| Table of Content | 
| Character | 
| Weapon | 
| Artifact Set | 
| Artifact Piece | 
| Item | 
| Skill | 
| Achievement Category | 
| Achievement | 
| Tutorial | 
| Monster | 
| Stage | 
| Domain | 
| Chapter | 
| Quest | 
| Commission | 
| Shop | 
| Reputation | 
| Viewpoint | 
| Fish Pond | 
| Event | 
Character
| Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials | 
| Lauma | 5 | catalyst | dendro | ||
| Flins | 5 | polearm | electro | ||
| Aino | 4 | claymore | hydro | ||
| items per Page | 
  | 
Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials | 
| Appel de sérénité | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente les PV max de  | ||
| Aube du tisse-lune | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de  | ||
| Clé universelle | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de  | ||
| Pelle du prospecteur | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Les DGT infligés par les réactions d'Électrocution augmentent de  | ||
| Ruines sanglantes | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution du personnage équipé de l'arme augmentent de  | ||
| Lyre du tisse-lumière | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Après avoir utilisé une compétence élémentaire, la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de  | ||
| Lanterne à moelle sombre | 4 | 41.07 | EM | 48 | Les DGT infligés par les réactions de Fleurissement augmentent de  | ||
| Miroir du tisse-nuit | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | En infligeant des DGT Hydro ou Dendro avec une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Prière du grand nord, augmentant la maîtrise élémentaire de  | ||
| Crochet de capture | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de  | ||
| items per Page | 
  | 
Artifact Set
| Variants | Name | Artifact Affix | 
| Nuit de la révélation céleste | 2-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts. 4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène alors que le personnage équipé de l'artéfact est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.  | |
| Nuit de la révélation céleste | 2-Piece: Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts. 4-Piece: Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène alors que le personnage équipé de l'artéfact est sur le terrain, ce dernier obtient l'effet Lune étincelante « Intention » pendant 4 s : augmente le taux CRIT de 15 % ou de 30 % lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.  | |
| Sérénade de la lune soyeuse | 2-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %. 4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.  | |
| Sérénade de la lune soyeuse | 2-Piece: Augmente la recharge d'énergie de 20 %. 4-Piece: Infliger des DGT élémentaires accorde l'effet Lune étincelante « Dévotion » pendant 8 s : augmente la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe de 60 pts ou de 120 pts lorsque la signelune de l'équipe est respectivement de type Lueur naissante ou ascendante. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage équipé de l'artéfact n'est pas déployé. De plus, les DGT infligés par les réactions sélènes déclenchées par tous les personnages de l'équipe augmentent de 10 % pour chaque lune étincelante de type différent des personnages de l'équipe. Les bonus accordés par l'effet Lune étincelante ne se cumulent pas.  | |
| items per Page | 
  | 
Artifact Piece
| items per Page | 
  | 
Item
| items per Page | 
  | 
Skill
| items per Page | 
  | 
Achievement Category
| Icon | Name | Reward | 
| Rencontres dans un autre monde - Partie VI | ||
| Nod-Krai : Élysium d'errances au clair de lune - I | ||
| items per Page | 
  | 
Achievement
| Icon | Name | Description | Shown | Reward | 
| Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1) | Ouvrez 60 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ | ||
| Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1) | Ouvrez 120 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ | ||
| Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1) | Ouvrez 240 coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ | ||
| Péripéties sur les terres lunaires (1) | Terminez 3 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ | ||
| Péripéties sur les terres lunaires (1) | Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ | ||
| Péripéties sur les terres lunaires (1) | Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha. | ✅ | ||
