
![]() | Name | Lueur de silex de longue nuit |
Type (Ingame) | Matériau d’élévation d’arme | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Item Source (Ingame) | Emplacement réservé – Quantité synthétisable : {0} | |
Description | Matériau d’élévation d’arme. La lumière d’une lanterne peut dissiper l’obscurité, et les gens habitant près des frontières croyaient que les maisons des vivants seraient protégées des esprits maléfiques tant que les lanternes des Gardiens de lumière étaient allumées. Les guerriers qui avaient juré de veiller la nuit le croyaient aussi. C’est pourquoi, l’homme a affronté un mal aussi imposant qu’une montagne, vêtu d’une armure pour protéger sa chair fragile, comme attiré par un aimant. Jusqu’à ce que la marée noire engloutisse sa chair, ou que sa chair dévore la marée noire, il est impossible de différencier les deux. |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
Gallery |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Lueur de silex de longue nuit | |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Donjon d'entraînement : Prières chantées II | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Donjon d'entraînement : Prières chantées III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Donjon d'entraînement : Prières chantées IV | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) | Ver |
![]() | Clash Cling-clang | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6.0 |
![]() | Épopée de glane-lumière | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6.0 |
items per Page |
|
Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Pelle du prospecteur | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Les DGT infligés par les réactions d'Électrocution augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ruines sanglantes | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Pendant 3,5 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution du personnage équipé de l'arme augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Crochet de capture | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bâton du prêtreµ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 45.07 | CrR% | 2% | Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire augmente pendant 6 s l'ATQ de | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Flamme de silex de longue nuit | |
items per Page |
|
She has a Nod-Krai vision