
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Cacería de Ehécatl | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques consecutivos con espada. Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada hacia delante. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto en función de la DEF de Xilonen. Mientras esté en estado de bendición noctámbula, Xilonen entrará en el modo “caza sobre ruedas”, en el que su Ataque Normal le permitirá ejecutar hasta 4 patadas usando sus patines, y no podrá realizar Ataques Cargados. Los Ataques Normales y Descendentes ejecutados en este estado infligen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Mezcla de la yohual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
¡Que el ritmo de la pasión suene en el mundo entero! Xilonen se pone sus patines para combatir a toda velocidad y arremete hacia delante para infligir Tras usar esta habilidad, Xilonen obtiene 45 pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula, lo que, a su vez, le hará entrar en el modo “caza sobre ruedas”. Xilonen posee tres sámplers que presentarán diferentes marcas musicales dependiendo del tipo elemental de los demás miembros del equipo, y que pueden activarse para reducir la RES de los enemigos cercanos a esos elementos en particular. Inicialmente, las muestras musicales recolectadas por los tres sámplers serán todas Mientras esté en estado de bendición noctámbula, las muestras musicales Al hacerlo, reducirá las RES Elementales correspondientes de los enemigos, pero los efectos de las muestras musicales no se podrán acumular para un mismo tipo elemental. Esto puede ocurrir incluso cuando Xilonen está en tu equipo pero no en uso. Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará el estado de bendición noctámbula de Xilonen. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades: ·Al entrar en modo caza sobre ruedas, aumenta la Vel. Movimiento y la velocidad de escalada de Xilonen. Además, al escalar, puede adoptar la forma de un ocelote para ejecutar saltos rápidos. ·El estado de bendición noctámbula de Xilonen tiene una restricción por la cual, cuando se encuentre en dicho estado, sus pts. de noctambulismo solo durarán 9 s y, transcurrido ese tiempo, se agotarán. Tras agotarse todos los pts. de noctambulismo mientras está en estado de bendición noctámbula, Xilonen no podrá obtener más pts. por medio del talento pasivo “Eco de Netotiliztli”. En cierto modo, la joyería y la mezcla musical tienen un funcionamiento parecido: ambas consisten en desechar las impurezas para quedarse únicamente con lo más brillante. Sin embargo, Xilonen no es quisquillosa en cuanto a una opción u otra, ¡ya que ambas le causan una inmensa felicidad! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | ¡Al ritmo del ocelote! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Activa con todo su ímpetu la mesa de mezclas (portátil) estereofónica de flogisto para infligir Además, activa los siguientes efectos dependiendo de los distintos tipos de muestras musicales que tenga: ·Con al menos dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, Xilonen toca una melodía jubilosa que cada cierto tiempo restaura Vida a los personajes en uso cercanos en función de la DEF de Xilonen. ·Con menos de dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, Xilonen toca una melodía enérgica que produce dos pulsos adicionales para infligir “Bien, ¡dejémoslo aquí! No te preocupes, he grabado esos dos últimos pulsos. Y ahora, a ver qué sale cuando mezcle nuestras melodías”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Gracia de la noche: Bendición forjallamas |
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Xilonen consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Xilonen”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Xilonen, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. En esta situación, sus pts. de noctambulismo solo durarán 4 s y, pasado ese tiempo, se agotarán. Tras usar Además, al estar en Natlan, mientras el estado de bendición noctámbula esté activo, Xilonen no consumirá Aguante al escalar. |
![]() | Eco de Netotiliztli |
En estado de bendición noctámbula: ·Cuando Xilonen tiene al menos dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, obtiene 35 pts. de noctambulismo al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s. ·Cuando tiene menos de dos muestras musicales que hayan sufrido un cambio elemental, el daño que inflige con su Ataque Normal y Descendente aumenta en un 30%. |
![]() | Recubrimiento armado portátil |
Cuando Xilonen tenga el máximo de pts. de noctambulismo mientras esté en estado de bendición noctámbula, se activará un efecto similar a una explosión noctámbula, lo cual solo puede ocurrir una vez cada 14 s. Además, cuando un personaje cercano del equipo cause una explosión noctámbula, la DEF de Xilonen aumenta en un 20% durante 15 s. |
![]() | Gira del Tepeilhuitl |
Recupera 15 pts. de flogisto al activar la Transmisión noctambular. |
Constellations
![]() | Letargo vacacional |
Reduce en un 30% el consumo de pts. de noctambulismo y de flogisto de Xilonen mientras está en estado de bendición noctámbula, y aumenta en un 45% la duración de los pts. de noctambulismo. Además, al activarse las muestras musicales de Xilonen, aumenta la RES a interrupción de los personajes en uso cercanos del equipo. |
![]() | Quinteto de Chiucue |
Las muestras musicales · · · · · |
![]() | Bucle del tonalpohualli |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Trance de las suchitl |
Tras usar El daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de los personajes bajo los efectos de gracia de las flores aumenta en una cantidad equivalente al 65% de la DEF de Xilonen. Este efecto se elimina tras activarse 6 veces o al terminar su duración. Al golpear a varios enemigos, se consumirán activaciones dependiendo del número de enemigos golpeados. Las activaciones de los personajes que tengan el efecto de gracia de las flores se calculan de forma independiente. |
![]() | Transición de Tlaltecuhtli |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Procesión de la noche perpetua |
