente, la gente de la tribu se sorprendió al descubrir que Xilonen, que siempre había sido perezosa, parecía haber cambiado completamente de carácter y, como si tuviera una energía infinita, se había propuesto recorrer toda la tribu de los Vástagos del Eco y visitar a todos quienes conocían a Teyiz, leyendo todos los documentos que tuvieran que ver con ella. Pero eso tampoco resultó ser suficiente para ella. Al poco, salió de la tribu y fue a preguntar a los mensajeros de los Retoños Arbóreos, visitó a los compositores del Pueblo de los Manantiales, consultó los pergaminos de los Augures Vientonocturno, escaló los acantilados de la Tribu Plumaflora, atravesó la gran puerta de la Comunidad de la Feracidad... Poco a poco, fue siguiendo cada pequeño rastro que había dejado Teyiz en el mundo.
Aquella información le bastó a Xilonen para refutar cualquier difamación o calumnia contra su maestra, y también le permitió ponerle fin a algunos de los títulos más extravagantes con los que la habían coronado.
Xilonen pretendía dejar una imagen de la Sra. Teyiz real y sin defectos.
Pues solo aquellos minerales inmaculados con la mayor solidez y fuerza podían refinarse, forjarse y templarse hasta convertirse en algo digno de transmitir a las generaciones futuras.
...
“Srta. Xilonen, ¿por qué eligió convertirse en maestra forjanombres? Parece un trabajo muy duro...”.
Eso le preguntaron los alumnos que la vieron trabajar entre el constante repicar del martillo, mientras se sostenían la barbilla con la mano.
Xilonen dejó lo que estaba haciendo y se secó el sudor.
“Yo tampoco quería serlo, pero mi padre, mi madre y mi maestra... todos lo fueron antes que yo”.
“Además...”.
Xilonen volvió a alzar el martillo.
“Alguien tiene que aceptar la responsabilidad de contar historias”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
El escenario de baileXilonen siempre ha preferido la forja de herramientas prácticas y elaboradas a la de nombres antiguos. Artilugios como una máquina que rocía flogisto comprimido con la que poder realizar grabados a distancia, unas alas que permiten propulsarte hacia arriba o abajo y que usan flogisto como carburante, o un enorme fusil de francotirador personalizado a la medida de cierta persona...
De entre todas sus invenciones, la de mayor renombre en los Vástagos del Eco es el escenario de baile, que ella modificó especialmente.
En aquel entonces, la nueva competición diaria del baile del taladro acababa de comenzar. Los bailarines se subían al escenario uno tras uno, demostrando un ritmo y un estilo de baile candente como el magma. La emoción se palpaba en el ambiente tanto dentro como fuera del escenario.
Pero, cuando la competición llegaba a su punto más álgido, el antiguo escenario sufrió una avería y el ritmo de la música se convirtió en un verdadero caos de sonidos discordantes, con agudos chirridos que casi hicieron que un bailarín que intentaba un movimiento complicado se cayera de boca. El público también tuvo que taparse los oídos con fuerza.
El técnico se quedó paralizado sin saber qué hacer, pero la música caótica empezó a calmarse y el escenario de baile volvió a activarse. Pronto se escuchó la voz lánguida de Xilonen, quien apoyaba la barbilla en una mano y llevaba en la otra un manojo de cables.
“Hola, hola. Sí, sí... ¿Se me oye?”.
Los bailarines asintieron instintivamente.
“Está bien. Entonces, pueden empezar”. Xilonen tiró los cables al suelo y le dio una palmadita al técnico, que seguía parpadeando confundido.
“Yo me encargo de la música ahora”.
“Xilonen... ¿S-sabes cómo controlar los vinilos del mezclador?”.
“Escucha y verás”.
Cuando su voz terminó de desvanecerse, una intensa y novedosa melodía comenzó a llenar el escenario, y el público, tras quedar embobado durante un momento, estalló en un intenso júbilo.
Cuando la competición del baile del taladro terminó, el organizador le hizo una visita oficial a Xilonen, pues quería que se convirtiera en la nueva asesora del equipo de la competición y en la pinchadiscos especial. Aquellos títulos venían a su vez acompañados de un salario excelente.
Sin embargo, Xilonen rechazó el dinero y los títulos, y solo acordó modificar el escenario y el equipamiento relevante cuando tuviera algo de tiempo libre.
Tras la conversación, el organizador le preguntó, rascándose la cabeza:
“Xilonen, no teníamos ni idea de que sabías pinchar tan bien... ¿Dónde has aprendido?”.
