Lauma

Lauma
LaumaNameLauma
TitleOde sacrée à la lune éternelle
OccupationDescendants de givrelune
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth3
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Cerva Nivea
Chinese Seuyu张安琪
Japanese Seuyu桑島法子
English SeuyuAlexandra Guelff
Korean SeuyuJang Chae-yeon
DescriptionDame bénie par le clair de lune et la forêt. Une lueur d’espoir née parmi les Descendants de givrelune.
Character Ascension Materials
Éclat d'émeraude nagadus
Fragment d'émeraude nagadus
Morceau d'émeraude nagadus
Pierre d'émeraude nagadus
Plume-écaille luminifère
Argent de lune déchue
Mandat en lambeaux
Mandat immaculé
Mandat gelé
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Lune
Guide de la Lune
Philosophie de la Lune
Plume érodée
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
182919.8552.055.0%50.0%0%
20215151.49135.025.0%50.0%0%
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
Mandat en lambeaux3
Mora20000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
Mandat en lambeaux3
Mora20000
20+286368.51179.655.0%50.0%0%
404283102.51268.825.0%50.0%0%
Fragment d'émeraude nagadus3
Plume-écaille luminifère2
Argent de lune déchue10
Mandat en lambeaux15
Mora40000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue13
Mandat en lambeaux18
Mora60000
Fragment d'émeraude nagadus3
Plume-écaille luminifère2
40+4789114.6300.535.0%50.0%28.8
505509131.85345.765.0%50.0%28.8
Fragment d'émeraude nagadus6
Plume-écaille luminifère4
Argent de lune déchue20
Mandat immaculé12
Mora60000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue33
Mandat en lambeaux18
Mora120K
Fragment d'émeraude nagadus9
Plume-écaille luminifère6
Mandat immaculé12
50+6183147.97388.055.0%50.0%57.6
606911165.4433.755.0%50.0%57.6
Morceau d'émeraude nagadus3
Plume-écaille luminifère8
Argent de lune déchue30
Mandat immaculé18
Mora80000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue63
Mandat en lambeaux18
Mora200K
Fragment d'émeraude nagadus9
Plume-écaille luminifère14
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus3
60+7416177.49465.465.0%50.0%57.6
708151195.07511.585.0%50.0%57.6
Morceau d'émeraude nagadus6
Plume-écaille luminifère12
Argent de lune déchue45
Mandat gelé12
Mora100K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue108
Mandat en lambeaux18
Mora300K
Fragment d'émeraude nagadus9
Plume-écaille luminifère26
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus9
Mandat gelé12
70+8657207.16543.295.0%50.0%86.4
809400224.95589.935.0%50.0%86.4
Pierre d'émeraude nagadus6
Plume-écaille luminifère20
Argent de lune déchue60
Mandat gelé24
Mora120K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue168
Mandat en lambeaux18
Mora420K
Fragment d'émeraude nagadus9
Plume-écaille luminifère46
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus9
Mandat gelé36
Pierre d'émeraude nagadus6
80+9905237.04621.645.0%50.0%115.2
9010654254.96668.645.0%50.0%115.2
90+10654254.96668.645.0%50.0%115.2
10011411312.33716.175.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

Pérégrination de la linnunrataPérégrination de la linnunrata
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Dendro.

Attaque chargée
Lauma subit une métamorphose d'envoyée spirituelle, se transformant en envoyée de la forêt paisible et pouvant charger en avant pendant un maximum de 10 s en consommant de l'endurance. Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente et elle peut consommer de l'endurance supplémentaire pour effectuer jusqu'à deux sauts consécutifs.