Cuando Xilonen esprinta, salta o ejecuta un Ataque Normal o Descendente mientras está en estado de bendición noctámbula, obtiene la “bendición de la noche perpetua”, la cual ignora las restricciones del estado de bendición noctámbula y aumenta el daño que inflige con su Ataque Normal y Descendente durante 5 s. Mientras este efecto está activo, ocurren los siguientes efectos: ·Se suspende la restricción de duración de los pts. de noctambulismo; sus pts. de noctambulismo, de flogisto y de Aguante no disminuirán y, mientras tenga el máximo de puntos, la bendición noctámbula de Xilonen no terminará. ·El daño que infligen sus Ataques Normales y Descendentes mientras está en estado de bendición noctámbula aumenta en una cantidad equivalente al 300% de la DEF de Xilonen. ·Cada 1.5 s, restaura Vida a todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 120% de la DEF de Xilonen. La bendición de la noche perpetua solo se puede obtener una vez cada 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Plantas | |
Charla - Hora de descansar | |
Charla - Asuntos de la forja | |
Cuando llueve... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
En el desierto... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Xilonen - Equilibrio entre trabajo y ocio | |
Sobre Xilonen - Parsimonia | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotra(o)s - La forja | |
Sobre nosotra(o)s - Bendición | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | |
Un dato curioso... | |
Sobre Kachina... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Mualani... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Chasca... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Citlalí... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Ifá... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Ororon... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Iansán... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Xilonen (I) | |
Más sobre Xilonen (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Xilonen (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Xilonen (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Xilonen (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Xilonen... | |
Preocupaciones de Xilonen... | |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un ligero ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Todos en Natlan conocen las sublimes técnicas de forja de Xilonen y su renombre como maestra forjanombres. La gente siente una gran admiración por sus increíbles dotes artesanales, y vienen a visitarla de todos los rincones atraídos por su gran reputación. Algunos realmente precisan de los servicios de Xilonen para forjar armas y herramientas, mientras que otros solo desean contemplar con sus propios ojos el rostro de la maestra forjanombres, para así tener un nuevo tema de conversación en el futuro. Sin embargo, a Xilonen poco le importa la motivación de sus clientes. A pesar de los extravagantes títulos y halagos que le concedan los forasteros, ella es ante todo una maestra herrera, así que se limita a seguir las instrucciones de quienes hacen el encargo, templando el mineral con firmeza para que tome forma bajo el poder de su martillo y refinándolo con cada golpe. Las palabras vacías no harán que su martillo caiga con más fuerza, ni las calumnias conseguirán enfriar las llamas de sus hornos. Aunque, cuando llegan los clientes al taller por primera vez, lo que los recibe no es el calor que emana de la forja, sino un largo y detallado formulario en blanco. “Aceptaré felizmente tu encargo. Antes, sin embargo, debemos pulir algunos detalles”. “Una comunicación efectiva resulta en un trabajo eficiente. Vamos, discutamos primero qué es exactamente lo que necesitas”. |
Historia del personaje (1) | A los ojos de la mayoría de habitantes de Natlan, el refinamiento de historias y la forja de nombres antiguos se trata de una responsabilidad suprema. Un nombre antiguo representa innumerables hazañas heroicas y un espíritu grandioso, pues son los cimientos sobre los que se erige Natlan. A los maestros forjanombres, como creadores de estas obras, se les confiere todo un bello imaginario relacionado con los nombres antiguos. Algunos han llegado a describirlos como ascetas solitarios que refinan su propio espíritu a través de un arduo entrenamiento, otros se refieren a ellos como veteranos de incontables batallas que portan la gloria y las cicatrices de la guerra. También hay quienes creen que son los elegidos del firmamento, seres de talento y brillo propio a los que se les han revelado de alguna forma misteriosa los conocimientos y la responsabilidad de la forja de nombres... Por no hablar de aquellos que afirman que un héroe fue escogido personalmente por las Wayob y que, gracias a su ayuda, superó un sinfín de pruebas legendarias, derrotando poderosos adversarios hasta que, al final del camino, obtuvo una respuesta que siempre había estado enterrada en el fondo de su corazón... “¿De veras ocurrió así, Srta. Xilonen? ¿Son ciertas las historias? ¿Es así como consiguen su poder los maestros forjanombres?”. Cuando los niños curiosos de los Vástagos del Eco consiguieron encontrar de nuevo a Xilonen, la maestra forjanombres actual, quien se había escondido sobre las ramas de un árbol para tomarse una siesta, esta bostezó y respondió con exasperación: “Antes que nada, la forja de nombres antiguos es una cuestión técnica”. “P-pero...”. “Para resolver una cuestión técnica, lo más importante es estudiar duro y, después, poner lo aprendido en práctica...”. Antes de que la maestra forjanombres pudiera terminar su amargo discurso, los niños ya se habían marchado haciendo pucheros, pues sus hermosas y sencillas fantasías se habían hecho añicos como una cesta de obsidianas llena hasta el borde que cae al suelo. Y seguirían aprendiendo hasta que dieran con una nueva fantasía que les transportara la cabeza a las nubes, quisieran o no. “*Suspira*, no he mentido en ningún momento...”