“Cuando fui al Pueblo de los Manantiales a preguntar sobre la grabación de vinilos, aprendí algún que otro truco para pinchar música, pero como he estado demasiado ocupada, no he podido practicar mucho. ¿Quieres aprender? Puedo enseñarte”.
“No, no, no. No sabría ni por dónde empezar...”, respondió el presentador con un gesto de la mano: “Pero ¿de verdad que no quieres nada? Es una tarea cansada, y con lo ocupada que estás...”.
“Humm... Bueno, ya que insistes, sí que tengo una petición. Espero que puedas considerarla”.
“¡Dime, lo que sea!”.
“Cuando pueda dejar de forjar nombres antiguos, permíteme que me una a ustedes como pinchadiscos oficial. ¿Qué te parece?”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Visión¿Cómo debería dar el primer martillazo?
Cuando Xilonen forjó por primera vez un nombre antiguo, la mano con la que sujetaba el martillo se movía con lentitud y no sabía muy bien qué hacer.
Xilonen leyó gran cantidad de documentos para sentirse preparada antes de forjar un nombre antiguo. Los días anteriores, entró con un equipo de mineros a la montaña y halló minerales de la mejor calidad, tras lo que le pidió a su padre que modificara los hornos de la forja para que pudieran almacenar una mayor cantidad de flogisto y la llama fuera más intensa, hasta el punto de poder derretir cualquier mineral. Volvió a inscribir todos los diseños de grabados de flogisto del taller y, durante todo el proceso de forja, se aseguró de que ni una sola chispa quedara fuera de su control.
“Está bien, Xilonen, ya has terminado todos los preparativos, es hora de blandir el martillo. ¿Dónde darás el primer golpe? ¿Qué patrón forjarás? ¿Cuántos martillazos requerirá?”.
El silencio invadió el taller, y ni siquiera el fuego se atrevió a crepitar. La herrera había quedado paralizada por el miedo.
Xilonen bajó el martillo y tomó en su lugar un peine elaborado a partir de los colmillos de una bestia. El peine era liso y suave al tacto debido al constante roce, por lo que las llamas del horno podían reflejarse en su superficie, como si de él mismo emanara calor.
Su anterior dueña había sido una abuela de buen carácter que peinaba a Xilonen cada vez que esta quería holgazanear para convencerla de seguir estudiando.
También solía hacerle una preciosa trenza con un patrón tan intrincado que hasta a su madre, quien había estado estudiándolo durante un buen tiempo, no le quedó más remedio que ir a preguntarle a la abuela cómo hacerlo, pues a Xilonen le encantaba.
La historia de la maestra forjanombres Teyiz volvió a nacer en su corazón. Ella misma había buscado y recopilado aquella información personalmente, así que ahora la usaría para forjar un nombre con sus propias manos.
El repique del martillo pronto expulsó el silencio y, cuando descendió, lo hizo con gran precisión y fuerza, sin dejar atrás ni un solo detalle de la historia. Incluso si se hubiera tratado de un viento imaginario, en aquel momento también habría quedado sometido ante Xilonen, convertido en un metal más que templar.
Tras consumir hasta la última gota de flogisto y que el fuego se extinguiera, un nuevo nombre antiguo hubo nacido.
La historia de la Sra. Teyiz quedó forjada en un nombre, y no volvería a ser retorcida por otros.
En cuanto a quién se lo conferirían las Wayob... Bueno, eso era problema de las Wayob, no de ella.
Xilonen se levantó, se sacudió la ropa y empezó a recoger el taller. Luego se agachó para dejar unos minerales que no había llegado a usar en el interior de una cesta, pues eran de primera calidad y podrían utilizarse para forjar otra cosa.
“Humm, ¿qué comeremos más tarde? ¿No dijo madre que esta noche prepararía pescado?”.
Uno, dos, tres... Uno a uno, los minerales cayeron sobre la cesta.
Como Xilonen estaba tan concentrada en la comida que engulliría durante la cena, no se percató de que el cuarto “mineral” que tenía en la mano, de una tonalidad ámbar, poseía un brillo diferente.
Con un tintineo, la Visión también desapareció en la cesta de minerales, que luego Xilonen sacó del taller y dejó fuera colocada de cualquier manera.
Tarareando, Xilonen regresó a casa a comer. Más tarde, cuando volviera al taller, se daría cuenta de que aquel “mineral” era en realidad algo muy especial.
Se trataba de un regalo, pero también de una responsabilidad.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