Lorsque Lauma quitte cet état, sa métamorphose d'envoyée spirituelle entre en TdR, période pendant laquelle son attaque chargée est convertie en prière de nécromancesprit : consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup33.7%36.23%38.76%42.13%44.66%47.18%50.55%53.92%57.29%60.66%64.03%67.4%71.62%75.83%80.04%
DGT 2e coup31.8%34.19%36.58%39.76%42.14%44.53%47.71%50.89%54.07%57.25%60.43%63.61%67.59%71.56%75.54%
DGT 3e coup44.5%47.83%51.17%55.62%58.96%62.3%66.75%71.19%75.64%80.09%84.54%88.99%94.56%100.12%105.68%
Coût d'endurance de déplacement d'envoyée spirituelle25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s25 pts / s
Coût d'endurance de saut d'envoyée spirituelle10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts10 pts
Durée max d'envoyée spirituelle10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR métamorphose d'envoyée spirituelle4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
Coût d'endurance de prière de nécromancesprit50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT prière de nécromancesprit129.04%138.72%148.4%161.3%170.98%180.66%193.56%206.46%219.37%232.27%245.18%258.08%274.21%290.34%306.47%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Runo : Repos sans aube de karsikkoRuno : Repos sans aube de karsikko
Lauma récite silencieusement un hymne ancien, invoquant un sanctuaire du givrebois : différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Lauma entonne un hymne de chasse, infligeant des DGT Dendro de zone.

Appui long
Utilisable si Lauma possède au moins 1 rosée verdoyante : Lauma consomme toutes ses rosées verdoyantes pour entonner un hymne de repos éternel infligeant une fois des DGT Dendro de zone et une fois des DGT Dendro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement. Chaque rosée verdoyante consommée accorde à Lauma 1 cumul de chant lunaire. Un maximum de 3 rosées verdoyantes peut être consommé de cette manière à chaque appui long de la compétence élémentaire.

De plus, lorsque Lauma touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou une attaque de son sanctuaire du givrebois, la RÉS Dendro et la RÉS Hydro de ce dernier diminuent pendant 10 s.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT appui simple121.6%130.72%139.84%152%161.12%170.24%182.4%194.56%206.72%218.88%231.04%243.2%258.4%273.6%288.8%
DGT appui long (1er coup)158.08%169.94%181.79%197.6%209.46%221.31%237.12%252.93%268.74%284.54%300.35%316.16%335.92%355.68%375.44%
DGT appui long (2e coup)152% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante163.4% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante174.8% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante190% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante201.4% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante212.8% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante228% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante243.2% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante258.4% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante273.6% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante288.8% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante304% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante323% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante342% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante361% Maîtrise élémentaire / rosée verdoyante
DGT sanctuaire du givrebois96% ATQ + 192% Maîtrise élémentaire103.2% ATQ + 206.4% Maîtrise élémentaire110.4% ATQ + 220.8% Maîtrise élémentaire120% ATQ + 240% Maîtrise élémentaire127.2% ATQ + 254.4% Maîtrise élémentaire134.4% ATQ + 268.8% Maîtrise élémentaire144% ATQ + 288% Maîtrise élémentaire153.6% ATQ + 307.2% Maîtrise élémentaire163.2% ATQ + 326.4% Maîtrise élémentaire172.8% ATQ + 345.6% Maîtrise élémentaire182.4% ATQ + 364.8% Maîtrise élémentaire192% ATQ + 384% Maîtrise élémentaire204% ATQ + 408% Maîtrise élémentaire216% ATQ + 432% Maîtrise élémentaire228% ATQ + 456% Maîtrise élémentaire
Durée de sanctuaire du givrebois15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Durée de chant lunaire15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Baisse RÉS élémentaire2.5%5%7.5%10%12.5%15%17.5%20%22.5%25%28%31%34%37%40%
Durée de baisse de RÉS élémentaire10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Runo : Cœurs devenant la lune battanteRuno : Cœurs devenant la lune battante
Espérant que les souhaits de tous les êtres deviennent comme le clair de lune qui baigne la terre, Lauma entonne un chant sacré du grand nord, obtenant 18 cumuls d'hymne pâle.
De plus, lorsque Lauma utilise son déchaînement élémentaire alors qu'elle possède des cumuls de chant lunaire ou en obtient moins de 15 s après l'utilisation de son déchaînement élémentaire, elle consomme tous ses cumuls de chant lunaire et obtient 6 cumuls d'hymne pâle par cumul de chant lunaire consommé. Cet effet peut être déclenché une fois pendant les 15 s qui suivent l'utilisation d'un déchaînement élémentaire.

Hymne pâle
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité inflige des DGT avec une réaction de Fleurissement, d'Exubérance, de Bourgeonnement ou de Sélénofleurissement, un cumul d'hymne pâle est consommé pour augmenter les DGT infligés selon la maîtrise élémentaire de Lauma. Un nombre de cumuls égal au nombre d'ennemis touchés sera consommé si ces DGT touchent plusieurs ennemis en même temps.