. La maestra forjanombres volvió a tumbarse sobre las exuberantes ramas del árbol que tapaban la luz del sol. Era un gran lugar para conciliar el sueño, y los siguientes minutos le resultaron más que suficientes para animarse y poder hacerle frente a la carga de trabajo que le espera. “Cuando estén dispuestos a estudiar como deben, serán capaces de hallar la manera de hacer realidad todas esas historias”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | De los múltiples cursos académicos sobre nombres antiguos, a Xilonen solo le interesaban los detalles puramente técnicos. Cómo crear el grabado de flogisto más eficaz, cómo aplicar el flogisto para propulsar todo tipo de artilugios, cómo transformar los diseños de grabado ya existentes... Cada vez que daban comienzo tales lecciones, los alumnos no podían evitar que sus párpados empezaran a cerrarse y les invadiera el sueño. Uno a uno, acababan recostándose sobre el pupitre y quedándose dormidos. Al final, Xilonen era la única que quedaba en pie y, para admiración de la maestra herrera que impartía la lección, levantaba el cuaderno con la mano para hacer sus preguntas. “¿Los grabados funcionan por el flujo de flogisto? Entonces, ¿si entrara a una poza de flogisto, los grabados que llevase conmigo se activarían, se detendrían o estallarían?”. “¿El flogisto puede entrar en estado gaseoso? De ser así, si llenara una chimenea con gas de flogisto y dejara caer un trozo de carne desde arriba, ¿cómo de alta tendría que ser la chimenea y cómo de denso tendría que ser el flogisto para que la carne quedara cocinada al punto justo cuando tocara el suelo?”. “Para el cuerpo humano, es peligroso perder aproximadamente un veinte por ciento de su agua... Entonces, ¿qué porcentaje de flogisto podría perder una seta sombrillavela antes de marchitarse o de que se disipase su energía calórica?”. Tales preguntas incisivas o extrañas no parecían molestar a la renombrada maestra forjanombres Teyiz, pues sabía que Xilonen no las hacía con la intención de importunarla. La prestigiosa maestra quedaba impresionada porque Xilonen fuera capaz de atender pacientemente en un curso tan tedioso. La mayoría de los niños no tenían interés alguno por la asignatura, pues preferían las clases en las que los ancianos les narraban las leyendas de los héroes de la tribu para poder imaginarse que ellos mismos eran los protagonistas de dichas historias, que vivían peligrosas aventuras y luego los bañaban en flores y halagos. Xilonen, por el contrario, no estaba interesada en tales cosas. Con tal de aprobar ese tipo de exámenes de historia y literatura, “compraba” a sus compañeros con caramelos de leche para que la dejaran copiar sus apuntes. Luego, los memorizaba al detalle y se aseguraba de sacar una nota que nadie pudiera cuestionar. Su pasión y fortaleza no radicaban en su imaginación, sino en precisos axiomas y fórmulas, pues solo estos le serían de utilidad a las generaciones venideras y, por tanto, merecía la pena investigar y pulir. En cuanto a aquellas historias... no eran precisas ni concisas, ni estaban definidas o tenían axiomas. No poseían un orden lógico, por lo que su único valor que tenían era el de servir para aprobar los exámenes. De todo esto tomaba nota Teyiz, pero nunca intentó detener ni darle una lección a Xilonen. Simplemente, cuando empezaba la siguiente clase y Xilonen se preparaba para saltársela con la excusa de que le dolía la barriga, estaba mareada o resfriada, Teyiz ya no se lo creía. “Yo también pensaba como tú, Xilonen”. Le decía la bonachona maestra forjanombres a Xilonen mientras daba golpecitos a su cuaderno lleno de fórmulas. “Pero, para nosotros, los maestros forjanombres, las historias y las fórmulas no difieren en esencia”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | En la escuela, los niños se sentaban alrededor de la maestra forjanombres Teyiz para escuchar sus historias sobre héroes. Sundiata, Menilek... y los incontables campeones que habían luchado por Natlan y habían dedicado sus vidas a la justicia y la virtud. Los niños se quedaban embobados al oír aquellos relatos y, aunque ya habían leído historias parecidas anteriormente, cuando la Sra. Teyiz las narraba, estas cobraban mayor vivacidad y detalle. Aquel héroe que había tomado una estalactita y, usándola como lanza, se la había clavado al monstruo en el ojo... Aquel otro que había atravesado un profundo desfiladero valiéndose únicamente de una cuerda para dar caza él solo a un malvado dragón... La riqueza de los detalles le confería a los héroes de la historia un cuerpo que cobraba vida en la imaginación de los niños. Sin embargo, la abundancia de detalles trae también consigo gran cantidad de contradicciones. Uno de los niños, que había leído muchos libros y tenía muchas preguntas, levantó la cabeza y empezó a cuestionar a la mujer. “Una pregunta, señora. En el libro se narra que el héroe salió de caza junto a su compañero. ¿Por qué en la historia que nos está contando va solo?”. Teyiz le respondió con amabilidad: “Yo también he leído esa versión. ¿Quién crees que está contando la historia verdadera y fiable, pues?”. El niño parpadeo un par de veces y dijo: “Es... es solo lo que he leído...”. La maestra forjanombres, entrada ya en años, rio y volvió a hablar pacientemente: “Entonces, estás cuestionando la verdad de mi relato basándote solo en las palabras de otra persona sin tener pruebas fehacientes de ello”. El niño, que no se rendía todavía, añadió con el pecho henchido: “¿Qué prueba requieren las historias? El mundo está repleto de ellas. Si tuviera que encontrar pruebas para todas, no acabaría nunca. Al fin y al cabo, las historias y leyendas suelen transmitirse de boca en boca y, con el transcurso de los años, es imposible evitar que cambien y evolucionen. Incluso si hablamos de la misma historia y el mismo personaje, puede que cada tribu tenga relatos muy diferentes”. Xilonen, que había estado escuchando sin intervenir con los ojos cerrados durante un buen rato, ideó una nueva fórmula en su cabeza: tal y como ella pensaba, aquellas cosas sin orden alguno no eran dignas de análisis. Teyiz asintió e hizo un gesto de aprobación ante tal discurso, tras lo que añadió: “Tienes razón. La inmensidad de las historias de héroes de Natlan se asemeja a la de un océano. Puede que sea imposible encontrar pruebas de su existencia”. “Cuando se transmiten de forma oral, muchas historias sufren cambios y se producen errores de interpretación, o se exageran demasiado, bañando en halagos las hazañas de algunos mientras las de otros quedan en nada...”. “Pero en un futuro, ustedes deberán blandir los martillos de la forja y tendrán que crear nombres antiguos a partir de las hazañas de los caídos”. “Cuando llegue ese momento, si las heroicidades que graben en los nombres antiguos son solo leyendas sin verificar y sin consenso...”