451 responses to “Xilonen”

  1. but imagine that c2 as a team buff… maybe it’ve been to broken
    if that buff goes to every element of the party for respective elements it’s like the missing party buff we don’t have
    it’s a real pity they didn’t do it, because it could enocourage creating different teams instead of the same old ones
    unless you’re weird and/or your units are broken, you’ll never do 2 geo 2 electro for instance, but like this, if both geo and electro have 25 less cost and 50% more damage it’s a different game

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  2. her c2 is very storng and nobody can deny
    BUT
    it’s just a bullshit, and more conditional that it may seem
    because HP doesn’t benefit hydro atk scalers
    ATK doesn’t benefit HP pyro scalers
    CRIT is good but it means when you don’t crit it doesnt increase a shit
    and ER+Cd red. to electro is ofc good, but it’s not dmg.
    and anemo and dendro are not elemetns in this game ofc…

    = a general DMG bonus for EVERY element without condition would’ve been better to me

    they’re starting to become a LITTLE more intelligent, but still below average iq, because after 4 years we still don’t have any reactions or at least special interaction between geo-anemo, and 2 years adding dendro
    what should we wait for?

      
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    • wow, general damage increase so creative. like xilonen, sig and her artifact set didn’t provide enough damage increase and it will not be so diluted not to mention boring.

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    • -The only Hydro carry that does not take advantage of HP is Childe (Mona neither, but her main use is not to deal damage). Absolutely everyone else benefits.
      -There are no HP pyro scalers in the game. If you mean Hu Tao, she transforms % HP into Atk, but her damage still depends on Atk.
      -The statement about the crit has caused me brain damage. “Xilo C2 so bad, she increases the crit dmg, but if there is no crit it does not increase anything.” In addition to making it easier for you to build your cryo carry, she obviously increases the damage even though you don’t have a 100% critprob.
      -“Having the ultimate before (and being able to use it more times) does not increase the damage”. WOW
      -One of the best supports in the game for PECH+Geo doesnt buff the two elements that she is not designed to buff. What a tragedy

      And this guy dares to talk about “below average iq”

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        • So you give a speech about Xilo’s C2, using a mix of misconceptions of game mechanics/lack of basic logic, you get corrected and instead of staying quiet and learn, you come here quickly to answer something idiotic like a 7 yo with ADHD.
          Yes, it seems that I (like most of the planet) am too smart for you, but more for your shortcomings than for my virtues.

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  3. with c6 xilonen she has replaced baizhu in my furina team, and even in mono geo her c6 healing is still active on elemental skill use

      
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    • as a non english native, every time i read this crap “haver” i wonder why natives don’t correct these people.
      idk if this word will become accepted a day, considering how much it’s repeated but to me it’s horrifying
      do you all forget the fkn word “owner”? or even possessor is less cringe that a fkn haver of this ass, which also mean a totally different thing

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      • Hey do you need some help? the use of the word is more a figure of speech more than anything else with a consensus on its implied meaning being apparent to the group of people in the know how.

        And no possessor sounds much worse since it implies a level of infatuation and that makes you sound desperate or degenerate.

        I just think you need to take a step away from the English language its clearly too much for you to handle

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      • As a native English speaker, I don’t care about what slang people are using.
        Best get used to it because there’s no better way to ensure slang sticks around than trying to stop people from using it, Hay is for horses and all that jazz.

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