La durée de chaque cumul d'hymne pâle est calculée de façon indépendante.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Gain d'hymne pâle lors d'un déchaînement élémentaire18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls18 cumuls
Conversion de chant lunaire en hymne pâle6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire6 cumuls / cumul de chant lunaire
Bonus de DGT (Fleurissement, Exubérance, Bourgeonnement)277.76% Maîtrise élémentaire298.59% Maîtrise élémentaire319.42% Maîtrise élémentaire347.2% Maîtrise élémentaire368.03% Maîtrise élémentaire388.86% Maîtrise élémentaire416.64% Maîtrise élémentaire444.42% Maîtrise élémentaire472.19% Maîtrise élémentaire499.97% Maîtrise élémentaire527.74% Maîtrise élémentaire555.52% Maîtrise élémentaire590.24% Maîtrise élémentaire624.96% Maîtrise élémentaire659.68% Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT (Sélénofleurissement)222.24% Maîtrise élémentaire238.91% Maîtrise élémentaire255.58% Maîtrise élémentaire277.8% Maîtrise élémentaire294.47% Maîtrise élémentaire311.14% Maîtrise élémentaire333.36% Maîtrise élémentaire355.58% Maîtrise élémentaire377.81% Maîtrise élémentaire400.03% Maîtrise élémentaire422.26% Maîtrise élémentaire444.48% Maîtrise élémentaire472.26% Maîtrise élémentaire500.04% Maîtrise élémentaire527.82% Maîtrise élémentaire
Durée d'hymne pâle15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bénédiction de signelune : Chœur de la natureBénédiction de signelune : Chœur de la nature
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Lauma : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Lauma fait partie de l'équipe.
Lumière pour la nuit glacialeLumière pour la nuit glaciale
Pendant 20 s après avoir utilisé la compétence élémentaire {LINK#S11192}Runo : Repos sans aube de karsikko de Lauma, différents bonus sont accordés selon la signelune de l'équipe, les bonus de différents cycles signelunaires ne pouvant pas se cumuler.

Signelune « Lueur naissante »
Les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe à proximité peuvent déclencher des coups CRIT dont le taux CRIT est fixé à 15 % et les DGT CRIT à 100 %. Le taux CRIT accordé par cet effet peut se cumuler avec le taux CRIT des effets similaires qui permettent aux réactions élémentaires de déclencher des coups CRIT.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité inflige des DGT avec une réaction de Sélénofleurissement, le taux CRIT augmente de 10 % et les DGT CRIT de 20 %.
Purification pour la sourcePurification pour la source
Chaque point de maîtrise élémentaire de Lauma lui accorde les bonus suivants :
· Augmente les DGT infligés par sa compétence élémentaire de 0,04 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 32 % de cette manière.
· Diminue le TdR de la métamorphose d'envoyée spirituelle de son attaque chargée de 0,02 %, ce TdR pouvant être diminué d'un maximum de 20 % de cette manière.
Prière pour la forêtPrière pour la forêt
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Lauma semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki...

Constellations

« Ô lèvres, tissez des psaumes et chantez le folklore »« Ô lèvres, tissez des psaumes et chantez le folklore »
Lorsque Lauma a utilisé sa compétence élémentaire {LINK#S11192}Runo : Repos sans aube de karsikko ou son déchaînement élémentaire {LINK#S11195}Runo : Cœurs devenant la lune battante, elle obtient l'effet Trames de la vie pendant 20 s.
Pendant la durée de cet effet, les personnages déployés à proximité récupèrent des PV pour une valeur équivalant à 500 % de la maîtrise élémentaire de Lauma lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénofleurissement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,9 s.
De plus, l'endurance consommée par la forme d'envoyée spirituelle de Lauma diminue de 40 % et sa durée max augmente de 5 s.
« Tressez les avertissements et les contes du nord »« Tressez les avertissements et les contes du nord »
Le déchaînement élémentaire {LINK#S11195}Runo : Cœurs devenant la lune battante est renforcé :
· Les effets de l'hymne pâle s'améliorent, augmentant davantage les DGT infligés par les réactions de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 500 % de la maîtrise élémentaire de Lauma et les DGT infligés par leurs réactions de Sélénofleurissement d'une valeur équivalant à 400 % de la maîtrise élémentaire de Lauma.