. “¿Cómo blandirán el martillo?”. A pesar de haber estado riendo hasta hacía unos momentos, el repentino peso de la responsabilidad hizo que los niños se quedaran en silencio. “Las leyendas tienen patrones, y las historias, sus verdades”. “Ya han oído muchas historias y han leído multitud de pergaminos”. “Ahora, ha llegado el momento de empezar la siguiente lección”. Xilonen abrió los ojos levemente. Entender las historias desde esa perspectiva tal vez podría llegar a resultarle interesante. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Así, las clases continuaron. Bajo la guía de la maestra, los niños se abrieron camino dificultosamente entre un mar de volúmenes y registros, leyendo una y otra vez aquellas historias de héroes que habían oído miles de veces y deteniéndose en cada detalle con la esperanza de lograr encontrar pistas que las conectaran con otros relatos para, así, formar una cadena de pruebas rudimentaria pero fiable que les permitiera probar la credibilidad de la historia. Los niños que antes pensaban que nunca se aburrirían de las historias de héroes y las veían como algo increíble, ahora ideaban la manera de saltarse aquellas clases. “Si seguimos estudiando esto, ¡no volveré a querer escuchar ni una historia más!”. “¡Eso, eso! ¡Todo tiene que ser tan... realista! No dejan espacio para la imaginación, es muy aburrido”. “Xilonen, ¿cómo le pones tanto entusiasmo? ¿No eras tú la que no soportaba leer historias?”. Al ver a Xilonen, que se afanaba por tomar más y más apuntes, los demás alumnos se quedaban boquiabiertos y le hacían tales preguntas a su inteligente compañera, que parecía haber cambiado de actitud de la noche a la mañana. “No es que no me guste leer historias, es solo que no me agradan aquellas carentes de pruebas que las respalden”. Así respondía Xilonen, sujetándose la barbilla con indolencia. La imaginación era como una brisa que soplaba entre muros de piedra: ligera como una pluma, fresca, penetrante y omnipresente. Pero nadie era capaz de determinar la forma del viento, ni eran capaces de retenerlo a su lado. Pero, si lograra encontrar la forma de que el viento descendiera a la tierra y convertirlo en algo oscuro, duro y silencioso como una piedra... Si pudiera darle forma en la forja a las historias que no la tenían y convertirlas en algo tangible... Tal corriente de pensamiento y experimentación sí que despertaba el interés de Xilonen. Sin embargo, Xilonen realmente no deseaba convertirse en maestra forjanombres. No sentía interés alguno por capturar esa brisa ligera, ni tenía el entusiasmo necesario para capturar el viento efímero. “No quiero forjar nombres antiguos. Con toda la gente que hay en la tribu, ¿por qué no pedírselo a otro?”. Muchas veces, Xilonen se entretenía contemplando a su padre trabajar. Cuando este hablaba de negocios con otra gente, siempre sonreía, pero cuando llegaba el momento de blandir el martillo, su gesto se torcía. El trabajo era algo que requería determinación y que lo dejaba exhausto. “Padre, ¿por qué tienes que ser maestro forjanombres? ¿Es por alguna razón de suma importancia?”. “Tampoco es que haya una razón tan importante. Simplemente pienso que las personas que oyen una historia tienen la responsabilidad de transmitirla”, le dijo su padre mientras dejaba a un lado su martillo y se secaba el sudor. “Pero eso es sencillo. Bastaría con escribirla en un pergamino o grabarla en una piedra”. “Sí. Transmitir una historia es un proceso sencillo, ciertamente”. Su madre tomó un peine y se preparó para hacerle a Xilonen un nuevo peinado. “No obstante, no todos están dispuestos a transmitir las historias reales”. “¿Y la Sra. Teyiz?”. “Ella... es una de las pocas personas dispuestas a hacerlo”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | El funeral de la Sra. Teyiz tuvo lugar en una pequeña montaña a las afueras de la tribu, pero la marcha de la maestra forjanombres no fue algo inesperado. Ya era mayor, y solía decirle a la gente que cuidaba de ella que podía oír a las Wayob murmurando en sueños. Pero afirmaba que no podía marcharse hasta que encontrara a la persona indicada para transmitirle ciertas palabras. Antes de eso, no podía contestar la llamada de las Wayob. “... Sangre de las montañas, ojos del desfiladero”. “Quema las impurezas, que todas las almas regresen al fuego”. Xilonen dejó caer la antorcha y la pira comenzó a arder. Permaneció en aquel lugar durante toda la noche hasta que vio llegar el amanecer del nuevo día. Entonces, introdujo las cenizas de Teyiz en una urna y la colocó en la cueva de la que tanto le había hablado. Pero en el exterior de la cueva, las historias sobre Teyiz se habían esparcido como los vientos salvajes de los valles. Había quien afirmaba que Teyiz le había transmitido las técnicas verdaderas de la forja de nombres antiguos, y que tenía en sus manos un volumen firmado por ella como prueba. Otros decían que Teyiz les había legado su taller, y que tenían la llave... Pero Xilonen no se preocupaba por todos esos sinsentidos. Lo que de verdad la inquietaba eran ciertas mentiras de naturaleza más taimada. “He oído que cuando Teyiz impartía clase, a veces cuestionaba la veracidad de las historias de héroes...” “¿Tú también lo has oído? Y yo... Ay, aunque sea un problema académico, ¿no equivaldría eso a engañar a los niños?”. “Sí, sí, yo también he oído que cuando Teyiz era joven, solo se centraba en la investigación técnica. Poner a alguien así a enseñar sobre la forja de nombres antiguos... Humm...”