| Exploration continentale : Îles sous la lune (1) | Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ | ||
| Bosquets givrés au-delà des ténèbres (1) | Activez tous les points de téléportation de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ | ||
| Pèlerinage sacré : Îles sous la lune (1) | Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ | ||
| Offrandes à la nuit : Îles sous la lune (1) | Débloquez tous les trésors cachés des kuuhenkis de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai. | ✅ | 
| items per Page | 
  | 
Tutorial
| Icon | Name | Description | 
| Réaction élémentaire - Sélénofleurissement | La rencontre des éléments  Certains personnages peuvent consommer ces  | |
| Signelune | Lorsqu'elle contient des personnages signelunaires, l'équipe atteint un  À mesure que le cycle signelunaire de l'équipe augmente, certaines capacités des personnages signelunaires se renforcent, ainsi que les effets de certains artéfacts et armes. Les autres personnages peuvent également apporter des effets bonus à l'équipe. De plus, à Nod-Krai, où la nouvelle lune se lève, il semble exister d'autres moyens d'améliorer le cycle signelunaire de votre équipe...  | |
| Rosée verdoyante | Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction de Sélénofleurissement, l'équipe obtient 1 rosée verdoyante toutes les 2,5 s pendant 2,5 s. L'équipe pouvant avoir un maximum de 3 rosées verdoyantes. Déclencher à nouveau une réaction de Sélénofleurissement pendant cette période réinitialise la durée de l'effet.  | |
| Héritiers de givrenuit | Ces entités élémentaires ont acquis une affinité élémentaire extrêmement élevée après de longues années d'exposition au clair de lune. Au combat, les Héritiers de givrenuit peuvent se convertir et entrer dans l'état Voile ténébreux, état dans lequel ils gagnent en puissance. Vous devez  | |
| Les goules sauvages... | Ces goules corrompues par la souillure de l'Abîme sont condamnées à rôder dans les étendues glacées pour l'éternité... Ceux qui marchent sous la bannière de la Chasse sauvage ne peuvent être véritablement vaincus qu'en réduisant leurs PV max à zéro. | |
| Opritchniki Fatui | Des membres de la force d'élite Opritchniki des Fatui qui sont chargés de maintenir la ligne de bataille. Ils manient de puissantes armes modifiées qui exploitent la puissance du kuuvahki. Ainsi, vous pouvez peut-être les cibler efficacement avec des attaques basées sur le kuuvahki  | |
| Patrouilleurs terrestres | Ces navires lourdement armés naviguent sur terre et, grâce à certaines modifications, peuvent exploiter la puissance du kuuvahki pour déclencher des fonctions spéciales. Vous devez  Vu leur dépendance au kuuvahki, il est peut-être possible d'en utiliser les propriétés pour les attaquer plus efficacement...  | |
| Les bêtes radieuses... | Ces monstres ont subi une évolution unique après avoir été imprégnés du pouvoir de la lune antique pendant de longues périodes. Les bêtes radieuses peuvent utiliser leurs pouvoirs innés pour capturer leurs ennemis dans des chrysalides lumineuses, ce qui affecte les DGT subis et l'efficacité des soins reçus. Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en  | |
| Canard à torgnoles | Cette machine de combat en forme de canard, construite à partir de ferraille et alimentée par du kuuvahki, est programmée pour diverses stratégies. Une fois le combat arrivé à un certain point, la machine entre en mode canarstruction, devenant plus agressive, s'accordant une égide et invoquant des mécanismes de ruée flottants pour vous harceler. Dans ce cas, vous devez d'abord vous occuper des mécanismes de ruée  | |
| Lunillons radieux | L'espèce la plus puissante des bêtes radieuses, dont les chrysalides lumineuses produisent des effets plus visibles. Il est cependant possible de s'échapper d'une chrysalide lumineuse en  | 
| items per Page | 
  | 
Monster
| items per Page | 
  | 
Stage
| items per Page | 
  | 
Domain
| Icon | Name | Monsters | Reward | 
| Capitale sans-lumière | |||
| Cour lunaire perdue | |||
| n/a | |||
| items per Page | 
  | 
Chapter
| items per Page | 
  | 
Quest
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards | 
| (test)测试用任务$UNRELEASED | (test)测试用任务$UNRELEASED | •(test)测试$UNRELEASED | ✅ | ||