Signelune « Lueur ascendante » : les DGT des réactions de Sélénofleurissement de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 40 %.
« Il ne faut point chercher le chemin du renard rusé »« Il ne faut point chercher le chemin du renard rusé »
Niveau d'aptitude {LINK#S11195}Runo : Cœurs devenant la lune battante +3.
Niveau max : 15
« Ni aspirer à la puissance de l'ours distingué »« Ni aspirer à la puissance de l'ours distingué »
Lorsque le sanctuaire du givrebois de sa compétence élémentaire {LINK#S11192}Runo : Repos sans aube de karsikko touche un ennemi, Lauma récupère 4 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5 s.
« Si la vérité se dévoile devant moi »« Si la vérité se dévoile devant moi »
Niveau d'aptitude {LINK#S11192}Runo : Repos sans aube de karsikko +3.
Niveau max : 15
« À la lune, j'offre mon sang et mes émois »« À la lune, j'offre mon sang et mes émois »
Lorsque le sanctuaire du givrebois attaque un ennemi, elle inflige une fois supplémentaire des DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 185 % de la maîtrise élémentaire de Lauma. Ces DGT sont considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement, ne consomment pas d'hymne pâle et accordent au contraire 2 cumuls d'hymne pâle à Lauma, tout en actualisant la durée de l'hymne pâle obtenu de cette manière.
Cet effet peut être déclenché un maximum de 8 fois pendant la durée d'un sanctuaire du givrebois et utiliser la compétence élémentaire {LINK#S11192}Runo : Repos sans aube de karsikko supprime tous les cumuls d'hymne pâle obtenus de cette manière.

De plus, lorsque Lauma effectue une attaque normale alors qu'elle possède de l'hymne pâle, elle en consomme un cumul pour convertir les DGT en DGT Dendro d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement.

Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 25 %.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Clair de lune
Bavardage - Animaux
Bavardage - Voyage
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
Quand il neige...
Dans le désert...
Au réveil...
Au réveil...
* Terminez « Élégie de la poussière et des lanternes ».
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Lauma - Responsabilité
À propos de Lauma - Apaiser les esprits troublés
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Ruisseaux
À propos de nous - Arbres
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos du disque lunaire...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos d'Ineffa...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Aino...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Flins...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Nefer...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Jahoda...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Varka...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kuutar...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Lauma (1)
Connaître Lauma (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Lauma (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Lauma (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Lauma (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Lauma...
Les problèmes de Lauma...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Compétence élémentaire (4)
Compétence élémentaire (5)
Compétence élémentaire (6)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageÀ la tombée de la nuit, les Descendants de givrelune vivent dans une « tour ».
À son sommet, la pleine lune semble être immuable, et à ses pieds se trouve le sol de l'Île de Hiisi. Ses murs sont faits de clair de lune blanc et n'importe qui peut les traverser.
Que la Déesse de la lune est douce. Même si tout le monde ne croit pas en elle ou ne la connaît pas, elle répand sa bonté sans hésitation.
C'est ce que disait la vieille prêtresse des Descendants de givrelune. Des prières à voix basse suivirent ces paroles, mais celles de Lauma n'en faisaient pas partie.
Elle regarda la pleine lune en silence, ses yeux rivés dessus comme la plus pieuse des fidèles.
Elle se trouvait sans aucun doute dans cette tour, ayant grandi et vécu ici depuis sa naissance, dans ce bâtiment construit par la lune, sa lumière et les fidèles de sa divinité.
Elle continua de contempler la pleine lune dans le ciel, en pensant qu'il y avait du vrai quand on disait que les humains ne pourraient jamais construire une tour qui atteigne les cieux.
Histoire du personnage 1« Elle descendit quand la première pleine lune de la fin du printemps était suspendue dans le ciel. Les arbres et les fleurs poussèrent en réponse à son premier sanglot. »
« Riez, dansez, pendant que l'Émissaire de chantelune nouvellement née pleure... »
« Ses bois et son sang sont illuminés par le clair de lune, car elle dort sous le regard de la Déesse de la lune. »
... Lauma ferma le carnet des Descendants de givrelune.