. Los rumores que recorrían el lugar retorcían la historia de Teyiz. A veces era el ejemplo perfecto de la bondad y el altruismo, mientras que otras veces ponían en duda sus motivos. En boca de algunos, era toda una heroína, y en un abrir y cerrar de ojos, la convertían en un personajillo detestable. Cuando la gente se ve incapaz de capturar el viento, se devana los sesos por inventar todo tipo de cajas y afirmar que el viento tiene esta o aquella forma. Sin embargo, las historias de verdad siempre serán... solo podrán ser una piedra negra y silenciosa. Al día siguiente, la gente de la tribu se sorprendió al descubrir que Xilonen, que siempre había sido perezosa, parecía haber cambiado completamente de carácter y, como si tuviera una energía infinita, se había propuesto recorrer toda la tribu de los Vástagos del Eco y visitar a todos quienes conocían a Teyiz, leyendo todos los documentos que tuvieran que ver con ella. Pero eso tampoco resultó ser suficiente para ella. Al poco, salió de la tribu y fue a preguntar a los mensajeros de los Retoños Arbóreos, visitó a los compositores del Pueblo de los Manantiales, consultó los pergaminos de los Augures Vientonocturno, escaló los acantilados de la Tribu Plumaflora, atravesó la gran puerta de la Comunidad de la Feracidad... Poco a poco, fue siguiendo cada pequeño rastro que había dejado Teyiz en el mundo. Aquella información le bastó a Xilonen para refutar cualquier difamación o calumnia contra su maestra, y también le permitió ponerle fin a algunos de los títulos más extravagantes con los que la habían coronado. Xilonen pretendía dejar una imagen de la Sra. Teyiz real y sin defectos. Pues solo aquellos minerales inmaculados con la mayor solidez y fuerza podían refinarse, forjarse y templarse hasta convertirse en algo digno de transmitir a las generaciones futuras. ... “Srta. Xilonen, ¿por qué eligió convertirse en maestra forjanombres? Parece un trabajo muy duro...”. Eso le preguntaron los alumnos que la vieron trabajar entre el constante repicar del martillo, mientras se sostenían la barbilla con la mano. Xilonen dejó lo que estaba haciendo y se secó el sudor. “Yo tampoco quería serlo, pero mi padre, mi madre y mi maestra... todos lo fueron antes que yo”. “Además...”. Xilonen volvió a alzar el martillo. “Alguien tiene que aceptar la responsabilidad de contar historias”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
El escenario de baile | Xilonen siempre ha preferido la forja de herramientas prácticas y elaboradas a la de nombres antiguos. Artilugios como una máquina que rocía flogisto comprimido con la que poder realizar grabados a distancia, unas alas que permiten propulsarte hacia arriba o abajo y que usan flogisto como carburante, o un enorme fusil de francotirador personalizado a la medida de cierta persona... De entre todas sus invenciones, la de mayor renombre en los Vástagos del Eco es el escenario de baile, que ella modificó especialmente. En aquel entonces, la nueva competición diaria del baile del taladro acababa de comenzar. Los bailarines se subían al escenario uno tras uno, demostrando un ritmo y un estilo de baile candente como el magma. La emoción se palpaba en el ambiente tanto dentro como fuera del escenario. Pero, cuando la competición llegaba a su punto más álgido, el antiguo escenario sufrió una avería y el ritmo de la música se convirtió en un verdadero caos de sonidos discordantes, con agudos chirridos que casi hicieron que un bailarín que intentaba un movimiento complicado se cayera de boca. El público también tuvo que taparse los oídos con fuerza. El técnico se quedó paralizado sin saber qué hacer, pero la música caótica empezó a calmarse y el escenario de baile volvió a activarse. Pronto se escuchó la voz lánguida de Xilonen, quien apoyaba la barbilla en una mano y llevaba en la otra un manojo de cables. “Hola, hola. Sí, sí... ¿Se me oye?”. Los bailarines asintieron instintivamente. “Está bien. Entonces, pueden empezar”. Xilonen tiró los cables al suelo y le dio una palmadita al técnico, que seguía parpadeando confundido. “Yo me encargo de la música ahora”. “Xilonen... ¿S-sabes cómo controlar los vinilos del mezclador?”. “Escucha y verás”. Cuando su voz terminó de desvanecerse, una intensa y novedosa melodía comenzó a llenar el escenario, y el público, tras quedar embobado durante un momento, estalló en un intenso júbilo. Cuando la competición del baile del taladro terminó, el organizador le hizo una visita oficial a Xilonen, pues quería que se convirtiera en la nueva asesora del equipo de la competición y en la pinchadiscos especial. Aquellos títulos venían a su vez acompañados de un salario excelente. Sin embargo, Xilonen rechazó el dinero y los títulos, y solo acordó modificar el escenario y el equipamiento relevante cuando tuviera algo de tiempo libre. Tras la conversación, el organizador le preguntó, rascándose la cabeza: “Xilonen, no teníamos ni idea de que sabías pinchar tan bien... ¿Dónde has aprendido?”. “Cuando fui al Pueblo de los Manantiales a preguntar sobre la grabación de vinilos, aprendí algún que otro truco para pinchar música, pero como he estado demasiado ocupada, no he podido practicar mucho. ¿Quieres aprender? Puedo enseñarte”. “No, no, no. No sabría ni por dónde empezar...”, respondió el presentador con un gesto de la mano: “Pero ¿de verdad que no quieres nada? Es una tarea cansada, y con lo ocupada que estás...”. “Humm... Bueno, ya que insistes, sí que tengo una petición. Espero que puedas considerarla”. “¡Dime, lo que sea!”. “Cuando pueda dejar de forjar nombres antiguos, permíteme que me una a ustedes como pinchadiscos oficial. ¿Qué te parece?”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | ¿Cómo debería dar el primer martillazo? Cuando Xilonen forjó por primera vez un nombre antiguo, la mano con la que sujetaba el martillo se movía con lentitud y no sabía muy bien qué hacer. Xilonen leyó gran cantidad de documentos para sentirse preparada antes de forjar un nombre antiguo. Los días anteriores, entró con un equipo de mineros a la montaña y halló minerales de la mejor calidad, tras lo que le pidió a su padre que modificara los hornos de la forja para que pudieran almacenar una mayor cantidad de flogisto y la llama fuera más intensa, hasta el punto de poder derretir cualquier mineral. Volvió a inscribir todos los diseños de grabados de flogisto del taller y, durante todo el proceso de forja, se aseguró de que ni una sola chispa quedara fuera de su control. “Está bien, Xilonen, ya has terminado todos los preparativos, es hora de blandir el martillo. ¿Dónde darás el primer golpe? ¿Qué patrón forjarás? ¿Cuántos martillazos requerirá?”