| Là où la lune se lève | Le clair de lune vous ouvre la voie, vous guidant vers Nod-Krai, un paradis pour les aventuriers et les vagabonds... | •Patientez pendant deux jours (07 h 00 - 12 h 00). •Commencez une nouvelle aventure. •Rendez-vous à Nod-Krai. •Entrez dans le Village de Nasha. •Suivez la kuuhenki. •Parlez à Ineffa. •Découvrez le Village de Nasha avec Ineffa comme guide. •Entrez dans le Navire amiral. •Parlez au barman. •Entrez dans la chambre. •Quittez le Navire amiral. •Explorez le Village de Nasha. •Explorez le Village de Nasha. •Explorez le Village de Nasha. •Rejoignez Ineffa. •Quittez le Village de Nasha. •Utilisez le kuuvahki pour aider le pinson piégé. •Rendez-vous à la Knieperterie Cling-clang. •Renseignez-vous sur le vaisseau spatial auprès d'Aino. •Quittez la Knieperterie Cling-clang. •Rendez-vous à l'Enclave de givrelune. •Rendez-vous à l'Enclave de givrelune. •Suivez Lauma. •Rendez-vous à la bibliothèque de Lauma. •Examinez l'enfant malade. •Dînez avec les Descendants de givrelune. •Vainquez les Fatui. •Parlez à Lauma. •Suivez Lauma.  | ✅ | ||
| Retrouvailles au clair de lune | Les secrets de cette terre sont comme des chansons anciennes qui persistent dans votre cœur et ne peuvent être ignorées... Quelle est la chanson que Nod-Krai jouera pour vous ce soir...? | •Retournez au Navire amiral pour vous reposer. •Promenez-vous sous le clair de lune. •Suivez les indications de Luonnotar. •Entrez dans la caverne. •Continuez votre promenade. •Continuez votre promenade. •Approchez-vous de Lumine(d'Aether). •Suivez Lumine(Aether). •Entrez dans le sanctuaire des Descendants de givrelune. •Explorez plus en profondeur. •Explorez plus en profondeur. •Dirigez-vous de l'autre côté. •Aidez Lumine(Aether) à créer un chemin. •Aidez Lumine(Aether) à créer un chemin. •Explorez plus en profondeur. •Éliminez les monstres. •Éliminez les monstres. •Parlez à Lumine(Aether). •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Résolvez l'énigme avec Lumine(Aether). •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Rendez-vous à la prochaine « épreuve ». •Continuez d'avancer. •Vainquez les ennemis devant vous. •Vainquez l'ennemi devant vous. •Parlez à Lumine(Aether). •Entrez dans le lieu secret où se trouve la relique. •Cherchez Lumine(Aether). •Retournez vous reposer à l'auberge. •Rendez-vous dans la salle principale du Navire amiral. •Rendez-vous au Curatorium des secrets. •Quittez le Curatorium des secrets. •Attendez le moment convenu (19 h 00 - 24 h 00). •Rejoignez Lauma. •Rejoignez Lauma. •Renseignez-vous sur la situation de Kaarina. •Quittez l'Enclave de givrelune. •Quittez l'Enclave de givrelune. •Rencontrez Columbina.  | ✅ | ||
| Dans l'ombre de la nuit | Des brumes menaçantes s'élèvent toujours la nuit, et des plans périlleux se préparent toujours dans l'obscurité... | •Attendez le lendemain soir (20 h 00 - 23 h 00). •Rendez-vous à l'endroit convenu. •Préparez-vous et parlez à Jahoda. •Infiltrez le Bureau d'études expérimentales des Fatui. •Infiltrez le Bureau d'études expérimentales des Fatui. •Choisissez un chemin approprié pour continuer votre infiltration. •Choisissez un chemin approprié pour continuer votre infiltration. •Continuez l'infiltration. •Utilisez le terminal mécanique et dirigez-vous vers l'entrée de la voie de transport. •Continuez l'infiltration. •Combattez les robots sentinelles. •Continuez l'infiltration. •Approchez le terminal. •Cherchez des appareils de charge. •Utilisez les appareils de charge pour activer la voie de transport. •Continuez l'infiltration. •Rendez-vous au niveau supérieur du Bureau d'études expérimentales des Fatui. •Continuez l'infiltration. •Entrez dans le conduit d'aération. •Continuez l'infiltration. •Traversez le conduit d'aération. •Traversez le conduit d'aération. •Récupérez une carte d'accès avancé. •Récupérez une carte d'accès avancé. •Utilisez la carte d'accès avancé pour activer le terminal. •Continuez l'infiltration. •Rejoignez vos compagnons. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Continuez l'infiltration. •Débloquez le mécanisme et éteignez le ventilateur. •Continuez l'infiltration. •Rendez-vous au niveau inférieur. •Entrez dans l'espace inférieur. •Parlez à Vilemina. •Parlez à Vilemina. •Rendez-vous aux Sablettes d'astre. •Essayez de sceller la Chasse sauvage. •Parlez à tout le monde. •Cherchez tout le monde. •Suivez la voix jusqu'à sa source. •Retournez au Curatorium des secrets. •Raccompagnez Lauma jusqu'à l'Île de Hiisi.  | ✅ | ||