Elle tournait toujours les pages jusqu'à celle qui racontait sa naissance, et essayait de ressentir la joie des fidèles envers cet événement à travers les notes jaunies.
Les génies émergeaient souvent parmi les gens ordinaires. Lauma, un être extraordinaire, était l'enfant d'un couple de Descendants de givrelune banal. Selon les archives, « ses yeux étaient comme la marée de la lune, ses bois poussaient sous le clair de lune et son sang argenté coulait comme la réflexion de la lune dans l'eau ». Elle était « un miracle accordé par la Déesse de la lune à ses fidèles ».
À la frontière du monde, au sein des Descendants de givrelune qui semblaient avoir été oubliés par le temps, Lauma devint une lueur d'espoir à une époque. Les fidèles ravis considérèrent sa naissance comme la preuve que la Déesse de la lune ne les avait pas abandonnés et firent d'elle un symbole vivant.
Peu étaient élues comme Émissaire de chantelune à la naissance, et en tant que Descendante de givrelune, Lauma aurait dû s'en réjouir et se sentir honorée de s'être vue accorder cette responsabilité.
Comme il était écrit dans le passage suivant du journal, Lauma connaissait ces mots par cœur :
« ... elle dort sous le regard de la Déesse de la lune. »
« Lorsque la lune dort et que le soleil se lève, elle parlera au nom de la suprême Déesse de la lune de givre. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Si vous étiez né assez tôt, aviez vécu assez longtemps et que vos souvenirs interdits n'avaient pas été effacés par des êtres transcendants, vous vous souviendriez probablement (ces êtres existent bel et bien en Teyvat) qu'avant la guerre de la crémation, les trois Déesses de la lune qui servaient Niberlung avaient coexisté en harmonie avec les principes de Celestia pendant un certain temps.
Évidemment, si vous demandiez à Celestia d'élaborer sur ce sujet, les cieux ne vous donneraient pas de réponse claire. Les trois lunes furent autrefois des astres satellites qui veillaient sur Teyvat, et les sœurs de la lune, les exécutrices de la volonté de la planète. Les principes de Celestia étaient assez « tolérants » et n'encourageaient pas l'élimination de tout ce qui était différent.
Le seul devoir des trois Déesses de la lune était d'entretenir la vie et le fonctionnement de la planète. Ainsi, le clair de lune continuait à illuminer les terres de Teyvat. Hélas, malgré leur discrétion, elles ne purent rester neutres. Les conflits entre les détenteurs du pouvoir finissaient inévitablement par affecter leurs subordonnés.
Si des survivants de l'ancienne Hyperborée dorée avaient vécu jusqu'à aujourd'hui, ils auraient certainement eu beaucoup d'histoires à raconter, mais les Descendants de givrelune ne comprenaient pas les griefs de leurs ancêtres. Ils ne pouvaient que désespérément prier la lune.
Lauma était plutôt chanceuse, même parmi les fidèles aveugles. Elle ne savait rien de tout cela, mais elle arrivait à sentir clairement que la pleine lune dans le ciel était brillante, mais dénuée de vie. La marée qui l'émouvait et faisait pousser ses bois était très loin, hors de sa portée.
Ce sentiment la troubla pendant longtemps. Elle fut inquiète, comme si on lui avait demandé de prier une pomme peinte sur une toile pour lui remplir l'estomac.
Heureusement, elle eut une réponse à cette question. Bien que le ciel soit « devenu » faux, elle confirma l'authenticité de son intuition.
Lauma n'avait jamais considéré l'ignorance comme une chose positive, même si la vérité était troublante. Il n'est pas possible de vivre sa vie entièrement comme on le souhaite, car la vie est faite de contradictions. Cependant, les mensonges et les cachotteries ne sont pas nécessaires.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Lauma établit autrefois des « préceptes » pour elle-même. Les autres les auraient vus comme illogiques, alors elle s'était abstenue d'en parler à quiconque pendant longtemps.
Elle estimait qu'elle ne devait jamais mentir. Le silence était une réponse au doute, mais il ne fallait pas fabriquer des faits pour embellir la paix. Cela s'appliquait d'autant plus à l'Émissaire de chantelune dont les fidèles buvaient les paroles. Le mensonge était donc un péché impardonnable.