. El silencio invadió el taller, y ni siquiera el fuego se atrevió a crepitar. La herrera había quedado paralizada por el miedo. Xilonen bajó el martillo y tomó en su lugar un peine elaborado a partir de los colmillos de una bestia. El peine era liso y suave al tacto debido al constante roce, por lo que las llamas del horno podían reflejarse en su superficie, como si de él mismo emanara calor. Su anterior dueña había sido una abuela de buen carácter que peinaba a Xilonen cada vez que esta quería holgazanear para convencerla de seguir estudiando. También solía hacerle una preciosa trenza con un patrón tan intrincado que hasta a su madre, quien había estado estudiándolo durante un buen tiempo, no le quedó más remedio que ir a preguntarle a la abuela cómo hacerlo, pues a Xilonen le encantaba. La historia de la maestra forjanombres Teyiz volvió a nacer en su corazón. Ella misma había buscado y recopilado aquella información personalmente, así que ahora la usaría para forjar un nombre con sus propias manos. El repique del martillo pronto expulsó el silencio y, cuando descendió, lo hizo con gran precisión y fuerza, sin dejar atrás ni un solo detalle de la historia. Incluso si se hubiera tratado de un viento imaginario, en aquel momento también habría quedado sometido ante Xilonen, convertido en un metal más que templar. Tras consumir hasta la última gota de flogisto y que el fuego se extinguiera, un nuevo nombre antiguo hubo nacido. La historia de la Sra. Teyiz quedó forjada en un nombre, y no volvería a ser retorcida por otros. En cuanto a quién se lo conferirían las Wayob... Bueno, eso era problema de las Wayob, no de ella. Xilonen se levantó, se sacudió la ropa y empezó a recoger el taller. Luego se agachó para dejar unos minerales que no había llegado a usar en el interior de una cesta, pues eran de primera calidad y podrían utilizarse para forjar otra cosa. “Humm, ¿qué comeremos más tarde? ¿No dijo madre que esta noche prepararía pescado?”. Uno, dos, tres... Uno a uno, los minerales cayeron sobre la cesta. Como Xilonen estaba tan concentrada en la comida que engulliría durante la cena, no se percató de que el cuarto “mineral” que tenía en la mano, de una tonalidad ámbar, poseía un brillo diferente. Con un tintineo, la Visión también desapareció en la cesta de minerales, que luego Xilonen sacó del taller y dejó fuera colocada de cualquier manera. Tarareando, Xilonen regresó a casa a comer. Más tarde, cuando volviera al taller, se daría cuenta de que aquel “mineral” era en realidad algo muy especial. Se trataba de un regalo, pero también de una responsabilidad. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
456 responses to “Xilonen”
he’s so “broken” that you’re forced to switch chara if you want to heal them, because they decided to not giving her team healing (for example like baizhu)
this is very bad with furina
She’s not even meant to be a healer, it’s just a bonus given to her for her def scaling because she make no use of it outside of her blessing state’s attacks, burst, and signature weapon, which means nothing to a support.
So if I where to use Xilonen as a main dps (fully acknowledging it’s not the best way to use her and that itto or navia are probably better) then mono geo would be the way to do it, right?
Mono Geo and Triple Geo seem about the same to me, depending on which characters you have available/are willing to build. I think Zhongli will be the crux of it.
Zhongli loses some relevance with Xilo compared to any other team that could use him since Xilo already has shred on her own, and 76% shred (36% Xilo+20% geo res+20% Zhong) is massively overkill, but you also need a shield for geo resonance to work, and without Zhongli you’ll have to go 1PECH (for triggering crystallise, or just using a different shielder).
I’ve seen a lot of people theorising her maximum DPS would be through Xianyun, but as far as I’m concerned that would be a Xianyun team featuring Xilo, not a Xilo team (obviously you and anyone else is free to do as you like, it’s just not for me).
I’m going to try first with Xilo, Kachina (Cinder City), Chiori, then 1PECH healer flex (Kuki for now) holding Songs of Days Past. SoDP isn’t an amazing buff, but it’s the only flex set that buffs damage without requiring ATK. I should note (in case it even needs saying) that Gorou is likely to be Xilo’s best buffer overall, but I’m not using him since I just don’t really like the guy.
Can confirm the above works well enough https://imgur.com/a/H8QYaQM
The current abyssal blessing is doing a lot of heavy lifting but she’s only level 80 and somewhat unoptimised, 90 and better artifacts should bridge that gap. Some further observations
DPS Xilo’s res shred remains active while she’s on-field so having a strong off-field DPS to take advantage of that is pretty huge, meaning she pairs very well with Chiori or Albedo. Before C6 Gorou mainly buffs the active character and since Xilo isn’t a hypercarry I think Kachina is better overall when using Chiori or Albedo, since Cinder City is partywide. The only caveat is you then need 1PECH (for Cinder City and geo res), and as far as I can see there are no great options for that, just various okay options. At C6 Gorou likely pulls ahead of Kachina (not crunched numbers here, just theorising), and would enable you to take both Chiori and Albedo at the same time if you have them.
yea. maybe Her, Gorou, Albedo, Mona? Or Furina if you have her C2
Since there’s still some confusion (and since her final kit is locked in) I thought I’d make a very simplified explanation for the samples.
C0 with 1 or less PECH = Only the Geo shred will activate and only when Xilo is in Nightsoul on-field. This is for DPS Xilo.
C0 with 2 PECH = When Xilo maxes out her Nightsoul points the PECH shred (depending on her team) and Geo shred will activate for 15 seconds. This is for support Xilo with 1 Geo teammate.
C0 with 3 PECH = When Xilo maxes out her Nightsoul points the PECH shred (depending on her team) will activate for 15 seconds. In this setup there is no Geo shred.
C2 = The Geo shred (only the Geo shred) is always active and does not require Xilo to max out her Nightsoul points or be on-field. This allows Xilo to Geo shred from off-field for a Mono Geo and 1 PECH team. Importantly, she will remain unable to heal in those setups. PECH samples (in 2/3 PECH teams) still require activation as normal.
I wonder whether there’re actually more or less players that pull for meta/broken character? From how I see – as someone who has been since patch 1.0 – this game is pretty casual and relax, like you don’t really need to try so hard lol
I’ve pulled for Dehya (c2) banner when everyone said she’s bad, simply, cuz I like her design and fits for different kind of playstyle that I have (not abyss optimal, but I can still work around with her).
