Crochet de capture

Crochet de capture
Crochet de captureNameCrochet de capture
FamilyCrafted Item, Weapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat13.33%
Weapon AffixÉclair fantôme
Affix DescriptionDéclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l’arme fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.
DescriptionLa tige de cet arc est composée d’un alliage métallique, tout en restant étonnamment légère. Même face à des pièges épais et lourds, les flèches qu’il tire passent sans encombre.
Weapon Ascension Materials
Braise de silex de longue nuit
Incarnation de brumevoile
Pointe de flèche robuste
Lueur de silex de longue nuit
Plaque de brumevoile
Pointe de flèche aiguisée
Flamme de silex de longue nuit
Casque de brumevoile
Pointe de flèche usée
Embrasement de silex de longue nuit

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
141.0713.33%
2099.2623.56%
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile3
Pointe de flèche robuste2
Mora5000
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile3
Pointe de flèche robuste2
Mora5000
20+125.1623.56%
40183.6834.33%
Lueur de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile12
Pointe de flèche robuste8
Mora15000
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile15
Pointe de flèche robuste10
Mora20000
Lueur de silex de longue nuit3
40+209.6834.33%
50238.3439.72%
Lueur de silex de longue nuit6
Plaque de brumevoile6
Pointe de flèche aiguisée6
Mora20000
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile15
Pointe de flèche robuste10
Mora40000
Lueur de silex de longue nuit9
Plaque de brumevoile6
Pointe de flèche aiguisée6
50+264.2439.72%
60292.6245.11%
Flamme de silex de longue nuit3
Plaque de brumevoile12
Pointe de flèche aiguisée9
Mora30000
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile15
Pointe de flèche robuste10
Mora70000
Lueur de silex de longue nuit9
Plaque de brumevoile18
Pointe de flèche aiguisée15
Flamme de silex de longue nuit3
60+318.5245.11%
70346.6550.48%
Flamme de silex de longue nuit6
Casque de brumevoile9
Pointe de flèche usée6
Mora35000
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile15
Pointe de flèche robuste10
Mora105K
Lueur de silex de longue nuit9
Plaque de brumevoile18
Pointe de flèche aiguisée15
Flamme de silex de longue nuit9
Casque de brumevoile9
Pointe de flèche usée6
70+372.6550.48%
80400.6655.87%
Embrasement de silex de longue nuit4
Casque de brumevoile18
Pointe de flèche usée12
Mora45000
Braise de silex de longue nuit3
Incarnation de brumevoile15
Pointe de flèche robuste10
Mora150K
Lueur de silex de longue nuit9
Plaque de brumevoile18
Pointe de flèche aiguisée15
Flamme de silex de longue nuit9
Casque de brumevoile27
Pointe de flèche usée18
Embrasement de silex de longue nuit4
80+426.5655.87%
90454.3661.25%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 75 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 75 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Crochet de capture
Mora1000
3Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 90 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 90 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Crochet de capture
Mora2000
4Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 105 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 105 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Crochet de capture
Mora4000
5Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 120 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 120 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Crochet de capture
Mora8000

Item Story


Il existait peu de pièges que l'on n'arrivait pas à déjouer dans ce monde, car même la toile la plus dense pouvait être brodée avec une seule aiguille.
Des lueurs d'espoir pouvaient être trouvées entre les crochets et les cages, même si le piège était destiné à tuer.
Tout comme personne ne pouvait complètement fermer son cœur, car même les défenses les plus solides finissent par vaciller.

Pour un nivéole élevé au palais, les mensonges et l'hypocrisie étaient bien plus dangereux que les ruses et les mécanismes.
Pour préserver leurs richesses mal acquises, les nobles cachèrent au cœur d'innombrables pièges mortels.
Ils pensaient que personne ne pouvait s'en sortir vivant, mais c'était sous-estimer l'intelligence du nivéole.

Parce que plus la structure était sophistiquée et plus il y avait de défauts.
Il fallait saisir le bon moment pour que tous les obstacles s'effondrent.

Ce fut ainsi que la réputation du voleur connu sous le nom de « Fugitif » se fit rapidement. La supercherie était si bien rodée que personne ne soupçonnait sa véritable identité : le noble Nashokin.
À la fois un aristocrate qui s'ennuyait à la cour et dans la société noble et l'infâme voleur qui pillait les trésors gardés par les mêmes seigneurs avec lesquels il riait et bavardait quelques instants auparavant.
Sa vie aurait dû être calme, contrôlée, et totalement dépourvue de l'influence de quiconque, mais...

« Hé ! Le malin qui se cache toujours ! Viens avec moi au banquet du grand duc si tu en as le cran !
Faisons un jeu : la personne qui découvrira le secret du duc en premier gagnera le titre de maître voleur !
Et n'oublie pas : si tu perds, tu devras donner l'or et l'argent des nobles aux gens dans le besoin. Ce sont les principes d'un vrai maître voleur. »

Le nivéole était censé éviter les problèmes, mais il changea d'avis après avoir vu une jeune femme au banquet se moquer de l'invité d'honneur.
Son déguisement d'invitée de marque si bien pensé avait un défaut flagrant : une absence totale de prétention.
Il accepta le défi de la briseuse de lame, mais pas pour le gagner. Tout ce qu'il voulait, c'était entrevoir la véritable nature d'une personne, quelque chose de rarement révélé dans ce monde.

Gagner un jeu de la plus intelligente des façons était de ne jamais y jouer, et le nivéole était un maître en la matière.
Furieuse d'avoir subi une humiliation, la jeune femme refusa de s'avouer vaincue. Cette fois, le défi était personnel : dépouiller le noble de son plus grand honneur.
Elle vola le trésor qui avait été donné par la Tsarine en personne pour le donner aux enfants pauvres. Cet acte était sûrement une victoire en soi.
À proximité, le nivéole sourit en replaçant discrètement le jouet d'enfant en lambeaux dans la vitrine luxueuse.
La vue du jouet étonna à la fois la jeune femme et les nobles présents à la cérémonie de dévoilement. Le gagnant était évident.

Cependant, les nobles en eurent assez des provocations et tendirent un piège dont il était impossible d'en réchapper.
Le nivéole vit une solution simple à ce problème : celle qui avait dérobé le trésor et celui qui avait laissé le jouet n'avaient qu'à être une seule et même personne. Il se jeta donc calmement dans le piège et assuma la responsabilité pour eux deux.

Le prestigieux nom du nivéole lui épargna une exécution publique, et lui permit même d'avoir le droit de formuler une dernière volonté.
« Préparez un cercueil vide pour mon enterrement », dit-il après un silence. Étonnamment, sa demande fut acceptée sans hésitation.
Le nivéole sourit. Il plongerait du haut du mur dans le silence éternel, et volerait le jugement final de vie ou de mort des mains des autorités supérieures.
Hélas, le voleur connu sous le nom de « Fugitif » ne put échapper à l'ombre de la mort.

Aucun secret ne restait caché pour l'éternité, sauf ceux qui étaient emportés dans la tombe...
« Ma chère amie. J'espère que tu ne résoudras jamais le mystère dans cette vie. »

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Crochet de capture
Crochet de capture
Base d'arc de la frontière1
+
Cristal arc-en-gouttes50
+
Morceau de fer blanc50
+
Mora500
+
10s
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Plan : Crochet de capture
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