Était-ce un mensonge de prier une fausse lune ? Lauma n'en était pas sûre, et cela la mettait mal à l'aise.
Elle refusait de céder à la colère. La dame de la forêt devait être douce et aimante, comme l'était la Déesse de la lune. La lumière du lac sous la lune était dénuée d'ondulations. L'Émissaire de la déesse avait-elle le droit d'être en colère ? Les marées de kuuvhaki perturbaient souvent sa paix d'esprit, mais une dirigeante digne de ce nom devait apprendre à contrôler ses émotions.
Cependant, certaines émotions ne venaient pas du mouvement des marées. Lauma ne pouvait pas crier ou pleurer de rage, mais était-ce de la colère que de frapper ses ennemis avec hargne ? Elle se frotta les doigts nerveusement. À qui pouvait-elle demander l'avis ?
Elle se dit qu'elle ne devait pas changer. À travers des millénaires d'évolution, les Descendants de givrelune étaient bien loin de leur âge d'or. Toute perturbation pouvait briser la branche sur laquelle ils étaient dangereusement perchés. En particulier parce que les fidèles la voyaient, un être « spécial », comme leur espoir. De ce fait, elle se devait de maintenir une image digne d'une Émissaire de chantelune.
Mais elle avait déjà dévoilé la vérité sur la lune et le ciel à tous. Cette fois-ci, elle n'avait pas besoin de l'avis d'autrui pour savoir que le changement était en marche.
À ce moment, les trois préceptes semblaient dénués de sens. Ainsi, Lauma baissa enfin sa garde, et confia à ses amis animaux ces choses inavouables une nuit.
Comme prévu, les animaux l'accueillirent chaleureusement et comme d'habitude, ils commencèrent à parler de la vie, plus particulièrement de la sienne.
Ils étaient de véritables amis. Les animaux reconnurent d'abord son honnêteté et sa fiabilité, avant de complimenter sa nature douce et attentionnée, puis de déclarer que Lauma avait toujours été ainsi, et qu'elle n'avait pas changé. (Cette déclaration lui fit plaisir, mais elle fut de plus en plus gênée... et en vint à souhaiter avoir deux jambes supplémentaires pour s'enfuir loin de là sur-le-champ.)
Enfin, un chaton qui jouait souvent au Village de Nasha conclut : « Si moi, Ashru, je devais me plaindre de quelque chose... Je l'ai déjà dit et je le répète. Ton problème, c'est que tu es trop têtue ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Lauma officia des fiançailles une fois.
Cette cérémonie avait trois invités : un jeune aventurier qui travaillait de temps en temps au Navire amiral pour dépanner, une jeune femme des Descendants de givrelune qui avait l'intention de quitter Nod-Krai avec lui, et l'Émissaire de chantelune qui était mystérieusement apparue dans leur chambre à la taverne.
Ils restèrent tous les trois debout, à se regarder les uns les autres. Personne ne s'exprima pendant un certain temps. L'homme sortit un mouchoir de sa poche, les mains tremblantes, et le tendit à la jeune femme nerveuse pour qu'elle essuie la sueur de son front.
Lauma était la plus sereine de cette situation.
Elle comprit clairement ce qui était en train de se passer, mais la jeune femme se lança dans une explication : « ... J—Je ne voulais pas partir sans dire au revoir. J'ai laissé une note sous mon oreiller pour... Euh, je... je n'ai pas de famille ici, alors personne ne l'a vue, mais... »
Le jeune homme s'empressa d'ajouter : « Je prendrai soin d'elle et je la ramènerai souvent ici pour qu'elle voie ses amis ! Je suis un homme responsable. Je l'ai même demandée en mariage... »
Lauma regarda leurs mains jointes et les bagues assorties à leurs doigts en fronçant les sourcils. La jeune femme se remit à suer, semblant prête à saisir son fiancé et prendre ses jambes à son cou, mais Lauma se tint à l'entrée. Sa taille impressionnante (bois inclus) leur barrait le passage aussi bien qu'une herse.