I don’t pull for Neuvillette despite being the current top all-around character to beat endgame content, simply, cuz i’m a waifu collector and I find his combat style abit boring for my taste.
Probably the only male character I really pull for is Baizhu cuz I desperately need Dendro healer and applicator for my Nilou team.
In short, everyone should be chill haha just pull for whoever you need to go with your existing team or if you are in the mood, pull for your favorite – VA, design, kits, lore.
Well said. I like to say “fun over optimization” (nerds who have fun optimizing notwithstanding).
Now, personally, I exist on the other end of the skill spectrum. Playing for 3 years but still panic, fuck up the rotation, and rarely find the Abyss “easy”. I skipped Neuvillette waiting for Furina, and on his first rerun I continued to resist pulling for him because 1) boring gameplay to me, and 2) too overpowered = no challenge = no fun. Why would I spend resources to make the game less fun?
But someone made a good argument: Neuvillette can help me save time in one half of the Abyss while I have fun with more creative teams on the other half. That made sense to me, and I got his C0.
Well, joke’s on me, because my skill level is garbage, and I still barely clear the Abyss even with his help and a C2 Furina. So yeah I pull for the characters I want (like Emilie C0R1) and skip some meta (Raiden, Arlecchino), but I still depend on a bit of the meta to barely get by.
Npc comment number 19100378
Hate female characters won’t pull for them overhyped, ugly
useless waifu
cool story bro
sorry but what waifu actually does? are you like very very attached to fictional characters just the fact of having them on your account makes it worth your pulls? no hate but it is weird. loving character gameplay-wise is much much more important as you don’t (btw now I’m not sure) just sit in the game and observe your character 24/7, but you play with them. this “only pull for waifus” is right in some way but very cringe in other
To answer your question: Less.
Waifu and, to a lesser extent, Husbando pulling can get very costly. Meta pulling can be much less expensive, allowing for a better ‘bang for your buck’ scenario. I’ve been playing since 1.0 and likely have a 95% event and daily login/check-in completion rate. These two factors mean I get most of the characters I want without spending money. To me, this is very chill.
I enjoy game mechanics and putting together strong teams. I’ve already been playing my ideal Hyperbloom team(s) for over 2 years now, so there’s not a terrible need to make stronger teams. Neuvillette wasn’t appealing to me because we already have high hydro application supports but not for Dendro, so he didn’t appeal to me.
All that said, individuals like myself are just hunting for ways to beat Hyperbloom now. I’m very close with Noelle/Furina but their energy situation is not comfortable. I’m thinking Xilonen might give enough energy and damage buffs to be clutch for a team like this. At this point, it’s less about making the strongest teams and more about making fun teams work.
Sidenote: I would never tell someone to pull for aesthetics if they just started. I’ve heard countless first hand accounts of regret and frustration with weak characters as they struggle with a newly developing account. Likewise I’ve never heard anyone complain about their strong team because they passed on a Waifu or two to make their early gameplay strong and capable. In short, I consider advising new players to roll for VA, design, kits, lore etc. a form of toxic positivity and too easy for year+ account holders to suggest
Imagine to have a life and don’t even have the mind for these retards problem genshin s people have
you say that but farming in HSR and ZZZ,
6-set instead of 4-set,
trash crafting system that steals 10 gold relic for 1 new garbage piece,
ridiculous fking powercreep,
and you can’t even use a RAINBOW goblet/sphere with great main% and minor affixes,
dropping two new 5* despite the lack of pulls to keep up (10 free pull ain’t enough when we get 180*2 per update),
and so on.
I got a life and I would say GI is still the most casual out of all hoyo-games. That’s just a fact.
Powercreep isn’t a major problem in any of the Hoyoverse games, even HSR you can very much still use 1.0 units
In terms of relic systems: ZZZ -> Genshin -> HSR
HSR requires 2 different set bonuses with no off piece or flexibility, you also need 4 variable main stats, it was the first of the games to introduce main stat selectors though so that’s nice, the game also gives out plenty of the materials to craft relics. You get 6 relic runs per 24 hours and 4 bonus planar runs per week
Genshin has an off piece which is nice, and you only need 3 variable main stats. However you can’t select the piece you want to craft unless you use a very rare resource, so crafting costs less but you only have a 1/5 chance to get the piece you want, you only get about 4 and 1/2 artifact runs per 24 hours
ZZZ gives you space for a 4 piece and 2 piece combined set, but is flexible unlike HSR, and since every character wants 2 sets farming becomes very efficient. Crafting gives you the option to either get random pieces like Genshin or spend more to pick your piece, but that’s still cheaper than HSR (also scrapping levelled disks returns some of your dennies) Something great about ZZZ is sub-stats aren’t variable, so your crit piece will never be ruined by low rolls, also you can roll. You get 5 + 1/3 (since tin master special got buffed) runs per day
im pretty sure hsr is known for its absurd powercreep of older units
and zzz seems to be heading the same way, or at least powercreeping all 1.0 units when every new release is the new BiS for previous teams
Imagine having a life and not spending your time hating on Genshin players.
waifuseless
better get back on your studies kiddo. The future’s looking bleak with that grammar skill.
Can Xilonen work on these two teams?
1- Clorinde – Furina – Nahida – Xilo.
2- Hu Tao – Furina – Xianyun – Xilo.
Both of these teams should work, though may not be the most optimal uses for her. Just remember that Xilonen does not interact with Dendro or Anemo at all, and that her heal is for the currently active party member and not team-wide, so things could potentially get dicey with Furina if you’re not careful. Not a problem on your second team since you’re also running Xianyun, but then you’re also running 2 healers. There may be a better option for team wide damage, but Hu Tao vape teams can be annoying to swirl both elements, so Xilonen will make it at least easier to make sure both Hu Tao and Furnia are buffed.
Understood. Thank you so much.
I’m aware that those aren’t her top teams (theoretically at least), and I only asked about them, because they look fun, and I was wondering what a dendro and/or anemo character would do with Xilonen’s samplers passive.