| Fulminations et courants sous-jacents | La Chasse sauvage a laissé derrière elle de nombreux secrets, et les fantômes enfouies dans l'Abîme commencent à s'agiter. Après le chaos, le malaise se répand parmi les habitants, les poussant à chercher désespérément des solutions... | •Patientez pendant deux jours (08 h 00 - 12 h 00). •Rendez-vous au Village de Nasha. •Parlez à Aino et Ineffa. •Effectuez l'inspection. •Aidez Birgitta à terminer l'inspection. •Confirmez les résultats de l'inspection. •Aidez Birgitta à terminer l'inspection. •Confirmez les résultats de l'inspection. •Aidez Birgitta à terminer l'opération. •Parlez au sergent-major Sousi. •Rendez-vous au Navire amiral. •Rendez-vous au Curatorium des secrets. •Retournez au Navire amiral. •Mélangez-vous à la foule et attendez le bon moment pour agir. •Préparez la première boisson. •Donnez la boisson au client. •Saisissez l'occasion pour collecter des informations. •Préparez la deuxième boisson. •Donnez la boisson au client. •Saisissez l'occasion pour collecter des informations. •Saisissez l'occasion pour collecter des informations. •Trouvez un endroit discret pour continuer à collecter des informations. •Préparez la troisième boisson. •Donnez la boisson au client. •Retournez au bar pour participer à l'activité. •Donnez les boissons à Nefer. •Analysez vos informations avec Nefer.  | ✅ | ||
| Le côté obscur des souvenirs | Après avoir réparé le canon géant et dispersé la Chasse sauvage, vous vous rendez sur l'Île de Hiisi pour tenter d'obtenir des éclaircissements sur les souvenirs concernant votre vaisseau. | •Rendez-vous sur l'Île de Hiisi pour donner le médicament à Lauma. •Allez voir Columbina au Hall d'argenlune.  | ✅ | ||
| Il était une fois... celui qui chassait la lune | Avec Columbina, vous découvrez non seulement des vérités surprenantes dans vos souvenirs, mais aussi la véritable identité du fantôme qui se fait passer pour votre sœur(frère). Il pourrait bien s'agir de l'un des cinq pécheurs mentionnés par Dainsleif : Rerir, le rächer de solnari. | •Retournez voir Lauma pour partager vos nouvelles informations. •Contactez Aino et Ineffa. •Renseignez-vous sur la situation des Gardiens de lumière. •Entrez sur la scène du crime pour enquêter. •Faites le point sur les indices trouvés. •Rendez-vous à l'endroit où la Chasse sauvage est apparue. •Enquêtez sur le phénomène de la Chasse sauvage. •Enquêtez sur le phénomène de la Chasse sauvage. •Éliminez les monstres devant vous. •Continuez d'enquêter. •Continuez d'enquêter. •Suivez les traces sur le sol. •Utilisez la lumière de la lanterne pour traverser la zone fantasmatique. •Aidez Flins. •Retournez sur la scène du crime dans le Village de Nasha. •Enquêtez une nouvelle fois. •Renseignez-vous sur la situation auprès de Hintsa. •Ramenez Flins au Navire amiral pour vous reposer.  | ✅ | ||
| L'ordre gris-blanc brûle | Flins et vous découvrez que le coup de canon est l'œuvre de Rerir, mais ses motivations restent un mystère. Quoi qu'il en soit, le temps presse... | •Retournez vous reposer dans votre chambre. •Rendez-vous au Curatorium des secrets pour partager vos nouvelles informations. •Rejoignez Flins au Cimetière de la nuit finale. •Foncez aux Sablettes d'astre pour arrêter Rerir. •Entrez dans le Village de Nasha en plein chaos. •Discutez avec tout le monde dans le village. •Continuez d'avancer. •Continuez d'avancer. •Calmez les troubles. •Essayez de vous approcher du canon. •Continuez de vous approcher du canon. •Continuez de vous approcher du canon. •Brisez l'égide. •Vainquez le Canard à torgnoles. •Vainquez le Canard à torgnoles. •Arrêtez le tir du canon. •Parlez au Rerir complet. •Parlez à Columbina.  | ✅ | ||
| Un repos inatteignable | Rerir a utilisé le canon du Village de Nasha pour récupérer un corps complet. Le chaos causé par la Chasse sauvage est loin d'être terminé... | •Rejoignez vos compagnons au Village de Nasha. •Suivez Flins. •Suivez Flins. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Quittez l'endroit. •Suivez Luonnotar. •Suivez Luonnotar. •Parlez à Columbina. •Épilogue •Épilogue  | ✅ | ||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | ❌ | 
| items per Page | 
  | 
Commission
| Icon | Name | Description | Objective | 
| Propagation du mal | Un Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent. | Éliminez tous les monstres. | |
| Propagation du mal | Un Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent. | Éliminez tous les monstres. | |
| Sans foi ni loi | Des Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation. | Éliminez tous les ennemis. | |
| Sans foi ni loi | Des Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation. | Éliminez tous les ennemis. | |