Lauma réfléchit pendant un instant avant de parler, pile quand les deux tourtereaux commencèrent à se dire que ce ne serait pas si mal de sauter par la fenêtre : « Tout d'abord, je sais que vous vous voyez depuis un certain temps. Ensuite, je ne vous ai jamais interdit de partir. Enfin, les fiançailles doivent être célébrées avec une cérémonie. Attendez ici. Je vais faire quelques préparatifs. »
« ... Hein ? »
En une demi-heure, Lauma avait rassemblé tout le nécessaire pour ce rituel de fiançailles (y compris des fleurs nocturnes qui ne fleurissent qu'à trois heures du matin). Dans la chambre exiguë (avec des bagages à moitié faits et éparpillés), elle organisa une cérémonie de fiançailles complète conformément à toutes les coutumes des Descendants de givrelune (Lauma jouait tous les rôles : officiante, membre de la famille de la mariée et membre du clergé).
Après la fin de la cérémonie, la jeune femme poussa un soupir de soulagement. « C'était le rituel qui vous préoccupait, dame Lauma... Je dois admettre que vous êtes plutôt... euh, têtue de la façon la plus... inattendue... »
« Têtue ? Moi ? » Lauma pencha la tête, confuse. « Il fallait le faire. »
« Ah oui, une dernière chose. Monsieur, merci de bien m'indiquer votre nom, vos prénoms et votre adresse à laquelle envoyer nos victuailles sacrées. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Lauma officia des funérailles une fois.
La défunte était une vieille dame qui avait vécu cent deux ans sur cette terre rude et froide. Quand elle souriait, les rides s'accumulaient au coin de ses yeux, et elle semblait n'avoir jamais changé. Ce fut ainsi qu'elle demeurait dans les souvenirs de Lauma.
Dans les jours qui suivirent sa prise de poste en tant qu'Émissaire de chantelune, Lauma avait appris beaucoup de choses de cette aînée. Elle avait veillé discrètement au chevet de la vieille dame pendant la nuit avant qu'elle rende son dernier souffle.
Selon les enseignements des Descendants de givrelune, la mort n'est pas une fin, car la vie est un « flux » perpétuel. Les amis et la famille retournent simplement à la nature le moment venu, et ils se retrouveront à l'avenir.
S'endormir en paix sous la lumière pure de la lune était considéré comme la plus grande bénédiction que la Déesse de la lune pouvait accorder à quelqu'un. Cette nuit aurait dû être sereine, le clair de lune brillant au-dessus des gens, comme il le faisait depuis d'innombrables années, les oiseaux et les bêtes se recueillant en silence.
Mais la vieille dame dit doucement : « Dame chantelune... la Déesse de la lune n'existe pas vraiment, n'est-ce pas ? »
Ce n'était pas une question. Le ton ferme de l'aînée suggérait qu'elle semblait avoir déjà conclu qu'il s'agissait d'un fait. Pendant cent deux ans, la Déesse de la lune n'avait jamais répondu à ses prières.
De nombreuses pensées traversèrent l'esprit de Lauma à la fois. Elle pensa à la statue géante sur la plateforme illuminée, à cette jeune femme qui ressemblait exactement à la statue... Elle avait envie de dire : « Non, madame, la Déesse de la lune existe bel et bien, mais pas de la façon dont tout le monde l'avait imaginé.
La Déesse de la lune est une « personne » comme vous. Elle a aussi passé ces cent deux ans à vivre des nuits froides et solitaires. »
« Ce n'est pas grave. Vous n'avez pas besoin de répondre. » Lauma hésitait, mais l'aînée secoua doucement la tête. « Que la Déesse de la lune ne se montre pas ou qu'elle n'existe tout simplement pas, le passage du temps reste toujours le même. »
« Nous, Descendants de givrelune, pouvons très bien nous en sortir seuls, non ? » La vieille dame prit la main de Lauma avec douceur, comme si c'était elle qui avait besoin de réconfort. « Arrêtez de froncer des sourcils et souriez, dame chantelune. Vous vous êtes très bien débrouillée. »
« Il n'y a pas besoin de pleurer l'absence de quiconque... La mort peut amener la colère, mais la colère est vaine. »
Lauma ne put s'empêcher de sourire en agrippant la main de l'aînée en retour.
Elle attendit donc que le sommeil paisible et sans douleur la ramène vers la mer chaude de la vie, où trois pleines lunes se reflétaient sûrement au milieu.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Étoile de papierLauma apprit à plier des étoiles de papier auprès des jeunes enfants des Descendants de givrelune qui l'avaient eux-mêmes appris à l'extérieur de l'Île de Hiisi.