Work? Yes, absolutely, both teams would be strong enough to clear most end-game content without much difficulty. Would she be optimised? Not so much. Xilo’s healing is single target so Furina won’t maximise fanfare very quickly (nor get the full Salon bonus), and crystallising both Electro and Hydro (for Cinder City) would be difficult (if not impossible) as dendro would eat the hydro aura and geo+electro-charge results in electro reacting, and Xilo wouldn’t provide any shred or bonus to Nahida at all.
Team 2 would have a similar crystallise issue and you’d need a tight rotation to get both Cinder City and VV on Furina (it’s more doable, tho) and with that much healing you’ll be missing out on Hu Tao’s low HP bonuses (though this matters less if you don’t have Homa).
If you just want to clear stuff and chill with a pretty team you’ll be fine, but if you want maximised damage speed clears platinum medals 420 blaze it then you can do better. For team 1 I’d swap Xilo for Barbara (Noblesse and Thrilling Tales, ER/HP/HB) so she can burst immediately after Furina for maximised Fanfare and a big attack bonus (I use this combo with Navia and enemies evaporate). Less sure on team 2 since I don’t use Hu Tao and don’t have Xianyun… but probably Xiangling, since it’s always Xiangling.
She basically works on any team that has 2 PECH characters (pyro/electro/cryo/hydro) as long as one of the PECH characters is your main damage dealer. So she doesn’t work great with Xiao or Navia for instance because they are not PECH and they are both main damage.
She does work with Navia. She has three samples so if you have Xilo, Navia, then 2 PECH one of the samplers will remain Geo for Navia. And Navia benefits from 2 PECH as well. Xilo is likely going to be Navia’s best support.
She works great with Navia. Geo sample is active by default so with 2 other pech characters in the team she will buff them and geo at the same time. Please read the skills before posting misinformation.
What are you talking about ? Her skill literally states it affects all nearby enemies so it’s not limited to 1 person, on top of that her set makes her able to give 40 percents dmg bonus along the 36 AOE res shread she gives in her base kit
Still too soon to say anything but from what we know I don’t see the value of Xilonen C0.
With or without her Sig weapon not much different, and F2P may not pull for weapon. While her skill are single target, that mean she’s shred RES on single target.
Currently I see C0 actual do nothing. What a money grabbing strategy, wonder in the future of the game where you have to pull for c6 for playable characters…
What ya opinions guys? Does C0 actual do anything for you?
Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.
“When the Source Samples are active, nearby opponents’ corresponding Elemental RES will decrease.” It is not single target, and she can hold Cinder City (for the full +40% damage bonus), and she can heal, all in a single slot.
It says nearby opponents, not hit opponents
Most literate genshin player
Better than than the one don’t have enough braincells.
It’s will be good if it’s true as a comment above “Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.”
But let me remind ya, we have no characters that can shred RES without touching them. “Nearby” is what they says, it is too generic.
Now I bet with ya all, she’s single target RES shred.
have u seen the early access video? see on youtube, you will see if u wrong or no
We do have character that shred RES without touching, Zhongli.
His E description:
“Characters protected by the Jade Shield will decrease the Elemental RES and Physical RES of opponents in a small AoE by 20%”
Videos from content creators that got early access also state that she shred nearby opponents
If she was single target, it’d say she reduces the res of opponents she hits not “nearby”
Not to mention any competent private server showcaser would be screaming about it
Zhongli does. You just have to be shielded and nearby opponent res are shred. You don’t need to hit them with either geo wave when putting shield nor pillar. Pillar is just their to be annoying and for TotM 4p buff effect.
TotM is just there to trigger an effect when pillar hits*
friendly reminder that the set came out 6 months after the release of zhongli (and his consequent buff/rework due to how bad he was on release)
pillar really is there to be annoying
im actually still salty about zhongli buff from way back, he used to be able to make a shield without summoning the pillar. now you need c2 and use his burst to get the shield with no pillar.
You just literally scream how low IQ you are or just tryhard doompost huh?
“we have no characters that can shred RES without touching them”
Zhongli Say hello.
And seriously, you don’t see an S in oppenent”S” ? By default S mean more then one and literally just as Sauce kun said, if she do only one opponent (which I don’ really know why it gonna be that case) we should already heard or seen some leaker complain about it.
So… how do you think zl shield res shred works? by touching foes?
congrats you just proved his point lol
She has res shred like Zhongli. She doesn’t need to keep hitting targets. VV is an active res shred as is Deepwood and geo resonance. Zhongli is the only passive res shred until Xilonen. Thus, we can also assume she is passively res shredding even across waves, as is presented in content creator server.
You mistake her kit. Her res shred is passive once the sampler aura is active. With that, she has around a 10m radius of res shred around her. The res shred works like Zhongli’s shield. So she is multi-target, multi-wave res shredder which is valuable especially for long uptime dps carries, long infusions, and with dpses that obliterate a wave early on in their dps window, like with Raiden.
“JustaDvmbPlayer” there, fixed that for ya 👍
wow bro, you got every single thing incorrect. Maybe next time like read properly or better yet just shut the fuck up?
Each character with an element counts towards a source sample; there can be duplicates.
I keep seeing that Xilonen, Navia, XL, and Bennet would be a strong team. But doesn’t Xilonen at C0 need another element besides pyro to activate the resistance shred to enemies?
nope! you just need two of a PECH element
nope, just 2 elements that react with geo and you get the res shred, c2 is needed for navia to get the geo shred, but she’s still a navia buff due to the cinder city artifact set giving dmg bonus to geo and pyro
The geo shred will activate in a double geo team if you have 2 PECHs in your team. The first sentence in her C2 is aimed for triple geo and Xianyun double geo plunge teams, where you cannot activate her A1 passive to gain Nightsoul points.
c2 is not needed for navia to get the geo shred, 2 samples will be pyro and the other one will be geo
No, it can be 2 of the same element
Two pyro characters = Two source samples changed = Res shred
Two source samples = onika
Res shred = burger
Two source samples Res shred = onika burger 💜