| « Pour les Exécuteurs ! » | « Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins ! | Éliminez tous les ennemis. | |
| « Pour les Exécuteurs ! » | « Pour les Exécuteurs... »... Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leurs fins ! | Éliminez tous les ennemis. | |
| Métal et malice | Les Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les Patrouilleurs. | Éliminez tous les ennemis. | |
| Métal et malice | Les Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les Patrouilleurs. | Éliminez tous les ennemis. | |
| Métal et malice | Les Fatui sèment le chaos avec divers modèles de Patrouilleurs terrestres. Arrêtez-les immédiatement et assurez-vous de détruire tous les patrouilleurs. | Éliminez tous les ennemis. | |
| Escalade dangereuse | Les Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire ! | Détruisez les tours des Brutocollinus. | 
| items per Page | 
  | 
Shop
| items per Page | 
  | 
Reputation
| Icon | Name | 
| Statue de la nouvelle lune | |
| items per Page | 
  | 
Viewpoint
| Icon | Name | Description | 
| Les échos du grand nord | « Ô lune, ô maîtresse bienveillante, vers quelle direction nous dirigez-vous ? » | |
| Pèlerinage vers la lune | Les mortels font souvent naître des vœux de leur douleur, et la foi de leurs vœux. Mais si la foi n'est pas toujours accordée aux êtres illusoires, pourquoi sculpter la pierre froide et silencieuse en formes issues de rêves et de ballades ? | |
| Une cour sous le clair de lune | Et encore, le clair de lune coule comme toujours. | |
| Mensonges des infidèles | « Nous sommes tous entachés par le péché... Comment pourrions-nous donc espérer contempler le clair de lune dans sa forme la plus pure ? » | |
| Les bas-fonds silencieux | Des structures d'acier s'élèvent de ces couches géologiques roses comme une note discordante dans une mélodie. De mystérieuses formes de vie y résidaient autrefois... Sans esprit ni voix, elles vivaient sans bruit et ont disparu en silence. | |
| L'atelier de Cling-clang | Cling-clang, cling-clang ! D'innombrables créations mécaniques, petites et grandes, naissent ici, accompagnées de l'irrésistible parfum des knieperties fraîchement préparés ! | |
| Ville frontalière | Une ville se trouve comme un navire naufragé au bord du monde, là où les vagabonds se rassemblent pour récupérer des fragments de paradis dans les décombres de l'histoire et des passés fabriqués. | |
| Forteresse d'acier | Ce léviathan, forgé de fer blanc et d'acier noir, dévore avidement tout ce qu'il observe : énergie, sang et larmes. Pourtant, ce qu'il recherche n'est pas le butin, mais la puissance nécessaire pour résister à la calamité imminente. | |
| Prélude d'un monde nouveau | Tout comme les peuples des frontières tissent leurs prières en vers sous le clair de lune, les artisans du nord forgent leur ambition provocatrice en acier froid et brillant comme le clair de lune. Lorsque la lune se couche le long de la longue nuit, ce qui déchire le vieux monde pourrait bien être appelé l'aube d'un nouveau.  | |
| Des recherches secrètes | Un récipient massif contenant la lumière lunaire capturée. | 
| items per Page | 
  | 
Fish Pond
| items per Page | 
  | 
Event
| items per Page | 
  | 




69 responses to “New in 6.0”
now i want to see this website with a new layout for each chara, showing their stats at 100
lmao
Another website like honeyhunterworld gives every chara stat at 100, together with info of starrail and zzz, but I dont know whether it is proper to show it here. Leave ur e-mail if it is convienence to u, and I’ll send the link 🙂
== Special Program TL;DW ==
6.0 (Luna I) Banners
Phase 1:
* Lauma
* Nahida
* Sumeru Chronicled Wish
Phase 2:
* Flins
* Yelan
Anniversary Rewards
* 20 pulls worth of Primogems
* New pet and couch gadget
* Standard 5* free invite
Optimizations
* Gain level-up materials through Premium Battle Pass
* Condensed Resin is more expensive to craft (60 Resin), but can grant 3x the rewards from Domains
* You can now consume 40 resin in Domains to get twice the rewards from it
* Artifacts now show the 4th hidden substat on unleveled artifacts
Additions
* When you gain a duplicate of a 5* character that is C6, gain a Masterless Stellar Fortuna, which can allow you to level your characters to Lv.100
* New event where you can gain extra rewards every week until the point where you can get a free Constellation for a character that you own. Currently, the roster of characters that can receive this is limited.