Les enfants furent particulièrement enthousiastes à l'idée d'enseigner quelque chose à l'incroyable Émissaire de chantelune. Ils prirent l'initiative de découper des bandes de papier colorées et même d'apporter de grands bocaux en verre.
« La dame du village nous a dit de ne pas faire de trop grandes étoiles par ambition, sinon elles s'effondreront facilement, comme il n'y a rien au milieu », dit une petite fille en souriant. « Surtout la dame avec le bras métallique. Elle aplatit ces étoiles trop facilement ! »
Lauma écouta les enfants très attentivement, en se mettant à l'ouvrage vite et bien. Elle plaça ses propres étoiles pliées dans le même bocal que celles des enfants. Soudainement, le récipient de verre terne s'égaya.
En raison de son statut et de son âge, cela pouvait sembler puéril pour elle d'avoir de telles activités de loisirs créatifs, mais personne ne l'avait qualifiée de trop mûre lorsqu'elle dévorait les livres dans son enfance.
Elle s'installa donc paisiblement avec les enfants dans un coin de la pièce et plia trois bocaux entiers d'étoiles en papier.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Disque lunaireLauma était très reconnaissante de l'existence des disques lunaires. Elle était contente d'en posséder un, mais en vérité, cela la chiffonnait beaucoup de ne pas se souvenir de la façon dont elle avait obtenu le sien.
Grand-mère Sarakka racontait que son disque lunaire était tombé de ses langes. Bien que les souvenirs de ses parents soient un peu flous à ce sujet, débordés par l'arrivée de leur bébé à l'époque, ils confirmèrent ce récit.
Les autres seraient sûrement déconcertés si elle leur en parlait. N'était-ce pas une bonne chose que d'avoir un disque lunaire depuis sa naissance ? Pourquoi s'en inquiéter ?
À part Lauma, personne ne trouvait rien de mal à ce que l'objet apparaisse à côté d'un bébé. « Un miracle qui arrive à une Émissaire de chantelune... C'est normal, non ? »
Lauma ne savait plus quoi dire. C'était naturel et humain de vouloir connaître les origines de quelque chose, mais malgré ses recherches dans les archives de la bibliothèque, elle ne trouvait pas de réponse satisfaisante.
Cette question continua à l'obséder, à tel point qu'elle ne put s'empêcher de la poser à la Dame de la lune quand elle la vit ensuite.
La réponse de Kuutar fut très simple : « Oh ? »
... Par conséquent, l'explication la plus probable provenait de l'Hyperborée. L'histoire du royaume doré était longue et remontait à l'époque où il y avait trois lunes dans le ciel. Les sujets apprirent à alimenter leurs magies grâce aux marées lunaires, mais en furent affectés ensuite. Certains d'entre eux virent ainsi pousser sur leur tête des bois semblables à ceux des cerfs.
Cependant, les disques lunaires existaient-ils à cette époque ?
Lauma fronça les sourcils et se mit accidentellement à parler toute seule. Cela incita un enfant qui passait par là à lui demander à voix haute : « Dame Lauma, vos bois sont-ils devenus aussi longs parce que vous avez un disque lunaire ? »
Ses sourcils se froncèrent davantage : « Euh... Je suppose que... Désolée, je ne sais pas. »
Elle ne voulait jamais décevoir les enfants si possible, mais étonnamment, le petit ne semblait pas triste de ne pas obtenir de réponse à sa question.
« Oh ! », dit-il, comme s'il avait une illumination soudaine. « Peut-être que vous avez eu le disque lunaire parce que vos bois sont justement les plus longs ? »
Lauma aurait voulu accepter cette explication du fond du cœur à ce moment-là. Ce cycle de cause à effet était ingénieux. Il faisait le va-et-vient entre l'avant et l'arrière, puis entre l'arrière et l'avant, ce qui semblait expliquer (ou plutôt esquiver) autant de questions.
Elle s'empêcha immédiatement de tomber dans le piège du mensonge.
Peut-être était-ce le but du disque lunaire ? Un symbole de vigilance, de retenue et de responsabilité.
Elle tint donc cet énigmatique disque lunaire dans sa main, en récitant silencieusement les trois préceptes dans sa tête une fois de plus.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

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