Miliastra Wonderland
* New gamemode where you can create custom experiences using Genshin’s assets and systems
* Custom character creation with outfits
* The open beta will launch in 6.0, with level sharing content and more coming in upcoming versions.
There’s more I haven’t mentioned since I’m listing the important parts, so feel free to add or correct
On the Masterless Stellar Fortuna, you need 2 to get to Lv.100 (Lv.95 -> Lv.100). So, the equivalent to C8 on a limited or standard 5* character. 9 pulls total on 1 character for 1 character to be Lv. 100.
you get 1 free standard 5star character each year and 1 free 5 star constellation every 12 weeks (out of 25 weak ones and you have to own at least c0 and you can get only 1 each).
so over time you can get several items to lvl up to 100 even as a f2p. or are you so lucky to never lose a 50/50?
i have already c8 mona but still no jean, mizuki or dehya (i selected dehya last year and she is still c0) and i pay 0 money and i sometimes pull for weapons, playing daily since almost the start.
missing info: when will those 25 rotate? when will the limit be reset? how much time do we have to select one (they say that we can select later)?
Correction: it’s 1 Masterless Stellar Fortuna to get to Lv.95, then 2 to get to lv. 100. So, the equivalent to ~C9~ on a limited or standard 5* character. ~10~ pulls total on 1 character for 1 character (any) to be Lv. 100.
Do you think they’ll ever drop their neo-nazi behaviour at least once, and increase FPS limit?
And will people ever shitstorm about this, or the community is too hoyoslave for doing it?
How can we play this game in 2025 with such ridiculous limit and accept it? this is far beyond aggressive marketing and mental manipulation, it’s sheer dystopia. I wonder in which world a company deliberately kills the game experience for its users, but for sure a massive shit one like hoyo. And if you use unlockers there’s always a ban risk, tho you can say “nobody etc”.
jeez, more youbers should talk about these things
If you re-read this autistic chimp-rage twice, you may understand that he’s asking for FPS limit increase.
Perhaps he did not know, but they’re dropping support for PS4 and other old devices, this should be a hint towards something, but perhaps he’s just too busy talking about “neo nazis” instead of following the game’s news.
there is already a 120fps limit in the game but you can only select it on apple devices.
they have an exclusivity agreement and it has nothing to do with ps4.
that’s why he uses that political argument, because it is one.
wuwa also has a conditional 120fps limit only when you have certain hardware.
which is also stupid, because my hardware is strong enough to produce 120fps but i can’t select it.
there should be an unlimited mode for everyone on every system!
because its exclusive to apple, the fact that you dont know this is very concerning
Running a smooth 60FPS with zero stutters or drops on PS5.
Even as bait this is retarded.
Since Nodkrai wants to make reactions great again, here’s an idea on how to fix Burgeon.
Durin is confirmed to be fire, which would be an opportunity to make him a Burgeon driver, but with a twist. Burgeons biggest weakness is its reaction with Dendro, causing Burning and messing up the Bloom reactions, so why not give him a fitting passive that states that this character cannot trigger Burning under any circumstances. Lorewise, though I am not that deep, it would also fit with his character wanting to be a better dragon than the original, thus refusing to burn.
party team with more than 4 members when?
why
For fun!
Woud it screw over most buff uptimes and team rotations? yes
Woud it be fuuuunnn? allso yes!
But hoyos too boring for that….
So there’s lunard charge, lunar bloom, and no lunard hyperbloom?
any rational reason for this?
@ZYGU
some rare guy who understands
but also it doesnt screw over anything, because getting a teammate doesnt mean to be forced to use it, understand? (even just resonance, or sometime using sometime not, etc. = more flexibility
5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.
Ineva/Inef: Electro Polearm 5*
Elemental Skill
* Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”
“Velkhitar”
* Summoned with E or Q.
* Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.
Elemental Burst
* Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.
==
Lunar Blessing (Talent?)
* When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
* Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
* Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
* Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.
Ascension Talents
* If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
* After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.
It seems like Nod-Krai’s character gimmick is all about Elemental Reactions. Can’t wait for what the other 6.x characters have on offer.
maybe rimegrass dendro+cryo reaction from current theater
omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!
Not obsessed laggot, at all
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
Can confirm.
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
where the fk is mualani rerun?
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?